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최근 수정 시각 : 2024-11-18 12:38:45

데드 아일랜드: 립타이드

데드 아일랜드 시리즈
파일:dead-island-logo.png 파일:dead-island-riptide_logo.png 파일:escape-dead-island-logo.png 파일:Dead-Island-2-logo.png
<rowcolor=#ffffff> 지역과 인물 | 지역과 인물(립타이드) | | 장비 | 스토리 | 아이템
<colbgcolor=#FFFACD><colcolor=#C51600> 데드 아일랜드: 립타이드
DEAD ISLAND: RIPTIDE
파일:attachment/데드 아일랜드: 립타이드/dir.jpg
개발 테크랜드
유통 딥 실버
플랫폼 Microsoft Windows | Linux | PlayStation 3 | Xbox 360 | PlayStation 4 | Xbox One
ESD Steam | PlayStation Network | Microsoft Store
장르 FPS, ARPG, 서바이벌 호러
출시 오리지널
2013년 4월 23일
Definitive Edition
2016년 5월 31일
엔진 Chrome Engine
심의 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가
해외 등급 파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
관련 페이지 파일:스팀 아이콘.svg (Definitive Edition) 파일:FANDOM 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 추가 및 변경된 것5. 평가6. 데드 아일랜드: 립타이드/지역과 인물7. 게임 플레이 팁8. 장비9. 좀비, 적

[clearfix]

1. 개요

출시 트레일러

2013년 4월에 출시한 데드 아일랜드 시리즈의 게임으로, 데드 아일랜드의 후속작이다. 전작의 엔딩에서 바로 스토리가 이어진다. 이번작은 전작의 바노이 섬처럼 대규모 좀비 감염 사태가 터진 팔라나이(Palanai)라는 가상의 섬에 표류하게 되고 그 섬에서 탈출하기 위해 고군분투하는 이야기. 전작 엔딩에서 중요한 비중을 차지할 것처럼 암시된 케빈과 예레마는 프롤로그에서 끌려간 후 등장은 커녕 언급조차 없다.

대부분의 플레이어들 반응은 후속작이라기보다는 스탠드얼론 확장판에 가깝다는 느낌. 가격도 데드 아일랜드에 비해 싸다. 또한 게임의 스케일도 줄어들었다. 물론 어디까지나 데드 아일랜드에 비해서라는거지 사이드 퀘스트나 도전 과제 다 깨가면서 하면 립타이드 역시 수십시간의 플레이 타임은 기본으로 보장해준다. 기본적인 게임 시스템은 전작과 동일하며, 전작에 있던 버그들도 대부분 립타이드에도 고스란히 존재한다(...). 전작과 마찬가지로 버그가 상당히 복불복이다. 물론 전작의 발매 초기처럼 헬게이트 수준의 버그는 없지만 그래도 버그가 많다. 사실 전작의 오점들을 씻어버리고 게이머들에게 좋은 인상을 줄 수 있는 절호의 기회였는데 이번작 역시 그러지 못했다는 점은 아쉽다.

리마스터판인 Definitive Edition으로 재출시되었으나 오리지널 Definitive Edition과 마찬가지로 UI가 퇴화하고 말았다. 워커 좀비가 던진 칼에 맞으면 즉사하거나 치명상을 입는 버그도 있다.

2024년 2월 14일 데드 아일랜드 2의 스팀 출시를 기념하여 2월 16일까지 무료로 배포되었다. #

2. 시스템 요구 사항

시스템 요구 사항
구분 최소 사양 권장 사양
<colbgcolor=#FFFACD><colcolor=#C51600> 운영체제 Windows 7 / 8 / 8.1 /10 64-bit
프로세서 Intel Core i5-2500 @3.3 GHz
AMD FX-8320 @3.5 GHz
Intel Core i5-4670K @3.4 GHz
AMD FX-8350 @4.0 GHz
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce 560 Ti
AMD Radeon HD 6870
1 GB of VRAM
NVIDIA GeForce GTX 780
AMD Radeon R9 290
2 GB of VRAM
API DirectX 11
저장 공간 10 GB
추가 사항 [1]

디피니티브 에디션의 요구 사항이다. 데드 아일랜드와 사양이 완전히 똑같다.

3. 특징

난이도는 전작보다 높아졌다. 단 스킬과 무기가 제대로 갖춰지지 않은 초중반 한정. 좋은 무기를 갖추고 게임에 익숙해지고 나면 오히려 전작보다 쉽다고 느낄 수도 있다. 어쨌든 특수 좀비가 전작보다 강해지고 다양해졌으며, 전작보다 좀비들의 밀도도 높아졌다. 또한 무기를 들고 있는 일반 좀비의 경우 간혹 그걸 플레이어에게 투척하는데 로건, 맞으면 거의 한방에 골로 간다. 싸우다가 좀비가 던진 칼에 맞아 한방에 뻗어버리면 매우 허무하다. 로건한테 당하는 좀비들 간접 체험 덕분에 해외 커뮤니티에서는 이거 버그 아니냐며 빨리 패치하라고 항의가 넘쳤으나, 데피니티브 에디션까지도 한번 맞으면 바닥으로 픽 고꾸라지는걸 보면 고칠 생각이 없거나, 의도한 사항으로 보인다. 전작에도 좀비의 무기 투척은 있었지만 그냥 일반 좀비 평타 한방 수준이라 그다지 위협적이진 않았다. 이 버그는 정신적 후속작 다잉 라이트가 출시된 이후에도 고쳐지지 않았다(...) 칼맞으면 죽는게 정상이긴 한데

크게 4개 지역으로 나뉘어진 전작과 달리 크게 두 지역으로만 나뉜다. 그런 만큼 한 개의 맵이 더 커지고 복잡해졌으나 점선 형태로 표시되던 길안내 시스템이 버그로 인해 중간에 사라지는 등의 문제로 전작에 비해 길찾기가 매우 힘들고 번거로워졌다. 립타이드의 평이 안 좋은 이유 중 하나. 또한 전작과 달리 '데드 존(Dead Zone)'이란 것이 생겼는데, 일종의 미니 던전과 비슷하다. 거창한 건 아니고 맵 곳곳에 데드 존의 입구가 있고, 들어가서 내부의 좀비들을 쓸어버리고 아이템을 챙기면 된다. 데드 존에는 특별한 네임드 좀비들이 등장하기도 하며, 이들을 전부 다 잡는 도전과제도 존재한다. 그냥 싹 돌면 된다. 또한, 스토리라인 도중 생존자들의 캠프가 계속적으로 이동하는 것을 볼 수 있으며, 이 때문에 전작보다 일직선적인 경향을 보인다. 물론, 메인 퀘스트와 사이드 퀘스트를 진행하며 엔딩까지 가는 것은 동일한 구조다.
기존 네명의 캐릭터는 동일하며, 주먹질과 발차기에 특화된 존 모건(John Morgan)이라는 신규 캐릭터가 하나 추가되었다. 오스트레일리아 군 출신 요리사 뭐라고?라는 설정. 이 캐릭터를 넣은 이유가 그 북두신권 모드 때문이라 카더라(...). 다만 북두신권은 아니고 클로우를 이용한 남두신권에 가깝다. 너클쓰면 북두신권인가... 그 외 몇몇 새로운 좀비들, 소나기 등의 날씨 효과 그리고 머리를 굴리며 협동해야 하는 디펜스 형식의 방어전 등 다양한 신규 요소들이 추가되었다. 또한, 집단 광기 프린지 모드를 켤 수 있어 팀플레이가 더욱 강조되었다. 특히, 무거운 물체를 옮겨야 하는 퀘스트가 많아 팀웍이 더욱 절실하다.

또한 별도의 저장 시스템이 존재하지 않으며, 메인 퀘스트의 완료를 기준으로 저장되는 것으로 보인다. 따라서 서브 퀘스트만 몇 시간 주구장창 진행하다가 게임을 재시작 할 경우, 진행상황이 그대로 날아가 컴퓨터를 부술 염려가 있으니 유의하도록.

4. 추가 및 변경된 것

5. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg - (오리지널)
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/dead-island-riptide|
61
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/dead-island-riptide/user-reviews|
6.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/dead-island-riptide|
62
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-3/dead-island-riptide/user-reviews|
6.0
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/dead-island-riptide|
57
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-360/dead-island-riptide/user-reviews|
6.3
]]
파일:메타크리틱 로고.svg - (Definitive Edition)
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/dead-island-riptide---definitive-edition|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/dead-island-riptide---definitive-edition/user-reviews|
6.7
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dead-island-riptide---definitive-edition|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/playstation-4/dead-island-riptide---definitive-edition/user-reviews|
6.9
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/dead-island-riptide---definitive-edition|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/xbox-one/dead-island-riptide---definitive-edition/user-reviews|
4.5
]]

6. 데드 아일랜드: 립타이드/지역과 인물

지역과 기타 등장인물은 데드 아일랜드: 립타이드/지역과 인물 문서 참조.

7. 게임 플레이 팁

데드 아일랜드 시리즈/팁 문서 참조

8. 장비

데드 아일랜드 시리즈/장비 문서 참조.

9. 좀비, 적

데드 아일랜드 시리즈/적 문서 참조.


[1] 노트북 버전의 그래픽 카드는 작동할 수 있지만 공식적으로 지원되지는 않습니다. Windows 호환 키보드, 마우스, 컨트롤러(옵션)(Windows용 Xbox 360 컨트롤러 권장) [2] 볼트액션식과 5연발 반자동식이 있다. 반자동식은 그야말로 대박. 만렙 풀 업그레이드시 2만이 넘어가는 정신 나간 대미지를 보여준다. [3] 사실 각 캐릭터마다 스킬명이 다르지만 편의상 Group Fury로 통일한다. [4] 샘 B - 크리티컬 확률 증가, 시안 메이 - 스태미나 소모를 없앰, 로건 카터 - 경험치 & 돈 획득량 증가, 푸르나 - 체력 재생 효과, 존 모건 - 공격, 이동, 장전 속도 버프. [5] 예를들어 무기별 공격력 증가, 공격 속도 증가 같은 것이 있다. 특정 무기를 주로 사용하는 캐릭터에게 더 좋은 효과가 부여되는 것인데, 예를 들어 총기 레벨에는 총기 재장전 속도 감소가 포함되어 원래부터 총기 재장전 속도 관련 기술이 탑재된 푸르나가 총기 레벨을 올릴 시 총기 재장전 속도가 엄청나게 빨라진다. [6] 단 특수 좀비는 불가능하다. [7] 예를 들어 체력이 5배 많은 Thug. [8] 그래서 전작에선 돌진해올 때 옆으로 움직이다 점프 한번 해주면 피할 수 있었는데, 본작에선 그 방법이 더 이상 통하지 않는다. 그러니 전력질주로 피하자. [9] 이때 물리엔진 버그 때문인지 발차기에 맞고 튕겨져 수직으로 날아가는 걸 볼 수 있다(...). [10] PC판의 경우 기본 단축키는 Tab키이다. [11] 조류(Algae) 찾기가 힘들텐데, 할라이 마을에서 나가자마자 오른쪽으로 간 후 물가를 잘 찾아 보자.