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최근 수정 시각 : 2024-10-08 18:48:25

ずるいよMagnetic today

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러브 라이브! TVA 2기 BD 특전곡
シアワセ行きのSMILING! ずるいよMagnetic today
くるりんMIRACLE Storm in Lover
もしもからきっと 好きですが好きですか?
そして最後のページには


치사해 Magnetic today
즈루이요 Magnetic today

1. 개요2. 상세
2.1. 멤버별 솔로 버전
3. 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌4. 가사

1. 개요

TVA 2기 BD 2권 구매 특전 음반
파일:lovelivebd2.png
Track 01. ずるいよMagnetic today
작사 하타 아키 (畑 亜貴)
작곡 오카모토 켄스케 (岡本 健介)
편곡
가수 니시키노 마키, 야자와 니코

2. 상세

Full ver.

러브 라이브! 2기 BD 2권 특전곡이다. 보컬은 니시키노 마키 & 야자와 니코.

니코마키의 티격태격 사랑싸움하는 흔한 일상을 담은 나레이션까지 가득해 많은 니코마키 팬들의 마음에 불을 지핀 곡이다.

2.1. 멤버별 솔로 버전

ずるいよMagnetic today
마키 니코

3. 러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌

러브라이브! 스쿨 아이돌 페스티벌 일반 악곡 해금 순서
ミはμ’sicのミ ずるいよMagnetic today Super LOVE=Super LIVE!
EASY NORMAL HARD EXPERT
(RANDOM)
MASTER
(RANDOM)
레벨 1 5 8 10(11) 12
노트 수 90 179 373 537 901
BPM 180
비고 지뢰곡
후살곡
제 30회 수집 이벤트 전용 악곡
ずるいよ Magnetic today



小夜啼鳥恋詩 이후 오랜만에 나온 쿨속성 이벤트 곡이다. 출시 이전에는 기존의 불익스 사천왕[1]에 둘 중 한 명은 빠지지 않고 참여했던 마키와 니코의 듀오 곡 답게 EX와 랜덤 둘 다 엄청난 난이도로 나오지 않을까 하는 유저들의 예측이 많았다. 그리고 뚜껑을 열어보니 그 실체는 다름 아닌 스쿠페스 역사상 최강, 최흉의 후살곡이며 사기 난이도.[2]

초반(위 영상 기준 0:17)부터 夢なき夢は夢じゃない강화판 동시치기+단타 패턴[3]으로 만만찮은 포스를 발산한다. 가뜩이나 BPM도 빨라서 초견에는 당황하기 십상. 이후에는 쭉 롱놋 낚시와 계단 릴레이가 이어지다가, 1:48부터 초반의 그 패턴이 다시 나타나더니 급기야 勇気のReason EX 랜덤을 연상케 하는 융단 폭격이 2소절 동안 쏟아지면서 그대로 끝난다. 이 패턴을 자세히 설명하자면, 박자가 따다다/따다다/따닥으로 끊어지는 8박임을 명심하고 쳐야 패턴이 보인다. 동시치기+계단의 8박 복합으로 가다가 마지막 2소절에는 그 박자 그대로 모두 동시치기로 변해서 끝나는 형식이다. 그리고 슼페는 판정이 짜다는게 중요 깨알같이 별노트들도 중간중간 제법 많이 박혀있어 한 번 페이스를 잃으면 아차 하는 사이에 체력 게이지가 순식간에 증발할 수 있다. 힐카드 9장으로 도배해봐도 한꺼번에 몰아치며 끝나기 때문에 상당히 힘들다.

그런데 어지간히 쉬운 물익스, 심지어 하드 일반곡들도 느리기는 해도 16비트를 어딘가에 꼭 끼워넣는 데 비해 이 곡은 이례적으로 16비트 노트가 하나도 안 나온다. 뭐 BPM 자체가 빠르다 보니 굳이 16비트를 안 넣어도 충분히 어려워지긴 했지만.

이렇듯 10성 중에서는 압도적인 원탑을 점하고 있으며[4] 불익스로 넣어도 중~상위에 위치하리라는 것이 다수 유저들의 견해이다. 제작진들도 이 곡의 흉악함을 알고 있는지, 챌린지 페스티벌의 마지막 단계인 5라운드에 이 곡이 매번 꼬박꼬박 나오고 있다. 그런데, 사실은 이 후살 패턴만 순간 난이도가 MASTER급이지 나머지 패턴은 그냥 웬만한 ★10성 클리어가 가능한 유저라면 무난하게 넘길 수 있다. 하지만 그 후살을 못넘겨서 폭사하는 사람이 대다수다 이 곡을 해금할 레벨이 된다면 저 정도 클리어 못하는게 이상하지 않나 같이 나오는 곡들이 불익스, 순애 렌즈, 우미꽃, 용기리즌 등으로 하나같이 쟁쟁한 난이도의 곡인 걸 보면 확실히 이 곡의 위상을 알 수 있다. 앞에서 서술한대로 후살 패턴 때문에 폭사당하기 쉬운지라 플레이어들에게는 기피곡 1순위.[5]
제3회 챌린지 페스티벌에서는 랜덤익스가 나왔으며, 제4회에서는 정배치가 나왔다.



랜덤의 경우 초중반까지는 기존의 계단 위주 패턴이 풀어져서 할만하다는 평가도 있을정도로 무난한 편이나,문제의 최후반 융단 폭격이 勇気のReason 랜덤과 완전히 똑같은 방식으로 쏟아진다![6] 이로 인해 풀콤보 난이도로서는 스쿠페스 새로운 최종보스로 등극했다는 의견도 있다. 이제 히가와리 EX들 다 10렙으로 내리고 하드까지 일반악곡으로 편입시켜도 할 말 없을 지경에 이르렀다 다만 정배치의 융단폭격 패턴도 랜덤 못지않게 까다롭기 때문에 클리어든 풀콤보든 정배/랜덤의 난이도에 대해서는 개인차가 갈리는 편.


동시치기 발광타와 스윙발광이 합쳐지면 생겨나는 비극
스윙 처리력에 따라 익퍼급으로 지독한 후살에서 희비가 갈리는 난이도

익스퍼트의 방향성을 이어받았으며 역시 이곳저곳 익스퍼트의 흔적이 남아있는 편. 하지만 익퍼에선 후반부에 동시치기 발광타가 몰려있는 것과 다르게 이 난이도에선 곡 전체적으로 처리하기 매우 까다로운 융단폭격형 동시타 발광과 함께 괴상하게 배배 꼬은 스윙의 빠르고 복잡한 동선으로 인하여 정말 미칠듯이 가독성이 떨어진다 후반부에 몰려 비교적 수월한 익퍼와는 다르게 동시타 발광치기는 데님치기로 일부 변형되어 나오기도 하며 동시치기 발광타중에 유기적으로 이어진 괴상한 스윙 또한 이 곡의 클리어 난이도와 더불어 풀콤보 난이도를 올리는 주 요인 특히 이 난이도 최고의 백미는 Beat in Angel HEART to HEART! 마스터 난이도보다 더 악랄한 극한의 16비트 스윙발광의 강화형으로 익퍼보다 더 지독한 후살을 시전한다!!! 이점 유의하자.

4. 가사


こっちみてる? こっちみないで!
콧치 미테루? 콧치 미나이데!
나 쳐다보는 거야? 보지 말아줄래!

ワナワナワナ・ワナナンダ??
와나와나와나・와나난다??
함정 함정 함정・함정이였어??

味方みたい? それとも敵?
미카타미타이? 소레토모 테키?
같은 편인 척? 그게 아니면 적?

ワナワナワナ・ワナナンダ??
와나와나와나・와나난다??
함정 함정 함정・함정이였어??

(なんでいつもこっちみてるの? そっちこそみてるでしょ!)
(난데 이츠모 콧치미테루노? 솟치코소 미테루데쇼!)
(왜 항상 쳐다보는 거야? 너야 말로 쳐다봤잖아!)

(そっちがみるからみるんだってば!)
(솟치가미루카라 미룬닷테바!)
(네가 쳐다보니까 보는 거거든!)

(ほーらー! やっぱりみてるじゃない!)
(호ー라ー! 얏파리 미테루쟈나이!)
(거~봐! 역시 쳐다보고 있잖아!)

まさか今日もここでばったり…偶然なのかな
마사카 쿄우모 코코데 밧타리…구우젠나노카나
설마 오늘도 여기서 딱 마주치다니…우연인걸까

それとも策略とか? あ・や・しー!
소레토모 사쿠랴쿠토카? 아・야・시ー!
그게 아니면 일부러던가? 수・상・해!

バカね考え過ぎでしょ でもね考えてる
바카네 캉가에스기데쇼 데모네 캉가에테루
바보네 지나친 생각이겠지 그래도 생각해버려

こっちみてる? こっちみないで!
콧치 미테루? 콧치 미나이데!
나 쳐다보는 거야? 보지 말아줄래!

ねえ…やっぱり…
네에…얏파리…
저기…역시…

話しかけてみてよ このままじゃ
하나시카케테미테요 코노 마마쟈
얘길 걸어줄래 이대로는

味方なのか敵なのか 気になるでしょ
미카타나노카 테키나노카 키니나루데쇼
같은 편인지 적인지 신경 쓰이잖아

ずるいよずるいよ 本音を隠してる
즈루이요 즈루이요 혼네오 카쿠시테루
치사해 치사해 진심을 숨기고 있네

ほらまた目が合うくせに
호라 마타 메가아우쿠세니
거봐 금방 눈이 마주쳐버리는 주제에

ずるいよずるいよ 本音を隠して惹かれあう
즈루이요 즈루이요 혼네오 카쿠시테 히카레아우
치사해 치사해 진심을 숨겨봐도 이끌려버려

ああ…磁力がずるい!
아아…지료쿠가 즈루이!
아아…자력이 정말 치사해!

(こっちみてる? こっちみないで!)
(콧치미테루? 콧치 미나이데!)
(나 쳐다보는 거야? 보지 말아줄래!)

こっちこない? こっちきなさい!
콧치 코나이? 콧치키나사이!
여기로 와줄래? 여기로 오란말야!

ドキドキドキ・ドウキフジュン??
도키도키도키・도우키후쥰??
두근 두근 두근・동기 불순??

仲良し希望? ライバル志望?
나카요시 키보우? 라이바루 시보우?
사이좋아질 희망? 라이벌 지망?

ドキドキドキ・ドウキフジュン??
도키도키도키・도우키후쥰??
두근 두근 두근・동기 불순??

たぶんね明日こそ素直に笑いかけるよ
타분네 아시타코소 스나오니 와라이카케루요
어쩌면 내일이야말로 솔직하게 웃을지도 몰라

決めてもためらい気分…お・か・しー!
키메테모 타메라이 키분…오・카・시ー!
맘먹었어도 망설여지는 마음…이・상・해!

イヤな性格してるね どうせこんな性格だもん
이야나 세이카쿠시테루네 도우세 콘나 세이카쿠다몬
밥맛없는 성격가지고 있네 어차피 이런 성격인걸

こっちこない? こっちきなさい!
콧치 코나이? 콧치키나사이!
여기로 와줄래? 여기로 오란말야!

ねえ…ほんとうは…
네에…혼토우와…
있지…사실은…

似てるかもねどこか 冷静なとこ?
니테루카모네 도코카 레이세이나토코?
닮은 걸지도 어딘가가 냉정한 부분이라던가?

仲良し希望ライバル志望 気になるでしょ
나카요시 키보우? 라이바루 시보우? 키니나루데쇼
사이좋아질 희망? 라이벌 지망? 신경쓰이지

わかるよわかるよ 本気を隠してる
와카루요 와카루요 혼키오 카쿠시테루
다 알아 다 알아 진심을 숨기고 있어

夢中になるのがこわい
무츄우니나루노가 코와이
푹 빠져버리는 것이 두려워

わかるよわかるよ 本気を隠して惹かれあう
외카루요 와카루요 혼키오 카쿠시테 히카레아우
다 알아 다 알아 진심을 숨겨봐도 이끌려버려

ああ…Magnetic today!!
아ー…Magnetic today!!
아…Magnetic today!!

(こっちこない? こっちきなさい!)
(콧치 코나이? 콧치키나사이!)
(여기로 와줄래? 여기로 오란말야!)

ずるいよずるいよ 本音を隠してる
즈루이요 즈루이요 혼네오 카쿠시테루
치사해 치사해 진심을 숨기고 있네

ほらまた目が合うくせに
호라 마타 메가아우쿠세니
거봐 금방 눈이 마주쳐버리는 주제에

ずるいよずるいよ 本音を隠して惹かれあう
즈루이요 즈루이요 혼네오 카쿠시테 히카레아우
치사해 치사해 진심을 숨겨봐도 이끌려버려

ああ…磁力がずるい!
아ー…지료쿠가 즈루이!
아-…자력이 정말 치사해!

わかるよわかるよ 本気を隠してる
와카루요 와카루요 혼키오 카쿠시테루
다 알아 다 알아 진심을 숨기고 있어

夢中になるのがこわい
무츄우니나루노가 코와이
푹 빠져버리는 것이 두려워

わかるよわかるよ 本気を隠して惹かれあう
와카루요 와카루요 혼키오 카쿠시테 히카레아우
다 알아 다 알아 진심을 숨겨봐도 이끌려버려

ああ…Magnetic today!!
아ー…Magnetic today!!
아…Magnetic today!!

(ねえどうする? さっさと決めて!)
(네에 도우스루? 삿사토 키메테!)
(있지 어쩔래? 빨랑빨랑 정해!)

こっちみてる? こっちみないで!
콧치 미테루? 콧치 미나이데!
나 쳐다보는 거야? 보지 말아줄래!

ワナワナワナ・ワナナンダ??
와나와나와나・와나난다??
함정 함정 함정・함정이였어??

味方みたい? それとも敵?
미카타미타이? 소레토모 테키?
같은 편인 척? 그게 아니면 적?

ワナワナワナ・ワナナンダ??
와나와나와나・와나난다??
함정 함정 함정・함정이였어??

[1] (이전 버전 서술에 따르면) Beat in Angel, soldier game, にこぷり♥女子道, 乙女式れんあい塾. [2] 리듬 게임에서 후살곡들은 후반으로 가면서 분위기가 고조되는 특성을 갖는데, 통상적인 리듬게임의 경우 후살곡을 만들기 위해 일부러 이렇게 작곡하는 경우가 많지만 러브라이브 프로젝트의 곡들은 리듬게임을 노린 곡이 아니기 때문에 그런 곡들이 많지 않다. 그래서 스쿠페스 대부분의 곡들은 후살과는 거리가 멀 수밖에 없으며, 그만큼 후살곡에 대한 임팩트는 더욱 크다. [3] 패턴 자체는 비슷하지만 BPM은 이 곡이 더 빠르다. [4] 현재는 HEART to HEART!, スリリング・ワンウェイ에 밀려 그 바로 아래라고 평가받는다. [5] 마지막 라운드인 만큼 포인트를 많이 주니 최대한 풀콤을 노릴 필요가 있으며, 노트 수가 적어 스코어 랭킹에는 별로 도움이 되지 않는다. 달성 조건이 풀콤인 유닛 버프가 나오기라도 한다면 망했어요... [6] 그러한 이유로 패턴 전체적으로 흘러나오는 계단에 강한 사람에게는 정배치가 쉬울 수 있겠지만, 계단에 현저히 약한 사람에게는 랜덤이 쉽게 느껴질 수 있다. 스쿠페스 랜덤 특성상 연타 계단 패턴은 전부 흩어져서 나오게 되니 동시치기 또한 8박으로 흩어져서 나와 처리하기 수월하다는 의견도 있다.