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듀얼블레이드

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듀얼블레이드 Dual Blade
파일:job_bg.png
[[메이플스토리/직업#도적 계열|{{{#fff 도적}}}]]

파일:듀얼블레이드 일러스트.png
종족
인간

홈타운
메이플 아일랜드

주무기
단검

보조무기
블레이드

주스탯
LUK(운)

부스탯
DEX(민첩), STR(힘)

출시일
2010년 2월 25일

전직트리

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:50%; vertical-align: bottom"
성우정보

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:100%; vertical-align: bottom"
표기

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GMS/MSEA 1차 : Rougue -> 1.5차 : Blade Recruit -> 2차 : Blade Acolyte -> 2.5차 : Blade Specialist -> 3차 : Blade Lord -> 4차 : Blade Master
EMS(Europe) 1차 : Rougue -> 1.5차 : Semi-Dualer -> 2차 : Dualer -> 2.5차 : Dual Master -> 3차 : Slasher -> 4차 : Dual Blader
JMS 1차 : ローグ -> 1.5차 : セミデュアル -> 2차 : デュアル -> 2.5차 : デュアルマスター -> 3차 : スラッシャー -> 4차 : デュアルブレイド
CMS 1차 : 飞侠(비협) -> 1.5차 : 见习刀客(견습도객) -> 2차 : 双刀客(쌍도객) -> 2.5차 : 双刀侠(쌍도협) -> 3차 : 血刀(혈도) -> 4차 : 暗影双刀(암영쌍도)
TMS 1차 : 盜賊(도적) -> 1.5차 : 下忍(하인) -> 2차 : 中忍(중인) -> 2.5차 : 上忍(상인) -> 3차 : 隱忍(은인) -> 4차 : 影武者(영무자)

1. 개요2. 기본 외형
2.1. 스탠딩 일러스트
3. 스토리 캐릭터4. 역사5. 성능
5.1. 스킬 목록5.2. 특징5.3. 운용
5.3.1. 사냥5.3.2. 보스
5.4. 스펙
6. 평가
6.1. 장점6.2. 단점6.3. 기타
7. 가이드
7.1. 추천 사냥터7.2. 메이플 유니온7.3. 각종 팁7.4. 어빌리티
8. 여담
8.1. 과거의 캐시 관련 논란8.2. 유명인 유저
9. 관련 문서10. 둘러보기

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1. 개요

파일:듀블 공홈.png
날카로운 두 개의 칼날이 적의 심장을 꿰뚫는다! 극강의 스타일리쉬 액션!
소개 영상
파일:일러스트_듀얼블레이드2.gif
스켈레톤 일러스트

메이플스토리 모험가 도적 중 이도류 특화 직업.[1]

2. 기본 외형

파일:듀블오리지널.png 파일:듀블여.png
남자 여자
성형
얼굴 카리스마 듀블(남)
매혹적인 듀블(여)
그 외 모험가와 동일
헤어 질풍 헤어, 칼날 헤어(남)
설희 헤어, 칼날 헤어(여)
그 외 모험가와 동일
패션
퍼플 머플러 한벌
레드 머플러 한벌
블루 머플러 한벌
신발 퍼플 어드벤쳐 슈즈
옐로 어드벤쳐 슈즈
남성 캐릭터는 일러스트의 모습에서 따왔고 여성 캐릭터는 설희의 머리가 모티브이다. 이름이 공통된 칼날 헤어는 남성은 개편된 일러스트 여캐는 다소 뜬금없는 앞머리 깐 트윈테일이다. 성형 디폴트가 붉은 눈이어서 꽤나 눈에 띈다. 모험가의 성형 헤어를 동시에 쓸 수 있지만 듀블의 성형이나 헤어랑 섞으면 다소 기괴한 모습이 된다는 평이 많다.

2.1. 스탠딩 일러스트

파일:듀얼블레이드(남) 스탠딩.png
파일:듀얼블레이드(여) 스탠딩.png
남성 여성

같은 복면 캐릭터인 카인, 섀도어처럼 감정이 감춰져 있다. 본메에선 감정 표현이 없으나, 메M에서 눈썹이나마 움직이는 섀도어와 달리 듀블은 메M에서조차 상단의 일러스트와 인상 푼 모습만 있다.

3. 스토리 캐릭터

오한별 개발실장이 가장 좋아하는 캐릭터다. 실장을 역임한 후 처음으로 만든 캐릭터라서 더 애착이 가는 모양. 하지만 듀얼블레이드가 하향세를 타기 시작한 시점이 캐시 마북이 판매가 중단된 RED 패치라는 게 왠지 의미심장하다. 그래도 듀블 유저들은 황선영 체제로 바뀌기 전까지는 하향 걱정이 없었다.

JMS에서는 스토리가 완전 달랐다. 이후에 세계관이 점점 자리잡으면서 설정오류로 인해 독자 스토리가 삭제되고 본섭스토리를 따라가게 되었지만 처음엔 우선 메이플 아일랜드에서 시작하지 않고, 아예 다른 동네에서부터 시작한다. 마을 이름도 대놓고 지은 티가 나는 '닌자 마을'이고, 그마저도 용들의 습격으로 마을이 불타 사라지고 말았다.[2] 그의 스승도 죽어버리고 만다.

3.1. 스토리 및 퀘스트

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4. 역사

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5. 성능

AWAKE 패치 이후 기준
<rowcolor=#000000> 공격력 방어력 기동성 난이도
★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★☆☆☆
듀얼블레이드는 비밀 도적 조직인 비화원의 일원입니다. 비화원의 두목인 설희를 위해 메이플 월드의 도적들과 대립하기도 하지만 오해를 풀고 행동을 함께하게 됩니다.
단검과 블레이드라는 무기를 양손에 들고 스타일리쉬한 연계기를 사용합니다. 자신의 분신을 이용해 공격을 여러차례 거듭한 효과를 얻을 수 있습니다.

5.1. 스킬 목록

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5.2. 특징

주무기 단검과 보조무기 블레이드를 함께 사용하는 메이플 유일의 이도류 근거리 격수로, 진정한 의미에서의 보조무기를 도입한 최초의 직업. 똑같이 단검을 쓰지만 묵직한 공격 위주인 섀도어와 달리 이도류로 난도질하는듯한 공격이 특징이다. 전직은 1차(10) - 1.5차(20) - 2차(30) - 2.5차(45) - 3차(60) - 4차(100)의 6단계로 나뉘어 있으며, 이로 인해 성장 과정에서의 편의성은 낮은데다가 코어 강화도 어렵다.

5.3. 운용

5.3.1. 사냥

4차 전에는 샤프 슬래시-슬래시 스톰-블러디 스톰-블레이드 퓨리 순으로 전직을 거듭할수록 새로운 스킬을 주력으로 갈아타는 방식이다. 여기에 주기마다 써든 레이드를 써주면 끝난다.

5차부터는 블레이드 토네이도와 카르마 퓨리를 주력 사냥기로 사용한다. 특히 이 둘은 사용 주기가 12초 내외로 굉장히 짧고 퍼뎀도 높기 때문에 원킬컷이 매우 낮다. 그래서 스펙이 낮고 포스가 부족해도 아케인리버에서 원킬 내기가 매우 쉽다. 반면 블레이드 퓨리의 후속타 개념인 헌티드 엣지의 수라의 검풍은 블토카퓨보다 높지만, 원킬만 낸다면 블토 빼고 엣지-카퓨만으로도 어지간한 사냥터는 다 정리된다.[3]

펫 자동 버프칸에 올릴 버프는 히든 블레이드, 미러 이미징, 메이플 용사가 끝이다. 이와 별개로 설치된 더미 이펙트가 공격을 회피할 때마다 섀도우 이베이젼의 효과로 크리티컬 확률이 100%로 증가하는 효과도 있지만, 어지간하면 보스전을 생각해서라도 쓸샾이나 유니온 등을 동원해서 더미 없이 크확을 상시 100%로 맞출 것을 권장한다.

6차 전직 이후에는 기존 블토카퓨 사이클에 강화 코어를 받은 팬텀 블로우 VI을 사냥기로 채용하는 방식으로 바뀌었다. 블레이드 퓨리의 저열한 퍼뎀 때문에 고레벨 사냥터로 갈수록 블레이드 퓨리의 높은 원킬컷이 발목을 잡는 일이 늘었는데, 6차 전직에서 팬텀 블로우의 스킬 범위가 늘어났을 뿐만 아니라 타격 가능 몬스터 마릿수도 1 늘어나서 총 5마리를 때릴 수 있게 되어 다수기로도 충분히 경쟁력이 생겼기 때문.[4] 기본적으로 보스전 주력기였던지라 퍼뎀 자체도 블레이드 퓨리보다 높아서 새로운 주력 사냥기로 자리매김했다.

5.3.2. 보스

공격 스킬마다 추가 방무가 붙어 있기 때문에 방무 걱정이 적다. 여기에 블토카퓨가 평딜, 블레이드 스톰이 극딜을 책임지므로 평딜과 극딜 사이의 격차도 적다. 여기에 고유 유틸리티로 사슬지옥이나 파이널 컷 등 무적기, 아수라 등 쉘스탠[5]까지 있어 패턴 대처 능력도 좋다. 그러나 이는 솔플 한정이고, 파티격에서는 극딜 자체의 피해량이 적어서 시너지가 잘 나지 않아 입지가 조금 애매하다.

명목상 주력기인 팬텀 블로우가 있음에도, 전술했듯이 블토카퓨가 평딜을 책임진다. 일단 팬블은 미묘하게 길어서 즉각적인 대응을 어렵게 할 뿐더러[6] 무엇보다 팬블의 상대적으로 낮은 위력 때문이다. 그래서 블토카퓨의 회전율을 얼마나 끌어올렸는지가 듀블 보스전의 향방을 결정한다고 봐도 무방하다. 이때 가장 중요한 장비가 바로 재사용 대기시간 감소 옵션이 붙은 모자, 소위 쿨감뚝이다. 최고 효율은 4초+주스탯 9~12%(=올이탈) 구성에서 나오지만, 윗잠 세 줄에서만 2초+2초+주스탯 9%를 기대하기는 어렵다. 밑잠까지 동원하면 더 좋게 붙을 수 있을지라도, 매물이 워낙 적으니 가격이 천정부지다. 어쨌든 최소 2초+주스탯% 정도는 갖춰놔야 가성비나마 챙길 수 있다.

그러나 쿨감뚝의 효율은 단순히 피해량 증가에만 그치지 않는다. 그보다는 근본적인 주기 문제가 더 크다. 당장 블스를 제외한 나머지 3개 스킬의 사용 주기를 보면 카퓨는 10초, 블토와 헌엣은 12초다. 헌엣은 자동 발동이니 넘어가더라도, 블토와 카퓨 간에 2초간 공백이 있어서 쿨감모 없이는 간격을 메울 방법이 없다. 그래서 최소 2초 쿨감뚝이라도 맞춰놔야 얼추 주기를 맞출 수 있게 되는 셈이다.[7]

5.4. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치 수치 무기 이름 및 상승 요인
무기 상수 1.3 단검, 블레이드[8]
공격 속도 6단계~8단계 단검&블레이드 6단계, 이도 액셀레이션 +2단계
자력 최대 공속(8단계) 도달 가능
숙련도 90% 기본 숙련도 20%, 이도류 마스터리-이도류 엑스퍼트 +70%[9]
보조 무기 강화 가능 여부 가능 블레이드
공격 관련
능력치 수치 상승 요인
주 스탯 - 행운 +15%+50 메이플 용사 +15%, 이도 액셀레이션 +20, 피지컬 트레이닝 +30
부 스탯 - 민첩 +30 피지컬 트레이닝
부 스탯 - 힘 +0 해당 스킬 없음
공격력 +90(+15) 카르마 +30, 이도류 엑스퍼트 +30, 쏜즈 이펙트 +30 (섀도우 이베이젼 +15)
데미지 +10(~20)% 히든 블레이드 +10%, (에픽 어드벤쳐 +10%)
보스 데미지 +0% 관련 스킬 없음
최종 데미지 94.11(~238.13)% 베놈 9% × 섀도우 이베이전 6% × 이도류 엑스퍼트 20% × 파이널 컷 40% × {(어드밴스드 다크 사이트 20% + 얼티밋 다크 사이트 14%[10]) × 레디 투 다이 2단계 30%}
방어율 무시 0%[11] 해당 스킬 없음
속성 물리
0%만큼 속성 내성 무시
관련 스킬 없음
추가 타격 최종 데미지의 70%로 추가 타격, 240%의 데미지로 타격 미러 이미징 ×70%, 히든 블레이드 +240%
데미지 분산 없음 관련 스킬 없음
기타 없음
방어 관련
능력치 수치 상승 요인
방어력 +60% 더미 이펙트 +60%
상태 이상 내성 30 래디컬 다크니스 +30
모든 속성 내성 30% 래디컬 다크니스 +30%
회피율 55.375% 사이드 스텝 15% × 섀도우 이베이전 30% × 더미 이펙트 25%[12]
스탠스 100% 카르마 +40%, 쏜즈 이펙트 +60%
슈퍼 스탠스 가능 아수라 시전 중 슈퍼 스탠스
MP 가드 여부 불가능 관련 스킬 없음
피해 감소 20% 더미 이펙트 20%
피해 흡수 0% 관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소 0% 관련 스킬 없음
가드 가능 여부 불가능 관련 스킬 없음
크리티컬 관련
능력치 수치 상승 요인
크리티컬 확률 40% 기본 5%, 샤프니스 +35%
추가 크리티컬 확률 100% 섀도우 이베이젼 발동 시 7초 간 모든 공격에 크리티컬 판정, 사슬지옥 사용 시 크리티컬 판정
크리티컬 데미지 13% 샤프니스 +13%
최종 평균 값 148%
HP, MP 관련
능력치 수치 상승 요인
최대 HP 증가 +20% 래디컬 다크니스 +20%
HP 회복 없음 관련 스킬 없음
공격 시 HP 회복 10% 확률로 최대 체력의 20% 바이탈 스틸
스킬 코스트 MP
최대 MP 증가 +0 관련 스킬 없음
MP 회복 없음 관련 스킬 없음
공격 시 MP 회복 없음 관련 스킬 없음
회복 포션 효율 +0% 관련 스킬 없음
이동 관련
능력치 수치 스킬 이름 및 상승 요인
이동 속도 140% 셀프 헤이스트 +40
최대 이동 속도 160% 기본 140%, 셀프 헤이스트 +20
점프력 123% 셀프 헤이스트 +23
더블(트리플) 점프 플래시 점프 - 트리플 점프
상단 점프 시프 어질리티
블레이드 어센션 - 지상에서도 사용 가능, 플라잉 어썰터와 연계 가능
일정 거리 이동 토네이도 스핀 - 전방으로 320만큼 이동
플라잉 어썰터 - 전방/하단 대각선으로 320/120만큼 이동
기타 이동기 없음
1:1 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
데미지 팬텀 블로우 - 1타 당 315%
아수라 - 1타 당 420%
블레이드 스톰 - 첫 타에 한해 1270%, 그 후 1타 당 960%
사거리 팬텀 블로우 - 고정 범위, 정면 250 / 상단 179 / 후면 110 / 하단 0
아수라 - 고정 범위, 정면 160 / 상단 180 / 후면 140 / 하단 30
블레이드 스톰 - 고정 범위, 정면 600? / 상단 200? / 후면 10? / 하단 30?
타겟 수 팬텀 블로우 - 3
아수라 - 10
블레이드 스톰 - 10
공격 횟수 팬텀 블로우 - 1회 당 6(하이퍼 - 타수 +1)
아수라 - 1회 당 5
블레이드 스톰 - 첫 타에 한해 7, 그 후 1회 당 5
공격 속도 팬텀 블로우 - 2등급 풀공속 기준 1분 당 105번
아수라 - 5초 당 14번
블레이드 스톰 - 5초 당 43번
타겟 수 감소 시 데미지 증가 없음
재사용 대기시간 팬텀 블로우 - 없음
아수라 - 60초
블레이드 스톰 - 90초
밀격/끌격 기술 관련
능력치 관련 스킬
밀격 토네이도 스핀 - 1회에 6명의 적을 밀어내며 전방 320만큼 이동
플라잉 어썰터 - 1회에 8명의 적을 밀어내며 전방/하단 대각선으로 320/120만큼 이동
넉백 없음
끌격 사슬지옥 - 1회에 고정형 적을 제외한 1명의 적을 끌어옴, 재사용 대기시간 45초
보조 공격 기술 관련
능력치 관련 스킬
추가 공격기 히든 블레이드 - 60초 간 100% 확률로 140%의 데미지로 1회 추가 공격, 재사용 대기 시간 90초
보조 공격기 없음
도트 데미지 베놈/페이탈 베놈 - 8초 동안 1초 당 160%, 최대 3회 중첩 가능
써든레이드 - 10초 동안 1초 당 210%
유틸 기술 관련
능력치 관련 스킬
능력치 감소 플래시 뱅 - 90% 확률로 50초 간 명중치 -20%, 사용자에게 입는 피해 +10% 추가 데미지
버프 불능 없음
버프 해제 없음
버프 무시 아수라 - 시전 중 공격 반사 피해 무시
행동 불능 없음
무적 사슬지옥 - 사용 시 1.5초 간 무적, 다른 스킬 중 사용 가능, 사슬지옥 적중 및 후속타 적중시 1.5초 추가 무적
파이널 컷 - 사용 시 3초 간 무적
부활 없음
사망 1회 방지 없음
기타 더미 이펙트 - 90초 간 HP 19,000인 가짜 타겟 소환
기타
능력치 수치 상승 요인
버프 지속 시간 증가 +0% 관련 스킬 없음
회피 후 버프 섀도우 이베이젼 - 7초 간 공격력 +15 및 크리티컬 100%, 재사용 대기 시간 5초
공격 반사 불가능
기타 없음
육성 보너스
능력치 수치 평가
링크 스킬 시프 커닝[13] 화력 증강에 좋은 스킬. 자체 상태이상 스킬이 있거나, 임피리컬 널리지와 같이 쓰는 상황이라면 조건을 손쉽게 만족할 수 있다.
공격대원 효과 LUK 10/20/40/80/100 증가 평범하게 도적을 위한 효과. 퍼센티지의 영향은 받지 않는다.

6. 평가

평딜과 극딜 간의 균형이 잘 잡힌데다 괜찮은 생존력, 낮은 운용 난이도로 인해 이론상으론 솔플에 최적화된 직업이지만, 보조무기인 블레이드의 강화 문제와 꽤 높은 쿨뚝 의존도로 인해 투자 효율이 떨어진다.

6.1. 장점

6.2. 단점

6.3. 기타

7. 가이드

7.1. 추천 사냥터

볼드체는 모든 직업 기준의 인기 사냥터.
밑줄이 그어진 사냥터는 해당 직업에 최적화된 맵 구조를 가짐.
추천 사냥터
파일:소멸의여로아이콘.png 화염의 영토, 세 갈래길 1, 세 갈래길 2, 동굴 아래쪽, 숨겨진 동굴
파일:츄츄섬아이콘.png 알록달록 숲지대 3, 몽땅 동글숲 1, 츄릅 포레스트 깊은 곳, 격류지대 3, 폭포 아래
파일:레헬른아이콘.png 닭이 뛰노는 곳 2, 무법자들의 거리 1, 춤추는 구두 점령지 1, 악몽의 시계탑 1층, 악몽의 시계탑 2층
파일:Arcana.png 동굴 윗길, 동굴 윗길 깊은 곳 2, 동굴 아랫길, 동굴 아랫길 깊은 곳 1, 다섯 갈래 동굴, 흙의 숲
파일:모라스마크.png 폐쇄구역, 그날의 트뤼에페 3, 그림자가 춤추는 곳
파일:esfera.png 거울빛에 물든 바다 2, 거울빛에 물든 바다 3, 거울빛에 물든 바다 4, 거울에 비친 빛의 신전 3
파일:mark_Sellas.png 끝없이 추락하는 심해 2, 끝없이 추락하는 심해 3, 별이 삼켜진 심해 6
파일:moonbridge.png 사상의 경계 1, 사상의 경계 5, 미지의 안개 5[20], 미지의 안개 6, 공허의 파도 3, 공허의 파도 5
파일:icon_mazeofsuffering.png 고통의 미궁 중심부 3, 고통의 미궁 중심부 4, 고통의 미궁 중심부 6
파일:reman.png 세계의 눈물 하단 1, 세계의 눈물 중단 3, 세계가 끝나는 곳 1-4, 세계가 끝나는 곳 1-5, 세계가 끝나는 곳 1-6, 세계가 끝나는 곳 2-3, 세계가 끝나는 곳 2-4


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7.2. 메이플 유니온

7.3. 각종 팁

7.4. 어빌리티

8. 여담

파일:듀블구일러1.jpg 파일:듀블구일러2.jpg 파일:듀블구일러3.png [[파일:듀얼블레이드일러스트.png width=100%]]
구 일러스트
===# 나와 어울리는 메이플스토리 직업은 무엇일까? #===
메이플 공식 홈페이지에 있었던 일종의 심리 테스트이며, 현재는 삭제되었다. 다음은 듀얼블레이드에 해당되는 문항과 듀얼블레이드의 1번 가치이다.
Step. 01
당신은 누구와 함께 모험을 떠나겠습니까?
"거대한 길드와 함께"
Step. 02
모험 중 조류에 휘말린 당신은 낯선 섬에 표류하게 되었습니다. 당신이 가장 먼저 할 일은?
"바람이 거세다. 비바람을 피할 움막을 짓는다."
Step. 03 - 1
수풀 뒤에서 살아있는 무언가를 보았습니다. 이들은 누구입니까?
"당신과 같은 표류자"
Step. 03 - 2
낯선 섬에서 모르는 사람들을 만났습니다. 이들은 몹시 굶주리고 지쳐보입니다. 식량을 나누어주겠습니까?"
"식량을 나누어준다."
Step. 04 - 1
무장한 스켈레톤 한 무리가 움막을 포위했습니다. 당신의 행동은?
"수가 너무 많다. 재빨리 모두가 빠져나갈 길을 물색한다."
Step. 04 - 2
당신은 낮에 맞난 표류자들과 함께 행동하기로 했습니다. 낯선 섬에서의 첫날 밤, 무엇을 합니까?
"옆 사람의 모험기를 듣는다."
Step. 05
움막 속에서 잠든 당신은 꿈을 꿉니다. 꿈의 내용은?
"앞으로의 모험을 통해 만나게 될 경험"
Step. 06 - 1
동굴에서 보물을 발견했습니다. 발견한 보물을 동료들과 나누어 갖기로 했습니다. 어떤 것을 선택합니까?
"검, 활, 마법 지팡이 등 마법 무구"
Step. 06 - 2
섬을 수색하던 중 동굴을 발견했습니다. 서로 눈치만 보는 상황, 당신은 어떻게 하겠습니까?
"진귀한 것을 발견할지도 모른다. 선두로 나서 수색한다."
Step. 07
천신만고 끝에 섬에서 탈출한 당신, 여행을 통해 무엇을 얻었습니까?
"귀중한 전투 경험, 마법 무구"
Step. 08
간만에 주말을 여유있게 보내게 된 당신. 홀로 극장을 찾았습니다. 어떤 영화를 봅니까?
"캐르비안베이의 해적"[27]
Step. 09
친구들과 밴드를 결성한다면 어떤 파트를 선택하겠습니까?
"화려하진 않지만 연주를 두텁게 해주는 베이스 기타"
Step. 10
당신을 가장 강하게 만드는 것은 무엇입니까?
"육체적인 수련, 단단한 갑옷과 날선 검"
당신은 육체적인, 혹은 정신적인 강함과 도전을 동경하는 사람입니다. 동류의 사람들과 같은 집단에 소속되는 것에도 중요한 가치를 둡니다. 타인의 관심을 받는 것을 좋아하지는 않지만 당신이 보이는 활약은 자연스레 주변인의 이목을 끕니다. 듀얼블레이드의 1번 가치는 도전입니다.

8.1. 과거의 캐시 관련 논란

출시 초기에는 모험가임에도 전용 캐시 아이템 보관함을 써서 기존 모험가 캐릭터와 캐시 공유가 불가능했고 마스터리북을 캐시로 사야 해서 논란이 되었다. 캐시 마스터리북을 사용하면 스킬 포인트를 하나 더 얹어준다. 일반 마스터리북은 그런 거 없다. 신비의 마스터리북을 사용하면 랜덤하게 스킬북을 주긴 하지만, 신비의 마스터리북은 고레벨의 몬스터가 드랍했다.

유일하게 최초로 마스터리북을 필요로 하는 시점이 2차(Lv 30)다. 4차 마스터리북은 그나마 자유시장에서 좀 보이는 편이지만 2차부터 3차까지의 스킬북은 자유시장 내에서도 찾기가 엄청 힘들다. 사실상 캐시 없으면 키우기 불가능한[28] 캐릭터다. 2012년 2월 23일 개편 업데이트로 특정 레벨만 달성하면 마스터리북이 지급되면서 캐시 상점 스페셜 탭에 있던 듀얼블레이드 관련 마스터리북 패키지도 내려갔지만, 어느샌가 레벨 달성 보상 지급이 중지되고 다시 출시되기도 했다.

KMST 1.2.480 패치로 듀얼블레이드와 캐논슈터가 모험가로 편입되어 캐시보관함 공유가 가능해지고, RED 패치를 거친 후로는 비화원에서 10만 메소로 전용 마스터리 북을 살 수 있게 되어 옛날 이야기가 되었다. 이후로는 아예 마스터리북 자체가 사라져서 흔적도 없어졌다.

8.2. 유명인 유저

9. 관련 문서

10. 둘러보기

메이플스토리의 20번째 직업
에반 듀얼블레이드 배틀메이지
와일드헌터

[1] 서로 모양이 다른 검을 쓰는지라 쌍검보다는 이도류에 가깝다. [2] 이 때문에 JMS 에반 스토리에는 듀얼블레이드와 싸우는 부분이 존재한다. 나중에 용들이 비화원을 습격할 때 에반이 도와주고, 원인이 검은마법사라고 밝혀 본격적으로 검은마법사와 싸우게 되는 계기가 된다. [3] 특히 블토는 이동 중 사용 시 직선으로 이동하는데 듀블의 위치에 따라 아래로 이동할 수 있어 적중률이 다소 떨어지지만, 검풍은 몹을 알아서 추적하기 때문에 몹을 흘릴 일은 거의 없다. [4] 유니온 아티팩트를 이용하면 추가로 더 늘어나서 총 6마리를 타격할 수 있게 된다. [5] 홀리 매직쉘에 슈퍼 스탠스를 합친 것 같은 효과를 부여한다는 의미에서 이렇게 부른다. [6] 대표적인 예가 바로 스우전. 스우가 넉백 공격 시전 모션이 시작되기 몇 프레임 전에 팬텀 블로우를 발동해도 시전시간이 워낙 길어서 넉백 공격을 확정적으로 맞으며, 뒤쪽에 분쇄기가 있거나 고철파편이 줄서있다면 그대로 끔살 확정이다. 팬블의 처참한 사정거리+ 쓸데없이 길면서 이동도 봉인하는 시전시간이 상성이 최악이기 때문에 주력기로 사용하려면 사정거리 끄트머리에서 각종 패턴의 선후딜만을 노려야 하며, 때문에 팬블은 블토카퓨의 스킬레벨이 어느 정도 성장한 상태가 아닌 이상 타 직업에 비해 스우전의 난도가 높다. [7] 재사용 대기시간이 10초 이하인 스킬에는 1초당 쿨감 5%p가 붙는다. 즉 2초면 10% 감소라, 2초 쿨감뚝 기준이면 블토 10초/카퓨 9초가 되어 공백이 1초로 줄어든다. 물론 이후부터는 이격보다는 회전율 문제가 된다. [8] 합산이 아닌 각각 1.3씩이다. [9] 단검과 블레이드 모두 착용해야 적용된다. [10] 어드밴스드 다크 사이트와 얼티밋 다크 사이트와의 최종 데미지는 단리 합적용으로 계산된다. [11] 공격 스킬 중에 별도 방무를 소지한 스킬들이 다수 존재한다. [12] 회피율은 곱적용된다. 즉 명중률을 감소시킨 데에서 일정 수치만큼 더 감소시키는 방식이라, 확률을 퍼센트포인트(%p)로 환산해 더한 뒤에 기본 명중률에서 제하는 게 아니다. 이는 방무도 마찬가지다. [13] 적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 18% 증가. 재발동 대기시간 20초 [14] 요컨대 방무 25%가 둘이라도 50%는 되지 못하는 식. [15] 공격력/마력 퍼센티지가 뜨는 장비 부위는 무보엠뿐이고, 그밖의 장비는 공/마가 고정 수치로만 붙는다. [16] 그나마 추옵을 신경 쓰지 않아도 되는 것은 다행이나, 블레이드도 엄연히 무기인만큼 주흔작의 경우 아케인셰이드 기준 15퍼작이 필요하고, 스타포스 비용 또한 아케인셰이드 장비 특유의 높은 강화 비용을 고스란히 지불해야 한다. [17] 블토 12초 카퓨 10초 [18] 모험가 생성을 통해 전직이 가능한 나이트로드 섀도어 [19] 카이저, 엔젤릭버스터, 제논, 제로 [20] 현재 듀블 사냥 최다 마리수인 16500여 마리가 가능한 사냥터이다. [21] 10%가 에픽 최대 옵션이며, 만약 레전드리 어빌리티에서 두 번째 혹은 세 번째 줄에 뜬다면 어지간하면 10% 이상이 나온다. 만약 유니크 최저 옵션인 15%가 나온다면 신궁과 나이트로드를 굳이 SS급까지 올리지 않고 쉽게 100% 달성이 가능하다. [22] 그덕에 기본 40% + 팬텀링크 15% + 딥다크링 15% + 신궁, 나로 8% + 용연도 5% + 쓸샾 10% 정도면 패파 120키워 모궁 4렙만들어서 손쉽게 100을 찍을 수 있다. [23] 리부트 월드가 아닐 경우. [24] 크확은 2-3번째줄은 고사하고 첫번째 줄에서도 잘 나오지 않는 옵션이다. 어빌 첫 번째 줄에서 크확이 나올 확률은 0.44%인 반면, 둘째나 셋째 줄에서 나올 확률은 고작 0.0215%에 불과하다. [25] 커세어(Corsair)는 영어로 '해적선'을 가리킨다. GMS에서는 캡틴의 명칭으로 쓰인다. [26] 영웅 전사 아란이 나온 지 얼마 되지 않은 시점이었기에 다른 영웅이라 생각한 것으로 보인다. [27] 오타가 아니라 저렇게 되어있다. [28] 카오스 이후부터는 생성이 가능해질 때마다 이벤트 마스터리 북을 지원해주므로 이벤트 기간에만 열심히 키워주면 캐시 없이도 키울 수 있긴 하다.