1. 개요2. 생존 안내서에 대한 설명3. 생존 안내서 내용
3.1. 목차(Main Index)3.2. 생존의 기본(Basics of Survival) 1단계(Step One) ~ 3단계(Step Three)3.3. 불(Fire)3.4. 쉼터(Shelters)3.5. 음식(Food)3.6. 보관(Storage)3.7. 맞춤 제작 건물(Custom Building)
3.7.1. 맞춤 제작 1(Custom 1)3.7.2. 맞춤 제작 2(Custom 2)3.7.3. 맞춤 제작 3(Custom 3)3.7.4. 공중 구조물(Elevated)3.7.5. 기본 구조물(Basic Structures)3.7.6. 유용한 구조물 1(Utility 1)3.7.7. 유용한 구조물 2(Utility 2)
3.8. 가구(Furniture) 3.8.1. 가구 1(Furniture 1)3.8.2. 가구 2(Furniture 2)3.8.3. 장식 1(Decorations 1)3.8.4. 장식 2(Decorations 2)3.8.5. 장식 3(Decorations 3)
3.9. 작은 함정(Small Traps)3.10. 배(Boats)3.11. 신호들(Signals)3.12. 할 일 목록(Todo)3.13. 능력치(Stats)3.14. 제작(Crafting)3.15. 자연 가이드(Nature Guide)3.15.1. 식물 1(Plant Life 1)3.15.2. 식물 2(Plant Life 2)3.15.3. 동물 1(Animals 1)3.15.4. 동물 2(Animals 2)3.15.5. 동물 3(Animals 3)
3.16. 노트(Notes)3.16.1. 노트(Notes)3.16.2. 노트(Notes)3.16.3. 노트(Notes)3.16.4. 노트(Notes)3.16.5. 노트(Notes)3.16.6. 노트(Notes)3.16.7. 노트(Notes)
3.17. 노트(Notes)1. 개요
The Forest의 생존 안내서(Survival Guide) 관련 정보를 설명하는 문서. 일부 문단[1]에서는 스포일러가 될 만한 요소가 있으므로 주의하자. I 키를 눌러서 나오는 인벤토리 아이템에 관한 정보는 다음 문서 참고.모든 한국어 명칭과 영어 명칭은 공식판 기준이다.
모든 건축물의 한국어/영어 명칭, 설계도 획득 위치, 설계도 획득 방법, 조합식은 2019년 06월 12일 기준이다. 타 위키나 더 포레스트 위키가 늦은 최신화 등으로 잘못된 것도 존재하므로 유의 바람.
2. 생존 안내서에 대한 설명
생존 안내서는 튜토리얼과, 각종 물건 및 건축물에 대한 제작법이 적혀져있는 책이다. 게임 내에서 B 키를 누르면 나오는 생존 안내서를 통해서 쉽게 건축물들을 지을 수 있다. 책에 상단 부분을 보면 책갈피들이 있는데 이를 통해서 빠르게 이동할 수 있으나 겹쳐진 책갈피는 빠르게 선택하기 어려워서 그냥 책 본문 좌우하단의 이전/다음 버튼을 누르는 게 편하다.청사진은 만들고 플레이어가 청사진과 겹쳐지거나 가까운 상태에서는 완성이 안 된다. 정식 버전 이전의 과거에는 플레이어가 청사진에 겹쳐진 상태나 근처에 있을 때 완성하면 플레이어가 높게 튕겨져 발사되는 경우가 있었는데 그것을 방지하기 위한 것으로 보인다.
3. 생존 안내서 내용
첫 번째 문단 명칭은 색이 다른 책갈피의 첫 번째 페이지 상단의 명칭이다. 이렇게 한 이유는 책갈피 색은 동일한테 상단 명칭은 바뀌지만 챕터 수 별도가 아닌 합쳐서 순서대로 올라가기 때문이다. 예를 들어 공중 구조물은 맞춤 제작 건물의 4번째 챕터이다. 임의로 명칭을 부여할 수는 없어서, 게임 내 구조를 최대한 반영한 것이니 더 나은 분류법이 있거나 업데이트가 있다면 수정하기 바람.두 번째 문단 명칭은 책 좌우하단의 이전 혹은 다음 버튼의 명칭이다.
3.1. 목차(Main Index)
왼쪽의 하얀색 책갈피이다. 말 그대로 목차이다. 왼쪽 페이지에 원하는 문단을 클릭하면 바로 갈 수 있다.3.2. 생존의 기본(Basics of Survival) 1단계(Step One) ~ 3단계(Step Three)
위쪽의 빨간색 책갈피이다.1단계:거처 마련하기, 2단계: 불 피우기, 3단계: 음식 구하기 순이다.3.3. 불(Fire)
위쪽의 노란색 책갈피이다. 모든 불 종류는 나뭇잎이나 현금을 소모하여 유지 시간을 지속시킬 수 있다. 비가 오거나 시간이 지나면 불이 서서히 꺼지게 되는데 이때 불 종류에 따라 다시 제작해야 하는 것이 있고, 그냥 불만 다시 붙이면 되는 것이 있다.당연하지만 고의든 실수든 불에 들어가면 몸이 불타며 9~12초 동안 3, 4번에 걸쳐 체력이 깎인다. 하드 서바이벌에서는 플레이어가 최대 체력이어도 갑옷 없이 한 번 닿으면 근처에 연못이나 바다가 없는 한 죽음을 피하지 못한다. 이는 식인종도 동일하다.
각종 음식[2]을 구울 수 있는데, 불 속에 오래 두고 있으면 음식이 타서 포만감이 상대적으로 덜 차거나, 더 오래 둔다면 다 타버려서 소멸하게 된다. 그리고 식인종의 시체를 통째로 불에 던지면 시체에 불이 붙고, 시간이 지나면 시체가 다 타서 뼈와 두개골을 얻을 수 있다. 뼈는 다양한 조합법에 들어가는 다용도 재료이며 뼈 바구니를 이용해 보관할 수 있고, 두개골은 두개골 램프와 같은 장식을 만드는 데 사용할 수 있다.
또한 너무 추위에 노출[3]될 경우 사용이 불가능하니 동굴,고산지대를 탐험해야 된다면 기본 불을 만들 정도의 재료는 준비해 놓고 탐험 가자.
이름 | 모습 | 필요한 아이템 |
기본 불 (Basic Fire) |
나뭇잎 7개 막대기 2개 |
|
기둥불 [4](Standing Fire) |
나뭇잎 7개 막대기 4개 돌 3개 |
|
화톳불 (Bon Fire) |
나뭇잎 20개 막대기 10개 통나무 5개 |
|
모닥불 (Fire Pit) |
나뭇잎 7개 막대기 4개 돌 7개 |
3.4. 쉼터(Shelters)
위쪽의 연두색 책갈피이다. 모든 쉼터는 지으면 잠을 잘 수 있고 세이브가 가능하다. 잠을 자는건 Z 키이며 잠을 자면 에너지가 꽉 찬다. 저장은 말 그대로 저장이며 C 키로 저장할 수 있다. 기본 집 마커 색은 노랑이고 R 키로 집 마커 색 변경이 가능하며 노랑, 초록, 보라, 빨강, 파랑, 투명(표시 없음)의 5색과 없음 표시만 가능하다.쉼터는 종류가 다양하고 크기도 다르지만 정작 시스템은 다른 점이 없다. 그저 저장하거나 자기만 할 수 있는데 식인종들이 주변에 접근하면 아침이 아니라 밤 동안 자주 깨버린다. 무시하고 잘 수도 있지만 플레이어 주변에 방어 수단이 정비되어 있지 않으면 위험하다. 내구도 개념이 있으므로 수리 표시가 뜨면 꼭 수리해주자. 수리하기 힘들거나 귀찮다면 옵션에서 건축 파괴 허용 옵션을 비활성화할 수 있다.
-
임시 쉼터(Temporary Shelter): 나뭇잎 26 + 막대기 14 조합으로 제작.
가장 기본적인 쉼터다. 동굴이나 주변을 탐험하다 밤이 되기 전에 세이브가 필요하면 빨리 지을 수 있다는 장점이 있다. 일회성 건물이라 잠을 자고 나면 파괴되고 내구도도 약하니 무기 두어 방에 부서진다.
-
사냥 쉼터(Hunting Shelter): 막대기 7 + 통나무 7 + 돌 7 조합으로 제작.
임시 쉼터보다는 좀 더 튼튼하고 집이라고 할 만한 쉼터다.
-
통나무집(Log Cabin): 통나무 82 이상 조합으로 제작.
제대로 된 집이다. 높이를 조절할 수 있으며, 높이를 올릴수록 더 많은 통나무가 필요하다. 사실 사람 키보다 조금 높은 정도로만 올려도 직접 공격당할 일은 없으니 그 이상은 시간&자원 낭비다. 하지만 최고 높이로 만들 시 꽤나 간지가 나니 이미 할 게 없을 정도로 발전했다면 한 번 만들어보는 것도 괜찮다.
-
소형 오두막(Small Cabin): 통나무 13 조합으로 제작.
작은 집이다. 짓는 위치나 지형에 따라 문이 제대로 닫히지 않고 적은 수의 통나무로 만드는 만큼 매우 비좁다.
3.5. 음식(Food)
위쪽의 연한 주황색 책갈피이다.-
토끼 우리(Rabbit Cage): 막대기 13 조합으로 제작.
토끼 덫으로 잡은 토끼를 잡아다가 넣을 수 있는 우리. 한 개당 최대 7마리 수용 가능하다. 토끼가 같은 우리에 2마리 이상이 있을 경우 잠을 잘 때마다 최대치까지 10% 확률로 증식할 가능성이 있다.
-
물 채집기(Water Collector): 막대기 4 + 거북이 등껍질 1 조합으로 제작.
비올 때 깨끗한 물이 채워진다. 설산 지역에서 눈이 와도 쌓이지 않고 정상적으로 집수되니 걱정 말도록 하자. 가끔씩 모아둔 물이 사라지는 버그가 있는데, 단순 버그인지 물이 증발하는 것을 표현한 것인지는 불명. 서서히 없어지는게 아니라 한번에 완전히 없어지므로 버그일 가능성이 높다.
-
정원(Garden): 통나무 2 이상[5] 조합으로 제작.
크기에 따라 필요한 통나무 수가 다르며, 최소 크기일 때에는 씨앗 3종류 모두 합쳐서 최대 4그루까지 심을 수 있다.
-
건조대(Drying Rack): 막대기 5 조합으로 제작.
육류[6]와 생 물고기를 널어놓을 수 있는 건조대이다. 건조될 뿐만 아니라 보관도 가능하니 필수로 지어야 할 정도. 식인종의 생 팔, 생 다리뿐만 아니라 심지어 머리도 보관할 수 있어서 나중엔 식인종의 신체 부위로 가득찬 걸 볼 수 있다. 육류와 생 물고기는 오래 걸어두면 색이 검게 되어 각종 능력치 회복량이 감소한다. 식인종의 신체 부위는 오래 보관하면 뼈나 두개골이 된다. 머리는 건조대에 걸어두어도 먹을 수는 없다. 대신 낡은 냄비에 물과 조리해서 먹을 수 있다. 식인종이 간혹 건조대에서 고기를 훔쳐 먹을 때도 있다. 정규 식인종들 보다는 굶주린 식인종들이 더 자주 이런 행동을 보이는 듯 하다.
3.6. 보관(Storage)
위쪽의 갈색 책갈피이다. 중요한 재료 아이템을 저장할 수 있는 창고를 지을 수 있다.3.6.1. 보관 1(Storage1[7])
-
막대기 저장고(Stick Holder): 기본형은 막대기 6 / 대형은 막대기 24 조합으로 제작.
기본형은 막대기를 20개까지 보관할 수 있다. 청사진 상태에서 R 키로 대형으로 바꿀 수 있으며 40개까지 보관이 가능하다.
-
통나무 저장고(Log Holder): 기본형은 막대기 16 / 대형은 막대기 24 조합으로 제작.
기본형은 통나무를 7개까지 보관할 수 있다. 청사진 상태에서 R 키로 대형으로 바꿀 수 있으며 12개까지 보관이 가능하다.
-
통나무 썰매(Log Sled): 막대기 21 조합으로 제작.
통나무를 최대 12개 / 막대기를 최대 58개 / 돌을 최대 26개 / 식인종 시체를 최대 3구까지 운반할 수 있게 해준다. 단, 무슨 이유 때문인지 식인종 시체 운반은 멀티에서는 안된다. 서로 다른 종류의 아이템을 섞어서 담을 수는 없다. 막대기 마커처럼 깃발 표시가 있어 쉽게 찾을 수 있다. 기본 깃발 색은 보라, 그러나 R 키로 깃발 색 변경은 불가능하다.
-
돌 저장고(Rock Holder): 기본형은 막대기 8 / 대형은 막대기 20 조합으로 제작.
기본형은 돌을 20개까지 보관할 수 있다. 청사진 상태에서 R 키로 대형으로 바꿀 수 있으며 40개까지 보관이 가능하다.
3.6.2. 보관 2(Storage2)
-
무기 거치대(Weapon Rack): 막대기 10 조합으로 제작.
가지고 있는 무기를 거치할 수 있는데, 인벤토리에 하나 이상 가질 필요가 없는 게 현실이라 지을 일이 거의 없다. 싱글플레이어(Single Player)에서는 이렇게 쓸 데가 없으나 협동(Multiplayer)에서 사용하면 처음 들어온 유저들에게 현대적인 도끼와 카타나를 그냥 뿌려줄 수 있다(...) 알게 된다면 집에 한 개 정도는 놔도 괜찮을 만한 편의성을 자랑한다.
-
폭발물 저장고(Explosives Holder): 막대기 8 + 통나무 1 조합으로 제작.
다이너마이트, 폭발물, 화염병, 머리 폭탄을 보관할 수 있다. 인벤토리 최대 소지 개수를 넘어갈 것 같을 때 몇 개 보관하면 좋다.
-
소형 진열장(Small Cabinet): 통나무 7 조합으로 제작.
소다, 스낵 바, 술, 에너지 믹스, 에너지 믹스 +[8],체력 믹스와 체력 믹스 + 약을 보관할 수 있다. 인벤토리 최대 소지 개수를 넘어갈 것 같을 때 몇 개 보관하면 좋다. 진열장의 크기는 크고 여유 공간이 아주 많아 보이는데 막상 놔둘 수 있는 아이템의 갯수는 칸당 5개, 총 10개로 졸렬하다고 생각될 만큼 적어서 큼직한 크기를 보고 쓸 만하겠거니 하고 만들어놓고 보면 어이가 없어진다. 그리고 크기에 비해 들어가는 통나무 개수도 많다.
-
대형 진열장(Large Cabinet): 통나무 8 조합으로 제작.
소다, 스낵 바, 술, 에너지 믹스, 에너지 믹스 +[9], 체력 믹스와 체력 믹스 + ,약을 보관할 수 있다. 인벤토리 최대 소지 개수를 넘어갈 것 같을 때 몇 개 보관하면 좋다. 진열장의 크기는 크고 여유 공간이 아주 많아 보이는데 막상 놔둘 수 있는 아이템의 갯수는 칸당 4개, 총 12개로 졸렬하다고 생각될 만큼 적어서 큼직한 크기를 보고 쓸 만하겠거니 하고 만들어놓고 보면 어이가 없어진다. 그리고 크기에 비해 들어가는 통나무 개수도 많다.
3.6.3. 보관 3(Storage3)
-
가죽 건조대(Skin Rack): 막대기 20 조합으로 제작.
각종 가죽[10]을 총 18개까지 보관할 수 있다. 이름은 건조대지만 보관 외에 특별한 기능은 없다.
-
갑옷 거치대(Armor Rack): 막대기 37 조합으로 제작.
각종 갑옷류[11]를 9개까지 보관할 수 있다. 뼈 갑옷만 1개 더 보관할 수 있는데 머리 부분에 추가로 보관하며, 뼈 갑옷 원래 모양으로 거치되는 다른 부위와 달리 해골 모양으로 전시된다. 두개골 아이템이 전시되지 않고 모양만 해골이다.
-
뼈 바구니(Bone Basket): 막대기 21 조합으로 제작.
뼈를 83개까지 보관할 수 있다. 재료가 막대기 21개나 되지만 투자만한큼 상당히 많은 양의 뼈가 들어간다.
-
화살 바구니(Arrow Basket): 막대기 25 조합으로 제작.
화살을 83개까지 보관할 수 있다. 재료가 막대기 25개나 되지만 투자만한큼 상당히 많은 양의 화살이 들어간다.
3.7. 맞춤 제작 건물(Custom Building)
위쪽의 하늘색 책갈피이다. 플레이어가 원하는대로 집을 지을 수 있다. 건설하는 것만으로는 세이브나 잠자기를 할 수 없고 집 마커도 뜨지 않아서, 소형 침대를 제작해서 설치해야 한다.3.7.1. 맞춤 제작 1(Custom 1)
-
커스텀 토대(Custom Foundation): 통나무 5 이상 조합으로 제작.
높이와 넓이에 따라 필요한 통나무 수가 다르다. 다각형의 꼭짓점을 그린다고 생각하면 된다. 한 변을 그리고 대각선으로 가로질러 마주보는 변을 그려버리면 이상한 모양이 된다.
-
맞춤 벽(Custom Walls): 통나무 1 이상 조합으로 제작.
길이에 따라 필요한 통나무 수가 다르다. 완전히 마음대로 만들 수도 있지만 커스텀 토대, 바닥, 플랫폼, 돌벽 위로 시선을 옮기면 알아서 둘레를 둘러서 청사진이 붙는데 그렇게 만들 수도 있다. 이때 C 키를 누르면 아무 곳이나 만들 듯이 하는 것도 가능하다. 청사진 상태에서 R 키를 누르면 창문이나 문이 달린 벽으로 칸 단위로 바꿀 수 있다. 문은 잠글 수 있고 한쪽에서만 잠글 수 있기 때문에 방향을 잘 보아야 한다.
-
바닥(Custom Floor): 통나무 3 이상 조합으로 제작.
넓이에 따라 필요한 통나무 수가 다르다. 커스텀 토대, 돌벽에서 C 키를 누르면 같은 높이로 원하는 모양대로 만들 수도 있다. 이때에도 다각형의 꼭짓점을 그린다고 생각하면 된다. 한 변을 그리고 대각선으로 가로질러 마주보는 변을 그려버리면 이상한 모양이 된다.
-
맞춤 지붕(Custom Roof): 통나무 1 이상 조합으로 제작.
높이와 넓이에 따라 필요한 통나무 수가 다르다. 커스텀 토대, 플랫폼, 돌벽 위에만 지을 수 있다. 넓이를 지정 후에 높이를 올릴 때 무조건 위가 뾰족한 삼각형 형태로 만들어지게 된다.
3.7.2. 맞춤 제작 2(Custom 2)
-
맞춤 계단(Custom Stairs): 통나무 3 이상 조합으로 제작.
길이와 높이에 따라 필요한 통나무 수가 다르다. 아무 데나 건설할 수 있지만 길이 제한이 있어서 길게 만들 땐 끊어줘야 한다. 아마 싱크홀 같은 곳에 만들기 어렵게 하려고 한 듯하다.
-
플랫폼(Platform): 기본형은 통나무 7 이상 / 벽에 붙이면 통나무 6 조합으로 제작.
높이에 따라 필요한 통나무 수가 다르다. 절벽 등에 붙이면 모양이 달라진다.
-
홀 커터(Hole Cutter)
지어놓은 목재 구조물에 구멍을 낼 수 있다. 커스텀 토대, 바닥, 맞춤 지붕에만 뚫을 수 있고 나머지에는 시도하면 부숴버린다.
통나무 썰매 또한 홀 커터로 부수는 게 가능하다.
-
정자(Gazebo): 막대기 60 + 통나무 30 이상 조합으로 제작.
높이에 따라 필요한 통나무 수가 다르다. 전망대로 이용하면 식인종들이 지나다니는 것을 멀리서 관찰하거나 활로 저격할 수도 있다. 건설하면 도전 과제가 달성된다.
3.7.3. 맞춤 제작 3(Custom 3)
맞춤 벽, 돌벽, 막대기 울타리, 뼈 울타리는 종류에 상관 없이 지어놓은 이들 종류 벽 위에 같은 길이로 지을 수 있다. 맞춤 벽 위에는 4종류 모두 가능하지만 맞춤 벽이 올라가려면 맞춤 벽과 돌벽 2종류만 가능하다. 이때 C 키를 누르면 아무 곳이나 만들 듯이 하는 것도 가능하다.-
돌벽(Rock Wall): 돌 2 이상 조합으로 제작.
길이에 따라 필요한 돌 수가 다르다.
-
막대기 울타리(Stick Fence): 막대기 3 이상 조합으로 제작.
길이에 따라 필요한 막대기 수가 다르다. 내구도가 매우 약하다.
-
돌길(Rock Path): 돌 2 이상 조합으로 제작.
길이에 따라 필요한 돌 수가 다르다. 장식용 구조물.
-
뼈 울타리(Bone Fence): 뼈 8 이상 조합으로 제작.
길이에 따라 필요한 뼈 수가 다르다.
3.7.4. 공중 구조물(Elevated)
나무 위에 짓는 구조물들이다. 공통적으로 나무가 잘리면 전부 망가지니 주변에 폭발물을 떨어뜨리거나, 암시(Armsy)[12]와 같은 돌연변이가 나무를 부숴먹지 않게 해줘야한다. 나무를 기반으로 삼기 때문에 옵션의 '건축물 파괴 방지'로 보호되지 않는다.
-
나무 집(Tree House): 통나무 25 + 밧줄 1 조합으로 제작.
적당히 굵은 나무에 지을 수 있는 집. 나무 위에 높이를 조절할 수 없다. 잠을 잘 수 있고 세이브가 가능하다. 기본 집 마커 색은 노랑이고 R 키로 집 마커 색 변경이 가능하며 노랑, 초록, 보라, 빨강, 파랑, 투명(표시 없음)의 5색과 없음 표시만 가능하다.
-
알파인 나무 집(Alpine Treehouse): 막대기 18 + 통나무 29 + 밧줄 1 조합으로 제작.
적당히 굵은 나무에 지을 수 있는 집. 나무 위에 높이를 조절할 수 없다. 잠을 잘 수 있고 세이브가 가능하다. 기본 집 마커 색은 노랑이고 R 키로 집 마커 색 변경이 가능하며 노랑, 초록, 보라, 빨강, 파랑, 투명(표시 없음)의 5색과 없음 표시만 가능하다. 나무 집과 차이점은 외형과 넓이 정도밖에 없다.
-
나무 플랫폼(Tree Platform): 통나무 14 조합으로 제작.
나무 위에 짓는 플랫폼이며 로프를 통해 오르내릴 수 있다.
-
나무 다리(Tree Bridge): 통나무 1 이상 조합으로 제작.
길이에 따라 필요한 통나무 수가 다르다. 플랫폼이나 나무 플랫폼에만 붙일 수 있다.
3.7.5. 기본 구조물(Basic Structures)
정말 간단하게 지을 수 있는 기본 구조물 항목이다. 크기가 고정이므로 차라리 맞춤 제작으로 짓는 게 훨씬 좋다.
-
기본 벽(Basic Wall): 통나무 5 조합으로 제작.
기본 벽.
-
단순한 계단(Simple Stairs): 통나무 5 조합으로 제작.
기본 계단.
-
창문 달린 벽(Wall with Window): 통나무 5 조합으로 제작.
기본 벽에 구멍이 뚫려있다.
-
문 달린 벽(Wall with Door): 통나무 5 조합으로 제작.
기본 벽에 문이 달려있다. 맞춤 벽을 R 키로 바꾸었을 때와는 다르게 문을 잠글 수 없다.
3.7.6. 유용한 구조물 1(Utility 1)
말 그대로 유용한 건축물들이다.
-
막대기 마커(Stick Marker): 막대기 2 + 돌 2 + 천 1 조합으로 제작.
특정 위치를 기억할 수 있도록 마킹하는 용도다. 게임 내에서는 깃발 모양의 마크로 표시된다. 기본 깃발 색은 노랑이고 R 키로 깃발 색 변경이 가능하며 노랑, 초록, 보라, 빨강, 파랑, 투명(표시 없음)의 5색과 없음 표시만 가능하다.
-
나무 과녁(Wood Target): 막대기 4 + 통나무 1 조합으로 제작.
더 포레스트는 조준점이 없어서 원거리 무기를 조준하거나 투창 가능한 무기를 던질 때 처음엔 고생을 할 수 있다. 화승 권총이나 석궁은 가늠쇠가 있지만 창 종류나 활 종류는 그런 것도 없어서 연습이 필요한데, 그때 사용하는 나무 과녁이다. 화살이나 투창에는 멀쩡하지만 근거리 무기로 때리면 냉큼 부서진다. 거리별/단차별로 표적지를 만들어두고 연습을 해두면 화살을 많이 아낄 수 있다.
-
등반 밧줄(Climbing Rope): 밧줄 1 조합으로 제작.
바닥으로부터 어느 정도 높이가 있는 플랫폼, 나무 플랫폼에만 설치가 가능하며 커스텀 토대는 높이와 무관하게 안 된다. 동굴에 설치되어 있는 밧줄과는 달리 길이에 제한이 있으므로 싱크홀 탐사를 날로 먹는 등의 행위는 불가능하다.
-
수액 채집기(Tree Sap Collector): 막대기 2 + 밧줄 1 + 낡은 냄비 1 조합으로 제작.
나무에 붙여서 수액을 모으는 용도. 하나당 최대 30개의 수액이 모인다. 나무 하나에 방향(R키)과 높이를 달리해서[13] 여러 개 붙일 수 있으므로 기지 근처에 나무 한 그루 정도는 남겨두자.
3.7.7. 유용한 구조물 2(Utility 2)
-
독립 짚라인(Free Standing Zip-line): 통나무 10 + 밧줄 1 이상 조합으로 제작.
지을 때 청사진 순서와 무관하게 높이가 높은 곳에서 낮은 방향으로만 탈 수 있다. 짚라인으로 통나무를 옮길 수 있기에 벌목지가 집으로부터 멀다면 사실상 필요하다.
-
나무 짚라인(Tree Zipline): 막대기 2 + 밧줄 1 이상 조합으로 제작.
지을 때 청사진 순서와 무관하게 높이가 높은 곳에서 낮은 방향으로만 탈 수 있다. 청사진 기준으로 시작 지점은 나무에만 지을 수 있지만 청사진 기준으로 끝나는 지점은 바닥에도 지을 수 있다.
-
크레인(Crane): 통나무 11 이상 + 밧줄 6 조합으로 제작.
직접 손으로 수직 이동을 할 수 있는 수동 엘리베이터. 다른 높이에 있으면 사용을 못 할 것 같지만 한쪽 기둥의 아래쪽에 크레인을 내릴 수 있는 줄이 있다. 다만 기둥 위쪽에는 그런 게 없으므로 뛰어내려야 한다.
3.8. 가구(Furniture)
위쪽의 연한 보라색 책갈피이다.3.8.1. 가구 1(Furniture 1)
-
나무 벤치(Wood Bench): 통나무 2 조합으로 제작.
앉아 있으면 에너지가 서서히 회복된다.
-
작은 침대(Small Bed): 막대기 17 + 밧줄 1 + 토끼털 4 조합으로 제작.
설치하면 잠을 잘 수 있고 세이브가 가능해서 맞춤 구조물의 필수 아이템. 실질적으로 집으로 만들어주기 때문에 집 마커가 있으며, 기본 집 마커 색은 노랑이고 R 키로 집 마커 색 변경이 가능하며 노랑, 초록, 보라, 빨강, 파랑, 투명(표시 없음)의 5색과 없음 표시만 가능하다.
-
테이블(Table): 통나무 5 조합으로 제작.
그냥 장식용. 아무런 상호 작용도 할 수 없다. [14]
-
의자(Chair): 막대기 30 + 사슴 가죽 2 조합으로 제작.
앉아 있으면 에너지가 서서히 회복된다.
3.8.2. 가구 2(Furniture 2)
-
벽난로(Fireplace): 통나무 2 + 돌 68 조합으로 제작.
그냥 장식용. 모닥불을 넣고 물이 담긴 낡은 냄비를 올려놓으면 잘 어울린다.
-
소파(Couch): 막대기 12 + 통나무 5 + 사슴 가죽 7 조합으로 제작.
앉아 있으면 에너지가 서서히 회복된다.
-
사이드 테이블(Side Table): 통나무 3 조합으로 제작.
그냥 장식용. 아무런 상호 작용도 할 수 없다.
-
뼈 의자(Bone Chair): 뼈 31 조합으로 제작.
앉아 있으면 에너지가 서서히 회복된다. 빨라서 잡기 어려운 사슴과는 달리 식인종은 매일 찾아와 주니 의자나 소파보다는 쉽게 만들어 볼 수 있다.
3.8.3. 장식 1(Decorations 1)
-
사슴 가죽(Deerskin): 사슴 가죽 1 조합으로 제작.
말 그대로 사슴 가죽, 사슴 가죽이 너무 차고 넘쳐 도무지 쓸 데가 없으면 집 안에 깔아놓으면 된다. 나무 바닥 위에 설치하면 땅 속으로 파묻히는 버그가 있다.
-
토끼 가죽(Rabbitskin)[15]: 토끼털 1 조합으로 제작.
말 그대로 토끼 가죽. 사냥 난이도에 비해 쓸 데가 드럽게 많은 가죽이라 후반부에나 발라볼 수 있게 된다. 사슴 가죽과 마찬가지로 제대로 설치되지 않는 경우가 있으니 주의.
-
두개골 램프(Skull Lamp): 막대기 3 + 두개골 1 + 수액 5 조합으로 제작.
해골 끄트머리에 양초가 붙어있어서 미미하지만 조명도 밝혀진다. 장식물이라 그런지 식인종들이 때려부수려 하지 않으므로 주요 방어구역에 깔아두면 야밤에도 원거리 공격이 편해진다. 그 외 동굴 넓은 공간에서 출구 등을 표시할 때 유용하다.
-
천장 두개골 램프(Ceiling Skull Lamp): 밧줄 1 + 두개골 1 + 수액 1 조합으로 제작.
바닥이든 맞춤 지붕이든 하늘이 안 보이게 하는 구조물에 부착 가능. 여러모로 집에 놓기에는 편리하다. 뼈 샹들리에와는 다르게 낮게 달아도 플레이어가 걸리거나 하진 않는다.
3.8.4. 장식 2(Decorations 2)
-
장식용 두개골(Decorative Skull): 막대기 1 + 두개골 1 조합으로 제작.
외형은 그냥 몽둥이가 벽에 메달려 있는 형태.
-
머리 트로피(Head Trophy): 막대기 1 + 동물의 머리 1 조합으로 제작.
부자 집에 가면 있을 법한 사냥감 머리 박제이다. 장식용 두개골과 달리 한번 동물 머리를 달아놓으면 파괴 불가능 상태가 된다. 11종의 동물의 머리를 달면 도전 과제가 달성된다. 암시나 버지니아 같은 돌연변이의 머리를 잘라서 달아놓는 것도 가능.
-
무기 장식대(Weapon Display): 통나무 1 조합으로 제작. 벽에 설치하면 거치대로 변하며, 막대기 2 조합으로 제작할 수 있게 된다.
이 문서 기준으로 평범한 도끼, 수리 도구, 티미의 장난감, 재료 문단 전체, 테니스 공, 작은 돌, 조명탄, 폭발성 무기 문단과 무기 개조 문단[16]을 제외한 모든 무기 문단 내의 무기를 올려놓을 수 있다. 날이 존재하는 무기는 꽂힌 형태, 나머지는 그냥 올려놓는 형태이다.
-
벽걸이식 화분(Wall Planter): 막대기 25 조합으로 제작.
벽에 달린 화분이며 알로에 씨앗과 루드베키아 씨앗 이 2종류만 모두 합쳐서 최대 2그루까지 심을 수 있다.
3.8.5. 장식 3(Decorations 3)
-
뼈 샹들리에(Bone Chandelier): 뼈 26 + 두개골 8 + 천 5 조합으로 제작.
천장 두개골 램프의 상위 호환. 천장 두개골 램프와 다르게 너무 낮은 데에 달면 플레이어가 걸리므로 주의해서 달아야 한다.
-
뼈 액자(Bone Frame): 뼈 4 + 토끼털 1 조합으로 제작.
그냥 장식용. 티미의 그림은 벽에 그냥 바로 붙일 수 있기 때문에 큰 의미는 없다. 오히려 그림이 조준한 곳보다 조금 아래에 붙기 때문에 잘못 붙여서 인테리어를 망치기 쉽다. 게다가 재수가 없으면 티미의 그림이 가끔 버그로 벽 속으로 파고들기 때문에(...) 완벽한 인테리어를 추구한다면 그림 자체를 안 붙이는 편이 안전하다.
-
나무 액자(Stick Frame): 막대기 4 + 토끼털 1조합으로 제작.
그냥 장식용. 위와 마찬가지로 티미의 그림은 벽에 그냥 바로 붙일 수 있기 때문에 큰 의미는 없다.
-
새집(Birdhouse): 막대기 4 + 통나무 1 조합으로 제작.
수액 채집기을 통해 수액을 모으듯이 깃털을 모으는 용도이며, 하나당 최대 10개의 깃털이 모인다. 사실상 유용한 구조물.
3.9. 작은 함정(Small Traps)
위쪽의 연한 빨간색 책갈피이다. 동물을 잡는 데 쓰이는 함정과 식인종을 잡는 데 쓰이는 함정이 있다. 모든 함정은 일회용 함정이 아니면 막대기 1개로 재사용이 가능하다.3.9.1. 작은 함정(Small Traps)
-
토끼 덫(Rabbit Trap): 기본형은 막대기 31 / 통발은 밧줄 2 + 막대기 28 조합으로 제작.
지상에 설치하는 것과 수중에 설치하는 것이 있다. 수중에 설치하는 것은 밧줄이 필요하다. 다양한 동물을 잡을 수 있는데 그 중에 고아나 도마뱀, 토끼[17], 너구리, 다람쥐만 잡을 수 있다. 토끼는 잡히면 E 키를 눌러서 산 채로 손에 잡을 수 있지만 나머지 3종류는 그런 상호작용이 안 되어서 손에 잡을 수는 없다. 멧돼지, 악어, 사슴에는 덫이 반응하긴 하지만 갇혀도 빠져나가서 의미가 없고,[18] 붉은바다거북이나 거북이한테는 덫이 반응도 하지 않는다. 토끼 덫을 재사용하려면 막대기 1개가 필요하다.
-
나뭇잎 함정(Leaf Pile Trap): 나뭇잎 50 조합으로 제작.
일회용 함정이다. 이걸 쭉 이어서 놓은 뒤 불을 붙이면 말 그대로 파이어 월이 생성되는 진풍경을 볼 수 있다.
-
화염병 철사 함정(Molotov Wire Trap): 막대기 1 + 밧줄 3 + 술 1 조합으로 제작.
일회용 함정이다. 플레이어도 걸리므로 주의. 식인종이 줄을 끊어버리면 술이 화염병처럼 폭발하는 부비 트랩. 병이 넘친다면 써볼 만하다. 돌연변이에게도 데미지가 상당하다.
-
폭발물 철사 함정(Explosives Wire Trap): 막대기 1 + 밧줄 2 + 폭발물 1 조합으로 제작.
일회용 함정이다. 플레이어도 걸리므로 주의. 폭발물이 튀어오르는 건 아니지만 식인종이 줄을 끊어버리면 폭탄이 터져버리는 부비 트랩이다. 폭탄 만드는데 비용이 상당하므로 돌연변이 잡을때나 쓰자.
3.9.2. 고급 함정(Advanced Traps)
매번 걸려주는 식인종들이 멍청하다고 생각될 만큼 뻔한 비주얼과는 반대로 효과가 굉장히 절륜한 함정들이다.-
추락 함정(Deadfall Trap): 막대기 3 + 통나무 3 조합으로 제작.
플레이어도 걸리므로 주의. 막대기 3개가 통나무에 붙어 피해 면적이 넓어서 해피버스데이 함정과 함께 기지 방어용 트랩 투 톱을 달리게 됐다. 해피버스데이 함정에 비해 자원도 훨씬 덜 들어가고 돌연변이들도 2~3방 안에 죽이는 점에서 볼 때 더 강력하고 볼 수 있다. 돌연변이들 상대로는 최고의 함정.
-
해피버스데이 함정(Happy Birthday Trap): 막대기 20 + 통나무 4 + 돌 2 + 밧줄 2 조합으로 제작.
플레이어도 걸리므로 주의. 더 포레스트에서 가장 좋은 함정이다. 밟으면 가시 벽이 올라오며 식인종에게 죽음을 깜짝 선물해 준다. 기지에 방어 벽을 칠 때 방어 벽 사이사이를 비우고 이 트랩을 끼워넣으면 효과가 엄청나다.[19] 자주 스쳐지나가듯 달려서 안 맞는 경우도 있지만, 집단으로 돌격하다 두 명 이상이 한 번에 걸리는 진풍경도 종종 보인다. 또한 추락 함정과 마찬가지로 돌연변이를 2~3방 안에 처치할 수 있다. 이름을 저렇게 지은 이유는 생일 케이크를 얼굴에 던지는 미국의 문화에서 비롯된 것으로 보인다.
-
밧줄 스윙 함정(Rope Swing Trap): 통나무 6 + 돌 10 + 밧줄 1 조합으로 제작.
플레이어도 걸리므로 주의. 큰 나무에 걸어서 만들 수 있는 함정. 돌 10개를 뭉친 커다란 바윗덩어리가 날아와 식인종에게 운동 에너지를 체험시켜 주는 함정이다. 식인종들이 달려가는 경우가 많아 맞히는 경우는 자주 볼 수 없지만, 맞혔다 하면 100% 사망이다. 돌연변이는 맞으면 큰 데미지를 줄 수 있으며, 가끔 즉사할 수도 있다. 하지만 이 함정에 죽은 적은 폭발물에 죽은 것과 같이 사지가 분해되어 파밍이 불가능하다는 단점이 있다.음식을 잃고 갑옷을 잃게 된다는 소리
-
올가미 함정(Noose Trap): 막대기 2 + 통나무 5 + 밧줄 1 조합으로 제작.
식인종의 발목을 붙잡아 거꾸로 매달아버리는 함정이다. 다른 함정들은 식인종이 달려가면서 밟으면 한발 늦게 발동해서 안 걸리는 경우가 많은데, 이 함정은 밟으면 무조건 걸린다. 하지만 걸려서 버둥거리는 식인종을 직접 때려죽여야 하는 번거로움이 있다. 식인종 무리 중 리더가 있을 경우 함정에 걸린 동료를 풀어 준다. 플레이어에게도 반응하긴 하지만 걸리지는 않는다.
3.9.3. 방어(Defense)
-
방어 스파이크(Defensive Spikes): 통나무 9 조합으로 제작.
나무로 만든 체코 헷지호그. 보통 식인종의 돌격 경로를 통제하는 장애물로 쓰거나 방어 벽 앞에 지어 적들이 직접적으로 방어 벽을 공격하지 못하게 하는 용도로 쓴다.
-
방어 벽(Defensive Wall): 통나무 1 이상 조합으로 제작.
식인종들이 심심하면 찾아와서 때리는 바람에 잘 부서지므로 자주 체크해야 한다. 또한 방어 벽 위로 나무가 쓰러지면 박살난다. 방어 벽이 서너 개 있는 위로 나무가 쓰러지면 본전도 못 찾게 된다. R키를 눌러서 방어 벽 1부분을 문으로 바꿀 수 있으며 붙어있는 2 부분을 바꾸면 관문을 만들 수 있다.
-
방어 벽 스파이크(Defensive Wall Spikes): 막대기 2 이상 + 돌 3 이상 조합으로 제작.
방어 벽에 붙여서만 건설할 수 있다. 비주얼과는 다르게 식인종이 방어 벽을 공격할 때에 데미지를 주거나 하진 않는다. 방어 벽을 식인종이 직접 공격하거나 기어오르는 걸 방지하려는 용도이나, 식인종이 뛰어오면서 점프하거나 하면 위로 올라가기도 하며 돌연변이에게는 소용이 없다. 방어 벽 내구도를 40~50% 정도 늘려준다.[20]
-
투석기(Catapult): 막대기 15 + 통나무 5 + 밧줄 1 조합으로 제작.
돌, 화염병, 두개골, 다이너마이트, 폭발물을 투척할 수 있다. 투척할 물건을 저장할 수 있는 수납함이 별도로 있는데, 종류를 불문하고 모두 합쳐서 20개까지 수납할 수 있으며, E 키를 눌러서 투척할 때에는 한 번에 3개씩 투석하므로 6번은 3개씩, 1번은 2개씩 투척하게 된다. 투척하는 순서는 수납함에 넣은 역순이므로 먼저 투척하고 싶은 아이템은 나중에 넣자. 화염병과 다이너마이트는 투척하면 저절로 불이 붙는다. 다시 E 키를 누르면 내려온다.
3.10. 배(Boats)
위쪽의 하늘색 책갈피이다. 물을 건너 탐험을 할 수 있게 해주지만 예상치 못 한 버그가 있을 수 있으니 주의. 노 앞에서 E 키를 누르면 조종이 가능하며 A 키와 D 키는 각각 반시계, 시계 방향으로 배를 돌리게 해주고, 마우스 좌클릭과 우클릭은 각각 전진과 후진을 하게 해준다. 다시 E 키를 누르면 노에서 내려온다. 다행히 전복되거나 그러진 않는다.배 위에는 음식 챕터에서는 정원을 제외하고 모두,[21] 보관 챕터에서는 통나무 썰매, 가죽 건조대를 제외하고 모두,[22] 맞춤 제작 건물 챕터에서는 유용한 구조물 1의 막대기 마커, 나무 과녁만, 가구 챕터에서는 작은 침대, 두개골 램프, 천장 두개골 램프, 무기 장식대, 뼈 샹들리에만 건설이 가능하다. 천장 두개골 램프와 뼈 샹들리에는 당연히 천장이 있어야 하므로 천장이 없는 소형 뗏목이나 2층을 인식하지 못 하는 대형 뗏목에는 지을 수 없다. 의자나 소파처럼 청사진 색은 건설 가능하다고 하지만 E 키가 뜨지 않는 것도 많다. 이들은 사실상 건설 불가.
-
소형 뗏목(Small Raft): 막대기 4 + 통나무 7 + 밧줄 4 조합으로 제작.
간단하게 만들 수 있어서 편리하다.
-
선상 가옥(House Boat): 막대기 4 + 통나무 40 + 밧줄 4 조합으로 제작.
집이라고 할 만한 배이다. 지붕 위에도 상술한 것들을 만들 수 있다.
-
부두(Dock): 통나무 6 이상 조합으로 제작.
배에 쉽게 올라가게 해주는 구조물. 배 근처에서 점프를 누르면 수중이어도 잘 올라가지므로 큰 의미는 없다.
-
대형 뗏목(Large Raft): 막대기 32 + 통나무 57 조합으로 제작.
운전하기 위한 노가 양쪽에 하나씩 있기 때문에 최소 두 명은 있어야 원활한 운전이 가능하다. 한쪽에만 있어도 가긴 하지만 직진하기 어렵다. 재료가 엄청나게 많이 들어가지만 이 배의 진면목은 모든 식인종과 돌연변이에게 공격받지 않는 안전 지역을 만들 수 있다는 점이다. 크기도 넓어 집에 설치할 만한 물건들을 전부 설치할 수 있다! 단, 2층에는 가구나 기구를 설치할 수 없다. 저장 이후에 배가 움직였는데 도중에 참여를 한다면 물에 빠져버리니 주의하자. 또한 폭발물 1개에도 부서질 정도로 내구도가 약하므로 특히 협동(Multiplayer)에서 조심해야 한다.
3.11. 신호들(Signals)
위쪽의 초록색 책갈피이다.3.11.1. 신호들(Signals)
-
S.O.S(SOS Sign): 돌 34 조합으로 제작.
구조 신호를 보내세요. 희망을 잃지 마세요.
돌로 만든 SOS 문자인데 별로 크지 않아서 실제로 조난을 당했을 때의 효과가 있을지는 미지수다. 아직까지는 인게임에서 별다른 효과를 주지 않는다. 한번 설치하면 다이너마이트를 비롯한 폭탄을 던져도 절대 파괴되지 않는다.
3.11.2. 우상(Effigies)
식인종의 손, 발, 머리 등 신체 부위로 만들 수 있는 일종의 경고물들. 생존 안내서에 피투성이가 된 페이지로 되어있다.불을 붙여야 식인종들이 두려워하며, 다 타면 뼈 몇 개 외엔 사라진다. 즉, 일시적이라는 것. 바로 만들 수 없고 주인공 능력치 중 이성이 90퍼 이하로 한 번 떨어져야 해금된다.
음식이 아니라 재료로써 생 팔과 생 다리를 쓰므로 신선(Fresh), 섭취 가능(Edible), 부패(Spoilt) 3단계는 무관하다.
-
맞춤 우상(Custom Effigy): 막대기 2 + 돌 3 조합으로 제작. 제작 후 각종 신체 부위를 손에 들고 장식.
자기 마음대로 만들 수 있는 우상. 머리, 생 팔, 생 다리, 머리와 팔다리를 떼어낸 몸통, 두개골, 뼈를 장착할 수 있다.
-
소형 우상(Small Effigy): 막대기 4 + 돌 3 + 생 팔 3 + 생 다리 2 + 머리 3 조합으로 제작.
-
대형 우상(Large Effigy): 막대기 10 + 돌 6 + 생 팔 9 + 머리 9 + 생 다리 4 조합으로 제작.
-
팔 우상(Arm Effigy): 막대기 4 + 돌 3 + 생 팔 7 조합으로 제작.
3.11.3. 가족(Family)
정착 엔딩을 보아야 건설이 가능하다. 별다른 상호작용은 없다.영어 명칭 Timmy가 왜 서 있는 티미로 번역되었는지는 불명. 또한 우상(Effigies) 챕터, 우상(Props) 챕터와 함께 한글 폰트가 굉장히 어색하다.
-
서 있는 티미(Timmy): 막대기 38 + 천 1 조합으로 제작.
-
앉아 있는 티미(Timmy Sitting): 막대기 38 + 천 1 + 통나무 1 조합으로 제작.
-
아내(Wife): 막대기 38 + 천 1 조합으로 제작.
-
앉아 있는 아내(Wife Sitting): 막대기 38 + 천 1 + 통나무 1 조합으로 제작.
3.11.4. 우상(Props)
정착 엔딩을 보아야 건설이 가능하다. 별다른 상호작용은 없다.영어 명칭은 Props로 소품이라는 뜻인데 번역은 우상이다. 근데 우상의 뜻으로 신처럼 숭배의 대상이 되는 물건이나 사람이 있으므로, 현대 문명이 없는 섬에서 현대 문명을 본떠서 만들었으므로 우상이라고 볼 수도 있을 법하다.
-
TV: 막대기 8 + 통나무 3 조합으로 제작.
-
개(Dog): 막대기 20 + 천 1 + 통나무 1 조합으로 제작.
-
차(Car): 막대기 121 + 통나무 47 조합으로 제작.
3.12. 할 일 목록(Todo)
위쪽의 주황색 책갈피이다. 완료하면 취소선이 그어진다.- 티미 찾기(Find Timmy)
- 캠프 구축하기(Set up camp)
- 음식물 찾아 요리하기(Find and cook food)
- 방어 시설 구축하기(Set up defenses)[23]
- 돌벽 오를 방법 찾기(Find way to climb rock walls)
- 물속에서 더 오래 버틸 방법 찾기(Find way to stay underwater longer)[24]
- 싱크홀 입구 찾기(Find a way into the sinkhole)
- 실종된 비행기 승객 찾기(Find the missing plane passengers)
- 새로운 제물 찾기(Find a new sacrifice)
- 산제물 찾기(Find live sacrifice)[25]
- 죽음의 동굴 탐험하기(Explore Dead Cave)
- 공중 동굴 탐험하기(Explore Hanging Cave)
- 젖은 동굴 탐험하기(Explore Wet Cave)
- 공중 동굴 계속 탐험하기(Keep exploring Hanging Cave)
- 수중 동굴 탐험하기(Explore Submerged Cave)
- 변호사의 동굴 탐험하기(Explore Lawyers Cave)
- 협곡 동굴 탐험하기(Explore Chasm Cave)
- 싱크홀 동굴 탐험하기(Explore Sinkhole Cave)
- 돌출 동굴 탐험하기(Explore Ledge Cave)
- 폭포 동굴 탐험하기(Explore Waterfall Cave)
3.13. 능력치(Stats)
위쪽의 주황색 책갈피이다.왼쪽 페이지에는 생존 일수(Days Survived), 현재 기분(Currently Feeling), 이성(Sanity), 힘(Strength), 체중(Weight), 활동력(Athleticism), 일일 칼로리(Daily Calories)의 섭취(Eaten)량 및 소모(Burnt)량[26], 상태(Conditions)가 나온다.
오른쪽 페이지에는 포만감(Fullness), 수분섭취(Hydration), 체력(Health), 에너지(Energy), 스태미너(Stamina), 방어력(Armor), 추위방어(Cold Armor), 잠행(Stealth)이 나온다.
-
체력(Health)
빨간 게이지. 게임 내 가장 중요한 능력치이며, 0이되면 쓰러진다. 싱글플레이어에서는 처음 쓰러지면 식인종 동굴에서 낮은 체력 상태로 거꾸로 매달려 묶인 채로 리스폰되며, 게임 내 2일의 시간이 지나기 전에 또 죽으면 완전히 게임 오버가 된다. 단, 물 속에서 익사하면 상술한 조건과 상관 없이 바로 게임 오버가 뜨므로 주의. 협동에서는 기절해있는 동안엔 즉시 리스폰하거나 다른 동료의 도움을 받을 때까지 기다리고 있을 수 있는데 화면의 해골 게이지가 다 차면 사망한다.[27][28] 기절해 있는 동안 동료가 소생을 해주면 체력 1로 부활한다. 이때 근처에 적이 있다면 또 당할 수 있으니 약 아이템이나 음식 섭취로 최대한 빨리 회복시키는 것이 좋다.
-
방어력(Armor)
갑옷을 착용하면 방어구 종류에 따라 다양한 색의 게이지로 체력 게이지 옆에 차오르며 피해를 입을 시 체력 대신 깎인다. 낙하 대미지나 화상 대미지까지 막을 수 있으나, 익사나 추위, 아사는 막을 수 없다. 참고로 상어는 유일하게 방어력을 무시하고 대미지를 준다. 고아나 도마뱀이나 돌연변이는 즉시 착용 가능한 갑옷을 제공하며, 갑옷을 제작할 수도 있다. 토끼털 부츠와 방한복을 제외하고, 방어구는 최대 총 10개까지만 장착이 가능하다. 돌연변이의 가죽도 갑옷으로 입을 수 있게 되고, 이와 동시에 덤으로 돌연변이의 머리도 베어낼 수 있게 되었다. 각 아이템의 상세한 내용은 아이템 문서 참고.
-
추위 방어(Cold Armor)
추위를 얼마나 버틸 수 있는 지를 나타내는 수치다. 방한복(Warmsuit)을 입으면 이 수치가 100이 되는데 추위를 전혀 타지 않게 된다. 단, 방한복을 입으면 다른 방어구를 착용할 수가 없으며 방한복은 추위 방어만 제공하고 (일반) 방어력은 전혀 제공하지 않는다.
-
수분섭취(Hydration)
물방울 모양의 하늘색 게이지. 마실 것을 섭취해서 채울 수 있다. 게이지가 바닥이면 몇 초 마다 체력이 조금씩 소모된다.
-
포만감(Fullness)
위장 모양의 하얀 게이지. 음식을 섭취해서 채울 수 있다. 게이지가 바닥이면 에너지가 빠르게 깎인다. 에너지는 체력에 비해 채우기 쉬우므로에 굳이 우선도를 따지면 물보다 낮은 편이다.
-
스태미나(Stamina)
달리기, 무기 휘두르기, 로프 타고 올라가기 등 거의 모든 행동을 취할 때 소모되는 게이지.
-
에너지(Energy)
파란색 게이지. 스태미나 최대치라고 보면 된다. 스태미너는 아무리 회복시켜도 에너지 바를 넘어서 올라가지 않는다. 뛰거나 공격 등의 행동을 하면 서서히 감소하며 휴식을 취하거나, 의자에 앉거나, 에너지 회복 아이템을 사용하면 다시 회복된다. 10 미만으로는 더 이상 감소하지 않는다.
-
잠행(Stealth)
이 수치가 높을 수록 적에게 들킬 확률이 낮아진다. 앉거나 진흙을 뒤집어 쓰거나 풀숲에 숨거나 특정 장비를 착용하면 잠행 수치를 높일 수 있다. 하드 서바이벌에서는 효과가 절반으로 줄어든다.
-
이성(Sanity)
식인종이나 돌연변이를 죽이고 시체를 분해하거나, 동굴 안에 오랜 시간 있거나 식인종을 먹으면 수치가 내려가며 잠을 자거나 휴식을 취하거나 카세트 플레이어로 음악을 듣거나 식인종 외의 신선한 고기를 먹으면 올라간다. 이성이 최소 한번 90% 밑으로 내려가고 나면 식인종 신체부위를 이용한 우상(Effigies)을 만들 수 있다. 이성 수치가 매우 낮아져도 플레이어에게 따로 끼치는 영향은 없다.
-
일일 칼로리(Daily Calories)
하드 서바이벌 난이도에만 존재하는 능력치다. 칼로리 섭취량과 칼로리 소모량이 표기되는데, 칼로리는 음식을 먹음으로써 섭취가 되고, 뛰거나 무기를 휘두르거나 점프를 하는 등 액션을 취하면 칼로리가 소모된다. 칼로리 섭취량보다 칼로리 소모량이 많은 상태에서 무기를 휘두르면 힘이 줄어들고, 섭취량이 소모량보다 많은 상태에서 무기를 휘둘러야 힘이 오른다.
-
체중(Weight)
싱글플레이어 기준, 날이 밝을 때마다 일일 칼로리가 초기화 되는데, 그 전에 칼로리 소모량보다 칼로리 섭취량이 더 많았다면 칼로리 섭취량이 얼마나 되느냐에 따라 체중이 늘게 되고, 그 반대면 체중이 줄어든다. 체중이 너무 늘어나면 어떻게 되는지는 불명.
-
힘(Strength)
근접 무기의 공격력을 (힘x100/140)% 만큼 올려준다[ex) 힘이 70이라고 치면, 70x100/140=50. 즉 근접 공격력이 +50%만큼 오른다는 뜻]. 최대 수치는 99이며 활 종류나 화승 권총같은 원거리 무기에는 영향이 없다. 근접 무기를 한번 휘두를 때마다 0.0047씩 오른다. 하드 서바이벌 난이도 기준 칼로리 섭취량보다 칼로리 소모량이 더 많은 상태에서 근접 무기를 휘두르면 반대로 0.0047씩 줄어드니 주의. 기본적으로 하루에 올릴 수 있는 최대 힘 수치는 2이지만 게임을 저장하고 나갔다 들어오는 걸로 초기화할 수 있으므로 사실상 하루에 올릴 수 있는 수치에는 한계가 없다. 힘을 올리는 가장 좋은 방법은 뼈를 휘두르는 것인데, 뼈는 공격 속도가 빠르고 스테미나 소모가 적어서 거의 무한히 휘두를 수 있기 때문이다. 뼈가 없다면 막대기로도 괜찮다.
-
활동력(Athleticism)
힘과 마찬가지로 최대 수치는 99이다. 활동력이 높을수록 이동 속도가 빨라지고, 달릴 때 스태미너 소모량이 줄어들며, 스태미너 회복 속도도 빨라지고 물 속에서 숨을 참을 수 있는 시간이 늘어난다. 달리거나 수중 호흡기 없이 물 속에 잠수하면 활동력이 조금씩 오르는데, 여기서 중요한 건 활동력은 10 단위로 실제 효과를 보인다는 것. 예를 들어 활동력이 20인 상태에서 활동력을 29까지 올렸다고 치자. 하지만 실제 활동력은 10 단위로 효과를 보이기 때문에 29까지만 올린다면 아무 효과가 없고 최소 30까지 올려야 한다. 또 하나 중요한 건 활동력을 올릴 때 사용되는 수단인 달리기와 잠수는 서로 따로 계산된다는 것. 예를 들어 잠수를 통해 활동력을 9만큼 올리고, 달리기를 통해 활동력을 9만큼 올렸다고 치면, 스탯 페이지 상의 활동력은 18만큼 오를 것이므로 10이 넘었으니까 효과를 보일 거라고 생각할 수도 있지만 달리기와 잠수는 따로 계산되므로 이런 경우도 효과를 전혀 보지 못한다. 달리기만으로 10, 잠수만으로 10을 올리는 식으로 해야만 실제로 활동력이 오르는 것이라는 걸 알아 두자.
-
산소
수중에 있을 때만 표시되는 게이지. 게이지가 바닥나면 체력이 빠른 속도로 줄어든다. 수중 호흡기를 착용하면 게이지 소모 속도가 최대 5분으로 매우 느려진다.
-
체온(Temperature)
동굴 속 물 속에 오래 잠수하거나, 밤에 비를 맞거나 눈 덮인 지형에 오래 머물 경우 체온이 내려가 화면 끝자락에 서리가 끼는 듯한 이펙트가 생긴다. 이 상태에서는 에너지가 점점 줄어들고, 가만히 몇 초간 있으면 대미지를 입는다.
- 상태(Conditions)
-
감염됨(Infected)
적을 근접 무기로 죽이거나 시체와 상호작용을 할 때 일정 확률로 플레이어가 피를 뒤집어 쓰는데 이 상태에서 대미지를 입거나 시체를 때리면 일정 확률로 감염된다. 감염된 상태에선 힘이 빠르게 줄어든다. 감염을 피하려면 피를 뒤집어 썼을 때 빠르게 물로 씻어내도록 하고 감염은 알로에 베라로 치료할 수 있으므로 감염될 경우를 대비해 알로에 베라는 항상 비축해 두는 것이 좋다. -
아픔(Sick)
상한 음식을 먹거나 독에 걸리면 일정 확률로 나타나는 상태 이상이다. 이 상태에선 음식이나 물을 섭취했을 때 오르는 포만감, 수분 섭취, 체력, 에너지 수치가 낮아진다. 알로에 베라를 쓰거나 잠을 자는 걸로 치료 가능하다.
3.14. 제작(Crafting)
위쪽의 주황색 책갈피이다. I 키를 눌러서 나오는 인벤토리에서 조합을 하는 방법이 적혀있다.3.15. 자연 가이드(Nature Guide)
위쪽의 주황색 책갈피이다. 섬 안에 식물[29]과 동물을 나열하였는데, 아이템으로서 명칭과는 좀 다르다. 동물에 대한 설명 및 아이템으로서의 과일, 식물과 버섯은 링크 참고.학명은 생략하였다.
3.15.1. 식물 1(Plant Life 1)
-
알로에(Aloe)
아이템 알로에 베라(Aloe Vera)이다.
-
블랙베리(Blackberries)
아이템 블랙베리(Blackberries)다.
-
타원형 잎
블루베리(Oval-leaves Blueberries)
아이템 블루베리(Blueberries)다.
-
살구버섯(Chanterelle Mushroom)
아이템 살구버섯(Chanterelle Mushroom)이다.
-
치커리(Chicory)
아이템 치커리(Chicory)다.
-
루드베키아(Coneflower)
아이템 루드베키아(Coneflower)다.
-
민들레(Dandelion)
-
난버섯(Deer Mushroom)
아이템 난버섯(Deer Mushroom)이다.
-
분홍비늘꽃(Fireweed)
3.15.2. 식물 2(Plant Life 2)
-
광대버섯(Fly Agaric)
아이템 광대버섯(Amanita Mushroom)이다.
-
쇠뜨기(Horsetail)
-
화경버섯(Jack O Lantern Mushroom)
아이템 화경버섯(Jack Mushroom)이다.
-
환각버섯(Libery Cap Mushroom)
아이템 환각버섯(Libertycap Mushroom)이다.
-
마리골드(Marigold)
아이템 마리골드(Marygold)다.
-
독 먼지버섯(Posion Puff Mushroom)
아이템 먼지버섯(Puff Mushroom)이다. 이름과 다르게 먹을 수 있다.
-
스노우베리(Snowberry)
아이템 스노우베리(Snowberries)다.
-
엉겅퀴(Thistle)
-
블랙 트윈베리(Black Twinberry)
아이템 트윈베리(Twinberries)다.
3.15.3. 동물 1(Animals 1)
-
큰갈색박쥐(Big Brown Bat)
-
파랑지빠귀(Bluebird)
-
멧돼지(Boar)
-
캐나다 기러기(Canada Goose)
-
빨강새(Cardinal)
-
악어(Crocodile)
-
까마귀(Crow)
-
사슴(Deer)
-
유럽
토끼(European Rabbit)
3.15.4. 동물 2(Animals 2)
-
수리갈매기(Glaucous Winged Gull)
-
고아나도마뱀(Goanna Lizard)
-
붉은바다거북(Loggerhead Sea Turtle)
-
너구리(Raccoon)
-
울새(Robin)[30]
-
눈덧신토끼(Snowshoe Rabbit)
-
다람쥐(Squirrel)
-
거북이(Tortoise)
3.15.5. 동물 3(Animals 3)
-
블루치크 버터플라이피쉬(Bluecheek Butterflyfish)
-
잉어(Carp)
-
동굴어(Cave Fish)
-
대구(Cod)
-
백상아리(Great White Shark)
-
블루탱(Palette Surgeonfish)
-
락뷰티(Rock Beauty)
-
옐로테일탱(Yellowtail Tang)
3.16. 노트(Notes)
위쪽의 주황색 책갈피이다. 맵 곳곳에 생존자의 흔적이나 스토리와 관련된 각종 자료가 있는데 이를 습득하면
이러한 자료를 습득하면 몇몇은
인벤토리에 추가되기도 하지만 대부분은 생존 안내서의 이 항목에 추가된다. '생존 안내서의 내용 설명'이므로 습득하여도
인벤토리에 추가되거나, 손으로 살피기만 하고 어느 곳에도 추가되지 않는 아이템은 생략하였다.
콘솔 이동을 해도 아이템이 전혀 없는 경우가 있는데, 버그가 아니라면 이는 두 가지가 원인이 될 수 있다. 첫 번째는 일부 아이템의 경우 한 번 습득하면 그 자리에 나오지 않는다. 이 경우에는 확인하고 싶으면 새 게임으로 해야 한다. 두 번째는 동굴 내부 로딩을 동굴 입구나 동굴 중간의 벽 틈을 통과할 때 하므로 콘솔로 이동하면 지형 외에는 없는 것이다. 이 경우에는 해당 동굴 바깥으로 갔다가 들어온 다음에 이동하는 명령어를 입력하면 된다. goto caven(n은 1~7의 숫자)를 입력하면 해당 동굴의 바깥 입구로 이동하므로, 이동 후 입구로 들어온 다음 아이템 위치로 이동하는 명령어를 입력하면 거의 해결된다. 또한 일부 아이템은 동일한 것이 맵 여러 곳에 있지만[31], E 키를 눌러서 주울 수 있는 것은 후술하는 위치에만 있다.
밑줄 친 아이템은 특별히 중요하거나 그런 아이템은 아니고, 아이템 명칭이 별도로 없어서 서술형으로밖에 못 적으므로 구분이 필요하지만 사하라 시설 내부라서 링크 등으로 구분 표시할 수 없는 아이템들이다.
3.16.1. 노트(Notes)
좌측 페이지에는 Virginia 사진[§][33], Virginia 스케치[§][35], 요트의 사진[§][37]이 있다.우측 페이지에는 싱크홀 사진[§][39], 첫 번째 유물의 상세한 스케치[§][41]가 있다.
3.16.2. 노트(Notes)
좌측 페이지에는 Beneath the Limestone 잡지의 일부[§][43], The Practical Caver 잡지의 일부[44], Ethical Scientist 잡지의 일부[45]가 있다.우측 페이지에는 Real! 잡지의 일부[§][47][48] 가 있다.
3.16.3. 노트(Notes)
좌측 페이지에는 사하라 시설로 들어가는 듯한 물품의 목록[§][50], Yacht 잡지의 일부[§][52], 행운 번호 6개가 적힌 쪽지의 일부[§][54]가 있다.우측 페이지에는 동굴의 입구를 찍은 사진[§][56][57]이 있다.
3.16.4. 노트(Notes)
좌측 페이지에는 사하라 사내 이메일 인쇄본 1[58][59], 사하라 사내 이메일 인쇄본 2[60][61]이 있다.우측 페이지에는 신청인이 제시카 크로스인 접근 금지 명령서[§][63], 메건 크로스가 그린 용 그림[64]이 있다.
3.16.5. 노트(Notes)
좌측 페이지에는 제시카 크로스에 대한 부검 감정서[§][66]가 있다.우측 페이지에는 제시카 크로스가 매튜 크로스에게 메건 크로스의 학교 사진을 보낸 이메일 내용[67], 메건 크로스가 그린 꽃 그림[68]이 있다.
3.16.6. 노트(Notes)
좌측 페이지에는 SHE'S NOT DEAD SHE IS SLEEPING이라고 적인 성경 페이지[§][70], 메건 크로스가 그린 유니콘 그림[71]이 있다.우측 페이지에는 DONT BE AFRAID JUST BELIEVE라고 적힌 성경 페이지[§][73]가 있다.
3.16.7. 노트(Notes)
좌측 페이지에는 첫 번째 유물의 간단한 스케치[74]가 있다.우측 페이지에는 메건 크로스가 그린 것이 확실한 매튜 크로스 그림[75][76], 첫 번째 유물의 사진이 있다.
3.17. 노트(Notes)
오래 전 근대에 섬을 찾은 선교사 집단[77]이 제작한 설계도들로, 종이가 누렇게 변색되어 있고 책갈피에는 십자가가 그려져 있다. 서바이벌 가이드의 노트 칸이 아닌 별도의 페이지를 책 뒷면에 끼워넣는 식으로 수납하기에 설계도를 습득할 때까지는 없는 챕터이다. 아직까진 4챕터만 있고, 3개의 수중 동굴에서 파밍 가능하며 6개의 책갈피는 아직 공개되지 않았다.3.17.1. 성당(Church)
맵 남서쪽 난파선 안 동굴[§][79]에서 얻을 수 있는 설계도이다.-
십자가(Cross): 막대기 48 + 통나무 34 + 돌 18 조합으로 제작.
커다란 십자가다. 하지만 아무 상호작용 표시가 없다.
-
장례식 관(Coffin): 막대기 1 + 통나무 11 조합으로 제작.
뚜껑에 십자가가 박혀있는 관이다. 어디다 쓰는지는 불명.
-
성당(Church): 막대기 5 + 통나무 82 이상 조합으로 제작.
나무가 엄청 많이 들지만 잠을 잘 수 없고 세이브도 불가능하다. 그러나 집 마커가 있으며, 기본 집 마커 색은 노랑이고 R 키로 집 마커 색 변경이 가능하며 노랑, 초록, 보라, 빨강, 파랑, 투명(표시 없음)의 5색과 없음 표시만 가능하다.
3.17.2. 행글라이더(Glider)
맵 서쪽 해저면 동굴[§][81][82]에서 얻을 수 있는 설계도이다.-
행글라이더(Glider): 막대기 32 + 밧줄 8 + 토끼털 8 + 뼈 6 + 생 팔 2 + 머리 1 조합으로 제작.
높은 곳에서 이거 들고 점프하면 활공할 수 있다. E로 장착하고 G로 벗으며, 물에 들어가거나 글라이딩 도중 충돌하면 추락 피해와 함께 벗겨진다. 글라이딩 도중 방향키로 비행 방향을 조정할 수 있다. W가 하강, S가 상승인 점에 주의. 조종에 익숙해지고 나면 게임의 엔딩과 직결되는 싱크홀을 추락사 걱정 없이 곧바로 내려갈 수 있다.[83] 비행 도약 후 시선을 정면에서 살짝 아래로 위치하고 나사 모양의 방향으로 빙글빙글 돌면서 시선을 조금씩 위로 조정하면 상승 비행하는데, 이를 이용해 무한 비행이 가능하다. 이는 찰나의 타이밍을 놓치지 않는 컨트롤이 좌우하므로 백문이 불여일견이다.
3.17.3. 탑(Tower)
맵 서쪽 해저면 동굴[§][85][86]에서 얻을 수 있는 설계도이다.-
탑(Tower): 막대기 22 + 통나무 317 이상 조합으로 제작.
더 포레스트에서날라댕기지 않고서지을 수 있는 가장 높은 건축물이다.예쁘진 않지만위에 다이빙대가 있어서 여기서 행글라이더 타라고 만든 것 같다. 잠을 잘 수 없고 세이브도 불가능하다. 그러나 집 마커가 있으며, 기본 집 마커 색은 노랑이고 R 키로 집 마커 색 변경이 가능하며 노랑, 초록, 보라, 빨강, 파랑, 투명(표시 없음)의 5색과 없음 표시만 가능하다.
3.17.4. 목재 운반 대(Log Track)
맵 남동쪽 해저면 동굴[§][88][89]에서 얻을 수 있는 설계도이다.-
목재 운반 대(Log Track): 막대기 2 이상 + 통나무 3 이상 조합으로 제작.
이름처럼 목재를 떨어뜨리면 아주 잘 미끄러지지만 목재 운반은 짚라인을 써도 충분히 되기 때문에 실질적으로는 썰매타기용이다. 설계도를 발견하는 곳에 놓여있는 모형을 보면 원래부터 그런 목적으로 추가된 건축물로 추정. 아주 잘 미끄러지기 때문에 잘 만들면 훌륭한 봅슬레이 트랙이 된다.[90]. 설계도를 얻는 곳에 있는 모형은 수풀로 취급되기 때문에, 근접 무기로 반복해서 때리면 대량의 잎을 획득할 수 있다.
[1]
신호들(Signals)과 그 이후의 문단이 해당된다고 보면 된다.
[2]
생 굴은 생으로만 먹을 수 있다.
[3]
플레이 화면 주변에 서리가 끼면서 시야가 약간 어두워지고 흔들림. 캐릭터의 숨소리도 가빠지며 에너지가 감소하며 오랫동안 가만히 있을경우 피해를 입음.
[4]
특이하게도 불타는 기둥불 앞에서 불화살을 넣은 활의 시위를 당기면 불이 붙는다.
[5]
안내서에는 이렇게 나오지만 사실 실제로는 4개 이상이 필요하다.
[6]
단, 생 작은 고기는 널어놓을 수 없다.
[7]
영어판은 보관만 숫자 앞 띄어쓰기가 없다.
[8]
에너지 믹스가 인벤토리에 없어야 에너지 믹스 +를 보관할 수 있다.
[9]
에너지 믹스가 인벤토리에 없어야 에너지 믹스 +를 보관할 수 있다.
[10]
도마뱀 껍질, 토끼털, 사슴 가죽, 너구리 가죽, 멧돼지 가죽.
[11]
기괴한 갑옷, 뼈 갑옷, 도마뱀 껍질, 잠행 갑옷.
[12]
팔다리형 돌연변이.
[13]
플레이어 시선에 따라 높이가 달라지는 게 아니라, 플레이어 위치에 따라 달라지므로 앉거나 점프해서 청사진을 만들어야 한다.
[14]
카세트 플레이어가 있다면 음악을 재생 중인 상태로 테이블 위에 올려 놓을 수 있다.
[15]
아이템으로서 토끼털과는 명칭이 다르다.
[16]
아이템이 아니니 당연히 제외.
[17]
유럽토끼, 눈신토끼 무관.
[18]
버그인지는 모르나 멧돼지와 악어는 플레이어가 공격하기 전까진 토끼 덫 안에 얌전히 있는 경우가 있다. 이 두 종류의 동물이 선공하는 동물임을 생각하면 의도인 것 같기도 하지만 플레이어가 공격하면 토끼 덫을 그냥 빠져나가 버린다.
[19]
아예 기지 대신 식인종이 스폰되는 장소에 이걸 깔아서 가두리 양식을 하는 고인물들도 존재한다. 양식장(?)을 제대로 구축하는 데 성공하면 식량 걱정은 끝이다.
[20]
직접 실험해본 결과, 현대적인 도끼 기준으로 18~19방에서 26~28방으로 올려준다.
[21]
토끼 우리, 물 채집기, 건조대
[22]
막대기 저장고, 통나무 저장고, 돌 저장고, 무기 거치대, 폭발물 저장고, 소형 진열장, 대형 진열장, 갑옷 거치대, 뼈 바구니, 화살 바구니
[23]
식인종에게 한 대 맞으면 등록된다.
[24]
수중 호흡기를 끼지 않은 상태에서 잠수하고 산소가 절반 정도 이하로 가거나, 수중 동굴 안에서 수중 호흡기가 놓여있는 위치에 접근하면 등록된다.
[25]
메인 엔딩을 보는 것이 사실상 해당 할일의 완료이다. 그러나 이상하게도 정착 엔딩을 봐도 이 할일에 취소선이 그어진다. 산제물 찾기를 포기한 선택이니 그어지는 게 맞다고 할 수 있어보인다.
[26]
일일 칼로리 항목은 하드 서바이벌 난이도에서만 나온다.
[27]
협동에서 죽으면 배낭을 떨어뜨려서 아이템을 전부 떨어뜨리는데, 아주 깊은 동굴에서 쓰러졌다면 구조를 받지도 못할 수도 있다.
[28]
여러 번 기절하고 소생 받기를 반복할수록 해골 게이지가 차는 속도가 빨라진다.
[29]
버섯은 식물이 아니지만 야채에는 포함될 수 있다고 한다.
#
[30]
한국에 서식하는
울새가 아니다.
[31]
특히 첫 번째 유물 관련 사진이나 스케치 아이템 혹은 몇몇 잡지가 맵 곳곳에 있으나 주울 수는 없다.
[§]
작성 당시와 달리 위치 링크 주소의 쉼표를 %2C로 바꿔서 인식하는 경우가 있는데, 이 경우엔 %2C 부분을 쉼표로 바꾼 후에 주소를 복사해서 새 인터넷 창에서 붙여넣기한 후에 접속하면 된다. 링크 클릭 후 나온 현재 창에서는 쉼표로 바꿔서 새로고침해도 안 뜨는 경우가 있는데 사이트 특성으로 보인다.
[33]
콘솔 이동은 goto 366 42 1390
[§]
[35]
콘솔 이동은 goto 687 -86 389
[§]
[37]
콘솔 이동은 goto 276 46 1221
[§]
[39]
콘솔 이동은 goto 39 -12 262
[§]
[41]
콘솔 이동은 goto 477 -180 -35
[§]
[43]
콘솔 이동은 goto 444 -264 125
[44]
현재 이 아이템은 어디에도 없는 것으로 보인다.
#1
#2 널리
알려진 위치에서는 찾을 수가 없다. 버그이거나 제작자가 addallstoryitems 콘솔 명령어에서 추가 안 되도록 하는 조치를 깜빡한듯.
[45]
사하라 시설 진입하면 처음에 나오는 식당에서 천장의 파이프를 통한 후 나오자마자 진행 방향 반대쪽에 있다. 콘솔 이동은 goto -6 -380 1342 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[§]
[47]
콘솔 이동은 goto -382 238 -1406
[48]
이를 통해서 주인공과 티미의 모습을 알 수 있고 주인공이 연예인이며 아내가 사고로 죽었다는 것을 알 수 있다.
[§]
[50]
콘솔 이동은 goto 1272 46 301
[§]
[52]
콘솔 이동은 goto 351 46 1386
[§]
[54]
콘솔 이동은 goto 701 -188 249
[§]
[56]
콘솔 이동은 goto 277 -317 -597
[57]
변호사의 동굴 입구로 보인다.
[58]
첫 번째 유물 옆 Daddy's Dead라고 적힌 화이트 보드가 있는 방의 복사기에서 획득할 수 있다. 콘솔 이동은 goto -213 -361 832 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[59]
매튜 크로스 박사가 첫 번째 유물은 비행기를 떨어뜨릴 수 있을 것이라고 보낸 내용이다.
[60]
사하라 시설 내의 암지(Armsy)를 지나서 곧 나오는 천장 위 통로(메건 크로스의 꽃 그림을 먹은 그 통로)를 지나서 나오는 방과 사무실 중간에 전자레인지 3개와 커피 머신이 있는 좁은 통로 직전의 복사기에 있다. 콘솔 이동은 goto -263 -360 1055 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[61]
매튜 크로스 박사의 연구가 너무 비윤리적이라 계약 해지 비슷한 것을 당한 내용이다.
[§]
[63]
콘솔 이동은 goto 312 7 -855
[64]
사하라 시설 내 전자레인지 3개와 커피 머신(매튜 크로스의 계약 해지 이메일 인쇄본을 먹는 그 근처)을 지나서 유리문을 나오고 오른쪽 바닥에 있다. 콘솔 이동은 goto -250 -360 994 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[§]
[66]
콘솔 이동은 goto -271 -69 1026
[67]
사하라 시설 진입 후에 얼마 안 있다가 나오는, 벽에 십자가가 붙어 있고 바닥의 구멍이 진행 방향인 방에 있다. 콘솔 이동은 goto -104 -393 1431 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[68]
사하라 시설 내의 암지(Armsy)를 지나서 곧 나오는 천장 위 통로 안의 벽에 있다. 콘솔 이동은 goto -205 -349 1113 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[§]
[70]
콘솔 이동은 goto 328 -237 -75
[71]
첫 번째 유물 옆 바닥에 있다. 콘솔 이동은 goto -249 -361 844 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[§]
[73]
콘솔 이동은 goto 537 -263 153
[74]
사하라 시설 내의 암지(Armsy)를 지나서 곧 나오는 천장 위 통로(메건 크로스의 꽃 그림을 먹은 그 통로)를 지나서 나오는 방 이후의 첫 번째 사무실에 들어가자마자 있다. 콘솔 이동은 goto -232 -360 1070 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[75]
메건 크로스가 있는 방 바로 직전 짧은 계단이 있는 방 들어가는 문 왼쪽 벽에 붙어 있다. 콘솔 이동은 goto -394 -360 749 / 사하라 시설 내부이므로 키카드로 문을 연 후에 이동하는 것을 권장한다.
[76]
빨갛게 그린 것으로 보아 인트로 영상에서 나오는 빨간색을 온 몸에 칠한 사람이 매튜 크로스가 거의 확실한 것으로 보인다.
[77]
이들의 흔적은 맵 곳곳에 있는 세이브가 불가능한 고풍스러운 흰색 텐트나 동굴 곳곳에 있는 십자가가 걸린 나무 바리케이트에서 확인할 수 있다. 게임 내에서 찾을 수 있는 플린트락 권총이나 석궁 같은 구시대적인 무기들 역시 이들이 남기고 간 것으로 추정된다.
[§]
[79]
난파선 안으로 깊숙하게 들어가면 바닥에 있다. 잘 안 보인다.
[§]
[81]
나무 같은 것이 수면에 떠있다.
[82]
탑 챕터를 얻는 동굴과 같은 동굴이다.
[83]
다만 싱크홀 안에 식인종들과 블루 돌연변이 두어 마리가 고정 스폰되기 때문에 마냥 치트키라고 하기는 힘들다. 덧붙이자면 싱크홀을 내려가는 도중에 바위틈을 지나가야 하기 때문에 내려올 때 사용한 행글라이더는 회수할 수 없다. 제작에 구하기 힘든 재료가 들어가는 건 아니다 보니 큰 문제는 아니다.
[§]
[85]
나무 같은 것이 수면에 떠있다.
[86]
행글라이더 챕터를 얻는 동굴과 같은 동굴이다.
[§]
[88]
끈에 연결된 검은색 부표가 수면에 떠있다.
[89]
추가 설계도들이 으레 그렇긴 하지만 이번은 특히 잠수를 오래 해야 하니 산소통을 미리 충분히 준비하자.
[90]
다만 경사가 심하면 튕겨나가니 옆쪽에 벽을 해두자