상위 문서: Warframe/무기
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1. 개요
- 전용 모드로 컨실드 익스플로시브 모드[1] 장착할 수 있는 무기군으로, 해당 모드를 통해 단일 타깃 제거에 특화된 비도류를 다수의 상대에 폭격을 가하는 무기로 변모시킬 수 있다. 멀티샷을 최대한 끌어올릴 시 한번 던질 때마다 약 98%의 확률로 1번 폭발하며 약 40% 확률로 3번의 폭발이 일어난다.
1.1. 디스페어
DESPAIR | |||||
마스터리 랭크 | 4 | 출시 | Update 8.0 | ||
물리 공격력 | 58.0 ( 80%) | 탄속 | 70 m/s | ||
충격 | 2.9 | 소음 | 조용함 | ||
관통 | 46.4 | 연사력 | 3.33 rounds/s | ||
베기 | 8.7 | 정확도 | 100 | ||
치명타 | 16.0% | 1.6x | 탄창 | 10 | 210 |
상태이상 | 16.0% | 재장전 | 0.75 s | ||
극성 슬롯 | 리벤 기질 | ||||
설계도 획득 | 스토커 |
스토커가 사용하는 디스페어는 단분자 날을 이용하여 워프레임을 뚫을 수 있을 정도로 날카롭습니다.
- 장점: 무소음, 높은 관통 피해, 두 개의 기본 극성 슬롯, 매우 빠른 재장전 속도.
- 단점: 탄속 존재,관통에 몰려있어 그리니어를 제외한 적에게는 비효과적.
- 전체적인 스탯이나 외형만 보면 쿠나이의 업그레이드 버전이나 다름없다.
- 스토커를 물리치면 일정 확률로 얻을 수 있는 설계도로 제작 가능하다. 다만 디스페어는, 헤이트와 더불어 언커먼 드롭인데다 스토커가 잡고 싶을 때 잡을 수 있는 녀석도 아니라, 얻기 힘든 편이다.
1.2. 스피라
이름 | SPIRA | 마스터리 랭크 | 1 | ||||||
설계도 획득 | 상점 구입 | ||||||||
소음 | 조용함 | ||||||||
발사 방식 | 자동 | ||||||||
연사력 | 2.5 rounds/s | ||||||||
탄속 | ? m/s | ||||||||
물리 피해량 | 55.0 | 치명타 | 2.0x | 25.0% | |||||
충격 | 5.5 | 정확도 | 100 | ||||||
관통 | 33.0 | 상태이상 | 5.0% | ||||||
베기 | 16.5 | 재장전 | 1s | ||||||
장탄/탄약 | 10 | 210 | 극성 슬롯 | 2x | |||||
이 투척용 단검에 희생된 자들이 대개 마지막으로 본 것은 붉은 장식끈의 잔상 뿐이었다고 합니다. |
- 장점: 높은 치명타 확률, 무소음, 두개의 극성 슬롯, 빠른 재장전 속도
- 단점: 탄속 존재, 낮은 상태이상과 연사력
- 17.4 버전에 추가되고 18.4 버전이 되도록 왠지 모르게 아무도 추가하지 않고 있던 비운의 비도... 사실 성능도 특출 나지 않고 치명타 셋팅을 하려 하면 상위호환이 너무나 많기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 하지만 유일하게 치명타 셋팅이 가능한 비도류이기 때문에 취향이라면 못 쓸것도 아니다.
- 위에서는 비주류인듯하게 설명했지만 모딩 난이도가 높은 사실[2]만 빼면 비도류 중 DPS총량은 가장 높다. 렉스 프라임이 워낙 넘사벽이라서 그렇지 절대 무시할 정도는 아니라고 보면 된다.
- 어째서인지 영문 위키에 정확한 탄속이 설명되어 있지 않다. 막 추가된 스피라 프라임은 있는데...
1.3. 스피라 프라임(단종)
이름 | SPIRA PRIME | 마스터리 랭크 | 0 | ||||||
설계도 획득 | 오로킨 보이드 | ||||||||
소음 | 조용함 | ||||||||
발사 방식 | 자동 | ||||||||
연사력 | 3.3 rounds/s | ||||||||
탄속 | 70.0 m/s | ||||||||
물리 피해량 | 47.0 | 치명타 | 2.5x | 30.0% | |||||
충격 | 4.7 | 정확도 | 100 | ||||||
관통 | 37.6 | 상태이상 | 10% | ||||||
베기 | 4.7 | 재장전 | 0.75s | ||||||
장탄/탄약 | 12 | 210 | 극성 슬롯 | 2x | |||||
이 희귀한 꼬임 장식의 투척용 단검들은 오로킨 시대의 고위 암살자들이 즐겨 사용했던 도구였습니다. |
- 장점: 무소음, 두개의 극성 슬롯, 매우 빠른 재장전 속도, 매우 높은 치명타 확률과 높은 치명타 배율.
- 단점: 탄속 존재. 애매한 피해량.
- 18.4.12 업데이트로 새린프라임과 니카나 프라임과 함께 추가된무장이다.특이하게도 드릴모양을 하고있으며 손잡이부분의 위에서부터 천천히 돌고있다.
- 처음 등장했을때는 크리티컬 확률 15%에 깡딜도 기존의 스피라보다 떨어져서 그냥 쓰레기 취급을 받았다, 연사력 빼고는 죄다 떨어져 버린 상황. 얼마 안가 급하게 버프를 주고나서는 괜찮아 졌지만... 사실 이러한 비극의 이유는 스피라가 너무 좋아서다. 원래 스피라는 중국 워프레임에서 먼저 소개됐는데, 중국판 스피라는 쿠나이와 비슷한 정도의 구린 무기라 중국 밖으로 나올 때 아주 큰 상향을 받았다. 그리고 스피라 프라임은 원본 스피라의 스탯을 상향한 것으로 나오니.
- 피해량 총량은 기존의 스피라보다 낮지만, 높아진 연사력과 30%라는 눈부신 크리티컬 확률과 2.5 크리티컬 배율덕에 절대로 약하지는 않다. 여전히 모딩 난이도가 높지만 DPS차이가 거의 1만이나 나고 프라임드 크리티컬모드와 히티드 차지, 어콜라이트 크리티컬 관련 모딩을 전부 할 수 있으면 크리티컬 확률이 126%가 되서 레드 크리티컬이 밥먹듯이 터진다. 비도류중에서만 아니라 이론상 순간 DPS만으로 보면 레드 크리티컬의 대명사 드레드와 동급. 물론 두 무기는 용도가 전혀다르므로 어느 한쪽이 더 좋다라고 하기는 힘들다.
1.4. MK1 쿠나이
MK1-KUNAI | |||||
마스터리 랭크 | 0 | 출시 | Update 14.0 | ||
물리 공격력 | 40.0 ( 75%) | 탄속 | 70 m/s | ||
충격 | 4.0 | 소음 | 조용함 | ||
관통 | 30.0 | 연사력 | 3.33 rounds/s | ||
베기 | 6.0 | 정확도 | 100 | ||
치명타 | 5.0% | 2.0x | 탄창 | 10 | 210 |
상태이상 | 2.5% | 재장전 | 0.75 s | ||
극성 슬롯 | 리벤 기질 | ||||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 15,000 |
MK1 쿠나이는 보편적인 투척용 단검으로, 모든 텐노가 사용할 수 있습니다.
핫픽스 14.2.3부터 튜토리얼에서 선택할 수 있는 스타트 보조무기 중 하나.
1.5. 쿠나이
KUNAI | |||||
마스터리 랭크 | 2 | 출시 | Update 8.0 | ||
물리 공격력 | 46.0 ( 75%) | 탄속 | 70 m/s | ||
충격 | 4.6 | 소음 | 조용함 | ||
관통 | 34.5 | 연사력 | 3.33 rounds/s | ||
베기 | 6.9 | 정확도 | 100 | ||
치명타 | 8.0% | 1.6x | 탄창 | 10 | 210 |
상태이상 | 8.0% | 재장전 | 0.8 s | ||
극성 슬롯 | 리벤 기질 | ||||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 175 | ||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 15,000 |
쿠나이 투척용 단검은 기존의 보조무기와 다르게 은밀함이 보장된 무기입니다. 암살자에게 최적입니다.
초반에 제작이 가능한 것치곤 상당히 준수한 성능을 보여 워프레임을 시작한 지 얼마 안 된, 많은 초보 플레이어에게 사랑받는 보조무기이다. 또한 기본적으로 달린 2개의 마두라이 극성이 포르마가 부족한 초반에 육성 부담감을 덜어줘 더욱 선호된다.
기본 장탄량은 10발로 적어 보이지만 재장전이 매우 빠르므로 큰 의미는 없으며, 대부분의 보조무기들과 달리 자동형이라 사용도 편하다. 또한, 무소음이라는 특성 덕분에 스텔스 플레이에도 적합하다. 다만 투사체와 탄속이 존재해 장거리 명중률이 떨어진다는 단점이 있다.
근접무기 티페도의 재료로 쓰이며 이 티페도가 또 리션 제작에 쓰인다. 팔지말자.
1.6. 폭스
POX | |||||
이 고름과 가스로 가득 찬 화농성의 주머니들은 충격을 받을 때마다 격렬하게 터져나갑니다. |
|||||
마스터리 랭크 | 6 | 출시 | Silver Grove | ||
속성 공격력 | 125.0 | 탄속 | ??.? m/s | ||
독성 | 125.0 | 소음 | 0.0m (무소음) | ||
범위 피해량 | 15/s | 연사력 | 2.08 rounds/s | ||
독성 | 15/s | 정확도 | 100.0 | ||
치명타 | 2.0x | 1.0% | 극성 슬롯 | x2 | |
상태 이상 | 35.0% | - | - | ||
장탄 / 탄약 | 4 | 20 | 재장전 | 1.0s | |
설계도 획득 | 도장 복제 | 설계도 가격 | 15,000 크레딧 | ||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 175 플레티넘 |
- 장점: 독 단일 속성 무기, 높은 피해량. 적절한 범위 피해. 매우 높은 상태이상 확률. 펄미네이션(폭발 범위 증가) 모드 사용 가능.
- 단점: 적은 탄창과 장탄수. 느린 탄속과 연사력. 컨실드 익스플로시브 모드 사용 불가.
최초로 추가된 인페스티드 비도류로, 작은 범위에 매우 높은 독성 피해를 주고 그 주변에 4초동안 독성 피해를 초당 15씩 주는 독구름을 남긴다. 토리드와 비슷하지만 기본 연사속도도 훨씬 빠르고, 리썰 토렌트가 필수인 보조무기 특성상 실제 연사속도는 표기상의 160%정돈 보장되기에 쓰기도 훨씬 편하다. 비슷한 투척류 폭발무기인 캐스타나스나 탈론과 달리 자폭 피해가 들어오는 것도 아니고. 다만 토리드랑은 달리 맞춘 적에게 달라붙어서 따라가는 게 아니라 폭발한 지역에 독구름이 남는다.
같은 독 속성 보조무기인 아크리드나 엠볼리스트처럼 폭스를 맞춘 위치에 생기는 독구름은 무기의 속성 상태이상과는 별도로 독성 상태이상을 반드시 건다. 독 단일 속성이면 틱당 독을 두번 걸지는 않으니 주의. 토리드와 마찬가지로 틱마다 상태이상을 유발하는데다 상태이상 확률이 엄청나게 높으므로 부식 속성으로 맞춰두면 장갑을 빠르게 갉아먹으며, 바이러스 모딩을 하면 틱마다 걸어대는 독성 상태이상의 피해와 연계하기 좋다.
독 단일 속성 무기기 때문에 속성을 독 단일로 유지하면 코퍼스 상대로 매우 강하다. 독 속성은 보호막을 무시하고 체력에 바로 피해를 주기에 실질적인 공격력이 2배 가까이 뛰는 셈이다. 자성 모딩보다도 더 효율적이다! 독 속성이 피부에 피해를 추가로 주기에 크루맨 계통은 출격급 레벨의 엑시무스조차도 몇대 못 버티고 녹아내린다. 로봇 계통은 피해를 덜 받긴 하지만 보호막을 무시하는 것 하나만으로도 실질적인 화력은 상당하다. 다만 코퍼스 보스류는 거진 다 기계고 체력 비율이 낮지 않아서 보스 상대로는 그렇게 재미 보진 못한다.
DPS가 아르카 시스코보다 더 높다! 허나 탄창과 장탄수가 형편없어서 막 쓰긴 힘들다. 캐리어나 뮤테이션 모드 중 최소 한 가지는 있어야 쓸 수 있다. 하지만 탄환 갯수 자체는 얼마 필요하지 않기에 탄환 수급만 꾸준히 되면 똑같이 부족한 탄약에 허덕이는 엠볼리스트랑은 달리 무난하게 난사할 수 있다. 엠볼리스트랑은 달리 사정거리 제약이 없으나, 탄속 문제 때문에 결국 너무 멀리 있는 적을 상대하긴 그렇게 좋진 않다.
아군에게 수치상 아무런 불이익도 주지 않으나, 토리드와는 달리 독구름이 진해서 시야를 잘 가리기 때문에 아군이 있는 위치에 날릴 때는 좀 조심하는게 좋다.
새린은 스포어즈 터트리기 편해서, 매그는 마그네타이즈랑 같이 쓰기 좋아서 쓸만하다.
생김새 때문에 한국 커뮤니티에서는 불리는 별명은 다름아닌 김치.
1.7. 푸실라이
FUSILAI | |||||
탄속 | 70 m/s | ||||
정확도 | 100.0 | ||||
탄창 | 6 | 72 | |||
마스터리 랭크 | 7 | ||||
출시 | Plains of Eidolon | ||||
극성 슬롯 | 리벤 기질 | ||||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 190 | ||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 20,000 | ||
자동 | |||||
물리 공격력 | 77.0 ( 60%) | 소음 | 조용함 | ||
충격 | 0.0 | 연사력 | 2.83 rounds/s | ||
관통 | 30.8 | 탄 소모 | 1 | ||
베기 | 46.2 | 재장전 | 0.8 s | ||
치명타 | 23.0% | 1.7x | 상태이상 | 29.0% | |
반자동 | |||||
물리 공격력 | 231.0 ( 60%) | 소음 | 위험함 | ||
충격 | 0.0 | 연사력 | 2.83 rounds/s | ||
관통 | 92.4 | 탄 소모 | 3 | ||
베기 | 138.6 | 재장전 | 0.8 s | ||
치명타 | 3.0% | 1.5x | 상태이상 | 37.0% |
가라가 애용하는 이 유리 투척 단검으로 아무 소리도 없이 적을 찢어버리세요.
아이돌론 평원 업데이트 때 추가된 가라 번들에도 포함된 무기로, 사격 버튼을 누르고 있으면 탄환을 1발씩 소모해 단검 하나를 풀오토로 난사하는 일반 사격 모드와, 탄환을 3발 소모해 단검 3개를 세미오토로 발사하는 보조 사격 모드를 갖추고 있다. 잔탄이 3발 미만이면 보조 사격을 가할 수 없다.
베기 피해 비중이 60%나 되고 상태이상 확률이 높아서 베기 상태이상이 잘 나오고 적을 죽일 때 시체가 잘 잘린다. 현존하는 비도류 중 유일하게 베기 속성 중심 무기다. 일반 사격의 상태이상 확률이 꽤 높고 치명타 확률도 치명타 모딩이 가능할 급이라 전체 비도류 중에서도 최고 수준의 성능을 자랑한다. 거기다 매우 뛰어난 성능과는 달리 설계도도 그냥 상점에서 팔고, 니테인 추출물 2개만 있으면 손쉽게 만들 수 있는 것도 장점. 리벤 극성도 4나 된다. 제작에 니테인이 들어가고 마스터리 랭크 5 이상을 요구해서 설계도를 구하기 쉬운게 무색하게도 막 시작한 텐노가 구하기 애매하고, 비도류 특성상 쏘는 즉시 박히는 히트스캔류 무기가 아니라 넓은 아이돌론 평원에서 이거만 믿긴 좀 그렇다는게 굳이 따지자면 문제라면 문제다.
매우 뛰어난 일반 사격과는 정 반대로 보조 사격은 한 번에 많은 탄을 뿌린다는 것 외에 이렇다 할 장점이 없다. 예를 들어 보조 사격의 실제 상태이상 확률은 무기고에서 표시되는 37%가 아닌 단검 하나 당 14.27%에 불과하며, 투사체가 좌우로 불규칙하게 흔들리며 포물선을 그리듯 날아가기 때문에 실제 명중률은 카탈로그 스펙보다 훨씬 낮다. 소음 수준도 조용함에서 위험함으로 변경되며, 치명타 확률은 비교하는 것이 실례일 정도. 단검 1발 당 피해량은 사격 모드에 상관없이 동일하므로, 보조 사격은 근거리 전투에서 적 제압용으로만 사용하고 평소에는 일반 사격 중심으로 운용하는 것이 효과적이다.
보조 사격 모드도 멀티샷 효과를 받기에, 리썰 토렌트, 배럴 디퓨젼 모드로 180% 멀티샷을 맞추면 발사되는 단검 수가 8~9발로 늘어난다.
1.8. 히코우
HIKOU | |||||
마스터리 랭크 | 2 | 출시 | Update 9.0 | ||
물리 공격력 | 26.0 ( 60%) | 탄속 | 70 m/s | ||
충격 | 2.6 | 소음 | 조용함 | ||
관통 | 15.6 | 연사력 | 6.67 rounds/s | ||
베기 | 7.8 | 정확도 | 100 | ||
치명타 | 4.0% | 1.6x | 탄창 | 20 | 210 |
상태이상 | 10.0% | 재장전 | 0.75 s | ||
극성 슬롯 | 리벤 기질 | ||||
완제품 획득 | 상점 | 완제품 가격 | 225 | ||
설계도 획득 | 상점 | 설계도 가격 | 15,000 |
쿠나이의 대체품으로서, 이 텐노용 표창은 낮은 피해를 주지만 빠른 연사력과 높은 탄약량을 가지고 있습니다.
다른 비도류들과 비슷한 특성을 가지고 있다. 특징적으로 다른 비도류에 비해 공격력은 낮은 대신 두 배가량 높은 연사력과 많은 장탄량을 가지고 있다. 그래서 공격력 자체는 낮지만 DPS는 우수한 편이다.
마이터와 함께 팬서라의 재료로 사용된다.
1.9. 히코우 프라임 (단종)
HIKOU PRIME | |||||
마스터리 랭크 | 4 | 출시 | Update 14.8 | ||
물리 공격력 | 36.0 ( 85%) | 탄속 | 70 m/s | ||
충격 | 3.6 | 소음 | 조용함 | ||
관통 | 30.6 | 연사력 | 5.83 rounds/s | ||
베기 | 1.8 | 정확도 | 100 | ||
치명타 | 6.0% | 1.8x | 탄창 | 26 | 210 |
상태이상 | 28.0% | 재장전 | 0.5 s | ||
극성 슬롯 | 리벤 기질 | ||||
설계도 획득 | 보이드 균열 |
소음이나 소동을 일으키지 않고서도 탄환만큼이나 치명적입니다.
업데이트 14.8.0 때 닉스 프라임, 신도 프라임과 함께 추가된 프라임 무기로, 출시 이전, 티저 영상을 통해 예고됐을 때부터 디스페어를 뛰어넘을 것인가 아닌가로 비교를 많이 당했었다.
일반 히코우보다 연사력은 낮아졌지만, 더 높아진 공격력, 더 많아진 장탄량으로 같은 시간 동안 더 많은 피해량을 구겨 넣을 수 있다. 그리고 치명타 성능은 일반 히코우나 앞서 언급된 디스페어에 비해 나아진 게 없지만, 상태 이상 확률은 이들에 비해 무려 6배나 높아졌다. 높은 축이라곤 할 수 없어도 상태 이상을 어느 정도 기대할 순 있게 된 것. 특히 상태 이상의 중요성이 높아지는 후반에도 쓸 수 있다는 점에서 채용가치가 높다.
[1]
일명 CE 만랭크시 적군과 벽이나 바닥에 수리검이 박히면 80% 확률로 250의 폭발 피해를 준다. 코퍼스의 마인 오스프리, 인페스티드의 뮤탈리스트 오스프리, 수중 미션에서 나오는 그리니어의 시쿠라가 드롭한다.
[2]
상태이상이 낮아서 그렇지 프라임드 크리티컬 모드, 히티드 차지, 부무장용 어콜라이트 크리티컬 모드를 다 갔다 박으면 깡딜만큼은 왠만한 주무장 딜량을 뛰어넘는다.