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최근 수정 시각 : 2024-07-27 23:13:45

루(DCSS)

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내면의 힘과 희생의 신, 깨어난 자

Ru the Awakened, god of sacrifice and inner power
성향 중립
기반 스킬 필요 없음

1. 개요2. 상세
2.1. 신앙2.2. 권능
2.2.1. 신앙 - : 묻는 자 (Questioner)2.2.2. 신앙 * : 입회자 (Initiate)2.2.3. 신앙 ** : 진실을 구하는 자 (Seeker of Truth)2.2.4. 신앙 *** : 길을 걷는 자 (Walker of the Path)2.2.5. 신앙 **** : 베일을 걷는 자 (Lifter of the Veil)2.2.6. 신앙 ***** : 초월자 (Transcendant)2.2.7. 신앙 ****** : 한 방울의 물 (Drop of Water)
2.3. 희생2.4. 징벌
3. 공략
3.1. 중갑 전사
4. 패치 내역5. 여담

1. 개요

Cut away your false body!
네 거짓된 육신을 도려내라!
모든 신들 중에서, 오직 루만이 창조에 반대한다. 어리석음 때문이 아니라, 그저 심심풀이를 위해. 루의 신도들은 물질 세계에 자신을 묶어두는 족쇄를 끊어냄으로써, 세상의 근원에 흐르는 힘을 다룰 수 있다. 이러한 희생은 루를 위한 것은 아니며, 신도들은 자신의 자유 의지로 영구적인 희생을 치를 것을 결정한다. 신도들은 적의 공격을 되돌려 똑같이 보복하고, 생명력과 마력을 회복하며, 강력한 도약 공격을 행하고, 적들에 맞서 막대한 힘의 파동을 분출해낼 수 있다.

던전 크롤의 신. 희생과 균형을 다스리는 신이다. 0.16버전부터 추가되었다.

신도에게 강력한 힘을 끌어내도록 해주는 대신 그 대가로 영구적인 희생을 요구하는 신으로, 마력, 갑옷술/회피술 등의 각종 스킬, 한 손 등의 각종 페널티를 받음으로써 강력한 능력을 얻을 수 있는 신이다. 신앙 포기를 제외하면, 여타 신과 달리 그 어떤 방법으로도 신앙이 깎이지 않는 것이 특징이다.

2. 상세

2.1. 신앙

루는 당신이 개인적 희생을 치르는 것을 좋아한다.

좋아하는 행위


싫어하는 행위

신앙의 변화 방식이 특수한 신이기 때문에 아래의 특이점이 있다.

- 통상적인 신은 신앙도가 200까지 있으나, 루의 신앙도는 160까지만 있다. 즉 신앙******을 찍으면 그것이 끝이다. 처음 신을 믿을 때 기본으로 얻는 신앙 15는 루 역시도 예외가 아니기 때문에 희생을 통해 도합 145의 신앙을 얻으면 최대 신앙(=권능 위력 최대치)에 도달한다.

- 신앙 목걸이를 착용하더라도 희생의 신앙 상승 보너스는 없다. 그러나 신앙 목걸이를 착용하고 있을 때, 루가 희생을 제공하는 빈도는 빨라진다. 신앙 목걸이를 벗더라도 루의 신앙은 깎이지 않는다. 단지 다음 희생이 출현하는 딜레이가 길어질 뿐. 최대 신앙도에 도달하면 아무 페널티 없이 신앙 목걸이를 벗을 수 있다.

- 신앙도 보너스를 얻고 시작하는 수도승(Monk) 직업이나 빛바랜 제단을 통해 루를 믿는다고 해도 신앙도 보너스가 주어지지 않는 대신, 어느 쪽이든 첫 희생 선택지가 입교와 거의 동시에 주어진다. 신앙을 올릴 방법이 주기적으로 주어지는 희생 선택지뿐임을 감안하면 루 신도에게는 꽤 큰 보너스.

2.2. 권능

루는 당신이 어마어마한 힘을 얻을 수 있도록 이끈다. 당신은 당신을 해치려는 적들을 흔들거나 스스로 중대한 타격을 입게 만들 수 있다. 더 많은 희생을 치름에 따라, 당신은 힘을 끌어내어 체력과 마력을 회복할 수 있을 것이며, 전광석화와 같이 빠르고 폭발적인 도약 공격을 할 수 있는 능력을 얻게 될 것이다. 특히 우수한 자기희생자들은 스스로의 힘을 해방하여 자신에게 맞서는 모든 적에게 대규모 공격을 가할 수도 있다.

루의 권능은 기도술을 전혀 필요로 하지 않는다. 희생이라는 페널티 때문에, 전체적으로 권능의 효과 대비 코스트가 매우 효율적인 것이 특징.

2.2.1. 신앙 - : 묻는 자 (Questioner)

희생하기
Make Sacrifice
분류 액티브
효과 루는 플레이어에게 즉시 힘을 내려주진 않는다. 플레이어가 던전을 탐험함에 따라, 루는 주기적으로 세 개의 희생 옵션을 제공한다.[1]
한 번 희생을 하면, 캐릭터는 영구적인 핸디캡을 입게 된다. 동시에 그 핸디캡이 클수록 더 많은 신앙도를 얻는다.
한 번 능력을 발동해 희생을 하면 기존에 있던 세 개의 희생 옵션은 사라지고, 새로운 희생이 다시 정기적으로 제공된다.
신앙도가 160(******)에 이르면, 희생하기는 이후 등장하지 않는다.
구체적인 희생의 종류는 하단 희생 문단을 참조.
희생 거부
Reject Sacrifice
분류 액티브
효과 루가 제시한 세가지 희생 중 원하는 희생이 없다면 그 차례의 희생을 거절하고 다음 희생이 제시되길 기다릴 수 있다.
하지만 플레이어가 희생을 거부한다면 루는 플레이어를 지켜보는데 좀 더 오랜 시간을 투자하며, 그 결과 희생이 제공되는 주기가 길어진다.
이렇게 길어진 희생 제공 주기는 한번이라도 희생을 받아들이면 다시 원상복구된다.
신앙도가 160(******)에 이르면, 희생 거부는 이후 등장하지 않는다.

참고로, 희생한 적이 없는 상황에서 루를 배반하고 다시 믿는 경우, 희생 거부로 주기가 길어지는 패널티를 회피하고 다시 희생을 제시받을 수 있다. 아무 희생 없이 루를 배반하면, 그 어떠한 패널티도 받지 않는다는 점을 이용한 꼼수.

2.2.2. 신앙 * : 입회자 (Initiate)

힘의 오오라
Aura of Power
분류 패시브
효과 플레이어를 공격하는 적이 불안정해진다.[2] 혹은 적이 본인을 공격하거나 다른 적을 공격하기도 한다.
이 효과가 일어날 확률은 신앙도에 비례한다.
최대 신앙도에서 공격이 불안정해질 확률은 10%, 자신/다른 적을 공격할 확률은 5%가 된다.

2.2.3. 신앙 ** : 진실을 구하는 자 (Seeker of Truth)

힘의 오오라 강화
Strengthened Aura of Power
분류 패시브
효과 힘의 오오라가 강화된다. 플레이어에게 데미지를 입힌 적이 다양한 상태이상을 겪는다.
이 효과가 일어날 확률은 신앙도에 비례하며, 최대 신앙도에선 20%가 된다.
플레이어가 더 심한 피해를 입을수록 공격자에게 더 심한 상태이상을 가할 확률도 커지며, 이 효과의 실패 확률은 적의 HD에 기반한다.
발현 상태이상 코로나, 침묵, 실명, 감속, 마비.

2.2.4. 신앙 *** : 길을 걷는 자 (Walker of the Path)

힘의 분출
Draw Out Power
분류 액티브
소모 탈진(Exh), 약한 흡수(약 4%의 최대 체력 감소)
효과 HP와 MP를 회복한다.
또한 속박 상태(그물, 거미줄), 조이기, 석화, 감속, 혼란 상태이상을 제거한다.
HP와 MP의 치유량은 신앙이 높아질수록 증가한다.

회복량은 신앙에만 비례하며, 최대 신앙에서는 10 + 8d6 HP(평균 38)와 3 + 4d4 MP(평균 13)를 회복한다. 루의 권능으로 인한 흡수는 사용자의 음에너지 저항(rN) 수치를 무시하니 주의.

2.2.5. 신앙 **** : 베일을 걷는 자 (Lifter of the Veil)

강력한 도약
Power Leap
분류 액티브
소모 MP 5, 탈진(Exh)
효과 반경 3칸 안으로 도약하며, 주위 3x3범위에 대미지를 준다.
신앙도와 캐릭터 레벨이 높을수록 데미지가 증가한다.

피해량은 3d(신앙×(레벨+54)/777)으로, 최대 신앙/레벨에서는 3d16이 된다.

탈진 말고는 별 페널티도 없어서 부담없이 쓸 수 있는 것이 장점. 둘러싸인 상황에서의 탈출, 도망치는 상황에서 계단으로 빠르게 이동하기, 적과의 거리를 좁히기, 적들 한복판에 뛰어들어 피해를 주기에 사용할 수 있다. 다만 이동 범위가 그리 넓지 않다는 점, 탈진하는 동안 다른 권능들도 쓸 수 없다는 점은 숙지하자.

2.2.6. 신앙 ***** : 초월자 (Transcendant)

아포칼립스
Apocalypse
분류 액티브
소모 8MP, 탈진(Exh), 강한 흡수(약 13.3%의 최대 체력 감소)
효과 시야 안에 있는 모든 적[3]에게 막대한 대미지를 입히고 반마법/마비/감속 상태이상 중 하나를 부여한다.
아군에게는 아무런 피해도 주지 않고 상태이상도 걸지 않는다.
신앙도와 캐릭터 레벨이 높을수록 데미지가 증가한다.

피해량은 Xd(신앙×(레벨+54)/584)으로, 최대 신앙/레벨에서는 Xd22가 된다.
마법 사용자에게는 25% 확률로 반마법, 25% 확률로 마비, 25% 확률로 감속 상태이상을 부여한다.
마법을 쓰지 않는 적에게는 50% 확률로 마비, 25% 확률로 감속 상태이상을 부여한다.
부여한 상태이상의 종류에 따라 반마법/마비는 X=4, 감속은 X=6, 아무런 상태이상도 부여하지 않은 경우 X=8이다.
반마법의 지속 시간은 50~90턴, 마비는 8~20턴, 감속은 30~50턴이다.

고위 악마마저 살해하는 높은 데미지, 판데/지옥의 군주에게도 통하는 강력한 상태 이상을 시야 안에 있는 모든 적들에게 입히는 권능으로 사실상 루를 믿는 가장 중요한 이유이다. 다만 최대 체력이 큰 폭으로 깎이므로 탈진을 제외하고도 마구 지를 수는 없다는 점에 유의. 다만 흡수가 부여된 다음 피해를 주기 때문에 이 권능으로 적을 죽이는 것으로 흡수된 체력의 일부 또는 전부를 즉시 복구할 수 있다.

아군에게는 피해를 주지않기 때문에 사랑 희생을 하지 않은 경우 소환술이나 거미주머니 등과 함께 사용할 수도 있고 '감염'과 발군의 궁합을 발휘한다.

2.2.7. 신앙 ****** : 한 방울의 물 (Drop of Water)

2.3. 희생

한 번 당신이 입교하면, 루는 당신이 던전을 탐험하여 그곳에 서식하는 생물들을 쓰러트리는 일련의 과정들을 지켜봅니다. 당신을 판가름할 준비가 되어 있는 루는, 세 개의 희생을 제공할 것입니다. 그 희생들을 통해 당신은 강력한 힘을 얻을 수 있을 것입니다.

루는 이하와 같은 희생들을 한 번에 세 가지씩 제공한다. 한 번 희생하기를 선택하면 캐릭터는 영구한 핸디캡을 안게 된다. 매 희생은 오직 한 번만 선택할 수 있다. 신앙도 160에 이르면(즉 신앙 ******가 되면) 루는 더 이상 희생 선택지를 내리지 않는다.

희생을 선택했을 때, 강도에 따라서 얻는 신앙심이 달라지며 능력 란에서 희생에 대한 자세한 정보를 열람하는 것으로 신앙심 획득치를 판단 할 수 있다. 이 대략적인 신앙심 획득치는 희생을 선택한 시점에서 한번 더 알려준다. 또한 희생 이후의 신앙심 단계 역시 확인할 수 있다.

40+ : an incredible
29~39 : a major
21~28 : a medium
13~20 : a modest
1~12 : a trivial

희생시 획득하는 신앙도는 (해당 희생의 기본 신앙도)+(투자한 스킬 포인트에 따른 추가 신앙도)에 0.9~1.1 사이의 값을 곱한 다음, 거기에 -5~5를 더한 값이다. 스킬 포인트에 따른 추가 신앙도는 스킬 포인트 500점당 신앙도 1로 환산된다. 그러나 놀은 이 보너스 신앙도를 얻을 수 없다.

참고로 루의 희생 페널티는 선천적인 변이처럼, 각종 변이 유발/제거 효과로 없애는 것이 불가능하니 주의.
또한 특정 희생 효과와 반대되는 변이를 가지고 있는 캐릭터에게는 해당 특정 희생 선택지가 등장하지 않는다(예: 최대 체력 증가 변이를 가지고 있다면 최대 체력 감소 희생 선택지는 나오지 않는다).
아르카나 희생 (Sacrifice Arcana)
마법 학파 스킬 세 개를 영구히 상실한다.
잃어버리는 마법 학파 스킬은 다음과 같다.
  • 부여술(charm), 파괴술(conjuration), 소환술(summoning), 전이술(translocation) 중 1개
  • 변이술(transmutation), 강령술(necromancy), 주술(hex) 중 1개
  • 대기(air), 대지(earth), 불(fire), 냉기(ice), 독(poison) 마법 중 1개
기본 신앙도: 25
그저 수련하는 것 자체가 금지되는 것뿐만이 아니라, 해당 학파에 속하는 주문 자체를 아예 쓸 수가 없게 된다. 스킬에 투자했던 경험치는 전부 추가 신앙으로 환산되며, 혹시 해당하는 주문을 메모라이즈하고 있다면 전부 곧장 잊혀진다.
많은 고위 마법은 2가지 이상이 조합된 마법이 많아서 아르카나 희생 한번 잘못했다간 필요한 마법을 못쓰게 된다.
아르카나 희생은 1번만 제공된다. (마법 조합이 바뀌면서 계속 등장하지만 1번 희생하고 나면 더 이상 나오지 않는단 의미.)
발동술 희생(Sacrifice Artifice)
발동술 스킬을 상실한다. 더 이상 마법봉, (발동술에 기반을 두는) 아이템의 발동 능력을 사용할 수 없다.
기본 신앙도: 55, 이전에 사랑 희생을 한 경우 -10
손 희생만큼이나 많은 신앙심을 제공하지만, 굴착 완드를 포함한 모든 완드와 발동형 아이템, 장비에서의 영구 비행이나 블링크같은 에고 기능까지 영구히 상실한다.
(단, 지구라트 모형은 발동 가능)

용기 희생 (Sacrifice Courage)
시야 안에 들어온 강한 적의 수에 따라 Slaying/스펠파워에 페널티를 받는다. 감소하는 값은 상태이상 창에 Horr(-X)의 형태로 표시된다. 시야 내에 있는 강적의 수에 따라 패널티가 증가한다.
기본 신앙도: 25, 이전에 경험 희생을 한 경우 +6×(경험 희생을 한 횟수)
이 페널티는 위험도 노랑(tough)인 적 둘 이상, 또는 빨강(nasty)인 적 하나 이상이 시야 내에 있을 때부터 적용된다. 페널티의 강도는 시야 내에 있는 이러한 위험도의 적의 수에 비례한다.

V자 굴착 등의 방식으로 적은 수의 적과 싸운다면 별볼일 없는 희생이지만 보물창고 5층처럼 적들에게 둘러싸여 싸우는 경우 Horr(-30)정도의 페널티를 보는 것도 어렵지 않다. 마법사는 고위 주문의 화력이 급감하게 되고 전사는 때려도 데미지가 거의 안 박힌다.

마시기 희생 (Sacrifice Drink)
일정 이상의 부상을 입거나 강력한 공격을 받았을 때, 1d(피해량)턴(최대 30턴) 동안 포션을 마실 능력을 잃는다. 체력이 30% 이하일 경우 반드시 발동하며, 30% 이상이라도 단번에 최대 체력의 4% 이상을 잃으면 발동할 가능성이 있으며, 단번에 잃은 체력이 많을수록 확률이 증가하여 20%에서는 반드시 발동한다.
기본 신앙도: 30, 이전에 읽기 희생을 한 경우 +10
루의 회복 권능으로 체력은 보충 가능하지만 탈진에 주의.
마시기 희생이 등장하는 경우, 마시기가 불가능한 종족(예: 미라)는 읽기 희생으로 바뀐다.

내구력 희생 (Sacrifice Durability)
갑옷술 스킬을 상실한다. 펠리드 등 갑옷술이 처음부터 없는 캐릭터는 이 희생이 나타니지 않는다.
기본 신앙도: 30, 이전에 날렵함 희생을 한 경우 +20
중갑 전사라면 해선 안될 희생이다.

정수 희생 (Sacrifice Essence)
이하와 같은 패널티 중 1개를 받는다.
기본 신앙도: 각각 35, 10+(주문시전술, 기도술/2 중 높은 값), 20-6*(지능보다 높은 스탯의 개수)+(주문시전술/2)
이 희생을 선택했을 때, 어떠한 옵션을 희생해야 하는지 표시되며 플레이어는 자기 의사에 따라 희생할지 말지를 결정할 수 있다.
최대 MP 감소와 마법 성공률 감소 희생은 여러 번 선택할 수 있다.
경험 희생 (Sacrifice Experience)
레벨이 1 감소한다. 최대 레벨 또한 1 감소한다.
기본 신앙도: 35+7×(이전에 경험 희생을 한 횟수), 이전에 용기 희생을 한 경우 +6, 데몬스폰인 경우 +10, 지니인 경우 첫 번째와 세 번째의 경험 희생에 +10
이 희생은 세 번까지 선택할 수 있다.

경험 희생을 하면 레벨을 통해 얻는 최대 HP/MP와 의지력을 잃게 되며 또한 레벨에 비례하는 권능의 효과 역시 조금 약해진다. 또한 레벨업에 필요한 경험치의 양은 이 희생의 효과가 없었을 때의 레벨을 기준으로 한다. 즉 이 희생을 골랐어도 레벨업 속도가 일시적으로 빨라지거나 하는 일은 없으니 주의해야 한다.
눈 희생 (Sacrifice Eye)
근접/원거리/마법 공격의 명중률(to-hit)이 5 감소한다.
기본 신앙도: 25
근접 공격이고 마법 공격이고 원거리 공격이고 다 명중률이 감소한다.
손 희생 (Sacrifice Hand)
손 하나(포미시드는 한 쌍)를 잃으며 그에 따라 양손일 때의 모든 이점을 잃는다. 즉 방패와 양손 무기의 착용이 불가능하며, 반지 슬롯이 하나 줄어든다. 방패술과 봉술(소형 종족 한정)을 상실한다.
기본 신앙도: 65
최악의 희생으로써, 만약 펠리드로 이 희생을 고르면 장비 슬롯이 단 2개뿐인, 이 게임 최고의 막장 캐릭터가 탄생한다. 큰 희생인 만큼, 엄청난 양의 신앙심(약 3단계)을 획득하지만, 웬만해서는 도저히 감당이 불가능한 희생. 컨셉/예능플을 하는 것이 아니라면 고를 이유가 전혀 없다. 차라리 눈을 버리거나 저항 희생을 하는 것이 낫다. 저항 붙을 수 있는 장비 슬롯이 두개씩이나 없어진다.

참고로, 한번에 신앙 만렙으로 오를 수 있는 몇 안되는 방법이기도 하다.

생명력 희생 (Sacrifice Health)
이하와 같은 패널티 중 하나를 받는다.
기본 신앙도: 각각 30, 25, 35
이 희생을 선택했을 때, 어떠한 옵션을 희생해야 하는지 표시되며 플레이어는 자기 의사에 따라 희생할지 말지를 결정할 수 있다.

사랑 희생 (Sacrifice Love)
플레이어가 마주치는 모든 중립적, 우호적 몬스터가 전부 적대적으로 된다. 단 파괴의 구, 뇌전의 구, 배틀스피어(battlesphere), 스펙트럴 웨폰(spectral weapons), 전격성 프리즘(fulminant prism)은 이 효과를 받지 않는다.
해골 일으키기, 송장 일으키기, 얼음의 환영, 죽음의 영매술, 감염을 시전할 수 없게 되며, 소환술을 상실한다. 화염 폭풍을 사용시 화염 소용돌이가 적대 상태로 소환된다. 아군을 소환하는 모든 발동술 기반 아이템을 사용할 수 없다.
기본 신앙도: 40, 이전에 발동술이나 소환술 중 하나를 희생한 경우 -23, 둘 다 희생한 경우 -39
루의 희생은 루를 배반해도 돌아오지 않기 때문에 사랑 희생을 한 후 다른 신으로 개종하려 할 때는 동료의 존재가 권능의 핵심이 되는 이레데렘눌, 베오그, 헤플리아클카나, 페다스, 지이바는 아예 섬길 수 없게 된다.

날렵함 희생 (Sacrifice Nimbleness)
회피술 스킬을 상실한다.
기본 신앙도: 30, 이전에 내구력 희생을 한 경우 +20, 갑옷술을 수련할 수 없는 종족일 경우 +28
중갑 전사라면 큰 패널티는 아니다.
순수성 희생 (Sacrifice Purity)
다음과 같은 나쁜 1랭크 돌연변이 중 하나를 얻는다. 이미 해당 돌연변이가 있다면 한 단계 강화된다.
기본 신앙도: 각각 16-4*(선택 능력치보다 높은 능력치의 개수), 이미 가진 변이 등급에 따라 7/10/14, 이미 가진 변이 등급에 따라 14/21/28, 14
이 희생을 선택했을 때, 어떠한 옵션을 희생해야 하는지 표시되며 플레이어는 자기 의사에 따라 희생할지 말지를 결정할 수 있다.
저항 희생 (Sacrifice Resistance)
화염, 냉기 저항이 각각 1단계씩 하락한다(rF-, rC-).
기본 신앙도: 50
주는 신앙도가 엄청나게 크지만, 기본적으로 저항 맞추기 게임이라 불리는 돌죽에선 굉장히 큰 페널티이다. rF++ rC++ 이상이 이미 갖춰졌을 경우에는 막대한 신앙도를 보고 골라볼 법도 하다.
기술 희생 (Sacrifice skill)
모든 스킬의 적성치가 1 감소한다. 수정된 적성치에 따라 기존 스킬의 레벨 또한 내려간다.
기본 신앙도: 30+7×(이전에 기술 희생을 한 횟수)
이 희생은 세 번까지 선택할 수 있다.

적은 수의 스킬만 효과적으로 활용한다면 희생을 고려해볼만 하다. 하지만 강해진다는 데 오래 걸린다는 건 그만큼 생존이 어려워진다는 얘기. 꽤나 뼈아픈 희생임에도 주는 신앙도 양이 조금 짠 편이니 신중하게 고려하자. 특히 트롤처럼 적성이 나쁜 종족이라면 더더욱. 트롤이 이걸 3번 고르면 주문 시전 적성이 -8로 적용된다.
은밀성 희생 (Sacrifice Stealth)
은밀도가 영구히 0으로 고정된다[4]. 시야 내에 들어온 적은 즉시 플레이어를 알아차린다. 은밀 기술 역시 상실한다.
기본 신앙도: 15
추가 소음을 내지는 않기 때문에 보통 때 이상으로 시야 밖에 있는 몬스터까지 깨우는 일은 없지만, 은밀함 희생도 선택할 경우에도 손해가 막심한데, 권능으로 상태 이상을 유발해서 중갑 전사라고 하더라도 암습 피해를 뽑아먹는 것이 밥줄인 루 신앙의 안정성이 확 줄어버린다.

읽기 희생 (Sacrifice Words)
일정 이상의 부상을 입거나 강력한 공격을 받았을 때, 1d(피해량)턴(최대 30턴) 동안 두루마리를 읽을 능력을 잃는다. 체력이 30% 이하일 경우 반드시 발동하며, 30% 이상이라도 단번에 최대 체력의 4% 이상을 잃으면 발동할 가능성이 있으며, 단번에 잃은 체력이 많을수록 확률이 증가하여 20%에서는 반드시 발동한다.
기본 신앙도: 30, 이전에 마시기 희생을 한 경우 +10, 미라인 경우 +15
위기 상황에 블링크와 텔포 스크롤을 못쓴다는 건 정말 뼈아픈 페널티다. 루의 점프 공격으로 포위를 벗어날 수 있지만 거리가 짧고 연사가 불가능함에 주의.

2.4. 징벌

없음.

배반한다고 해도 캐릭터에게 별도의 징벌을 내리지는 않는다. 하지만 루를 배반한다 해도 모든 희생은 원래대로 돌아오지 않는다. 달리 말하면, 루의 신앙도를 올리고 신앙을 포기한 것 자체가 징벌.

또한 루를 배반한 후 다시 루에게 귀의하더라도 이전에 치른 희생이나 루를 배반함으로써 잃어버린 신앙은 돌아오지 않는다. 이전처럼 희생을 치르고 얻은 힘을 휘두르기 위해선 지금까지 희생한 적 없는 다른 희생을 치러서 잃어버린 신앙도를 복구해야만 한다. 만약 루의 권능을 상당량 해금한 상태에서 루를 배반했다면, 이전에 가지고 있던 신앙도를 되찾기 위해선 비슷한 진도를 나간 첫 루 신앙보다 2~3배정도의 희생을 해야하는 셈.

3. 공략

요구하는 희생 하나하나가 무지막지한데, 특히 발동/손 희생을 생각없이 고르면 반드시 컨큐/다음장이 보장된다. 그렇다고 어설프게 희생했다간 신앙도가 별로 올라가지 않아 권능도 못 받는데, 캐릭터는 약해지는 참극을 볼 수도 있다. 캐릭터의 컨셉에 따라 희생할 것들을 신중하게 정해야 하고, 또 희생 간의 조합도 잘 생각해봐야 한다. 예를 들어 '발동술 희생'을 선택했다면 거미 주머니 등이 막히므로 사랑 희생을 좀 더 부담없이 할 수 있다.[5] 게다가 액티브 권능 모두에 탈진(Exh)이 걸려서 권능 연계가 불가하고, 대부분이 드레인 부작용이 붙어있다. 최종권능인 아포칼립스 권능은 볼트 막층, 조트의 렐름 같은 좁은 지역에 적이 많은 곳에서 효과가 좋고, 스킬 드레인이 먼저 적용되고 난 후 킬에 따라 회복되므로 다수 상대로 썼을 때 매우 유리하다. 하지만 강력한 네임드를 만났을 경우에는 주저말고 질러주는게 좋다.

3.1. 중갑 전사

황룡갑 또는 수정판금 갑옷 전사에게 적합한 희생들로는 다음과 같은 것들이 있다.

아르카나(Arcana) 희생: 25
생명력(Health) EV -5 희생: 25
사랑(Love) 희생: 40
민첩성(Nimbleness) 희생: 30

여기서 상황에 따라 감수할 수 있는 희생들을 하나 더해, 나머지 신앙도를 채우면 된다.

아르카나 희생의 경우, 전이 학파의 점멸, 소환 학파 주문인 송환의 오라 등의 주문이 있으면 게임이 훨씬 안정적이기 때문에, 여유가 있다면 전이/소환 학파가 아르카나 희생 명단에 포함되어 있을 때 희생을 거부하는 것도 고려해볼만 하다.

4. 패치 내역

5. 여담

루의 제단 관련 랜덤 인카운터로, 가운데에 루의 제단이 있는 방에 입장할 경우, 루가 몬스터들에게 코로나, 실명, 혼란등의 상태이상을 걸어주며 자신의 권능을 과시하는 경우를 종종 만나볼 수 있다.


[1] 이 희생은 능력(Abilities)창에서 사용 가능하다. [2] 적들의 공격 행동이 생략된다. [3] 투명해서 보이지 않는 적 포함 [4] 광폭화한 상태와 동일 [5] 다만 이렇게 페널티가 줄어들도록 희생을 조합할 경우, 얻는 포인트가 감소하며, 반대로 페널티가 커진다면 신앙도도 증가한다. [6] 이전에는 쿨타임 패널티가 없는 점을 이용하여 괜찮은 희생이 나올 때까지 루를 배교하고 다시 믿는 꼼수가 있었다.

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