파이널 판타지 14 반드시 공략해야 하는 던전 |
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Lv 15
사스타샤 침식 동굴 Lv 16
탐타라 묘소 Lv 17
구리종 광산 Lv 20
할라탈리 수련장 Lv 24
토토라크 감옥 Lv 28
하우케타 별궁 Lv 32
브레이플록스의 야영지 Lv 35
카른의 무너진 사원 Lv 38
나무꾼의 비명 Lv 41
돌방패 경계초소 Lv 44
제멜 요새 Lv 47
금빛 골짜기 Lv 50
방랑자의 궁전 Lv 50
카스트룸 메리디아눔 Lv 50
마도성 프라이토리움 Lv 50
옛 암다포르 성 Lv 50
시리우스 대등대 Lv 50
구리종 광산(어려움) Lv 50
하우케타 별궁(어려움) Lv 50
옛 암다포르 시가지 Lv 50
할라탈리 수련장(어려움) Lv 50
브레이플록스의 야영지(어려움) Lv 50
난파선의 섬 Lv 50
탐타라 묘소(어려움) Lv 50
돌방패 경계초소(어려움) Lv 50
얼음외투 대빙벽 Lv 50
사스타샤 침식 동굴(어려움) Lv 50
카른의 무너진 사원(어려움) Lv 50
묵약의 탑 Lv 50
방랑자의 궁전(어려움) Lv 50
옛 암다포르 성(어려움) |
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- 【 토벌전 】
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- 【 레이드 】
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레이드||
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'''대미궁 바하무트:
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신생 에오르제아의 인스턴스 던전 | |||
다날란 카스트룸 메리디아눔 |
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[ruby(外郭攻略 カストルム・メリディアヌム,ruby=외곽공략 카스트룸 메리디아눔)] Castrum Meridianum |
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BGM | |||
魔導の軍勢 | The Emperor's Wont | ||
레벨 제한 | 50 Lv. | ||
아이템 레벨 제한 | 평균 42 Lv. 이상 | ||
제한 시간 | 120분 | ||
입장 인원 |
4인 방어 1 | 회복 1 | 공격 2 |
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임무 지원 |
쌍사당 환술사[환술사] | 불멸대 주술사[주술사] 쌍사당 창술사[창술사] | 흑와단 도끼술사[도끼술사] |
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위치 | 북부 다날란 |
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1. 소개
반격 작전 '열두 현자의 행진'도 드디어 최종 국면에 돌입했다. 라우반 알딘 국장이 이끄는 불멸대를 중심으로 한 에오르제아 동맹군 본대가 제국군 거점 '카스트룸 메리디아눔'을 공략한다.
제국군이 가진 비장의 수단, 알테마 웨폰을 파괴하기 위해서는 방어벽으로 겹겹이 둘러싸인 이 거점을 함락시켜야만 한다. 죽을 힘을 다 해 싸울 때가 왔다. 그대에게 크리스탈의 인도가 함께하기를!
제국군이 가진 비장의 수단, 알테마 웨폰을 파괴하기 위해서는 방어벽으로 겹겹이 둘러싸인 이 거점을 함락시켜야만 한다. 죽을 힘을 다 해 싸울 때가 왔다. 그대에게 크리스탈의 인도가 함께하기를!
- 게임에서 최초로 접하게 되는 8인 던전으로, 그 만큼 기존의 4인 던전보다 몹의 숫자도 많고 튼튼하다.
- 그러나 스토리의 마지막 장식하는 던전중 하나인 이상 난이도를 높이는데 한계가 있고, v4.2 시점에서 입장하는 대부분의 사람들은 요구되는 평균 아이템 레벨을 이미 아득히 초월한 경우가 많다. 그래서 한 구역의 몹을 전부 다 몰거나 인원이 다 도착하지 않았는데도 보스전을 시작하는 등 막나가도 충분히 클리어가 가능하다.
- 그러나 이 던전의 함정은 영상으로, 4.2 패치 이후로 이 던전에서는 영상을 스킵할 수 없다. 전투 시간보다 영상 보는 시간이 몇 배 더 걸릴 정도. 약 20~25분 사이 정도 걸린다. 그 다음 던전보다는 나은 정도. 이 때문에 스토리 진행 필수 던전임에도 불구하고 매칭이 힘들다. 과거에는 스토리 스킵하고 쭉 달리면 그렇게 오래 걸리는 던전이 아니었고 무작위 매칭시 받는 시학 석판과 경험치가 상당하기 때문에 매칭이 활발히 됐으나 단순 사냥도 아니고 아무것도 못한채로 영상만 몇십분을 봐야하기 때문에... 홍련때는 매칭이 불가능한 수준이었으나 유저수가 많이 늘어난 칠흑에서는 30분 정도 기다리면 갈 수 있다. 잘 안 된다면 초보자 채널에서 도움을 구하거나, 림사 로민사에서 외치기로 도움을 구해보자.
- 클리어시 시학 석판을 200개씩 퍼준다. 초행 보상도 100개로 상당히 많은 편인데, "무작위 임무: 주요 퀘스트"로 들어오면 여기에 300개가 더 추가된다. 거기다 이 던전은 초행이 올 확률이 상당히 높은 던전이라 최대 600개의 시학 석판을 한 번에 챙겨갈 수 있다. 여러 가지 이유로 시학 석판이 많이 필요하다면 하루에 한 번 정도는 무작위 임무로 들를 가치가 있다.
- 6.1패치에서 8인용에서 4인용으로 리뉴얼이 되었다.
2. 관련 퀘스트
- Lv. 50 카스트룸 메리디아눔의 사투
3. 공략
3.1. 1네임드 전 구간
-
시작하자마자 제국 병사들과 그 뒤에 경비 단말 2개가 보인다.
귀욤미탱이 어그로를 끄는 동안 다른 인원들은 경비 단말을 꺼주자. 단, 둘다 끄면 컷씬이 나오니 유의하자. - 그 뒤에 나오는 잡몹들은 천천히 잡든 몰아서 잡든 특별한건 없고, 길을 따라가다 보면 개조된 마도 리퍼가 서있는 보스방에 다다르게 된다.
3.2. 1네임드 : 개조된 마도 리퍼
- 별다른 기믹이 존재하지 않는다. 그냥 마도 리퍼의 원형 광역 포격을 사용하고 싸우다 보면 제국병사들을 불러온다. 이들은 부탱이 어그로를 끄는게 정석이지만 사실 보스쪽으로 끌고오면 광역기에 녹기 때문에 메인탱, 아니 누가 해도 상관없다.
3.3. 2네임드 전 구간
- 폐기물 투입구로 다음 지역에 넘어가면 또 꺼야하는 경비 단말이 나오고, 바닥을 경계등이 천천히 훑고 지나간다. 경계등의 빛에 닿으면 몹이 나오니 주의하자.
- 다음 네임드로 넘어가기 위해서는 길을 가다보면 나오는 마도 뱅가드를 잡아 폭약을 얻은 뒤, 펌프의 기폭지점에 설치해야 한다. 역시 진행 방법은 상관없으나, 몰이사냥시 주의할 점이라면 첫번째 지역보다 몹도 많고 광역기도 많아서 탱이 어그로를 흘리는 일이 잦으니 딜힐이 조금 고생하게 된다는 것이다.
3.4. 2네임드 : 강습형 마도 뱅가드
- 첫 네임드와 거의 비슷하다. 뱅가드다운 직선 광역기를 사용하고 때리다보면 쫄을 불러낸다. 단지 네임드와 쫄들이 전보다 아프고 원거리 공격을 사용하는 놈들이 많기에 탱들이 조금 더 신경 써줘야 수월하게 진행할 수 있다.
3.5. 3네임드 전 구간
- 적의 숫자는 더더욱 늘어나고 공격이 덩치만큼 아픈 마도 콜로서스가 등장하기 시작한다. 하지만 이때부터 박격포도 나와서 탱이 몹을 몰면 나머지 인원이 박격포를 조작해 쓸어버리는 식으로 진행한다. 박격포는 광역기에 취약하니 탱은 콜로서스의 어그로와 방향에 주의해야 한다.
3.6. 3네임드 : 개량형 마도 콜로서스
- 빙 돌아가서 무기고에 들어가 기다리다 보면 시드가 도착하고 열심히 작업을 시작한다. 이후 쫄이 조금 나오고 개량형 마도 콜로서스도 등장한다.
- 보스는 역시 콜로서스의 광역기들을 사용하고, 맞다가 지원군을 부른다. 부탱이 어그로를 끄는게 정석이고, 제국병사들 중 힐러가 섞여 있으니 빨리 잡아주자.
- 특히 메인텡은 시드가 작업하는 공간으로 유인한다. 시드가 작업중인 공간에 마도포를 쏘면서 동시에 콜로서스에게 대미지를 줄 수 있다.
- 콜로서스의 HP가 80%, 60%, 40% 일때 마도 손아귀가 나타나서 무적기를 걸어주는데, 이 손아귀는 타게팅이 불가능하고 시드가 처리해줘야 한다. 이 무적 패턴을 건너뛰려면 80~83%, 60~63%, 40~43% 에서 기절기를 넣어주면 보스에게 무적이 걸리지 않는다. 멘탱이 나이트라면 방패 후려치기를 통해 적절하게 기절을 넣어주자.
- 막넴 리위아에서는 리미트 브레이크 게이지가 날아가버리기 때문에, 남은 리미트 브레이크를 콜로서스 피해 김소가 풀렸을 때 냅다 갈겨버리는 방법도 있다. 다만 빠른 공략을 위해 보통 이 뒤 사잇길에서 사용한다.
3.7. 보스 전 구간
- 1네임드와 싸웠던 구역으로 돌아가야 하기 때문에 데존을 쓰는 게 빠르다. 마도 콜로서스를 잡고 안으로 들어가면 사열을 받고 있는 콜로서스들이 보이는데, 다행히 싸울 필요는 없고 왼쪽으로 몰래 올라가 경비 단말 2개를 꺼주면 철수한다.
- 내려오면 대공포를 이용해서 마도구축함을 잡아야 한다. 남아있는 콜로서스와 구축함의 사격에 주의하면서 열심히 쏘다보면 격추 컷씬 이후 보스방 입장이 가능하게 된다.
- 리위아 전을 시작하면 리미트 브레이크 게이지가 모조리 소멸하기 때문에, 콜로서스 전에서 리미트를 쓰지 않았다면 보통 진행을 빠르게 하기 위해 마법/원거리 공격 역할의 리미트를 몰아놓은 쫄 사이에 예쁘게 꽂아 준다.
3.8. 보스 : 리위아 사스 유니우스
- 리위아는 마도 리퍼에 탑승한 상태에서, 그리고 맨몸으로 2번에 걸쳐 싸우게 된다.
-
1차전의 마도 리퍼는 통상 공격으로 잡을 수 없다.[2] 4개의 박격포를 이용해 잡아야 하는데, 이번에는 발사하기 위해 장전을 해야한다. 박격포탄을 조작하면 마도로더가
속터지게 느린 속도로장전을 해준다. 만약 리위아의 공격에 마도로더가 파괴되어도 잠시 후에 리스폰된다. -
포격을 하면 리위아가 그 사람에게 달려들고 제국 병사들을 소환한다. 포격의 데미지가 몇천 단위이기 때문에 포를 쏜 유저가 어그로를 얻게 된다. 리위아가 자신을 본다면 다른 유저에게 대포를 맡기고 맵의 중간으로 이동해
춤을 추도록대기하도록 하자. 사이사이 쫄이 소환되고, 이 둘은 박격포와 마도로더에게 공격을 가하니 재빨리 어그로를 끌어 잡아주자. 정석은 탱커와 근처에 있던 공격수가 붙잡아오는 거지만, 변칙적인 공략으로 소환 시점에 맞게 힐러가 자힐을 하면 네 명 모두 예쁘게 힐러 쪽으로 모이니 그 뒤 광 쳐서 잡거나 하나씩 척살하면 된다. 이런 식으로 리위아의 마도 리퍼를 파괴하면 컷씬 이후 2차전이 시작된다. -
리퍼에서 내린 리위아는 다른 보스들과 마찬가지로 별 기믹없는 쫄 소환자로 전락해버린다(...) 광역기는 대충 피하면 그만이고, 마비를 거는 기술만 특별히 조심하면 된다. 5연속 공격기도 힐러가 정줄놓은 상태가 아니라면 문제 없다.
리위아가 어째 몽크기술 비슷한걸 쓰는것 같지만 신경쓰지말자리위아의 무기를 몽크에게 지급해달라!! -
불러오는 병사들은 어그로를 빼앗는게 불가능하니 대상이 된 사람이 보스와 붙고 아군이 광역으로 잡아주면 된다. 체력이 얼마 남지 않았을때 마도 콜로서스까지 불러내지만 부탱이 맡는동안 리위아를
복수하며폭딜로 잡으면 끝난다.
4. 개편 후
- 무주요 던전 공통으로, 던전 인트로와 보스 인트로, 시드가 마도 아머로 탑을 파괴하여 마도성의 배리어를 제거하는 장면을 제외한 모든 영상이 삭제됐다. 중간보스나 각종 이벤트 발생시마다 꼬박꼬박 들어갔던 영상들은 모두 삭제되었으며, 대부분 대사만으로 대체되었다. 사실상 일반 던전과 다를게 없어진 셈. 리위아 사스 유니우스가 등장하는 장면은 대화가 길기 때문에 일반 던전 보스 등장씬보다 오래 걸린다.
- 그리고 역시 공통으로, 아이템 레벨이 최대 60으로 조율되었고,.적들의 스펙도 모두 이에 맞춰 재조정되었기 때문에 이전과는 달리 딜찍누가 불가능해졌다.
- 1번째 중간보스인 마도 리퍼(에 탑승한 제국군인)의 대사가 원래 없었다가 대폭 추가되었다. 시작부터 대량의 병사를 데리고 나오며, 전투 중간중간마다 끊임없이 졸개를 부른다. 개중에는 마도 콜로서스 2대를 동시에 소환하기도 하므로 주의. 개편 이전과 달리 부탱도 없으므로 메인탱이 어그로를 모두 잡아야 한다.
- 마도 리퍼를 격파한 후에도 시드는 등장하지 않고 무전을 통해 지시를 내린다.
- 던전을 진행하면서 파괴해야 하는 마도 필드의 숫자가 3겹에서 단 1겹으로 줄었다. 이에 따라 상당수 구간이 스킵되었으며, 아예 갈 필요가 없어져 막힌 지역도 일부 존재.
- 청린수 파이프에 오염물을 주입하는 부분이 삭제 되었으며, 이에 따라 청린수 파이프로 가는 길도 막힌 채 바로 2번째 중간보스인 뱅가드를 상대한다.
- 뱅가드 격파 후 리퍼에 탑승한 시드가 등장하는 것은 같은데(단 여기선 이게 시드의 첫 등장), '갈림길 구간에서 오른쪽으로 이동해 행군 끝에 2번째 마도 필드 장치를 부수기까지의 내용'이 통째로 잘렸다. 갈림길에서는 바로 왼쪽으로 가며 자연히 데존이 필요없어졌다.
- 원래 버전에서 3번째 마도필드 장치가 나왔던 구역에서도 왼쪽의 경보장치 2대를 꺼야 할 필요가 사라졌다. 이 마도필드 장치만이 현재 버전에서 유일하게 남은 1개가 되었으며, 본래 '시드가 마도 리퍼로 2번째 장치를 부수던 과정'이 여기서 재현된다. 공중전함의 방해도, 그 전함을 격추시키기 위한 대공포도 전부 삭제되었다.
- 시드가 마도 필드 장치를 파괴하면, 바로 리위아전으로 넘어가는데, 마도 리퍼 타고 버티던 1차전이 통째로 삭제되었다. 즉 처음부터 리위아는 맨몸으로 싸우게 되며, 심지어 회화 내용도 바로 2차전 대사부터 시작한다.
- 이전과 달리 리위아전의 보스룸은 직사각형이 아닌 원형이며, 졸개를 일절 부르지 않는다. 공격 패턴의 예고 연출들이 전반적으로 칠흑 이후의 보스들처럼 깔끔하고 세련되게 리파인 되었으며, 아찔할 정도로 화려한 장판기를 난사한다.
- 석판 보상이 다소 줄었다. 무작위 임무: 주요 퀘스트는 350개로 늘었지만 던전 자체 보상이 100개로 하락했다. 초행 보상은 그대로이므로 무작위 임무로 온다면 50개가 줄어든 셈이다. 그래도 시학을 이만큼 주는 던전이 별로 없고, 컷씬이 크게 줄어서 시간도 많이 줄었으니 여전히 올 가치는 있는 던전이다.
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'''대미궁 바하무트:
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