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UTTU/능력 균형

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1. 플래시2. 주황색3. 금색4. 파란색

1. 플래시

'''
지금 이 순간·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:지금 이 순간·영웅.png
전투 진입 시 2, 3, 4번 캐릭터의 열정 +3
'''
참나무 그늘 아래·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:참나무 그늘 아래·영웅.png
홀수 턴에 아군의 행동 포인트 +1
'''
비행 체험·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:비행 체험·영웅.png
캐릭터가 모두 같은 등급의 캐릭터 유명인 카드를 보유한 경우,
아군의 행동 포인트 +1
'''
좋은 모자
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:좋은 모자·영웅.png
전투 진입 시 모든 적군이 최대 HP의 25%를 잃음
'''
가벼운 점프·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:가벼운 점프·영웅.png
전투 승리 후 턴이 8라운드 이상이 될 경우 턴 -2
(턴의 감소 효과 최대 1개 적용)
'''
최종 목적지·영웅
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
턴 시작 시 최대 HP의 10% 회복.
전투 승리 후 퇴장한 모든 아군 부활,
모든 아군이 최대 HP의 100% 회복

2. 주황색

'''
음악의 승리
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:음악의 승리.png
최종 술식 시전 시 이번 공격의 치명타율 50% 증가
'''
반성의 시간
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:반성의 시간.png
전투 진입 시 필드 전체의 열정 +2
'''
빛나는 1점
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:빛나는 1점.png
턴 종료 시 50%의 확률로 모든 아군의 열정 +1
'''
굿나임 타임
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:굿나잇 타임.png
전투 진입 시 [도발][도발] 상태 획득.
턴 시작과 종료 시 [도발] 상태인 모든 캐릭터가
[총력][총력][가시덤불][가시덤불] 1스택 획득
'''
눈이 닿는 곳
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:눈이 닿는 곳.png
전투 입장 시 자신의 열정 +5
'''
스모크와 별
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:스모크와 별.png
턴 시작 시 특수 주문 1장 생성,
모든 1/2단계 주문과 융합해 승급 가능
'''
비상식 작업
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:비상식 작업.png
적군 처치 후 자신의 열정 +5(최대 3회 발동)
최대 1장 보유
'''
골육과 반암
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:골육과 반암.png
행동 후 자신은 [총력][총력] 1스택 획득
'''
명예로운 이름
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:명예로운 이름.png
턴 종료 시 자신의 신기한 빛 +3
'''
상상력 이상
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:상상력 이상.png
공격 받은 후 자신은
[총력][총력][가시덤불][가시덤불][재생][재생][행운][행운] 1스택 획득
'''
작은 방
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:작은 방.png
전투 진입 시 모든 적군이 받는 고정 피해 50% 증가, 4턴간 지속
최대 1장 보유
'''
숲의 소리
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:숲의 소리.png
전투 진입 시 특수 주문 획득 [어린 독자][어린독자] 획득
최대 1장 보유
'''
정원에서
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:정원에서.png
턴 시작 시 모든 아군의 모든 디버프 상태 정화,
최대 HP의 5% 회복
'''
그녀의 인사
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:그녀의 인사.png
전투 진입 시 자신은 현재 HP의 50%를 잃음,
우측 캐릭터가 [총력][총력] 10스택 획득(최대 1회 발동)

3. 금색

'''
별빛 찬란한 밤
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:별빛 찬란한 밤.png
적군 처치 후 자신의 열정 +2
'''
부드러운 계율
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:부드러운 계획.png
턴 시작 시 [도발][도발] 상태의 아군 캐릭터가
[총력][총력][가시덤불][가시덤불] 2스택 획득
'''
탈출극
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:탈출극.png
전투 진입 시 2턴간 [무장 해제][무장해제] 상태 부여,
[총력][총력]7스택 획득
'''
임상 관찰 시간
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:임상 관찰 시간.png
전투 진입 시 인접한 캐릭터의 열정 +2
'''
비밀 게임
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:비밀 게임.png
4번 유명인 카드 효과 복사
(복사 효과는 중복 적용 불가, 해당 유명인 카드는 복사 불가)
최대 1장 보유
'''
상냥한 가호
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:상냥한 가호.png
전투 진입 시 [도발][도발] 상태 획득,
모든 아군이 [가시덤불][가시덤불] 4스택 획득
'''
간단한 도움
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:간단한 도움.png
턴 종료 시 타임 키퍼의 열정 +40
'''
우승 메달
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:우승 메달(리버스).png
전투 진입 시 [행운][행운] 3~8스택 획득
'''
눈에는 눈
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:눈에는 눈.png
전투 진입 시 인접한 캐릭터가 현재 HP의 99%를 잃음, 열정 +5
'''
소등 금지
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:소등 금지.png
자신이 먼저 캐릭터 주문 사용시
필드의 모든 캐릭터가 현재 HP의 10%를 잃음
'''
'소원 정령'
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:'소원 정령'.png
턴 시작 시 모든 적군의 열정 -1(최대 3회 발동)
'''
등! 등! 등!
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:등! 등! 등!.png
턴 시작 시 [행운][행운]을 최소 2스택 보유한 경우,
[행운] 5스택 획득(최대 1회 발동)
'''
자유로운 소리
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:자유로운 소리.png
전투 진입 시 [총력][총력] 5스택 획득
'''
'전하를 위해'
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:'전하를 위해'.png
전투 진입 시 4번 캐릭터가 [총력][총력] 5스택 획득
'''
받아들일 수 있는 대가
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:받아들일 수 있는 대가.png
전투 진입 시 현재 HP의 30%를 잃음,
[총력][총력][재생][재생] 5스택 획득
'''
봄날의 숄
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:봄날의 숄.png
턴 시작 시 자신 및 인접한 캐릭터가 [무흔][무흔] 1스택 획득
'''
은밀한 광채
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:은밀한 광채.png
턴 시작 시 인접한 캐릭터가 [총력][총력] 1스택 획득
'''
빈 의자
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:빈 의자.png
전투 진입 시 모든 아군이 [총력][총력] 2스택 획득

4. 파란색

'''
누적 후 폭발
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:누적 후 폭발.png
전투 진입 시 [총력][총력] 3스택 획득, 1턴간 [기절][기절] 상태 부여
'''
정상의 조망
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:정상의 조망.png
전투 진입 시 [행운][행운] 1~5스택 획득
'''
마인드 전환
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:마인드 전환.png
전투 진입 시 타임키퍼의 열정 +99
'''
일류 접대
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:일류 접대.png
전투 진입 시 모든 아군이 자신 최대 HPx10%의 보호막 획득
'''
시의 영토
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:시의 영토.png
전투 진입 시 모든 적군에게 [빙결][빙결] 1턴간 상태 부여
'''
매혹
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:매혹(리버스).png
턴 시작 시 우측 캐릭터의 가장 우측의 주문 단계 +1
(최대 2회 발동)
'''
촬영 이론
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:촬영 이론.png
전투 진입 시 [무흔][무흔] 3스택 부여
'''
창밖의 별
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:창밖의 별.png
전투 진입 시 HP 비율이 가장 낮은 아군 캐릭터가
최대 HP의 20% 회복
'''
러브 뷰티
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
턴 종료 시 랜덤 적군 1명에게 공격x200%의 고정 피해를 줌
(최대 4회 발동)
'''
기대의 힘
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:기대의 힘.png
적군 1명 퇴장 시마다 [총력][총력] 2스택 획득
'''
영화의 밤
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:영화의 밤.png
턴 시작 시 랜덤 아군 캐릭터 1명이 [총력][총력] 1스택 획득
'''
구급상자
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:구급상자(리버스).png
전투 진입 시 [도발][도발] 및 6스택의 [가시덤불][가시덤불] 획득
1번 캐릭터만 보유 가능
'''
작은 수호자
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:작은 수호자.png
적군 1명 퇴장 시마다
랜덤 적군 1명에게 공격x400%의 고정 피해를 줌
'''
우파우파
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:우파우파(리버스).png
턴 시작 시 특수 주문 1장 생성, 모든 1/2단계 주문과 융합해
승급 가능(최대 1회 발동)
'''
특별 요법
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:특별 요법.png
전투 진입 시 [면역][면역] 상태 영구 진입
'''
참신한 눈
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:참신한 눈.png
전투 진입 시 우측 캐릭터의 열정 +2
'''
전달의 철학
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:전달의 철학.png
전투 진입 시 현재 HP의 30%를 잃음,
인접한 캐릭터가 [행운][행운] 3스택 획득
'''
필수 당분
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:필수 당분.png
전투 진입 시 [총력][총력] 2스택 획득
'''
핵심 과목
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:핵심 과목(리버스).png
전투 진입 시 [총력][총력] 4스택 획득,
턴 종료 시 [유실·총력][유실총력] 1스택 획득
'''
작은 기포
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:작은 기포.png
아군 팀원이 [유실·총력][유실총력] 획득 시
자신은 [총력][총력] 1스택 획득
'''
장미의 이름
'''
<rowcolor=#BB9D87,#764B35>
일러스트
설명
파일:장미의 이름.png
전투 진입 시 [행운][행운] 2스택 획득

[도발] 적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격 [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [가시덤불] 상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [가시덤불] 상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [재생] 턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1% 회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [어린독자] 적군 목표가 석화 상태일 경우 목표는 현재 HP의 20%를 잃음. 적군 목표가 석화 상태가 아닐 경우 2턴간 석화 부여 [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [도발] 적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격 [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [가시덤불] 상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [무장해제] 공격 유형 일반 주문 사용 불가 [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [도발] 적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격 [가시덤불] 상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [재생] 턴 시작 시마다, 자신 최대 HP의 1% 회복(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [무흔] 공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [기절] 행동 불가 [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [빙결] 행동 불가, 정신 피해 공격을 받은 후 해제 [무흔] 공격 1회 회피(적용 후 1스택 차감) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [도발] 적군이 반드시 도발 상태 캐릭터를 목표로 공격 [가시덤불] 상대에게 자신 공격x15%의 고정 피해 반사(중첩 가능, 최대 50스택 중첩, 해제 불가) [면역] 속성 감소, 상태 이상, 제어의 영향을 받지 않음 [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [유실총력] 턴 시작 시 아군 캐릭터는 총력 1스택 차감(중첩 가능, 제거 불가) [유실총력] 턴 시작 시 아군 캐릭터는 총력 1스택 차감(중첩 가능, 제거 불가) [총력] 주는 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가) [행운] 치명타율 5% 증가, 치명타 피해 5% 증가(중첩 가능, 최대 50스택 중첩,해제 불가)