mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-06-08 10:39:20

데빌포스2

{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -6px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px;"
주요 인물
니이타니 마사미츠 (대표이사 사장)
다나카 카츠미 | 츠카모토 마사노부 | 토베 스나호 | 오다 켄지 | 에나미 카츠미 | 이치
주요 시리즈
마도물어 시리즈 뿌요뿌요 시리즈
환세 시리즈 데빌포스 시리즈
기타 컴파일 게임
루나 볼 | 가딕 | 가딕 외전 | 걸케이브 | 자낙 | 알레스터 시리즈 | 마왕 골베리우스 | 허슬 츄미 | CITY ADVENTURE 터치 MYSTERY OF TRIANGLE | Godzilla Monster of Monster! | 근육으로 놀자! | 마도사 랄바 | Wind's Seed | 대해선 | 봄버 고고 점프 히어로 외전 2 | 지오컨플릭트 3 | 원숭이 천국1&2 | 미스틱 아츠 | 애플소스 시리즈 | WANDER WONDER | 파이팅! 에이스맨 | 플로트랜드 스토리 | 슈퍼액션 퍼즐너구리 | 고! 고! 이반 | 브릿츠 런너 | 레스토랑 킹 | 포치와 냐~ | 룬 마스터
관련 문서
세가 | 컴파일 하트 | D4엔터프라이즈 | 디스크 스테이션 ( MSX) | POWER ACTY | 작열의 파이어댄스 | 1997년 바요엔 투어 전국대회
}}}}}}}}} ||

데빌포스 시리즈
여신의 검 ~베르너의 장~
데빌포스1 데빌포스2 데빌포스3 애프터 데빌포스

파일:devilforce2_title.jpg
DEVIL FORCE II ~빼앗긴 비보~
DEVIL FORCE II ~奪われた秘宝~
파일:attachment/devilforce2.gif
개발 컴파일
유통 일본판 DS09호
플랫폼 PC-98
장르 SRPG
출시 일본 : 1996년 1월 9일

1. 개요2. 시놉시스3. 특징4. 장비/소모품
4.1. 검4.2. 플레일(flail)4.3. 활4.4. 기타4.5. 보호구4.6. 소모품
5. 마법6. 등장 직업7. 등장인물

[clearfix]

1. 개요

컴파일에서 제작한 데빌포스 시리즈의 두 번째 작품. 부재는 '빼앗긴 비보'

서적 타입의 디스크 스테이션 9호 수록작이다. 전작과 마찬가지로 한국에서는 출시되지 않았으나 에뮬과 후커 사용 가능.

전작으로부터 7년 후, 오랜 전쟁으로 폐허가 된 대륙을 개척하려는 개척자들이 등장하게 되고 이 중 몇몇 개척자들이 세운 개척마을 근처에는 티무카 마을이라는 곳이 존재하고 있다. 이곳의 사람들은 정령 마법을 사용하며 그 원천은 마을 대대로 내려오는 '티무카의 비보'인데, 마족들이 이를 노리고 있는 바람에 개척자인 주인공이 박살내러 간다는 스토리(...).

2. 시놉시스

지금부터 8년 전
세계에 흩어진 요마들을 모아 대전쟁을 일으킨 남자가 있었다.

그의 이름은 도르메가.
세계 정복의 야망에 사로잡힌 그를 사람들은 요마왕이라고 불렀다.

요마왕 도르메가의 야망이 무너진 것은 7년 전
망국 대릴의 유복자 루트비크스의 활약에 의해서였다.

전쟁이 끝난 뒤의 세계는 황폐해졌지만
개척자들이 남아서 시든 대지를 새롭게 경작하고 있었다.

이것은 개척마을을 무대로 한
불가사의한 돌을 둘러 싼 이야기이다.

신력 7년.
지금, 개척마을의 청년 브레드가
야수를 사냥하기 위해 이 땅에 왔다.

3. 특징

역대 데빌포스 시리즈 중 가장 작은 스케일을 자랑한다.( 데빌포스1은 대륙 전체 , 데빌포스3는 왕국 하나였지만 본작은 딸랑 마을 하나) 그 때문인지 게임 자체도 시리즈 중 가장 짧다. 애초에 중요 아이템인 여신의 검도 나오지 않는다. [1] 외전적인 성격이 강하지만 후속작인 데빌포스3에서 리카르도가 나파이어스와 대화할 때 그들의 언어를 티무카 마을에서 배웠다고 짧게 언급은 한다. 아예 전작과의 연결고리가 바래버린 애프터 데빌포스보다는 연결성이 있기는 하다.

게임 자체는 전작으로부터 꽤나 발전했는데, 스테이지를 클리어할 때마다 상점을 사용할 수 있게 되었다.[2] 또한 공격 전에 얼마나 데미지를 입히는 지 바로 확인할 수 있고, 적이 공격할 때 반격/방어/회피 중 선택할 수 있다. 그리고 직업이 같다고 능력치마저 똑같은 전작과는 달리 캐릭터별로 어느정도 개성이 들어가 있다. 이런 시스템의 변화를 보면 데빌포스3의 시스템은 2에서 이미 완성되었다고 볼 수 있다. 2편이 오히려 3편보다 나은 점이 있다면 이벤트 컷씬이 있고 인물의 대화 일러스트도 감정에 따라 여러가지 버전으로 그려져 있기에 3편 보다 이야기를 읽고 보는 재미가 향상되었다는 것이다. 말없는 주인공으로 몰입하게 만든 3편보다, 2편이 대화의 즐거움이 배가 되어 스토리에 더욱 빠져들게 만드는 매력이 있다.

난이도는 전작보단 어렵지만 SRPG 중에서는 쉬운 편. 다만 전작처럼 어느 한명 사기 캐릭터 만들기는 좀 힘드므로 균등한 레벨업이 필요하다.

4. 장비/소모품

4.1.

아이템 효과 원가 비고
황금 검 완력+1 5000 입수 불가?
철의 검 완력+4 500 초기 장비
강철의 검 완력+6 700
언월도 완력+7 1200
은의 검 완력+9 1000
카타나 완력+11 1800
퇴마의 검 완력+10 10000 비룡·요마에게 데미지 2배
맨 베인 완력+13 10000 인간에게 데미지 2배

4.2. 플레일(flail)

아이템 효과 원가 비고
라이트 플레일 완력+3 400 초기 장비
헤비 플레일 완력+5 600
은의 플레일 완력+8 900
본 플레일 완력+10 1600

4.3.

아이템 효과 원가 비고
정령의 활 완력+4 600 초기 장비. 비룡에게 데미지 2배
정령의 활 완력+5 800 비룡에게 데미지 2배
은의 활 완력+7 1000 비룡에게 데미지 2배
아바레스트 완력+19 2000 비룡에게 데미지 2배

4.4. 기타

아이템 효과 원가 비고
날카로운 송곳니 완력+8 60
야수의 손톱 완력+1 60
파워 너클 완력+4 60
하이퍼 너클 완력+8 60
갈고리 손톱 완력+3 60
날카로운 갈고리 손톱 완력+7 60
용해액 완력+12 60
마술사의 지팡이 완력+0 60
승려의 지팡이 완력+0 60
정령의 반지 완력+0 60
마법의 반지 완력+0 60

4.5. 보호구

아이템 효과 원가 비고
아이언 플레이트 방어+6 500
데몬 플레이트 방어+9 2000
실버 플레이트 방어+11 1000
룬 플레이트 방어+16 5000
철 갑옷 방어+4 400 초기 장비
강철의 갑옷 방어+6 600
은 갑옷 방어+8 800
마법 갑옷 방어+10 1600
철의 흉갑 방어+4 400 초기 장비
강철의 흉갑 방어+5 600
은의 흉갑 방어+7 800
로브 방어+2 60 초기 장비
모험자 로브 방어+4 600
마술사의 로브 방어+6 1200
바스타드 메일 방어+16 60

4.6. 소모품

아이템 효과 원가 비고
약초 치료+16 60
회복약 치료+64 200

5. 마법

6. 등장 직업

7. 등장인물



[1] 루디가 1편 엔딩때 여신의 검을 돌려달라는 소리에 "그럴 맘 전혀 없거든" 이라고 하더니만 갑자기 증발해 버렸다. [2] 다만 7스테이지까지만, 8스테이지부터는 상점 이용이 불가능하니, 돈이 모이는 대로 바로 구입하자. 참고로 총 10스테이지. [3] 데빌포스시리즈의 모든 최종보스는 다 마도사다. 중전사는 시작점부터 꿈도 희망도 없었다. [4] 해당 자리에서 먼 거리까지 쓸 수 있는 범위를 말하는 거지, 정작 마법 자체는 개인마법이다 [5] 전작의 엔딩에서 여신의 검을 돌려주지 않고 가져가겠다라고 본인이 직접 언급하였다. [6] 다만, 아무런 언급이 없는 걸로 봐서는 여신의 힘이 사라졌거나, 검의 명칭 자체를 바꾼 것으로 보인다. [7] 다른 2명은 겔다와 엘아넬 [8] 허나 데빌포스 3의 엔딩을 잘 보면, 결국 루트비크스의 용병단에 스리슬쩍 합류했다.