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최근 수정 시각 : 2024-11-15 21:07:12

지렌(드래곤볼 파이터즈)

드볼파 지렌에서 넘어옴

드래곤볼 파이터즈 플레이어블 캐릭터
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천진반 야무치 손오반
(청년기)
크리링 손오공
(초사이어인)
프리저 인조인간
18호
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(순수)
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손오공
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트랭크스 베지터
(초사이어인)
비루스 인조인간
16호
베지터
(SSGSS)
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오천크스 피콜로 손오반
(소년기)
인조인간
21호
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추가 DLC 캐릭터
시즌 1 참전 캐릭터
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버독 브로리 자마스
(합체)
베지트
(SSGSS)
손오공
베지터
쿠우라
인조인간
17호
시즌 2 참전 캐릭터
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(GT)
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오지터
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브로리
(DBS)
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케프라 손오공
(무의식의 극의)
거북선인 슈퍼 베이비 2 오지터
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시즌 4 참전 캐릭터
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인조인간 21호
(백의)
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"내가 나간다."

1. 개요2. 대사
2.1. 기본 대사2.2. 특수 대사
3. 성능
3.1. 기술표3.2. 운영
4. 여담5. 관련 문서

1. 개요

드래곤볼 파이터즈에 등장하는 캐릭터, 지렌을 서술하는 문서.
소개 영상 테마곡
공식 능력치
파워 스피드 리치 테크닉 에너지 플레이 편의성
SS S S A S A

2. 대사

2.1. 기본 대사

2.2. 특수 대사

3. 성능

* 01.21 패치 기준으로 서술됨.
종합 평가 B+ 출시 초기엔 "셀과 동급이다", "못해도 중상위권은 간다"는 평가가 대부분이었으나, 시간이 지나 캐릭터의 한계점이 나타나고 사람들도 대처하기 시작하면서 버프 전 17호에 버금가는 최약체가 되었다. 남는 거라고는 리치와 화력 말고는 사실상 없다고 봐도 무방했으나 시즌 3 패치로 하자가 있는 부분이 몇가지 패치되면서 평가가 꽤나 올라왔다. 현재는 연구와 재평가 끝에 못해도 중위권은 된다는 평.
화력 A 지렌의 큰 장점. 구석에선 약시동으로 1게이지만 써서 5000이 넘는 화력을 가볍게 뽑아내며, 중시동일시 노게이지로도 6000이 넘는 화력을 뿜어낼 수 있다. 앉아 약이 판정도 좋고 중시동이라는것도 장점. 필드에서도 공중 약약이후 밑강이 히트하게 되며 후상황과 데미지를 둘다 챙길 수 있게 된것은 덤.
리치 A 지렌의 큰 장점 2. 오공 블랙 못지 않는 상위권 리치를 갖고 있다. 앉아 약과 앉아 중의 길쭉한 리치, 블랙 부럽지 않은 앉아 특[9]등 지상에서의 기본기는 훌륭하다. 다만 공중 중공격이 2히트치곤 상당히 짧고 그라운드 차지가 돌진기라고 볼 수 없을 정도의 리치를 자랑한다.
이지선다 D 지렌의 최대 단점으로 블랙 오공처럼 앉아약이 하단이 아니고, 전 모션중 하단이 앉아중 딱 하나밖에 없고 그마저도 약간 느리다. 지렌의 경우 강공격에 커맨드 잡기가 배정되어 있는데, 문제는 이게 게임내에서 제일 느린 28프레임 커잡이라 맞아주는 사람이 없다. 다만 뛰어난 리치를 활용한 프레임 트렙은 쓸 만 하다.
압박 지속력 C+ 지렌의 경우 강공격에 커맨드 잡기가 배정되어 있는데, 강공격이 없다보니 자연스럽게 압박턴도 짧아지게 된다. 게다가 기탄이 느리고 후딜도 길어서 다른 캐릭터처럼 기탄을 날리고 공격을 할지 안할지 심리전을 하기가 어렵다. 이 때문에 지렌은 압박의 대부분은 프레임 트렙에 의존해야 한다. 주로 프레임트렙, 리치를 이용한 끊어치기로 재미를 보는 편. 그나마 밑강을 압박 중에 사용가능하고 236특이 상대의 비비기를 씹고 때릴 수 있다는게 장점.
견제 B- 커맨드 기술에 원거리 기술이 하나도 없기때문에 견제를 기탄에 의존해야 하는데 공중 기탄의 경우 판정은 좋고 히트시 초대시로 추가타를 넣을 수 있지만, 탄속이 약간 느리고 후딜이 상당하며 지상으로 쏠때 각도가 애매하다. 지상 기탄의 경우 상대의 기탄과 초대시를 뚫지만, 선딜이 길고 에네르기파 같은 커맨드 원거리 기술은 이기지 못한다.
상황 대처 B+ 특이하게도 반격기를 두 종류나 가지고 있다. 근거리에 반응하는 쇼크 토네이도, 원거리에도 반응하는 카운터 임팩트를 가지고 있다. 쇼크 토네이도의 경우 약 버전이 상 중 하단을 모두 반격하나, 이를 발목잡는것이 발동 프레임. 남들의 무적기처럼 즉발이 아니므로 예상하고 조금 미리써야한다. 중버전은 하단만 반격하지만 모션후딜이 거의없어 이를이용한 프레임트랩이 유용하다. 강버전은 약버전의 즉발버전 데미지도 2500에 0.5게이지로 안전점프를 카운터 칠 수 있는 반격기라 잘쓰면 상당히 좋은 기술이란 평가를 받는다. 카운터 임팩트는 기탄에도 반응을 하는데 사용시 상대 위치로 이동한뒤에 반격을 하는게 반격 사이에 틈이있고 그 중엔 지렌이 무적판정이 없어서 원거리 기술을 사용하고 이후에 무적류 기술을 사용한다면 반대로 지렌이 맞게되는 이상한 상황이 연출된다. 현재는 판정이 상향되어 어이없는 기술에 당하는일은 없어졌지만 여전히 무적기에 당할때가 있으니 사용에 조심해야한다.
어시스트
A 인피니티 러시
B 그랜드 차지
C 고속권압
난이도 B 캐릭터의 조작 자체는 매우 단순해서 초보자가 잡기에도 그렇게 크게 문제되지 않는다. 단, 강공격에 잡기가 배정된 탓에 조작의 이질감이 크게 다가오는 캐릭터.

3.1. 기술표

오른쪽을 바라보고 있을 때 기준

3.2. 운영

4. 여담

5. 관련 문서


[A] 시즌 2 당시엔 프리저만 해당했지만 시즌 3부터는 손오공 계열 캐릭터도 대응되도록 바뀌었다. [2] 손오공(초사이어인) 측에 프리저도 있어야 한다. [A] [A] [5] 대부분 제7우주의 전사들이다. [6] 지렌의 우주에는 Z전사 우주와 달리 초사이어인이란 개념 자체가 없었기 때문에 브로리나 케일의 변신은 "전설의 초사이어인" 이 아니라 "전설의 사이어인"으로 불리고 있다. 이 때문에 기존에 비루스 등이 브로리를 전설의 사이어인이라고 부른 것과는 달리 지렌은 초를 뺀 전설의 사이어인이라는 명칭을 사용한다. [A] [A] [9] 지렌의 2특은 남들의 2강과 같은 역할을 한다. 2강으로 뒤로 보내느냐, 2특으로 앞으로 보내느냐를 선택 할 수 있는건 지렌만의 장점. [10] 지렌 본인은 아무것도 안하고 노려보기만 하는데 이펙트가 나가서 이리 불린다. 물론 주먹이 움직이는게 안보일정도로 빠르게 공격하는 것을 표현한 것 뿐이다. [11] 쿠우라나 무의식의 오공의 반격기도 원거리 공격에 반응하면 무적기로 빠져나갈 수 있는걸로 보아 원거리 반격 매커니즘 자체가 즉발이 아닌듯하다. [12] 차이점의 경우 손오공의 경우 애니메이션에선 낙하도중 초사이어인이 되지만 여기선 그냥 상태로 낙하한다.