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1. 개요
약탈자 세력의 무기를 설명하고 있다. 특이하게도 보이드 속성 밖에 없으며 함선, 무기, 장갑, 특수부품 모두 기존 세력들의 부품을 보이드 속성으로만 바꾼 것 뿐이고 설명에서도 기존 부품을 약탈해 개조했다고 나온다. 그렇기에 원형이 되는 함선과 부품이 티어가 맞지 않아 장착이 불가능했던 것이 약탈자에서는 가능하다. 그래서 한때 서프레서가 원형인 타이런트에 스커지 연료(사거리 +50%)와 보이드 리디머 미사일을 달고 뉴비 올드비 가릴 것 없이 학살을 하고 다녔던 미친 조합도 나오곤 했다.[1]모든 NPC 함대는 보이드 속성에 저항을 가지고 있는데, 저항이 매우 강하므로 파밍할 때 약탈자 함대를 챙기고 가는 헛수고는 하지 말자. 모든 약탈자 무기는 기존의 원형이 되는 무기들의 대미지보다 높다.
2. 보이드 무기
2.1. 보이드 진동 캐논
단계 | Ⅳ[2] |
중량 | 1,536톤 |
DPS | 298 |
사거리 | 0~3,250m |
탄속 | 5,000m/s |
확산력 | 5도 |
관통량 | 2 |
제한 | 순양함 / 약탈자 |
장착 | |
장착시간 | 12시간 54분 |
헬륨-3 | 19,105,988 |
반물질 | 6,823,566 |
진동 캐논의 보이드 버전.
버서커,
불한당 순양함만 장착 가능하며 DPS는 298로 제노 진동 캐논Ⅰ(DPS:278) 보다 더 높다. 게다가 보이드 속성이라 약탈자 함선을 제외한 모든 함선의 속성 저항을 무시하는 것도 덤. 일반 진동 캐논과 같이 관통 효과도 보장되어 있어 DPS도 2배 올릴 수 있다. 거기에다 약탈자 전용 특수 부품인 보이드 이온화 부품으로 사정거리, 방어막 피해 증가 효과까지 누릴 수 있다.
그러나 NPC 함선[3]들에겐 보이드 저항이 적용되어 있고, 저항력이 꽤 높으므로 파밍에 쓰기는 힘들다. 약탈자 세력을 제외한 보이드 속성 저항이 없는 다른 함선들을 공격하기 위한 PvP 대용으로 쓰기도 한다.
2.2. 보이드 폭격 격퇴포
단계 | V |
중량 | 2,725톤 |
DPS | 353 |
사거리 | 1,000m~4,000m |
탄속 | 2,000m/s |
확산력 | 10도 |
교전 반경 | 500m |
제한 | 약탈자 |
장착 | |
장착시간 | 12시간 54분 |
헬륨-3 | 19,105,988 |
반물질 | 6,823,566 |
다만 기존의 폭격 격퇴포처럼 똑같은 단점이 존재하는데, 단일 목표 대상 공격에 취약하다는 것. 넓은 확산각 때문에 포탄을 함선에 맞추기도 힘들다는 것이다. 발사 패턴도 한꺼번에 발사하는 방식이 아니라 순서대로 발사하는 형식이라 체감 DPS는 작은 편이다.
2.3. 보이드 이클립스 드라이버
단계 | V |
중량 | 3,398톤 |
DPS | 444 |
사거리 | 1,000m~5,250m |
발사체 사정거리 | 6,030m |
탄속 | 2,250m/s |
방어막 우회 | +20% |
제한 | 약탈자 |
장착 | |
장착시간 | 12시간 54분 |
헬륨-3 | 19,887,597 |
반물질 | 5,682,170 |
그러나 무게가 3,398톤으로 마크업을 좀 해야 장착할 수 있고 이것은 무기 질량 감소가 적용되는 전함과 공성에 적절한 구축함에 한정되며, NPC 함대는 보이드에 강력한 저항을 지녀서 PvP 외에는 쓸모없는 부품이다.
2.4. 보이드 트윈파이어 레이저
단계 | V |
중량 | 2,659톤 |
DPS | 383 |
사거리 | 0~3,000m |
탄속 | 3,000m/s |
제한 | 약탈자 |
장착 | |
장착시간 | 12시간 54분 |
헬륨-3 | 22,449,536 |
반물질 | 6,705,706 |
기존 트윈파이어 레이저와 함께 부각되는 단점이 있는데, 사거리가 짧고 레이저의 선딜 때문에 쾌속정이 아니라면 피해를 주기 힘들다는 것. 보이드 이온화 3티어 부품을 붙이면 무기 사정거리는 4,500m가 되니 사정거리가 짧은 편은 아니지만 그보다 더 높은 사거리를 가진 무기들이 많아 결코 길다고는 할 수 없다. 정 쓰고 싶다면 라바저 쾌속정에 보이드 트윈파이어 레이저를 달아보자.
2.5. 보이드 시커 미사일
단계 | Ⅰ |
중량 | 1,453톤 |
DPS | 284 |
사거리 | 0~3,500m |
탄속 | 2,500m/s |
교전 반경 | 50m |
제한 | 약탈자 |
장착 | |
장착시간 | 12시간 54분 |
헬륨-3 | 12,555,715 |
반물질 | 4,484,183 |
하지맘 DPS가 낮고 교전반경이 작기 때문에 비행 중대 제거용 외에는 거의 쓸모가 없다. 함대 PvP에도 쓰이는 일이 거의 없으니 기지전이 아니라면 별로 쓰일 일이 없다.
2.6. 보이드 리디머 미사일
단계 | V |
중량 | 2,866톤 |
DPS | 322 |
사거리 | 2,500~4,600m |
탄속 | 2,500m/s |
확산력 | 8도 |
교전 반경 | 350m |
제한 | 약탈자 |
장착 | |
장착시간 | 12시간 54분 |
헬륨-3 | 21,835,414 |
반물질 | 9,552,994 |
하지만 최소 사정거리가 2,500m로 꽤 넓은 편인데, 달려오는 쾌속정이나 비행 중대를 상대하기에는 부적절한 무기다. 카이팅 당하기 쉬우며, 보이드 리디머 미사일과 다른 약탈자 무기를 섞어 단점을 보완하는 것도 좋다.
2.7. 보이드 엡실론 ECHO 캐논
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | |
중량 | 1,751톤 | 2,048톤 | 2,447톤 | |
DPS | 285 | 356 | 428 | |
최대 연속 DPS | 742 | 1,005 | 1,251 | |
연속 | 5 | 7 | 9 | |
사거리 | 0~3,500m | |||
탄속 | 3,000m/s | |||
제한 | 순양함 / 약탈자 | |||
장착 | ||||
장착시간 | 4시간 48분 | 9시간 36분 | 14시간 24분 | |
헬륨-3 | 16,014,206 | 20,984,132 | 25,954,058 | |
반물질 | 10,277,774 | 13,467,428 | 16,657,082 |
하지만 연속 무기 특성상 탄환이 함선을 튕길수록 DPS가 점점 줄어들고, 연속 카운터가 있는 함선들은 연속 횟수 자체를 경감시키는지라 다용도로 쓰기에는 제약이 있다.
2.8. 보이드 Sai 미사일
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
중량 | 1,724톤 | 2,135톤 | 2,534톤 | 3,710톤 | |
DPS | 253 | 315 | 379 | 506 | |
관통량 | 3 | 5 | 7 | 9 | |
사거리 | 2,750~4,750m | ||||
탄속 | 1,900m/s | ||||
확산력 | 12도 | ||||
교전 반경 | 450m | ||||
제한 | 약탈자 | ||||
장착 | |||||
장착시간 | 7시간 30분 | 11시간 15분 | 16시간 12분 | 1일 4시간 48분 | |
헬륨-3 | 11,538,800 | 16,154,320 | 20,769,840 | 25,385,360 | |
반물질 | 4,121,000 | 5,769,400 | 7,417,800 | 9,066,200 |
기존 Sai 미사일과 단점을 공유하는데, 탄이 3갈래로 퍼져서 맞추기는 쉽지만 그만큼 DPS는 줄어든다는 것이다. 제노 Sai 미사일은 제노 탄약 부품으로 단점을 보완할 수 있지만 이쪽은 미사일의 확산력을 줄여줄 수 있는 특수부품이 없다. PvP에서는 함선들이 서로 뭉쳐있는 경우가 드물어서 DPS를 제대로 못 주는 경우도 생긴다.
그러나 탄이 3갈래로 퍼지는 것을 뒤집어서 보면, 미사일이 3갈래로 퍼져서 적이 탄을 피하기 힘들다는 것도 강점으로 적용될 수 있다. 실제로 보이드 Sai 미사일은 탄당 일정 간격을 유지하면서 사격하는 게 아니라 약간 불규칙하게 벌어지면서 사격한다. 이런 특성을 이용해 적 함선에 짤짤이를 넣는 것도 좋은 방법이다.
2.9. 보이드 랜서 드라이버
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
중량 | 2,526톤 | 3,128톤 | 3,482톤 | 5,096톤 | |
DPS | 283 | 354 | 424 | 567 | |
관통량 | 2 | ||||
사거리 | 3,000~5,200m | ||||
발사체 사정거리 | 6,500m | ||||
탄속 | 1,100m/s | ||||
제한 | 약탈자 | ||||
장착 | |||||
장착시간 | 7시간 30분 | 11시간 15분 | 16시간 12분 | 1일 4시간 48분 | |
헬륨-3 | 11,538,800 | 16,500,484 | 21,462,168 | 26,423,852 | |
반물질 | 3,296,800 | 4,714,424 | 6,132,048 | 7,549,672 |
하지만 탄속이 1,100m/s로 느리며 특수부품을 장착해도 최대 3,000m/s의 속도가 나온다. 3,000m/s가 느린 속도는 아니지만 그보다 탄속이 더 빠른 드라이버 무기들을 비교하면 결코 높지는 않다. 적을 명중시키기 힘들기 때문에 기지전에 좋은 부품이다.
2.10. 보이드 서지 레이저
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
DPS | 300 | 375 | 450 | 601 | |
중량 | 1,686톤 | 2,303톤 | 2,509톤 | 3,821톤 | |
사거리 | 0~2,000m | ||||
탄속 | 3,000m/s | ||||
과충전 DPS | +5% | ||||
최대 과충전 DPS | +10% | ||||
과충전 시간 | 2초 | ||||
제한 | 약탈자 | ||||
장착 | |||||
장착시간 | 7시간 30분 | 11시간 15분 | 16시간 12분 | 1일 4시간 48분 | |
헬륨-3 | 18,404,386 | 16,500,484 | 24,116,092 | 29,827,798 | |
반물질 | 10,384,920 | 15,058,134 | 19,731,348 | 24,404,562 |
과충전 시스템도 이 무기의 효율을 높여주는데, DPS뿐만 아니라 레이저가 끊기지 않는 한 과충전 시간이 많아서 몇초간 상대를 공격할 수 있다. 다만 사거리가 짧아서 기습이나 맹공격에 적합한 쾌속정에 유리하다.
2.11. 보이드 사이클로트론 레이저
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | |
DPS | 690 | 761 | 830 | |
중량 | 2,393톤 | 3,112톤 | 5,793톤 | |
사거리 | 0~8,000m | |||
탄속 | 3,000m/s | |||
과충전 DPS | +25% | |||
최대 과충전 DPS | +50% | |||
과충전 시간 | 5초 | |||
제한 | 항공모함 / 약탈자 | |||
장착 | ||||
장착시간 | 12시간 34분 48초 | 21시간 54분 | 1일 2시간 | |
헬륨-3 | 33,462,520 | 43,847,440 | 54,232,360 | |
반물질 | 15,058,134 | 19,731,348 | 24,404,562 |
2.12. 보이드 넷 파열 격퇴포
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
DPS | 74 | 87 | 92 | 121 | |
중량 | 1,320톤 | 1,806톤 | 1,914톤 | 2,915톤 | |
사거리 | 2,500~4,500m | ||||
발사체 사정거리 | 3,000m[8] | ||||
탄속 | 1,900m/s | ||||
교전 반경 | 600m | ||||
확산력 | 8도 | ||||
감속 시간 | 5초 | ||||
감속률 | 15% | 30% | 45% | 60% | |
관통량 | 3 | ||||
제한 | 약탈자 | ||||
장착 | |||||
장착시간 | 3시간 36분 | 7시간 12분 | 10시간 48분 | 14시간 24분 | |
헬륨-3 | 12,692,225 | 17,769,115 | 22,846,005 | 27,922,895 | |
반물질 | 9,972,463 | 13,961,448 | 17,950,433 | 21,939,419 |
2.13. 보이드 노바 캐논
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | |
DPS | 292 | 366 | 438 | |
중량 | 1,795톤 | 2,099톤 | 2,509톤 | |
사거리 | 0~3,300m | |||
탄속 | 4,000m/s | |||
제한 | 순양함 / 약탈자 | |||
장착 | ||||
장착시간 | 4시간 48분 | 9시간 36분 | 14시간 24분 | |
헬륨-3 | 12,692,225 | 18,403,726 | 24,115,228 | |
반물질 | 4,532,938 | 6,572,760 | 8,612,582 |
2.14. 보이드 노바 미사일
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
중량 | 1,860톤 | 2,304톤 | 2,735톤 | 4,001톤 | |
DPS | 273 | 340 | 409 | 545 | |
사거리 | 2,750~4,750m | ||||
탄속 | 1,900m/s | ||||
확산력 | 5도 | ||||
교전 반경 | 450m | ||||
제한 | 약탈자 | ||||
장착 | |||||
장착시간 | 4시간 30분 | 6시간 45분 | 9시간 34분 12초 | 17시간 16분 48초 | |
헬륨-3 | 12,692,225 | 17,769,115 | 22,846,005 | 27,922,895 | |
반물질 | 4,532,938 | 6,346,113 | 8,159,288 | 9,972,464 |
2.15. 보이드 하보크 캐논
단계 | Ⅰ | Ⅱ | Ⅲ | Ⅳ | |
중량 | 1,885톤 | 2,304톤 | 2,735톤 | 4,001톤 | |
DPS | 307 | 384 | 460 | 767 | |
사거리 | 0~3,000m | ||||
탄속 | 2,500m/s | ||||
관통량 | 2 | 3 | 4 | 6 | |
제한 | 약탈자 | ||||
장착 | |||||
장착시간 | 3시간 45분 | 5시간 33분 | 8시간 6분 | 14시간 24분 | |
헬륨-3 | 13,236,178 | 19,192,458 | 25,148,738 | 31,105,018 | |
반물질 | 7,071,383 | 10,253,505 | 13,435,628 | 16,617,750 |
[1]
스커지 연료의 원형인 피에리안 연료는 A.X.I.S 전문가 함선인 페가수스에만 달린다. 하지만 타이런트는 공격 범위가 360도 전 범위인데다 함선 속도마저 빨라 도망가면서 공격이 가능했던 것.
[2]
특이하게도 티어 4 부품만 존재하며, 몇몇 약탈자 무기들은 무기 단계 순서 없이 무기 한 종류만 존재하거나 기존 세력의 최고 티어 무기 부품보다 한 단계 더 높다.
[3]
플레이어 함대를 제외한, AI에 의해 조종되며 처치 시 여러 보상을 드롭하는 함대.
[4]
다만 타이런트는 부품 티어 제한이 없는 약탈자 특성상 스커지 연료+보이드 리디머 미사일 조합을 더 많이 쓰는 편이다.
[5]
미사일이 폭발한 자리에 미사일이 하나 더 생기고 유도 특성이 있다.
[6]
보이드 노바 미사일도 적용이 되지만 관통량 옵션이 없기 때문에 보이드 Sai 미사일을 장착하는 것을 추천한다.
[7]
방어 우회 솔레노이드+탄도 축사기라 생각하면 된다. 플럭스 코일의 방어 우회 증가는 솔레노이드보다 낮지만 발사체 사정거리를 엄청나게 늘려준다. 무기 사거리도 별로 깎아먹지 않는다.
[8]
사실상 보이드 넷 파열 격퇴포가 착탄 지점에서 3갈래로 갈라지면서 공격하니 3,000m가 맞다.