1. 개요
Workers & Resources: Soviet Republic의 화물 인프라 시설과 이에 관련된 장비에 대한 문서다.산업용 일반화물, 골재용 컨베이어, 유류용 파이프라인, 건조화물, 컨테이너 등으로 나뉜다.
1.1. 일반 화물
1.1.1. 포크리프트
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공장간 연결망
공장/상점과 창고, 상하차 시설을 연결하는 단거리 연결망으로 연결망에 연결된 시설 간의 물자는 자동으로 운반된다.
연결할 때 양방향과 단방향을 지정할 수 있는데, 양방향으로 설정할 경우 연결된 시설간에 물자를 주고받는다. A를 받아서 B를 만드는 공장이 있으면 옆의 창고에 B를 보내는 방식. 여러 시설이 얽혀있지 않고 거리가 가깝다면 이 연결망 만으로도 자원이 자동으로 운반된다.
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지게차
업데이트로 연결망 교차점과 지게차[1]가 추가되었다.[2] 효율은 지게차의 댓수 및 1회 수송량 제한 때문에 직접 연결보다는 떨어지는 편. 다만 플레이어가 직접 운송할 자원 종류를 정할 수 있으며, 연결망 교차점으로 길이를 늘려 공간활용을 효율적으로 사용할 수 있다.
이 공장간 연결망은 일반차도와 철도와는 다르게 교차가 불가능 하기 때문에 만약 도로나 철도를 지나가게 하려면 위로 지나가게 해야 한다.[3] 아니면 새로 추가된 지게차 연결망을 이용하여 조금이나마 돌아가도록 하는 방식으로 우회가 가능해졌다.
1.1.2. 분배 사무소
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분배 사무소 : 이전까지는 차량에 일일이 경로를 설정해서 화물을 배달해야 했으나, 주기적인 공급이 필요한 경우 이것을 설치하여 자동 배달을 시킬 수 있다.[4] 이 경우 목적지의 재고가 플레이어가 설정한 세팅을 기반으로 배달을 하며, 재고가 꽉 찼거나 출발지의 재고가 없는 경우 배달하지 않아 기름을 아낄 수 있다.
이 건물은 일일이 경로 지정을 할 필요 없이, 단거리에 정기적으로 오가야 하는 차량 운송을 한번에 싹 지정하는것[5]을 가능하게 해주었다.
최신 버전에서 기본지급되는 무료 분배사무소를 제외하면 대학에서 연구를 거쳐야 분배사무소를 건설할 수 있도록 바뀌었다.
1.1.3. 컨테이너
- 컨테이너 포장/적하소
몇몇 자원들을 소, 중, 대 단위로 나누어서 포장한다. 포장하기 위한 인력이 따로 필요하며 컨테이너에 포장된 자원은 다시 적하하여 자원으로 환산하는 장소로 가서 적하해야 한다. 컨테이너는 기차에 적재가 가능하다.[6] 포장된 컨테이너는 선박이나 기차에 수송하여 수출 할 수 있다.
1.1.4. 상하차 시설
1.1.5. 저장고
- 창고 : 곡물, 음식, 직물, 의류, 기계 제품, 전자 부품, 전자 기기, 화학품, 플라스틱을 저장할 수 있는 건물. 철도를 연결할 수 있다. 각 자원마다 수용가능한 양이 다르다.
- 개방형 저장소(소/중) : 강철, 조립 판넬, 목재, 합판, 벽돌을 수용하는 저장소로 중형 저장소의 경우 철로를 연결할 수 있다. 여러 가지 자원을 동시에 저장할 수 있으나, 각 자원마다 수용가능한 양이 다르다.
- 가축 저장소 : 가축 225톤을 저장할 수 있다.
- 곡물 저장소 : 식물 800톤을 저장할 수 있다.
1.2. 골재 운반
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컨베이어
석재와 광석 등의 자원을 운반하는 전송망으로 이동량이 크지만 이동 거리가 짧고 출하 방향과 높낮이가 고정되어 다른 교통망에 걸리는 문제가 있다. 주로 가까운 거리에서 대규모의 자원을 운반할 때 사용한다.
실제로 컨베이어망을 건설할 경우 출하 방향 문제가 가장 크게 체감되기 마련인데 컨베이어망을 지으려는 방향에 도로가 차지하고 있다거나 하는 이유로 수송망을 파괴하고 다시 짓는 등의 시행착오를 거쳐야 한다. 다만 아예 불가능 한 것은 아니고 인도의 경우 컨베이어 망 아래로 건설할 수 있다. 컨베이어가 통과하는 땅을 미리 내리거나 컨베이어 중간 교차기를 설치하면 컨베이어 아래로 차도를 설치할 공간을 확보할 수 있다. 그게 아니면 미리 컨베이어를 설치하고 그 밑으로 도로를 연결하면 된다.[7]
컨베이어 중간 교차기는 일종의 스위치 역할을 하기도 한다. 플레이어가 임의로 석재 자원의 운송을 정할 수 있다.
- 골재 상차 시설
- 골재 하차 시설
- 저장시설
- 석재 저장소(소/중) : 자갈, 가공된 자갈, 석탄 광물, 석탄, 철광석, 철을 저장하는 곳이다. 소형 저장소는 반입 컨베이어는 1개, 반출 컨베이어가 2개 연결가능하다. 중형 저장소는 반입 컨베이어는 4개, 반출 컨베이어는 좌우로 2개씩 연결할 수 있다. 소형은 870톤, 중형은 1950톤을 저장하며, 한 가지 자원만 저장이 가능하다.
1.3. 액체 운반
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파이프라인
석유 자원을 운반하는 전송망으로 컨베이어보다 제약에 자유롭지만 거리의 제한이 커서 중간에 파이프라인을 합치거나 분배하는 시설을 건설해야 하며, 한 파이프망이 한 종류의 자원만 운반할 수 있으므로 석유(Oil), 연료(Fuel), 역청(Bitumen)을 운반할 때 서로 다른 저장시설을 할당해야 한다. 컨베이어 망에 비하면 높낮이 조절이 쉽다.
1.4. 건조화물
골재와 기본 원리는 같지만 사일로에 보관해야 하는 시멘트와 산화알루미늄을 보관한다.- 시멘트 저장소 : 시멘트 1,400톤을 저장할 수 있다. 0.7.5 패치로 추가된 시설이다. 추가 당시에는 저장 가능 용량이 630톤이었으나, 업데이트로 저장 가능 용량이 늘어났다.
- 시멘트, 산화 알루미늄 저장소 : 시멘트와 산화 알루미늄 1,150톤을 저장할 수 있다. 본래 517톤이었으나, 업데이트로 저장 가능 용량이 늘어났다.
[1]
연결망을 통해 직접 움직이며 자원을 나른다.
[2]
특이하게도 같은 자원을 사용한다 해도 동종 공장에서는 옆 공장의 화물을 받을 수 있지만 종류가 다를 경우 불가능하다. 가령 식품 공장과 양조장은 같은 농작물을 받지만 연결망으로 물자를 옮길 수 없는 반면, 같은 식품 공장을 연달아 설치할 경우 2번째 공장이 1번째 공장의 재고를 빼어 생산에 투입하기도 한다.
[3]
창작마당에 공장간 연결망과 도로, 철도, 보도를 평면교차하게 해주는 모드가 있다. 만일 연결망과 도로망 문제로 골치를 썩는 플레이어라면 모드 구독을 추천한다.
[4]
물론 이 자동 배달을 위한 지점은 본인이 직접 수동으로 정해줘야 한다.
[5]
예를 들어 채석장과 자갈 공장, 곡물 사일로, 식품공장, 상점이 있을때 이들 시설을 각각 오가는 차량마다 일일이 경로 지정을 할 필요가 없다. 그저 분배 사무소에서 각 시설들을 선택, 그 시설에서 무엇을 출하하고 입하할 것인지만 선택하면 된다. 덕분에 노가다가 확 줄었다.
[6]
자동차가 적재가능한 운송 열차를 사용해야 한다.
[7]
창작마당에 이런 문제를 거의 해결할 수 있는 모드가 있다. 도로 단절 문제는 물론, 컨베이어 높이 문제도 해결된다.