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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:11:13

그림니르(그랑블루 판타지)



그랑블루 판타지
~ 제네시스 소환석의 플레이어블 시리즈 ~
시바 (Shiva) 에우로페 (Europa) 브로디아 (Alexiel) 그림니르 (Grimnir)
파일:3040196000_01.png 파일:3040190000_01.png 파일:3040158000_01 (1).png 파일:그림닐.png
<colbgcolor=#fff,#000><colcolor=#000,#fff>그림니르
グリームニル | Grimnir
파일:그림닐.png
종족 성정수
연령 불명
신장 불명
취미 독서 (특히 니첼의 시집과 도슈트엡츠키의 책)
호감 인간의 지식, 문화를 배우는 것 / 시적어구를 뽑아내는 일
서투름 치졸한 표현을 하는 자
CV 파일:일본 국기.svg 오가타 메구미
파일:미국 국기.svg 그리핀 번스
1. 개요2. 특징3. 작중 행적
3.1. 페이트 에피소드 (풍속성 / 리미티드)3.2. 이벤트 시나리오 <Prayers>3.3. 최종상한 에피소드 (풍속성 / 리미티드)
4. 인게임 성능5. 그랑블루 판타지 Versus -RISING-6. 여담

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1. 개요

사이게임즈의 웹게임 그랑블루 판타지의 등장 인물.

2. 특징

신격의 바하무트 출신 캐릭터. #

현재는 마그나 시리즈의 "티아마트"과 더불어 그랑블루 내 풍속성 성정수의 대표주자로 꼽히는 캐릭터다. 제네시스 시리즈의 플레이어블 중에서는 마지막 네 번째로 출시되었고, 최종상한은 두 번째로 받았다.


"폭풍"을 관장하는 성정수로, 천계 스토리의 4대 천사와 접점이 있는 제네시스 시리즈 특성상 단장을 "특이점"으로 부른다. 성격은 개그맨나르시스트.

취미가 독서인 점이나 시와 관련한 문예활동에 관심을 보이는 점에서 여성 기공사들에게 나름의 인기가 있다.


이름의 어원은 북유럽 신화의 그림니르

3. 작중 행적

3.1. 페이트 에피소드 (풍속성 / 리미티드)

3.2. 이벤트 시나리오 <Prayers>

3.3. 최종상한 에피소드 (풍속성 / 리미티드)

성정수 오딘과 조우하고, 전투를 하게 되는데 이때 봉인된 기억을 꿈으로 꾸며 자신이 오딘에 의해 만들어진 반신임을 깨닫는다.

부상에서 깨어난 그림니르는 자신의 사도에게 찾아온 이변을 깨달은 4대 천사 라파엘과 자신의 봉인에 대해 이야기하고서 이를 각성하기 위한 시련에 마주한다.

시련을 마친 뒤 외치는 "퍼펙트 그림니――――――르"가 압권.


100레벨 에피소드에서는 각성한 힘으로 오딘과 마주하며 자신의 의지를 정면으로 부딪친다.

4. 인게임 성능

===# 풍속성 (리미티드) #===
파일:그림닐.png 파일:그림닐2.png 파일:빈 가로 이미지.svg
최초 획득 상한 해방 3회 이상 최종상한
이름 그림니르(グリームニル / Grimnir)
속성 타입 밸런스
종족 성정수 가입조건 허무의 곡풍(虚無ノ哭風) 입수
호칭 미친듯이 춤추는 폭풍 성우 오가타 메구미
HP Min -
Max 1640
ATK Min -
Max 7800
보정무기 창 / 지팡이
오의 신성파사황: 풍속성 데미지(특대) / 라스트 스톰 템페스트의 강화효과를 2턴 연장
어빌리티1
습득 Lv1
이터널 스트림 (사용 간격: 9턴 / 효과 시간: 3턴)
효과: 3턴 간 아군 전체에 배리어 효과 (내구도 2000) / 약체효과 무효 (1회) / 디스펠 가드 효과 (1회)
◆ 2회 이상 발동시 환영 효과 (1회) / 가드효과 (데미지 경감 50% / 발동률 100%) 추가
(55레벨에서 사용간격 1턴 감소)
어빌리티2
습득 Lv1
라스트 스톰 템페스트 (사용 간격: 12턴 / 효과 시간: 6턴)
효과: 자신의 통상공격을 단체(単体)화 / 6턴간 스테이터스 대폭 상승(소거불가)
◆ 군신 Lv에 따라 성능 UP
◆ 2회 이상 발동시 아군 전체의 공격 15% UP (1회 / 별항승산) 추가
(통상공격 상한 116만까지 증가 / 오의 데미지 상한치에 50만 가산)
(75레벨에서 사용간격 1턴 감소)
어빌리티3
습득 Lv45
천상 신성단멸파 우(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 6회 1배 풍속성 데미지 (상한 약 19.4만 / 합계 116만) / 적의 CT를 1개 흡수해 오의 게이지 30% UP / 오의성능 UP(1회, 오의 데미지 30% UP + 오의 상한 20% UP)
서포트 어빌리티 내 팔이 욱신거린다: 적 전체에 통상공격
오의 사용시와 강화 어빌리티 사용시 군신 Lv이 상승 (최대 5 / 소거불가)
◆군신 Lv에 따라 공격 UP / 오의 게이지 상승량 UP
・군신 Lv당 공격 10% UP (최대 50% / 별항승산)
・군신 Lv당 오의 게이지 상승량 4% UP (최대 20%)

미친듯이 춤추는 폭풍: 아군 전체의 강화효과 [풍속성 공격 UP]의 효과량 30% UP
※ 풍속성공격 UP의 합산치에 가산
플레이버 텍스트 저편에서 강림한 폭풍의 군신은 강철의 정신과 고귀한 영혼을 갖춘 특이점에게 눈동자를 빛낸다.
위대한 바람을 헤치고, 지금이야말로 구세의 사명을 완수하라.

2019년 4월 그랑드 페스에서 등장한 마그나2 소환석 플레이어블화의 마지막 주자. #

캐릭터성이 어린아이 같은 점이 있어서 화수토 마그나2 소환석에 비해 인기가 없었던 그림니르였지만, 해당 리미티드 출시 이후 성능면에서 뛰어난 점이 인기를 얻기 시작하였고 이후 발렌타인 시리즈까지 출시되면서 나름의 인기몰이를 계속하고 있다.

2023년 11월 14일 최종상한이 추가되었다. #

2024년 7월말 그랑블 페스에서 밸런스패치가 예고되었다. 실장 예고일은 10월 23일이었으나 10월 17일에 실장되었다.


고유 스택형 자버프 "군신"에 의해 성능이 변경된다. (최대 5스택 -> 최종 후 10스택)

1어빌은 풍속성 아군 전체에게 아래 버프를 거는 성능이다. (쿨타임 8턴)

2어빌은 자신에게 6턴 간 소겁불가 자버프 "필멸의 구풍(必滅の颶風)" 상태를 부여한다. (쿨타임 11턴) "필멸의 구풍" 버프의 성능은 아래와 같다.

3어빌은 상한 약 20만의 1.5배율 속성 단일 공격을 6회 가하고 적의 CT를 깎아 자신의 오의 게이지 30%를 채운 뒤 오의 버프 (오의 뎀업 30% + 오의 상한업 20%)를 1회 얻는 성능이다. (쿨타임 7턴) 95레벨이 되면 버프에 "오의 재사용" 버프가 1회 추가 된다.


4어빌은 100레벨에 획득한다. 스택형 버프 "군신" 스택이 10일 때에만 사용이 가능하며, 재사용이 불가능하다. 성능은 상한 116만의 8.0배율 속성 단일 데미지를 5회 가하고, 적의 모든 버프를 디스펠 한 뒤 자신에게 소거불가 영구 버프 "곡풍의 심판 (哭風の裁き)" 효과를 부여한다. 효과는 아래와 같다.

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 2어빌의 강화효과를 2턴 연장한 뒤 자신의 "군신" 스택을 2스택 상승시키는 성능이다. 2어빌이 11턴쿨에 6턴 효과이다보니 11턴 안에 오의가 3번 사용되어야 무한 적용이 된다. 3어빌의 오의 주유나 2어빌의 연공률 업, 서폿어빌의 오의 게이지 상승률 업 등이 있기는 하지만 그래도 11턴 3회 오의가 막 쉬운 것은 아니다보니 가끔씩 끊기기도 한다. 최종상한 후 배율이 5.0배율로 상향된다.


서폿어빌1은 평타를 전체공격으로 변경하고, 오의나 어빌을 사용하면 소거불가 스택형 자버프 "군신" 스택이 1스택씩 상승하는 성능을 가진다. 군신 Lv에 따른 버프 내용은 아래와 같다. 90레벨이 되면 군신 스택의 최대값이 10으로 증가하고, 아래 버프가 추가된다. 이때 적용되는 별항 공업은 상시 적용으로, 2어빌을 2회 사용했을 때의 횟수제 별항 공업과는 별도 버프로 취급되므로 둘은 공존이 가능하다.


서폿어빌2는 마그나2 플레이어블 모두에게 붙어있는 속성 공업 효과업으로, 아군 전체에게 강화효과 "풍속성 공격 UP"의 효과를 30% 향상시키는 성능이다. 속성 공업은 합연산이므로 최종치에 30% 업이 적용되는 식이다. 95레벨이 되면 "속성 공업 효과 중 아군의 데미지 상한이 10% 상승"하는 효과가 추가된다.


밸런스 패치를 통해 오의에 "군신" 2스택 충전, 강화어빌 외에 어빌을 사용해도 "군신" 스택 충전이 가능해지면서 문제로 꼽히던 예열 속도가 더 빨라졌기에 좋은 평가를 받았다. 덕분에 1턴부터 최소 3스택으로 시작하는 것이 가능하며, 편성에 따라 5턴 정도에 4어빌 발동이 가능하게 되었다.

다만 그럼에도 고난도 멀티에서 채용하기에는 애매한 면이 크다. 아군 버프는 죄다 1회성이고 슬로우는 3어빌로만, 디스펠은 4어빌 1회만 가능하기 때문에 유틸성이 많이 부족한 편. 이 때문에 육룡 V2 멀티 정도까지는 무난하게 활약이 가능하지만 그 이상에서는 조합에 따라 성능이 크게 갈린다.


[ YouTube 영상 - 마나다이버 / 수영복 가레온 / 유카타 밤피 / 리밋 그림니르 ]



여담으로 2어빌의 통상공격 단일화가 다소 생소한 경우가 있는데, 그림니르는 서폿어빌1에 의해 통상공격이 전체공격이다. 2어빌을 쓰면 이 내용이 단일공격으로 변경되는 것인데, 잡쫄 상대가 아니고서야 전체공격이 의미가 없다보니 큰 문제가 되지는 않는편.

해방무기는 오랫동안 기다린 만큼 바로 최종해제가 열린채로 나왔는데 혼신/수호+약체 내성으로 제퓨로스 세팅에 혼신을 안겨줘서 큰 도움이 되었다. 작년에 나온 브로디아와는 다르게 기존의 리밋 순서를 무시했음에도 불구하고 새치기 논란은 전혀 없었다. [1]

====# 밸런스 패치 이전 성능 #====
1어빌은 아군 전체의 생존성을 강화하는 버프로 배리어, 마운트 (1회), 디스펠 가드 (1회)를 거는 성능이다. 2회 이상 발동 시에는 환영 1회 및 가드 효과까지 추가되기 때문에 생존력 유지에 필요한 모든 버프를 걸어주게 된다. 딜러이면서도 디스펠 가드를 건다는 점에서 그림니르의 존재감을 어필하는 성능이다.


2어빌은 통상공격을 단일 대상으로 변경하고 자신에게 군신 Lv에 따른 소거불가 자버프를 거는 성능이다. 2회 발동 시부터는 아군 전체 1회 별항 공업을 건다. 구체적인 내용은 아래와 같다. 버프 내용이 타의 추종을 불허하는 내용뿐이다보니 혼자 다 해먹는 수준의 성능을 보여주며, 타 캐릭터에게서 버프까지 받게 되면 그야말로 "군신"에 합당한 딜량을 보여준다.


3어빌은 상한 19.4만의 1.0배율 속성 단일 공격을 6회 가하고 적의 CT를 깎아 자신의 오의 게이지 30%를 채운 뒤 오의 버프 (오의 뎀업 30% + 오의 상한업 20%)를 1회 버프시키는 성능이다. 즉, 슬로우 + 오의 게이지 주유 + 오의 성능업이 붙어있는 유틸성이 높은 어빌로 볼 수 있다. 95레벨이 되면 버프에 "오의 재사용" 버프가 1회 추가 된다.


4어빌은 100레벨에 획득한다. 스택형 버프 "군신" 스택이 10일 때에만 사용이 가능하며, 재사용이 불가능하다. 성능은 상한 116만의 8.0배율 속성 단일 데미지를 5회 가하고, 적의 모든 버프를 무효화한 뒤 자신에게 소거불가 영구 버프 "곡풍의 심판 (哭風の裁き)" 효과를 부여한다. 효과는 아래와 같다.

오의는 4.5배율 속성 단일 데미지를 가하고 2어빌의 강화효과를 2턴 연장하는 성능이다. 2어빌이 11턴쿨에 6턴 효과이다보니 11턴 안에 오의가 3번 사용되어야 무한 적용이 된다. 3어빌의 오의 주유나 2어빌의 연공률 업, 서폿어빌의 오의 게이지 상승률 업 등이 있기는 하지만 그래도 11턴 3회 오의가 막 쉬운 것은 아니다보니 가끔씩 끊기기도 한다. 최종상한 후 배율이 5.0배율로 상향된다.


서폿어빌1은 평타를 전체공격으로 변경하고, 오의나 강화어빌을 사용하면 소거불가 스택 자버프 "군신" Lv이 1씩 상승하는 성능을 가진다. 군신 Lv에 따른 버프 내용은 아래와 같다. 90레벨이 되면 군신 스택의 최대값이 10으로 증가하고, 아래 버프가 추가된다. 이때 적용되는 별항 공업은 상시 적용으로, 2어빌을 2회 사용했을 때의 횟수제 별항 공업과는 별도 버프로 취급되므로 둘은 공존이 가능하다. 덕분에 "군신" 스택이 최대인 때 2어빌 별항 공업까지 받게 되면 미친듯한 딜량을 볼 수 있다.


서폿어빌2는 마그나2 플레이어블 모두에게 붙어있는 속성 공업 효과업으로, 아군 전체에게 강화효과 "풍속성 공격 UP"의 효과를 30% 향상시키는 성능이다. 속성 공업은 합연산이므로 최종치에 30% 업이 적용되는 식이다. 95레벨이 되면 "속성 공업 효과 중 아군의 데미지 상한이 10% 상승"하는 효과가 추가된다.


최종상한을 받으면서 장기전 딜러로서의 입지를 굳혔다. 최종 이전에는 아군 버프 + 디스펠/슬로우 역할을 수행했지만, 최종 이후에는 딜 측면에서도 크게 기여할 수 있게 되었다. 특히나 자버프를 마구 거는 가레온 HL 에서 활약하기가 좋은 편이다.

====# 최종상한 이전 성능 #====
전체적인 성능상 무시무시한 자버프값을 기반으로 한 폭딜러 포지션에 선 캐릭터다. 1어빌의 디스펠 가드나 3어빌의 고성능 슬로우 등이 얼티밋 바하무트, 루시퍼 등의 고난이도 멀티에서 활약할 수 있도록 했는데, 거기에 스택 버프값에 따라 성능이 오르는 2어빌 성능이 붙으면서 풍속성 1티어 포지션을 확고히 했다. 거기다 2어빌을 2회 사용하는 때부터는 순간 화력 향상까지 가능하게 되어있다보니 쿨이 돌 때마다 딜이 펑펑 터지는 것을 보는 맛까지 있는 편.

덕분에 2019년 출시 이후 2021년까지도 무난하게 풍속성 탑티어에 안착 중이며, 풀오토 편성에 넣어놓으면 혼자 살아남아 딜링을 하고 있는 모습을 심심치 않게 볼 수 있다.

다만 장점이 확실하다보니 단점도 확실한데, 어빌 성능이 워낙 좋다보니 죄다 쿨타임이 긴 편이라 타이밍 조절이 어렵다는 점과 기본적인 성능의 방깎 등을 들고 있지 않아 편성을 통해 이를 보조해주어야 제 성능이 나온다는 점이다. 그래도 장점을 생각하면 감안 가능한 정도의 단점에 해당한다.


2021년 7주년 이벤트를 통해 주인공 4차 직업으로 렐릭버스터가 추가되었는데, 리밋 어빌의 성능이 배리어 및 마운트이다보니 그림니르와 포지션이 다소 겹치게 되었다. 다만 그림니르의 1어빌이 9턴쿨이라 자주 발동되지 않는 편이고, 배리어와 마운트는 언제나 도움이 되기 때문에 오히려 그림니르와 합이 좋다고 평가되기도 한다.

추천 조합은 그림니르에게 추가 버프를 주거나 기본 디버프를 커버해줄 수 있는 캐릭터가 추천된다. 때문에 디버프를 주인공이 커버한다고 치는 경우에는 최종 니오, 안치라, 리샤 등이 꼽히고 버프 및 디버프를 동시에 커버할 수 있는 쪽으로는 티아마트, 수영복 잔느 정도가 꼽히는 편이다. 어느쪽으로든 적당히 넣어두면 1.5인분은 넉넉하게 하는 만능 캐릭터이다.


한 가지 아쉬운 점으로 꼽히는 것은 풍룡 추가 이후 떠오른 발렌타인 그림니르와 함께 편성할 수 없다는 것인데, 둘의 역할이 다르고 원본도 풍룡도의 효과를 어느 정도 누릴 수 있기 때문에 자신의 파티 상황과 적의 특성에 따라 적합한 쪽을 사용하면 된다.

===# 풍속성 (발렌타인) #===
파일:valen grim 1.png 파일:valen grim 2.png
최초 획득 상한 해방 3회 이상
이름 그림니르(グリームニル)
속성 타입 특수
종족 성정수 가입조건 루헬카리아 입수
호칭 단맛을 바치는 폭풍 성우 오가타 메구미
HP Min 240
Max 1214
ATK Min 1850
Max 9900
보정무기 창, 지팡이
오의 호칭 지속시간 효과
천우신조광 3턴 아군 전체에게 배리어 효과/풍속성 캐릭터의 크리티컬 확률 UP/회심 효과/자신의 구풍 Lv이 2 상승
어빌리티 명칭 사용간격 지속시간 습득레벨 강화레벨 효과
찬황섬 1턴 - - +55 무작위로 6회 풍속성 데미지/구풍 Lv이 1 상승(최대 10)
(+로 성능 강화)
디바인 템페스트 1턴 5턴 - +75 무작위로 20회 풍속성 데미지/적 전체의 공격 DOWN/연속공격 DOWN/폭위의 태풍 효과
◆구풍 Lv을 7 소모
(+로 성능 강화)
휘라・신성멸암광 1턴 영속 45 - 나의 오른팔이 금제로부터 풀려났을 때...... 하늘은 떨고! 대지는 새겨지며!! 수많은 사악이 부서지리라!!
◆구풍 Lv을 10 소모
서포트 명칭 효과
발렌타인이라던가 흥미 없으려나~ 반드시 트리플 어택을 하지만 오의 게이지가 잘 쌓이지 않는다/통상공격을 1회 할때마다 랜덤 타겟으로 3번 맞는다
흥미가 없다는 건 거짓말이었다! 아군 전체가 타겟팅한 적에게 30회 이상 공격을 준 턴에, 구풍 lv이 1 상승
플레이버 텍스트 구풍의 군신은, 새로운 시련에 도전한다. 그 과정은 험준하고, 끝없는 고난이 태풍처럼 내려온다. 하지만 「진심」을 전할 상대를 위해, 그는 절대로 포기하려 하지 않았다.

화속성 스카사하와 함께 2020년 발렌타인 캐릭터로 낙점된 그림니르. 그랑데 페스 리미티드 시리즈 중에선 가장 늦게 등장했지만, 타 한정으로는 의외로 시바보다 빠르게 다른 버전 한정으로 등장했다. 발렌타인에는 흥미가 없다고 거짓말을 하지만 주인공에게 초콜릿을 받고 싶어하였으며, 또한 주인공에게 초콜릿을 선물하기 위해 미스터 사바란에게 초콜릿을 만드는 법을 배우는 스토리로, 입고 있는 옷 역시 미스터 사바란이 내준 것이다.

특이하게도 발렌타인 그림니르의 오의에는 데미지가 없다. 대신에 그림니르의 특수 자원인 구풍 레벨을 2 올리고, 아군에게 4000 상한의 배리어, 30% 배율에 100% 발동하는 크리티컬 버프와 회심 버프를 부여한다. 덕분에 오의를 쓰고 난 다음엔 아군의 평타데미지가 눈에 띄게 늘어나는 걸 볼 수 있다. 세팅이 갖춰질 경우 오의데미지 부재를 어느정도 커버해주는 성능. 단, 리미티드 모니카의 회심과는 공존하지 않으니 그 부분은 주의.

평타성능도 꽤 특이하다, 서폿 어빌 1의 효과 때문에 적이 많이 있으면 평타가 랜덤타겟이라 멋대로 아무나 때리기 때문에 딜을 집중하기 힘들다. 게임 특정상 1인 보스가 많으니 크게 눈에 띄는 문제점은 아니지만, 제노 보후 마나프 등 보스가 여러 적을 들고 다닐 땐 딜 집중이 힘들어질수도 있다. 거기다 알베르나 이르자처럼 평타가 나눠진 채로 나타나는지라 눈이 피곤한 소소한 문제점도 있다.

다만 다른 캐릭터들과 달리 상당한 장점이 하나 추가되었는데, 따로 버프없이 각 풍속성 캐릭터들의 평타가 24만일 경우 그림니르는 평타가 8만씩 나뉘어져 나오는데 이 나눠진 평타가 그냥 단순히 표기만 그런게 아니라 3개의 표기 모두가 평타 관련 버프를 받는다. 예를 들어 회심 효과는 크리티컬이 적용된 각 평타마다 5만씩 추가적으로 데미지를 주는데, 그림니르는 이게 한 번의 평타에 표기되는 3개의 데미지 모두에 적용된다. 즉 한번에 15만씩 평타딜이, 트리플이 무조건이니 트리플시 45만의 데미지가 추가된다. 어지간한 캐릭터의 평타는 한번 더치는 수준. 추격도 똑같이 적용돼서 추격이 적용되면 무려 90만의 평타딜을 더 주는게 가능해진다. 스킬버프를 잘 챙기면 굉장한 평타딜을 뿜어낸다.

1, 2, 3스 모두가 링크스 어빌리티라 쿨타임은 1턴밖에 되지 않는다. 하지만 2스랑 3스는 특수자원 구풍 lv을 꽤 많이 소모하므로 자주 쓰는 건 1스가 되고, 3스는 영속 지원이라 나중가면 1, 2스만 사용하게 된다.

1스는 적에게 총 상한 33만 정도의 데미지를 랜덤하게 주고 그림니르의 특수자원 구풍 Lv을 1 상승시킨다. 그림니르 2스는 구풍 lv이 7, 3스는 10이 필요하므로 턴이 될때마다 꾸준히 눌러줘야 나중에 최대의 성능을 낼 수 있다.

2스는 적에게 20회, 총상한 160만의 데미지를 준 뒤에, 적 전체에게 공방 25% DOWN, 더블어택 DOWN, 트리플 어택 DOWN, 특수디버프 폭위의 태풍을 부여한다. 폭위의 태풍은 명중률 미스 디버프로 적의 통상공격, 특수기, 특수행동을 확률에 따라 빗나가게 하는 디버프. 디버프가 이거저거 몰려있어서 그런지 구풍 lv을 7이나 소모한다. 디버프가 급한게 아니라면 3스 이후에 쓰게 되는 스킬.

3스는 그림니르가 개인 필드 효과인 휘라・신성멸암광을 전개한다. 이 필드효과는 적, 아군 모두에게 버프를 주는데, 속성과 관계없이 크리티컬이 발동하게 변하고, 아군은 3만의 데미지가 가산되어 상승하며, 적은 1000 데미지가 가산되어 상승한다. 영속버프라 그런지 구풍 lv을 10, 최대치까지 모두 소비한다.

서폿어빌 1은 그림니르의 평타 성능을 소개한 스킬. 반드시 트리플 어택을 하지만 오의 게이지가 35% 덜 찬다. 또한 위에도 설명했듯 타겟이 랜덤하게 적용되지만 각 평타마다 버프가 적용되 버프를 잘 바를수록 평타데미지가 기하급수적으로 강해진다.

서폿어빌 2는 아군 전체가 고정된 타겟의 적에게 30회 이상 데미지를 줬을 시 그림니르의 구풍 lv이 상승하는 걸 설명했다. 추격 등과 합쳐지면 그림니르는 빠르게 자신의 특수자원을 모을 수 있게 된다.

원본은 디스펠 가드, 2회 사용시 강해지는 스킬들, 슬로우, 자가별항공업 버프 등으로 무장했다면 발렌타인 그림니르는 철저하게 평타에 올인한 성능으로 나타났다. 회심버프, 자가 필드버프, 추격 등이 합쳐지면 평타로만 100만이 넘는 추가 데미지를 주는게 가능해 어지간한 캐릭터가 쏘는 오의 이상의 데미지를 노리는 것도 가능하다. 다만 이 성능을 극한으로 끌어올리려면 무기 세팅도 세팅이고, 2020년 새로이 등장한 서프불가석 베리알까지 추가하는 식으로 상당한 운과 탑급에 가까운 세팅을 해야하기 때문에, 사용하기가 은근 까다로운 캐릭터. 다만 세팅이 다 갖춰지면 평타에 관해선 누구도 따라오기 힘든 깡화력을 보여주는 캐릭터다.

배틀 시스템 V2가 업데이트된 후 주가가 더욱 올랐는데, V2 보스들의 특수기 전조 해제 조건에 특정 횟수 이상 공격이 포함되어 있어 캐릭터의 타수가 중요해졌고, 풍속성 육룡 무기가 1타당 20만 상한의 어빌리티의 주는 데미지 상승 옵션을 가지고 있어 타수가 많은 캐릭터일수록 효과를 크게 보는데 발렌타인 그림니르가 이에 딱 들어맞는다.

===# 소환석 #===
파일:grimnirl.png
<colbgcolor=#FFFF00>속성
성우 오가타 메구미
HP 134→851????
ATK 347→2145????
소환효과 신성파사광(사용가능 3턴 후)
적 전체에 풍속성 데미지(특대)→5.0배율 속성 데미지
2, 4, 6턴 후에 5배 풍속성 데미지→턴 종료 시마다 적 전체에게 속성 데미지
아군 전체에 배리어 효과 (10000데미지까지 무효화)
아군 전체에 어빌 부여뎀업 (누적식)
◆재소환 불가능
가호 그림니르의 가호
풍속성 공격력 120%→140%160% UP

2018년 신년을 장식한 120% 풍속 소환석. 소환효과가 특이한데, 우선 특대 대미지를 준 후에 2턴마다 풍속성 데미지를 계속해서 6턴까지 준다. 어빌리티 데미지 취급을 받아서 오메가 무기로 상한 업을 주었을 경우 누적 데미지가 150만은 훌쩍 넘어가는 경우도 자주 보이는 소환석. 거기다가 3턴만이라 하지만 1만이나 되는 배리어를 주는지라 배수 유지에도 나쁘지 않다. 높은 대미지와 함께 치명적인 상태이상을 걸지만 대미지를 아예 입지 않으면 상태이상도 걸지않는 형식의 특수기 패턴이 늘어나면서[2] 마운트 겸 대미지 컷처럼 활용하는 서브용도로도 널리 쓰인다

5. 그랑블루 판타지 Versus -RISING-

그림니르(그랑블루 판타지 Versus -RISING-) 항목 참고.

6. 여담



[1] 이미 암속에도 새치기를 2번이나 한 전적이 있고, 제퓨로스가 다른 장군에 비해 심하게 뒤쳐지는 점을 고려하면 당연한 수순. [2] 고전장에선 헬 보스가 거의 항상 들고 오며, 상시 멀티에서도 아카샤에서 55%패턴으로 '대미지를 입었을때 상태이상 무효/상태이상내성 100%가 아니면 즉사', 2회 브레이브 그라운드의 퀸비도 아카샤의 저 패턴을 즉사 성공율만 살짝 낮춘 1인 대상버전으로 가지고 나오며 악명을 떨쳤다.

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