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최근 수정 시각 : 2024-12-10 12:23:11

Teleglitch

<colbgcolor=#2e2e2e><colcolor=#80AD39> 텔레글리치
Teleglitch
파일:external/www.paradoxplaza.com/packshot_1_4.jpg
개발 Test3 Projects
유통 Paradox Interactive
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들
장르 로그라이크, 액션
출시 초기 버전
2012년 12월 10일
Die More Edition
2013년 7월 24일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 파일:PEGI 7.svg PEGI 7
관련 페이지 파일:홈페이지 아이콘.svg 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 스토리3. 상세4. 아이템5. 적6. 기타

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1. 개요

텔레글리치는 탑뷰의 액션 로그라이크 게임으로써 Test3 Projects 팀에 의해 만들어졌다. 기본 버전이 만들어진 후 유통사에서 게임을 유통한 뒤 기존에서 컨텐츠를 늘린 버전인 Teleglitch: Die more edition이 스팀으로 출시되었다. 왜 Die more edition인지는 직접 플레이해서 확인해보자

2014년 10월 말엽 험블 번들에서 무료로 풀린 적이 있다.

2. 스토리

지구는 커다란 군사기업 밀리테크 및 그의 경쟁사 그레이스타와 차이나 인코퍼레이티드[1]에서 개발된 군용 로봇, 용병, 군사용 돌연변이 괴물, 재활된 전투원[2]들을 통해 전쟁을 하고, 인류는 자신들이 직접 일하는 대신에 재활된 일꾼들이 대신 일하는 세계로 변했다. 자신의 가족 및 친척이 죽었다는 건 곧 추가 수익을 뜻했다 - 장례식 대신 시체에 방부제를 채우고 뇌에 마이크로칩을 박기만 하면 당신 대신 죽은 부모님이 공장에서 대신 일을 해주었다.

주인공은 지구에서 30광년 떨어진 밀리테크 소유 메두사-1C 행성에서 군사 및 텔레포트 연구를 하고 있었다. 어느 날 거리 무제한 "마스터 텔레포터"의 텔레포트 실험을 위해 우주 반대편에서 **분자 하나** 를 연구소로 가져오자, 그 분자가 순식간에 현미경 방호벽을 뚫고 텔레포터와 결합해버린다. 연구진들은 시설 AI에게 텔레포터를 리셋하라며 그 둘을 연결하지만, 그 뒤 시설의 AI가 폭력적으로 변하고 군사로봇이 시설 내 연구원들에게 무기를 겨누기 시작했다. 연구원들은 AI를 셧다운하고 밀리테크에서 새로운 AI를 보내줄 때까지 시설을 수동 조작할 계획을 세우지만, 수리용 용접 로봇이 메인 AI 콘솔로 가는 통로를 용접해버려 계획은 무산. 급기야 돌연변이들과 좀비들이 쏟아져나오기 시작하자 주인공은 밀폐된 방에서 숨어 지내지만 수주가 지나 식량은 떨어지고 구조 신호도 보이지 않아[3] 스스로 탈출을 결심한다.

3. 상세

인디 게임 로그라이크 서바이벌 호러 퍼마데스 액션 게임.

도트 그래픽으로 엄청난 타격감을 선사하며, 제한된 탄약과 체력, 강력한 적으로 무서움을 선사하는 게임이다. 모든 적들은 각자 다른 위협을 부여하며 상황만 맞다면 쪼렙 좀비 따위라도 당신을 몇 초만에 순삭 가능.

Die More Edition(줄여서 DME) 예약구매 혹은 Gunes and Tunes DLC의 특징으로, 옵션에서 random starting gear 항목을 켜서 시작시 가지는 아이템을 랜덤으로 나오게 바꿀 수 있다. 이 때 권총 대신 라이플, 리볼버, 다이너마이트, 파워레그 등을 가지고 시작한다.

게임에서 사용한 조합, 만난 몬스터, 읽은 정보들은 전부 인게임 info에 기록이 되며 여기를 참고하면 좋다. 이 도감은 죽더라도 초기화되지 않으므로 만들었던 아이템의 조합식이 기억나지 않는다면 쉽게 확인할 수 있다.

4. 아이템

텔레글리치의 아이템은 6가지 종류로 나누어져 있으며, 각 종류에 따라서 이름의 색깔이 나누어져 있다.

무기는 흰색으로 표시되며 각기 다른 탄환을 사용한다.

9mmclip 계열
expgrenade 계열
sshells 계열
nailammo[7] 계열
revammo 계열
rifleammo 계열
mgbullets 계열
hvel 계열
battery 계열[13]
canonrnds[14] 계열
무기 탄약 피해 관통 탄퍼짐 장탄수 장전속도 연사속도 탄속 사거리
9mmpstl 9mmclip 26 0.2 1 15 30 -5 14 20
autopstl 9mmclip 26 0.2 5 20 35 2.5 14 20
smg 9mmclip 28 0.35 2.5 40 30 3 16 20
fatjohn sshells 15x5 0.2 1.5 2 30 -2 14 20
shotgun sshells 17x5 0.1 6 10 40 13 12 20
shotgunx2 sshells 17x5 0.1 2 20 60 8 12 20
agl-1 expgrenades 15 0.0 2 10 40 10 12 20
agl-3 expgrenades 15x3 0.0 6 20/3 40 10 12 20
nailgun nailammo 30 0.3 6 40 30 -6 14 8
nailgun2 nailammo 30x2 0.3 6 40/2 30 -5 14 8
nailgun3 nailammo 30x3 0.3 6 40/3 30 -4 14 8
nailgun4 nailammo 30x4 0.3 6 40/4 30 -3 14 8
nailgun5 nailammo 30x5 0.3 6 40/5 30 -2 14 8
griffon revammo 51 0.4 1.5 5 40 -4 17 20
revolver revammo 51 0.4 3.5 6 30 -3 17 20
revolver_6t revammo 51x6 0.4 3.5 6/6 30 -3 17 20
vlong john rifleammo 70 0.9 1 1 15 -3 37 20
pinkdeath rifleammo 90 0.6 4 2 60 -4 26 20
heavyrevolver rifleammo 126 0.7 2.5 6 30 -3 32 20
heavy rifle rifleammo 126 0.7 1 8 60 -13 32 20
2x_rifle rifleammo 126x2 0.8 3 16.2 60 -19 32 20
sspoon mgbullets 26 0.5 0 1 60 -5 23 20
mg-3200 mgbullets 20 0.5 4 30 60 3 18 20
mg-3200drm mgbullets 20 0.5 2 90 90 3 18 20
minigun mgbullets 20 0.5 3 136 120 0 18 20
rifle-hv hvel 50 0.7 2 10 60 -6 40 20
mg-hv hvel 50 0.7 3 30 60 5 40 20
sdcc battery 4 1.0 1 20 30 3 10 2
taser battery 8 1.0 1 50/2 30 5 10 3
teslacoil battery 6 1.0 1 50 30 0 10 20
lasgun battery 16 1.0 1 10 55 0 10 20
lasgunmod battery 16 1.0 1 40 55 0 10 20
railgun battery 300 1.0 0.5 15/15 10 -1 30 20
cannon canonrnds 70 0.7 0.5 2 30 -10 30 20

폭발물은 붉은색으로 표시된다.
사용시 최고로 주의를 해야하는 아이템. 자칫하다간 자신의 폭탄에 자신이 죽을 수 있다.
좌클릭을 누르면 자기 발밑에 떨어뜨리며, 우클릭으로 에임을 하고 좌클릭을 누르면 에임방향으로 던진다.

조합에 사용되는 재료는 녹색으로 표시된다.
체력을 회복할 수 있거나 약물 수단은 파란색으로 표시된다.
특수 아이템은 이름이 노란색으로 표시된다. 부활 아이템, 이속증가, 적 감지 등 다양한 기능이 있다.
탄약은 연한 갈색으로 표시되며 인벤토리 공간을 차지하지 않는다. 해당 탄약을 사용하는 무기가 없더라도 탄약은 보관되며 차후 해당 무기를 가지면 확인할 수 있다.

5.

6. 기타

게임 전체적으로 적들에 비해 탄약 등이 매우 부족하다. 따라서 어느 정도 약한 적은 칼질을 해서 처치해야 하는데, 칼질의 판정이 꽤나 뭐같아서 주의해야 한다. 구체적으로 말하면 캐릭터의 오른손이 판정 기준이다.

울렁거리는 벽에 닿으면 죽게 되는데 이를 이용하여 근거리 유닛들을 깔끔히 보내는 것도 좋은 방법. 벽으로 가까이 유인한 뒤 급회전하면 적들은 포물선 이동하며 당신을 쫒아가다가 벽에 박고 사라지게 된다. 상당한 컨트롤과 세심한 주의가 필요한 스킬. 잘못하면 자기가 벽에 빨려들어가 게임오버
[1] 정황상 중국 자체가 하나의 초대형 기업으로 변한 듯. [2] 말만 그렇지 사실 좀비다. 시체에 방부제를 넣고 뇌에 마이크로칩을 심어서 전장에 보내는 것. [3] 사건이 터지고 나서 얼마 지나지 않아 보내진 긴급 신호를 받은 밀리테크는 행성에서 적자가 날 것을 고려해 곧바로 행성을 버리고 무한 격리 처리해버렸다. [4] 적이 피격당했을 시 빙글빙글 돌기 시작하기 때문. 그러다가 주변에 있던 적들이 달라붙기도 한다. [5] 대략 칼 한방의 데미지. [6] 데미지가 17x5이고 5발이 각각 계산되기 때문. [7] 따로 드랍되지 않고 제작으로만 입수할 수 있다. [8] 이는 한 번에 여러발의 탄환을 쏘는 무기들(nailgun시리즈, 2x rifle 등)의 고질적인 문제로 단 1발만 부족하더라도 절대로 장전이 되지 않는다. [9] 수치상으로는 51x6으로 이는 데미지만 놓고 보았을 때 최종병기인 레일건보다도 높다! 물론 방어구 관통까지 생각하면 얘기가 달라지겠지만 [10] 하드웨어가 필요없다. [11] 이를 위해서인지 mg-3200이 4정이 떨궈져 있는 비밀장소가 있다. [12] 바닐라에서는 motor가 1개밖에 나오지 않았기 때문에 이를 놓고 미니건을 만들 것인지, 파워 레그를 만들 것인지 고민하게 만들었다. DME에서는 war walker를 쓰러뜨렸을 때 낮은 확률로 나오기도 한다. [13] battery 계열 무기는 모두 적의 장갑을 무시한다. [14] nailammo와 마찬가지로 따로 드랍되지 않고 제작으로만 입수할 수 있다. [15] largetube는 게임 전체를 통틀어서 2번밖에 나오지 않고, 이 2개를 모두 모으려면 초반에 나오는 1개를 후반까지 고이 모시고 가야 한다. [16] 또한 조합에 필요한 9mmpstl은 후반 가서는 잘 나오지도 않는다. 결국 운에 맡기던지 초반에 나오는 9mmpstl을 잘 간수할 수밖에는... 이는 largetube와 합쳐서 인벤토리 2칸을 희생해야 한다는 뜻이기도 하다. [17] sdcc나 다이너마이트, 파워레그가 스타팅 아이템을 경우 같이 나온다.