{{{#!wiki style="margin: -10px -5px" |
<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#fff,#222> |
{{{#!wiki style="display: inline-block;" {{{#!folding 【 던 전 】 |
Lv 15
사스타샤 침식 동굴 Lv 16
탐타라 묘소 Lv 17
구리종 광산 Lv 20
할라탈리 수련장 Lv 24
토토라크 감옥 Lv 28
하우케타 별궁 Lv 32
브레이플록스의 야영지 Lv 35
카른의 무너진 사원 Lv 38
나무꾼의 비명 Lv 41
돌방패 경계초소 Lv 44
제멜 요새 Lv 47
금빛 골짜기 Lv 50
방랑자의 궁전 Lv 50
카스트룸 메리디아눔 Lv 50
마도성 프라이토리움 Lv 50
옛 암다포르 성 Lv 50
시리우스 대등대 Lv 50
구리종 광산(어려움) Lv 50
하우케타 별궁(어려움) Lv 50
옛 암다포르 시가지 Lv 50
할라탈리 수련장(어려움) Lv 50
브레이플록스의 야영지(어려움) Lv 50
난파선의 섬 Lv 50
탐타라 묘소(어려움) Lv 50
돌방패 경계초소(어려움) Lv 50
얼음외투 대빙벽 Lv 50
사스타샤 침식 동굴(어려움) Lv 50
카른의 무너진 사원(어려움) Lv 50
묵약의 탑 Lv 50
방랑자의 궁전(어려움) Lv 50
옛 암다포르 성(어려움) |
}}}
}}}
- 【 토벌전 】
- ||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#9b2031><#468bac> Lv 20 이프리트 토벌전Lv 34 타이탄 토벌전Lv 44 가루다 토벌전
Lv 49 리트아틴 강습전Lv 50 알테마 웨폰 파괴작전Lv 50 ??? 토벌전Lv 50 성도 이슈가르드 방어전Lv 50 도름 키마이라 토벌전Lv 50 하이드라 토벌전Lv 50 길가메시 토벌전Lv 50 아마지나배 투기대회 결승전Lv 50 모그루 모그 XII세 토벌전Lv 50 리바이어선 토벌전Lv 50 라무 토벌전Lv 50 시바 토벌전||Lv 50 투신 오딘 토벌전
- 【 레이드 】
- ||<table width=100%><table align=center><table bordercolor=#9b2031><#468bac>
레이드||
Lv 50
'''대미궁 바하무트:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #9b2031; font-size: 1.0em"'''Lv 50
'''대미궁 바하무트:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #9b2031; font-size: 1.0em"'''Lv 50
'''대미궁 바하무트:
{{{#!wiki style="display: inline; padding: 2px 4px 1px 4px; border-radius: 4px; background: #9b2031; font-size: 1.0em"'''
{{{#!folding 다른 버전 임무 둘러보기 | |||||
검은장막 숲 북부삼림에 박힌 야만신 '바하무트'의 거대 구속장치, '구속의 고리'.
장치 앞에 도착한 알리제와 빛의 전사 일행은 겉 부분에 난 균열을 통해 내부로 침입한다.
그런 그들의 눈 앞에 펼쳐진 것은 생체 병기용으로 합성된 키메라들이 담긴, 푸른색 빛을 내는 실린더들이 늘어선 모습이었다.
장치 앞에 도착한 알리제와 빛의 전사 일행은 겉 부분에 난 균열을 통해 내부로 침입한다.
그런 그들의 눈 앞에 펼쳐진 것은 생체 병기용으로 합성된 키메라들이 담긴, 푸른색 빛을 내는 실린더들이 늘어선 모습이었다.
1. 개요
- 레벨 제한: 50 ( 아이템 레벨 95 )
- 제한 시간: 90분 ('초월하는 힘' 20% 항시 적용)
- 8인 전용 ( 역할을 자유롭게 구성하여 참가할 수 있습니다 )
- 파티원 보충 불가
2. 입장 조건
- 50 레벨 퀘스트 [ 제7재해의 진실을 찾아서 ] 클리어
- 대미궁 바하무트: 해후편 5 클리어
3. 맵
4. 공략
4.1. 진입로
앞에 보이는 격벽을 열고 운송 장치를 통해 이동하며, 제 I구역부터 보스가 있는 제 VIII구역까지 운송 장치를 타고 이동하며 몬스터들과 총 7번 전투를 벌인다. 제어 시스템과 나머지 잡 몬스터들이 나오는데, 제어 시스템은 기본 공격이 전방 광역 공격인데다 공격력이 강해 근딜이 견뎌낼 수준이 아니므로, 서브 탱커가 제어 시스템을 끌고 구석으로 가고, 나머지 몬스터들은 메인 탱커가 어그로를 끌어주며 각개격파하도록 한다.
잡다 보면 '프로토 키마이라'가 나오는데, 이 키마이라는 도름 키마이라와 똑같은 패턴을 사용하지만 뇌전의 포효 등의 모든 패턴을 침묵 기술로 끊어낼 수 있으므로 학자나 음유시인 등이 파티에 있다면 잘 끊어주도록 하자.
또한 중간에 나오는 '알라그 코브라' 는 전투 중에 독을 뱉는데, 이 독은 타게팅된 파티원 주변에까지 데미지를 입히므로 서로 일정 거리를 유지하도록 하고, 독 데미지가 틱당 1000이 넘어가므로 바로바로 에스나나 생명정화술로 풀어주도록 한다.
4.2. 보스 : 멜뤼진
4.2.1. 1 페이즈 - 100 ~ 80
- 주요 패턴은 저주의 목소리, 회전 베기, 화염의 원, 꼬리치기이다.
- 저주의 목소리는 파티의 모든 대상 중 힐/딜/탱 랜덤하게 한 명씩 '저주의 목소리' 디버프를 걸며, 디버프 시간이 지나면 캐릭터가 바라보는 방향(캐릭터 얼굴이 바라보는 방향이다!)으로 긴 부채꼴 모양의 영역에 석화를 건다. 아군에게 맞추면 당연히 안 될 뿐더러 계속 소환되는 르노를 제외한 다른 몹에게 맞추면 해당 몹의 공격력이 증가하므로, 메인 탱커는 맵 12시 방향에서 벽을 등지고 탱킹하다가 자신에게 목소리가 걸리면 1초쯤 남았을 때 캐릭터를 돌려 벽을 바라보고, 딜러나 서브 탱커는 안전하게 아무도 없는 벽 쪽을 바라보도록 하자. 힐러는 후술한다.
- 회전 베기는 멜뤼진이 자신의 주변 원형 범위에 짧은 캐스팅 후 광역 물리 데미지를 준다. 근접 딜러를 노리는 패턴이니 근딜들은 해당 기술이 시전되면 뒤로 물러나 피해주자.
- 화염의 원은 원거리 딜러에게 1순위로 대상 지정 광역 마법 피해를 입힌다. 광역 피해이므로 원딜들은 다른 파티원과 붙어있지 않도록 하며, 데미지가 어마어마하므로(2500-3000 정도의 딜이 들어온다) 힐러는 바로바로 힐해주자. 원거리 딜러가 죽으면 다음 우선순위는 힐러, 그 다음 우선순위는 근딜 순서다. 이 때문에 원딜이 둘은 있어야 한다. 랜매로 근딜만 4명이면 근딜한테 발사하는 불때문에 근처 딜러는 물론 탱커들도 계속 맞기 때문에 절대로 못 깬다.
- 꼬리치기는 멜뤼진이 전방에 강한 물리데미지를 준다. 피해가 강하긴 하지만 맞을만한 정도이므로 크게 신경쓸 것은 없다. 이 페이즈에서 중요한 것은, 계속 '르노'라는 이름의 몬스터가 리젠되는데, 한대 치면 적대 대상이 고정되므로[1] 음유시인이나 소환사 등 비교적 무빙이 자유로운 원거리 딜러가 어그로를 끌면서 맵의 6시 방향 바닥 2번째 원 제일 바깥쪽 근처에 일렬로 세워놓도록 한다. 랜매가 풀린 2.4에선 소환사나 음유가 없는 경우가 자주 있어서 흑마도사가 주차하는 경우도 있지만 맞아가면서 주차를 해야한다.
- 르노를 세워두는 것을 주차라고 부르기도 한다. 주차를 할때 주의해야 할 것은 속박기술. 르노는 과중력 1분짜리가 걸린 상태로 드리블 하게 된다. 르노에게 속박을 써서 멈춰놓고 속박이 풀리기 전까지 석화가 되지 않으면 과중력까지 풀려 드리블이 아닌 탱킹을 하게 된다. 순식간에 플레이어 앞까지 오는건 덤. 저주의 목소리는 최대 8초 이므로 멜뤼진이 저주의 목소리 캐스팅을 끝낸것을 확인하고 적당한 위치에 속박을 건후 목소리 범위에서 벗어나는게 좋다. 외침 디버프에도 석화는 되니 참고. 음유의 경우 르노가 석화되자 마자 자동공격으로 죽여버리는 일이 간혹 있다. 속박을 쓰면 자동공격이 중지되는 것도 기억해두자. 주차위치는 기본적으로 탱커와 마주보는 방향이다. 만약 탱커 위치가 11시 방향으로 돈다면 5시 방향으로 기준 잡아주자. 여기서 힐러의 역할이 중요한데, 힐러는 저주의 목소리가 걸리면 전담 딜러가 적당한 위치로 끌고 온 르노에게 저주의 목소리를 쏴서 르노에게 석화를 걸도록 하자. 그리고 절대로 석화가 걸린 르노는 건드리지 말자. 툭 맞으면 그대로 르노가 죽어버린다. 단 음유와 힐러는 제외. 저주의 목소리가 4마리에 동시에 꼽히지 않거나 힐러 목소리 끝나는 타이밍과 르노 오는 시간이 맞물리지 않으면 엉뚱한 곳에 서기 때문에 이런건 나중을 위해 미리 죽여둔다. 물론 이런것들을 조절하는건 힐러와 주자담당이므로 해당사항 없으면 건드리지 않는 것이 좋다. 이렇게 세워놓은 르노는 2페이즈에 써먹게 된다. 일정 시간마다 석화가 풀리므로 계속 걸어주도록 하고, 4마리 이상 석화시킨 채로 세워놓으면 더 나오지 않으니 알아두자.
4.2.2. 2 페이즈 - 80 ~ 60
- 페이즈가 넘어가는 순간 맵의 12시 - 8시 - 4시 순서로 일정 텀을 두고 라미아 죽음무용수가 리젠된다. 굉장히 딜이 강하기 때문에 탱커가 2마리 이상 버티지 못하므로 딜러들은 빠르게 딜해서 다음 죽음무용수가 리젠되기 전에 잡아주도록 하자.
- 추가되는 패턴은 저주의 외침이다. 저주의 외침은 목소리와 같은 개념이지만 범위가 전체범위이기 때문에, 르노를 벽으로 삼아서 파티원들이 맞지 않게 해줄 필요가 있다. 멜뤼진이 저주의 외침 기술을 캐스팅하면 파티의 적개심 순위 2-8위 중 랜덤하게 한명에게 저주의 외침 디버프를 거는데, 해당 대상은 빠르게 1페이즈에 일렬로 세워놓은 르노의 뒤로 이동해있도록 한다. 만약 이동해있지 않으면 모든 파티원에게 석화가 걸리고 멜뤼진의 공격력이 상승한다! 이때 르노의 뒤에 숨었는데도 외침이 걸리는 경우가 있는데, 르노와 너무 가까이 붙어있으면 벽으로서 작동을 하지 않는다. 따라서 르노 뒤에 숨되 르노와 약간 떨어져있을 필요가 있으며 정확히는 르노를 클릭했을때 나오는 원과 겹쳐있지 않으면 된다.
4.2.3. 3 페이즈 - 60 ~ 35
- 페이즈가 넘어가는 순간 3/6/9/12시 방향에서 라미아 숙명거래자 4명을 소환한다. 이 숙명거래자는 원거리 물리 공격을 하며, 이동하지 않으므로 서브 탱커는 굳이 어그로를 잡으려고 노력할 필요는 없으나, 딜러들은 빠르게 딜을 해서 하나하나 잘라주도록 하자. 평타 데미지는 200 정도로 아프지 않으나, 숙명거래자가 시전하는 쏟아지는 화살비 이후로 한 대상에게 징표를 찍고 세 숙명거래자가 동시에 대상에게 조준 사격을 쏘는데, 조준 사격의 데미지는 딜러가 맞기엔 엄청난 데미지이므로 빠르게 잡도록 한다.
- 추가되는 패턴은 '훈계'인데, 바닥을 보면 3개의 원으로 나뉘어있는데, 원의 색이 붉게 변하고 그 위에 서있으면 약한 대미지가 지속적으로 들어오며, 일정 시간 후 폭발하며 큰 데미지를 주므로 그 위엔 서있지 않도록 한다. 저주의 외침이 걸렸는데 가장 큰 원에 훈계가 걸려있다면.... 무운을 빈다.
4.2.4. 4 페이즈 - 35 ~ 0
- 라미아 시체해부자가 한 마리 소환된다. 기본적으로는 죽음무용수와 비슷하나, 시체해부자는 '석화'를 시전하며 자신을 바라보는 대상에게 석화를 거므로 캐스팅이 돌아가면 캐릭터의 시선을 돌려 시체해부자를 보지 않도록 하자.
- 시체해부자를 격파하면 '멜뤼진이 진정한 힘을 발휘합니다!' 라는 대사와 함께 멜뤼진에게 석화 패턴이 추가된다.
- 추가되는 패턴은 맹독 꼬리이다. 캐스팅 후 랜덤 대상 1명에게 '알라그 독' 디버프를 걸며, 틱마다 파티 전체에 1000 정도의 마법 데미지를 주므로 에스나나 생명정화술을 디버프 대상자에게 빠르게 걸어주자. 맹독 꼬리를 시전한 직후 회전베기와 화염의 원을 시전하는데 빠르게 반응하지 못하면 전멸로 이어지므로 힐러의 반응속도가 엄청나게 중요하다.
모든 패턴을 견뎌내면서 멜뤼진의 체력을 0으로 만들면 클리어.
5. 기타
영식 난이도로 갔을 때는 침공4 영식을 뛰어넘는 최악의 던전이 된다. 르노의 평타를 한 대라도 맞으면 즉사라거나... 까딱하면 바로 전멸해버리는 패턴이 수십개도 넘어서 클리어자도 진짜 얼마 없는 편. 2016년 6월 11일 기준 전 서버에서 161명 즉 20~21파티 가량만 클리어에 성공했다.
[1]
무슨 짓을 해도 절대 안 바뀌지만, 죽으면 바뀐다. 그렇다고 죽진 말자.