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최근 수정 시각 : 2024-05-15 08:05:37

Toy Defense/유닛

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1. 개요2. 역할3. 일반(Common)
3.1. Recruit(신병)3.2. Gunslinger(총잡이)3.3. Grenadier(수류탄 투척수)3.4. Hunter(사냥꾼)
4. 고급(Uncommon)
4.1. Specialist(특수병)4.2. Demoman(데모맨)4.3. Musketeer(화승총 사수)4.4. Shotgunner(산탄총 사수)
5. 희귀(Rare)
5.1. Marksman(사수)5.2. Rocketeer(로켓병)5.3. Soldier(군인)5.4. Automatic Shotgunner(자동 산탄총 사수)5.5. Radio Operator(라이오 운영관)5.6. Mortar(박격포)
6. 에픽(Epic)
6.1. Machine Gunner(기관총 사수)6.2. Tuber6.3. Sniper(저격수)6.4. Officer(장교)6.5. Field Gun(야포)
7. 전설(Legendary)
7.1. Heavy Sniper(중무장 저격수)7.2. Minigunner(미니건 사수)7.3. Multi Rocketeer(다중 로켓병)7.4. Howitzer
8. 신화(Mythical)
8.1. Railgunner8.2. Laser Machine gunner
9. 할로윈(Halloween)
9.1. Candy corn gunner

1. 개요

Roblox의 게임 Toy Defense의 유닛들을 서술한 문서.

이 게임의 유닛들도 블록과 마찬가지로 레어도로 분류되어 있다.

일반(Common) / 고급(Uncommon) / 희귀(Rare) / 에픽(Epic) / 전설(Legendary) / 신화(Mythical)
이벤트 레어도
/ 할로윈(Halloween)

2. 역할

이게임에는 다양한 유닛이 있지만 그 유닛들을 6가지의 역할로 분류할 수 있다.

1. 속공형: 공속이 빠르고 Dps가 높은 올라운더 유닛. 사거리는 짧아 극후반까지 활약하기는 좀 무리가 있다. Recruit[1], Specialist, Soldier, Machinegunner, Minigunner, Laser Machinegunner가 여기에 해당.

2. 저격형: 공속이 느린 대신 매우 강력한 한방데미지를 가진 유닛. 원거리적이 많아지는 중반부턴 필수다. Gunslinger, Muskeeter, Marksman, Sniper, Heavy Sniper, Railgunner가 여기에 해당.

3. 폭발: 폭발을 지닌 유닛. Dps는 동습 유닛들이랑 비교해서는 대부분 떨어지지만, 적이 뭉치면 매우 강력해진다. 하지만 이 탓에 소수의 강적이나 보스몹에게는 효율이 떨어진다. Grendier, Demonan, Rocketeer, Tuber, Multi Rocketeer가 여기에 해당.

4. 곡사포: 대부분 후반부터 얻을 수 있는 유닛. 공격력과 사거리, Dps가 동급 유닛들과 비교해서 훨씬 우월하지만, 무게과 공간을 많이 잡아먹고 사각지대가 있는데다가 빗나가는 경우도 많으며, 얻을 확률도 낮다. 그래도 얻어두면 초장사거리 딜러로 쓸수 있다. Mortar, Field Gun, Howtizer가 여기 해당.

5. 근접형: 초반에 얻는 유닛. Dps가 높지만 사거리가 짧아 원거리 적을 상대항 때 애를 먹는다. 후반에는 적의 사거리가 이 속성의 유닛의 사거리를 상회해서 후반부턴 사용이 봉인된다. 이를 감안해선지 Hunter, Shotgunner, Automatic Shotgunner까지만 있고 에픽부턴 없다.

6. 서포터: 유닛은 둘 뿐이고 공격능력은 없거나 나쁘지만, 주의의 유닛들에게 강력한 버프를 심는다. 후반부에도 채용 가치가 있다. Radio Operator, Officer가 여기에 해당.

3. 일반(Common)

가장 낮은 등급이다. 성능이 매우 절망적이라서 모든 유닛들이 Dps가 1을 넘기지도 못한다... 빨리 Uncommon이라도 얻어서 버리는게 좋다.[2]

일반 뽑기의 양이 적어 의외로 얻기가 힘들다.

3.1. Recruit(신병)

파일:따까리.jpg
공격력 1
공속 2
DPS 0.5
체력 5
사거리 25
이 게임의 가장 기본적인 유닛으로 권총을 들고 공격한다. 모든 유닛들 중 가장 최하위의 성능으로 빨리 상위 유닛을 얻는 것이 좋다.

3.2. Gunslinger(총잡이)

파일:ㅗㅇ어ㅗ로토.jpg
공격력 2
공속 4.5
DPS 0.44
체력 3
사거리 12
리볼버로 무장한 장난감 군인이다. 성능은 Recurit보다 약하다.

3.3. Grenadier(수류탄 투척수)

파일:술.jpg
공격력 1
공속 2.5
폭발 범위 9
DPS 0.33
체력 7
사거리 6
Mk.2 수류탄을 던지는 군인. 일반 등급중에서도 특히 절망적인 성능을 가져서 데미지가 너무 낮은데 공속도 느려 별로다.

3.4. Hunter(사냥꾼)

파일:댜교ㅛ로ㅓ나앙어.jpg
공격력 3
공속 4
DPS 0.75
체력 7
사거리 6
더블 배럴 샷건으로 공격하는 유닛으로 Shotgunner의 하위호환이다. Common 유닛 중에 그나마 성능이 괜찮다.

4. 고급(Uncommon)

제대로 쓸수도 없던 일반 등급보다는 훨씬 좋다. 그러나 딱 초반용.

4.1. Specialist(특수병)

파일:알고보니 쓰레귀.jpg
공격력 1
공속 0.4
DPS 2.5
체력 15
사거리 9
MP5를 들고 약간의 느린 연사 공격을 하는 유닛. Recruit보단 낫지만 이 유닛도 조금 애매하다.

4.2. Demoman(데모맨)

파일:폭8은 예술.jpg
공격력 6
공속 3
폭발 범위 12
DPS 1.67
체력 20
사거리 8
로켓티어의 하위호환이라고 보면 된다. 성능이 괜찮아서 초보한테 좋다. 그러나 Tan sapper이후부터는 별로 좋지 않다.

4.3. Musketeer(화승총 사수)

파일:시대가 언젠데 화승총 쓰니.jpg
공격력 12
공속 7
DPS 2.43
체력 10
사거리 18
화승총으로 무장한 유닛. 그래서인지 공속이 엄청 느리다. 쓰레기지만 강력한 데미지덕에 초보자한테 유용하다.

4.4. Shotgunner(산탄총 사수)

파일:샷gun.jpg
공격력 6
공속 1.5
DPS 4
체력 25
사거리 6
샷건을 들고 공격하는 유닛. 데미지도 좋고 공속도 빠르고 체력도 괜찮아서 유용하다.

5. 희귀(Rare)

고급보다도 좋고, 일반등급과는 비교할 수 없을 정도로 강력해졌다. 극초반에 얻었다면 웬만한 적은 혼자서 쓸어버리며, 중반까지도 어느정도 쓸 수 있다.

5.1. Marksman(사수)

파일:마크맨.jpg
공격력 30
공속 3
DPS 10
체력 70
사거리 28
사정거리도 길고 Musketeer보다 발사속도가 높은데 데미지까지 높고 Soldier랑 DPS도 차이가 별로 안나서 유용하다.
총은 모신나강이다.

5.2. Rocketeer(로켓병)

파일:퍽팔은 예술.jpg
공격력 32
공속 4
폭발 범위 15
DPS 8
체력 100
사거리 30
RPG-7로켓을 쏘는 유닛으로 발사 속도는 느리지만 강력한 한방과 스플래시 데미지, 높은 맷집을 자랑한다. 초반에 하나 있으면 꽤 도움이 된다.

5.3. Soldier(군인)

파일:소현군인.jpg
공격력 3
공속 0.24
DPS 12.5
체력 80
사거리 25
AN-94로 무장한 군인. 얘도 초반에 하나있으면 Tan brute도 죽일 수 있다. 로켓티어 만큼은 아니지만 맷집도 좋다.

5.4. Automatic Shotgunner(자동 산탄총 사수)

파일:방관만 하는놈.jpg
공격력 7
공속 0.4
DPS 17.5
체력 125
사거리 25
자동샷건인 AA-12를 들고 공격하는 유닛. 딜은 좋지만 사정거리가 짧아 후반에 총쏘는 적만 남을때 사정거리가 안닿아 구경만 하기도 한다. 왠지 산탄총 전문가의 방관(?) 유전자가 진화하며 전이된거 같다.

레어 등급중에서 제일 안좋다.

5.5. Radio Operator(라이오 운영관)

파일:잊혀진 비운의 사령관.jpg
체력 50
범위 버프 10%
Officer보다 등급이 낮아 하위호환으로 보일 수 있으나 Officer 에겐 없는 범위 버프가 있기에 Officer와 같이 쓴다면 범위내에 있는 유닛은 공속과 범위 버프를 받는 최강 병기가 된다. 4x4범위에 버프를 준다. 공격 기능이 없는 유일한 유닛.

5.6. Mortar(박격포)

파일:장난감 박겨갸.jpg
체력 400
공격력 70
공격속도 4
사거리 105
폭발 범위 18
DPS 17.5
박격포를 쓰고 높은 공격력, 넓은 범위등 초반에 활약하지만, 가까이 있는 적을 공격하지 못하는 유닛.

다만 명중률이 절망적으로 낮아 이 점은 조심해야 한다.

6. 에픽(Epic)

중후반부 주력 유닛. 중반부에는 사실상 필수며, 후반부에도 레전더리가 적을 경우 많이 쓰게 될 것이다.

6.1. Machine Gunner(기관총 사수)

파일:나는 람보다.jpg
공격력 10
공속 0.16
DPS 62.5
체력 400
사거리 13
M60 기관총으로 무장한 군인. Soldier보다 공격력,공속,체력이 늘어났고 군인 있으면 Tan Brute 이기는 것처럼 얘 있으면 Tan Officer를 이길수 있다. 이 유닛이 하나라도 있으면 20라운드까지는 버틴다.

6.2. Tuber

파일:역시 미제가 짱.jpg
공격력 160
공속 4
폭발 범위 17
DPS 40
체력 500
사거리 11
로켓티어의 상위호환격 유닛. 그리고 이게임 썸네일에 있는 유닛이다. 지금은 미니거너가 썸네일에 있다. 현재 무기가 라케텐판처뷕세로 바뀌 었다.

6.3. Sniper(저격수)

파일:one샷0킬.jpg
공격력 175
공속 3.5
DPS 50
체력 300
사거리 80
스나이퍼답게 강력한 한방 데미지와 긴 사거리를 가졌다.

6.4. Officer(장교)

파일:4령관.jpg
공격력 30
공속 1
DPS 30
체력 250
사거리 35
공속 버프 15%
이 게임의 가장 좋은 버프유닛. 자신의 위치를 중심으로 5×5 범위에 있는 아군 유닛들에게 버프를 준다. 데미지도 초반한정으로 나쁘지 않고 버프 효과도 좋아서 쓸만한 유닛이다. 여담으로 Recurit이랑 같은 총을 쓰는데 데미지가 다르다. 현재 EPIC으로 승진 했다.

6.5. Field Gun(야포)

파일:야포 버트 정난감.jpg
체력 2700
공격력 625
공격속도 5
사거리 120
폭발 범위 20
DPS 125
야포이며 역시나 근접에 붙으면 공격을 하지 않고 멀리 있는 적을 공격한다. 성능도 그럭저럭 괜찮은 편. 아쉬운 점이라면 얻기 힘든 난이도.

7. 전설(Legendary)

후반부 필수 유닛. 에픽보다도 훨씬 강력해서 21~29웨이브에 한마리만 있어도 훨씬 수월하게 진행 가능하며, 이보다 높은 신화 등급은 매우 얻기 어려워서 40웨이브까지도 반드시 많이 모아서 써야 한다.

대부분의 유저라면 여기가 대량 생성 가능한 마지막 등급일거다.

7.1. Heavy Sniper(중무장 저격수)

파일:원샷원킬ㅋ.jpg
공격력 850[3]
공속 4
DPS 212.5
체력 1000
사거리 95
위의 스나이퍼의 상위호환. 데미지가 높아 보스가 아닌 잡몹들은 웬만하면 1방에 죽는다. 들고 있는 총은 MLG(밈)으로 유명한 CheyTac Intervention이다.

7.2. Minigunner(미니건 사수)

파일:어오유처코튜우.jpg
공격력 32
공속 0.1
DPS 320
체력 2000
사거리 45
미니건을 쓰며 인게임 내에서 공속이 2번째로 빠르다. 그래서 무지막지한 DPS를 자랑한다. 사거리가 짧아 41웨이브에서 쏘지도 못하고 죽는게 다반사. Tan Juggernaut의 분노모습이랑 똑같다.

7.3. Multi Rocketeer(다중 로켓병)

파일:폭8은 예막걸리.jpg
공격력 210
공속 1
폭발 범위 20
DPS 210
체력 3000
사거리 40
M202 플래시를 들고 연사로 로켓을 쏟아붓는 유닛. DPS가 전설 4인방중에 제일 낮지만, 넓은 스플래시 공격과 높은 맷집덕에 Heavy Sniper 보다는 나쁘다고 할 수 없다.

7.4. Howitzer

파일:견인포 정난가.jpg
체력 12000
공격력 4700
공격속도 6
사거리 135
폭발 범위 24
DPS 783.3
M777 155mm 곡사포이다. 인게임에서 체력이 제일 높다. Tan Assassin의 은신을 풀수있으며, 강력한 데미지와 범위를 가지고 있다. 스플래쉬 타워들중 가장 좋다. 적이 근접하면 쏘지 못하는 단점이 있다. 그리고 인게임에서 제일 무겁다.[4]
여담으로 한국어로는 곡How이 라고 번역되었다.

8. 신화(Mythical)

인게임 최강의 등급. 레전더리보다도 훨씬 강력하다. 다만 그만큼 획득 난이도가 극악하다.

8.1. Railgunner

파일:Railgunner2.png
공격력 5250
공속 5
DPS 1050
체력 6000
사거리 100
DPS 1040
카본 파이버 도시락에서 2%의 확률로 얻을수 있는 유닛. 그래서인지 엄청난 성능을 자랑한다.[5]
가장 강력한 공격력과 가장 긴 사거리를 가졌으며 유일한 단점이라 하면 공속이 많이 느려 물량에 약한편이 있다.
엔드리스 41웨이브를 클리어 하기 위해선 무조건 챙겨야 한다.

8.2. Laser Machine gunner

파일:얻고 싶은디 나오려나.jpg
체력 8000
공격력 125
공격속도 0.08
사거리 50
DPS 1562.5
역시나 2%로 얻을 수 있는 새로 나온 장난감 군인. DPS가 레일거너 보다도 높으며 타디시 액셀을 생각하면 된다. 역시나 엔드리스 41웨이브 클리어에 필수 이다. 그냥 Machine gunner와 Minigunner가 엄청 강해졌다고 보면 된다.

9. 할로윈(Halloween)

9.1. Candy corn gunner



[1] 전혀 그렇게 안보이지만 이 유닛이 일반등급 유닛 중 공속이 제일 높다(…). [2] 이 등급의 아이템만 써서는 Tan Brute조차 못 잡을 정도. [3] 예전엔 1000이었으나 너프되었다. [4] 무게80을 차지 [5] 너프를 받았는데도 압도적인 DPS와 사거리를 가졌다.


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