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최근 수정 시각 : 2024-11-01 23:17:01

Little Misfortune

리틀미스포츈에서 넘어옴
리틀 미스포춘
Little Misfortune
<nopad> 파일:Little Misfortune.jpg
<colbgcolor=#ffde70,#ffde70><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 Killmonday Games
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | Android | iOS | PlayStation 4 | Xbox One | Nintendo Switch
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | itch.io | Google Play[지역제한] | App Store[지역제한] | PlayStation Store[지역제한] | Microsoft Store | 닌텐도 e숍
장르 다크 판타지, 어드벤처, 호러
출시 PC
2019년 9월 18일
Android / iOS
2020년 2월 13일
PS4 / XBO / NS
2020년 5월 29일
엔진 유니티
한국어 지원 비공식 지원[4]
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
##
파일:CERO A.svg CERO A
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:itch.io 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 등장인물5. 스토리
5.1. 엔딩5.2. 해석
6. 도전 과제7. 평가

[clearfix]

1. 개요

2019년 9월 19일 발매된 어드벤처 게임. 프랜 보우의 제작사 Killmonday Games에서 제작한 프랜 보우의 정신적 후속작이다. 한국어 패치가 있는데, 곳곳에 초월번역이 있을 정도로 번역이 잘 되어있다. 노랑 엿 박규새

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양
Windows
<colbgcolor=#ffde70,#ffde70><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 7 64-bit or higher
프로세서 Intel(R) Core(TM) i5-6300U CPU @ 2.5 GHz
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 Intel(R) HD Graphics 520
저장 공간 8 GB 사용 가능 공간
macOS
운영체제 Mac OS X 10.8
프로세서 Intel(R) Core(TM) i5-6300U CPU @ 2.5 GHz
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 Intel(R) HD Graphics 520
저장 공간 8 GB 사용 가능 공간
Linux
운영체제 Ubuntu 18.10
프로세서 Intel(R) Core(TM) i5-6300U CPU @ 2.5 GHz
메모리 8 GB RAM
그래픽 카드 Intel(R) HD Graphics 5500 (Broadwell GT2)
저장 공간 7 GB 사용 가능 공간

3. 특징

파일:Little Misfortune 스크린샷.jpg 파일:Little Misfortune 스크린샷.png
게임 스크린샷
전작의 프랜 보우 고어 위주의 공포라면, 리틀 미스포춘은 블랙 유머에서 나오는, 기괴한 공포[5]가 특징이다. 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임의 형식을 취하고 있긴 하나 마우스가 아닌 방향키로 움직이고 버튼으로 선택지를 고르는 방식이며, 선택지에 따라 진행 방식이 달라진다.

겉으로는 어린이 교육용 게임과 유사한 양식을 따르면서도, 내용은 어른이 보기에도 씁쓸한 블랙 유머가 섞여있는, 역설적인 작품이다. 선택지에 따라 어린이에게 부적절한 장면이 많이 나오는데도, 긍정을 잃지 않는 어린 주인공과의 괴리감에서 기괴함을 느낄 수 있다.

배경음악 외에는 아무 사운드 효과도 없었던 전작과는 달리 등장인물한테 성우가 있으며 해설자인 목소리 씨가 미스포춘 몰래 플레이어한테 말을 거는 등 메타픽션적인 요소가 가미되어 있다. 그리고 중간중간 애니메이션으로 컷신까지 나온다.

프랜 보우에서 등장했던 크리처가 보이는 걸 보아[6] 세계관을 공유하는 것으로 보인다.

4. 등장인물

5. 스토리

오늘 죽게 되는 여자아이 미스포춘의 작은 모험을 따라가는 것이 이 게임의 시작이다.

5.1. 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


미스포춘이 벤자민과 힘을 합쳐 목소리 씨를 물리친 후 반전이 있는데...

사실 미스포춘은 이 게임이 시작된 시점에 이미 교통사고로 사망한 상태였다.[18] 벤자민은 사망한 아이들을 무사히 저승(세네시디)으로 인도해주는 존재였다.

미스포춘은 (들리진 않겠지만) 어머니에게 마지막 인사를 하고는 벤자민을 따라 저승으로 따라간다. 그리고 후반부 벤자민의 일기장을 봐서는 미스포춘은 모르고가 몇 번이고 데려가는 것을 실패하여 처음부터 지금까지 몇 번이고 이러한 상황을 반복한 걸로 보인다.[19]
그동안 전 엄마의 작은 불행이었을지도 몰라요...
I guess I was your little misfortune for a while...

하지만 이젠 엄마도 자신만의 행복을 찾아나서야 해요.
But you need to find your own happiness now

영원히 사랑할게요 엄마....
I'll love you forever...
반짝이는 가루를 적시에 사용해서 모든 빛을 모을 경우 진 엔딩에서 추가 장면이 나오는데 미스포춘의 심장에서 나와서 나무에 달린 보석을 빛내던 빛이 한 덩어리가 되어 미스포춘의 죽음을 슬퍼하며 경찰과 대화하던 미스포춘의 어머니에게 날아가서 그 심장에 도달한다. 미스포춘의 어머니는 경찰을 보낸 후 가면을 벗고 맨얼굴을 드러내며 하늘을 올려다 보고 미소를 짓는다.

또한 미스포춘이 사망한 교통사고 현장에서 미스포춘을 친 차가 만든 것으로 보이는 바퀴 자국을 따라가면 미스포춘의 집 마당/ 주차장으로 이어진다. 즉 미스포춘을 치어서 죽인 차는 미스포춘의 아버지가 운전하던 차라는 것을 암시하고 있다. 단 사건 당시 표현으로 보아 확실하진 않다.

5.2. 해석

6. 도전 과제

총 35개가 존재한다.

7. 평가


||<:><-3><table align=center><table width=500><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><table bordercolor=#333,#555><#333>
기준일:
2024-11-01
파일:메타크리틱 로고.svg
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||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-11-01
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||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2024-11-01
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/714120/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (91%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/714120/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (93%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]



암울한 분위기와 대조되는 어린 미스포춘의 긍정 마인드와 천진난만함 간의 괴리감을 잘 녹여낸 작품. 전작 프랜 보우처럼 어린 여자아이가 한 동물 친구와 함께 기괴한 역경을 헤쳐나가면서 마지막에는 죽음[20]과 동시에 행복에 이르게 된다는 틀을 따르고 있다.

다만 플레이 타임은 의외로 짧은데, 처음 플레이할 경우 3-4시간 안에 엔딩을 볼 수 있으며 게임 볼륨 자체가 다소 작은 편이다. 퍼즐 요소 역시 프랜 보우에 비하면 매우 적은 편이며[21], 전작의 비해 심플해진 게임성 및 스토리 때문에 게임이 아니라 비주얼 노벨에 더 가깝다는 평가도 있다. 프랜 보우보다 더 방대한 스토리를 기대한 팬들에게는 다소 아쉬울 수 있는 부분. 스토리 역시 완전히 해소되지 않은 떡밥들이나 의문점들이 있는데, 아마 추후에 발매될 프랜 보우 DLC 및 세계관을 공유하는 후속 작품들에서 해소될 가능성도 있다.


[지역제한] [지역제한] [지역제한] [4] 한국어 패치 [5] 유혈은 거의 없지만, 중간중간의 묘사로 인해 오히려 프랜 포우보다 더 기괴하다고 느끼는 평도 많다. [6] 잇워드, 프랜 보우가 죽인 애완풍뎅이 등을 마지막에 볼 수 있다. [7] 대강 한국 나이로는 9~10세로 추정된다. 단 프랜은 30년대생이고 포춘은 80년대 출생으로 추측되므로 프랜이 포춘보다 몇 세대 앞이다. [8] 게임플레이 도중 오브젝트에 반짝이를 뿌릴 수 있으며 이는 어린아이가 낙서한 그림이 덧씌워지는 것으로 묘사된다. 작중 구토하는 씬에서 토사물에 이 가루가 있다는 언급을 보아 반짝이 가루를 먹기도(!) 하는 모양. [9] 배경이 스웨덴인데 성이 라미레즈 헤르난데스인 것을 보아 중남미계 이민자 가정으로 추정된다. 다만 영어 발음은 스웨덴 억양에 더 가까운 편인데, 알파벳 J를 "Y" 발음으로 한다. [10] 이를 스토니(Stony)라고 부르며 장난감으로 가지고 노는데, 머리 부분을 보면 붉은 무언가가 묻은 흔적이 있다. [11] 이걸 보고 미스포춘은 엄마가 매일 주스를 잔뜩 마신다고 말한다. [12] 이 게임 배경이 스웨덴인데 스웨덴은 임신 22주가 경과하지 않는 이상 임신 여성이 원하면 낙태가 가능하다. 낙태를 할까 말까 고민하다가 합법적으로 낙태가 가능한 22주를 넘긴 것으로 추정된다. 더군다나 가톨릭 영향이 큰 중남미계 이민자 부모라서 더욱 낙태를 망설인 듯. [13] 단어를 보지 않고 미스포춘이라 발음을 하면 'Misfortune'뿐만 아니라 행운을 의미하는 'Miss Fortune'도 생각나게 한다. 일부러 중의적으로 지은 이름. 당연히 두 명칭 모두 주인공을 가리키는 것이며 게임에서도 자주 언급되는 단어들이다. [14] 후반부에 타게 되는 흑조 보트의 뱃사공도 수다를 듣다 참지 못해 스스로 물 속에 몸을 던진다. 난죽택 [15] 예를 들어, "그게 정말 어린 소녀를 대하는 태도라면, ×까세요!"가 있다. [16] 본명은 모르고(Morgo). 컷신에서 나오는 본모습은 프랜 보우의 Remor와 비슷하다. 당연하게도 흑막이다. [17] 이놈은 염소 해골 머리이다. [18] 후에 벤자민의 노트를 보면 제2단계엔 희생양이 눈치채도록 도와주어야 하고 기생충(모르고)이 희생양을 죽여야만 제3단계(직접 관여)가 가능한데 벤자민이 미스포춘에게서 도망가지 않는 시점부터 미스포춘이 완전히 사망했다는 것을 알 수 있다. 다만 루프는 계속 반복한 것으로 보인다. 새 게임을 시작하면 집에 달력이 1993년 10월 11일을 나타내고 있고, 모르고가 리셋을 했을 때도 마찬가지이므로 10월 11일의 무한 루프를 반복하고 있는 것으로 보인다. 게임을 진행하다 보면 실제 날짜를 알 수 있는 매개물이 있다. 길에서 볼 수 있는 신문엔 1993년 11월 24일이라 적혀있고, 벤자민이 찍은 비디오엔 1993년 11월 11일로 적혀있다. 적어도 한 달 이상은 루프를 반복한 듯. [19] '미스포춘은 이게 전부 반복되고 있다는 것을 모르고 있다.'라는 일기장 내용이있다. 수많은 희생자 사이에서 미스포춘만이 머릿속의 목소리를 들을 수 있는데 이게 걸림돌이 되어서 몇 번이고 데려가는 것을 실패한 것 때문에 루프를 지속한 듯. 마지막에는 미스포춘이 '모르고는 나쁘다'라는 걸 알게 되자 '새 게임을 하자'라고 하는데 말 그대로 처음으로 되돌아가서 '새로 시작했다.' [20] 단, 프랜 보우의 경우에는 마지막의 죽음 씬이 환상이었는지 현실이었는지는 확실하지 않다. [21] 동물원에서 늑대를 만나기 위해 열쇠를 찾는 간단한 부분을 제외하면 퍼즐 요소는 거의 없다고 봐도 무방하다.