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최근 수정 시각 : 2024-10-19 11:46:02

Λ-11

람다-11에서 넘어옴
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블레이블루 시리즈의 플레이어블 캐릭터
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Λ-No.11- (ラムダ・イレブン) / Lambda eleven

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Lambda-11_%28Centralfiction%2C_Character_Select_Artwork%29.png
센트럴 픽션 공식 일러스트.축구선수 같다 CP판 CS판 CS 스토리모드 스탠딩 이미지.
대상을 육안으로 포착, 섬멸 페이즈에 이행.[1]
블레이블루: 컨티뉴엄 시프트의 플레이어블 캐릭터. 어째서인지 한국 정발판에선 '람다' 가 아니라 '라무다' 로 표기.[2] 성우는 콘도 카나코/ 크리스티나 발렌주엘라.

1. 프로필2. 인물 소개3. 행적4. 캐릭터 성능
4.1. 컨티뉴엄 시프트4.2. 크로노판타즈마4.3. 센트럴 픽션4.4. 기술표&대사
5. 여담

1. 프로필

신장/체중 155cm / 45kg
(아머 착용시 250kg)
생일 9월 1일[3]
혈액형 불명
출신지 제7기관 코코노에 연구소
취미 없음(CS) →
연체동물문 복족류 관찰하기(CP~CF)
소중한 것 딱히 없음
싫어하는 것 딱히 없음
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Lambda-11_%28Emblem%2C_Crest%29.png
ν-13과 같은 무라쿠모의 문양이지만 이쪽은 아오가 없는 모조품이라서 중앙 부분의 문양이 아오가 아닌 이데아 기관을 의미하는 문양으로 바뀌었다. 큰 사이즈.

2. 인물 소개

무라쿠모 유닛의 모조품. 원 제작자는 레리우스 클로버이며 개조 주체는 코코노에. 제11소체의 육체에 ν-13의 영혼을 결합해 만들었다. 제7기관의 의뢰로 레리우스가 누군가를 베이스로 개발한 3개(No.11~13)의 소체 중 하나.[5] 넘버에서도 알 수 있듯 이 소체들 가운데서는 가장 먼저 만들어졌으며, 지금의 람다는 레리우스가 만들어놓은 람다에 코코노에가 뉴의 영혼을 결합시켜 만들었다. 구체적으로는 경계에 떨어졌던 ν-13의 영혼을 인양해서, 그것이 지닌 정보를 제11소체에 정착시킨 것.

아크 에너미의 복제품격인 이데아 기관을 장착하고 있다. 이데아 기관의 능력은 일단은 무라쿠모와 비슷한 편. 그러나 이쪽은 모조품인지라 성능은 당연히 오리지널에 비해서 후달리는 편이다. 게다가 뮤와 뉴는 비전투모드로 들어갈 때는 아머를 대검 형태로 분리할 수 있지만 람다는 그게 불가능해서 분리하려면 코코노에의 연구 시설로 돌아갈 때밖에 없다.[6] 아머와 8개의 블레이드의 소재 또한 오리하르콘으로 이루어진 오리지널과는 달리 티탄과 같은 단순한 경금속로 이루어져 있다. 대충 테이거의 것과 똑같다고 보면 된다.

코어 자체는 뉴의 영혼이지만, 코코노에가 기억을 소거시켜서 '뉴'로서의 기억은 없고 코코노에의 마음대로 움직이는 꼭두각시에 불과하다. CS에선 대사는 거의 코코노에가 하고, 람다는 그녀의 명령에 따라 움직이는 모습이 대부분이다(ex : 코코노에 : 람다, 얼른 처리해라 / 람다 : 명령 수령완료, 명령 수행을 이행합니다). 그래서인지 라그나를 봐도 반응이 전혀 없다.

하지만 완전히 기억이 사라진 것은 아니라서 라그나를 제거하라는 코코노에의 명령을 자신의 의지로 거부하는 모습을 보여주기도 했다. 콘솔판 스토리모드의 하자마 루트에선 이를 이용해 하자마가 라그나의 이름을 언급하면서 괴롭히기도 했다. 어쨌든 라그나에 대한 기억이 완전히 사라진 게 아니라서 무의식적으로 조금은 남아있는 듯. 아무튼 원본이 원본이니만큼 라그나를 좋아하지만 뉴만큼 죽자사자 들러붙는 정도는 아니다.

3. 행적

3.1. 블레이블루: 컨티뉴엄 시프트



과거에는 이카루가에 있는 제7기관의 연구시설에서 No.12 정련을 시뮬레이트하는 용도로 사용됐는데, 과학자들은 레리우스가 만든 소체니 내구도는 좋을 것이라며 너무 혹사시키는 바람에 거의 파손(사망) 직전에 이르렀다. 람다가 자신을 혹사한 과학자들을 증오하며 그만두라고 살려달라고 애원하며 점점 죽어갔다.

더 이상 써먹을 수 없는 지경이 되자 기관의 연구원들은 11소체를 그냥 방치해 두었고, 후에 통제기구의 특수부대가 소체들을 강탈하기 위해 급습했을 때 아이언 테이거가 간신히 그녀를 회수했다. 손상이 얼마나 심했는지 회수 당시 심하게 부패한 나머지 인간의 형상을 유지하고 있는 것이 기적적이라서 테이거는 인간들의 잔인함에 혀를 찼다.

이후 코코노에가 수복하기 위해 이리저리 손을 보다가 차원경계 접촉용 소체 No.13의 영혼을 결합시켜 완성. CS에서 실전 테스트를 위해 출진시킨다. 하지만 과거에 너무 혹사당한 탓에 수복 후에도 좀 불안정한 모습을 보여준다.

코코노에도 사사로운 복수를 위해 람다를 이용하고 있다는 걸 자각하고 있으며 람다한테 "용서해 달라고는 안 할게", "미안하다" 라고 말한 적이 있다. 람다를 수복하고 있던 방으로 갈 때마다 죄책감을 느꼈다고.

기억을 제거당한 상태였지만 쥬베이에게서 라그나의 이름을 듣고 라그나를 조금씩 기억해내다가 스토리 모드 엔딩에선 자신의 제작자인 레리우스 클로버와 대치하면서 끝난다. 그리고 트루 엔딩에선 마침내 ν-13로서의 기억을 되찾고 유우키 테르미와 라그나의 접전 사이에 난입, 테르미의 공격으로부터 라그나를 감싸다가 죽는다. 두 번 죽이는 거냐 아크!! 죽기 전에 라그나에게 하는 말이 들어볼 만한데 예전과는 달리 얀데레 기질을 보이지 않고 순수하게 "언제나 함께야" 라고 말한다.

이를 계기로 라그나의 아오의 마도서는 람다의 '이데아 기관' 과 융합 및 각성하면서 테르미의 아오의 마도서보다 강해진다. 덕분에 기세를 역전하여 테르미를 일단 쓰러뜨리는 데 성공하고 이 이데아 기관은 나중에 라그나가 μ-12를 노엘로 되돌리는데 한 번 더 쓰인다.

어쨌건 이걸로 뉴나 람다는 차기작의 재등장이 아주 희박해졌... 었는데 트루엔딩 스탭롤 이후의 에필로그에서 레리우스 클로버와 하자마가 자가수복한 13소체에 대해 이야기를 나눴으며 하자마는 '명왕( 이자나미)의 검' 이라는 말까지 꺼냈다. 차기작엔 하자마의 손에 완전히 놀아날 운명.

근데 이렇게 되면 황당하게도 뉴(의 영혼)는 자신을 희생해서 라그나에게 이데아 기관을 넘겨주는 숭고하고 감동적인 희생을 한 후 불과 몇 시간 만에 다시 부활한 셈이 된다. 그것도 본인 의지로... 심지어 그렇게 돌아온 뉴는 람다였을 적의 모습은 커녕 오히려 전보다도 라그나에 대한 집착이 더욱 강해졌으며 자신을 증오하지도 않고 구원해주겠다는 라그나의 태도에 분노해서 달려들었다. 람다였을 때의 모습은 람다의 본래 인격이 영향을 끼친 결과일 것으로 보인다.[7]

람다의 배드 엔딩과 트루 엔딩은 진짜 제목 '라크리마 - NO-11' 답게 정말 슬프다. 그리고 개그 루트가 절대 개그 루트가 아니다. 개그 루트는 코코노에가 람다를 전송하는 중 람다가 본인이 가는 곳을 의도적으로 계산하다가 다른 곳으로 와버리게 되었다는 내용으로 전개되는데 그곳에서 타타벌레를 만나게 되고 흥미를 가진다. 그러자 마코토 나나야가 람다 앞에 등장하면서 타타벌레와 같이 노는데 타타벌레가 다치게 되자 약을 발라주는 등 병기답지 않은 모습을 보여준다. 그러자 코코노에가 다시 부르자 람다는 타타벌레를 데리고 코코노에의 연구소에 오는데 람다가 타타벌레를 나뭇잎에 말아서 책상에 둔 사이 코코노에는 왜 이런 게 있냐며 쓰레기통에다가 버려서 소거시킨다. 이 타타벌레와의 우정 이야기는 감동적이여서 그런 건지 몰라도 블레이블루 알터 메모리에서는 스토리 일부가 변경된 채로 반영이 되었다.

3.2. 블레이블루: 크로노판타즈마

뉴가 크로노판타즈마에 출연이 확정되고 람다는 제작진이 하차했다고 못을 박으면서 완전히 출연이 없어졌다고 생각되었다. 애초에 람다는 CT 트루 엔딩으로 인해 출연하지 못하게 된 뉴의 대체 캐릭터이면서 육체만 갈아탔을 뿐 설정상 기억을 잃은 뉴 본인이였기 때문에 완전히 별개는 아닌 데다가 11소체 자체가 파괴, 소멸하고 원본인 뉴는 본래 자신의 소체로 돌아가 다시 CP에 등장하게 되었으니 람다가 재등장하게 되었다면 전개가 아예 맞지 않았을 것이다.[8] 때문에 CP 아케이드 가을 업데이트에 재등장한다는 소식에 당황하는 유저들이 적지 않았다.

그렇다고 막연히 대체 캐릭터이기만 한 것도 아닌 게 CP에서 뉴가 노엘과 동화되고 노엘의 기억을 얻으면서 소체의 가족에 대해서 언급을 했는데 이 람다의 존재 덕분에 노엘=사야 설이 조금씩 생겨나는 중이다. 자세한 건 사야 항목과 노엘 항목을 참조바람. 2.0 업데이트로 재참전하기는 하였으나 스토리에 직접적으로 관여하는지조차 불투명했으나 모리P의 트위터에 람다의 아케이드 엔딩을 본 사람은 스포일러하지 말아달라고 신신당부하기도 하는 등 뭔가 있는 것 아니냐는 추측이 나왔다.

아케이드 확인 결과 테르미가 하자마와 완전히 분리된 것처럼 람다도 뉴와는 완전히 독립해버린 듯. 일단 1인칭이 '뉴'에서 '와타시'로 바뀌어있는 걸 보면 CS때와도 약간 다른 존재인 모양이다. 뉴의 영혼이 빠진 완전한 11번 소체로서 각성한 건지 창조주는 레리우스 클로버지만 마스터가 코코노에로 등록되어 있다. 엔딩 전까지는 자기가 누구인지, 왜 여기 있는지도 모르는 상태로 진행되지만 엔딩에서 기억을 되찾고 라그나를 만나고 싶다고 생각한다. 그런 람다를 따라 노엘과 레이첼은 라그나는 엠브리오 안에 있다는 것을 확신하게 된다. 여기서 눈치 챘겠지만 람다의 아케이드 엔딩은 특이하게 CP 트루 엔딩 이후의 시간대이다. 또한 뉴는 람다를 보자마자 왜 여기있냐면서 두려워하더니 "너는 라그나를 죽이는데 방해가 되는 존재야."라며 람다를 죽이려고 했다.

파일:attachment/Λ-11/Example.jpg

람다의 아케이드 엔딩 CG 장면. 라그나가 한 100배는 미화된 거 같은데 원래 콩깍지가 쓰이면 상대가 어떻든 다 멋져보이는 거다

3.3. 블레이블루: 센트럴픽션

...라그나를 죽인다... 거부. 라그나를 죽이면 안 돼.[9]

엠브리오 세계에선 CS 때처럼 코코노에 소유. 엠브리오에 의해 기억이 일그러지긴 했지만 원래의 기억을 어느 정도 갖고 있는 모양이다. 코코노에가 아직 입력하지 않은 데이터를 지녔고,[10], 이데아 기관의 출력이 안정되어 있으며, 전투능력도 예상 수치보다 높다. 극중에서 람다와 싸운 인물들은 하나 같이 람다가 생각보다 세다며 감탄한다.

극중에서 언급된 말들을 종합하면 람다는 엠브리오에서 태어난 게 아니고, 경계에 떨어진 람다의 영혼이 엠브리오에 들어온 것이다. 명왕 이자나미의 추측에 따르면 엠브리오의 인력에 끌려왔거나 같은 영혼들끼리 서로 이끌려 엠브리오에 들어온 거라고. 나인은 람다를 살펴보더니 " 아오의 계승자의 힘도 희미하게 느껴진다"고 말했다.

Act.1에선 2199년의 카구츠치에서 코코노에의 명에 따라 하쿠멘 추적 임무를 맡는다. (실제로는 람다가 기동하기 전이었던 CT배경인 시간대다. 코코노에 왈, 예정보다 기동이 앞당겨졌다고.) 그런데 코코노에한테 빨리 지시를 내려달라고 재촉하는 등, 묘하게 초조해하는 태도를 보인다. 이후 목표물인 하쿠멘을 찾아내고 코코노에한테 그 자리에 대기하고 있으라는 명령을 받는다.
그러나 하쿠멘이 라그나를 노린다는 걸 알고는 라그나를 지키기 위해 코코노에의 명령을 무시하고 하쿠멘에게 덤벼든다. 하쿠멘에게 밀리지만 라그나를 지키고 싶다는 일념으로 계속 싸운다.[11] 엠브리오에 의해 기억을 잃었음에도 불구하고 "라그나와 함께 있고 싶다"는 강한 마음이 그녀 안에 남아 있었던 것이다.
하쿠멘 : 그렇군. 과연 무라쿠모 유닛, 제법 강하구나... 하지만 이미 싸움의 끝이 보이고 있다.
람다 : 손상율 40%. 복구 기능 저하.(이 때 라그나를 떠올리며)라그,나...라그나는 내가 지킨다. 전투 모드 계속.
하쿠멘 : 가련하구나. 한 번 얻은 생명까지 버릴 작정인가.
람다 : 손상율 60%... 전투 모드, 자동 해체, 복구 모드 기동...거부, 전투 모드를 계속합니다.
하쿠멘 :...너는 병기다. 병기에게 마음은 존재하지 않을 터. 허나, 그런 네가 어째서 그렇게까지 싸울 수 있는가.
람다 : 모르겠어. 하지만 나는...라그나와 함께 존재하고 싶어. 나는...라그나를 만나고 싶어.

그때 나인 더 팬텀이 난입해 람다를 결계(팬텀팰드) 안으로 끌어들여 람다의 자질을 확인한다. 그 후 나인은 "소원을 이루고 싶으면 명왕 이자나미를 쓰러뜨려라"란 말을 남긴다. 다만 다른 인물들과는 다르게 "...네가 쓰러뜨릴 수만 있다면 말이지."라는 말을 덧붙인다. 소체들 인생은 왜 다들 이모양인지...

Act.2에서 나인의 마법에 의해 이카루가로 이동된다. 람다는 명왕 이자나미를 쓰러트리기 위해 코코노에의 명령도 무시한 채 이자나미를 수색한다.

도중에 유우키 테르미( 하자마와 분리된 상태)를 발견하는데, 테르미는 람다가 자신을 볼 수 있다는 걸 알고는 더 귀찮아지기 전에 람다를 죽이려 한다. 하지만 테르미의 몸 상태가 안 좋았기에 람다를 죽이지 못하고 그는 후퇴한다.

이후 뉴-13과 조우한다. 뉴는 아크 에너미를 수집하는 중이었는데, 람다의 무라쿠모 유닛을 보고 "모조품이지만 가치는 있다"며 빼앗으려 든다. "뉴가 라그나와 융합한다 → 라그나가 소멸한다" 이므로 람다는 허가할 수 없다며 충돌. 뉴 역시 람다한테 "너는 더 이상 필요없는 존재야. 게다가 라그나를 죽이는 데 방해돼" 라면서 덤벼들지만, 예상보다 람다가 세서 애를 먹고 결국 후퇴한다. 뉴의 반응을 보면 람다도 현재의 뉴 정도로는 강해진 듯 하다.

이윽고 시간이 되어 마스터 유닛이 모습을 드러내고, 람다는 명왕 이자나미의 어전에 이송된다. 람다는 라그나의 적인 이자나미를 없애러 공격한다(람다 왈, "라그나의 적을 제거하는 것이 나의 사명"). 그러나 갑자기 난입한 레리우스 이그니스에게 붙잡힌다. 뉴와 마찬가지로 람다 역시 "변화"하고 있다며, 그러한 람다의 "변화"에 관심이 생긴 레리우스는 람다를 연구하기로 한다. 레리우스 왈, "뮤와 뉴를 사용할 수 없는 이상, 람다는 대용품으로서 최적이다".

Act.3에서 코코노에의 연구소로 돌아온 람다는 코코노에에게 점검을 받는다. 코코노에는 레리우스가 람다한테 뭔가 손을 썼을 거라 생각해 여러 번 검사했지만, 예상과 달리 람다에게는 아무런 문제도 발견되지 않는다. 뭔가 찜찜하긴 했지만 상황이 긴박했기에 코코노에는 람다에게 임무를 내린다. 람다의 임무는 "코코노에가 지정한 지점에 전이장치를 설치하는 것".

람다는 임무 수행 중 우연히 라그나와 마주친다. 피차 할 말이 떠오르지 않는지 어색한 침묵이 오간다. 라그나는 람다도 자격자임을 알고는 그녀의 소원을 흡수하러 싸움을 건다. 라그나의 목적("모든 자격자를 쓰러뜨려 그 소원을 끝내는 것")과 결의를 들은 람다는 순순히 그에게 몸을 맡긴다. (람다 왈, 자신의 소원은 이미 이뤄졌으니 자격자로 있을 필요는 없다고.) 코코노에가 이 두 사람의 대화를 엿듣고 있었지만 끼어들지 않고 조용히 지켜보기만 한다. 그런데 라그나가 람다의 소원을 흡수하기 직전 레리우스 클로버가 끼어들어 라그나를 퇴장시킨다.[12]

사실 코코노에가 람다와 라그나를 보고만 있던 이유는 레리우스가 끼어들기를 기다린 것이다. 낚인 걸 안 레리우스는 여느 때처럼 '나도 아직 미숙하군'이라고 자조한다. 코코노에는 람다한테 무슨 짓을 했냐고 추궁하는데, 레리우스는 아무 짓도 하지 않았다고 대답한다. 레리우스는 람다의 영혼를 승화시킬 계기를 만들기 위해 라그나를 없애겠다고 말하고, 그 말을 듣자 마자 람다는 코코노에의 제지를 무시한 채 레리우스를 없애러 덤벼든다. 하지만 레리우스가 창조주의 권한으로 람다의 안전장치를 작동시켜 그녀를 속박하고, 람다를 해체해 연구할 목적으로 끌고가려 한다. 근데 람다는 라그나를 지키겠다는 일념 하에 스스로 속박을 풀어버리고 재차 레리우스를 공격한다. 람다의 영혼이 창조주에게 반역할 수 있을 정도로 승화했음을 안 레리우스는 그 "진화"에 흥미와 놀라움을 표한다.[13] 람다의 아케이드판 이야기는 여기서 끝이다.

3.3.1. 콘솔판

아케이드와 마찬가지로 코코노에 소유로 등장. 초반에 잠깐 코코노에와 함께 있는 모습이 잠깐 나오고서는 한참 등장이 없다. 후반부에 레퀴엠 공략을 준비할 때 재등장. 코코노에를 마스터로 인식하고 있으면서도 라그나와 관련된 일이라면 코코노에의 명령보다 라그나의 의견을 우선시해 코코노에가 분노하는 모습이 나왔다(...). 테이거와 함께 이데아 기관으로 엠브리오를 통해서 나인의 공방으로 통하는 문을 여는 역할을 맡는다. 이후 라그나 일행과 코코노에의 통신 중개 역할을 하며[14] 이자나미가 쓰러질 때까지 통로를 연 채로 버티지만 결국 멸망의 날이 진행되면서 마소화되어 사라진다.

세계의 악몽이 사라지고 난 뒤 새로운 세계에서는 제7기관을 탈퇴하고, 자매라 할 수 있는 노엘 버밀리온, 뉴-13과 함께 수녀로서 세리카가 세운 교회에 같이 살게 되었다. 아직 평범한 생활에는 익숙지 않은 것인지 빨래를 널려 하다가 넘어지지만 노엘과는 달리 요리를 잘 한다! 돌연변이 만세! 마코토 나나야가 람다가 요리를 잘해서 정~말 다행이라고 하는데, 노엘이 거기에 지지 않고 자기도 요리를 잘 할 수 있다고 하자, 람다는 진지하게 "노엘, 안돼, 절대 안돼..." 라고 말할 정도로 노엘의 요리실력을 파악하고 있다. 먹어본 건가 남들이 먹고 죽은걸 본모양이다

3.4. 개그 시나리오

CP 익스텐드에서는 콘도 씨의 1인3역 뉴, 뮤, 람다 무라쿠모 3자매의 맏언니 포지션.

CF의 인기짱 안경 파이널 데스매치에는 뉴, 뮤와 함께 얀데레 3자매로 등장한다. 콘도 씨의 1인3역 파트2. 서로 호흡이 척척 맞지만 본인들은 자매가 아니라고 부정한다. 먼저 선빵을 날린 Es에게 반격하여 리타이어시킨 연후 "라그나 사랑해, 그러니 하나가 되자!"며 살기등등하게 라그나를 포위하지만, 타오카카의 초강력 냥냥펀치를 쳐맞고 셋이 함께 리타이어한다.

4. 캐릭터 성능

4.1. 컨티뉴엄 시프트

ν-13의 대체 캐릭터로 등장한 만큼 기본적으로 전작의 ν-13와 거의 같은 성능을 가지고 있지만 몇몇 부분이 조정되었다. 전작의 D 위주의 원거리 플레이가 약화된 대신 새로 생긴 돌진기인 '액트펄서-쯔바이 카발리에(일명 람산고)' 가 강력하며 가드 프라이머를 깎는 기술 성능이 우수해서 가드 크러시에 특화되어 있다. 원거리에서 적당히 견제하다가 돌진기와 시클 스톰, 스파이크 체이서 및 크레센트 세이버 몇 번 가드 시키면 상대는 가드 크러시 일보 직전. 전작과 컨셉이 좀 바뀌긴 했으나 여전히 강력한 캐릭터이다. 뉴가 원거리에 강화된 캐릭터라면 람다는 근접전에 강하다고 보면 된다.

대신 그래비티 실드를 사용하면 전작과 다르게 G게이지가 생기는데 이 게이지가 다 찰 때까지 사용을 못하는 관계로 예전처럼 남발이 힘들어졌으며 시클 스톰은 성능이 아예 달라진 관계로 잘 써야 한다.

게다가 액트 펄서-쯔바이 시리즈가 추가된 대신 전작의 액트 펄서는 삭제되었다. 참고로 액트 펄서 쯔바이는 앞으로밖에 이동하지 못하며 2개의 기술은 돌진기이다.

Continuum Shift ll에선 드디어 하향 조정이 되었으며 칼질 당한 기술들이 몇 개 있다. 하지만 별 차이점이 없는 데다가 여전히 아이언 테이거 같은 유리한 상성 캐릭터한테는 엄청난 타격을 줘서 별로 주목은 못 받고 있다.

4.2. 크로노판타즈마

분명 v-13의 복귀로 스토리상 완전히 퇴역한 것으로 알려졌었는데 세리카 A. 머큐리의 참전 소식과 함께 추가 캐릭터로 밝혀졌다(...) 색 빼곤 똑같이 생긴 뉴와 동시에 등장하다보니 뉴와 구분을 위해 등 뒤에 검은 안개 같은 게 피어오르는 효과가 추가되었다.

캐릭터 성능은 뉴의 원거리 캐릭터 컨셉에서 다소 벗어난 중거리형 화력캐로 바뀌었다. 소드 서머너의 속도와 사정거리가 다소 하향되었지만 추가 공격이 자동으로 들어가게 바뀌었고 대미지가 상승되었다. 이펙트가 바뀐 건 덤. 또한 뉴/람다 공통으로 공중에서의 소드 서머너의 파생이 늘었으며 그에 맞게 각도가 살짝 조정되었다.

필살기는 기존의 C입력으로 필살기 성능을 변화시키는 기능이 사라진 대신 구조가 약간 바뀌었다. 크레센트 세이버는 회전 범위가가 전의 90도 정도에서 늘어나 거의 한바퀴를 돌 정도가 되었으며, 시클 스톰은 C로 소환위치를 바꿀 수 없게 된 대신 소환되면 자동으로 상대방 위치로 따라가게 되었다. 그래비티 시드는 직접 히트 시에만 중력이 적용되는 콤보용 필살기로 변모. 액트 펄서 시리즈는 전작과 동일하다. 신기술로 '엑시거 네일'이 추가되었는데, 후방 점프를 뛰면서 대각선 아래 45도로 빠르게 공격하는 기술이다.

소드 서머너를 메인으로 사용하던 전과는 달리 이번엔 콤보용 또는 보조용이라는 느낌이 강하다. 기본기에서 D로 이어지는 개틀링이 추가되어서 기본기가 막히더라도 바로 D로 이은 다음 액트 펄서 시리즈로 심리전을 거는게 가능하며 이것이 람다의 운용법. B 액트 펄서로 하단을 걸거나, A 액트 펄서 후 잡기, 또는 이를 의식시킨 후 A 액트 펄서 - 엑시거 네일 연계로 잡기 풀기를 하려던 상대방에게 빅엿을 선사해주는것도 가능하다. 실제로 당해보면 정말 구분 안 간다(...).

구석몰이 능력이 상당히 뛰어나다. 게이지 50에 B시동으로 화면 끝에서 끝까지 몰아버리는 것도 가능하다.

오버드라이브는 엘리시움. 소드 서머너의 크기가 커지며 대미지와 경직시간이 늘어난다.

4.3. 센트럴 픽션

체력이 기존의 10,000에서 10,500으로 다소 올랐다. 니가와 컨셉의 캐릭터인 μ-12와 ν-13은 그대로 10,000이니, 원소체 3자매 중 가장 높은 체력을 갖게 되었다.
'액트 펄서 쯔바이 - 블레이드/카발리에'가 '액트 펄서 트라이'로 교체되었다. 빠른 발동의 돌진기이며 타격전후에 캔슬하여 '액트 펄서 트라이 - 스파다/블레이드/카발리에'로 연계할 수 있다. 블레이드와 카발리에는 기존과 같은 기술이고 스파다는 적을 뛰어넘으며 공격하는 중단 판정 기술이다.

전체적으로 뉴보다 상대하기 어렵다고 느끼는 사람이 있는가 하면 뉴보다 쉽게 보는 사람도 있어서 딱잘라 이렇다고 평가하긴 어렵다. 하지만 평가는 니가와 성능이 그렇게 안 딸리면서 근접전에서도 약하지 않은 람다쪽이 더 좋은 편이다.

4.4. 기술표&대사

Λ-11/기술표&대사 문서 참조,

5. 여담

DLC 추가 컬러링은 CT의 뉴처럼 건담이 있으며, 길티기어 버전 컬러링은 저스티스이다. 그런데 람다와 뉴는 기존 컬러를 빼면 DLC는 서로 공유한다. CP에선 길티기어 컬러는 램리설, CF 에서는 엘페르트 밸런타인. 페르소나 컬러는 라비리스, 패러디 교환 컬러는 전작과 동일하다. 엑스블레이즈 컬러는 Es-n.

동인계에서의 모습은 천연이나 어린애, 광기에 젖은 광년이 하드 얀데레로 묘사되는 뉴와 다르게 람다는 무감정하고 냉정한 차도녀 이미지와 쿨뷰티적인 모습을 많이 보인다. CPEX에서는 개그시나리오에서 카페를 경영하는 람다가 나오는데 이때도 쿨하고 침착한 모습으로 나와서 반공식설정이다. CF엔딩에서도 조용하고 감정 표현이 적은 모습으로 나왔다. 설정과 본편의 모습때문에 시리어스 장르에서는 매우 슬픈 모습으로 나오기도 한다. 뉴 때의 기억을 되살려내는 모습도 있지만 말 그대로 레어. 커플링은 백합 쪽으로는 코코노에와 많이 엮이며 자공자수(?)로 원본 되는 뉴와 투샷인 일러스트들도 있는 편이다. 커플링은 아니지만 CS의 개그 루트에 등장하는 타타벌레도 자주 같이 그려진다.

타오카카의 필살기 "고양이 혼 앙콜"을 사용했을 때, 다른 자매들과는 달리 다크 매터수제 요리가 나오지 않는다.
CF에서 마코토를 통해 요리를 적어도 평균 수준은 한다는 사실이 밝혀졌다. 그래서인지 교회에선 식사 담당을 맡았다.

이름의 어원은 그리스 문자의 11번째 문자 '람다' 이지만 소문자를 쓴 μ-12 ν-13과 다르게 이쪽은 대문자이다. 뉴의 대체 캐릭터인지라 캐릭터 이름과 컬러링만 빼면 외모와 모션 및 대다수의 기술들이 뉴랑 같았다. 일종의 팔레트 스왑형 캐릭터. 차이라면 뉴는 정련될 때 오른쪽 눈에 고밀도 마도물을 압축해 넣었기 때문에 오른눈이 기괴하게 틀어져있어 이를 안대로 가리고 있지만 람다는 두 눈이 멀쩡하다는 것.[15] 블레이블루 시리즈 캐릭터 디자인 겸 CS 메인 일러스트를 맡은 카토 유우키는 람다는 한색 계열과 밝은색 계열을 쓴 뉴와 반대되는 컬러링을 적용했다고 설정집에서 밝혔다. 초기엔 스토리를 잠시 하차한 뉴의 대체 캐릭터라는 느낌이 강했지만, CP에서는 사실상 별개의 캐릭터로 구분지을려는 제작진의 움직임이 있다.

블레이블루 알터 메모리 5, 6화에 등장하는데 람다의 등 쪽에 붙은 마도서 문양 마크가 푸른색이 아닌 붉은색으로 나오는 바람에 안 그래도 저퀄인 애니판은 욕을 또 먹게 되었다. 7화에서는 로브 버전이 등장. 아마 무라쿠모 3클론 중 유일하게 비전투 로브 모드가 없던 람다를 위한 애니팀의 서비스인 듯하다.[16] 내용 전개는 상당히 훈훈했지만 알다시피 람다에게 주어진 결말이 결말인지라... 결국 게임과 마찬가지로 죽게 되지만 여기서는 게임 영상과는 달리 바이저가 깨지지 않는다.

크로노 판타즈마 익스텐드 OP에서도 죽는데 알터메모리 이상으로 작화가 좋다!그나저나 작화 바꿔가면서 람다를 몇번을 죽이는거냐.이놈들아


[1] 블블 10주년 사이트의 캐릭터 소개문에 써진 문구. 출처. [2] 이는 원래 한글화 번역 작업을 하는 것은 한국 유통사가 아닌 아크 시스템 웍스 산하의 번역팀에서 직접번역을 하는 편인데 한글표기법에서 받침 발음을 이해 못하고 본토 발음인 그대로 라무다라고 옮겨 번역한 것으로 추정이 된다. [3] 2018년 2월 아크나마 방송에서 공개 [4] BBCP에서 패치로 재참전한 후로도 'Awakening The Chaos'를 원곡 그대로 사용한다. 반면에 뉴-13는 CP-CF에선 어레인지 버전인 'Awakening The Chaos II' 를 사용한다. [5] 여담으로 No.12(뮤)와는 금발이라는 점에서 공통점을 지니지만 머리칼 길이는 이쪽이 더 길고, 눈색(청/적), 복장 컬러링(흰색 기조/검은색 기조), 금발이여도 미묘한 색조 차이(람다가 살짝 더 레몬색에 가깝다)가 있다. 그러나 디자인은 뉴 재탕 [6] 공식 일러스트, 캐릭터 스탠딩 이미지에도 아머 착용 일러스트밖에 없다. 그나마 블레이블루 공식 2009년 테이거 생일 축하 일러스트에 덤 수준으로 사복스런 의상을 착용한 모습이 나왔지만... 보기. 그래도 애니메이션 블레이블루 알터 메모리에서는 로브 버전이 등장하긴 했다. 또한 아크 시스템 웍스 부스에는 블레이 블루 디스플레이로도 등장. 후방주의. [7] CP 이후 드러난 람다 본인의 성격은 태도가 딱딱하지만 무척 좋은 편이다. [8] 대신 람다의 컬러링은 CP에서 뮤-12의 교환 컬러링으로 계승되었다. [9] 센트럴픽션 홈페이지 공식 일러스트에 적혀있는 문구. [10] 테이거에 대해서 상세하게 설명한다. 람다 왈, "모방사상병기 탑재형 개체 TR0009 테이거. 구시대의 특수 유전자가 이식되어 있으며, 기초 전투 능력은 B, 판단 능력 A 마이너스, 종합 전투 능력 B 플러스." [11] "병기"임에도 불구하고 다른 사람을 지키기 위해 싸우는 람다의 태도에 하쿠멘은 감탄하면서도 한 번 얻은 생명까지 버릴 작정이냐며 안타까워한다. [12] 코코노에가 설치한 전이 시스템에 개입해서 라그나를 어딘가로 전이시켜 버렸다. [13] 레리우스 왈, "창조주에 대한 반역. 그 영혼의 성장 과정을 분석하면 내 목적에 아주 가까이 다가갈 수 있을지도 모르겠군." [14] 이 때 이데아 기관을 한계치까지 가동했음에도 더 버틸 수 있다며 코코노에의 '이데아 기관의 냉각절차를 실행하라'(=쉬어라)라는 지시를 거부하는 모습도 보였다. 라그나가 어지간히 걱정된 모양이다 그나마 우수한 전사라면 만전 상태를 유지할 필요가 있다는 테이거의 설득에 테이거와 교대하고 휴식하긴 하지만. [15] 뉴는 무장 상태에서도 CG 등을 보면 바이저 아래로 안대 끈이 보이고 람다의 얼굴은 트루 엔딩에서 확인 가능하다. [16] 참고로 이 로브 디자인은 모리 토시미치가 직접 했다. 그리고 이 디자인은 CPEX에도 반영된다.