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최근 수정 시각 : 2024-11-24 09:24:44

깨비스토리


파일:Screenshot_20240206_205618.jpg
1. 개요2. 소개3. 등장 캐릭터
3.1. 역사3.2. 깨비 팀
3.2.1. 깨비3.2.2. 깨미3.2.3. 깨박3.2.4. 깨보
3.3. 베이더 팀
3.3.1. 베이더3.3.2. 부하3.3.3. 프랑켓슈 베이더
3.4. 단역
3.4.1. 장로3.4.2. 그림자 도깨비3.4.3. 얼음요정3.4.4. 깨몬3.4.5. 꽃가재, 칠순이
4. 배경 설정5. 에피소드6. 등장 아이템 및 시설7. 여담 
7.1. 제작 당시 오프닝7.2. 엔딩7.3. 비판7.4. 과거 캐릭터 설정 외

1. 개요

2009년 (주)패밀리스쿨에서 기획, 제작한 비교육용 플래시 애니메이션. 옴니버스 형식이지만 일부 연계되는 에피소드도 있다.

자체 컨텐츠라 애니메이션 뿐만 아니라 게임도 있으며, 과거에는 공식 모바일 앱도 배포했었다.

2. 소개

좌충우돌, 천방지축, 시끌벅적. 깨비의 친구들과 함께 펼쳐지는 명랑 판타지
파일:깨비스토리 배너용.jpg

3. 등장 캐릭터

3.1. 역사

2002년 경 패밀리스쿨 초창기 아기도깨비[1]라는 그림에서 유래되었다. 나하고 놀자라는 동화에서 처음 등장하였고, 이 그림으로 응용된 캐릭터를 만들어 2005년 깨비키즈 런칭 초창기부터 쓰이다가 플래시 애니메이션이 나오면서 한 번 리뉴얼되었다. 최초의 캐릭터는 현재 한글깨비 마스코트로 쓰이고 있다.

본 등장 캐릭터는 깨비키즈의 메인 캐릭터로도 쓰인다.

캐릭터 보기

3.2. 깨비 팀

3.2.1. 깨비

마스코트이자 주인공. 방망이를 소유하고 있고 방망이로 위기를 해결할 물건을 나오게 한다. 초기에는 옷과 방망이가 동화에서 흔히 볼 수 있는 모습이었으나 제작 과정에서 새롭게 바뀌었다. 여담으로 방귀를 잘 뀐다.[2] 그리고 속담이나 사자성어에 대한 지식이 없는지 한 단어를 이상하게 바꿔 말하는 경향이 있다.[예시]

성우는 이자명.

3.2.2. 깨미

"뭐야! 너희들, 왜 웃어! 이 바위덩이에 한번 깔려 볼테냐! 쿠오오오!"

동요깨비. 상당한 공주병이 있지만 엄청난 괴력을 가지고 있으며, 화가나면 자신도 감정조절을 못할 정도로 말릴 수 없게 된다.[4] 작중에서는 종종 깨비한테 괴롭힘을 당한다. 초기에는 머리색이 초록색이었고 피부색도 미묘한 차이가 있었다.

성우는 깨비와 같은 이자명.

3.2.3. 깨박

발상은 좋지만 늘 어딘가 이상한 발명품을 만든다. 더 큰 소동은 이제 그만.
"과학적으로 봤을 때... 시공간과 나의 뇌파가 서로 가로지르며 생겨난..."

과학깨비이자 상식인. 초창기에는 얼굴이 살구색이었고, 모자, 옷 색이 달랐으며 머리도 상당히 길었다. 베이더의 계략으로 소동이 일어났을 때 발명품으로 해결하려는 시도를 하고 발명품을 이용한 에피소드들이 꽤 많지만, 죄다 힘을 못쓰거나 온갖 소동을 겪으며 사고가 나는 게 클리셰이다. 연구나 발명으로 머리를 가장 많이 쓰는 캐릭터인지라 예민할 때도 있다.

문제점이라면 자신이 똑똑하다고 자만하는 것. 사실은 자신이 만든 안경에서 답을 다 알려주는지라 정작 기억력은 약하고 건망증이 심하다.

성우는 정혜옥 김영은(추정)(27기 이후)

3.2.4. 깨보

먹는 것을 무지 좋아하는 한자깨비 먹보. 특히 좋아하는 음식은 메밀 꿀떡. 초창기에는 얼굴색이 약간 진했고 이마에 王(왕)이라는 한자가 새겨져 있었으며 한복을 입고 있었다. 한가지 소원은 눈이 번쩍 뜰 정도로 맛있는 음식을 먹어보는 것.

역시 성우는 강희선[5] 김영은(추정)[6](27기 이후)

3.3. 베이더 팀

3.3.1. 베이더

깨비스토리의 악당. 깨비의 방망이를 탐내어 호시탐탐 노리기 위해 온갖 방법을 동원하지만 주인공 보정에 의해 매번 실패하는 게 일상이다.[7] 그리고 베이더도 여러가지 발명품을 만들어내는 것으로 보아 따지고 보면 깨박 못지않은 상식인으로 보인다. 그러나 외부에서 밝힌 바, 베이더의 아이큐는 50으로 낮은 편.

여담으로, 북미 수출판에선 마스코트고 공룡배틀에선 주인공이다.

성우는 불명.

3.3.2. 부하

몸이 마른 주황색 부하와 덩치가 큰 자주색 부하가 있다. 대사는 없고 이름까지 작중 언급이 없어 불명이었지만 깨비스토리 공식 모바일 앱에서 밝혀진 이름은 알랑(주황), 뚱땅(자주). 쓰고 있는 것은 닌자들이 쓰는 마스크인 듯 하다. 26화에서 자주색 부하가 만두를 먹을 때 마스크 쪽을 올리고 먹는 것을 볼 수 있다. 주황색 부하와는 다르게 자주색 부하는 항상 눈동자가 보이지 않는다.[8]

3.3.3. 프랑켓슈 베이더

베이더가 씨름대회를 대비해 만든 괴물. 3~4화에서만 등장한다.[9] 오른손은 크라켄처럼 문어발이 있어 잡아 날려버리는 기술을 가지고 있다. 깨비스토리 3화에서는 망토를 두르고 나오며 베이더 팀의 비밀병기로서 등장을 암시했고, 4화에서 망토를 벗은 이후 베이더 팀이 불리했던 경기를 순식간에 유리하게 만들었다. 그러나 깨비와 친구들이 마지막 주자인 깨미를 화나게 해서 강한 힘을 내도록 의도했고, 베이더가 '정말 못생겼다'라고 말하자[10] 깨미가 열을 받아 바로 날려버렸다.

참고로 보물뚝딱 "베이더 색칠하기"에서 부하들과 같이 나왔다. 아무래도 깨비 일행이 4명이라서 인원수를 맞추기 위한 것으로 추정. 그 외에는 동요 컨텐츠 도깨비나라에서 단역으로 등장한다.

3.4. 단역

3.4.1. 장로

성우는 불명.

도깨비나라에서 오래 살았으며 유서깊은 어르신. 2화 초반에서 처음 언급되었고 자신의 창고가 있다. 이를 깨비가 몰래 들어가 색연필로 소동을 벌이고는 도깨비마을이 엉망진창이 된다. 그러고는 깨비와 친구들이 다 청소했다고 생각했을 때, 창고를 치우지 않아 무너진 물건들에 깔린다.[11] 4화에서 미쳐 날뛰는 깨미를 침[12]으로 진정시킨다. 유일하게 전망대에서 인간세계를 본 적이 있다.

"믿거나 말거나"라는 책[13]의 저자이기도 하다. 책에는 이 문서에서 언급한 내용들이 대부분 다 들어있다고 보면 된다.

3.4.2. 그림자 도깨비

9화에서 등장한 그림자숲에서 사는 도깨비. 무시무시한 괴물일 줄 알았으나, 사실 예전에도 일반 도깨비였다. 그림자를 잃어버려 어두운 그림자숲으로 오게 된 것이다.[14] 때문에 홀로 그림자숲에서 지냈지만[15] 깨비의 그림자가 찾아와 친구가 되어 숨바꼭질을 하고, 깨비와 친구들과도 친구가 된다. 이후 11화에서 바꿔바꿔 열매 소동으로 재등장.

성우는 깨보와 같은 강희선.

3.4.3. 얼음요정

꽁꽁산맥에서 일하는 요정. 요술봉인 아이스봉봉으로 얼음을 만들어 도깨비마을 얼음창고로 운반하는 일을 한다. 그러나 혼자 일하느라 친구가 없어 외로웠던 나머지 21화에서 찾아온 베이더에게 친하게 지내자는 의미로 하트모양 얼음을 마구 발사하고, 베이더가 깨비와 친구들 가까이에 붙었을 때 서로 꽁냥거린다 생각하고 얼리며 난동을 부린다. 이후 베이더가 털옷을 입어서 몸을 가리자, 베이더에 대한 환상이 깨지면서 눈물을 흘리면서 눈물얼음을 뚝뚝흘리고, 그것을 깨보가 먹어 친구가 없어 외롭다는 것을 알아채고 그 사실을 말해주자 깨비는 친구가 되자고 한다. 그 후 베이더는 사실 자신을 하인처럼 부려먹으려 했던 것임에 분노하며 걷어차며얼려버린다. 27화에서 등장 하지 않지만 공간이동 빵빵으로인해 얼음요정의집이 보였다.

성우는 깨박과 같은 정혜옥.

3.4.4. 깨몬

옛날에 도깨비들과 같이 살던 동물. 분실물을 찾아 돌려주는 일을 했으나, 갈수록 분실물은 안 찾고 새 물건을 사는 경우가 많아져, 깨몬들은 자신들이 필요없는 존재라 여기며 서쪽 숲으로 자취를 감췄다. 베이더가 커다란 나무 안에서 깨몬을 찾아 베이더성으로 옮기던 도중, 그물 틈 사이로 탈출하여 마을로 떨어진 바람에 한바탕 난동을 부리게 되는데, 깨박이 집을 만들어줌에 따라 진정되었다. 아마 깨몬은 도깨비들이 분실물을 찾지 않는걸 쓰레기를 버린걸로 여겨 업보가 쌓인걸로 추정된다. 단맛의 음식을 좋아하며, 화가 나면 기억을 일정량 잃게 되는 거품을 상대의 머리에 뿜는다.[16]

3.4.5. 꽃가재, 칠순이

28화에서 등장한 퐁퐁호수에서만 사는 생물. 요리를 하면 맛이 기가 막히다고 한다. 그래서 깨비와 친구들이 퐁퐁호수로 가서 낚시하려고 했는데 이를 엿들은 베이더가 물약을 뿌려서 커지며 난동을 부린다. 깨비의 방망이로 소라껍데기를 소환하고 마법의 쌩쌩이로 커지게 만들어 들어가도록 진정시키고, 다시 원상복귀 시킨다.

4. 배경 설정

파일:깨비스토리 마을지도.png
깨비스토리에서 등장하는 도깨비나라는 과거 부산광역시를 참고하여 만들어졌기에 위성으로 보았을때 산과 바다의 지형이 유사한 걸 볼 수 있다.

이야기의 중점은 역사의 상징인 만년살이나무 옆 만년수마을로 깨비의 친구들이 등장하는 주 장소다. 이 나무가 자라기 전에는 바닷가에 원주민들이 몰려 살았다가 만년수마을로 퍼져나갔는데 옛 마을은 도깨비유적지로 지정되어있다. 유적지 옆 전망대는 장로에 따르면 멀리 있는 인간세상을 볼 수 있다고 한다.

에피소드에서 등장하는 베이더성은 만년수마을 기준으로 북쪽, 그림자 숲은 남쪽, 뿌머뿌머 화산과 꽁꽁산맥은 북동쪽에 위치한다.

단, 마왕성과 마왕은 미완결된 작품이라 현재까지는 등장 기록이 없다.

5. 에피소드

총 35화까지 기획되었으나 28화까지만 제작된 미완결 작품이다.

6. 등장 아이템 및 시설

제작 계획에서 최대 60개까지 구성되어 있다.
승자는 깨보. 알고보니 톡톡 별사탕은 똥방귀벌집 안에 있었다. 승자는 깨보였지만 미니사탕을 친구들에게 먹여 친구들과 같이 보게 하는 방법을 생각했다.}}}

7. 여담 

7.1. 제작 당시 오프닝

깨비스토리 제작 당시에 만들어진 오프닝은 앞부분이 다 같이 구름을 타고 날아다니는 장면이었다. 그러다 정식 출판 때 앞부분이 수정되고 일부 장면을 스틸컷으로 넣은 걸로 확정되었다. 또한 초창기 깨비가 방망이로 주문을 외우는 장면도 볼 수있다.

이 장면은 동요 컨텐츠인 도깨비 나라에서 일부 등장한다.

또한 정식 출판으로 나온 오프닝도 구 버전이 존재하는데, 구버전에서는 깨비가 깨미의 얼굴에 낙서해서 극도로 화가난 깨미가 깨비를 잡으러 가는 부분과 깨비, 깨미, 깨박이 춤을 추는 희귀 장면이 있다.

7.2. 엔딩

각 에피소드의 엔딩에서는 장면이 요약되어 나오는 부분에는 tv판을 염두에 두어 크레딧을 넣을 공간이 남겨져 있었다.

7.3. 비판

흔한 아동용 애니메이션들이 공통적으로 가지는 문제점인 고증 오류 및 비현실성, 부적절성 문제를 그대로 답습하고 있는 영상물이다. 아래는 현실에서는 불가능한 묘사가 나온 장면 목록이다.

7.4. 과거 캐릭터 설정 외

깨미, 깨박, 깨보는 당시에 인간 캐릭터로 계획되었는지 몸이 살구색에 머리 스타일도 사람과 비슷하여 뿔이 있어도 도깨비라기에 미스테리한 부분이 있었다. 심지어 깨박은 몸이 살구색일때 모자를 벗으면 뿔 달린 인간이나 다름없었다. 이후 몸의 색을 바꾸면서 흔적이 지워졌다.

설정 자체가 아이들 정서에 맞추었지만 찾아보면 안타까운 과거도 숨겨져 있다. 주인공인 깨비의 할아버지는 옛날에 베이더성 뒷편에 있는 무지개의 끝으로 갔다가 결국 돌아오지 않았다는 이야기가 있는데, 이는 세상을 떠났다는 의미이다'. 무지개다리라는 키워드가 어떤 관용구로 쓰이는지를 생각해보면 알 수 있다. 깨비에게 치명적인 과거가 있었다는 걸 보여주며, 홀로 외롭던 깨비가 의지할 수 있는 3명의 친구들이 생긴 거였으면 좋겠다는 반응이 있다.


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[1] 파일:깨비키즈 초기 도깨비 디자인.png [2] 19화에서 나오는 된장도넛을 먹으면 더 지독한 방귀를 뀐다. [예시] 첩첩산중 → 첩첩 사진첩 [4] 4화에서 깨보가 지난번에 깨비가 놀렸을때 커다란 나무를 뿌리 째로 뽑았다고 언급됐고, 베이더가 만든 프랑켓슈 베이더를 한방에 날려버렸다. [5] 맹구 목소리와 흡사하다. 초기에서는 정혜옥 성우가 맡았다. [6] 여담으로 두 성우는 짱구는 못말려에서 각각 봉미선 봉미소 성우다. [7] 매번 이러는데도 포기 하지 않는 근성이 대단하다 보통 포기할만도 한데 그렇지 않다,솔직히 베이더 일당만 없어도 평화로울것이다. 물론 방망이 사용법은 다 알고있다. [8] 대장이 허구헌날 방망이 뺐는다고 사고를 치니 부하들도 고생이다. [9] 씨름대회 규정은 4인 1조로 참가해야 한다. 베이더 일당 3명으로는 출전 불가능하므로 베이더 일당 옆에 망토를 두른 것이 복선. [10] 물론 깨미에게 한 말은 아니고 깨비와 친구들이 든 그림(2화에서 마음대로 색연필로 피해를 봤을 때 모습)을 보고 말한 것이다. 사실상 의도치 않게 트롤을 한 셈. [11] 이후 어떻게 되었는지는 불명이나, 깨박이 장로님이 화내실 확률을 100%로 계산한 것도 그렇고 장로가 엄청난 대인배가 아닌 이상 깨비와 친구들에게 책임을 묻고 치우라고 시켰을 가능성이 크다. [12] 마취침으로 추정 [13] 도깨비나라 각 지역의 지형, 재해, 동·식물에 관한 내용이 기록된 책 [14] 그림자를 잃어버리면 세상에서 사라진다는 말은 햇빛을 밭으면 재가 된다는 말이었다. [15] 도깨비들이 그림자숲을 지나갈 때 인사를 하면 도깨비들은 겁에 질려 도망을 갔다. 이 때문에 그림자 도깨비 관련 괴담이 나온 것으로 보인다. [16] 이 거품은 물을 뿌리면 더욱 커지고, 일반적으로는 떨어지지 않으며 깨몬의 기분이 진정되면 사라진다. [17] 처음 봤을 땐 그 물건으로 어떻게 하냐며 불평하지만, 이내 방법을 찾아내는 클리셰를 따른다. [18] 다만 8화는 7화와 직접적으로 연계되는 스토리이다. [19] 이 장면은 17화에서 다시 나왔지만, 뿅뿅큐브로 복제한 가짜 방망이로 했으므로 진짜 방망이로 한 적은 11화 뿐이다. [20] 이 주문은 베이더가 사용 [21] 4시간이 남았을 때 깨미는 바늘로 찔러서 헬륨을 빼려고 했지만 오히려 반동으로 튕겨져 나갔고, 3시간이 남았을 때 깨박은 쭉쭉 밀어 기계로 압력을 가하려고 했지만 조종법을 까먹은것도 모자라 고장이 나버렸고, 1시간이 남았을 때 깨보는 사우나에 넣어서 땀을 흘리게 해 얼음처럼 녹도록 했지만 오히려 더 커지고 강하게 떠오르면서 사우나가 박살나며 모두 실패했다. [22] 사우나에서 날아가다가 깨비가 베이더에게 잡혔는데, 그 때 1분밖에 남지 않았었다. [23] 메르세데스-벤츠 SLS AMG 테슬라 모델 X, 파가니 와이라처럼 갈매기 날개처럼 열리는 형태. 자세한 내용은 문서 참조. [24] 1화에서 파괴되고, 16화때는 활활새가 태워버렸음에도 멀쩡하게 다시 나오고 있다. [25] 무기는 눈과 왼손에서 나오는 레이저, 오른손의 기관총. 얼굴은 아이언맨과 닮았다. [26] 토토 지하철 편에서 토토가 들고 다니는 장난감으로 나왔다. [27] 무기는 몸체에 있는 미사일 2개. 그마저도 헛방으로 날리고 오히려 역효과를 가져왔다. [28] 믿거나 말거나 책에 뿌머뿌머의 비밀 항목 글 중 괄호에 있다. 다만 벌레가 나온다는 얘기는 없으며, 끔찍한 일이 일어난다고 적혀 있다. [29] 정확히는 우물로 유인해 벌레들을 집어넣는 것까지는 성공했는데, 우물에 떨어진 벌레들이 하늘에서 다시 떨어진다. 오답이긴 한데 원인은 묘사되지 않아서 공식적으로는 불명. [스포일러] 하지만 깨비가 그 기록을 깼다. [31] 뿌머뿌머에서 나온 벌레들이 몇 마리인가, 끝없는 우물의 깊이가 얼마인가. [32] 8화에선 방귀폭탄이라고 했다. 이후 23화에서 똥폭탄이라고 베이더가 불렀다. [스포일러2] 그림자 도깨비의 언급에 따르면 이는 햇볕을 쬐면 재가 된다는 것이다. 그래서 햇볕만 받지 않으면 죽지 않는다. [34] 재료는 지렁이의 눈물, 먹잉어의 비늘, 살아있는 인삼뿌리, 용가리의 속눈썹. [35] 원래 인어공주로 변해서 유인하려고 했다. [가칭] 정확한 명칭은 불명 [가칭] 정확한 명칭은 불명 [38] 깨미가 가져왔을 때 깨박 왈 '행운의 스티커라고 하면서 모양이 좀 기분나쁘다'라고 했는데, 누가 줬는지를 생각해보면 이게 복선이었다. [가칭] 정확한 명칭은 불명 [40] 햇님 때문에 일찍 일어나는 것, 날씨가 더운 것, 눈부셔서 하늘을 못 보게 하는 것 때문에 싫어한다고 이간질을 하였다. [41] 이때 꽁꽁바라는 가상의 아이스크림이 언급된다. 그리고 21화에서 등장한다. [42] 캐릭터들의 신체능력을 감안하자면 식탁 정도로 추정. [43] 내구성도 상당한데, 깨미가 상당한 힘으로 가격했는데도 오히려 깨미의 손이 다칠 뻔했고, 파괴되었음에도 불과 몇 분만에 깨박이 수리해냈다. [가칭] 정확한 명칭은 불명 [45] 깨비는 부르릉이라고 변형해서 말한다. [46] 다른 엑스트라 차량들도 4인승이다. [47] 다만 아이템북 설명에 따르면, 바람이 불면 속도가 빨라지기도 한다. [48] 베이더는 위로 올라타고, 부하들은 페달을 움직인다. 실제로는 매우 위험하며, 스타트 시 관성에 의해 뒤로 쏠리며 운전자를 강타할 수 있다. 정원초과로 2인승을 3명이서 탔다. [가칭] 정확한 명칭은 불명 [50] 실제였으면 깨미가 맞아 뇌진탕으로 사망했을 것이다. [가칭] 정확한 명칭은 불명 [52] 체온이 올라가며 더워진다. [53] 체온이 내려가며 추워진다. [54] 얼굴이 이상하게 움직이며 못생겨진다. [55] 머리에서 꽃이 핀다. [56] 재채기를 한다. [57] 몸이 작아진다. [58] 말 그대로 분신술을 쓴다.