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1. 개요2. Night Ⅰ3. Night Ⅱ
3.1. Shroogma (슈르그마)3.2. Overgrowth (과성장)3.3. Ghost (유령)3.4. Wraith (망령)3.5. Ent (엔트)3.6. Werewolf (늑대인간)3.7. Swamp Monster (늪지 괴물)
4. Night Ⅲ4.1. Pike (창병)4.2. Knight (기사)4.3. Ghost (유령)4.4. Cobalt Guard (코발트 가드)4.5. Vampire (뱀파이어)
5. Night Ⅳ4.5.1. Bat (박쥐)
4.6. Zombie Horse (좀비 말)4.7. Ent (엔트)4.8. Ghost Knight (유령 기사)4.9. Werewolf (늑대인간)4.10. Penumbras (페넘브라스)5.1. Pike (창병)5.2. Knight (기사)5.3. Clanker (클랭커)5.4. Lunar Shard (달의 파편)5.5. Lunar Dust (달의 먼지)5.6. Vampire (뱀파이어)
6. 미등장 좀비5.6.1. Bat (박쥐)
5.7. Solar Shard (태양의 파편)5.8. Headless Jaxe (머리 없는 잭스)5.9. Mega Clanker (메가 클랭커)5.10. Cursed Knight (저주받은 기사)5.11. Flare (플레어)5.12. Cursed Horse (저주받은 말)5.13. Cursed Guard (저주받은 호위병)5.14. Lunar Shield (달의 방패)5.15. Lunar Servant (달의 종)5.16. Solar Servant (태양의 종)5.17. The Umbra (엄브라)6.1. 저격수 좀비(가칭)
1. 개요
Solar Eclipse |
12월 5일 ~ 1월 26일 [1][2] |
이벤트 종료된 지 |
D[dday(2022-01-26)] |
맵 | |
Night I | Night Ⅱ |
썩은 들판 | 안개 낀 숲 |
Night III | Night IV |
탑 변두리 | 개기식의 탑 |
타워 |
처형자 |
스킨 |
일식 시리즈 [3] |
이모트 | ||
토치 | 사탕 던지기 | 도끼 |
원래 11월 초에 업데이트 될 예정이었지만 초대형 서버 다운 사건 때문에 연기되었다.
테마는 일식으로, 타디시 세계관을 점령하려는 엄브라의 계획을 막는 것이다.
2021년 12월 5일에 업데이트 되었다. 잠금이 해제된 보스의 NPC에게 가서 E키가 뜨는데[4] E를 홀드한 후, 파티를 열고 파티를 모집하는 식으로 게임을 진행할 수 있다. 새 맵이 2일마다 하나씩 열리는 특이한 형태를 취하고 있다.
특이하게 보스들이 맵 밑 지하에 있는데, 이로 인해 Night가 열리기도 전에, 핵 사용자들에 의해 잭스를 제외한 보스의 외형이 선행 유출되었다.
타 이벤트에 비해 짧은 웨이브, 어려운 돈 수급에 비해 등장하는 몹들은 상당히 강력해 전체적으로 난이도가 높은 이벤트다. Night 2의 경우 Normal 난이도 치고 매우 어렵다고 평가받으며, Night 4의 경우 지금까지 출시한 이벤트 중에서도 손에 꼽을 정도로 어렵다고 평가받는다.
난이도 조절에 크게 실패했다는 평이 많다.[5] 초반 두 맵만 봐도 저조한 돈 수급에 비해 강력한 능력치의 적이 나옴으로 인해 가격 대비 DPS 효율이 높은 소수의 타워 사용을 강요한다.[6]
몇몇 요소는 취소 된 것으로 보인다. 예시로 트레일러에는 저격수로 보이는 좀비[7]가 등장하는데, 정작 인 게임에선 취소 되었는지 찾아볼 수 없었고, 늪지 괴물의 경우 Night 3에서도 등장 하도록 계획 되었으나 취소된 것으로 보인다. 또한 페넘브라스가 원래는 엄브라와 같이 더블 최종 보스로 기획될 예정이었으나 최종 보스 도전 이전의 문지기로 바뀐 듯 하다.[8]
업데이트 당시 히든 웨이브가 임시 삭제되었다. 이유는 히든 웨이브 내에 등장하는 잭스가 Night 1에 등장해 체력이 50000이었던 체력이 5000으로 나오게 되는 것으로 추측할 수 있다.
2. Night Ⅰ
Pick some pumpkins?
(호박을 주워볼까?)
(호박을 주워볼까?)
12월 5일에 해금된 Night. 난이도는 Easy에 총 웨이브는 8로 Night들 중 가장 짧고 가장 쉬운 난이도를 지녔다.
등장하는 좀비의 종류는 5종류로 역대 이벤트들 중 가장 적은 양이다.
모든 좀비들이 지금까지의 할로윈 이벤트들의 좀비들을 리모델링 및 조정시킨 채로 등장한다.
여담으로 TDS의 모든 게임모드와 이벤트 중 가장 웨이브 수가 적다.[9]
맵 OST - 첫 만남
2.1. Undead (언데드)
언데드 |
체력 |
25 |
속도 |
조금 느림 |
웨이브 1부터 출연.
Night 1의 가장 약한 적.
스플래시 타워들이 이 적을 굉장히 잘 잡아준다.
2.2. Mummy (미라)
미라 |
체력 |
40 |
속도 |
보통 |
웨이브 3부터 출연.
언데드보다 1.6배 더 많은 체력을 지녔지만 느린 이동속도
2.3. Bones (해골)
해골 |
체력 |
60 |
속도 |
보통 |
웨이브 4부터 출연.
미라보다 1.5배 더 많은 체력을 지녔음에도 불구하고 이동 속도가 평균 이상이기에 방어가 부실하다면 큰 피해를 입을 수도 있다. 다만 재탕 좀비임에도 2020 할로윈 때보다는 속도가 느려진 편이다. 물론 애초에 최종 웨이브가 8인 Night 1에서 해골의 속도가 2020 할로윈과 같았다면 더 말이 안되는 것은 맞지만.
에이스 파일럿, 검투사, 박격포 등으로 대비해두었다면 크게 어렵지는 않다.
2.4. ScareCrow (허수아비)
허수아비 |
체력 |
85 |
속도 |
빠름 |
웨이브 6부터 출연.
일식 이벤트 1주차 밤의 난이도를 높이는 주범으로, 뼈보다 25나 더 많은 체력을 가졌고 이동속도도 퀵과 비슷한 적이다. 높은 체력과 빠른 이동속도 때문에 미니거너 없이는 방어가 상당히 힘들다.
이 녀석이 나올 웨이브 쯤 되면 미니거너를 설치할 수 있는 플레이어가 미니거너를 설치해 주는 것이 좋다.
가끔 버그로 인해 호박머리가 벗겨진 체로 스폰되기도 하는데 내부는 그냥 빛나는 노랑색 얼굴이다...
2.5. Jaxe (잭스)
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잭스 | |
첫 출연 웨이브 | 8 |
능력치 | |
체력 | 5,000 |
속도 | 느림 |
면역 | 빙결, 독 |
OST | 호박 분쇄 |
스킬 | |
도끼 투척 | 잭스가 도끼를 던진 뒤 다시 회수 한다. 이때 도끼의 궤적에 휘말린 타워들을 기절 시키고, 유닛에게 최소 60의 피해를 입힌다. |
I guess I'll have to do it myself...
(아무래도 이 몸이 직접 나서야겠구나...)
AHEM...! I, the Undead Jaxe... From whom was appointed by none other than the Mistress herself... Will deliver you to your grave...
(에헴...! 나, 언데드 잭스... 그 누구도 아닌 여제 에게 명령 받은 자... 네놈을 네 무덤으로 끌고 가주마...)
Consider yourself LUCKY!
(네놈이 운 좋았다고 생각해라!)
웨이브 8, 잭스 본인의 독백.
...As expected.. Another splendid performance from The Undead Jaxe..!
(...역시.. 언데드 잭스의 또 다른 훌륭한 퍼포먼스로다..!)
패배시, 잭스의 도발
웨이브 8에 출연하는 Night 1의 최종 보스. 그리고 기존의 2019 잭스의 리메이크 버전의 적이다.
Night 1의 최종 보스이자, 기존 모드의 사령관 포지션을 맡는 적. 대사는 웨이브 관련 문서를 참고할 것.
Night 1의 웨이브 길이가 매우 적다 보니, 체력도 고작 5000으로 이벤트 최종 보스들 중 역대급으로 낮은 편에 속한다.[10] 하지만 맵이 상당히 짧아 화력이 부족하다면 어려운 편에 속한다.
로드 시니스터의 웃음 소리를 재 사용 했다.
여담이지만 양봉가가 이 적을 공격하면 팔의 관절 하나하나가 전 방향으로 회전한다.(...) [11]
이 녀석이 이 상태 그대로 히든 웨이브에 다시 출시된다면 50,000 HP여서 몸빵 쉴드는 가능하던 당시의 젝스와는 달리 고작 5,000 따위의 체력은 히든 웨이브에서 최하위권 체력이라[12] 체력 보정은 불가피해보인다.
2019년엔 분명 잭 오' 봇의 수하로 등장했더니 여기선 엄브라의 수하로 묘사되었는데, 이후 달의 서곡 이벤트에서 잭 오' 봇이 엄브라의 군단 소속으로 밝혀져 자연스레 잭스도 엄브라 휘하로 분류 되었다.
3. Night Ⅱ
Get lost in the woods?...
(숲속에서 길을 잃었는가?...)
(숲속에서 길을 잃었는가?...)
12월 7일에 해금된 Night. 난이도는 Normal에 총 웨이브는 12다.
Normal이라는 난이도와는 다르게, 상당히 난이도가 높은 편이다. 등장하는 좀비의 수는 6마리로 역시나 이벤트들 중 적은 편이다.
맵 OST - 신비하진 않은 숲
3.1. Shroogma (슈르그마)
슈르그마 |
체력 |
35 |
속도 |
보통 |
웨이브 1부터 출연.
Night 1의 Undead보다 10 증가한 체력을 가진 잡몹 좀비다.
시작 캐시가 1,000으로 꽤 높고 맵도 꼬여 있어 길이가 꽤 길기에 사실상
3.2. Overgrowth (과성장)
과성장 |
체력 |
90 |
속도 |
조금 느림 |
웨이브 3부터 출연.
반지의 제왕에 등장하는 나무정령인 엔트의 형태를 하고 있는 적이다.
체력이 이전 적에 비해 거의 3배 가량 늘었기에 스플래시 타워가 필요하다.
2렙 이상의 에이스파일럿을 사용해 잡는 것이 효율적
3.3. Ghost (유령)
유령 |
체력 |
100 |
속도 |
조금 빠름 |
특성 |
면역 |
웨이브 5부터 등장.
매년 할로윈 이벤트마다 재조정되어 돌아오는 익숙한 적. 모든 디버프에 면역을 지녔다.[13]
타워가 부족한 플레이어들이 상당히 고전하는 적인데, 등장 웨이브가 5로 상당히 이르며 100이라는 높은 체력과 빠른 속도 때문에 사전 대비를 해주지 않으면 고전하기 쉽다.
대표적인 카운터는 2레벨 미니거너와 3레벨 골든 스카웃, 2레벨 골든 크룩보스등. 모두 비슷한 가격대에 비슷한 DPS를 내는 타워들이다.
3.4. Wraith (망령)
망령 |
체력 |
150 |
속도 |
조금 빠름 |
특성 |
면역 |
웨이브 7부터 출연.
유령의 상위종. 체력이 50 더 높으며 이동속도가 조금 더 빠르다.
상술한 유령을 여유롭게 잡을 정도의 방어가 갖춰져 있다면 이 적 역시 신경 쓸 겨를 없이 넘길 수 있지만 유령을 겨우 잡을 정도의 상태라면 그대로 게임이 끝나거나 큰 피해를 입을 수 있다. 2레벨 이상의 미니거너를 많이 배치해 두자.
3.5. Ent (엔트)
엔트 |
체력 |
3000 |
속도 |
조금 느림 |
웨이브 9부터 출연.
일식 이벤트 2주차 밤의 난이도를 높이는 주범으로, Overgrowth의 상위종. 첫 등장 웨이브에 비해 3000이라는 극악무도한 체력을 지녔다. 거기에 이동속도가 느린 편도 아니기에 화력이 부족하다면 패배의 근원이 될 수 있다.
이 시점부터 상위 방어 타워가 필요하다. 다수의 미니거너나 레인저, 레벨 4 이상의 양봉가 등. 아무런 디버프 면역이 없다는 점에서 서포트 타워를 활용할 수 있으니 참고하자.
3.6. Werewolf (늑대인간)
늑대인간 | |
체력 | |
4000 | |
속도 | |
기본 이동 속도 | 포효 |
조금 빠름 | 빠름 |
웨이브 11부터 출연.
Ent와 함께 일식 이벤트 2주차 밤의 난이도를 높이는 주범. 의외로 Ent를 무난하게 잡을 수 있을 정도의 방어선이 갖추어져 있다면 무리 없는 능력치를 지녔다. 하지만 후술할 스킬로 인해, 방어선이 잘 갖춰진 상태가 아닐 경우 탱크마냥 미친 속도로 달려가 게임을 터뜨리는 모습을 볼 수 있다.
Ent와 마찬가지로 아무런 디버프 면역도 존재하지 않아 맹독 사수, 특히 슬래져에게 취약하다.
스킬 하나를 보유하고 있다.
- 늑대의 포효 : 10초마다 포효하며 5초간 돌격한다.
3.7. Swamp Monster (늪지 괴물)
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늪지 괴물 | |
첫 출연 웨이브 | 12 |
능력치 | |
체력 | 65,000 |
속도 | 매우 느림 |
OST | 누가 거기 숨어 있니? |
스킬 | |
삼지창 투척 | 들고 있던 4개의 삼지창을 무작위 타워에게 집어던져 기절 시키고 휘말린 유닛에게 최소 400의 피해를 입힌다. |
I will admit, I underestimated you..
인정하지, 네놈을 너무 얕잡아 봤군..
But, your wasted effort won't change anything.. For once I am done with you..
하지만, 네 낭비된 노력은 아무것도 바꾸지 못해.. 내가 네놈과 끝나고 나면..
You will be nothing more than a lost soul-..!
네놈은 길 잃은 영혼 그 이상도 아니게 될 테니-..!
웨이브 12, 늪지 괴물 본인의 독백.
...Do you think this will change.. anything? Heh.. Don't worry, we will meet again.. Soon enough..
...네놈은 이게 모든 걸 바꾸리라 믿느냐? 헤.. 걱정하진 마, 우린 다시 만날 테니.. 곧 말이야..
패배시, 늪지 괴물의 도발.
웨이브 12에 출연하는 Night 2의 최종 보스. 2019 할로윈의 스웜프 씽의 보스 버전이다.
Night 2의 최종 보스이자, 기존 모드의 사령관 포지션을 맡는 적.
Night 1과 웨이브 차가 4밖에 나지 않음에도 불구하고 Night 1의 최종 보스인 Jaxe보다 체력이 무려 13배 증가했기에 Warewolf를 겨우 잡을 정도의 방어선으로는 절대 클리어 할 수 없다.
4레벨 미니거너와 레인저들을 최대한 많이 배치해 두고 사령관을 두면 이 녀석을 죽이기에 충분한 DPS가 나온다. 다만 스킬을 거의 쓰지 않거나 미니거너, 레인저의 수, 타워들의 레벨이 부족하다면 보스가 그대로 기지에 들어갈 수 있으니 주의.
만렙 양봉가가 굉장히 활약하는데, 속도도 느리고 체력이 높아 벌집 수류탄으로 스택을 쌓기 적절하고, 맵 특유의 저조한 돈 수급에 영향을 받지 않을 정도의 가격이기 때문. 작정하고 수류탄만 던지면 보스가 첫 원형 패스를 돌기도 전에 격파해 버릴 수도 있다.
액셀러레이터가 늪지 괴물을 공격하던 중 기절 당하거나 공격을 멈출 경우 그대로 공격 모션이 멈춘다. 다만 대미지는 그대로 들어가므로 상관은 없다.
4. Night Ⅲ
Breach the tower?...
타워에 침투할까?...
타워에 침투할까?...
12월 9일에 해금된 Night. 난이도는 Hard에 총 웨이브는 15다.
후술할 좀비들뿐만 아니라, Night 2에 등장했던 유령, 망령, 엔트, 늑대인간도 재등장한다.
Njght 2와 확연히 차이를 느낄 정도로 난이도가 엄청나게 수직상승한다. 공중 속성의 적이 등장하기 시작하며 최종 보스의 체력과 이동속도가 지난 Night에 비해 곱이 되는 등, 이제 막 Night 2를 클리어 하고 도전해본다면 엄청난 상승폭을 느낄 수 있다.
참고로, 입구뒤에 개기식의 탑과 유사한 형상이 있는 것과 좀비 대다수가 Night 4에 다시 등장하는 것, 맵 이름 탑 변두리인걸로 보아 개기식의 탑 부근 입구로 보인다.
맵 OST - 습격 계획
4.1. Pike (창병)
Pike |
체력 |
70 |
속도 |
보통 |
웨이브 1부터 등장.
웨이브 1부터 등장하는 잡몹임에도 70이라는 고체력을 지녔다. 이는 Night 2의 잡몹인 Shroogma의 2배인데다, 크리스마스 2019의 Frozen과 에그 헌트 2020의 좀비 에그의 체력인 60을 뛰어넘는 역대 최고치의 체력을 지닌 첫 적이다. 때문에 역할 분배를 실패하여 초반 방어를 제대로 못하면 고작 웨이브 2에서 게임 오버 화면을 볼 수 있다.
다만 체력이 이벤트 첫 잡몹 중 제일 높지만 이동속도는 헤비와 비슷하며, 시작 캐시가 1500으로 높기에 저 코스트 딜링 타워들로 잡아주면 된다. 박격포와 에이스 파일럿이 특히 추천된다.
4.2. Knight (기사)
Knight |
체력 |
80 |
속도 |
조금 빠름 |
특성 |
30% |
웨이브 3부터 출연.
창병보다 10 더 높은 체력을 지녔고 이동속도가 빠르며 방어력을 가졌다. 방어력은 웨이브가 낮아 별 의미가 없지만 꽤 빠른 이동속도가 골치 아플 수 있다.
이 웨이브 쯤 되면 미니거너를 설치하거나 추적자를 2레벨로 올릴 수 있으니 고 DPS 타워로 뚫어버리자.
4.3. Ghost (유령)
Ghost | |
체력 | |
100 | |
속도 | |
조금 빠름 | |
특성 | |
면역 | |
웨이브 5부터 등장.
Night 2의 웨이브 5부터 등장했던 적. Night 3에서도 능력치 조정 없이 재등장한다.
Night 2에서 유저들에게 좌절을 선사했던 적 답게 재등장 후에도 역할 분배가 실패한 플레이어들에게 후술할 고통을 선사한다.(...)
Night 3는 시작 캐시가 1,500원이기에 이 녀석이 등장할 즈음에 미니거너를 2레벨까지 올려 히든을 보게 할 수 있다. 하지만 미니거너 하나만으로는 총합 400이라는 체력을 감당할 수 없기에 최소 2명 정도가 미니거너로 방어를 해 줘야 한다. 미니거너가 없다면 3레벨 크룩 보스도 미니거너와 비슷한 성능을 내니 참고하자.[14]
4.4. Cobalt Guard (코발트 가드)
Cobalt Guard |
체력 |
500 |
속도 |
조금 느림 |
특성 |
30% |
체력이 500에 이동속도도 잡몹들과 크게 다르지 않은데다 방어력까지 존재하기에 상당히 강해 보이지만 미니거너 3기 정도에 사령관이 있다면 신경쓸 틈도 없이 사라져버린다.(...) 충분한 화력을 보충했다면 크게 걱정 할 필요는 없다.
4.5. Vampire (뱀파이어)
Vampire |
체력 |
250 |
속도 |
보통 |
웨이브 8부터 출연.
체력에 비해 이동속도가 꽤나 빠른 점만 제외하면 특별할게 없는 좀비. 오히려 후술할 이 적이 소환하는 적이 더욱 문제가 된다.
4.5.1. Bat (박쥐)
Bat |
체력 |
100 |
속도 |
빠름 |
특성 |
뱀파이어가 죽으면 이 적으로 변한다. 비행 속성을 가지고 있어 굉장히 까다롭다. 비행 적을 대처할 타워가 적다면 꽤나 고전하게 되고, 역할 분배 실패로 박쥐를 공격할 타워가 부족한 경우 유유히 날아가며 게임을 터뜨린다.
초반에 사용하는 에이스 파일럿이나 추적자를 추가 설치 하거나 업그레이드를 해 갈아버리면 된다. 혹은 지상 타워이면서 비행 속성을 지닌 좀비를 공격할 수 있으며 가격이 싼 헌터를 다수 배치해놓아도 쉽게 처리할 수 있다.
스폰할 시 Vampire's Bat(뱀파이어의 박쥐)라는 이름으로 나오는데, 이유는 본 유닛이 소환 판정이기 때문이다. 소환된 유닛은 이름 앞에 소환한 유닛의 이름이 붙으며 돈을 주지 않는다. [15]
4.6. Zombie Horse (좀비 말)
Zombie Horse |
체력 |
750 |
속도 |
빠름 |
웨이브 11부터 출연.
처음 이 적을 보면 소름돋는 울음소리와 딱 봐도 빠른 이동속도 때문에 당황할 수 있지만, 이 녀석을 볼 정도의 스펙이라면 이 녀석 때문에 죽을일이 없을 정말 별 볼일 없는 적이다. 단순 고 DPS 타워만 다수 지참해도 쉽게 처리가 가능하다. 특히 맹독 사수나 슬래져가 있다면 안 그래도 쉽게 죽던게 빙결과 디버프로 인해 유일한 장점인 이동속도가 봉인당하며 더더욱 별 볼일 없어진다.
4.7. Ent (엔트)
Ent |
체력 |
3000 |
속도 |
조금 느림 |
웨이브 11부터 상술한 좀비 말과 함께 출연.
Night 2에서 많은 유저들을 애먹였던 적이다. 다만 이 이벤트에서는 Night 2보다 더 늦게 등장하고, 돈을 더 많이 수급할 수 있어 화력이 상당한 경우가 대부분이기에 별 고비는 되지 못하며, 엄청난 존재감을 지닌 Night 3의 좀비들에게 자주 묻힌다.
4.8. Ghost Knight (유령 기사)
Ghost Knight
|
체력 |
500 |
속도 |
보통 |
특성 |
웨이브 12부터 출연.
히든과 유령 속성을 가지고 있다. 히든 + 유령에 체력이 500이고 이동속도가 꽤 빠르기에 대체로 3레벨 이상의 미니거너를 몇 개 깔아둬야 아무 문제 없이 없애버릴 수 있다. 다만 웨이브 12까지 도달할 정도면 고 DPS 타워가 많이 배치된 상태라 유령 기사를 처리하는데 애먹을 일은 거의 없다.
4.9. Werewolf (늑대인간)
Werewolf | |
체력 | |
4000 | |
속도 | |
포효 미사용 | 포효 사용 |
평균 | 빠름 |
웨이브 13부터 출연.
유령, 앤트와 같이 Night 2에서 등장했던 적. 빠른 이동속도로 방어선을 뚫던 Night 2와는 다르게, Night 3에서는 웨이브가 진행되면서 다수의 고 DPS 타워가 배치된 경우가 많아 돌진 하나 제대로 못하고 죽는 경우가 많다. 좀비 말을 잡기 위해 극 카운터인 맹독 사수나 슬래져를 사용하는 경우 덩달아 같이 카운터되는 것은 덤.
스킬 하나를 보유하고 있다.
- 늑대의 포효 : 10초마다 포효하며 5초간 돌격한다.
4.10. Penumbras (페넘브라스[16])
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페넘브라스
|
|
<colbgcolor=#3a0039> 첫 출연 웨이브 | 15 |
능력치 | |
체력 | 120,000 |
속도 | 매우 느림 |
면역 | 빙결, 독 |
OST | 문지기 |
스킬 | |
일식 소환 | 페넘브라스가 저주 받은 호위병, 저주 받은 기사, 태양의 파편, 달의 파편을 소환한다. |
파편 뿌리기 | 여려 개의 파편을 투사체로서 날려 타워들을 기절 시킨다. |
Your strength is admirable. However, I will not fall to one who is not worthy to be graced by her presence!
네 힘은 존경 받을 만 하군. 하지만, 난 그녀의 은혜를 받을 자격 없는 놈에게 당하지 않을 테다!
파일:PenumbrasNeutral.webp
If I fall here, I will never be able to tell her..- Huh?!
만약 내가 여기서 실패 한다면, 난 영원히 그녀에게 그 얘기를..-어?!
You heard n-nothing! Take this, you fiend!
ㄴ-넌 아무것도 못 들은 거다! 받아라 이 마귀 녀석!
웨이브 12, 페넘브라스의 독백.
To lay my life.. For her cause.. The greatest honor a knight could strive for...
내 목숨을 바치기 위해서.. 그녀의 대의를 위해서.. 기사가 추구할 수 있는 최대의 영예는...
패배시, 페넘브라스의 도발.
웨이브 15에 등장하는 Night 3의 최종 보스. 그리고 대사로 보아 일식 이벤트의 최종 보스인 엄브라의 경호원 내지는 호위 무사 포지션의 인물.
소환하는 잡몹들이 강력하며, 기절 스킬의 범위가 넓은 편이고 등장하는 웨이브가 낮은 데다 이동 속도도 타락한 왕보다 빠르기 때문에 화력이 부족하다면 패배할 가능성이 높다. 다만 이전 밤들과 달리 돈 수급이 괜찮은 편이며, 돈을 잘 관리 했다면 만렙 엑셀이나 골미가 깔려 있을 순간이니 별 문제는 없다.
특이하게도 이름이 복수형으로 작성되어 있다. 또한 공중에 떠있지만, 밸런스를 고려 해서 인지 이전 이벤트의 서리 정령 처럼 비행 속성을 지니지 않는다.
여담이지만 밈 영상들에서는 어째 Umbra를 짝사랑 하는 모습[17]으로 나온다. 아예 역대급 Simp(...)라는 말도 있을 정도. 당장 유튜브에 "Roblox TDS Penumbras Simp"라고 쳐보자. 만년동정 일리단의 타디시 버전이라고 봐도 될 정도.
여담으로 밸런스패치 전 체력은 100000이였다.
4.10.1. Cursed Guard (저주받은 호위병)
Cursed Guard |
체력 |
1800 |
속도 |
보통 |
특성 |
30% |
Penumbras가 소환하는 적. 코발트 가드가 보랏빛으로 물든 모습을 하고 있다.
체력이 1800에 방어력이 있어서 페넘브라스의 앞에서 탱킹을 할 경우 페넘브라스의 HP를 깎는 것이 힘들어진다.
4.10.2. Cursed Knight (저주받은 기사)
Cursed Knight |
체력 |
500 |
속도 |
조금 빠름 |
특성 |
30% |
페넘브라스가 소환하는 적. 기사가 보랏빛으로 물든 모습을 하고 있다.
이동속도는 꽤나 빠르나 체력이 매우 낮기 때문에 신경 쓸 필요는 크게 없다.
4.10.3. Solar Shard (태양의 파편)
Solar Shard |
체력 |
550 |
속도 |
보통 |
페넘브라스가 소환하는 적. 체력과 이동속도 모두 별 볼일 없을 정도로 낮다.
4.10.4. Lunar Shard (달의 파편)
Lunar Shard |
체력 |
200 |
속도 |
빠름 |
페넘브라스가 소환하는 적. Solar Shard가 죽었을 때 그 자리에서 소환되기도 한다.
5. Night Ⅳ
SAVE THE WORLD.
(세계를 구하라.)
12월 12일에 해금된 Night. 난이도는 Insane에 총 웨이브는 16으로 Night들 중 가장 길고 어려운 난이도를 지녔다.[18](세계를 구하라.)
Night 4를 클리어하면 Solar Eclipse 2021 뱃지[19]와 처형자를 지급한다.
Night 4는 서리 침략 이벤트와 비슷하게 좀비들이 3줄로 이루어진 넓은 길을 따라서 온다. 다만, 서리 침략때와 달리 좀비들이 단순히 일자로 오는게 아닌 대형을 맞춰서 오며, 처음부터 끝까지 길이 3줄이다. 때문에 스플래시 타워들이 손쉽게 광역 공격을 가할 수 있다.
특이하게도 기지에 대포가 달려있으며, 웨이브 16부터 맵 곳곳에 떨어지는 배터리를 3개씩 모아서 엄브라에게 쏠 수 있으며, 이것으로 후술할 패턴을 파훼할 수 있다.
Night 3과는 비교를 불허할 정도의 엄청난 난이도를 자랑하며, TDS의 Area 51 이후로 출시된 이벤트들 중 역대 최강이자, 유일하게 SFOTH와 비견될 난이도를 지녔다 평가받는다. 웨이브 초반부터 납 속성을 지닌 적들이 등장하고, 중간 보스들도 다수 등장하며, 후반으로 갈수록 까다로운 적들이 대량으로 몰려온다.
특히 엄브라의 경우 기지의 체력을 깎아 강제로 게임 오버를 시킬 수 있는 악명 높은 패턴을 지녀, 매우 어려운 보스로 평가받는다.[20]
Night 3에 등장했던 창병, 기사, 코발트 가드, 저주받은 기사, 저주받은 가드, 달의 파편, 태양의 파편, 망령, 유령 기사도 재등장한다.
초반 방어로는 코너를 활용하기 좋은 에이스 파일럿, 스플래시 대미지와 납 속성을 지닌 적을 타격할 수 있는 박격포 등이 추천된다. 높은 DPS를 지닌 골든 크룩 보스도 채용되니 참고.
맵 OST - 개기식의 길
5.1. Pike (창병)
Pike |
체력 |
70 |
웨이브 1부터 출연.
Night 3에서 나온 적. 여기서도 첫 적으로 등장한다.
길이 3개인 관계로 Night 3보다도 훨씬 많이 몰려 나오기에 막기 어려워 보이지만, 맵이 길고 꼬여 있는 편이라 힘을 잘 쓰지 못한다.
이전 Night 3에서 그랬듯 박격포로 대부분의 HP를 깎고, 나머지를 에이스 파일럿으로 마무리 해주는 것이 좋다.
5.2. Knight (기사)
Knight |
체력 |
80 |
특성 |
30% |
웨이브 2부터 출연.
상술한 창병과 마찬가지로 Night 3에서 나온 적. 대부분 창병의 앞에서 먼저 달려나가 탱킹을 한다.
이 역시 박격포로 쉽게 잡아지나 이동속도가 빨라 스플래시 피해량이 경감될 수 있어 창병보다는 부담스럽다.
5.3. Clanker (클랭커)
Clanker |
체력 |
75 |
특성 |
웨이브 4부터 출연.
하드코어의 좀비들 중 일부만 가진 납 능력을, 그것도 초반 좀비가 지녔다 보니 상당히 껄끄럽다. 이동 속도도 느린 편이 아니라 이 녀석이 기지로 들어가 패배하는 경우도 종종 있는 편.
초반 방어를 박격포로 했다고 해도 박격포의 끔찍한 공격속도 때문에 유유히 살아나간다. 가장 좋은 방법은 엑셀러레이터의 모든 특수효과를 무시하는 공격으로 지져버리는 것이다.
5.4. Lunar Shard (달의 파편)
Lunar Shard |
체력 |
120 |
웨이브 7부터 출연.
스탯은 Night 3보다 약하지만, 사망할 경우 Lunar Dust라는 적을 소환한다.
5.5. Lunar Dust (달의 먼지)
Lunar Dust |
체력 |
80 |
Night 4에서 Lunar Shard가 죽으면 소환되는 적. 체력은 Lunar Shard보다 적지만, 이동속도는 더 빠르다.
특이하게 텍스쳐가 돌로 이루어져있다.
5.6. Vampire (뱀파이어)
Vampire |
체력 |
250 |
웨이브 8부터 출연.
Night 3에서도 그러하였듯이, 뱀파이어는 별 문제 없지만, 뱀퍼이어가 죽고 등장하는 박쥐를 처치하는 것이 관권이다.
5.6.1. Bat (박쥐)
Bat |
체력 |
100 |
Night 3에서 그랬듯이, 역할 분배 실패로 박쥐를 공격할 타워가 부족한 경우 유유히 날아가며 게임을 터뜨린다.
처치하는 방법은 Night 3 때와 동일하다. 다만 Night 3에 비해 공중 타워를 사용하기 쉬우므로, 레인저를 이용해 처치하는 것이 좋다.
5.7. Solar Shard (태양의 파편)
Solar Shard |
체력 |
400 |
웨이브 9부터 등장하는 적. Night 3와 스탯이 동일하지만, 죽으면 Lunar Shard를 소환한다.
5.8. Headless Jaxe (머리 없는 잭스)
머리 없는 잭스
|
|
첫 출연 웨이브 | 10 |
능력치 | |
체력 | 9,999 |
속도 | 평균 이하 |
면역 | 빙결, 독 |
스킬 | |
도끼 투척 | 잭스가 도끼를 던진 뒤 다시 회수 한다. 이때 도끼의 궤적에 휘말린 타워들을 기절 시키고, 유닛에게 최소 60의 피해를 입힌다. |
파일:UmbraTaunt.webp
Panic more for me darling... It's so adorable!
날 위해 조금 더 당황해줘 아가야... 너무 귀엽구나!
웨이브 10에서 엄브라의 대사
Panic more for me darling... It's so adorable!
날 위해 조금 더 당황해줘 아가야... 너무 귀엽구나!
웨이브 10에서 엄브라의 대사
웨이브 10에서 등장하는 적. 중간 보스 포지션을 맡고 있다.
패턴은 Night 1에서 등장한 잭스와 완전히 동일하다. 다만 체력이 거의 2배로 늘어났으므로 유의.
설정상, 죽은 잭스를 엄브라가 다시 살려낸 듯하다. 즉 머리가 잘리고, 머리는 이모트의 호박으로 사용됐으며, 남은 몸이 머리 없는 잭스의 전신이 된 듯.
5.9. Mega Clanker (메가 클랭커)
Mega Clanker |
체력 |
400 + 200 |
특성 |
납 |
웨이브 11부터 등장하는 적.
클랭커의 강화판으로, 실드를 포함하여 총 체력이 600, 클랭커의 8배다. 심지어 이동 속도마저 클랭커와 큰 차이가 없어 박격포나 에이스 파일럿 등의 폭발 피해만으로 처치하기는 매우 어렵다.
클랭커와 상대하는 법은 동일하지만, 체력이 훨씬 높아 레인저[21]나 엑셀러레이터로 갈아버리는 것이 최선책.
5.10. Cursed Knight (저주받은 기사)
Cursed Knight |
체력 |
400 |
방어력 |
30% |
웨이브 13부터 등장하는 적.
Night 3와 마찬가지로, 이동속도는 꽤나 빠르나 체력은 비교적 낮은 편이라 무리 없이 막아낼 수 있다.
5.11. Flare (플레어)
Flare |
체력 |
800 |
특성 |
웨이브 14에서 등장하는 적.
같은 웨이브에서 처음 등장하고, 등장하자마자 미친 이동속도로 달려오는 저주받은 말에 의해 약간 묻힌 감이 있긴 하지만, 이쪽도 상당히 까다로운 편. 체력은 800에 이동 속도가 무시하지 못할 수준으로 빠르며, 사망할 경우 폭발해 주변 타워들을 기절시킨다.
5.12. Cursed Horse (저주받은 말)
Cursed Horse |
체력 |
3000 |
웨이브 14에서 등장.
좀비 말의 강화판. 다른 좀비에게 묻혔던 기존과는 달리, 체력이 3000이나 되는데다 그 빠른 이동속도는 여전하다. 게다가 첫 등장 웨이브부터 물량으로 쏟아져오기 때문에, 화력이 충분해야 잘 막을 수 있다.
대게 엑셀러레이터, 레인저, 터렛 등으로 갈아버려야 하며 맹독 사수로 이속을 늦춰 서포팅 하는 것도 좋다. 정 없다면 슬레져도 가능하지만 탱크 정도의 이속을 가진 적이 물량으로 쏟아져 나오기 때문에 만렙 여러 개를 두는 게 좋다.
5.13. Cursed Guard (저주받은 호위병)
Cursed Guard |
체력 |
1800 |
방어력 |
30% |
Night 3에서 Penumbras가 소환했던 적. Night 4에서도 14 웨이브부터 등장한다.
상당히 튼튼한 편이지만 같이 등장하는 Cursed Horse를 수월하게 잡을 정도면 큰 문제가 되지 않고, 무엇보다 Night 3처럼 기지 앞에 갑작스럽게 소환될 일도 없어서 상대하기 수월한 편이다.
5.14. Lunar Shield (달의 방패)
Lunar Shield |
체력 |
8000 + 8000 |
특성 |
75% (실드 한정) |
웨이브 15에 등장하는 적.
실드를 포함하여 총 체력은 16000으로 상당히 높은 편인데다, 실드가 남아있는 상태에서는 방어력 75%도 지니게 된다. 또한, 실드가 남아있는 경우, 후술할 달의 돌진을 사용해 일정 시간동안 이동 속도가 크게 상승한다. 실드를 빠르게 깎아 무력화시키는 것이 관건.
스킬은 다음과 같다.
- 달의 돌진: 실드가 남아있는 상태에서만 사용 가능하다. 일정 시간동안 이동 속도가 크게 빨라진다.
5.15. Lunar Servant (달의 종)
Lunar Servant |
체력 |
60000 |
15 웨이브에 Solar Servant와 동시에 등장하는 중간 보스. 이후 16 웨이브에서 또다시 등장한다.
체력은 상당히 높은 편으로, 동시에 소환 패턴을 지녔다. Solar Servant와 더불어 처치하는 것에 시간이 많이 지체되면 이후의 웨이브 16에도 악영향을 미친다.
패턴은 다음과 같다.
- 소환: 달의 종이 저주받은 호위병, 저주받은 기사, 태양의 파편, 달의 파편, 플레어를 소환한다.
5.16. Solar Servant (태양의 종)
Solar Servant |
체력 |
80000 |
15 웨이브에 Lunar Servant와 동시에 등장하는 중간 보스. 이후 16 웨이브에서 또다시 등장한다.
체력은 역시 높은 편으로, 동시에 스턴 패턴을 지녔다. Lunar Servant와 더불어 처치하는 것에 시간이 많이 지체되면 이후의 웨이브 16에도 악영향을 미친다.
패턴은 다음과 같다.
- 태양의 강타 : 태양의 종이 자신이 들고 있는 도끼로 가까운 타워를 향해 강하게 내려친다. 총 3번의 작은 폭발이 일어나며, 이 폭발 범위 내의 타워들은 기절한다.
5.17. The Umbra (엄브라)
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엄브라
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파일:The_Umbra.webp | |
첫 출연 웨이브 | 16 |
능력치 | |
체력 | 1,000,000 |
속도 | 극도로 느림 / 느림(타오르는 분노 상태) |
면역 | 빙결, 독 |
성우 | BethyVA[22] |
OST | 개기일식 |
스킬 | |
세기의 활 | 엄브라가 활을 "기지"에 겨누며 웃은 뒤 화살을 쏴 기지에 40의 피해를 입힌다. 패턴을 막기 위해선 맵에 소환되는 충전지 3개를 수집해 "스타 캐논"을 장전 후 사격 해 활을 쏘기 전에 기절 시켜야 한다. 세기의 활 패턴은 사용 후 1분간의 쿨타임을 지니게 된다. |
월광 사격 | 엄브라가 활을 하늘로 겨눠 쏜다. 하늘로 날아오른 화살들은 지상으로 낙하한 뒤 광역 폭발을 일으켜 휘말린 타워들을 10~14초 동안 기절 시킨다. |
타오르는 분노 | 체력이 500,000 이하가 될 경우 전신이 붉게 일렁이며 이동 속도가 증가하며, 쿨타임을 무시하고 "세기의 활" 패턴을 1회 확정 사용 한다. |
인트로의 대사
"So, you must be 'hero', I've heard all all about."
(그래서, 너가 그 말로만 들었던 '영웅' 이로구나.)
"Aww, so adorable"
(아아, 너무 귀여워라.)
"Yet, it is far too late now."
(하지만, 지금은 너무 늦었단다.)
"In due time, this world will be engulfed Within the Dark sun!"
(곧 이 세계는 칠흑의 태양에 짐어삼켜지게 될테니!)
파일:UmbraTaunt.webp
"Mmm.. I can already feel the power flowing through my veins.. And soon enough, you will join me!"
(벌써부터 힘이 넘쳐흐르는 게 느껴지구나.. 머지 않아, 너도 나와 뜻을 함께할 테지!)
"So, you must be 'hero', I've heard all all about."
(그래서, 너가 그 말로만 들었던 '영웅' 이로구나.)
"Aww, so adorable"
(아아, 너무 귀여워라.)
"Yet, it is far too late now."
(하지만, 지금은 너무 늦었단다.)
"In due time, this world will be engulfed Within the Dark sun!"
(곧 이 세계는 칠흑의 태양에 짐어삼켜지게 될테니!)
파일:UmbraTaunt.webp
"Mmm.. I can already feel the power flowing through my veins.. And soon enough, you will join me!"
(벌써부터 힘이 넘쳐흐르는 게 느껴지구나.. 머지 않아, 너도 나와 뜻을 함께할 테지!)
패배시
파일:UmbraTaunt.webp
"Succumb to the dark sun! Like many before you.."
"어둠의 태양에 굴복하거라! 너처럼 굴던 예전의 많은 이들처럼.."
파일:UmbraTaunt.webp
"Succumb to the dark sun! Like many before you.."
"어둠의 태양에 굴복하거라! 너처럼 굴던 예전의 많은 이들처럼.."
웨이브 16에 등장.
Night 4의 최종 보스이자 일식 이벤트의 마지막 보스. 또한 Tower Defense Simulator의 최초의 여성형 보스이자 두번째 여성 적이다.[24] 공개된 지 얼마 되지 않았지만 Tower Defense Simulator 캐릭터들 중에서 인기가 많은 편이다.
성우도 BethyVA로 밝혀진 지금 예상대로 보이스 액팅이 인게임에 도입되었다. 로드 시니스터와는 다르게 시나리오부터 녹음이 되어있다. Tower Defense Simulator 역사상 최초.
16 웨이브 이전까지는 맵의 벽 위에서 자신의 등장 때를 기다리며 성벽을 배회한다.
체력은 무려 1,000,000으로, Night 3의 보스였던 페넘브라스의 8배 이상인데다, 이전 이벤트인 서리 침략의 보스인 서리 영혼과 동급이다.[25] 하지만 단순 DPS만 높으면 샌드백이던 서리 영혼과는 달리 난이도가 매우 높은 편이다. 기지의 체력을 깎아 강제로 게임 오버 시킬 수 있는 패턴인 세기의 활, 넓은 범위 내의 타워를 기절시키는 달빛 조준 등 위협적인 패턴을 지녔으며, 체력이 50% 이하일 경우 붉은 오오라가 생기며 이동 속도가 증가한다. 또한 독, 얼음 면역이므로 슬래져나 맹독 사수로 느리게 할 수 없다.
일식 이벤트 특유의 적은 웨이브, 웨이브 대비 쏟아지는 강력한 적이라는 특징은 엄브라 역시 마찬가지인데, 당장 서리 영혼과 비교해도 4 웨이브나 일찍, 그것도 달의 종과 태양의 종이랑 같이 등장한다.
The Umbra를 처치하기 위해 다수의 고 DPS 타워를 지참하고 사령관 버프 체인을 해야 하는 것은 물론, 후술하겠지만 배터리를 찾아다니고 정확한 타이밍에 대포를 발사해야 한다. 자칫 잘못하면 화력이 부족해서 The Umbra가 기지를 들어가거나, 대포를 제때 사용하지 않아 세기의 활로 인해 기지가 파괴되는 등 높은 난이도를 자랑한다.
특히 운도 매우 따라줘야 한다. 세기의 활을 연혹 2번 쏘는 경우도 있는데다가, 분명 어느정도 나쁘지 않게 대포를 사용했음에도 세기의 활 사용 간격이 너무 짧아 대포를 사용하려 할 때 그놈의
물론 해당 밈 영상처럼 남은 HP가 73인 등, 81 미만이었는데도 살아남은 경우는 많다. 다만 대포 작동 관련 문제나 세기의 활이 몇 번 연속으로 나가는 경우의 수를 위해 마지노선을 81로 지정하고 그 아래까지 내려가는 것을 비 추천 하는 것이다.
처치 시 보이는 모습이 특이한데 온 몸이 에러 파티클로 뒤덮히다가 소멸한다.[26]
2021 크리스마스 트레일러에도 출연했다. 처음엔 웅장한 분위기를 잡다가 갑자기 배경이 크리스마스 장식으로 잔뜩 꾸며진 Umbra의 집으로 바뀌며 선물을 주는 것이 압권.(...) 또한 게임 썸네일에서 웃으며 산타 복장을 입고 있다.[27]
높은 난이도와는 달리 상술한대로 공개 전부터 인기가 꽤 있었다. 최초의 여성 보스, BethyVA의 보이스 액팅 등이 합쳐저 나타난 인기.
다만, 높은 인기와는 별개로 타디시 오리지널 캐릭터들 중 캐랙터성이 가장 명확하며 성우 녹음 등 푸쉬를 상당히 받았음에도 불구, 스토리에 대한 단서가 거의 주어지지는 않았다. 그러나... Lunar Overture 이벤트가 공개되며 상황이 역전되었다. 해당 이벤트에서 엄브라와 페넘브라스의 과거는 물론 연령대[28]와, Halloween 2019의 흑막이라는 것까지 밝혀졌다. 이제는 엄브라의 과거와 현재가 밝혀진 시점이므로, 그녀의 미래는 액트 3가 어떤 스토리인지에 달려있었다. 그러나 액트 3는 단 1초의 컷신도 존재하지 않았으며 엄브라와 관련된 내용 또한 없었다. 결국 엄브라의 미래는 알 수 없게 된 샘.[29][30]
엄브라가 타디시 세계관의 스토리를 밝혀내는 데 중요한 또다른 이유가, 바로 그녀와 페넘브라스의 바뀐 형태가 공허 파괴자와 연결점이 상당한 것도 있다. 둘다 검은색 몸체에 빛나는 눈을 가지고 있기 때문. 무엇보다 공허 파괴자가 '타락' 계열 적들의 출몰 원인으로 추측되어지고 있으며, 엄브라에게 힘을 준 '큐브'의 소유주 내지는 그것에 대해 깊이 알고있는 것으로 추측되어지는 군주 엑소가 Violent Night의 흑막으로도 추측되는 데, 트레일러에서 '엘프들이 갑자기 산타에게 적대적이 됨은 물론 사악해졌다'라고 언급된다.[31] 큐브의 힘을 받은 엄브라와 페넘브라스도 타락한 것으로 보여지며 공허 파괴자가 이 '타락'을 퍼트리고 있는 것을 생각하면 연결점이 없을 수가 없다.[32]
여담으로, 이 적의 성우인 BethyVA의 유튜브 영상 댓글의 대부분이 타디시 관련 이야기로 도배가 되어버렸다(...) 다만 어디까지나 BethyVA의 유튜브 채널은 타디시 공식 채널이 아닌 개인 채널이므로 과도하고 무분별한 Tower Defense Simulator 언급은 기존 시청자들이나 BethyVA 본인에게 피해가 갈 수 있음을 알아 두자.
또한, 목소리가 녹음 되었고 꽤나 대사가 많다는 것을 이용하여 없던 대사도 만들어내는 합성 영상들이 만들어져 현재는 사실상 네타 캐릭터가 되었다(...)
일반 맵에서 어드민 커맨드로 강제로 소환한 다음 죽여도 사망 시 대사가 그대로 출력된다. 나레이션 칸도 그대로 나온다.
위 이미지에서 단검으로 보이는 무기를 들고 있는 모습을 볼 수 있는데, 정작 게임 내에선 단검을 활용한 근접 패턴은 하나도 없다.
이후 이벤트 종료 당일에는 정찰병한테 체스로 패배하는(...) 굴욕적인 모습을 보인다.[33]
블록시 투표 홍보영상에 출현했다.
2023년 10월 28일 타워가 아닌 보스들 중에선 최초로 봉제인형이 출시되었다. 가격은 다른 인형들($29.99)보단 저렴한 $21.99이다. 구매 시 사령관용 엄브라 스킨을 지급한다.
6. 미등장 좀비
트레일러에 나왔으나, 이벤트 게임에 나오지 않은 좀비이다.6.1. 저격수 좀비(가칭)
저격수 좀비(가칭) |
체력 |
- |
트레일러에서 묘사된 모습을 보면, 총을 들고 길이 아닌 언덕에서 저격하는 것으로 보인다. 배경을 보아 Night 3에 등장할 예정이었으나, 복잡해지기 때문에 결국 개발 단계에서 파기된 듯, 다만 트레일러에선 나온다. 묘사를 보아, 타워를 기절 시키는 혹은 사망으로 만드는 조커 개념의 좀비로 계획되었던 것으로 보인다.
밀렵꾼 비슷한 모자로 추정되는 모자를 쓰고[34], 총을 조준하려는 모습이며[35] 트레일러에선 몇초도 안되어 퇴장했기에 대부분 모른다.
여담이지만 몇몇 사람들이 좀비 외형이 레인저와 흡사해서 좀비인지 레인저인지 댓글 싸움이 일어난 적도 있다.
[1]
공식 디스코드에서 미국 기준 1월 25일에 이벤트가 종료된다고 몇번이나 강조하며 말했다. 1월 23일 기준 또다시 1월 25일에 이벤트가 종료된다고 공지하였다.개발자들도 지난 두 이벤트의 기간이 너무하다 생각하나보다
[2]
그런다음 미국 기준 1월 25일, 사람들의 예상과는 달리 정말로 종료되었다.
[3]
배틀 패스에서 얻은 상자에서 스킨을 뽑는 대신, 배틀 패스의 보상으로 스킨을 지급한다.
[4]
이때 보스 근처로 가면 플레이어를 인식해 쳐다본다.
[5]
특히 Night 4는 서리 침략 이벤트의 완벽한 상위호환이라 볼 수 있을 정도이다.
[6]
대표적으로 골든 정찰병/크룩 보스가 있다. Night 1, 2 전부 특정 타워가 없다면 난이도가 꽤나 울라간다. Night 4의 잡몹은 납 속성을 가지고 있어 0레벨 박격포를 도배하면 된다.
[7]
애니메이션 부분에서 등장, 후술
[8]
애니메이션과 늪지 괴물의 첫 등장 배경을 보면, 알 수 있다.
[9]
그 메타버스 챔피언스 이벤트도 10웨이브다.
[10]
가장 체력이 낮은 최종 보스는 바로 이전 이벤트의 페이 요시다(300)이다.
[11]
사진을 보면 팔이 돌아가기는 커녕 팔이 몸속으로 들어간 것을 볼 수 있다 이유는 꽤나 간단한데, 양봉가의 피격 애니메이션은 R6 아바타에 맞춰져 있지만 Jaxe의 모델은 R15기에 애니메이션이 호환되지 않아 의도하지 않은 모션이 출력 되는 것이다.
[12]
당장에 히든 웨이브 좀비 중 가장 체력이 적은 SCT도 6666이고 체력 25000인 글리치 자이언트도 타워들의 압도적인 화력으로 순식간에 사라지는 마당에 5,000은 그야말로 병풍이 된다.
[13]
다만 디버프 타워들 중 히든을 볼 수 있는 타워는 일렉트로 쇼커 뿐이기에 큰 의미는 없다.
[14]
골든 크룩 보스로 갈아버릴 수도 있다
[15]
이는 어드민 커맨드로 소환한 몹들과 같은 이유이다. 유저가 소환한 판정이기 때문에 '소환한 어드민의 닉네임's 좀비 이름' 형태로 이름이 붙여진다. 예를 들어 BelowNatural's Fallen King.
[16]
지구/달의 그림자 중 태양빛이 일부 들어가 있는 것, 즉 부분 일식이 반영이다. 반대로 그림자가 태양빛을 아예 가리는 것은 본영(Umbra).
[17]
스토리 상으로는 Umbra에 대한 명예이나, 도입부 대사를 보면...
[18]
Night 3가 공개 되었을 때 까지만 해도 Hard에 Wave 20으로 표기되어 있었으나, Night 4가 공개되자 현재와 같이 수정되었다. 버프를 주었을 가능성이 높다.
[19]
여담으로, 이벤트 당시와 그 후 몇 달간 설명이 없었다. 현재는 Cast the Umbra out of this world!.. for now..라는 설명이 생겼다.
[20]
그 악명높은 공허 약탈자도 기지 체력을 1로 만들 순 있어도 공격기로 강제패배를 시키진 않았다.
[21]
단, 3레벨 이상이어야 메가 클랭커에게 피해를 입힐 수 있다.
[22]
Typical Colors 2의 에이전트,
Arsenal의 Murderous Child를 담당했다. 이후로도 계속 TDS에서 성우로 활동 중이다. 최근엔 Hexscape의 특파원을 담당.
[23]
이후 굉음을 지르며, 글리치로 뒤덮여 소멸한다.
[24]
메타버스 이벤트의 페이 요시다는 Tower Defense Simulator의 오리지널 캐릭터가 아니다.
[25]
다만 6인까지 플레이할 수 있었던 서리 침략는 달리 일식의 경우 4명까지만 가능해 부담이 더 크다.
[26]
글리치 자이언트의 파티클과 동일하다.
[27]
게임에선 보여주지 않은, 갑옷의 노란색 부분이 발광하는 연출을 보여준다. 다만, 그냥 폼 잡는 것인지 또 다른 각성 형태인지는 불명. 본작의 세계관과 관련이 없는 단순 이벤트 프로모션 영상으로 추정된다.
[28]
엄브라를 계속 "소녀"라고 부르는 것, 목소리 등으로 보아 성년기를 앞둔 나이대, 즉 만 17~19세 정도로 추측되며, 중세시대가 배경이고 재판 그런 거 없이 즉결 처형하려는 것으로 보아 16세기 정도. 만약 타디시 세계관의 시간대가 현실과 같다고 쳐도 500살은 넘으며, 실제는 그보다 많을 수도 있다. 대략 500대 중, 후반 정도가 맞을 것이다.
[29]
이후 2024년 할로윈 이벤트에서 짤막하게 언급된다.
[30]
다만 소드마스터, ㅍ卜멸의 5己ㅣ, 잭 오 봇, 크람푸스, 서리 정령의 선례도 있어 엄브라 또한 돌아올 가능성이 있다.
[31]
다만, 이것은 에러 큐브 조각을 얻은 크람푸스의 계략이라는게 밝혀져서 군주 엑소가 한게 아니다.
[32]
근데 군주 액소가 출현할것으로 보인던 달의 서곡 ACT 3에서 뜬금없이 내레이터가 나와서 다시 미궁에 빠졌다. 공허 약탈자가 아니라 내레이터가 최대 흑막일수도 있고 또는 2020 시절에 친절했던 모습이 사라진게 왠지 내레이터도 공허 약탈자의 타락을 받았을수도 있다. 근데 내레이터는 2020 시절부터 검은 형상에 빛나는 눈이 있어서.....
[33]
잘 보면 정찰병이
퀸으로 킹 옆 비숍 앞에 있는 폰을 먹는데 난데없이 비명을 지른다. 자세히 보면 비숍이나 퀸으로 막을수도 있다.체크당하면 게임 끝인줄 아나보다
[34]
실제로는 중세시대때 궁수들이 사용한 철모다. 흔히 1~2차 세계대전 영국군 철모를 생각하면 된다.
[35]
배경으로 봤을땐 활로 추정