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머리 | 몸통 | 다리 |
한손 | 양손 | 작은 물품 |
1. 개요
글룸헤이븐의 아이템 중 글룸헤이븐의 번영도 레벨이 2가 되면서 해금되는 아이템들에 대해 설명한다.2. 목록
이 문서를 수정할 때 해당하는 아이템 부위 문서도 같이 수정해주시길 바랍니다.2.1. 속도의 장화 (Boots of Speed)
속도의 장화 | ||||
번호 | 015 | |||
가격 | 30 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
라운드 시작 시, 모든 능력 카드가 공개된 후 장착자의 주 카드 주도권 수치를 10만큼 높이거나 낮춤. |
카드 공개 후 주도권을 조정하는 신발. 10이란 값이 미묘해보일 수 있지만 한자리 수 차이로 턴 순서가 갈리는 일은 생각보다 흔하다. 반드시 먼저 행동해야해서 10대 후반부 카드를 냈더니 강도 경비병이 15를 냈다던가... 특히 이런 상황 중에 내가 적을 빨리 죽이지 않으면 아군이 죽어버리는 경우도 있기 때문에 굉장히 유용하다. 고갈이 아니라 소모란 것도 장점. 다만 막 번영도 2레벨을 찍은 상태라면 쉽게 마련하긴 힘든 가격이란게 문제. 그래도 비싼 값은 확실히 해준다. 선제권이 일반적으로 낮지만 일찍 행동하면 이점이 있는 클래스 (예를들어 동그라미 여러개)에게 유용한 편.
2.2. 주머니 망토 (Cloak of Pockets)
주머니 망토 | ||||
번호 | 016 | |||
가격 | 20 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
아이템 2개 추가 장착 가능. |
작은 물품 슬롯을 두 칸 늘려주는 망토. 작은 물품 중에는 물약 등 좋은 아이템이 많기 때문에 나쁘지 않다. 아무래도 작은 물품 슬롯은 소형 활력 물약이 우선적으로 채우게 될 수밖에 없는데, 활력 물약에 묻혔을 뿐이지 강력한 작은 물품은 꽤 많다. 이 망토가 없다면 그런 아이템들을 3레벨 될 때까지 기다려야만 간신히 하나 더 쓸 수 있게 되는 것이다. 특히 보물 상자를 열었다가 강력한 작은 물품을 먹었다면 고민해볼 가치는 있다. 다만 이 망토를 사용하게 되면 방어력을 제공하는 다른 갑옷을 쓰지 못한다는 기회 비용을 반드시 고려해야 한다. 대부분의 경우 탱커라면 대미지 감소 갑옷을 쓰는 편이고, 딜러라면 진입을 위해 투명 망토를 쓰는데 이 망토는 그 자리를 차지하는 것이다. 그래도 어그로 관리에 자신있는 원거리 딜러라면 사용해볼만하다.
2.3. 권능의 부적 (Empowering Talisman)
권능의 부적 | ||||
번호 | 017 | |||
가격 | 45 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
차례 중, 장착자 본인의 고갈된
아이템 1개 재생
. |
작은 물품 하나를 재생시켜주는 목걸이. 단순하지만 활용도는 무궁무진하다. 가장 단순하게 생각해도 소형 활력 물약을 한번 더 쓸 수도 있고, 고티어 아이템이나 해금 아이템 중 강력한 것과 조합하면 게임을 터트릴 수도 있다. 다만 무지막지한 가격이 문제. 45골드면 시나리오 레벨이 2가 된다고 하더라도 동전을 15개나 주워야 얻을 수 있는 돈이다. 여담으로, 이 아이템이 목걸이라고 작은 물품으로 착각하는 경우가 있는데 머리 슬롯에 장착하는 아이템이다.
2.4. 전투 도끼 (Battle-Axe)
전투 도끼 | ||||
번호 | 018 | |||
가격 | 20 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
단일 대상 근접 공격 중, 해당 공격을 다음과 같이 변경: |
단일 대상 공격을 한 번에 한해 범위를 늘려주는 아이템. 잘만 하면 강력한 한 방을 두 명에게 동시에 꽂을 수 있다. 범위는 그렇게까지 넓지는 않지만, 한손 아이템이라 슬롯이 남으면 적당히 낄 수 있다는 게 매력적. 범위도 생각해보면 그렇게까지 까다롭지는 않은 게, 적 두 명이 붙어있다면 반드시 쓸 수 있는 자리가 나온다. 다만 그 위치는 필연적으로 최전방일 수밖에 없기 때문에 탱커가 사용하거나 이동력이 높은 클래스가 사용하는 것이 좋다.
2.5. 추 달린 그물 (Weighted Net)
추 달린 그물 | ||||
번호 | 019 | |||
가격 | 20 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
원거리 공격 중, 한 번의 공격에 이동불가
추가. |
원거리 공격을 하면서 대상 한 명에게 이동 불가를 거는 아이템. 잘만 사용하면 근접 몬스터 한 명을 무력화시킬 수 있고, 소모라는 것도 나름 쏠쏠하다. 다만 양손을 모두 쓴다는 게 단점.
2.6. 소형 마나 물약 (Minor Mana Potion)
소형 마나 물약 | ||||
번호 | 020 | |||
가격 | 10 | |||
개수 | x4 | |||
부위 | ||||
- | ||||
차례 중, 아무 원소 1개를 생성. |
원소를 미리 생성해둘 수 있는 물약. 초기 클래스 중에서는 주문직인 정도를 제외하면 원소에 그리 크게 의존하진 않아서 필요성을 느끼지 못할 수 있지만, 특정 원소에 크게 의존하는 클래스라면 거의 필수적으로 들게 된다. 작은 물품 슬롯인게 걸리긴 하지만 물약류답게 가격은 굉장히 싸다.
2.7. 기절 가루 (Stun Powder)
기절 가루 | ||||
번호 | 021 | |||
가격 | 20 | |||
개수 | x2 | |||
부위 | ||||
- | ||||
공격 중, 한 번의 공격에 기절
추가. |
공격 대상 중 한 명을 기절시키는 아이템. 3레벨이 돼서 작은 물품 슬롯이 남는다면 써볼만하다. 기절이란 효과가 워낙 강력하다보니 어느 시나리오든지 확실한 성능을 보장한다. 클래스마다 CC기 하나나 둘쯤은 있긴 하지만 이 아이템은 CC기를 세트해놓지 않은 채로 예상치 못한 사태가 일어나도 대응할 수 있게 해준다.