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최근 수정 시각 : 2024-09-15 22:49:54

Warframe/무기/근접무기/조우

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톤파 건블레이드 쌍절곤 도검채찍 철선 쌍수 - 중 도검
양손 니카나 돌격용 톱 대낫 쌍수 니카나
조우
1. 개요2. 부품조합식3. 타격부(Strikes)4. 손잡이(Grip)5. 연결부(Link)

1. 개요

지구의 시터스에서 호크라는 대장장이에게 오스트론 평판으로 부품을 구입하여 제조할 수 있는 근접무기. 정확히는 모듈화 근접무기이다. 어떤 부품들을 어떻게 조합하느냐에 따라 무기 종류를 결정하는 방식이 나뉜다. 구현 가능한 종류는 단검, 검, 마체테, 니카나, 중도검, 스태프, 폴암, 레이피어로 구분되며, 사용 부품들은 크게 타격부(Strikes), 손잡이(Grip), 연결부(Link)로 구분된다. 또한 조우에 이름을 붙이는 도금(Gilding)이라는 작업이 가능한데, 도금을 통해 랭크를 초기화시키는 대가로 스탯이 상승하고 극성을 하나 박을 수 있다. 그리고 도금을 해야 색상 변경 및 포르마를 통한 극성 변경이 가능해진다. 추가로 모든 조우는 조우 전용 아케인을 장비하는 것이 가능하다.

사실상 키트건과 함께 워프레임의 엔드 컨텐츠 중 하나로, 3가지 부품을 어떻게 사용하느냐에 따라 상당한 차이를 보이는 무기를 만들 수 있다. 국내외를 가리지 않고 최강의 조우에 대한 논란이 끊이지 않지만, 조우는 본인의 취향에 따라 공격력 또는 공격속도, 치명타 또는 상태이상 등을 선택하여 제작하는 무기이기에 어느 것이 최강이라고 결정지어 말하기는 어렵다.

다만, 26.0 업데이트 밀리 변경 이후 모든 타격부의 피해량이 적게는 2배, 많게는 3배넘게 증가한것에 비해, 손잡이/연결부의 피해량은 증가하지 않아서 피해량 위주의 부품의 효율이 많이 떨어진다. 고로 양손무기는 시칼라, 한손무기는 페예 손잡이를 사용하고 연결부 역시 자이 종류를 선택해서 공격속도를 높히는 것을 추천하는 경우가 많다.

일반적으로 단검과 폴암이 가장 많이 선호되는데, 이들 무기는 기존 무기의 상위 호환에 가까운 성능을 보이기 때문이다. 물론 저 둘 이외에도 세팅만 잘하면 대부분의 조우가 기존 무기를 압도한다.

마스터리 랭크를 주는 부위는 '타격부'이며, 타격부 1개 당 3000의 마스터리 랭크 경험치를 준다.

2. 부품조합식

한손 그립[1] <colbgcolor=#696969><colcolor=#5CD1E5> 타격부/손잡이 양손 그립[2]
레이피어 데흐탓 폴암
도크람 중 도검
마체테 랍비 해머
도검 메완 폴암
단검 발라 스태프
니카나 셉판 스태프
마체테 시아트 폴암
도검 울타 스태프
마체테 크론쉬 폴암
레이피어 플레이그 크리파스 폴암
플레이그 키워 스태프

3. 타격부(Strikes)

조우의 공격력은 타격부를 베이스로 하며, 손잡이와 연결부가 보너스의 역할을 한다.
또한 대미지 보너스의 경우, 각 타격부의 피해 속성 비율에따라 분배된다. 예외로 플레이그 크리파스/키워는 타격부 기본 데미지와 완성된 조우의 데미지 차이를 4가지 속성에 동등하게 분배한다.

플레이그 크리파스, 플레이그 키워는 이벤트로 열리는 ' 플레이그 스타'에서 획득할 수 있다.

도금 후 능력치

||<|2><tablebgcolor=#FFFFFF,#444444><tablealign=center><rowbgcolor=#696969><rowcolor=#5CD1E5><colbgcolor=#959595><colcolor=#5CD1E5><bgcolor=#696969> 이름 ||<-2> 종류 (스탠스 극성)
사거리
||<-5> 피해 ||<|2> 공격속도 ||<|2> 치명타
확률
||<|2> 치명타
배수
||<|2> 상태이상
확률
||
<rowcolor=#FFFFFF> 한손 양손 합계 충격
파일:Warframe_Impact_white.png
관통
파일:Warframe_Puncture_white.png
베기
파일:Warframe_Slash_white.png
바이러스
파일:Warframe_Viral_white.png
데흐탓 레이피어 (파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png )
2.5 m
폴암 (파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png )
3.0m
224 10%
22.4
50%
112.0
40%
89.6
- +0.083 18% 2.0x 18%
도크람 낫 (파일:워프레임_제누릭.png 파일:워프레임_제누릭_화이트.png )
1.7m
중도검 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
3.0m
309 15%
46.4
35%
108.1
50%
154.5
- +0.083 18% 2.0x 18%
랍비 마체테 (파일:워프레임_제누릭.png 파일:워프레임_제누릭_화이트.png )
2.6m
해머 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
3.0m
234 60%
140.4
5%
11.7
35%
81.9
- -0.067 18% 2.0x 18%
메완 도검 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
2.5m
폴암 (파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png )
3.0m
224 25%
56.0
35%
78.4
40%
89.6
- -0.067 18% 2.0x 18%
발라 단검 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
1.7m
스태프 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
3.0m
224 5%
11.2
60%
134.4
35%
78.4
- +0.083 18% 2.0x 18%
셉판 니카나 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
2.5m
스태프 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
3.0m
226 10%
22.6
25%
56.5
65%
146.9
- + 0 20% 2.0x 20%
시아트 마체테 (파일:워프레임_제누릭.png 파일:워프레임_제누릭_화이트.png )
2.6m
폴암 (파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png )
3.0m
230 20%
46.0
5%
11.5
75%
172.5
- + 0 18% 2.0x 18%
울타 도검 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
2.5m
스태프 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
3.0m
224 10%
22.4
40%
89.6
50%
112.0
- + 0 18% 2.0x 18%
크론쉬 마체테 (파일:워프레임_제누릭.png 파일:워프레임_제누릭_화이트.png )
2.6m
폴암 (파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png )
3.0m
234 70%
163.8
- 30%
70.2
- -0.067 18% 2.0x 18%
플레이그
크리파스
레이피어 (파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png )
2.5m
폴암 (파일:워프레임_나라몬.png 파일:워프레임_나라몬_화이트.png )
3.0m
213 14%*
30.0
33%*
70.0
23%*
49.0
30%*
64.0
+0.033 22% 2.2x 18%
플레이그
키워
낫 (파일:워프레임_제누릭.png 파일:워프레임_제누릭_화이트.png )
1.7m
스태프 (파일:워프레임_마두라이.png 파일:워프레임_마두라이_화이트.png )
3.0m
306 29%*
88.0
18%*
57.0
30%*
91.0
23%*
70.0
-0.033 18% 2.0x 22%
* 플레이그 타격부는 다른 타격부와는 다르게 피해량 보너스가 비율대신 같은 수치로 분배된다.

4. 손잡이(Grip)

조우의 공격속도는 손잡이를 베이스로 하며, 타격부와 연결부가 보너스의 역할을 한다.
공격속도
피해
한손 그립 페예 <colbgcolor=#888888><colcolor=#5CD1E5> 초경량형 부품
-4 피해
공격속도 1.000
시칼라 양손 그립
라카 경량형 부품
+0 피해
공격속도 0.917
자야프
플레이그 아퀸
-2.0 피해
공격속도 0.950
플레이그 부품
[3]
플레이그 보퀸
+7.0 피해
공격속도 0.883
콰트 표준형 부품
+14.0 피해
공격속도 0.850
크루스트라
코브 중량형 부품
+28.0 피해
공격속도 0.783
슈텅
피해
공격속도

5. 연결부(Link)

연결부는 베이스에 따라 루행 계열과 자이 계열로 나뉘고, 추가 옵션에 따라 바르기트와 에크와나로 나뉜다.

루행: 공격속도 감소, 피해량 증가
자이: 피해량 감소, 공격속도 증가
에크와나: 치명타 확률 감소, 상태이상 확률 증가
바르기트: 상태이상 확률 감소, 치명타 확률 증가

에크와나 루행: 공격속도, 치명타 확률 감소, 피해량, 상태이상 확률 증가
바르기트 루행: 공격속도, 상태이상 확률 감소, 피해량, 치명타 확률 증가
에크와나 자이: 피해량, 치명타 확률 감소, 공격속도, 상태이상 확률 증가
바르기트 자이: 피해량, 상태이상 확률 감소, 공격속도, 치명타 확률 증가
피해량 증가
공격속도 감소
상태이상 확률 증가
치명타 확률 감소
높은 상태이상 확률
높은 피해량
느린 공격속도
낮은 치명타 확률
에크와나 루행 II
피해량 보너스 +28
상태이상 확률 +7%
치명타 확률 -4%
공격속도 -0.133
루행 II
피해량 보너스 +28


공격속도 -0.133
바르기트 루행 II
피해량 보너스 +28
상태이상 확률 -4%
치명타 확률 +7%
공격속도 -0.133
높은 치명타 확률
높은 피해량
느린 공격속도
낮은 상태이상 확률
치명타 확률 증가
상태이상 확률 감소
에크와나 II 루행
피해량 보너스 +14
상태이상 확률 +14%
치명타 확률 -8%
공격속도 -0.067
에크와나 루행
피해량 보너스 +14
상태이상 확률 +7%
치명타 확률 -4%
공격속도 -0.067
루행
피해량 보너스 +14


공격속도 -0.067
바르기트 루행
피해량 보너스 +14
상태이상 확률 -4%
치명타 확률 +7%
공격속도 -0.067
바르기트 II 루행
피해량 보너스 +14
상태이상 확률 -8%
치명타 확률 +14%
공격속도 -0.067
에크와나 II 자이
피해량 보너스 -4
상태이상 확률 +14%
치명타 확률 -8%
공격속도 +0.083
에크와나 자이
피해량 보너스 -4
상태이상 확률 +7%
치명타 확률 -4%
공격속도 +0.083
자이
피해량 보너스 -4


공격속도 +0.083
바르기트 자이
피해량 보너스 -4
상태이상 확률 -4%
치명타 확률 +7%
공격속도 +0.083
바르기트 II 자이
피해량 보너스 -4
상태이상 확률 -8%
치명타 확률 +14%
공격속도 +0.083
높은 상태이상 확률
빠른 공격속도
낮은 피해량
낮은 치명타 확률
에크와나 자이 II
피해량 보너스 -8
상태이상 확률 +7%
치명타 확률 -4%
공격속도 +0.167
자이 II
피해량 보너스 -8


공격속도 +0.167
바르기트 자이 II
피해량 보너스 -8
상태이상 확률 -4%
치명타 확률 +7%
공격속도 +0.167
높은 치명타 확률
빠른 공격속도
낮은 피해량
낮은 상태이상 확률
공격속도 증가
피해량 감소

[1] 페예, 플레이그 아퀸, 라카, 콰트, 코브 [2] 시칼라, 플레이그 보퀸, 자야프, 크루스트라, 슈텅 [3] 플레이그 스타 이벤트에서 얻을 수 있다.