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니플헤임에 등장하는 종족 | ||
인간 | 마법사 | 악마 |
드래곤 | 언데드 | 요정 |
테리안스로프 | 인형 | 마물 |
니플헤임(웹툰)의 종족을 설명하는 문서.
1. 인간
인간 (人間 / Human)
자유로운 영혼
1.1. 인간
인간 (Mortal)- 수명 - 약 100년.
- 능력 - 완력 · 마력 등 많은 면에서 가장 약하다.
- 성향 - 잘 모르는 종족을 꺼리거나 배척하려 든다.
- 주변에서의 취급 - 약하면서도 시끄럽고 귀찮은 존재. 하지만 가장 높은 종족 비율을 차지하고 있어 마냥 무시하지는 못한다.
- 타종족간의 관계 - 한 번 친해진 종족과는 우호적인 관계로 지낸다.
-
특징 - 지하의 다른 종족들은 사후에 그 영혼의 기억과 성질이 깨끗하게 정화되어 완전히 다른 새생명으로 다시 태어나게 된다. 그러나 인간 만큼은 사후에 다른 생명으로 태어나는 일 없이 환생의 굴레로부터 자유롭다.
위의 설명은 영혼이 떠돌아다니다가 오랜 시간이 지나 마력의 근원으로 세계에 녹아든 경우이며, 낮은 확률이지만 자신을 잊지 못할 정도로 한이 많은 영혼은 다른 생명체나 사물과 결합해 정령이 되기도 하고 생전에 악령이 될 운명이었거나 저주받아 죽은 자는 악령이 되어 떠돌다 다른 사악한 종족으로 변하는 등, 영혼이 변질되어 환생의 굴레에 들어가게 되는 일도 있다.
마찬가지로 낮은 확률이지만 다른 종족이 인간으로 태어나 삶을 마치고 굴레로부터 벗어나는 경우도 있다.
인간과 타종족들간의 비율 · 균형은 그들의 영혼을 굴레에 집어넣고 빼거나 정화시키는 어떠한 힘에 의해 유지되고 있다.
해당 캐릭터: 케플러, 얀센, 엘리시아, 지그
1.2. 하프
하프 (Half)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 섞인 종족의 특성을 닮아 강한 완력이나 마력을 지니게 될 수도 있다.
- 성향 - 당당하게 어느 집단에 속해 지내는 경우는 드물고 보통은 숨어지낸다.
- 주변에서의 취급 - 혼혈을 어느 쪽에서든 자신들의 종족으로 받아들이지 않는 차별이 존재.[1]
- 타종족간의 관계 - 어떤 종족과도 편히 지내지 못하는 경우가 많다.
-
특징 - 인간과 타종족(언데드 제외) 사이에서 태어난 혼혈. 오직 인간과 타종족간에서만 태어나며 인간을 제외한 타종족 사이에서는 절대로 잉태될 수 없다.
사후의 영혼은 인간과 마찬가지로 자유롭다. 이 특성 때문에 하프는 대분류 [인간]에 속한다.
해당 캐릭터: 베릴, 도미니크, 다나
2. 마법사
마법사 (魔法師 / Wizard)
바다와도 같은 마력
-
공통 특징 - 촉매나 긴 영창 없이도 자신이 터득한 마법들을 자유롭게 사용할 수 있다.
인간보다 완력이 떨어지는 경우가 많지만 마력으로 완력을 보완하는 마법을 사용하는 자들도 있다.
2.1. 마법사
마법사 (Wizard)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 인간의 마력으로는 사용할 수 없는 다양한 마법을 구사한다.
- 성향 - 마법사로서의 긍지가 강하며, 혈통을 중시. 인간들과는 좋은 관계를 유지하고 있지만 속으로는 깔보는 경향이 있다. 마법사가 아닌 자들이 자신들에게 마법을 가르치려 들면 불 같이 화를 내는 경우가 많다.
- 주변에서의 취급 - 인간들에게서는 존경받는 존재. (하지만 속으로는 깐깐하다고 욕을 먹는 경우가 많다.)
- 타종족간의 관계 - 인간에게는 예로부터 많은 도움을 주고 같이 어울려 살다보니 아주 가까운 사이.
- 특징 - 대분류 [마법사] 안에서 가장 흔한 종족이며, 대면했을 때의 일반적인 느낌은 인간에 가깝다. 마법을 삶에 필요한 기술을 위해 사용하는 경우가 많고, 마법적 지식이나 연구에는 그다지 관심이 없다.
해당 캐릭터: 오스카, 베로니카, 노일, 세피아, 앨마, 테오, 안드레아, 알베르
2.2. 마녀
마녀 (Witch)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 마법사와 같지만 좀 더 특이한 마법을 사용하는 경우가 많다.
- 성향 - 마법 연구에 몰두하느라 인간들이 다니지 않는 곳에 틀어박혀 사는 경우가 많다.
- 주변에서의 취급 - 괴짜 취급. 종족이 마녀인 줄 모르고 어린아이처럼 대하면 화내는 경우가 많아 화를 잘 내는 종족이라는 오해를 사고 있다.
- 타종족간의 관계 - 인간들과는 정말 필요한 경우에만 접촉하는 사이. 마법사들과는 서로 깐깐하게 구는 사이이며 마인과는 친하다.
- 특징 - 대분류 [마법사] 안에서 마법사 다음으로 흔한 종족이며, 대면했을 때의 일반적인 느낌은 요정에 가깝다. 마인과 마녀의 사이에서 태어난 여성체를 마녀라 부른다. 전부 매우 작은 체형을 가지고 있다. 천성적으로 치장하는 것을 좋아한다. 오래 살아 강한 마력을 보유할 경우 특별한 비행도구나 마법 없이 날아다니기도 한다. 정말로 오랜 세월을 산 마녀는 몸이 정령화되어 서서히 보이지 않게 되는 경우도 있다. 그렇게 몸이 완전히 사라진 자는 대정령으로 종족이 변하게 된다. 이 경우 본인의 의사에 따라 타인의 눈에 보일 수도, 안 보이게 될 수도 있다.
해당 캐릭터: 올드로즈, 미네르바
2.3. 마인
마인 (Warlock)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 마법사와 같지만 좀 더 기괴하고 특이한 마법을 사용하는 경우가 많다.
- 성향 - 무뚝뚝하고 말 하는 것을 싫어해 위험한 지역에 정착해 혼자 사는 경우가 많다.
- 주변에서의 취급 - 낯설고 생소한 존재. 마녀 종족들에게만 가깝고 친숙한 존재다. 마녀들이 말하기를― "말수는 적은데 질문에는 꼬박꼬박 대답해주는 알고 보면 귀여운 녀석들" 이라고.
- 타종족간의 관계 - 다른 종족들과는 거의 접촉을 하지 않으며, 마녀들만이 일방적으로 친밀하게 굴어온다. (딱히 밀어내지는 않는다.)
- 특징 - 대분류 [마법사] 안에서 약간은 희소한 종족이며, 대면했을 때의 일반적인 느낌은 악마에 가깝다. 마인과 마녀의 사이에서 태어난 남성체를 마인이라 부른다. 전부 매우 작은 체형을 가지고 있다. 천성적으로 치장하는 것을 좋아한다. 오래 살아 강한 마력을 보유할 경우 특별한 비행도구나 마법 없이 날아다니기도 한다. 정말로 오랜 세월을 산 마인은 몸이 정령화되어 서서히 보이지 않게 되는 경우도 있다. 그렇게 몸이 완전히 사라진 자는 대정령으로 종족이 변하게 된다. 이 경우 본인의 의사에 따라 타인의 눈에 보일 수도, 안 보이게 될 수도 있다.
해당 캐릭터: 미등장
3. 악마
악마 (惡魔 / Devil)
사악한 태생
-
공통 특징 - 태생이 성스러움과 거리가 있을 뿐, 사고마저 사악하지는 않다.
일반적인 공격보다도 은이나 성속성 공격에 치명상을 입는다.
은에는 닿고있는 것 만으로도 데미지를 입는다.
일반 공격에 당한 상처의 회복 속도는 언데드에 비하면 느리지만 다른 종족들에 비하면 상당히 빠른 편.
3.1. 뱀파이어
뱀파이어 (Vampire)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - '흡혈' 능력을 지닌 종족. '흡혈' 은 상대에게서 빨아들인 피를 자신의 힘과 마력으로 전환해, 일시적으로 많은 능력이 상승된 상태로 만들어준다. (언데드의 피도 힘과 마력으로 전환하는 것이 가능.)
- 성향 - 고귀하고 우아하며 혈통을 중시한다. 용기있게 행동하거나 솔선하여 타인을 돕는 자를 높게 산다. 자존심이 강하고 아첨에 약하다. 밤눈이 밝다.
- 주변에서의 취급 - 아름답다고 여기지만 조금은 바보 취급.
- 타종족간의 관계 - 기본적으로 어느 종족에게든 우호적이나, 결코 자신들이 아래에 있다고는 생각하지 않는 전제하에 대한다. (깔보면 엄청나게 화를 내며 적대적으로 변한다.)
- 특징 - 등에 있는 날개의 색과 크기는 유전이 아닌 체질에 따른 것. 흡혈은 능력일 뿐 식사는 아니며, 인간과 다름 없는 식사를 한다.
해당 캐릭터: 네로, 앰버라이트, 루드비히
3.2. 메두사
메두사 (Medusa)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 석화마법에 능통한 종족. 독에 내성이 있다.
- 성향 - 지혜롭고 총명하며 이타심이 깊다.
- 주변에서의 취급 - 돌로 변하고 싶어하는 사람은 없다. 모두가 두려워하며, 비위를 맞춰주려 애쓴다. (메두사 본인들은 그렇게 대해지는 것을 씁쓸하게 여긴다.)
- 타종족간의 관계 - 특별한 감정은 없으나 곧잘 두려움을 사서 다소 서먹한 편.
- 특징 - 흥분하면 머리카락이 뱀으로 변하곤하지만 반인반수는 아니다. 여성체는 전부 백발이며 남성체는 흑발 혹은 회색 머리칼을 가진다. 타종족들이 자신들을 두려워하는 것을 배려해, 무리를 짓지 않고 서로서로 멀리 떨어져 혼자 사는 경우가 많다. 같은 메두사끼리는 편지를 자주 주고 받는다.
해당 캐릭터: 백건
3.3. 몽마
몽마 (Nightmare)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 타종족의 꿈을 들여다보거나 흡수하여 마력을 회복 · 강화할 수 있다.
- 성향 - 신출귀몰 자유분방.
- 주변에서의 취급 - 남의 머릿속을 들여다보는 기분 나쁜 종족.
- 타종족간의 관계 - 몽마들은 기본적으로 모두에게 우호적이지만 제멋대로 꿈을 들여다보거나 가져가는 등의 행위 때문에 남들로부터는 호감을 잘 사지 못한다.
-
특징 - 꿈을 흡수하는 것을 꿈을 먹는다고 표현한다. 이를 통해 마력을 회복할 수 있는데 회복된 마력량 보다 더 많이 꿈을 흡수할 경우 마력량이 늘어나 강해진다. 꿈을 흡수한지 시간이 경과하면 늘어났던 마력량은 다시 줄어된다.
흡수한 꿈은 전부 기억한다.
많은 꿈을 통해 타인의 경험을 들여다봐서인지 포용력이 크고 정신력과 적응력 또한 일반적인 타종족들의 한계를 뛰어넘는다.
어둠과 꿈의 성질을 지닌 창을 꺼내 사용한다. 창의 형태는 여러가지 형태로 보이도록 '포장' 할 수 있다.
같은 성질로 만들어 낸 날개로 날아다닐 수도 있다. 박쥐나 새의 날개 등 이 또한 여러 형태로 포장할 수 있다.
고양이나 까마귀, 올빼미 등 작은 동물 형태로 변신이 가능하다.
창과 날개를 사용하는 도중, 그리고 변신한 상태에서는 계속 마력이 사용된다.
인간과 몽마 사이에서 태어난 하프는 캠비온이라 부른다.
해당 캐릭터: 이브닝, 눈타이드
3.4. 도플갱어
도플갱어 (Doppelganger)해당 캐릭터: 로드킬
4. 드래곤
드래곤 (龍 / Dragon)
비상한 힘과 지식의 종족
-
공통 특징 - 상식을 뛰어넘는 괴력과, 머리에 오랜 기간 저장할 수 있는 지식의 양이 방대한 종족.
종족을 떠나 모든 상대를 별로 신뢰하지 않지만 (동족조차도 경계한다.) 일단 신뢰하게 된 상대에게는 목숨을 바쳐 줄 만큼 극진히 대한다.
용의 모습으로 태어나, 말을 하기 시작할 때 즈음 인간의 모습으로 변신할 수가 있게 된다.
뿔과 꼬리를 감춘 완벽한 인간의 모습으로는 변신할 수 없다.
인간 형태는 다양한 연령대로 변화하는 것이 가능하다. (성별은 변화가 불가능.)
고대에는 많이 존재했지만 현재는 멸종 직전이라 봐도 될 정도.
다양한 속성의 마법을 구사할 수 있을 정도로 마법에 대한 지식과 마력이 뛰어나지만 고유의 속성 브레스 공격은 그 모든 마법을 뛰어넘을 정도로 강력하다.
뿔에는 상상을 초월하는 마력이 담겨있으며, 성룡(약 50세)이 되어 뿔이 부러질 경우 그 어떤 치료 마법으로도 복원되지 않는다.[2]
뿔의 갯수는 다양하지만 단 한 개라도 부러지면 마법을 사용할 수 없게 된다. (인간의 모습으로 변신하는 것은 가능.)
이 경우 마음의 병을 얻거나 비관하여 스스로 목숨을 끊는 개체가 종종 있다.
서식지는 종류에 따라 다양하다.
※드래곤 브레스(Dragon Breath):
다양한 마법을 가뿐히 뛰어넘을 정도로 강력한 파괴력을 지닌 드래곤의 공통기술. 고유의 속성에 따라 성질이 다르다. 뿔이 부러져 이를 사용하지 못하게 된 드래곤들은 스스로를 드래곤 취급하지 않게 될 정도로 상심하게 되는 드래곤에게 있어서는 가장 중요한 기술.
※포효(Roar):
근거리의 상대에게 포효하여 경직 / 마비 부터 기절까지 상태이상 유발이 가능한 드래곤의 공통기술. 죽음에 대한 공포의 면역이 있는 언데드에게는 통하지 않는다.(예외는 있다. ex.벨베르)
4.1. 레드 드래곤
레드 드래곤 (Red Dragon)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 강력한 브레스. (일반적인 속성은 불/바람)
- 성향 - 성급하고 화끈하며 교활하다.
- 주변에서의 취급 - 구제불능 열혈.
- 타종족간의 관계 - 블랙 드래곤과는 자주 마주치는 사이지만 그닥 친밀하진 않다.
- 특징 - 주로 화산 지역에 서식.
해당 캐릭터: 폴리아
4.2. 블루 드래곤
블루 드래곤 (Blue Dragon)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 강력한 브레스. (일반적인 속성은 물/전기)
- 성향 - 인정이 많지만 까다롭고 예민하다.
- 주변에서의 취급 - 신경질쟁이.
- 타종족간의 관계 - 드래곤 이외의 종족들과 그나마 가장 원만하게 지내는 편.
- 특징 - 주로 해안이나 물가에 서식.
해당 캐릭터: 예각
4.3. 그린 드래곤
그린 드래곤 (Green Dragon)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 강력한 브레스. (일반적인 속성은 나무/독)
- 성향 - 온순하나 게으르고 충동적.
- 주변에서의 취급 - 심각한 기분파.
- 타종족간의 관계 - 요정들과는 자주 대화를 하며 사이가 좋은 편.
- 특징 - 주로 삼림 지역이나 밀림에 서식.
해당 캐릭터: 오스만투스
4.4. 블랙 드래곤
블랙 드래곤 (Black Dragon)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 강력한 브레스. (일반적인 속성은 불/땅)
- 성향 - 무뚝뚝하고 냉철하며 완고하다.
- 주변에서의 취급 - 바위같다.
- 타종족간의 관계 - 블랙 드래곤은 다른 이들과 대화가 안 통해도 딱히 신경쓰지 않으나 남들은 답답해한다.
- 특징 - 몸집은 작으나 가공할 만한 온도의 가장 뜨거운 불길을 뿜는다. 주로 사막이나 화산 지역에 서식.
해당 캐릭터: 듀랜달
4.5. 화이트 드래곤
화이트 드래곤 (White Dragon)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 강력한 브레스. (일반적인 속성은 물/바람)
- 성향 - 도박을 좋아하고 난해하다.
- 주변에서의 취급 - 변태.
- 타종족간의 관계 - 인간을 좋아하지는 않으나 인간들의 놀이에는 관심이 많다. 술을 좋아한다.
- 특징 - 주로 설원이나 설산 지역에 서식.
해당 캐릭터: 미등장
4.6. 골드 드래곤
골드 드래곤 (Gold Dragon)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 강력한 브레스. (일반적인 속성은 빛/금속)
- 성향 - 인색하고 오만하다.
- 주변에서의 취급 - 최악의 구두쇠.
- 타종족간의 관계 - 잘난척이 심해 다들 귀찮아한다.
- 특징 - 인간 형태의 모습일 때 치장에 신경을 많이 쓰며 화려한 외모를 가졌다. 보물을 아주 좋아한다.
해당 캐릭터: 미등장
4.7. 실버 드래곤
실버 드래곤 (Silver Dragon)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 강력한 브레스. (일반적인 속성은 어둠/금속)
- 성향 - 신경질적이고 폭력적.
- 주변에서의 취급 - 시한폭탄.
- 타종족간의 관계 - 어느 종족과도 좋지 못하다.
- 특징 - 학문, 연구에 관심이 많다. 더러운 성격때문에 눈치채기 어렵지만 사실은 다른 모든 종족들과 드래곤이 동등하다 여길 정도로 겸손하다.
해당 캐릭터: 혜안
5. 언데드
언데드 (不死者 / Undead)
불완전하게 되살아난 사자(死者)
- 공통 특징 - 한 번은 죽음을 경험한 종족.
- 상처를 입더라도 영혼이 기억하고 있는 모습으로 순식간에 회복한다.( 몸의 체계가 아닌 마력을 통한 회복 )
몸의 원형이 남지 않을 정도로 처참하게 대미지를 입은 상태라도 회복이 가능하다.( 은이나 성속성 공격에 중상을 입은 경우의 회복 속도는 매우 느리다. )
- 은이나 성속성 공격에만 치명상을 입으며,
은에는 닿고 있는 것만으로도 대미지를 입는다.( 목숨을 완전히 끊는 방법은 뇌를 성속성 마법이나 물체로 공격하는 것뿐 )
- 혈액은 마력으로 흐르고 있지만 맥박이 없고 체온도 조금 낮다. 호흡은 말을 할 필요가 있을 때만 한다.
- 혈색이 좋지 않아 송장처럼 창백하거나 신체적 결손이 있지만, 타종족과의 커뮤니케이션을 중요시하는 언데드들은 이를 감추기 위한 외형 위장 마법을 늘 사용하고 다니기 때문에 육안으로 언데드라는 걸 빨리 알아차리기는 힘들다. ( 외형 위장에 쓰이는 마력은 상당히 미량이라 유지하기가 쉽다. )
- 죽었다가 되살아난 경우는 인간이었던 자들이며
이 경우 그들의 영혼은 사후 자유롭지 못하도록 변질된다.
- 인간이 아닌 자들도 죽어가면서, 혹은 살아있는 채로 서서히 언데드가 될 수 있다.
5.1. 레이스
레이스 (Wraith)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 생전의 영혼들의 지식과 능력이 존재할 수 있음
- 성향 - 극히 폐쇄적 + 생전의 영혼들의 성향을 닮음
- 주변에서의 취급 - 해당 종족의 존재를 모르는 사람이 대부분
- 타종족간의 관계 - 없음
- 특징 - 과거에 죽은 생명들이 오랜 시간을 뛰어넘어 새로운 단일의 몸과 영혼으로 재구축된 종족.
악령들과 각종 시체의 조각들이 모여 적절한 환경조건이 갖추어진 아주 특별한 경우에만 태어난다.
특이하게도 성장을 하는 언데드.
성장은 서서히 이루어지는 것이 아니라 특정 시점에 단계적으로 이루어지며 급격히 한번에 많은 성장이 이루어지고 그 만큼 큰 고통이 동반된다.
이 성장은 다른 종족들과 마찬가지로 성인의 모습에서 멈춘다.
생전의 기억은 없지만 지식은 존재할 수 있다.
179화의 혜안의 언급에 따르면 레이스는 악령들이 여럿모여서 말드어진 존재이기 악령을 품고있는 알이나 다름이 없는 존재로 "최악의 마물"을 낳게 되는 알이자 심장이 되는 종족. 천년에 한번 태어날까 말까한 종족인데다 태어나고 얼마되지 않아 곧 마물로 변화하고 몰래 숨어 지낼 수 없을 만큼 금방처리 되어왔고한다. 레이스에서 태어난 마물은 눈에 보이는 것은 전부 끊임없이 파괴하고 다니며, 일반 공격에는 먹히지도 않는 무서운 존재로 혜안도 딱 1번 마물이 된 레이스를 봤지만 드래곤의 브레스도 먹히지 않는다고 한다. 이 마물을 죽일 수 있는 방법은 "마력으로 만들어진 은"으로 심장을 찾아내서 죽이는 방법 뿐이라고....
해당 캐릭터:
듀크워드
5.2. 마검사
마검사 (Berserker)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 마검의 성질에 따라 다르다
- 성향 - 마검의 성질에 따라 다르지만 대체적으로 사회성이 떨어지고 폐쇄적. 어떤 무리 안에 속해있는 경우가 매우 드물다.
- 주변에서의 취급 - 마물화되는 경우가 있기 때문에 두려워한다
- 타종족간의 관계 - 마검의 성질에 따라 다르다. 보통은 타인과의 관계를 맺으려 하지 않음.
- 특징 - 빈사의 상태에서 마검과의 계약을 통해 사망한 뒤, 반인반도(半人半刀)가 되어 불완전하게 소생한 언데드.
마검사가 죽으면 마검은 파괴되고 마검이 파괴되면 마검사도 죽는다.
마검으로 인해 가지게 된 힘에 매료되어 지나치게 살육을 저지르다가 이성과 영혼을 잃고 성질이 마물처럼 변화해버리는 경우가 있다.
이 경우, 마검은 마검사와의 대화도 불가능해지며 은이나 성속성 공격이 아니더라도 마검사의 목숨을 끊을 수 있다.
영혼을 잃은 마검사와 이성을 지닌 마검사를 구별해서 부르는 단어는 아직 없다.
해당 캐릭터: 란세트
5.3. 데스나이트
데스나이트 (Deathknight)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 전투에 적합한 특이한 능력이 생긴다. 능력의 종류는 공간 도약, 무기 소환, 속성 마법 등이 있으며 이 중 한 가지 능력만 갖게 된다.( 생전에 절실했던 능력을 갖게 된다는 설이 있다. )
- 성향 - 방랑적
- 주변에서의 취급 - 해당 종족을 모르는 사람이 대부분이지만, 현재 언데드에 대한 인식이 개선된 시점에서는 그들을 아는 사람들은 신기하게 여긴다.(뼈만 있는 모습을 보여달라고 하거나 질문공세를 하여 귀찮게 만든다.)
- 타종족간의 관계 - 이전까지 존재했던 데스나이트들은 타종족과의 관계를 쌓지 못하고 이곳저곳을 방랑하다가 언데드라는 미움을 사서 사냥당했을지도 모른다. 때문에 타종족과의 이렇다 할 관계는 보이지 않는다.
- 특징 - 명확한 사망의 단계 없이 서서히 심장이 멈추고 살만 썩어서 언데드가 된 종족.(이때 "뇌"만은 썩지 않는다.)
특정 마물에게 상처를 입으면 그 마물에게 죽었던 검사들의 사념으로 생긴 저주에 감염되어 언데드가 된다.
대부분은 죽거나 마물이 되지만 아주 미약한 확률로 데스나이트가 되는데, 검을 다루는 데 적합한 신체일수록 저주에 잘 걸린다.
기록에 따르면 과거 데스나이트였던 자들은 모두 검성이라 불릴 정도로 검을 깨우친 이들이었다고 전해진다. 이러한 조건 때문인지 기록에서나 찾아볼 수 있을 정도로 보기 힘든 소수종족.[3]
특이하게도 외형 위장을 두 번 할수 있다. 첫번째 위장을 풀면 안색이 좋지 않고 동공이 풀린 모습.
두번째 위장을 풀면 뼈가 보일 정도로 육체가 투명해진 모습이 되는데 이 경우 뼈를 직접 만지는 것은 불가능하다.(마력으로 이루어진 살점과 뼈들이 투명하게 보이는 것 뿐)
마력으로 이루어진 뼈와 살은 "완전히" 사망할 경우 사라지게 되며 방금 사망했지만 뼈만 남아 땅에 떨어지게 되는 광경을 볼수 있다.
해당 캐릭터: 나저러
5.4. 좀비
좀비 (Zombie)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 딱히 없음
- 성향 - 매우 느긋함
- 주변에서의 취급 - 친근한 언데드
-
타종족간의 관계 - 언데드에 대한 인식이 개선되고 나서부터는 특유의 느긋함과 친근감 덕분에 인간과 그나마 가장 친밀한 언데드가 되었다.
언데드가 되기 이전부터 인간을 싫어했던 좀비의 경우는 안전을 위해 인간 사이에서 살아야 할 이유가 사라졌으니 인간들이 사는 곳으로부터 떨어져 지내기도 한다. - 특징 - 인간 종족이 마물에게 감염되었으나 늦지 않고 적절한 처치를 받거나 운이 좋아 이성이 남게 되고 특별한 능력 없이 언데드가 된 것.
마력량이 매우 적은 언데드.
원래 인간치고는 높은 마력량을 지니고 있었을 경우, 생전에 비하면 마력량이 상당히 줄어들 수 있다.
미각의 변화로 인해 썩은 음식을 갓 만든 음식보다도 맛있게 먹을 수 있다. 고약한 발효음식도 매우 선호하는 편. 동물의 사체나 시신에도 맛을 들이기 쉬운데 이 맛에 지나치게 매료되면 무덤을 파헤쳐 가며 시신을 먹어대다가 남아있던 이성과 영혼을 잃고 마물 빅팀으로 변화해버리는 경우가 있다.
해당 캐릭터: 우르슬라, 리오[4]
5.5. 리치
리치 (Lich)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 특이한 저주 마법 능력이 생긴다. 능력의 종류는 출혈, 부식, 중독 등이 있으며 이 중 한 가지 능력만 갖게 된다.( 생전에 절실했던 능력을 갖게 된다는 설이 있다. )
- 성향 - 어둡고 비관적이며 공격 성향이 큼. 세상을 저주하는 경향.
- 주변에서의 취급 - 평소에도 어둡고 무섭고 공격적인데다가 마물화되는 경우가 있기 때문에 두려워한다
- 타종족간의 관계 - 어느 종족과도 아주 좋지 못함
-
특징 - 강력한 저주 마법과 상당한 마력량을 지녔으며, 은 · 성속성 공격에 의한 대미지의 회복 속도가 언데드 중 가장 빠른 종족.
저주 마법의 힘에 매료되어 지나치게 살육을 저지르다가 이성과 영혼을 잃고 성질이 마물처럼 변화해버리는 경우가 있다.
마물처럼 변해버린 리치에게 공격받아 죽는 경우, 일정 확률로 리치가 된다고 한다.
영혼을 잃은 리치와 이성을 지닌 리치를 구별해서 부르는 단어는 아직 없다.
기록에 따르면 과거 리치였던 자들은 애초부터 타인을 미워하고 저주하는 경향을 지닌 자들이었다고 전해진다.
거기에 리치의 강한 저주 능력을 얻게 되면서 평소 가지고 있던 공격성을 제약없이 표출하게 된 것이라면, 생전에 그런 성향을 지니고 있지 않았던 자라면 리치라고 하더라도 성격개선의 여지는 있다고 보여진다.
해당 캐릭터: 벨베르
5.6. 구울
구울(Ghoul)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 딱히 없음
- 성향 - 매우 느긋하거나 매우 불안정
- 주변에서의 취급 - 딱한 언데드
- 타종족간의 관계 - 생전의 종족들 사이에서 보호받으며 지내거나 쫓겨나서, 혹은 스스로 원래 살던 곳을 벗어나 떠돌며 지내고 있다.
- 특징 - 인간 이외의 종족이 마물에게 감염되었으나 늦지 않고 적절한 처치를 받거나 운이 좋아 이성이 남게 되고 특별한 능력 없이 언데드가 된 것.
좀비보다는 높은 마력량을 지니고 있으나 마찬가지로 원래 높은 마력량을 지니고 있었을 경우, 생전에 비하면 마력량이 줄어들 수 있다.
좀비처럼 썩은 음식을 먹지는 못한다. 하지만 미각의 변화는 있어 인간의 피에 맛을 들이기 쉬운데 이 맛에 지나치게 매료되면 인간을 해쳐가며 피를 탐하다가 이성과 영혼을 잃고 다양한 마물로( 구울이 되기 이전 종족에 따라 다름 ) 변화해버리는 경우가 있으니 애초에 인간의 피는 먹는 것이 아니지만 구울이 된 이후로는 실수로라도 입에 대지 않는 편이 좋을 것이다.
해당 캐릭터: 미등장
5.7. 듀라한
듀라한(Dullahan)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 목을 두고 다닐 수 있다. ( 기척을 상당히 낮추는 것이 가능 ) 마차를 끄는 검은 기마를 여러 마리 소환할 수 있다.
- 성향 - 은둔적. 타종족과의 커뮤니케이션을 중시하지 않음. ( 외형 위장을 하지 않음 ) 이동 수단은 마차를 선호.
- 주변에서의 취급 - 갑자기 나타나면 심장마비에 걸릴 것 같다
- 타종족간의 관계 - 타종족의 눈에는 거의 띄지 않지만 어쩌다 눈에 띄면 그 공포스러운 모습 때문에 언데드에 대한 인식이 개선된 지금도 두려움을 산다. 그 모습을 본 사람은 죽는다거나, 죽음의 역병을 뿌리고 다닌다거나, 저승사자라는 오해를 사고 있다.
- 특징 - 의외로 소수종족은 아니지만 밝혀진 바가 별로 없다.
듀라한에 의해 목이 잘려 죽으면 듀라한이 된다는 설이 있으나 본인들이 자세한 이야기를 해주지 않아 사실인지는 불명확.
해당 캐릭터: 언노운
5.8. 스켈레톤
스켈레톤 (Skeleton)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - ???
- 성향 - ???
- 주변에서의 취급 - ???
- 타종족간의 관계 - ???
- 특징 - ???
해당 캐릭터: 미등장
6. 요정
요정 (妖精 / Fairy)
가장 자연에 가까운 종족
-
공통 특징 - 고고하고 신비로우며 인간으로 부터 가장 먼 종족.
밝고 신성한 종족이 있는가 하면 어둡고 사악한 종족도 있다.
자신들만의 조화를 추구하기 때문에 타종족을 혐오하고 배척하는 종족이 많다.
겁이 많은 특성이 극단적으로 바뀌어 심한 공격성을 지니게 된 종족도 있다.
6.1. 마검
마검 (Dark Sword)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 종류에 따라 다양하지만 대체로 전투에 특화되어 있다.
- 성향 - 대부분의 성격이 매우 포악하다. 온화한 마음을 지닌 마검도 있지만 피를 좋아하는 것에는 별 차이가 없다.
- 주변에서의 취급 - 매우 위험한 무기로 취급하고 두려워하나, 손에 넣으려고 안달난 자들도 존재한다.
- 타종족간의 관계 - 마검은 모든 종족들을 숙주(속을 파먹고 껍데기와 계약할)로 생각하거나 먹이로 여긴다.
-
특징 - 자아를 지니게 된 무기의 정령. 꼭 검의 형태를 하고 있지 않은 것도 마검이라 칭한다. 불길한 재료로 만들어지거나, 오랜 기간 파괴되지 않고 사람을 헤쳐온 무기에 영혼이 깃든 것.
인간, 동물, 마물 등 모든 생물의 피를 좋아하며, 피를 마시면 잠시동안 강력해진다. 피를 마시는 것은 식사가 아니라 일시적 능력 강화와 쾌락을 느끼는 오락수단인듯. 따라서 몇 년간 피를 마시지 않더라도 별로 상관은 없다. (대신 지나칠 정도로 따분해한다.)
계약자의 목숨이 위태로울 때, 다른 마음에 드는 자를 공격해 빈사의 상태로 만든 뒤 계약을 하려든다.
계약자와는 기억과 경험을 공유한다.
계약자가 마검의 사악한 성격을 닮게 되는 경우가 보통이지만 마검 또한 계약자의 좋은 성격에 감화되는 경우도 있다.
해당 캐릭터: 밴시
6.2. 드리아스
드리아스 (Dryas)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 같은 개체끼리의 융합, 인간을 유혹하여 잡아 먹는다.
- 성향 - 포악하고 식욕이 강하다. 수다쟁이지만 사념으로 대화하기 때문에 인간들이 보기에는 조용하다.
- 주변에서의 취급 - 숲 속의 작은 재해.
- 타종족간의 관계 - 다른 요정들도 드리아스는 말이 통하지 않는 식욕뿐인 존재로 여긴다.
-
특징 - 오래된 나무에서 태어나며 여성체만 존재. 꽃의 꿀이나 이슬만 먹고 살 것 같은 작고 귀여운 외모와는 달리 벌레나 동물을 잡아먹는 육식을 한다. 특히 인간의 피와 고기를 매우 좋아하는 위험한 존재.
모여 사는 같은 개체들끼리 융합하여 인간을 유혹한 뒤 잡아먹는데, 매우 적은 확률로 인간의 아이 (하프) 를 임신할 수 있다. 이 경우 출산하기 전까지는 융합을 풀 수가 없으며 그녀들에게는 존재하지 않던 감정인 모성이 생겨난다. 하지만 낳은 아이는 깊은 숲속의 환경에서 살아남지 못 하는 것이 보통이다. (이 경우 드리아스들은 시름시름 앓다 죽기도 한다.)
해당 캐릭터: 도미니크의 엄마들
6.3. 숲 요정
숲 요정 (Wood Elf)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 활과 단검을 매우 잘 쓴다. 사냥을 좋아하며 덫을 잘 다룬다.
- 성향 - 사교적. 동족에 대한 정이 매우 많다.
- 주변에서의 취급 - 건강해보인다.
- 타종족간의 관계 - 모든 요정족에 대해서는 관용적이지만 요정 이외의 종족들은 경계한다.
- 특징 - 나무 요정, 수목 요정이라고도 불린다. 혈색이 좋아보이는 흰 피부. (갓 태어났을 때에 녹색인 피부도 있지만 점점 희게 변한다.) 식물의 독에 대한 내성을 지니고 있다.
해당 캐릭터: 오르텐시아, 프리뮬라, 아스터, 클레마티스
6.4. 사막 요정
사막 요정 (Desert Elf)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 창과 단검을 매우 잘 쓴다. 사냥을 좋아하며 덫을 잘 다룬다.
- 성향 - 무뚝뚝하다. 인내심이 강하다.
- 주변에서의 취급 - 덥지 않아?
- 타종족간의 관계 - 숲 요정과는 사이가 좋지만 설원 요정, 어둠 요정과는 사이가 좋지 않다.
- 특징 - 모래 요정이라고도 불린다. 탄력있는 희거나 갈색 피부. 갈증, 화상, 독사나 독충의 독에 대한 내성을 지니고 있다.
해당 캐릭터: 미등장
6.5. 설원 요정
설원 요정 (Snowfield Elf)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 활과 창을 매우 잘 쓴다. 사냥을 좋아하며 덫을 잘 다룬다.
- 성향 - 낙천적. 부지런하다.
- 주변에서의 취급 - 춥지 않아?
- 타종족간의 관계 - 숲 요정과는 사이가 좋지만 사막 요정, 어둠 요정과는 사이가 좋지 않다.
- 특징 - 빙원 요정, 눈 요정이라고도 불린다. 눈처럼 새하얀 피부. 동상과 고산병에 대한 내성을 지니고 있다.
해당 캐릭터: 미등장
6.6. 어둠 요정
어둠 요정 (Dark Elf)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 단검과 활을 매우 잘 쓴다. 사냥을 좋아하며 덫을 잘 다룬다. 독을 잘 다룬다.
- 성향 - 폐쇄적. 불신.
- 주변에서의 취급 - 의심밖에 안 하는 종족.
- 타종족간의 관계 - 모든 종족, 모든 요정족을 경계하며 사이가 좋지 못하다. (심지어 어둠 요정 끼리도 경계한다.)
- 특징 - 독성이 강한 늪지대에 살고 있어 늪 요정이라고도 불린다. 푸르거나 보라색 창백한 피부. 늪의 독과 식물의 독에 대한 내성을 지니고 있다.
해당 캐릭터: 올드로즈의 친구
7. 테리안스로프
테리안스로프 (獸人 / Therianthrope)
반인반수(半人半獸)
- 약간의 외관만 제외하면 인간과 별 다를 바 없어보이지만, 인간보다 훨씬 뛰어난 신체 능력과 짐승의 본능을 지니고 있다.
- 인간의 모습으로 태어나, 말을 하기 시작할 때쯤 짐승의 모습으로 변신할 수가 있게 된다. 하지만 진실된 모습은 짐승의 모습으로, 한 번 짐승으로 변신한 이후 부터는 정신을 잃으면 짐승의 모습으로 돌아가버린다.
- 인간의 모습으로 태어나는 것은 갓 태어난 테리안스로프들이 동물로 오해받아 인간에게 사냥당하지 않기 위해 습득하게 된 본능인 것으로 여겨진다.
- 대부분이 완전한 짐승의 본모습으로 되돌아 갈 수가 있지만, 본모습이 인간과 짐승이 섞여 있는 모습인 종족도 있다.
- 원형이 반수의 종족의 경우, 잠들거나 기절하는 정도로는 돌아가지 않을 수 있다.
- 평소 귀나 꼬리, 날개 등 본모습의 특징을 완전히 감춘 인간의 모습으로는 변신할 수 없다.
- 나이를 많이 먹은 경우, 본모습인 짐승형태가 매우 거대해지는 경우가 있는데 이는 종족차, 개인차가 크다.
※포효(Roar):
근거리의 상대에게 포효하여 경직 / 마비 부터 기절까지 상태이상 유발이 가능한 테리안스로프 혹은 거대 테리안스로프의 공통기술. 죽음에 대한 공포의 면역이 있는 언데드에게는 통하지 않는다.(예외는 있다. ex.벨베르)
7.1. 하피
하피 (Harpy)
- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - ???
- 성향 - ???
- 주변에서의 취급 - ???
- 타종족간의 관계 - ???
- 특징 - 마력 양이 그리 많은 편은 아니라고 한다. 이데아 황녀가 유별난 경우라고. 종족명대로 날개가 있으나 날지는 못한다는 듯. 신체의 일부를 동물로 바꿀 수 있다.
해당 캐릭터: 이데아 황녀
7.2. 웨어 뱃
웨어 뱃 (Were Bat)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 청각이 발달. 어두운 곳에서도 자유롭게 행동 가능.
- 성향 - 해가 빨리 지고 밤이 긴 곳을 좋아한다.
- 주변에서의 취급 - 인간들의 마을에 물건을 사러 올 때 종종 볼 수 있는데, 허리에 달린 날개 때문에 뱀파이어 같은 악마 종족으로 오해받곤 한다.
- 타종족간의 관계 - 뱀파이어의 심복의 관계로 어울려 지내는 경우가 많다.
- 특징 - 박쥐 수인. 인간형으로 변신한 경우 허리 뒤에 작은 날개가 남는데 이 날개로는 날 수는 없다.(박쥐의 모습으로만 날수 있다.)
해당 캐릭터: 갈라테아, 제니스, 미카엘라, 레오나드, 루카스, 윈저
7.3. 웨어 울프
웨어 울프 (Were Wolf)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 사냥을 잘 한다. 사냥감이 있을 법한 장소도 잘 찾으며 효과적인 덫을 만들어내는 능력 또한 뛰어나다. 후각과 청각이 발달.
- 성향 - 무리지어 촌락을 이루고 살며 같은 마을 안의 웨어 울프 끼리는 사이가 좋지만 다른 마을에서 온 웨어 울프는 경계한다. 타 종족에 대한 경계는 두 말할 것도 없다. 곤란한 일이 생겨도 다른 종족들의 힘을 빌리려하지 않는다.
- 주변에서의 취급 - 꽉 막힌 종족이라 생각하며 그닥 좋아하지 않는다.
- 타종족간의 관계 - 타 종족에 대한 경계가 심하다. 마을에서 쉬고 가려는 여행자를 거부해서 여행자가 마물에게 잡혀먹힌 일도 있다.
- 특징 - 늑대 수인. 무리지어 촌락을 이뤄 생활한다.
해당 캐릭터: 소니아, 휴이, 알리사, 리안, 피오트
7.4. 웨어 폭스
웨어 폭스 (Were Fox)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 감이나 운이 좋다. 자기도 모르게 더 나은 선택을 할 가능성이 높다. 후각과 청각이 발달.
- 성향 - 인간과 잘 어울려지내려고 노력하며 쾌활하면서도 조심성과 겁이 많다.
- 주변에서의 취급 - 인간들에게 가장 친숙한 테리안스로프.
- 타종족간의 관계 - 두루두루 친하게 지내기 때문에 특별히 이렇다할 관계는 없다.
- 특징 - 여우 수인. 인간의 마을에서 가장 찾아보기 쉬운 테리안스로프.
해당 캐릭터: 휘겔, 힐다, 헬렌
7.5. 세이렌
세이렌 (Siren)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - ???
- 성향 - ???
- 주변에서의 취급 - ???
- 타종족간의 관계 - ???
- 특징 - ???
해당 캐릭터: 아르크, 로레인
7.6. 웨어 캣
웨어 캣 (Were Cat)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - ???
- 성향 - ???
- 주변에서의 취급 - ???
- 타종족간의 관계 - ???
- 특징 - ???
해당 캐릭터: 레오나
7.7. 웨어 온스
웨어 온스(Were Ounce)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - ???
- 성향 - ???
- 주변에서의 취급 - ???
- 타종족간의 관계 - ???
- 특징 - ???
해당 캐릭터: 애쉬, 라스
7.8. 웨어 래빗
웨어 래빗 (Were Rabbit)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - ???
- 성향 - ???
- 주변에서의 취급 - ???
- 타종족간의 관계 - ???
- 특징 - ???
해당 캐릭터: 빌헬미나
8. 인형
인형 (人形 / Doll)
만들어진 것
인형은 두 가지 분류로 나뉜다.
1. 누군가의 손에 의해 모든 것이 만들어진 것.
2. 생물이었던 것을 개조해서 영혼은 남아있지만 마음이 없어진 것.
1 의 경우 '감정 프로그램' 이 깔려있으면 마음이 존재한다. 이 프로그램은 고대의 기술력으로만 설치가 가능하기 때문에 깔려있는 타입이 굉장히 드물다.
2 에게는 영혼이 거부하기 때문에 프로그램이 깔리지 않는다.
1의 프로그램이 깔린 인형의 경우, 오랜 기간 기동하다 보면 영혼과 비슷한 것이 생기게 되어 기억 장치가 부서져도 기억이 유지되곤 하지만 본체가 알아보기 힘들 정도로 완파되면 그 영혼은 소멸한다.
만들어진 직후에는 인형사의 지시만을 따르나, 인형사가 다른 사람에게 주인의 자리를 양도할 경우 그 사람의 지시를 따르게 된다. 1의 감정이 있는 타입의 경우 자신의 판단하에 주인을 정하기도 하지만, 2의 경우는 정식으로 인형사에게서 인형을 받지 않으면 인형사를 죽이고 인형을 빼앗아 온다해도 지시하는 명령에 따르지 않는다.
정기적으로 정비해주지 않으면 상태가 금방 나빠져 움직이지 못하게 된다. 인형에게 있어 인형사의 손에서 벗어난다는 것은 곧 죽음을 의미한다.
8.1. 안드로이드
안드로이드 (Android)- 수명 - 정해져있지 않다.
- 능력 - 용도에 따라 다양하다.
- 성향 - 인형사와 인형사가 속해있는 집단에 우호적.
- 주변에서의 취급 - 물건으로 취급당한다.
- 타종족간의 관계 - 사람으로 대해지지 않는다.
- 특징 - 모든 것이 기계 부품으로 이루어져 있는 고성능 기계 인형. 위의 분류 중 항목 1에 속한다.
해당 캐릭터: 바누후
9. 마물
마물 (魔物 / Creature)
영혼이 없는 것
-
특징 - 지하에만 존재하는 종족.
과거 인간 혹은 동물이었던 종족도 있다.
기본적으로 은이나 성속성 공격에 약하다.
인간의 형상을 하고 있는 크리쳐가 있다고 하더라도 언어가 통하거나 지성을 있을 것이라는 기대를 해서는 안된다.[5] - 서식처 - 주로 어두운 숲이나 동굴, 깊은 강이나 바닷속에서 서식
- 수명 - 하루만 살고 사라지는 마물부터 10년 혹은 100년, 혹은 수명이 정해져있지 않은 등 종류에 따라 매우 다양하다.
- 능력 - 흔히 보기 쉬운 마물의 경우 특별한 능력은 없지만 흔하지 않은 마물일수록 맹독이나 저주, 감염성을 지니고 있는 종이 있기 때문에 주의해야 한다.
- 성향 - 공격적이거나 비공격적, 단체로 몰려다니거나 개별적으로 행동, 지능이 낮거나 높은 등 종류에 따라 매우 다양하다.
- 주변에서의 취급 - 지하인들에게 있어서는 오래전부터 지상인들 만큼 혹은 그 이상으로 성가시고 해가 되어온 존재. 이들 때문에 지하인들은 항상 자연재해를 달고 사는 것 같은 심정으로 지내고 있다.
-
주의 사항(지하에서 절대로 해선 안되는 행동) -
① 외진 길을 혼자 걷는 것
② 일행과 함께이더라도 외진 길을 밤중에 걷는 것
③ 인적이 드문 마을에서의 노숙
④ 인적이 드문 마을에서 창문이나 문 단속을 제대로 하지 않는 것
⑤ 죽어서 사라지기 이전의 마물을 먹는 것( 감염성을 지닌 마물이라면 감염의 위험성이 있고, 감염성이 없더라도 배탈이 나거나 강력한 식중독으로 사망할 수 있다. )
9.1. 빅팀
빅팀(Victim)형태: 인간형(시체)
크기: 중형
공격: 선공
감염: O
서식: 숲속
생전: 인간
설명:
- 한때는 인간이었던 마물. 숲 속에 떼 지어 살며 지나가는 여행자를 습격해 잡아먹고 산다.
9.2. 휴머리스트
휴머리스트(Humorist)형태: 인간형(익살꾼)
크기: 중형
공격: 선공
감염: X
서식: 숲속의 길 근처
생전: ?
설명:
- 웃음소리 같은 기묘한 소리를 내는 위험한 마물.
- 잡아먹으려는 목적이 아닌 심심풀이로 사람을 해친다.
- 사람들이 자주 지나다니는 숲속의 길 근처에 서식.
9.3. 완더러
완더러(Wanderer)형태: 인간형(머리)
크기: 소형
공격: 비선공
감염: X
서식: 깊은 숲속
생전: ?
설명:
- 떠돌아다니는 머리.
- 살상 능력과 살의를 상실한 마물.
- 아무도 오지 않는 깊은 숲 속에 서식.
9.4. 배가본드
배가본드(Vagabond)형태: 동물형(늑대)
크기: 중형
공격: 선공
감염: X
서식: ?
생전: 늑대로 추정(?)
설명:
- 늑대의 시체에 기생한 마물.
-냄새를 잘 맡으며 식욕 왕성.
- 자신보다 강한 상대는 건드리지 않지만 오랜 기간 굶은 경우 판단력이 흐릿해져 아무나 공격하는 모양.
9.5. 맨이터
맨이터('Man - eater)형태: 식물형(식인 식물)
크기: 대형
공격: 선공
감염: O
서식: ?
생전: ?
설명:
- 위험도 최상급의 식인 식물형 마물. 코어인 눈(뇌)을 파괴하지 않는 이상 단단한 줄기 촉수를 무한히 만들어낸다.
- 날카로운 촉수로 사람의 몸을 뚫은 뒤, 힘이 약해진 인간을 입이 달린 촉수로 뜯어 먹음.
- 가까이 다가가기 조차 힘들다.
9.6. 벙커
벙커(Bunker)형태: 곤충형(개미귀신)
크기: 대형
공격: 선공
감염: ?
서식: 땅속
생전: 개미귀신으로 추정(?)
설명:
- 지면 아래에 잠복해 있다가 머리 위가 시끄러워지면 모습을 드러내는 마물.
- 개미귀신 같은 방식으로 사람을 해치며, 하반신은 일광에 약해 지면 밖을 돌아다닐 수 없다.
- 피부가 단단하여 내부에서 강력한 폭발을 일으켜야 잡을 수 있다.
9.7. 가드너
가드너(Gardener)형태: 동물형(토끼)
크기: 소형
공격: 비선공
감염: X
서식: 농지(?)
생전: 토끼로 추정(?)
설명:
- 토끼와 비슷하게 생긴 초식형 마물.
- 농작물 피해를 일으키는 녀석들로, 주로 기사단 신참들의 실전용으로 이용되는 듯 하다.
9.8. 번터
번터(Bunter)형태: 동물형(멧돼지)
크기: 중형
공격: 선공
감염: X
서식: ?
생전: 멧돼지로 추정(?)
설명:
- 멧돼지 형태의 마물
9.9. 클라이머
클라이머(Climber)형태: 파충류형(뱀)
크기: 소형
공격: 선공
감염: O으로 추정
서식: 나무 위
생전: 뱀으로 추정(?)
설명:
- 뱀 형태의 마물
- 나저러와 케플러의 말로 보아 강력한 맹독을 가졌다고 한다.
9.10. 스토커
스토커(Stalker)형태: 동물형(두더지)
크기: ?
공격: ?
감염: ?
서식: 땅속
생전: 두더지로 추정(?)
설명:
- 작중 얀센에 의해 언급 된 두더지형 마물
9.11. 헌터
헌터(Hunter)형태: ?형
크기: ?
공격: ?
감염: ?
서식: ?
생전: ?
설명:
- 작중 나저러가 케플러의 기사단 입단에서 확인한 마물 중 하나.
9.12. 체이서
체이서(Chaser)형태: ?형
크기: ?
공격: ?
감염: ?
서식: ?
생전: ?
설명:
- 작중 나저러가 케플러의 기사단 입단에서 확인한 마물 중 하나.
9.13. 리퍼
리퍼(Reaper)형태: ?형
크기: ?
공격: ?
감염: ?
서식: ?
생전: ?
설명:
- 작중 나저러가 케플러의 기사단 입단에서 확인한 마물 중 하나.
9.14. 트루퍼
트루퍼(Trooper)형태: 말로 추정
크기: ?
공격: ?
감염: ?
서식: ?
생전: ?
설명:
- 작중 얀센에 의해 업급된 확인한 마물 중 하나. 맨이터 출현시 말, 늑대, 사람을 언급한 것으로 보아 말 형태의 마물로 추정.
9.15. 거미형 마물(이름 불명)
형태: 거미형(거미)
크기: 중형
공격: 선공
감염: ?
서식: ?
생전: ?
설명:
- 작중 휘겔 외전에서 등장한 거미형 마물. 현재 이름은 불명.
- 공격을 받으면 거미 새끼 같은 분열체를 낳는다.
- 새끼를 치면 칠수록 위험 인식도가 올라가서 엄청 위험해진다.
- 거미줄로 포박할 수 있으며 잡혀서 발버둥 칠경우 숨통을 끊으려 들시에 동료들이 구하기 전까지 가만히 있어야한다.
- 분열체는 밟거나 어중간히 죽일 경우 모체가 만들어내기에 반드시 베어서 죽여야한다.
- 사신의 낫처럼 생긴 앞다리로 죽인다.
- 모체인 마물을 죽일 경우, 분열체는 소멸한다.
9.16. 곰형 마물(이름 불명)
형태: 동물형(곰)
크기: 중형
공격: 선공
감염: ?
서식: ?
생전: 곰으로 추정(?)
설명:
- 209화에서 등장한 곰 형태의 마물.
9.17. 마검사
마검사(Berserker)형태: ?형
크기: 중형(?)
공격: 선공(?)
감염: ?
서식: ?
생전: 언데드 - 마검사
설명:
- 마검으로 인해 가지게 된 힘에 매료되어 지나치게 살육을 저지르다가 마물처럼 변해버리는 경우.
- 이 경우, 마검과의 대화도 불가능해지며 은이나 성속성 공격이 아니더라도 목숨을 끊을 수 있다.
9.18. 레이스 마물(이름 불명)
형태: 괴조(怪鳥)로 추정
크기: 초대형
공격: 선공
감염: ?
서식: ?
생전: 언데드 - 레이스
설명:
- 179화의 혜안의 언급에 등장한 마물.
- 레이스에게서 태어나는 최악의 마물.
- 레이스에서 태어난 마물은 눈에 보이는 것은 전부 끊임없이 파괴하고 다니며, 일반 공격에는 먹히지도 않는 무서운 존재.
- 드래곤의 브레스도 먹히지 않는다고 한다.
- 이 마물을 죽일 수 있는 방법은 "마력으로 만들어진 은"으로 심장을 찾아내서 죽이는 방법 뿐.
10. 멸종한 종족
카페 내의 질문과 답변에 따르면 고대에는 존재했지만 현재는 멸종한 종족이 많다고 한다. 대표적인 고대 종족은 "인어"[6]