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1. 개요
데이지의 첫 등장은 1989년 발매된 "
Super Mario Land".
마리오가 우주악당 타탄가의 손아귀에서 구출해, Sky Pop호를 타고 함께 탈출한다.
사라사랜드의 공주님. 피치공주에 비해 활발하고 말괄량이 성격.
스포츠나 파티에 최선을 다해 임하며 주의를 활기차게 만든다.
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 스매시 팁 (첫 등장 작품/원작에서는)
마리오가 우주악당 타탄가의 손아귀에서 구출해, Sky Pop호를 타고 함께 탈출한다.
사라사랜드의 공주님. 피치공주에 비해 활발하고 말괄량이 성격.
스포츠나 파티에 최선을 다해 임하며 주의를 활기차게 만든다.
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋의 스매시 팁 (첫 등장 작품/원작에서는)
사라사랜드의 활발한 공주/サラサランドの元気姫/Sarasaland's Chipper Princess
링 네임
스매시브라더스 시리즈에 등장하는
마리오 시리즈의
데이지공주에 관해 서술하는 문서.링 네임
2. 상세
2.1. 참전 이전
DX부터 피치공주의 색놀이 컬러링으로 간접 출연을 했다. 등장 자체는 오래 됐어도 워낙 마리오 시리즈에서 비중이 떨어지다 보니까 참전을 원했으면 하는 의견은 간간히 보였지만 참전 가능성을 높게 보는 사람들은 별로 없었다.2.2. 정보 공개
2018년 6월 12일, E3 2018에서 공개되었다. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋에서는 '에코 파이터'라는 개념이 추가되면서 기존의 캐릭터와 유사성으로 인해 별도 캐릭터로 등장하기 애매했던 캐릭터들이 참전할 수 있는 기회가 생겼고, 데이지 역시 이 혜택을 받아 참전할 수 있게 되었다.2.3. 성능
피치와 외관과 모션으로 인한 차이점만 제외하면 모든 것이 동일한 캐릭터인지라 운영 방법도 피치와 동일하고, 장단점 역시 피치와 공유한다.<colcolor=white> 장점 |
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단점 |
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3. 기술 일람
하트가 꽃 모양으로 나오는 것만 빼면 피치와 기술이 같으며, 이름도 피치를 데이지로, 하트를 플라워로 바꾼 것만 빼면 그대로 가져왔다.3.1. 지상 공격
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약한 공격
ロイヤルビンタ/Royal Slap(로열 따귀) → ロイヤル往復びんた/Royal Round-Trip Slap(로열 왕복 따귀)
싸대기 2타를 날린다. 보통 뺨치기류 공격 특유의 찰진 타격음보다 둔탁한 편이다. 넉백이 약한 편.
대미지는 2.0 + 3.0%.
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대시 공격
レディープッシュ/Lady Push(레이디 푸시)
팔을 쭉 뻗은 후 팔을 크로스로 긋는다. 팔을 크로스로 그을 때 마법 효과가 있다.
대미지는 4.0 + 6.0%. 풀 히트 시 총 10.0%.
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강한 공격(옆)
カンカンキック/Can-Can Kick(캉캉 킥)
캉캉을 추듯 하이킥을 한다. 선딜이 짧고 넉백이 강해서 KO기로 쓸만하지만 후딜이 길어서 함부로 질렀다간 상대에게 속옷만 보여주고 콤보 먹으니 주의할 것.
대미지는 7.0~8.0%.
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강한 공격(위)
ロイヤルフラワー/Royal Flower(로열 플라워)
팔을 위로 뻗고 꽃 이펙트를 폭발시킨다. 넉백도 강한 편이다.
대미지는 꽃 이펙트에 정확히 맞으면 10.0%, 데이지의 몸 쪽에 맞으면 8.0%.
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강한 공격(아래)
Underfoot Kick (足もとキック)(발밑 킥).
몸을 숙여서 발로 아래를 찬다. 지상에 서 있는 적에게는 메테오 스매시 판정이 있어 상대를 위로 띄울 수 있지만, 공중에 있는 적에겐 약한 넉백만 주고 끝난다. 적을 적당히 띄우기 때문에 콤보 스타터로 유용하다.
대미지는 7.0%.
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기상 공격
윈드밀 동작으로 다리를 휘두르며 일어난다. 앞으로 쓰러지나 뒤로 쓰러지나 모션은 비슷하다.
대미지는 쓰러졌을 경우 7.0%, 넘어졌을 경우 5.0%.
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복귀 공격
절벽에서 올라오면서 아래로 숙여 싸대기를 날린다. 대미지는 9.0%.
3.2. 공중 공격
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공중 부양
공중에서 위 방향키, 혹은 점프 버튼을 누르고 있으면 공중에서 수평으로 이동할 수 있고, 점프키를 누른 채 아래 방향키를 누르면 상승을 즉시 멈추고 고도를 고정할 수 있다. 공중 부양하면서 공격하는 것도 가능하다. 데이지의 중요한 테크닉이므로 노련해지도록 해보자. 한번 공중 부양을 해제했으면 착지할 때까지 재사용할 수 없다.
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공중 공격(일반)
デイジースピン/Daisy Spin(데이지 스핀)
몸을 회전하여 양팔로 공격한다. 딜레이도 짧고 위력도 꽤 준수하지만, 사정 거리가 약간 짧은 편.
대미지는 초반 적중 시 13.0%, 팔쪽에 늦게 적중 시 6.0%, 몸쪽에 늦게 적중 시 5.0%.
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공중 공격(앞)
クラウンナックル/Crown Knuckle(크라운 너클)
왕관으로 가격한다. 선딜이 긴 편이지만 사정 거리가 길고 대미지와 넉백도 강하다. 머리 위에 있는 적도 맞출 수 있는 건 덤. 주력 피니시 기술이다.
대미지는 휘두르는 왕관에 적중 시 15.0%, 팔과 몸 쪽에 맞을 시 14.0%.
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공중 공격(뒤)
スカイヒップ/Sky Hip(스카이 히프)
뒤로 힙 어택을 한다. 사정 거리가 짧은 편이지만 공격 범위가 넓다. 후딜이 꽤 길지만 착지 딜레이는 짧기 때문에 사용 후 바로 착지해서 후딜을 없애는 것이 권장된다.
대미지는 초반 적중 시 12.0%, 중간에는 10.2%, 늦게 맞히면 7%.
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공중 공격(위)
レインボーブリッジ/Rainbow Bridge(레인보 브리지)
양팔을 차례로 위로 휘둘러 무지개를 띄운다. 오른쪽으로 바라봤을 때 기준으로 왼손을 먼저, 그리고 오른손으로 날린다. 가로 범위가 넓어 저글링을 하기 좋으며 상대의 대미지 %가 높으면 K.O도 가능하다.
대미지는 1타에 4.0%, 2타에 6.0%. 풀 히트 시 10.0%.
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공중 공격(아래)
スーパーピストンキック/Super Piston Kick(슈퍼 피스톤 킥)
아래쪽으로 양발을 번갈아가며 4번 찍는다. 판정이 좋고 사정 거리가 길어서 압박용으로 제격이다. 마지막타가 적을 적당한 각도로 날리기 때문에 콤보 스타터로도 좋다.
대미지는 2.0%(1~3타), 5.0% (막타). 풀 히트 시 11.0%.
3.3. 잡기 공격
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잡기 공격
つかみキノピオパンチ/Grab Toad Punch(잡고 키노피오 펀치)
파랑 키노피오가 주먹으로 공격한다.
대미지는 1.3%.
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던지기(앞)
キノピオロケット/Toad Rocket(키노피오 로켓)
파랑 키노피오가 상대방을 박치기하며 날려보낸다.
대미지는 2.0 + 8.0%.
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던지기(뒤)
アイアンヒップ/Iron Hip(아이언 히프)
상대 뒤로 힙 어택을 날린다. 데이지의 던지기 중에서는 넉백이 가장 높지만 170%은 돼야 겨우 절벽 끝에서 장외가 가능해지는 수준으로 아주 강하진 않다. 그래도 적이 끈질기게 안 죽고 버틸 때는 킬 무브로 고려해볼만 하다.
대미지는 2.0 + 9.0%.
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던지기(위)
ハンドトス/Hand Toss(핸드 토스)
상대를 던지고 이후 양팔을 뻗는다.
대미지는 2.0 + 6.0%.
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던지기(아래)
キノピオドロップ/Toad Drop(키노피오 드롭)
상대방을 바닥에다 놓고 파랑 키노피오가 뛰어올라 머리로 찍는다. 공중 뒤 공격과 꽤 안정적으로 연계가 가능하다.
대미지는 1.0 + 7.0%.
3.4. 스매시 공격
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스매시 공격(옆)
デイジースマッシュ/Daisy Smash(데이지 스매시)
14프레임 후 프라이팬, 골프채, 테니스 라켓 중 하나로 때린다. 스매시 입력 시 추가로 위나 아래로 스틱을 기울여 세 도구 중 하나를 선택할 수 있다. 위로 스틱을 기울이면 프라이팬, 아래로 스틱을 기울이면 테니스 라켓, 스틱을 기울이지 않으면 골프채가 나간다.
프라이팬은 사정거리가 짧은 대신 적을 수직에 가까운 대각선으로 날려버리며, 대미지가 가장 높다. 테니스 라켓은 대미지가 가장 약하지만 적을 옆으로 낮게 날리기 때문에 절벽 가드에 좋다. 골프채는 사정거리가 길고 적을 45도보다 약간 낮게 날린다.
대미지는 18.0~25.2%(프라이팬), 15.0~21.0%(골프채), 테니스 라켓은 13.5~18.9%(테니스 라켓).
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스매시 공격(위)
リボンダンス/Ribbon Dance(리본 댄스)
13프레임 후, 오른쪽으로 바라봤을 때 기준으로 왼손을 뻗으면서 리본을 들고 회전한다. 피치와는 달리 분홍색 리본이 아닌 주황색 리본이고, 머리 위쪽에 하트가 아닌 꽃 이펙트가 나온다. 시전 동안(14~20 프레임)은 머리와 몸 쪽이 무적 상태가 된다. 적이 머리 위에 있을 때 맞아야만 제 위력이 나오는 게 단점이지만 그 만큼 무지막지하게 강력하다.
대미지는 리본에 적중할 시 12.0~16.8%, 꽃에 적중할 시 17.0~23.8%, 팔에 적중할 시 15.0~21.0%, 꽃에 늦게 맞힐 시 12.0~16.8%, 팔에 늦게 맞힐 시 10.0~14.0%.
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스매시 공격(아래)
ドレスエッジ/Dress Edge(드레스 에지)
자세를 낮게 낮추고 왼쪽 다리를 시계 반대 방향으로 회전하며 드레스의 가장자리를 사용해 7번 공격한다.
대미지는 2.0~2.8%(1~6타), 3.0~4.2%(막타). 풀 히트 시 15.0~21.0%
3.5. 필살기
- 키노피오 가드/キノピオガード/Toad
일반 필살기. 키노피오가 양팔을 뻗어 블로킹 자세를 취하고 데이지가 그의 뒤에 숨는다.
피치의 키노피오 가드와 동일하지만 디폴트 컬러 기준으로 피치의 일반적인 키노피오가 아닌
파랑 키노피오가 나온다. 상대의 공격이 키노피오에게 제대로 맞았다면 균류 포자를 6연발로 내뿜는다. 받은 공격에 비례해서 대미지를 가하는 대부분의 캐릭터들의 반격기와 달리 피치의 키노피오 가드는 항상 1타에 3.5% 대미지만 입히는 점이 조금 아쉽다. 대신 발동 시간이 좀 긴 편. 약점이라면 장풍, 투척용 아이템은 못 막는다. 장풍은 어차피 대미지 쌓기용이라 의미는 없겠지만 폭발류 아이템이라면 주의할 것.
대미지는 3.5%(1타 당). 풀 히트 시 21.0%.
대미지는 3.5%(1타 당). 풀 히트 시 21.0%.
- 데이지 폭탄/デイジーボンバー/Daisy Bomber
옆 필살기. 피치 폭탄과 같은 기술로, 기합소리와 함께 전방으로 뛰어들어
힙 어택을 날리는
돌진기다. 다만 상대방을 맞혔을 때 피치처럼 하트 폭발을 일으키는 대신 플라워 폭발을 일으킨다. 보통 절벽 근처에 있거나 복귀하는 상대에게 기습적으로 질러서 킬을 내는 용도로 쓴다. 다만 지상에서 헛치면 엉덩방아를 찧어서 딜레이가 생기므로 지상에서 함부로 지르지는 말자. 옆으로 이동하는 돌진기고 돌진 거리도 나름 긴 편이기 때문에 복귀용으로 쓸 수 있다.
대미지는 12.0%.
대미지는 12.0%.
- 데이지 파라솔/デイジーパラソル/Daisy Parasol
점프 후에 파라솔을 펼쳐 사뿐히 낙하한다
파라솔은 상하 방향 입력으로 펼치거나 접을 수 있다
얼티밋 설명
파라솔은 상하 방향 입력으로 펼치거나 접을 수 있다
얼티밋 설명
위 필살기. 피치처럼 파라솔을 들어 상단으로 치솟았다가 최고점에서 파라솔을 펼쳐 천천히 내려온다. 파라솔에 대미지 판정이 있다. 대부분의 위 필살기가 그렇듯이 특성상 복귀기로 쓸 수 있으며, 데이지 폭탄보다는 느리게 이동하지만 복귀 거리는 더 길다. 사용 후에는 무방비가 되어 좌우 이동과 파라솔 접기밖에 할 수 없다. 아래 키를 누르면 파라솔을 접으며 무방비 상태에 대미지 판정도 사라지고 낙하 속도도 일반 낙하 속도로 돌아간다. 위 키를 누르면 접었던 파라솔을 다시 펼친다. 뒤에 있는 절벽을 잡을 수 없어서 절벽을 등지고 사용하게 되면 스테이지에 올라오는 것이 아닌 이상 살기 어려워진다. 파라솔을 펼치는 첫 타에 이상하리만치 강한 넉백이 있다. 노리고 맞추긴 힘들지만 살짝 뜬 적을 즉사시킬 수도 있다.
대미지는 3.0%(1타), 1.0%(2~5타), 2.0%(6타)로 풀 히트 시 11.0%이며 펼쳐진 파라솔에 닿으면 2.0%의 피해를 준다.
대미지는 3.0%(1타), 1.0%(2~5타), 2.0%(6타)로 풀 히트 시 11.0%이며 펼쳐진 파라솔에 닿으면 2.0%의 피해를 준다.
- 채소 뽑기/野菜ひっこ抜き/Vegetable
지면에서 채소나 아이템을 뽑는다
채소는 표정에 따라 위력이 달라진다
얼티밋 설명
채소는 표정에 따라 위력이 달라진다
얼티밋 설명
아래 필살기.
땅에서 무를 뽑아 쥐어든다. 이 무는 투척 아이템으로 쓸 수 있다. 기술 특성상 공중에서는 사용 불가이고, 무가 땅에 떨어지면 즉시 사라진다. 낮은 확률로
폭탄병,
토성씨가 나온다. 재미있게도 무의 표정에 따라 대미지가 다르다. 제일 흔하게 나오는 =) 표정의 무는 대미지가 형편없고 견제용으로 쓰기엔 선딜이 길다. 그냥 이 기술은 좋은 아이템이 나오길 바라며 운에 맡겨야 한다. 물론 무가 아닌 폭탄병이 가장 화력이 가장 무시무시하다.
피치의 채소 뽑기와 다른 점이 확인되었었는데, 데이지의 순무는 피치의 순무보다 기본 넉백량이 크고 누적 넉백량이 작았다. 그러나 이것도 옛날 이야기. 3.0.0 패치에서 피치랑 동일한 넉백이 나오도록 패치했다. 아무래도 의도치 않은 차이점이여서 패치한 듯 하다.
나오는 무의 확률과 대미지는 다음과 같다.
{{{#!folding 무의 표정과 나올 확률, 대미지를 정리한 표 [ 펼치기 | 닫기 ]
피치의 채소 뽑기와 다른 점이 확인되었었는데, 데이지의 순무는 피치의 순무보다 기본 넉백량이 크고 누적 넉백량이 작았다. 그러나 이것도 옛날 이야기. 3.0.0 패치에서 피치랑 동일한 넉백이 나오도록 패치했다. 아무래도 의도치 않은 차이점이여서 패치한 듯 하다.
나오는 무의 확률과 대미지는 다음과 같다.
{{{#!folding 무의 표정과 나올 확률, 대미지를 정리한 표 [ 펼치기 | 닫기 ]
표정 | 확률 | 대미지 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
=) (웃는 표정) | 35/58 | 5.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
𝗧.𝗧 (지루한 표정) | 6/58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
-.- (졸린 표정) | 5/58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
O.O (놀란 표정) | 3/58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
^ₒ^ (웃는 표정) | 3/58 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
!< (윙크 표정) | 4/58 | 10.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
:) (점눈+웃는 표정) | 1/58 | 16.0% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
⁼ᚓ⁼ (꿰맨 입 표정) | 24.0% |
}}}3.6. 비장의 무기
피치의 피치 블로섬과 거의 동일한 기술. 사용하면 갑자기 화면 양쪽에서 뽀샤시한 데이지 그림이 갑툭튀하고[1] 데이지 본인은 뜬금없이 춤을 추기 시작하는데, 적들에게 대미지를 입히고 잠들게 한다. 데이지와 가까울수록 대미지와 잠들기 효과가 강해진다. 비장의 무기가 끝나면 데이지가 3개 생겨서 먹고 체력을 회복할 수 있다. 회복량은 20%. 참고로 시전 중에 나오는 음악은
슈퍼 마리오브라더스 3의 하늘 테마를 빨리 돌린 것.
대미지는 데이지와 가까울 때 30.0%, 중간은 20.0%, 멀리 있으면 10.0%. (그리고 이런 에코파이터 없에고 새로운 파이터나 내놓으면 좋겠다.) 3.7. 어필
3.8. 승리 포즈
4. 타이틀별 특징4.1. 대난투 스매시브라더스 DX영어: The princess of Sarasa-land, Daisy met Mario when he helped defeat the evil alien Tatanga in Super Mario Land. Princess Daisy is a bit of a tomboy when compared with her counterpart, Princess Peach. After her appearance in Mario Golf, some gossips started portraying her as Luigi's answer to Mario's Peach. 피치의 5번째 컬러링이 데이지 컬러이며, 피규어로도 나온다. 이 땐 데이지의 피부가
갈색 피부에 가까웠다.일어: サラサ・ランドの姫君。宇宙怪人タタンガが催眠によりサラサ・ランドを支配した際、助けにきたマリオと出会いをはたす。性格はピーチと比較して、活発かつおてんばのようだ。「マリオオープンゴルフ」以来、マリオにはピーチ、ルイージにはデイジーという印象がついている。 피규어 설명 4.2. 대난투 스매시브라더스 X사라사랜드의 공주. 전작과 마찬가지로 피치의 2번째 컬러링이고, 피규어와 스티커로도 나온다. 피규어는 특이하게 슈퍼 마리오 스트라이커스 복장이다.명랑 쾌활하고 희로애락이 뚜렷한 성격이다. 우주악당 타탄가에게 점령당한 사라사랜드를 마리오가 구하러 온 것이 인연이 되어 이후의 시리즈에 등장한다. 평소에는 노란색과 흰색의 드레스를 입고 있지만, 국내 미발매인[2] 『Super Mario Strikers』에서는 스포티한 복장으로 등장하여 통쾌한 슛을 한다. '데이지 (strikers)' 피규어 설명[3] 4.3. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U피치의 컬러링으로 등장하며, Mii 파이터 의상에 데이지의 가발이 있고, Wii U판 월드 스매시에 야구 버전 데이지 아이템이 있고, 피규어로는 데이지 기본, 야구, 테니스, 베이비데이지까지 버전이 네 개나 등장한다.4.4. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
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#13ε DAISY |
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초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, 데이지는 히든 캐릭터로 등장한다. 해금 조건은 팔코로 클래식 모드 클리어, 루카리오를 획득한 후 일반 난입, 등불의 별이다.
평가는 피치와 마찬가지로 탑티어급 강캐릭터. 물론 피치와 마찬가지로 난이도도 살인적으로 높다.
스매시브라더스 시리즈의 여캐는 쿨이나 여전사 계열이 대다수였던 와중, 명랑한 말괄량이 타입인 데이지가 전작에선 쿨 계열이었지만 얼티밋부터 명량한 타입으로 바뀐 젤다와 작고 귀여운 타입인 여울이 그리고 같은 말괄량이 타입인 잉클링 걸과 함께 추가되어 여성진 캐릭터성의 균형이 좀 나아졌다는 평가도 나왔다.
에코 파이터 중 원본과의 차이가 가장 적은 캐릭터다. 다른 에코 파이터들은 기술 효과, 위력, 스위트 스폿 등 하나라도 차이가 있는데, 데이지는 그저 모션의 차이로 인한 히트박스의 차이밖에 발견되지 않았다.
그러나 캐릭터에 대한 연구가 진행되며 피치와 데이지의 채소 뽑기에서 차이점이 발견되었다. 피치의 순무는 데이지의 순무보다 기본 넉백량이 적고 누적 넉백량이 크다. 그러나 이것이 버그로 밝혀지면서 후속 패치로 사라져버려서 지금은 성능차이가 전혀 없는 그냥 피치 스킨 취급이다. 데이지가 워낙 본가 비중이 전무한지라 피치와 스킨 교대 외에는 정말 해먹을 것이 없는 것. 이 탓에 유저들은 차기작이 나올 때까지 데이지의 분량이 해결되지 않는다면 짤리거나 피치의 코스튬으로 전락할 것이라고 추측하고 있다.[4] 거기다가 스매시 팁조차 스핀오프 작을 언급하는데, 실제로 BGM조차 스핀오프작을 사용하고 있다.[5]
유명 유저로는 전작 피치메인이었던 Umeki(일본)가 있다.
Mii 파이터 의상에 전작과 마찬가지로 데이지의 가발이 있다.
2023년에 제작된 얼티밋의 공식 티어리스트에서는 82명 중 피치공주와 함께 9위의 자리를 차지하며 (S+)~(D-) 등급 중 S등급에 랭크되었다. 탑티어에 위치해 있고, 원본 파이터인 피치와의 차이점이 거의 없어서 다크 사무스, 블랙피트, 릭터와 함께 '원본 파이터와 같은 순위 및 점수가 매겨진 에코 파이터'다.
2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 원본인 피치와 함께 82명 중 7위의 자리를 차지하며 S- 등급에 랭크되었다.
얼티밋의 모든 DLC 캐릭터 출시 이후 네토라보에서 진행한 파이터 인기 투표에서 134표를 받으며, 88명 중 82위를 달성하였다. #
4.4.1. 등불의 별
오프닝에서는 등장하지 않지만 다른 파이터들처럼 키라에게 납치당했다. 원본 파이터는 어둠의 세계의 오른쪽으로 가서 워프하면 있는 드라큘라의 성 3층 왼쪽 끝에 위치해 있다. 키라에게 납치당했지만 다즈의 어둠의 세계에서 등장한 파이터 중 한 명.보유 스피릿은 피치와 대충 비슷하지만 리스키 부츠 등의 활기차거나 보이시한 여캐를 맡기도 한다.
4.4.2. 클래식 모드
모드 테마는 전장의 공주님. 공주 캐릭터들이 주된 상대로 등장하며 최종 보스는 마스터 핸드를 쓰러뜨린다. 엔딩 특전 이미지는 마리오, 피치와 함께 사진을 찍는 데이지와 그걸 구석에 처박혀(...) 보고 있는 루이지. 과거 데이지 피규어의 설명문에는 루이지가 데이지를 일방적으로 좋아하는 듯한 식으로 설명이 되어 있었기 때문에 이게 이미지에 맞는 걸지도 모른다.
클리어 BGM은 마리오 테니스 / 마리오 골프의 BGM. #
5. 관련 문서
[1]
원본 피치가 그러하듯이 데이지의 이미지가 여러 가지 존재한다.
[2]
후속편
마리오 파워 사커는 국내에 정식발매되었다.
[3]
플레이어블 캐릭터로서의 피규어 설명은 아니다.
[4]
얼티밋 이전까지는 피치의 2P 컬러로 들어갔다가, 2018년에 에코 파이터가 도입된 덕분에 겨우 참전했다. 그러나 스핀오프 외에 비중이 전무한 탓인지 컬러링조차 어색한 편. 그리고 피치의 보석장식의 색상은 4편 이후 통일이 되었지만, 데이지는 여전히 중구난방이다.(로젤리나도 통일된 색상을 사용한다) 쿠파 7인조가
쿠파주니어의 코스튬으로 속해 있듯, 데이지가 피치의 코스튬으로 들어갈 수 있다는 얘기.
[5]
이렇게 보면 와루이지도 참전이 가능하다는 얘기가 될 수 있겠지만, 이쪽은 체형 차이로 인해 에코 파이터조차 안되며 데이지와 달리 설정도 매우 부실해서 안된다.(첫 등장 작품부터가 매우 중요한 편)