상위 문서: Trigger Reactor
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1. 개요
본 문서는 마인크래프트 스크립터 플러그인인 Trigger Reactor 플러그인의 스크립트 작성에 도움을 주고자 예제 구문들을 정리하고자 작성되었다.본 문서에 저작권자 본인이 직접 작성한 구문들은 나무위키 약관에 따라 자동적으로 CC-BY-NC-SA 2.0 KR 라이센스에 의해 배포된다. 만약 본인이 저작권자가 아니거나 CC-BY-NC-SA 2.0 KR 라이센스로 배포하고 싶지 않다면, 깃헙 등 다른 페이지에 올린 후 본 문서에는 해당 페이지의 URL만 걸면 된다.
2. 유용한 예제 링크
- 트리거 리엑터 공식 위키의 예제 항목 - 개발자 wysohn이 직접 작성한 예제들이 정리되어 있다.
- 치센셜 - Chickiyeah가 트리거 리엑터 스크립트 언어로 구현한 에센셜 스크립트. 라이센스는 GNU GPL 3.0에 따라 사용 가능하다.
3. 예제 구문
3.1. 플레이어에게 아이템 지급 및 아이템 메타 조작
IMPORT org.bukkit.Material IMPORT org.bukkit.inventory.ItemStack IMPORT org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta item = ItemStack(Material.STICK) meta = item.getItemMeta(); // 아이템 메타 불러오기 meta.setDisplayName("§fSpecial Stick") meta.setCustomModelData(10004) // 커스텀 모델 데이터 조작 // 로어 조작 lore = list() lore.add("§fA very special stick.") meta.setLore(lore) item.setItemMeta(meta) // 메타 설정 player.getInventory().addItem(item) // 플레이어 인벤토리에 아이템 추가 |