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최근 수정 시각 : 2024-10-06 20:03:28

드래곤볼 더 브레이커즈/서바이버


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1. 개요2. 설명3. 드래곤 체인지4. 트랜스 볼 목록
4.1. 손오공4.2. 베지터4.3. 피콜로4.4. 크리링4.5. 천진반4.6. 손오반(소년기)4.7. 야무치4.8. 인조인간 18호4.9. 트랭크스(청년기)4.10. 프리저4.11. 셀4.12. 마인 부우4.13. 인조인간 16호4.14. 인조인간 17호4.15. 트랭크스 (유년기)4.16. 손오천4.17. 손오반 (청년기)4.18. 비델4.19. 팡4.20. 버독4.21. 비루스4.22. 우이스4.23. 기뉴4.24. 브로리4.25. 오지터4.26. 오공 블랙4.27. 베지트
5. 서바이버 스킨
5.1. 아바타 캐릭터5.2. 부르마5.3. 오룡5.4. 농가의 아저씨5.5. 치치5.6. 야지로베5.7. 국왕5.8. 덴데5.9. 계왕5.10. 점쟁이 바바5.11. 부르마(방한복)5.12. 미스터 사탄5.13. 치라이5.14. 레모5.15. 부르마(원피스)5.16. 오룡(베스트)5.17. 미래 마이5.18. 푸알5.19. 자코5.20. 런치(청)5.21. 런치(금)5.22. 부라5.23. 기타
6. 서바이버 스킬
6.1. 액티브 스킬6.2. 패시브 스킬6.3. 필살기
7. 서바이버 아이템

1. 개요

드래곤볼 더 브레이커즈의 서바이버에 대한 문서.

2. 설명

서바이버(생존자)는 여러 시간과 공간이 섞인 "시간의 균열"이라는 시공간에 끌려들어간 일반 시민들이라는 설정이며, 이번 작에선 드래곤볼 제노버스의 타임 패트롤과 캡슐 코퍼레이션의 지원을 받아 "슈퍼 타임머신"을 작동시켜서 시간대를 수정하고 시간의 균열에서 탈출하는 것이 목적이다. 당연히 강력한 레이더가 이를 방해할 것이고, 슈퍼 타임 머신이 파괴될 경우 긴급탈출용 타임 머신으로 탈출할 수 있다.[1]

서바이버는 일반 시민이지만, 로비에 있는 원작 일반인 캐릭터에게 해당 캐릭터의 서바이버 스킨을 받아 사용할 수 있다. 이 스킨에는 전용 스킬이 있으며, 데바데의 퍽처럼 스킬 레벨을 10 이상으로 올리면 스킨을 사용하지 않거나 다른 스킨을 가진 기본 아바타도 공유할 수 있게 된다.

서바이버들은 기본적으로 베리어를 가진 상태로 시작하며, 레이더에게 공격당할 경우 베리어가 활성화되며 그 레이더의 공격을 짧은 시간 막을 수 있다. 베리어가 비활성화된 후 다시 레이더에게 공격당하면 쓰러지게 되며, 이 때 레이더에게 처치당해 빈사 상태가 된다. 빈사 상태가 된 후에는 제한 시간 안에 다른 서바이버들이 한 번만 살려줄 수 있다. 제한 시간 내에 부활하지 못하거나 한 번 부활한 이후에 다시 레이더에게 처치당하면 완전히 사망하게 된다.[2] 레벨 4에 도달한 레이더는 다운 횟수에 관계없이 한번의 피니시로 서바이버를 제거 가능하다.

맵 곳곳에 있는 보급상자를 열거나 민간인 NPC를 구조하면 체인지 파워를 모을 수 있으며, 체인지 파워를 모아서 드래곤 체인지를 발동하면 설정상 Z전사들의 영혼을 받아들여 잠깐 그들로 변신할 수 있다. 변신 중에는 레이더와 직접 싸우거나 무공술로 자유롭게 날아다닐 수 있으므로, 시간을 끌거나 도망가는데 활용하거나 아예 합심하고 단체로 변신해서 레이더를 집단 공격하고 승리할 수도 있다. 일반적으로 체인지 파워를 모으는 방법으로는 레벨 3까지만 오르지만, 드래곤볼을 모아 신룡에게 소원을 빌면 레벨 4로 변신할 수 있다. 물론 레이더도 레벨 4라면 레이더 측이 더 우세하지만[3] 서바이버의 레벨 4는 3단계까지 존재하던 변신 제한 시간이 사라지는 대신 체력제로 변하기 때문에 체력 관리만 잘 한다면 레이더와 거의 대등한 싸움이 가능해지고 레이더의 레벨이 낮다면 역으로 압도하는 것도 가능하다.

3. 드래곤 체인지

설정상으로는 타임패트롤이 지급해준 트랜스볼을 이용해서 역사속에 기록된 초전사들의 흔적을 잠시 받아들여 일시적으로 초전사가 되는 법을 말하며[4] , 여타 술래잡기류 게임과 드래곤볼 더 브레이커즈를 차별화하는 요소로 말그대로 무력한 생존자가 초전사가 되어 레이더를 역으로 두들겨 팰 수 있는 기회를 주는 시스템이다. 레이더처럼 레벨이 존재하며 1에서 시작하는 레이더와 달리 0부터 시작한다. 또한 변신시 미리 설정해놓은 Z전사의 필살기를 사용할 수 있는데 레이더가 사용하는 기술과 동급의 성능을 지녔고 사용시 체력을 소모하지만 레이더의 스킬들과 달리 쿨타임이 없다. 드래곤 체인지는 변신시 리미트 게이지(통칭 체력)가 생기는 데 게이지는 초당 10씩 감소하며 최종적으로 0이 되면 변신이 풀린다. 또한 원거리 기탄 역시 한번 사용시 5~10정도의 게이지을 소모한다. 또한 적에게 공격받거나 Z전사의 필살기 사용시 필살기에 할당된 수치만큼 게이지가 감소되며 게이지가 부족할 때 필살기를 사용하면, 사용 후 바로 변신이 풀린다. 전투 시스템이 제노버스 시리즈를 기반으로 하고 있어서 익숙지 않으면 어렵게 모은 레벨이 무색하게 처참히 털리는 경우도 왕왕 있다.

또한 특정 조건 만족시 서바이버중 한명만이 도달할 수 있는 얼티밋 체인지 단계가 있다. 공통적으로 피해량 20% 경감에 리미트 게이지가 얼티밋 게이지로 변하여 기탄을 발사하거나 시간이 지나도 게이지 감소하지 않아 레이더에게 공격을 받아 변신이 풀리지 않는 이상 변신이 영구적으로 지속되는 막강한 혜택을 얻는다. 동시에 게이지를 소모해 날리는 필살기의 소모가 5분의 1로 줄어드므로 여건이 된다면 이를 이용해 다른 서바이버에게 백병전을 맡기고 뒤에서 고위력의 필살기를 저코스트 노쿨타임으로 날리면서 지원하는 것이 주요 전법으로 사용된다.

주의사항으로는, 이 게임은 기본적으로 술래잡기를 기반으로 하고 있기 때문에 서바이버가 레이더에게 맞서 싸울 힘을 얻었다 한들 기본적인 체급의 차이는 크게 바뀌지 않는다. 드래곤볼을 전부 모아 Lv4가 되었다 할지라도 1:1상황이 되면 동실력 기준 레벨 2만 되어도 체력이 우월한 레이더가 여전히 유리하다. 따라서 Lv4가 되었다고 혼자서 싸울 생각은 하지 말고 못해도 한 명에서 두 명 정도는 도움을 받는 게 현명하다.

여담으로 드래곤 체인지중에는 전용 BGM이 재생되는 데 1~3레벨의 경우 마치 일반인이 잠시 Z전사가 된 기분을 즐기듯이 신나는 BGM이 나오는 반면 얼티밋 체인지의 경우 초전사 그 자체가 되어 모두의 운명을 짊어진듯한 진지한 BGM이 나온다.

패치로 Z전사만 아니라 레이더 캐릭터들도 드래곤 체인저로 등장하면서 레이더(서바이버)가 레이더를 잡는 상황도 나오게 되었다.

시즌2로 오면서 소소한 변동사항이 생겼는데 알파테스트당시 레벨4 서바이버는 승리시에도 서바이버가 원작 등장인물의 모습으로 등장했다. 이걸 시즌1에선 미구현으로 해놨다가 시즌2에 들어오면서 다시 구현한 것. 거기에 추가로 각각의 등장인물에게 어울리는 전용 승리포즈를 취하도록 구현되었다.(몇몇 캐릭터들의 승리동작은 일반 서바이버는 획득 불가능한 전용 승리포즈로 구현되어 있다.)

시즌4에서는 신브로리의 추가로 슈퍼트랜스볼이라는 개념이 추가되었다. 레이더가 브로리일시 브로리의 각 레벨에 맞춰 슈퍼트랜스볼이라는 아이템이 한번씩 맵에 드랍되며 이를 습득하면 브로리와 동일한 레벨의 얼티밋 체인지로 변신이 가능해진다.
얼티밋 판정이라 얼티밋 관련 스킬이 적용되며 슈퍼 트랜스볼은 각각 2,3,4레벨에 한번씩 드랍된다.

시즌5에서는 얼티밋 드래곤체인지가 너무 강력하다는 평가가 많아 결국 게이지 소모가 없던 필살기가 게이지를 소모하도록 변경되었다. 소모량은 원본 필살기의 소모량의 5분의1. 다만 일반 드래곤체인지와 다르게 필살기를 사용한다고 해서 리미트가 0이 되는건 아니고 리미트게이지가 1이 되면 예전처럼 필살기 소모량이 0이 된다. 이젠 무지성으로 필살기 난사는 못한다고 생각하면 된다.

4. 트랜스 볼 목록

4.1. 손오공

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코스튬도 가장 많고 필살기도 다른캐릭터와 겹치는건 오직 거북선인류라면 누구나 공통으로 배운 에네르기파 정도. 계왕권 무브도 시전 동작이 있다는 점을 제외하면 그래플링 수준의 이동거리를 보장하는 준수한 성능의 이동기이면서, 여차하면 레이더를 방해할 수 있는 공격기이기도 하다. 나름 주인공으로서 받을만한 혜택은 거의 다 받았다고 할 수 있겠다.
시즌 2에 들어가면서 초사이어인1을 얻고 액티브 스킬로 사이어인 포드를 능가할만한 고성능 이동기인 순간이동을 얻었다.
이 순간이동은 사용자가 지정한 방향에 있는 아군 위치로 이동하는 스킬로 아군이 필요하고 선딜레이가 있긴 하지만 거리에 제한이 없고 약간의 준비동작만 필요하다는 점에서 사이어인 포드의 상위 호환이다 특히 긴급탈출포드를 타고 나가려는 아군에게 달라붙을때 최적 하지만 초사이어인용 필살기는 무난한 에네르기파와 순간이동 에네르기파라는 구린 기술뿐인게 흠
3.17일 패치로 초사이어인2폼이 추가되고 폼 전용 필살기인 풀파워 에네르기파와 패시브인 초사이어인을 뛰어넘은 초사이어인이 추가되었다.

시즌4에 들어서면서 초사이어인 갓이 등장했으며 스킬과 패시브 모두 괜찮은 성능을 가지고 나왔다.

다만 필살기는 다른 캐릭터와 겹치지 않는다는 것이지 손오공의 필살기는 대부분 아군의 협력을 전재하에 두고 명중시키는걸 고려해야 할 정도로 선동작이 긴 편. 따라서 주인공을 고른다는 로망을 제외하면 효율면에서 선택률은 낮지만 로망픽으로 꾸준히 등장한다.

4.2. 베지터

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베타 때는 사기스킬이던 사이어인 포드로 인해 픽률이 높았다. 정식 출시 이후엔 사이어인 포드가 쿨타임과 도착시간이 두배로 늘어나는 떡 너프를 당한 관계로 선택률이 수직하락했다. 필살기는 그나마 선딜이 짧은편인 갤릭포가 유용하나 두 필살기 모두 에너지파형태의 사거리 긴 장풍기이기 때문에 선택률은 낮다.초 사이어인 쪽은 빅뱅 어택을 쓴다.

이후 시즌에서 추가된 여러가지 필살기와 스킬들을 받았으나 하나같이 애매하거나 구린 스킬들만 받았다.
그나마 쓸만한건 빅뱅 어택보다 조금 더 빠른 브레이징 어택정도
시즌 4에 들어서면서 손오공의 라이벌에 걸맞은 패시브를 받았는데 바로 천사의 수행이다.
변신 중 공격력을 20%낮추는 대신 변신 중 비행속도를 무려 20%나 올려주는 패시브로 시즌4이후 전반적으로 빨라진 레이더들을 상대로 무빙을 치려면 필수나 다름없다. [7]단적으로 이게 없고 있는거에 따라 이동만으로 피하거나 못피하는 기탄이 있을 정도다.

4.3. 피콜로

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1티어 필살기와 패시브 둘다 보유한 캐릭터.
마관광살포는 시즌을 거듭하며 맞먹는 필살기가 나오기도하고 너프를 먹기도 하는 등 여러 수난이 있었으나 여전히 이걸 능가하는 필살기는 없다고 봐도 과언이 아니다.

4.4. 크리링

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선딜이 제법 짧은편에 유도가 되는 기원참을 보유한 덕분에 매우 강력했다. 드래곤볼을 모아 4레벨이 된 크리링이 아군의 도움을 받아 뒤에서 기원참만 날려도 4렙 레이더가 맥을 못추고 쓰러질 정도였지만. 워낙 좋은 필살기였던 관계로 너프를 먹고 소모하는 게이지에 비해 위력이 시원찮아져서 잘 안쓴다.
시즌 2에서는 기원참을 5연발로 날리는 기원열참이 추가됐다.
위력자체는 5발 다 맞춰야 기원참보다 조금 더 강한 수준
5발 모두 경직이 들어가는데다가 연속으로 날리기 때문에 다수와 함께 레이더를 치는 상황에선 쓸만하다.
변신 시 크리링처럼 코가 없어져서 외모가 좀 못생겨지는 특징이 있다.

4.5. 천진반

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4.6. 손오반(소년기)

4.7. 야무치

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4.8. 인조인간 18호


현 시점에서 3명뿐인 여성캐릭터이자 홍일점이다.(비델과 팡은 기본 모델이 예쁜것과는 거리가 좀 있다.)
21호가 나오기 전까진 아마 앞으로 계속 홍일점일 것이다.

4.9. 트랭크스(청년기)


정확히는 미래 트랭크스이다. 특이하게 변신하면 눈색까지 변한다.

4.10. 프리저


사실상 크리링의 하위 호환이다. 데스 슬라이서가 기원참과 동일 성능이고, 운전 속도 강화도 크리링이 갖고 있는 스킬. 프리저의 차별점인 특별 대 서비스는 상향이 많이 필요할 정도로 너무 구린 성능이라...

그래도 변신 시 프리저 종족처럼 변한다는 점 때문인지 꽤 적지않게 보인다. 특이한 점은 중성적인 프리저 종족 특징이 무색하게 여성 플레이어로 변신 시 플레이어의 체형이 반영되어서 가슴이 봉긋하게 튀어나와서 기분이 묘해진다.

4.11.


변신하면 셀로 변신한다. 특기할만한 사항으로는 마관광살포와 잔상권이 있으며 피콜로가 심미적으로 선호되는 인상이 아니기에 비교적 미형이면서 강력한 악당이였던 셀이 자주 선호된다.

4.12. 마인 부우

4.13. 인조인간 16호


22년 11월 25일 패치로 추가되었다.

4.14. 인조인간 17호


22년 11월 25일 패치로 추가되었다.

무려 5초간 무적상태가 되는 에너지 필드와 긴 선딜대신 거대한 투사체를 날리는 초전압 폭렬참이 높은 평가를 받는다.

4.15. 트랭크스 (유년기)



22년 12월 23일 패치로 추가되었다. 손오반과 함께 동일인물의 다른 시절이 추가된 최초의 케이스이다. 피니쉬 버스터 필살기가 꽤 좋아 4레벨 트랜스볼로 자주 보인다.

4.16. 손오천


22년 12월 23일 패치로 추가되었다.

4.17. 손오반 (청년기)



22년 12월 23일 패치로 추가되었다. 트랭크스와 함께 동일인물의 다른 시절이 추가된 최초의 케이스이다.

4.18. 비델


22년 12월 23일 패치로 추가되었다.

가진 기술들은 대부분 별볼일 없으나 세계 챔피언의 딸 패시브 만큼은 1티어 취급받는다.

4.19.

4.20. 버독

4.21. 비루스

4.22. 우이스

4.23. 기뉴

입수하지 않았어도 기뉴 레이더에게 보디 체인지를 맞으면 원래 트랜스볼을 빼앗기고 이 트랜스볼로 고정된다.

4.24. 브로리

4.25. 오지터

4.26. 오공 블랙

4.27. 베지트

5. 서바이버 스킨

5.1. 아바타 캐릭터

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아바타 캐릭터의 모습으로 플레이합니다.
커스터마이즈로 설정할 수 있는 기본 주인공. 따로 전용 스킬은 없다. 굳이 따지자면 처음부터 주어지는 긴급 변신 장치, 그래플링 디바이스, 연막탄, 플로팅 디바이스가 전용 스킬이다. 이 스킬들은 강화가 불가능하다.

로딩 툴팁에 따르면 이래적일 정도로 시간의 틈새에 자주 휘말리며 이 때문에 운이 나쁘다고 언급된다.

드래곤 체인지 1~3레벨의 경우 스킨을 무시하고 설정한 아바타를 기준으로 잡힌다. 예시로 부르마를 사용하고 있는데, 아바타 설정이 남성일 경우 드래곤 체인지로 변신시 남성으로 성전환이 되는 현상을 볼 수 있다.

5.2. 부르마

부르마
ブルマ|Bulma
파일:DBTB_Bulma.png
손오공과 함께 드래곤볼을 찾는 대모험을 했던 부르마의 모습으로 변할 수 있는 스킨.

기본으로 획득 가능한 스킨. 보유 스킬은 '호이포이 캡슐(일륜 바이크)'와 '챠밍 포즈'.

5.3. 오룡

오룡
ウーロン|Oolong
파일:DBTB_Oolong.png
변화 능력을 악용해 사람들을 힘들게 했으나, 손오공에게 혼이 난 이후 동료가 된 오룡의 모습으로 변할 수 있는 스킨.

기본으로 획득 가능한 스킨. 보유 스킬은 '변화(미사일)'과 '변화(카무플라주)'.

5.4. 농가의 아저씨

농가의 아저씨
農家のおじさん|Farmer
파일:DBTB_Farmer.png
라데츠가 지구를 방문한 때, 운 나쁘게도 그 자리에 있다가 목숨을 잃게 된 전투력 5의 농가의 아저씨의 모습으로 변할 수 있는 스킨.

시즌 1 드래곤 티어에서 획득 가능한 스킨. 보유 스킬은 '땅 갈기'. 다른 아바타들이 권총을 쏠때 농가의 아저씨는 자신이 가지고 있는 총을 쏘는 고유 모션이 있다.

시즌 4에서 상점 해금되었다. 이를 통해 드래곤 티어 보상 캐릭터는 3시즌 후에 풀어주는 것으로 보인다.
땅 갈기는 땅에서 아이템을 파밍하는 스킬이다.
드볼브에서 유일하게 맨땅에 아이템을 만들어내는 스킬인 만큼 과한 성능을 줄 순 없다고 판단했는지 정말 짜게 나왔다.

5.5. 치치

치치
チチ|Chi-Chi
파일:DBTB_ChiChi.png
손오공의 신부가 되기로 한 약속이 이뤄지길 계속 기다렸지만 도통 데리러 오지를 않는 데 지쳐 천하제일 무술대회로 온 치치의 모습으로 변할 수 있는 스킨.

시즌 2부터 상점에서 구매로 획득 가능한 스킨. 보유 스킬은 '파초선'과 '프라이팬 산의 불'. 130의 전투력 보유자 답게 권총 대신 격투를 사용한다.[9]

5.6. 야지로베

야지로베
ヤジロベー | Yajirobe
파일:DBTB_Yajirobe.png
이러쿵저러쿵 안 좋은 소리만 해도 위험한 상황에는 언제나 손오공을 구해주는 야지로베의 모습으로 변할 수 있는 스킨.

시즌 2부터 상점에서 구매로 획득 가능한 스킨. 보유 스킬은 '잠시 후퇴'와 '스타트 대시【선두】'.

5.7. 국왕

국왕
国王 | King Furry
파일:DBTB_KingFurry.png
시즌 2 드래곤 티어에서 획득 가능한 스킨. 보유 스킬은 '지원 공격'.

5.8. 덴데

시즌3에 추가된 신규 서바이버 스킨으로
550TP에 구매 가능하며 제공 스킬은 금방 고쳐줄게와 용족의 치유다.
오룡과 같이 인게임 최소피격 서바이버라 실전 픽이기도 하다. 오룡보다 귀엽고 성우도 히라노라 이쪽이 더 인기가 있다.
제공하는 스킬도 메타를 지배할 정도는 아니나 쓰기에 따라서는 게임을 뒤집을 수도 있을 정도의 잠재능력을 지닌 스킬로
금방 고쳐줄게는 180초의 쿨타임을 지닌 즉시 부활스킬로 선동작이 있어 선두보다는 느리나 게이지 채울 필요가 없다는게 핵심.
용족의 치유는 쓰러진 서바이버를 회복시킬시 배리어를 즉시 재생 시켜준다. 배리어 회복 장치를 아끼게 해주고 캠핑중인 레이더 상대로도 생존의 각을 볼 수 있게 해준다

5.9. 계왕


시즌3 추가캐릭터
두 개의 액티브 스킬인 텔레파시와 어이~ 바부르스 군!을 제공한다.
서바이버 최강 전투력 소유자로 사실 재배맨 정도는 직접 때려잡을 수 있을 텐데 놀아주는 듯 하다.

5.10. 점쟁이 바바

시즌3 드래곤티어 50레벨 보상캐릭터. 티어 보상 캐릭터답게 해금스킬은 1개이다.

원작에서도 자기 몸보다 큰 수정구슬에 타고 날아다녔던 것을 반영하여, 기본적으로 비행하고 있는 상태다. 수정구슬은 탈것 취급을 받아서 탈것과 관한 스킬 효과가 적용되며, 반대로 도보 상태와 관련된 스킬 효과는 받지 못하고 다른 탈 것에 탈 수는 있다. 상시 비행이 가능한 만큼 복잡한 지형에서 파밍을 편하게 할 수 있지만 느려터진 속도 탓에 변신할 수 없는 상태에서 추격전에 몹시 약하다는 것이 단점.

스킬은 드래곤볼 점치기. 맵 전체의 드래곤볼 위치를 잠시 밝혀준다. 성능은 가히 원탑급으로 드바데는 바바 출시전과 출시후로 나뉜다고 해도 무방한 최고성능이다. 주로 탐색(스킬)과 병행하여 점치기로 찾고 상자를 열어 쿨타임을 당기는 식으로 드래곤볼을 거진 2분안에 모두 모으는게 가능할 정도다. 슈트볼 레이더상대로는 무의마하다는게 단점이나 패치로 어떤 레이더가 나오는지 알려주도록 됐기에 없는 단점이 되어버렸다.

5.11. 부르마(방한복)

브로리 극장판에서 입고온 복장 스킨이다. 보유 스킬은 기본 부르마와 동일한데, 부르마는 기본으로 제공되는 스킨이다. 즉, 구입 시 외모 변경 외에 아무런 변화가 없으니 주의. 그럼에도 불구하고 불과 50 저렴한 500 포인트로 매우 창렬하다.

5.12. 미스터 사탄

시즌4 드래곤티어 50레벨 보상캐릭터. 해금스킬이 2개이다.
시즌 해금 캐릭터에 드래곤볼 시리즈에서 비전투계치고는 메이저한 캐릭터라 그런지 이것저것 다 받았다.
먼저 오브젝트파괴용 무기는 광선총이 아닌 실제 권총을 쓰고 근접공격은 다른 생존자들의 배그펀치랑 다르게 현란한 동작으로 연속공격을 하는 등 보는 맛이 있으며 스킬도 나름 실전성이 있어 사용 가치가 있어 생각이상으로 잘 나왔다. 대사도 꽤 웃긴데 지역파괴 위험시 비겁하니 직접 덤비라고 하고 부활시 사인을 해주겠다고 하는 등 사탄을 잘 구현했다.

스킬은 액티브인 구세주 등장과 패시브인 불사신 챔피언이 있다.
구세주 등장- 브루마의 챠밍포즈와 유사하지만 범위가 좀 더 좁은 대신 쿨타임이 더 짧다. 태양권과 유사한 스킬
불사신 챔피언- 생존자는 게임 중 단 한번 배리어가 없는 상태에서 피해를 받으면 빈사상태를 면하는 동시에 현재 바라보고 있는 방향의 반대로 멀리 튕겨져 날아간다.(이동거리는 기본 250m정도) 쓰러진 뒤 버둥대는 모션이 매우 길어 구석진 곳에서 발동되면 없는거나 다름 없지만 뒤쪽이 매우 넓은 공간이라면 레이더도 추격을 한번은 포기해야 할 정도로 멀리 튕겨 날아간다. 사실상 목숨 +1이라 드래곤티어 보상 캐릭 답게 엄청난 고성능이다.[10]

성우는 드래곤볼 Z 카카로트와 동일한 에바라 마사시.

5.13. 치라이


시즌4 추가 캐릭터로 프리저군졸개다.
제공하는 스킬은 땡큐, 스타트 대시[스카우터]
캐릭터의 외형이 외계인치고는 꽤 잘빠진 편이라 사용하는 유저가 제법 있다. 게다가 땡큐 스킬은 밸류가 높은 편이라 인기가 있는 편.

5.14. 레모


시즌4에 추가된 프리저군졸개2
생긴게 비주류에 스킬은 요리사와 스카우터 강화다. 사실상 성우가 스기타라는 것만 보는 픽이다.

5.15. 부르마(원피스)

오공과 처음 만났을 때의 복장을 하고 있는 부르마이다. 위의 방한복과 마찬가지로 500 포인트에 바뀌는건 외형 뿐인 상당한 창렬함을 자랑한다.

5.16. 오룡(베스트)

오룡의 스킨이다. 오룡은 부르마와 마찬가지로 기본 스킨이라 바뀌는건 외형 뿐인데, 그나마도 양복을 입힌게 전부이다. 부르마는 인기 캐릭터에 외형이 많이 바뀌기라도 하지 안그래도 비호감인 오룡에 조끼 하나 입혀놓고 500 포인트나 받아내는 극한의 창렬함을 보여준다.

5.17. 미래 마이

미래 트랭크스의 여친.
준수한 외모를 가진 여캐에 주연급 캐릭터라 아주 유용한 스킬들만 받았다.
플래시 밴 - 산탄총으로 섬광탄을 쏜다. 탄두는 착탄시 착탄지점에 달라붙으며 원하는 시점에 터트릴 수 있다. 원거리에서 거는 태양권을 생각하면 돼며 지속시간은 태양권보다 짧은 편.
레지스탕스 - 시즌5의 게임체인저급 패시브 스킬.
드래곤 체인지시 12초간 막대한 버프를 제공하는데 그 효과는 다음과 같다.
1.필살기 게이지 소모량 25%감소
2.레이더에게 받는 피해 50%감소
3.무공술(비행)의 이동속도가 25%증가
매우 높은 수준의 버프를 주기 때문에 메타 스킬 중 하나로 떠올랐다.

부르마, 치치와 마찬가지로 등장시점에서 어느것도 버리지 않고 유용하게 쓸 수 있는 스킬만 받았다.

5.18. 푸알

5.19. 자코

시즌5 드래곤티어 50 보상.
자코를 획득하면 우주선을 소환하여 즉시 탑승하는 스킬을 받는다.
티어50 보상은 1시즌을 제외하면 모두 강력하고 사기적인 스킬들만 받았는데 자코 또한 마찬가지로 강력한 스킬을 받았다.
우주선은 소환 후 약 2~3초 가량 엄청난 속도로 직선 가속하며 약 150미터 가량을 빠르게 전진할 수 있다. 3초가 지나면 속도가 떨어지며 내구력은 약 80~90정도로 레이더의 단발형 기탄을 3방 정도 맞으면 파괴되므로 어느정도 버티며 도주할 수도 있고, 파괴 되더라도 보호막이 있으면 그래플링이나 미사일 변신 등 다른 스킬로 레이더를 따돌릴 수 있다.

5.20. 런치(청)

보유 스킬은 재채기.
쓰러진 생존자를 통상보다 빠르게 살린다.
제세동기를 든 런치가 제채기를 하여 금발로 변한뒤 공중에 총을 난사해 쓰러진 생존자를 즉시 일으켜 세운다.
매우 빠르게 생존자를 살릴 수 있으나 시전자가 금발에서 다시 돌아오는 모션을 취하기 때문에 후딜이 매우 길다.

5.21. 런치(금)

보유 스킬은 운전의 달인(운반).
탑승물에 탑승 중 상자를 열거나 아이템줍기 자판기 구매 등 다양한유틸을 제공해 준다.
민간인 구출과 기동키 설치를 제외하면 탑승물에서 내릴 필요가 없어지므로 파밍속도가 엄청나게 빨라진다.
출시와 동시에 국밥스킬중 하나가 되었다.

5.22. 부라

GT의 모습으로 나오며 획득 스킬이 부르마와 동일하다.

5.23. 기타

아직 누가 추가될 것인가 밝혀진 바는 없지만, 전투요원으로 활약하지 못하는 인물들 위주로 선발될 것으로 보인다. 역시 무인 편의 인물이 가장 적절해서 런치나, 피라후 일당(피라후, 마이, 슈) 등도 가능성이 높다. 특히 미래 마이는 미래에서 생존자 입장에서 오공 블랙이라는 빌런에 맞서 싸웠기 때문에 이 게임 컨셉에 정말 잘 어울린다. 그리고 그런 만큼 오공 블랙이 출시될 때 쟈코와 함께 서바이버 스킨으로 등장했다.

게임 시스템적으로 봤을때 추가가능한 서바이버는 기본적으로 무공술이 사용 불가능한 캐릭터가 될것으로 보인다. 다만 바바의 사례를 보면 푸알도 가능할 듯.

6. 서바이버 스킬

서바이버(생존자)는 액티브 스킬, 패시브 스킬, 필살기가 존재한다. 스킬은 드래곤 체인지로 변신한 상태에서도 적용된다. 스킬 강화 10 이상부터 스킨 / 트랜스볼과 무관하게 해당 스킬을 사용할 수 있다.

6.1. 액티브 스킬

6.2. 패시브 스킬

소생된 대상이 보호막 재충전을 위해 시간을 때우거나 아이템을 찾을 시간을 덜어주는 패시브로 선두나 소생스킬과 결합하면 레이더가 근처에 있어도 안전하게 살려서 도주까지 보장하게 해주는 꿀스킬로 작정하고 캠핑중인 레이더가 있어도 아군이 약간의 원호만 해준다면 살려서 도망치게 해줄수 있다. 리미트게이지 증가량은 3개 이상 수집해야 초뛰초를 능가하며 6개를 수집하면 운명을 바꾸는 힘보다 높아진다.
공격력 증가는 퍼센티지로 합연산이므로 수집한만큼 정직하게 강해지며 영혼을 5개 이상 수집하면 모든공격의 위력이 최소 2배가 된다.
아군의 희생을 전제로 하는 전투패시브인 만큼 효과자체는 다른 어떤 전투관련 패시브와 비교해도 넘사벽수준의 성능을 지니고 있다. 문제는 그효과가 아군이 죽어야 나온다는것 게다가 죽은 아군의 위치에서 영혼을 모아야하며 같은 패시브 보유자가 여럿이여도 한명의 아군에게서 수집가능한 영혼은 한개뿐이다. 일반적으로 1개만 수집해도 패시브 한개치의 성능을 내며 3개 이상부터는 레이더도 필사적으로 회피기동을 해야할 정도로 공격력이 강해진다.

6.3. 필살기

드래곤 체인지 레벨마다 원하는 Z전사를 배치할 수 있고 해당 Z전사가 사용했던 필살기 중 하나를 장착하여 변신시 사용할 수 있다. 레이더가 사용하는 일반 스킬과 동급의 성능을 지니고 쿨타임이 없는 대신 사용할 때마다 체력을 소모하여 변신시간을 크게 단축시킨다. 게다가 레이더와 동일하게 따로 무적시간이 존재하는 게 아니다 보니 필살기 사용 중 레이더에게 공격을 허용하면 스킬 에너지 소모 + 레이더 공격 피해로 단숨에 변신이 풀릴 수도 있다.

다만 생존자가 드래곤볼을 모아서 LV4의 서바이버로 진화했다면 이야기가 다른데 모든 스킬들의 체력 소모치가 대폭 줄어드므로 필살기를 사용할 때의 부담이 많이 줄어든다.[13]

7. 서바이버 아이템


[1] 하지만 긴급탈출은 데바데의 개구와 달리 설정으로서도 실질적으로도 승리라고 할 수가 없는 게 레이더를 무찌르던가, 슈퍼 타임 머신을 발동시켜 모든걸 바로잡아야만 비로소 승리라고 할 수 있는데, 슈퍼 타임머신의 파괴로 인해 모든 계획이 파토나 결국 아슬아슬 도망치는 모양새가 되는지라 결국 레이더의 승리이고 도망친 사람의 승리 아닌 승리이기 때문이다. 실제로 게임에서도 탈출한 서바이버는 결과창에 승리가 아닌 '탈출'이라고 뜨며, 레이더는 지구를 파괴하는 모션을 취하면서 승리하게 된다. [2] 가령 레벨 2, 3 셀의 경우 처음 서바이버를 처치할 때는 꼬리로 푹 찔러 생명 에너지를 빼앗는 정도지만, 두 번째 처치할 때는 그 유명한 흡수 장면을 재현해 그 서바이버를 완전히 흡수한다. 프리저 공통이나 완전체 셀의 경우 첫번째는 빔 관련 필살기로 죽이지만 두번째로 처치당하면 바닥이나 공중에서 시체조차 없이 폭사당하게 된다.내퍼와 베지터는 두번째 처치시 내퍼는 에너지탄으로 시체도 안 남기고 지우고 베지터는 나메크 성에서 큐이를 죽일때 쓴 공중 폭파를 쓴다. [3] 가령 레벨 4 셀(완전체)의 초필살기인 퍼펙트 에네르기파는 쿨타임이 무려 120초나 되지만 제대로 맞힌다면 레벨 4 서바이버도 일격에 쓰러뜨릴 위력을 가지고 있다. 반면 서바이버에게는 레벨 4 드래곤 체인지를 해도 셀을 한방에 죽일 기술이 당연히 없다. [4] 기본 드래곤체인지는 역사에 남은 초전사의 흔적을 이용해 일시적인 변신을 한다면 얼티밋은 진짜 초전사의 영혼을 불러오는 듯하며 이는 시즌3 스토리에서 트랭크스가 자신을 구하기위해 얼티밋 체인지를 한 주인공을보고 진정한초전사의 기운이 느껴졌다는 발언을 통해 알 수 있다. [5] 레이더는 서바이버보다 레벨이 높으면 근접공격을 자동으로 방어/반격하기 때문에 4레벨로 최종 진화한 레이더는 같은 4레벨 서바이버가 아니면 경직 없이는 쉽게 공격할 수 없다. [6] 2레벨은 400. 3레벨은 500 [7] 공격력이 20%나 떨어지지 않느냐는 질문이 있을수도 있는데 드볼브 전투의 기본은 생존자와 레이더의 기본 스펙 차이상 생존자는 가능하면 피격당하지 않는게 정석이다. [8] 원작에서 나오던 그 노란색에 긴 꼬리를 휘날리는 구름이 그대로 나온다. 날아다니긴 하지만 속도도 무공술과 별반 다르지 않고, 방어능력도 없어 레이더에게 공격당하면 격추 되는 등 쓸모가 없어 채택률이 낮다. 그러나 레이더가 생존자를 찾느라 하늘쪽을 잘 안 살피고 지상쪽만을 살피는 점을 노려 레이더의 머리 꼭대기 위에서 졸졸 쫓아다니면서 레이더 위치를 계속 알려주고, 다른 생존자에게 핑을 찍어 대피시키는 등의 지휘 역할을 하는 플레이 방식도 존재한다. 물론 최근 고여버린 드바데 판에서 레벨 높은 레이더에겐 잘 통하지 않게 되어가곤 있다. [9] 다만 이것이 다소 단점이 되는데, 다른 서바이버는 총을 쏘면서 움직일 수 있지만 치치는 멈칫거리며 앞에 장풍을 발사하는 식으로 되어 있다. 모션상 발사 중에 움직이는 것이 부자연스럽기 때문에 이렇게 된 듯. 어느 런앤건 게임의 한국인 캐릭터와 비슷한 케이스다. [10] 다만, 밀실에서 발동될 경우 가끔씩 천장에 걸려서 무한 회전하는 버그에 걸릴 때가 있다. 걸릴 확률은 적지만 한번 걸리면 그 게임 내내 아무것도 못하게 되는 데다가 죽지도 못하므로 레이더가 3레벨 베지터나 신극 브로리일 경우 레벨업용 샌드백 신세로 전락하니 주의. [11] 드래곤볼, 기동키 [12] 보통은 부수더라도 쿨 다운 드링크와 같은 변신 보조 아이템만 부순다. 아예 부술 수 있다는 걸 모르는 레이더도 많다. [13] 시즌 4까지는 아예 소모하지 않아서 무한정 사용할 수 있었지만 시즌 5부터는 체력 소모가 생겼다. [14] 나름 원작 고증으로 손오공이 초 원기옥을 아군 도움 없이 사용한 적은 GT 마지막 화에서밖에 없으며, 그 외에는 언제나 기 모으는 동안 아군이 샌드백이 되어줬다. [15] 단 몇몇 레이더는 1단계상태에서 스카우터에 관측되도 아무영향을 주지않는다. 원작의 전투력 반영인듯

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