1. 개요
マガタマ(禍魂)[1]진 여신전생 3 녹턴의 아이템으로, 악마의 힘이 봉인된 일종의 기생충. 도쿄 수태가 일어나자 정신을 잃은 인수라에게 금발의 아이와 노파가 전해주었으며, 이것을 기생당한 인수라는 악마가 되어 볼텍스계에서 멀쩡히 적응할 수 있게 되었다. 마가타마를 기생하고 교체하는 과정은 삼키고 토해내는 것으로 이루어진다.
게임에서 마가타마는 이전 시리즈의 장비 아이템을 대체하며, 인수라에게 고정된 내성과 추가 능력치를 부여한다. 보스전에서 어떤 마가타마를 장착해 내성 전략을 사용할지는 전투 공략의 기본. 마가타마를 지닌 채 레벨업하면 특정한 이벤트[2]가 발생할 수 있으며, 일정 레벨 이상이 되면 마가타마에 내재된 스킬을 배울 수 있다[3]. 마가타마로 배운 스킬을 잊어버릴 경우 다시 배울 방도가 없으니, 어떤 스킬을 남기고 버릴지 선별할 필요가 있다.
Light 성향은 흰색, Neutral 성향은 연두색, Dark 성향은 남색을 띠고 있다. 최후의 마가타마 마사카두스는 성향이 없으며 주황색을 띠고 있다.
2. 마가타마 습득에 따른 호칭
스킬을 모두 습득한 마가타마의 수와 성향에 따라 주인공의 호칭이 바뀐다.1개이하 : 마인
2~3개
Light : 신병
Neutral : 귀중
Dark : 마도
4~5개
Light : 성마
Neutral : 업귀
Dark : 마투사
6~11개
Light : 마교황
Neutral : 수라한
Dark : 마군장
11~24개
Light : 신령
Neutral : 수라왕
Dark : 마제
25개 : 혼돈왕
3. 저주
일부 마가타마는 레벨업 이벤트 진행시 인수라에게 "저주"를 건다. 전투에선 뜬금없이 자해를 하거나 아군을 공격하는 등, 굉장히 성가신 디버프인데다가 풀 방법은 회복의 샘 밖에 없다. 하지만 그렇다고 백해무익한 것만은 아닌 것이, 저주 상태에선 합체 결과가 죄다 다크계 악마로 바뀌게 되고 정령 합체의 랭크 변동 공식이 반전된다. 때문에 통상적으론 만들기 굉장히 힘든 마왕 종족 악마를 만들때 주로 애용되는 편. 특히나 정령 합체시 4종 모두 랭크 다운되는 종족도 있어서[4] 전서작을 할때 매우 도움이 된다.4. 마가타마 일람
기술습득 레벨순은 이 사이트를 참조.4.1. 마로가레
- 성향: Dark
- 정보: 물리 공격을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 2, 마 1, 체 2, 속 1, 운 1
- 특성: 일반적인 내성
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 힘 상승(1/8)
- 스킬: 돌격(3), 애널라이즈(4), 1할의 활천(6), 마구 날뛰기(10), 반격(20), 관통( 아마라 심계 제 5칼파에서 이벤트를 진행)
- 입수: 도쿄 수태 이후 금발의 아이와 노파에게 얻음
- 유래: 마로가루(まろがる/뒹굴다, 휘청거리다). 이 단어는 ‘원시 혼돈으로부터 지구를 만들어낸다’라는 뜻을 내포한다.
4.2. 와다츠미
- 성향: Neutral
- 정보: 빙결 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 0, 마 3, 체 2, 속 2, 운 1
- 특성: 빙결 무효/전격에 약함[5]
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 마력 상승(1/8)
- 스킬: 아이스브레스(7), 1할의 마맥(11), 빙결고양(15), 포그 브레스(21), 빙결내성(24)
- 입수: 신쥬쿠 위생병원에서 포르네우스 격파 후 입수
- 유래: 와타츠모치(わたつもち/바다의 주인).
4.3. 앙크
- 성향: Light
- 정보: 회복 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 1, 마 1, 체 4, 속 0, 운 2
- 특성: 파마 무효/주살에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(3/4), 파티 전원 회복(1/4)
- 스킬: 디아(5), 도주가속(12), 메디아(19)
- 입수: 요요기 공원 픽시 이벤트에서 헤어진다를 선택하여 입수 or 긴자 대지하도 정크샵에서 구입, 2000마카[6]
- 유래: 고대 이집트의 문양 앙크.
4.4. 이요만테
- 성향: Light
- 정보: 전투 보조 마법을 중심으로 습득
- 능력치 : 힘 2, 마 0, 체 2, 속 2, 운 3
- 특성 : 정신 무효(혼란/매혹/수면)
- 레벨 업 시 이벤트: 파티 전원 회복(4/8), 독(3/8), 운 상승(1/8)
- 스킬: 타룬다(8), 스쿤다(13), 라쿤다(16), 승리의 숨결(36)
- 입수: 시부야 정크샵에서 구입, 2000마카
- 유래: 아이누의 겨울 축제로, 곰을 기리는 이요만테(イヨマンテ).
4.5. 시라누이
- 성향: Dark
- 정보: 화염 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 0, 마 5, 체 0, 속 4, 운 0
- 특성: 화염 무효/충격에 약함[7]
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 체력 혹은 속도 상승(1/8)
- 스킬: 파이어브레스(9), 화염고양(14), 도발(19), 화염내성(23)
- 입수: 시부야 정크샵에서 구입, 3000마카
- 유래: 일본 요츠야마 산 정상에서 일어나는 기상현상 시라누이(不知火).
4.6. 히후미
- 성향: Neutral
- 정보: 충격 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 0, 마 3, 체 0, 속 4, 운 3
- 특성: 충격 무효/화염에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 파티 전원 회복(1/2), 마비(1/2)
- 스킬: 회오리(17), 충격고양(22), 우렁찬 외침(24), 충격내성(27), 충격무효(40)
- 입수: 긴자 대지하도 정크샵에서 구입, 4000마카
- 유래: 숫자 1, 2, 3을 음차한 히후미(一二三).
4.7. 카무드
- 성향: Neutral
- 정보: 물리 공격을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 5, 마 0, 체 2, 속 3, 운 0
- 특성: 물리에 강함/상태 이상 공격에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 힘 상승(1/8)
- 스킬: 히트웨이브(18), 기합(23), 심안(25), 회심(29)
- 입수: 긴자 대지하도 정크샵에서 구입, 6000마카
- 유래: 타케미카즈치의 검 카무도노츠루기(神度剣).
4.8. 나루카미
- 성향: Light
- 정보: 전격 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 5, 마 6, 체 0, 속 0, 운 0
- 특성: 전격 무효/빙결에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 마비(4/8), 파티 전원 회복(3/8), 체력 상승(1/8)
- 스킬: 방전(21), 전격고양(26), 전격내성(30), 전격무효(44)
- 입수: 만트라군 본영에서 토르 격파 후 입수
- 유래: 일본의 뇌신 나루카미(鳴神).
4.9. 아나테마
- 성향: Dark
- 정보: 주살 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 0, 마 8, 체 2, 속 1, 운 1
- 특성: 주살 무효/파마에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 파티 전원 회복(1/2), 저주(1/2)
- 스킬: 흡마(28), 주살내성(32), 마하무도(35), 이블 아이(38), 마하무도온(49)
- 입수: 니히로 기구에서 오세 격파 후 입수
- 유래: 아나테마(anathema/저주, 파문)
4.10. 미아즈마
- 성향: Dark
- 정보: 빙결 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 2, 마 5, 체 2, 속 2, 운 2
- 특성: 빙결 무효/화염에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(4/8), 독(3/8), 마력 상승(1/8)
- 스킬: 원색적인 춤(31), 빙결무효(45), 절대영도(52), 빙결흡수(60)
- 입수: 가부키쵸 수용소에서 미즈치 격파 후 입수
- 유래: 미아즈마(miasma/19세기까지 질병의 발병 원인으로 추정한 ‘나쁜 공기’).
4.11. 니르바나
- 성향: Light
- 정보: 파마 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 1, 마 1, 체 2, 속 2, 운 8
- 특성: 파마 무효/주살에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(3/4), 파티 전원 회복(1/4)
- 스킬: 파마의 뇌광(32), 파마내성(33), 파사의 광탄(41), 파마무효(56)
- 입수: 아사쿠사 정크샵에서 구입, 15000마카
- 유래: 열반(निर्वाण).
4.12. 무라쿠모
- 성향: Neutral
- 정보: 상태 이상 무효화 스킬을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 4, 마 4, 체 1, 속 4, 운 1
- 특성: 물리에 강함/화염, 빙결에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(4/8), 저주(3/8), 속력 상승(1/8)
- 스킬: 정신무효(34), 신경무효(37), 난입검(40), 마력무효(42)
- 입수: 이케부쿠로 갱도에서 온교우키 격파 후 입수
- 유래: 일본 황실의 3종 신기 중 하나인 아마노무라쿠모노츠루기(天叢雲劍).
4.13. 겟슈
- 성향: Light
- 정보: 회복 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 2, 마 2, 체 4, 속 3, 운 3
- 특성: 파마 무효
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(3/4), 파티 전원 회복(1/4)
- 스킬: 디아라마(37), 숨결의 갑주(39), 테트라쟈(41), 메디아라마(44), 디아라한(47), 챠크라의 갑주(51)
- 입수: 아사쿠사에서 잭 랜턴 퍼즐[8]을 마지막 스테이지인 20스테이지까지 모두 클리어한 후 퍼즐 옆에 있는 마네카타 꼬마로부터 입수
- 유래: 맹약( geis).
4.14. 제드
- 성향: Neutral
- 정보: 특수 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 2, 마 6, 체 2, 속 2, 운 2
- 특성: 마력 무효(침묵/독)
- 스킬: 타루카쟈(42), 스쿠카쟈(43), 마카카쟈(44), 라쿠카쟈(45), 데카쟈(46)
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(1/4), 파티 전원 회복(1/4), 마비(1/4), 저주(1/4)
- 입수: 오벨리스크에서 모이라이 3자매 격파 후 입수
- 유래: 오벨리스크의 기둥 제드(Djed).
4.15. 무스펠
- 성향: Dark
- 정보: 상태 이상 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 0, 마 8, 체 7, 속 0, 운 0
- 특성: 상태 이상 공격에 강함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(4/8), 저주(3/8), 마력 상승(1/8)
- 스킬: 텐타리프(49), 마카쟈마온(53), 제로스비트(56)
- 입수: 시부야에서 카구츠치 상태가 만월일 때 센터가의 뒤쪽 문으로 들어가서 마라 격파 후 입수
- 유래: 북유럽 신화의 말세(Múspell).
4.16. 게헨나
- 성향: Neutral
- 정보: 화염 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 3, 마 3, 체 3, 속 3, 운 3
- 특성: 화염 흡수/빙결에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 체력 상승(1/8)
- 스킬: 지옥의 업화(33), 화염무효(42), 2할의 마맥(45), 화염흡수(60), 마그마 엑시스(65)
- 입수: 아사쿠사 정크샵에서 입수, 30000마카
- 유래: 지옥의 비유적 명칭이자, 이스라엘 남서쪽 계곡의 이름인 게헨나(Gué ben Hinnom).
4.17. 카무로기
- 성향: Light
- 정보: 물리 공격을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 8, 마 0, 체 0, 속 4, 운 4
- 특성: 물리에 강함/마법 전반에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 힘 or 체력 상승(1/8)
- 스킬: 베놈재퍼(45), 2할의 활천(46), 아이언 클로(48), 맹반격(54), 귀신춤(64)
- 입수: 아사쿠사에서 잡동사니 마네카타에게 구입, 45000마카
- 유래: 일본 신화에 등장하는 신들의 조상이자 영장류 중 수컷을 의미하는 카무로기(かむろぎ).
4.18. 사탄
- 성향: Dark
- 정보: 특수 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 2, 마 8, 체 1, 속 1, 운 4
- 특성: 주살 무효/파마에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 파티 전원 회복(1/4), 독(1/4), 마비(1/4), 저주(1/4)
- 스킬: 자이브 토크(51), 주살무효(55), 승리의 챠크라(58), 카리스마(60), 사망유희(65)
- 입수: 가부키쵸 수용소에서 사악 프로스트 격파 후 입수
- 유래: 히브리어로 ‘적대자’를 뜻하는 사탄(שָׂטָן).
4.19. 아다마
- 성향: Light
- 정보: 전격 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 3, 마 2, 체 8, 속 2, 운 2
- 특성: 전격 반사/충격에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 운 상승(1/8)
- 스킬: 쇼크웨이브(60), 3할의 마맥(65), 전격흡수(67)
- 입수: 아마라 신전에서 위령 알비온 격파 후 입수
- 유래: 히브리어로 땅 / 지구를 뜻하는 단어 아다마(אדמה).
4.20. 비마나
- 성향: Neutral
- 정보: 물리 공격을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 7, 마 1, 체 3, 속 2, 운 5
- 특성: 신경 무효(마비/주박)
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(1/4), 마비(3/4)
- 스킬: 이 악물기(50), 열풍파(59), 자베린 레인(68), 3할의 활천(71), 명계파(73)
- 입수: 아사쿠사에서 잡동사니 마네카타에게 구입, 75000마카
- 유래: 인도 신화의 탈것 비마나(विमान).
4.21. 군다리
- 성향: Dark
- 정보: 충격 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 4, 마 1, 체 2, 속 9, 운 3
- 특성: 충격 흡수/전격에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 속력 상승(1/8)
- 스킬: 진공인(64), 충격흡수(66), 나선의 뱀(72)
- 입수: 유라쿠쵸 갱도에서 귀문의 구슬을 입수한 후[9], 아사쿠사 북쪽의 사원에서 비사문천 격파 후 입수
- 유래: 불교의 다섯 왕 중 하나 군다리(軍茶利).
4.22. 소피아
- 성향: Light
- 정보: 회복 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 1, 마 2, 체 5, 속 7, 운 4
- 특성: 파마 무효
- 레벨 업 시 이벤트: 파티 전원 회복(2/4), 주인공 회복(1/4), 이상 없음(1/4)
- 스킬: 심판의 뇌화(45), 사마리컴(57), 흡수공격(59), 메디아라한(63), 천벌(70)
- 입수: 아사쿠사에서 잡동사니 마네카타에게 구입, 120000마카
- 유래: 영지주의의 신적 존재이자, 그리스어로 ‘지혜’를 뜻하는 단어 소피아(σοφία)
4.23. 가이아
- 성향: Dark
- 정보: 물리 공격을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 10, 마 0, 체 10, 속 0, 운 0
- 특성: 물리에 강함/충격, 파마, 주살에 약함
- 레벨 업 시 이벤트: 주인공 회복(7/8), 힘 상승(1/8)
- 스킬: 데스바운드(61), 데스카운터(69), 지모의 만찬(74), 전체공격(76)
- 입수: 마가타마 보정치를 제외하고, 인수라의 힘 수치가 24 이상이 되었을 때 만트라군 본영 지하 1층 가장 오른쪽 문을 열고 들어가서 입수
- 유래: 그리스 신화의 지모신 가이아.
4.24. 카일러스
- 성향: Neutral
- 정보: 만능 속성 마법을 중심으로 습득
- 능력치: 힘 2, 마 10, 체 5, 속 1, 운 2
- 특성: 일반적인 내성
- 레벨 업 시 이벤트: 파티 전원 회복(1/4), 저주(3/4)
- 스킬: 마카라칸(72), 메기도(75), 테트라칸(78), 지고의 마탄(80), 메기도라(82)
- 입수: 카구츠치 탑 402층 정크샵에서 구입, 150000마카
- 유래: 티베트 고원 서부의 봉우리 카일라사 파르바타(कैलाश पर्वत).
4.25. 마사카두스
- 성향: None
- 정보: 궁극의 힘이 깃든 마가타마
- 능력치: 힘 10, 마 10, 체 10, 속 10, 운 0
- 특성: 만능 속성 이외의 모든 공격이 무효
- 레벨 업 시 이벤트: 파티 전원 회복
- 스킬: 메기도라온, 티없는 위광, 화염반사, 빙결반사, 전격반사, 충격반사, 물리반사
- 입수: 모든 마가타마 입수 후 사교의 관에서 마사카도의 검 입수 후 오벨리스크 북쪽 마사카도의 묘에 들어가서 4천왕을 무찌른후 마사카도에게 입수.
- 유래: 헤이안 시대 일본의 무장 타이라노 마사카도.
[1]
곡옥을 뜻하는 勾玉(마가타마)와 동음이의어. 모습도 곡옥과 비슷하게 생겼다. 한자만으로 직역하면 재앙(禍)의 혼(魂)이다.
[2]
자신 및 아군 전체 회복, 특정 능력치 1포인트 증가, 상태이상 부착, 저주 상태 부착
[3]
마가타마 화면에서, 1레벨을 올리면 스킬을 배울 수 있는 마가타마는 흔들리며 표시된다.
[4]
이 역시 마왕 종족이 해당되는 사항.
[5]
빙결과 대비되는 성질인 화염이 약점이 아니다. 시라누이, 히후미, 나루카미도 유사한 사례.
[6]
하드 모드에서는 상점 가격이 3배가 된다. 즉 하드 모드에서 앙크를 긴자에서 구매시 6000마카에 구매하게 된다. 이하 다른 구입 마가타마가 모두 동일.
[7]
이것 때문에 충격과 화염 계열 기술을 모두 사용하는
헬즈엔젤을 상대할 때 굉장히 애로사항이 꽃핀다. 히후미도 마찬가지.
[8]
빈 공간을 상자로 메우거나 회전하는 블록을 통해 목적지까지 가는 미니게임. 미니게임인 주제에 퍼즐이 지나치게 길고 복잡해, 공략을 보고 해도 1시간은 족히 걸리는 살인적인 난이도를 자랑한다. 이 퍼즐을 따로 떼어와서 극대화시킨 게임이 바로
진 여신전생 데빌 칠드런 퍼즐DE 콜!이다.
[9]
이 이벤트 관련 NPC는 단순히 인부형 사념체임에도 "시게"라는 이름이 붙어있는데, 지하에 잠든 보물을 찾는다는등의 대사로 미루어보아
MOTHER 2개발 도중
이토이 시게사토가 매장금을 찾으러 갔다는 해프닝의 모티브다.