상위 문서: Strawberry Jam Collab
초보자 · 중급자 · 상급자 · 전문가 · 그랜드마스터 |
1. 개요2. 오버월드3. 필요한 기술4. 맵
4.1.
Green (쉬움)
4.1.1. 시간의 모래 (Sands of Time)4.1.2. 슬라임 타임! (Slime Time!)4.1.3. 고에너지 레이저 연구소 (Lethal Laser Laboratory)4.1.4. 별이 빛나는 유적 (Starry Ruins)4.1.5. Undergrowth4.1.6. 미로숲 (Lost Woods)
4.2.
Yellow (보통)4.2.1. 해파리 성소 (Jellyfish Sanctum)4.2.2. 수렴형 경계 (Tectonic Trenches)4.2.3. 황금의 여명 (Golden Dawn)4.2.4. 숲속의 질주 (Forest Rush)4.2.5. 클론의 습격 (Attack of the Clone)4.2.6. 용맹한 꿀벌 (Bee Berserk)4.2.7. Java's Crypt4.2.8. 장미꽃에 빗방울 (Raindrops on Roses)
4.3.
Red (어려움)4.3.1. 토글 이론 (Toggle Theory)4.3.2. 선루 (Superstructure)4.3.3. 탑 (XVI) (The Tower (XVI))4.3.4. 스타라이트 정류장 (Starlight Station)4.3.5. 어스름의 도시 (Dusk City)4.3.6. 시냅스 (Synapse)4.3.7. 웜홀 실험실 (The Lab)4.3.8. 때늦은 발렌타인 데이 (Belated Valentine's Day)4.3.9. 포털 3 (Thinking with Portals)4.3.10. 거꾸로 중력 동굴 (Rightside-Down Cavern)4.3.11. 공허의 부름 (Call of the Void)
4.4. 망고 메사 (Mango Mesa): 상급자 하트사이드 (Advanced Heart Side)1. 개요
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로비 아이콘 |
병의 모양은 네모 모양이며, 맵 클리어시 노란색 액체로 채워진다. 다 채워지면 떨어지고 노란색 액체를 흩뿌린다.
2. 오버월드
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상급자 로비 지도 |
지역별 맵 목록
지역 | 맵 |
수풀 고원 (Clifftop Forest) | 숲속의 질주 · 토글 이론 |
메사 동굴 (Mesa Tunnels) | 미로숲 · 황금의 여명 · 용맹한 꿀벌 · 선루 · 시냅스 · 때늦은 발렌타인 데이 |
파스텔 하늘 (Pastel Skies) | 별이 빛나는 유적 · 클론의 습격 · 장미꽃에 빗방울 · 탑(XVI) · 스타라이트 정류장 · 공허의 부름 |
모래 비탈길 (Sandy Slopes) | 상급자 훈련장 · 시간의 모래 |
녹색 분지 (Verdant Hollows) | Undergrowth · 해파리 성소 · 수렴형 경계 · 거꾸로 중력 동굴 |
사암 마을 (Sandstone Village) | 슬라임 타임! · 고에너지 레이저 연구소 · Java's Crypt · 어스름의 도시 · 웜홀 실험실 · 포털 3 |
해질녘의 초원 (Sunset Steppe) | 망고 메사(상급자 하트사이드) |
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
01 | Mango Mesa | Ceph |
숨겨진 요소
3. 필요한 기술
훈련장 및 도서관에서 다음과 같은 기술을 배울 수 있다.- 중립 점프 (Neutral Jump): 본편 1A챕터 날개 황금 딸기를 먹기 위해 사용된다.
- 공중 슈퍼대시 (Mid-air Super)
- 하이퍼 버니합 (Hyper Bunnyhop)
- 폭발 가속 (Launch Boost)
- 테오 고쳐잡기 (Theo Regrab)
- 젤리베이터 (Jellyvator)
- 웅크리기 점프 (Crouch Jump)
- 리버스 기술 (Reverse~)
4. 맵
로비 완전 클리어 영상 |
4.1. Green (쉬움)
4.1.1. 시간의 모래 (Sands of Time)
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맵 스티커 |
- 제작자: Astraxel
- 방 개수: 14 (딸기방 2, 이스터에그 1)
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딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 7번째 방 출구 왼쪽 아래에 움푹 들어가 있는 벽이 있다. 들어가면 딸기 방으로 이어진다. 날개 달린 딸기가 있는 방으로, 처음에 무조건 대시를 해야 하므로 시간 정지 크리스탈과 대시 보존을 최대한 활용하여 딸기가 날아 올라가버리기 전에 딸기 위에 도착해야 한다.
- 2번 딸기: 8번째 방 중앙 아래에 있는 거대한 부서지는 블록에 숨겨져 있다. 그러나 바로 밑에 지퍼 블록이 있어 그냥 가면 매들린을 압사시킨다. 대시 2개를 가지고 시작 지점까지 돌아와서 딸기를 먹은 후에도 시간이 흐르지 않도록 해야 한다.
- 3번 딸기: 하트 방 시작 지점에서 주어지는 파란 크리스탈을 먹은 후 대시를 사용하지 않고 끝까지 울라가면 딸기 방으로 갈 수 있다. 딸기방에서는 웨이브대시와 리버스 웨이브대시만 주구장창 시킨다.}}}
-
주요 기믹: 시간 정지 크리스탈 2종류
초보자 로비의 별이 내린 선물과 같이 시간 정지를 이용하여 푸는 퍼즐 형식의 맵이다. 시간 정지 크리스탈 리스폰 시간 동안 시간이 정지되는 회색 크리스탈과 대시가 0개가 되기 전까지 시간이 정지되는 파란색 크리스탈이 등장한다. 초록 맵답게 피지컬적인 난이도는 낮은 편이고 퍼즐 난이도도 별이 내린 선물보다 다소 쉬운 만큼, 상급자 수준의 실력이라면 무난하게 클리어할 수 있다.
OST
맵의 진행도에 따라 재생되는 트랙이 다르다. 초반에는 Enclosed Departure, 8번째 방부터는 Open Embrace가 재생된다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
25 | Enclosed Departure | Inkitus |
26 | Open Embrace |
이스터 에그
* 8번째 화면 오른쪽에 길이 있는데, 나가면 동굴 밖 배경을 볼 수 있다. 매들린이 선인장이 언제부터 있었냐며 놀라는 게 포인트.
* 맵 곳곳에 나 있는 1칸짜리 구멍에 웅크리기 정프나 데모 대시를 통해 들어가면 '편-안[1]'라는 대사가 출력되는 곳이 있다.
* 5번째 방 오른쪽 위에에 스피너 두 겹로 막혀 있는 공간이 있는데, 데모 대시로 들어가면 화면 1개를 스킵할 수 있다.
* 8번째 화면 오른쪽에 길이 있는데, 나가면 동굴 밖 배경을 볼 수 있다. 매들린이 선인장이 언제부터 있었냐며 놀라는 게 포인트.
* 맵 곳곳에 나 있는 1칸짜리 구멍에 웅크리기 정프나 데모 대시를 통해 들어가면 '편-안[1]'라는 대사가 출력되는 곳이 있다.
* 5번째 방 오른쪽 위에에 스피너 두 겹로 막혀 있는 공간이 있는데, 데모 대시로 들어가면 화면 1개를 스킵할 수 있다.
4.1.2. 슬라임 타임! (Slime Time!)
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맵 스티커 |
- 제작자: Gala, Oppen_heimer & TiltTheStars
- 방 개수: 11 (딸기방 1)
-
딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 인트로 제외 3번째 방을 진행하다 보면 파란색 블록이 바닥을 뚫고 떨어지는 것을 볼 수 있다. 안에 들어가면 딸기가 있다.
- 2번 딸기: 1번 딸기가 있던 방의 다음 방을 끝까지 진행한 후 떠다니는 블록을 따라 올라가면 딸기방이 나온다.
- 3번 딸기: 7번째 방의 두번제 체크포인트에서 빨간 방울을 타고 왼쪽 위로 날아가면 있다.}}}
-
주요 기믹: 초록 방울, 붉은 방울, 파란 방울, 회색 방울
바닐라 게임이 등장하지 않았던 2종류의 방울 중 파란 방울은 비눗방울과 제5차원에서도 등장하는데, 기능은 초록 방울과 등일하지만 대시를 충전시키지 않는다. 그리고 X표시가 되어 있는 회색 방울은 방울 캔슬(Fast Bubble)을 한 것과 같이 유예시간 없이 매들린을 바로 발사한다.
자주 등장하는 회색 방울과 파란 방울, 그리고 계속해서 떨어지는 블록 등 쉬지 않는 게임플레이가 특징으로, 아기자기한 분위기와 달리 상급자의 초록 맵 중 어려운 편이다. - 주요 기술: 방울 대시 기술
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
04 | Silly Times Many Slimes | Gala |
4.1.3. 고에너지 레이저 연구소 (Lethal Laser Laboratory)
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맵 스티커 |
- 제작자: hennyburgr
- 방 개수: 8 (딸기방 1)
-
딸기 개수: 1
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 6번째 방 시작 부분의 왼쪽에 빛나는 곳을 따라가면 딸기 방이 나온다. 오토스크롤 블록 하나에 의지해 위아래에 있는 레이저를 피하며 진행해야 한다.}}}
-
주요 기믹: 레이저
맵 곳곳에 나 있는 레이저를 피해 진행하는 맵이다. 천장에서 나오는 레이저를 회피하기 위해 대시 블록이나 움직이는 블록을 이용해야 한다. 기술 요구도도 낮고 맵도 짧아 상급자 맵 중 가장 쉬운 편이다. - 주요 기술: 리버스 기술
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
22 | Vacate the Ground State | April O |
4.1.4. 별이 빛나는 유적 (Starry Ruins)
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맵 스티커 |
- 제작자: Indecx
- 방 개수: 10
- 딸기 개수: -
-
주요 기믹: 포털, 연결된 지퍼 블록
처음 등장하는 포털 기믹을 익힐 수 있는 무난한 맵이다. 원작에서와 같이 모멘텀이 보존되며, 이를 이용하여 높이 올라가거나 멀리 날아갈 수 있다. -
주요 기술:
급강하
아래에 있는 포털을 향해 급강하하여 추진력을 얻는 용도로 사용된다. 같은 로비에 있는 더 어려운 포탈 맵인 포털 3에서도 활용한다.
OST
바닐라 5챕터에 나왔던
Quiet and Falling을 리믹스한 트랙이다. 맵에도 5챕터에 등장하는 텍스처가 존재하는 만큼 의도한 것으로 보인다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
20 | Starlight Dash | Original Kyle |
4.1.5. Undergrowth
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맵 스티커 |
- 제작자: Nic
- 방 개수: 11 (딸기방 1, 이스터에그 1)
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딸기 개수: 5
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 3번째 방의 출구 왼쪽에 있는 길로 올라가면 있다.
- 2번 딸기: 열쇠로 문을 열 후 초반에 있는 2단 대시를 가지고 돌아와서 열쇠가 있던 방의 왼쪽으로 가면 딸기방이 있다.
- 3번 딸기: 문을 열고 들어간 후 다음 방에서 오른쪽으로 끝까지 가면 딸기 씨앗이 있다.
- 4번 딸기: 딸기 씨앗이 있던 방의 다음 방 중간 지점에 있는 망원경 왼쪽에 가짜 벽이 있다. 들어가면 딸기를 먹는 구간이 있다.
- 5번 딸기: 마지막 열쇠를 얻기 위해 들어간 방에 있다.}}}
-
주요 기믹: 저중력, 회색 스프링, 반응 가시벽
공식 완전 클리어 영상
깊게 자란 나무 뿌리 아래를 탐험하는 테마의 맵으로, 중반 이후부터 어두워지며 중력이 약해진다. - 회색 스프링에 닿으면 스태미나는 충전되지만 대시는 충전되지 않는다.
- 가시가 얇게 돋친 벽에는 한 번 닿으면 가시가 생성된다.
- 주요 기술: 중립 점프
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
12 | Ohm | Bipmo Bopmo |
이스터 에그
* 4번째 딸기를 먹는 곳 오른쪽에 숨겨진 방이 존재한다. 들어가면 작은 미로가 하나 있고, 들어가면 암전된다. 미로를 통과하면 쪽지가 하나 붙어 있는데, ■NDE■■■O■T■라고 쓰여 있다.
{{{#!folding 정답 몇 비밀 [펼치기 · 접기]
사실 주의깊은 플레이어라면 이전의 맵 곳곳에 찢어진 메모장들이 흩어져 있는 것을 볼 수 있었을 것이다. 각각의 메모장에는 R, W, H 등의 글자가 하나씩 새겨져 있고, 나뭇잎이 특정 방향으로 그려져 있다. 5종류의 메모장을 모두 찾아 위의 깨진 글자를 완성하면 맵 이름인 UNDERGROWTH가 된다. 그리고 해당 텍스트가 적힌 이모지 오른쪽에 있는 나뭇잎 모양 공간에서 왼쪽부터 순서대로 맞는 글자가 적힌 메모지에 그려져 있던 나뭇잎의 방향으로 대시하면 된다. 정답은 ↑↗↙↗↖↘로, 풀면 오른쪽의 문이 열리고, 안의 좁은 공간으로 들어갈 수 있다. 끝까지 들어가면 그림 4장과 텍스트가 쓰여 있다.* 4번째 딸기를 먹는 곳 오른쪽에 숨겨진 방이 존재한다. 들어가면 작은 미로가 하나 있고, 들어가면 암전된다. 미로를 통과하면 쪽지가 하나 붙어 있는데, ■NDE■■■O■T■라고 쓰여 있다.
{{{#!folding 정답 몇 비밀 [펼치기 · 접기]
시크릿 이미지 |
파일:undergrowth_secret.jpg |
전능한 돌새가
하늘로 치솟으니,
떨어진 꽃잎의 소리가
가까이 울려퍼지리.
Almighty bird of stone
Soaring in the sky.
The sound of a fallen petal
Has drawn it nigh.
그림과 텍스트로 미루어 보았을 때, 이곳에는 신성한 거대 나무가 있었으나, 돌새가 충돌하는 등 (재해가 발생했다는 비유일 수도 있다) 모종의 이유로 나무는 파괴되고 뿌리만 남았으며, 그때 떨어진 꽃잎과 나뭇잎이 땅 아래 곳곳에 심어지게 되었다는 설정인 듯하다.하늘로 치솟으니,
떨어진 꽃잎의 소리가
가까이 울려퍼지리.
Almighty bird of stone
Soaring in the sky.
The sound of a fallen petal
Has drawn it nigh.
}}}
* 마지막 맵 이전의 좁은 길이 나 있는 맵을 디버그 모드를 통해 보면 꽃 모양이 숨겨져 있다.
* 마지막 맵 이전의 좁은 길이 나 있는 맵을 디버그 모드를 통해 보면 꽃 모양이 숨겨져 있다.
4.1.6. 미로숲 (Lost Woods)
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맵 스티커 |
- 제작자: Oppen_heimer
- 방 개수: 5 (딸기방 1)
-
딸기 개수: 1
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] -
1번 딸기: 딸기 방은 맨 오른쪽 위로 가면 있으며, 계절이 봄일 때만 들어갈 수 있다. 딸기 방에 들어가면 다음과 같은 내용이 적힌 표지판이 있다.
필기를 해 두는 게 좋을 거야!
10번의 계절 변화를 거쳐 하트를 먹는 것이 가능하다.
(레벨을 재시작했을 때부터) 하트를 먹기 위해 최소한의 계절 변화를 거쳤을 때, 그 계절 변화의 순서는 무엇인가?
즉 딸기를 먹기 위해서는 맵을 클리어하기 위해 최소한으로 필요한 계절 변화의 순서를 알고 있어야 한다. 정답은 1, 5, 8, 8, 3, 7, 6, 4, 5, 2로, 대시 방향으로 보면 ↑↓↖↖→←↙↘↓↗ 순이다.}}} -
주요 기믹: 계절 변화 포털
펜과 종이를 준비해 줘...
맵 곳곳에 투명한 장막처럼 생긴 포털이 있는데, 여기를 통과하면 계절이 봄, 가을, 겨울 중 하나로 바뀐다. 각 계절마다 맵이 약간씩 다르고, 모든 포털은 일정한 계절 변화 규칙을 갖고 있다. 즉 플레이 플레이 시에는 맵이 하나라고 착각할 수 있지만, 실은 형태가 거의 같은 3가지의 맵이 붙어 있는 형태로 계절 변화 포털을 탈 때마다 다른 계절의 맵의 동일한 위치로 텔레포트하는 것이다. 총 3개의 열쇠를 찾아야 하는데, 각각의 열쇠가 각각의 계절에 하나씩 숨겨져 있고, 열솨가 있는 위치에 원하는 계절 상태로 도달하기 위해서는 특정 순서에 맞추어 계절 변화 포털을 이용해야 한다. 과거의 행동이 문제 풀이에 영향을 미치고, 기록이 중요하다는 점에서 LA-MULANA와 비슷하다.
- 주요 기술: 중립 점프, 리버스 기술
기타
* 피지컬과 속도감이 중심이 되던 기존의 셀레스트의 커스텀 맵에서는 볼 수 없었던, 기록과 추리가 주를 이루는 독특한 방식의 게임플레이를 갖고 있다. 덕에 탑(XVI)와 함께 상급자 로비에서 호불호가 가장 극명하게 갈리는 맵이다. 만약 이런 식의 퍼즐이 싫다면 맘 편히 공략을 보는 것도 방법이다.
* 피지컬과 속도감이 중심이 되던 기존의 셀레스트의 커스텀 맵에서는 볼 수 없었던, 기록과 추리가 주를 이루는 독특한 방식의 게임플레이를 갖고 있다. 덕에 탑(XVI)와 함께 상급자 로비에서 호불호가 가장 극명하게 갈리는 맵이다. 만약 이런 식의 퍼즐이 싫다면 맘 편히 공략을 보는 것도 방법이다.
4.2. Yellow (보통)
4.2.1. 해파리 성소 (Jellyfish Sanctum)
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맵 스티커 |
- 제작자: BlueXans
- 방 개수: 10 (딸기방 2)
-
딸기 개수: 1
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 4번째 방 왼쪽에 결계가 쳐져 있는 틈이 있는데, 딸기방으로 이어진다.}}}
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주요 기믹: 밟을 수 있는 해파리, 촉수 없는 해파리
이 맵에 등장하는 모든 해파리는 밟을 수 있어 일반적인 해파리와는 다른 형태의 컨트롤이 가능하고, 이를 적절하게 이용하여 맵을 클리어하게 된다. 또한 촉수가 없는 해파리는 들것으로서의 판정이 없고, 밟는 판정만 존재한다. -
주요 기술:
떨어뜨리기,
해파리 리프트,
공중 슈퍼
해파리를 중립으로 놓은 후 젤리베이터를 하지 않고 위로 대시만 하여 올라탈 수도 있는데, 위에서 웨이브대시 등의 대시 기술 또한 사용할 수 있다. 딸기 방에서부터 이 테크닉을 이용하게 된다.
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
10 | Waltz of the Leaves | Ceph |
4.2.2. 수렴형 경계 (Tectonic Trenches)
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맵 스티커 |
- 제작자: Julia
- 방 개수: 10 (딸기방 2)
-
딸기 개수: 2
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 4번째 방에서 도착 지점으로 가기 전에 왼쪽으로 가서 리프트로 올라가면 먹을 수 있다.
- 2번 딸기: 1번 딸기 다음 나오는 인터미션 방에서 아래쪽으로 대시하면 길이 열린다. 코어 블록과 해파리를 이용하여 도망가는 스위치들을 모두 눌러야 한다.}}}
-
주요 기믹: 8, 9챕터 기믹, 배들린 분신 & 보스
용암이 끓고 있는 성을 컨셉으로 한 맵이다. 초반에는 여러 개의 해파리 컨트롤과 코어 블록을 중심으로 한 게임플레이로 이루어져 있고, 후반부는 여기에 더해 배들린과 싸우는 구성으로 이루어져 있다. 이때 배들린 분신도 따라오기 때문에 경로를 잘 설계해야 한다. -
주요 기술:
해파리 리프트,
젤리베이터,
리버스 기술
코어 블록 위에서 하이퍼 속도에 블록 가속을 추가로 받아 날아가는 테크닉이 딸기방에 등장한다. 코어 블록이 튕기는 방향이 처음 밟은 위치를 기준으로 하기 때문에, 오른쪽으로 가려면 오른쪽을 밟은 후 리버스 하이퍼를 해야 한다.
OST
맵의 진행도에 따라 재생되는 부분이 다르다. 후반부의 킥이 있는 파트는 배들린 보스가 등장한 이후부터 재생된다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
16 | Tectonic Trenches | Dbmaj7 |
기타
* 해파리와 배들린 덕에 빌드가 상당히 꼬여 있어 노란 맵 치고 꽤 어렵다. 맵이 제작되었을 당시 이 맵의 난이도가 노랑에 해당하는지, 빨강에 해당하는지에 대해 갑론을박이 꽤나 있었다고 한다. 내부 투표 결과는 근소한 차이로 노랑의 승.
* 해파리와 배들린 덕에 빌드가 상당히 꼬여 있어 노란 맵 치고 꽤 어렵다. 맵이 제작되었을 당시 이 맵의 난이도가 노랑에 해당하는지, 빨강에 해당하는지에 대해 갑론을박이 꽤나 있었다고 한다. 내부 투표 결과는 근소한 차이로 노랑의 승.
4.2.3. 황금의 여명 (Golden Dawn)
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맵 스티커 |
- 제작자: Maladroit, bryse0n & Worldwaker2
- 방 개수: 10 (딸기방 )
-
딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 2번째 방에서 마지막 복어를 터뜨려서 왼쪽으로 올라가면 왼쪽 벽을 부술 수 있고, 들어가면 딸기방이 있다. 커다란 오토스크롤 블록을 월바운스와 해파리 등을 이용해서 타고 올라가면 딸기가 있다.
- 2번 딸기: 4번짜 방에서 스위치를 작동시킨 후 왼쪽으로 들어가면 딸기방이 있다. 복어 2마리를 오토스크롤 블록으로 밀고 내려가면서 적절하게 터뜨리며 진행하면 딸기가 있다.
- 3번 딸기: 6번째 방에서 스위치를 작동시킨 후 충분히 빨리 내려가서 왼쪽 오토스크롤 블록에서 하이퍼로 왼쪽으로 날아가면 딸기방으로 갈 수 있다. 9챕터 후반에 있는 방처럼 스프링 달린 오토스크롤 블록 하나에 의지해 버티는 테크닉이 등장한다.}}}
-
주요 기믹: 오토스크롤 블록, 복어, 해파리
밝은 분위기의 무난한 해파리 컨트롤 맵이다. - 주요 기술: 해파리 리프트
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
09 | Auspicious | Maladroit |
기타
* 특유의 색감 때문에 오브젝트 시인성이 다소 떨어진다. 적록 계열 색약이 있다면 확장된 별형 모드에서 배경색과 밝기를 조절하는 것이 좋다.
* 특유의 색감 때문에 오브젝트 시인성이 다소 떨어진다. 적록 계열 색약이 있다면 확장된 별형 모드에서 배경색과 밝기를 조절하는 것이 좋다.
4.2.4. 숲속의 질주 (Forest Rush)
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맵 스티커 |
- 제작자: mmm
- 방 개수: 13 (딸기방 2)
-
딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 6번째 방에서 아래쪽 루트로 가면 있다.
- 2번 딸기: 8번째 방 도착 지점 왼쪽에 있는 틈으로 들어가면 딸기 방이 나온다. 날개 달린 딸기가 있는 곳으로, 마지막 하이퍼 버니합 전까지 대시를 아껴가야 한다.
- 3번 딸기: 하트 뒤쪽의 공간으로 가면 있다. 이 딸기방이 유일하게 경사면을 활용하는 방이다.}}}
-
주요 기믹: 스케이트보드 (마찰력 0.2배), 튕기는 버섯
스케이트보드를 타고 숲속을 질주한다는 컨셉으로 제작된 맵이다. 매들린이 맵 내내 보드를 타고 있는데, 보드는 바닥 판정이 아닌지 바퀴가 땅에 닿아도 대시가 충전되지 않는다. 다만 하이퍼, 월바운스 등의 기술은 모두 가능하고, 버니합으로 속도를 유지할 수도 있다. 또한 보드답게 경사면을 타면 빨라지고, ↓ 키를 누르고 있으면 더욱 빨라진다.
분홍색 버섯에 닿으면 빠르게 반대 방향으로 튕겨나간다. - 주요 기술: 하이퍼 버니합
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
17 | Freestyle Forest | Alisticious |
4.2.5. 클론의 습격 (Attack of the Clone)
|
맵 스티커 |
- 제작자: PugRoy
- 방 개수: 10 (딸기방 1)
-
딸기 개수: 1
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 하트 방 위쪽의 공간으로 올라가면 딸기 방이 있다. 딸기를 막고 있는 클론과 보스전을 펼쳐 승리하면 얻을 수 있다.}}}
-
주요 기믹: 클론(강력한 배들린)
보라색으로 스프라이트가 바뀐 배들린과 싸우는 콜로세움 컨셉의 맵이다. 단 몸으로 갖다 박으면 데미지를 입는 일반 배들린과는 달리 몸으로 박을 수 없고, 수정 폭탄이나 복어, 시커 등의 폭발물을 통해서만 데미지를 입힐 수 있다. 초반에는 갇혀 있는 공간의 지형지물과 폭발물을 통해 일정 횟수(보통 3회) 때리면 다음 방으로 도망가며, 넓은 방으로 나온 이후로는 바닐라 6챕터처렁 데미지를 입을 때마다 공간을 계속 돌아다니며 피한다. 딸기는 딱 하나 있는데, 하필 하트 방 위에 있어 딸기를 못 먹었다면 처음부터 끝까지 다시 깨야 한다.
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
03 | Badededeline | Thegur90 |
4.2.6. 용맹한 꿀벌 (Bee Berserk)
|
맵 스티커 |
- 제작자: TiltTheStars
- 방 개수: 15 (딸기방 2)
-
딸기 개수: 1
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 8번째 방 오른쪽 아래에 잘 보면 반투과 바닥이 있다. 블록 하나를 떨어뜨리고 들어가면 딸기 방이 있다. 딸기방에서는 빠르게 움직이는 벌 군집을 피해 떨어져야 한다. 끝까지 내려오면 오른쪽에 길이 있고, 따라가면 벌집 밖에 딸기가 있다.}}}
-
주요 기믹: 벌 (코어 불덩이), 슬링샷 방울 (보라색 방울), 스태미나 무한
초보자 로비의 꿀나무, 중급자 로비의 허니집 주식회사를 이어 3번째로 등장한 꿀벌 테마의 맵이다. 코어 불덩이의 스프라이트만 바꿔치기한 벌들을 피해 진행해야 하는데, 스태미나가 무한이므로 중립 점프 등으로 버틸 필요 없이 계속 잡기를 유지해도 무방하다.
마지막 맵으로 돌입하면 배경색이 붉게 변하면서 배들린 판정을 갖는 여왕벌과 배틀을 벌이게 된다. 맵 끝자락에 있는 심장 상징에 다가가면 피크닉 풍의 엔딩 맵으로 텔레포트한다.
OST
Exhale은 마지막 하트 방에서만 재생된다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
23 | Hive Flight | Maladroit |
미수록 (19)[3] | Exhale | Lena Raine |
4.2.7. Java's Crypt
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맵 스티커 |
- 제작자: Tortoise
- 방 개수: 12
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딸기 개수: 5
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 시작 지점에서 축소 버튼을 누르지 않고 위쪽으로 올라가면 있다.
- 2번 딸기: 두 번째 버튼을 누른 후 딸기 씨앗이 생긴다. 땅에 닿지 않고 모두 획득하면 성공.
- 3번 딸기: 세 번째 버튼을 누른 후 퍼즐을 풀고 오른쪽으로 가면 있다.
- 4번 딸기: 메타 열쇠로 문을 열고 블록을 떨어뜨린 후 축소 버튼을 누르지 않고 위로 올라가 퍼즐을 풀면 있다.
- 5번 딸기: 모든 축소 버튼을 누른 후 떨어지는 블록을 이용한 퍼즐을 풀어야 한다. 왼쪽 위 작은 블록을 떨어뜨린 후 스위치를 누르고, 그 다음 오른쪽 2칸짜리 블록, 마지막으로 길다란 블록 순서로 떨어뜨려야 한다.}}}
-
주요 기믹: 맵 축소 버튼
JavaScript의 몬더그린으로 말장난을 한 제목의 맵이다. 노란색 원이 그려져 있는 스위치를 누르면 번개가 치면서 맵이 축소된다. 맵을 계속해서 축소해 가며 일정한 순서에 따라 발판을 적절히 부수거나 스위치를 눌러 가며 맵을 클리어해야 한다. - 게이트를 여는 버튼은 가장 가까운 게이트를 연다는 특성을 알지 못한다면 탈출이 불가능한 구간이 존재한다.
- 딸기는 특정 배율의 공간에서만 획득할 수 있어 딸기를 먹지 않고 확대 스위치를 눌렀다면 먹을 수 없게 된다.
알 수 없는 지하 감옥에 떨어진 매들린. 자바라는 이름의 존재가 매들린을 축소시킨 것으로 보인다. 매들린은 한참을 헤메다 수상한 버튼을 발견하는데, 누르는 순간 천둥번개가 치며 주변의 물체들이 작아진다.
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
15 | Decrypt | Tortoise |
4.2.8. 장미꽃에 빗방울 (Raindrops on Roses)
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맵 스티커 |
- 제작자: Worldwaker2
- 방 개수: 11 (딸기방 2, 이스터에그 1)
-
딸기 개수: 4
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 시작 화면 바로 아래에 있지만 열쇠로 막혀 있다. 2번째 방에서 열쇠를 가져와서 열어야 한다. 대시 없이 우산과 등반만을 사용해서 날개 달린 딸기를 얻는 방식이다.
- 2번 딸기: 3번째 방 왼쪽 위에 샛길이 하나 있다. 올라가면 왼쪽 위에 딸기가 있다.
- 3번 딸기: 6번째 방 시작 지점 오른쪽 샛길로 들어가면 딸기 표지판이 있다.
- 4번 딸기: 8개의 미니 딸기를 모두 모아야 먹을 수 있다. 모두 모았다면 8번째 방에 입장한 직후 딸기가 완성된다.
- 미니 딸기 1: 시작 지점 바로 위쪽 절벽 틈
- 미니 딸기 2: 2번째 방 맨 왼쪽 체크포인트 뒤쪽 방
- 미니 딸기 3: 4번째 방 오른쪽 아래 구멍
- 미니 딸기 4: 6번째 방 (2번 딸기 오른쪽 구간) 시작 지점 왼쪽 상승 기류 끝부분
- 미니 딸기 5: 6번째 방 맨 왼쪽 위 오른쪽 절벽 틈
- 미니 딸기 6: 6번째 방 거대 블록을 떨어뜨린 후 뚫리는 길의 왼쪽 위 공간
- 미니 딸기 7: 7번째 방 맨 아래쪽 열쇠 오른쪽 위 구조물
- 미니 딸기 8: 7번째 방 열쇠 문 연 후 오른쪽 절벽 위쪽}}}
-
주요 기믹: 우산
비가 내리는 숲 속 구조물을 컨셉으로 한 맵이다. 매들린은 항상 우산을 휴대하는데, 잡기 키를 누르면 우산을 펼 수 있다. 우산은 해파리와 마찬가지로 가벼운 들것 판정을 가지며, 대시나 웨이브 등으로 속도를 확보한 후 잡기를 누르면 들것 가속을 받을 수 있다. 단 우산을 펴고 있는 동안 스태미나를 소모하며, 소모 속도가 꽤 빠르므로 지치지 않으려면 우산을 적절히 절제하며 사용해야 한다.
전체적으로 피지컬보다는 수집과 길찾기 위주로 이루어져 있다. 방들 역시 선형 진행이 아니라 하나의 큰 화면에 여러 게의 분기와 세이브 포인트가 있는 롱테이크 형식이다.
OST
게임플레이와 상호작용하는 레이어가 존재한다. 고음역대의 신스음은 공중에서 우산을 펼친 상태에서만 재생된다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
11 | Glide | BeanJammin |
이스터 에그
* 7번째 방에 존재하는 열쇠는 총 5개로, 클리어에는 3개만이 필요하지만 5개를 다 모았다면 하트 방 위에 있는 마지막 비밀 방에 입장할 수 있다. 올라가면 고양이를 쓰다듬을 수 있다.
* 디버그 모드로 맵을 보면 7번째 방 오른쪽 아래에 TRANS RIGHTS라는 글귀가 있다.
* 7번째 방에 존재하는 열쇠는 총 5개로, 클리어에는 3개만이 필요하지만 5개를 다 모았다면 하트 방 위에 있는 마지막 비밀 방에 입장할 수 있다. 올라가면 고양이를 쓰다듬을 수 있다.
* 디버그 모드로 맵을 보면 7번째 방 오른쪽 아래에 TRANS RIGHTS라는 글귀가 있다.
4.3. Red (어려움)
4.3.1. 토글 이론 (Toggle Theory)
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맵 스티커 |
- 제작자: citrea
- 방 개수: 14 (딸기방 3, 이스터에그 1)
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딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 3번째 방에서 공중 슈퍼로 블록 가속을 받은 후 왼쪽에서 튀어나오는 얼음 벽 뒤쪽 공간으로 들어가면 딸기 방이 있다. 여러 가시 달린 블록들이 길을 열어줄 때까지 여분의 대시로 버티는 게 관건이다.
- 2번 딸기: 4번째 방의 위쪽 블록이 내려올 때 위에 올라가서 타고 위쪽으로 가면 먹을 수 있다.
- 3번 딸기: 8번째 방 윈쪽 위에 잘 보면 반투과 바닥이 튀어나와 있다. 왼쪽으로 가면 대시 반응 블록이 하나 있고, 타고 올라가면 딸기방으로 갈 수 있다. 딸기방에서는 방울을 이용한 하이퍼 바니합과 블록 가속 하이퍼 버니합을 한 블록 위에서 하게 된다. 대시 반응 블록은 방울 캔슬로는 반응하지 않으므로 캔슬해도 문제 없다.}}}
-
주요 기믹: 작동 순서가 정해져 있는 노드 연결 대시 반응 블록
흑백 컨셉으로 디자인된 맵이다. 맵 초입에 라이트 모드/다크 모드를 토글할 수 있는 스위치가 있다. 이 맵에는 특수한 형태의 대시 반응 블록이 등장하는데, 각 대시 반응 블록별로 매들린의 대시 횟수에 따라 정해진 반응을 수행하게 된다. 매들린이 대시를 할 때마다 블록 위에 다음 동작이 표시된다. · 표시는 다음 대시 시 정지해 있다는 뜻이고, 특정 화살표가 표시되면 다음 대시 시 해당 방향으로 이동한다는 뜻이다. 이때 화살표는 대시 반응 블록에 연결된 노드의 방향 중 하나이고, 대시 시 다음 노드 지점까지만 이동한다. 이때 대시를 실수로 한 번이라도 하면 처음 상태로 되돌릴 수 없으므로 죽거나 이전 맵을 돌아갔다 와서 맵을 초기화해야 한다.
알 수 없는 공간에 갇힌 매들린. 모든 배경은 흑백으로 변해 있고, 벽 사이사이에 대시 반응 블록들이 갇혀 있다. 마지막까지 진행하면 7챕터 C 사이드에 나왔던 지형과 나무가 등장하고, 글리치와 함께 매들린이 모닥불을 피우며 잠이 든다. 깨어나면 평온한 음악과 함께 흑백이었던 공간이 원래대로 돌아온다. 배들린이 잠시 기절했었다며 말을 걸어온다. 길을 가다 잠시 쓰러졌던 모양이다. 깨어난 곳은 시작 화면과 지형이 같다. 특수 대시 반응 블록들은 원래 스타라이트 정류장에 나오는 지퍼 블록이었던 것이다. 끝까지 올라가면 새장에 갇힌 하트가 있다. -
주요 기술:
공중 슈퍼,
하이퍼 버니합
맵 중간에 가속된 하이퍼 버니합을 튜토리얼로 가르쳐 준다. 첫 하이퍼를 선입력하면 블록 가속을 받지 못하니 주의하자.
OST
OST의 제목은 인디 게임
Baba Is You를 패러디한 것이다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
18 | Madeline is Jump | Chepaki |
미수록 (13)[4] | Madeline and Theo | Lena Raine |
이스터 에그
* 하트 방에서 더 위로 올라가면 평지에 망원경 하나가 달랑 있는데, 망원경으로 위쪽을 보면 이전의 흑백 공간으로 물든 지형이 나타난다. 어떻게 보면 섬뜩한 결말인 셈.
* 하트 방에서 더 위로 올라가면 평지에 망원경 하나가 달랑 있는데, 망원경으로 위쪽을 보면 이전의 흑백 공간으로 물든 지형이 나타난다. 어떻게 보면 섬뜩한 결말인 셈.
4.3.2. 선루 (Superstructure)
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맵 스티커 |
- 제작자: Goldian
- 방 개수: 12 (딸기방 1)
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딸기 개수: 1
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 8번째 방 도착 지점에 위가 뚫려 있는데, 올라가면 딸기방이 나온다.}}}
-
주요 기믹: 미니 배전반 (배터리), 얼음 바닥, 대시 반응 화살표 블록
미니 배전반을 들것 기술을 통해 운반하여 빨간색 홈에 꽂으면 출구가 열리는 형식의 맵이다. 얼음 바닥은 미끄럽고 대시를 돌려주지 않는다. 즉 얼음 바닥을 향해 웨이브 등을 해도 대시를 돌려받을 수 없다. 남색 화살표 블록에 대시를 하면 화살표 방향으로 블록이 이동한다.
선루에 고립된 매들린은 선루 끝에 헬리콥터가 있다는 말을 믿고 탈출을 시도하지만, 선루 끝에는 작은 보트밖에 없었다. 어쩔 수 없이 매들린은 보트를 타고 선루를 탈출한다. - 주요 기술: 리버스 기술, 중립 점프, 테오 리프트
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
21 | Event Horizon | Ceph |
4.3.3. 탑 (XVI) (The Tower (XVI))
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맵 스티커 |
- 제작자: Jan
- 방 개수: 7
- 딸기 개수: -
-
주요 기믹: 꿈 블록, 떨어지는 꿈 블록, 흔들리는 꿈 블록, 꿈 대시 크리스탈
흑백 빛깔의 탑을 등반하는 형태의 맵이다. 다만 항아리류는 아니고, 각 맵마다 세이브 지점이 존재한다. 여기에는 총 3종류의 꿈 블록이 등장하는데, 점선으로 둘러싸인 꿈 블록은 밟거나 잡으면 떨어지고(중립 점프로는 반응하지 않는다), 불안정하게 흔들리는 꿈 블록은 한 번 타면 깨져서 사라진다. 맵의 중반부부터 등장하는 꿈 대시 수정은 초보자 로비의 오솔길에서와 같이 벽을 꿈 블록처럼 통과할 수 있게 한다. 단, 꿈 대시를 얻은 채로 꿈 블록에 들어가면 일반 벽 판정을 받아 사망한다.
탑의 꼭대기로 올라오면 하트가 있는데, 사실 페이크다. 하트에 다가가면 맵이 하나 더 나오는데, 꿈 대시로 지나갈 수 있는 벽을 흔들리는 꿈 블록이 막고 있다. 다양한 꿈 블록을 적절히 작동하여 꿈 대시를 얻은 채로 대시 없이 맨 위까지 올라갈 수 있도록 만들어야 한다. -
주요 기술:
중립 점프,
꿈 블록 중립 점프,
리버스 기술
꿈 블록을 이용한 다채로운 플레이를 요구한다. 특히 상급자 로비 중 이 맵에서만 등장하는 특이한 테크닉이 많은 편이다.
OST
이스터 에그
* 맵을 진행하다 보면 꿈 대시로 벽을 통째로 뚫고 나갈 수 있는 지점이 몇 군데 있다. 나가면 매들린이 '해냈어.'라고 한다. 마지막 퍼즐 방에서 나가면 '퍼즐 그렇게 푸는 거 아닌데.'라는 대사가 나온다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
13 | uhoh.wav | sonar |
이스터 에그
* 맵을 진행하다 보면 꿈 대시로 벽을 통째로 뚫고 나갈 수 있는 지점이 몇 군데 있다. 나가면 매들린이 '해냈어.'라고 한다. 마지막 퍼즐 방에서 나가면 '퍼즐 그렇게 푸는 거 아닌데.'라는 대사가 나온다.
기타
* 이 맵은 상급자 로비에 있는 맵 중 난이도로 가장 회자가 많이 되는데, 컨트롤이 상급자치고 지나치게 빡빡하여 전문가 기술만 쓰지 않을 뿐 전문가 수준의 난이도를 갖고 있다는 평가가 지배적이다. 왜 전문가 로비가 아닌 상급자 로비에 있는지 이해가 안 된다는 후기도 많이 있다. 상급자 기술만 써서 상급자 로비에 있다고 치기에는 똑같이 상급자 기술만 사용하는데 그랜드마스터 옐로를 받은 맵이 하나, 아예 초보자 기술만 알고 있어도 클리어가 가능한 맵이 전문가에 하나, 그랜드마스터에 하나가 있다. 같이 상급자 투탑으로 평가받는 시냅스와 비교해도 독보적으로 어렵다는 평이다.
* 난이도 외에도 꿈 블록 증립 점프 후 벽 다시 잡기, 대시 크리스탈 리스폰을 이용한 2단 대시, 꿈 블록을 타지 않고 월바운스하기 등 이제껏 상급자에서 요구하지 않았던 어색한 동작들을 많이 요구하고, 이에 대한 튜토리얼은 없다시피 하며, 끝부분의 엔딩 낚시까지 더해져 맵 자체가 굉장히 불친절하다, 때문에 미로숲과 더불어 상급자 로비에서 가장 호불호가 극명하게 나뉘는 맵이다.
* 한 셀레스트 유저가 이 맵의 컨셉을 이용해 제작한 Geometry Dash의 The Tower XXII라는 맵이 있다. 이 맵은 베리파이 당시 플랫포머 익스트림 데몬 포럼 1위에 등재되었다.
* 맵 제목은 타로 카드의 16(XVI)번 메이저 카드 '탑(The Tower)'으로, 파괴와 파멸을 의미한다.플레이어의 맨탈과 손가락을 파괴시키니 맞는 것 같다.
* 이 맵은 상급자 로비에 있는 맵 중 난이도로 가장 회자가 많이 되는데, 컨트롤이 상급자치고 지나치게 빡빡하여 전문가 기술만 쓰지 않을 뿐 전문가 수준의 난이도를 갖고 있다는 평가가 지배적이다. 왜 전문가 로비가 아닌 상급자 로비에 있는지 이해가 안 된다는 후기도 많이 있다. 상급자 기술만 써서 상급자 로비에 있다고 치기에는 똑같이 상급자 기술만 사용하는데 그랜드마스터 옐로를 받은 맵이 하나, 아예 초보자 기술만 알고 있어도 클리어가 가능한 맵이 전문가에 하나, 그랜드마스터에 하나가 있다. 같이 상급자 투탑으로 평가받는 시냅스와 비교해도 독보적으로 어렵다는 평이다.
* 난이도 외에도 꿈 블록 증립 점프 후 벽 다시 잡기, 대시 크리스탈 리스폰을 이용한 2단 대시, 꿈 블록을 타지 않고 월바운스하기 등 이제껏 상급자에서 요구하지 않았던 어색한 동작들을 많이 요구하고, 이에 대한 튜토리얼은 없다시피 하며, 끝부분의 엔딩 낚시까지 더해져 맵 자체가 굉장히 불친절하다, 때문에 미로숲과 더불어 상급자 로비에서 가장 호불호가 극명하게 나뉘는 맵이다.
* 한 셀레스트 유저가 이 맵의 컨셉을 이용해 제작한 Geometry Dash의 The Tower XXII라는 맵이 있다. 이 맵은 베리파이 당시 플랫포머 익스트림 데몬 포럼 1위에 등재되었다.
* 맵 제목은 타로 카드의 16(XVI)번 메이저 카드 '탑(The Tower)'으로, 파괴와 파멸을 의미한다.
4.3.4. 스타라이트 정류장 (Starlight Station)
|
맵 스티커 |
- 제작자: Jolly, bryse0n & fonda1515
- 방 개수: 18 (딸기방 3, 이스터에그 1)
-
딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 3번째 방을 끝까지 진행한 후 왼쪽 작은 틈새에 비비면 딸기 방으로 가는 길이 있다. 지퍼 블록을 동작시키는 순서를 잘 파악하여 스위치를 누르고 마지막에 픽셀 퍼펙트 셋업을 만들어야 한다.
- 2번 딸기: 8번째 방 마지막에 있는 빨간 방울을 타고 위로 올라가면 딸기 방이 있다. 이 맵에서 가장 유명한 화면으로, 열을 맞춰 위로 움직이는 지퍼 블록 2개 사이를 왔다갔다하며 장애물을 피해야 한다.
- 3번 딸기: 하트 방 위에 뚫린 구멍으로 들어가면 딸기방이 나온다.}}}
-
주요 기믹: 노드가 있는 지퍼 블록
공식 완전 클리어 영상
맵 이름답게 별이 빛나는 밤에 우주 정거장처럼 생긴 공간을 컨셉으로 하고 있다. 실내에서는 노선에 노드가 여러 개 박혀 있는 지퍼 블록을 컨트롤하게 되는데, 블록을 건드리면 다음 노드까지만 이동하며, 계속 잡고 있거나 뗀 후 다시 잡으면 다시 다음 노드까지 이동한다. 이를 이용하여 블록을 어디까지 보낼지 결정하는 것이 중요하다. 다음으로 등장하는 갈색 지퍼 블록을 한 번 건드리면 서로 연결된 여러 갈색 지퍼 블록들이 일정한 시간차에 따라 계속해서 움직인다.
야외로 나오면 빨간 방울을 탄 후 지퍼 블록을 적절히 이용하여 날아가는 방향을 바꾸거나 슈퍼 등으로 캔슬하며 진행하게 된다. 지퍼 블록이 갑자기 확 튀어나오는 경우가 많으므로 침착하여 움직여야 죽지 않는다. - 주요 기술: 방울 슈퍼, Celeste/심화 기술
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
19 | Superway | usuyus |
이스터 에그
* 시작 화면에서 지퍼 블록의 오른쪽을 잡고 타면 비밀 방으로 갈 수 있고, 피자를 팔고 있는 상점이 하나 있다.피자
* 10번째 방 마지막에 데모 대시 틈이 있는데, 이곳으로 들어가면 숨겨진 공간이 나오고 고양이를 쓰다듬을 수 있다.
* 시작 화면에서 지퍼 블록의 오른쪽을 잡고 타면 비밀 방으로 갈 수 있고, 피자를 팔고 있는 상점이 하나 있다.
* 10번째 방 마지막에 데모 대시 틈이 있는데, 이곳으로 들어가면 숨겨진 공간이 나오고 고양이를 쓰다듬을 수 있다.
기타
* 타이밍이 딱딱 맞아떨어지는 오브젝트들의 연쇄반응 덕에 뛰어난 속도감을 가진 맵으로, 상급자 최고의 맵으로 꼽는 사람들이 많다.
* 초기 버전에서는 Yellow(보통)이었지만 Red(어려움)으로 상향되었다. 어려움 맵 중에서는 쉬운 편이다.
* 타이밍이 딱딱 맞아떨어지는 오브젝트들의 연쇄반응 덕에 뛰어난 속도감을 가진 맵으로, 상급자 최고의 맵으로 꼽는 사람들이 많다.
* 초기 버전에서는 Yellow(보통)이었지만 Red(어려움)으로 상향되었다. 어려움 맵 중에서는 쉬운 편이다.
4.3.5. 어스름의 도시 (Dusk City)
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맵 스티커 |
- 제작자: Meario
- 방 개수: 11 (이스터에그 1)
- 딸기 개수: -
-
주요 기믹: 꿈 지퍼 블록
공식 완전 클리어 영상
해질녘의 도시 풍경을 배경으로 하는 맵으로, 사이버펑크를 연상시키는 폴리곤 그래픽 풍으로 표현되어 있다. 꿈 블록 점프에서 발생하는 가속과 지퍼 블록 가속을 함께 받아 매우 큰 가속을 받는 것이 가능하며, 이 덕분에 상급자 맵 중 가장 속도감이 있고 시원시원한 게임플레이를 갖고 있다. 물론 그런 만큼 쉬는 구간이 적고 빠른 맵 파악 능력이 중요하여 이에 약한 사람은 고전할 수 있다.
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
02 | Dusk City | MooseSR |
이스터 에그
* 시작 화면에 있는 벽을 잘 보면 오른쪽에 가시가 없는 벽이 있다. 꿈 블록 중립 점프 후 위쪽으로 올라가면 숨겨진 방이 나온다. 별다른 요소는 없고 왼쪽 끝으로 가면 도시의 경치를 즐길 수 있다.
* 시작 화면에 있는 벽을 잘 보면 오른쪽에 가시가 없는 벽이 있다. 꿈 블록 중립 점프 후 위쪽으로 올라가면 숨겨진 방이 나온다. 별다른 요소는 없고 왼쪽 끝으로 가면 도시의 경치를 즐길 수 있다.
4.3.6. 시냅스 (Synapse)
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맵 스티커 |
- 제작자: MousseMoose
- 방 개수: 13 (딸기방 1)
-
딸기 개수: 1
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 통신이 끊어진 다음 나오는 첫 방에서 사각형을 따라 움직이는 빨간색 대시 반응 블록을 타고 위로 올라가면 딸기 방으로 가는 거울이 있다. 딸기방에 있는 카세트 블록은 모두 색이 다르지만 타이밍은 동일하다.}}}
-
주요 기믹: 카세트 블록, 카세트 지퍼 블록, 카세트 오토스크롤 블록, 카세트 대시 반응 블록
초보자 로비의 카세트 절벽, 그랜드마스터 로비의 카세트 협주곡 C단조와 같이 맵 전체가 카세트 블록을 중심으로 구성되어 있고, 배경음악 역시 리듬을 알기 쉬운 형태의 규칙적인 멜로디로 이루어져 있다. 다만 블록의 색과 상관없이 모든 블록이 동시에 활성화/비활성화된다. 초반에는 일반 카세트 블록만 등장하지만 맵을 진행함에 따라 오토스크롤 블록이나 사각형 노드의 대시 반응 블록 등 여러 가지 변형된 카세트 블록을 만날 수 있다. 마지막 맵에서는 4가지 터치 스위치를 모두 발동해야 하트를 얻을 수 있는데, 4개의 스위치 모두 세이브가 되기 때문에 안심해도 된다.
알 수 없는 사원으로 추락한 매들린. 수상한 거울이 있는 사원 안으로 들어오면 안쪽에 테오가 있다. 하지만 자신이 톰슨 박사라고 주장하며, 곧 변신한다. 박사는 매들린이 수면 요법이라고 하는 임상 심리치료에 지원했으며, 매들린이 렘수면 상태에 있으며, 테오의 목소리를 꿈속에 나타난 인물에 적용했음을 알려준다. 박사는 매들린의 동의 후 뇌파 자극을 전송하고, 아래에 난 길로 내려가면 조금 전에 본 지형이 카세트 블록으로 변해 있다. 한 구간을 지난 후 거울에 들어가면 다음 거울로 진행하는 방식이다.
7번째 방까지 통과하면 톰슨 박사가 나타나서 상태를 체크하는데, 수치 오류로 인해 매들린과 통신이 끊어지고, 마지막 방에 오면 박사가 직접 꿈에 들어가겠다고 한다.
OST
5번 트랙은 맵 초반에만 존재하며, 카세트 블록이 등장한 이후부터는 6번 트랙이 재생된다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
05 | Monostable | minecire |
06 | Technicolor Jam | MousseMoose |
이스터 에그
- 디버그 모드로 맵을 보면 Secret이라는 제목의 QR 코드가 하나 있다. 찍어서 확인하면 HAH! MADE YOU LOOK!이라는 알 수 없는 텍스트가 나온다. 아마도 꿈 밖에 있는 플레이어에게 남긴 메시지인 듯하다.
기타
* 전체적으로 불렙이 많은 상급자의 빨간 맵 중에서도 탑(XVI)과 함께 가장 어려운 상급자 맵으로 꼽힌다. 만약 상급자에도 크랙 등급이 존재했다면 이 두 맵이 크랙 등급에 배정되었을 가능성이 높다. 다만 탑의 주된 난이도 상승 요인이 비직관적인 길과 불친절한 튜토리얼인 반면, 시냅스는 기술 활용과 까다로운 타이밍, 길찾기(sightreading)로 종합적인 난이도를 올린 케이스이다. 덕분에 탑과 달리 맵 퀄리티에 대한 평가는 좋은 편이다.
* 전체적으로 불렙이 많은 상급자의 빨간 맵 중에서도 탑(XVI)과 함께 가장 어려운 상급자 맵으로 꼽힌다. 만약 상급자에도 크랙 등급이 존재했다면 이 두 맵이 크랙 등급에 배정되었을 가능성이 높다. 다만 탑의 주된 난이도 상승 요인이 비직관적인 길과 불친절한 튜토리얼인 반면, 시냅스는 기술 활용과 까다로운 타이밍, 길찾기(sightreading)로 종합적인 난이도를 올린 케이스이다. 덕분에 탑과 달리 맵 퀄리티에 대한 평가는 좋은 편이다.
4.3.7. 웜홀 실험실 (The Lab)
|
맵 스티커 |
- 제작자: RadleyMcTuneston 외 다수
- 방 개수: 21 (딸기방 3)
-
딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 녹색 방에서 열쇠를 얻은 후 딸기 표지판을 따라 내려가면 있다. 왼쪽과 오른쪽 중 어느 쪽을 먼저 해도 상관없지만 어차피 두 구간을 모두 지나야 한다.
- 2번 딸기: 파란색 구간 두 번째 방에서 오른쪽에 있는 공간으로 들어가면 딸기 방이 있다. 방울을 들어가는 순서가 중요한 화면으로, 마지막에 스위치를 연 후 딸기 앞에 있는 방울로 이동하도록 경로를 설계해야 한다.
- 3번 딸기: 빨간색 구간 두 번짜 방에서 오토스크롤 블록을 타고 끝까지 올라간 다음 열쇠가 있는 위쪽이 아닌 아래쪽의 바닥을 부술 수 있다. 숨겨져 있던 스위치를 누르고 남겨온 방울을 타고 오른쪽의 딸기 방으로 갈 수 있다. 이 딸기방이 맵에서 가장 어려운 화면으로, 위쪽과 아래쪽에서 각각 이동하는 오토스크롤 블록이 깨지지 않도록 길을 열어줘야 한다.}}}
-
주요 기믹: 웜홀 방울
웜홀 방울은 같은 화면에 있는 가장 가까운 웜홀로 매들린을 텔레포트하는 기능을 갖고 있다. 방울을 타면 출발점에 있던 방울은 사라지고, 도착하는 방울은 사라지지 않는다. 또한 화면 내에 웜홀 방울이 단 1개 남게 되면 해당 방울은 붉은색으로 변하여 방울에 들어가면 죽게 된다. 튜토리얼 구간을 통과하면 3개의 포털이 나오고, 각 포털 속 구간들을 모두 클리어하면 보라색 웰치스가 올라오는 마지막 구간에 돌입하게 된다. 방울의 텔레포트 속도가 일반 방울의 작동 속도와 동일하고, 매들린의 위치가 시시각각 변하는 만큼 빠른 판단력이 중요하다. 이 맵 역시 빨간 상급자 맵 중 어려운 편이다. - 주요 기술: 리버스 기술
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
24 | Warm Fish | Kataiser |
기타
* 시작 화면의 왼쪽에 문으로 막혀 있는 공간이 있다. 보라색 구간을 끝까지 진행하면 이곳으로 텔레포트한다. 잠긴 문 하나를 넘기 위해서 맵 전체를 클리어해야 하는 셈이다.
* 시작 화면의 왼쪽에 문으로 막혀 있는 공간이 있다. 보라색 구간을 끝까지 진행하면 이곳으로 텔레포트한다. 잠긴 문 하나를 넘기 위해서 맵 전체를 클리어해야 하는 셈이다.
4.3.8. 때늦은 발렌타인 데이 (Belated Valentine's Day)
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맵 스티커 |
- 제작자: YaGrillRoborb
- 방 개수: 14 (딸기방 1, 이스터에그 1)
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딸기 개수: 2
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 6번째 방 마지막 부분에 보라색 하트 아래쪽에 발판이 있다. 하트를 부수고 내려가면 딸기 방이 있다. 딸기방에서는 하트에 튕긴 후 4연속 리버스 공중 슈퍼를 해야 한다. 기술 안정성이 낮다면 고전할 수 있다.
- 2번 딸기: 10번째 방 끝까지 도달한 후 왼쪽 위로 가면 딸기가 있다.}}}
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주요 기믹: 가짜 하트, 가짜 미니 하트
맵 전 구간에 가짜 하트와 가짜 미니 하트가 흩뿌려져 있는데, 이 하트들을 적절히 부수거나 튕기며 진행해야 한다. 하트에 튕기거나 하트를 부수며 통과하면 대시가 충전되고, 부서진 하트는 몇 초 후 리스폰된다. 맵 곳곳에 잡을 수 없는 얼음 벽이 있어 중립 점프로 버티거나 월바운스를 해야 한다. 마지막 방은 다른 방들보다 훨씬 어렵지만, 사실 처음에 있는 노란 미니 하트가 진짜 하트다. 이 하트를 먹고 클리어하면 매들린이 놀라는 대사를 하며 맵이 마무리된다.
하트의 반동 각도는 범퍼와 마찬가지로 11각형이지만, 꼭짓점이 위쪽으로 나 있어 위로 계속 튕길 수 있는 범퍼와 달리 하트는 아래쪽으로 나 있어 위쪽을 튕겨도 옆으로 비껴 튕기게 된다. 이러한 거지같은(?) 조작감 덕에 이 맵 역시 빨간 상급자 맵 중에서도 어려운 편으로, 하트에 익숙하지 않다면 상급자 맵 중 가장 힘들 수도 있다. - 주요 기술: 공중 슈퍼, 리버스 기술, 중립 점프. 대시 선입력
- 대부분의 벽이 얼음 벽으로, 잡고 있을 수 없어 하트에 튕기거나 대시 기술을 사용한 후 중립 점프로 버텨야 하는 구간이 많다. 난이도 상승에 크게 일조한 요소 중 하나.
- 하트에 닿기 직전에 대시를 선입력하면 하트가 먹어지면서 대시가 다시 채워진다. 이를 잘 이용하면 어려운 구간을 조금 더 쉽게 넘어갈 수 있다.
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
08 | Heart of the Cards | TyKim |
이스터 에그
* 마지막 맵에서 첫 번째 하트를 터뜨리지 않고 끝까지 진행하면 테오가 있는 비밀 방에 진입할 수 있는데, 발렌타인 데이를 기념하여 이루어진 테오와 매들린의 러브라인을 볼 수 있다.
* 마지막 맵에서 첫 번째 하트를 터뜨리지 않고 끝까지 진행하면 테오가 있는 비밀 방에 진입할 수 있는데, 발렌타인 데이를 기념하여 이루어진 테오와 매들린의 러브라인을 볼 수 있다.
이스터 에그 대사 |
기타
* 딸기잼 콜라보의 출시일이 2월 17일인데, 마침 3일 전이 발렌타인 데이였던 만큼 이를 의식한 제목과 컨셉으로 보인다.
* 하트의 끔찍한 조작감과 얼음 벽 때문에 호불호를 많이 타는 맵이다.
* 딸기잼 콜라보의 출시일이 2월 17일인데, 마침 3일 전이 발렌타인 데이였던 만큼 이를 의식한 제목과 컨셉으로 보인다.
* 하트의 끔찍한 조작감과 얼음 벽 때문에 호불호를 많이 타는 맵이다.
4.3.9. 포털 3 (Thinking with Portals)
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맵 스티커 |
- 제작자: sp1209
- 방 개수: 12 (딸기방 3)
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딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 5번째 방에 들어서면 위쪽으로 가는 길만 있는데 안내 화살표는 아래쪽으로 되어 있다. 사실 이곳은 딸기방으로, 대시로 바닥을 부수면 길이 열린다.
- 2번 딸기: 8번째 방 왼쪽 아래에 부서지는 벽이 있다. 부수고 들어가면 딸기방이 있다.
- 3번 딸기: 마지막 방 위쪽에 통로가 있다. 올라가면 왼쪽에 딸기방으로 가는 붉은 포털이 있다. 스위치를 건드린 후 큐브가 바닥에 떨어지기 전에 빨리 내려가 잡아야 한다.}}}
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주요 기믹: 포털, 동행 큐브
별이 빛나는 유적과 마찬가지로 포털 기믹을 활용하는 맵이지만, Red(어려움) 맵인 만큼 컨트롤은 더 까다롭다. 빨간색 동행 큐브가 등장하고, 이 큐브로 전기로 뒤덮인 스위치를 작동하여 문을 열며 진행해야 한다. 포털에 대시를 하며 들어가면 더 많은 모멘텀을 얻을 수 있는데, 사실 스피드런을 할 게 아니라면 맵의 여러 구간에서 양쪽 포털이 모두 위쪽 방향으로 설치되어 있어 ↓ 키만 꾹 누르고 있으면 빠른 하강 속도 덕에 대시 없이도 모멘텀을 크게 유지하면서 버틸 수 있다. 웜홀 실험실과 마찬가지로 빠르게 변하는 매들린의 위치 때문에 신속한 판단력이 중요한 맵이지만, 쉴 수 있는 곳이 많아 들것에 익숙하다면 웡홀 실험실에 비해 무난하게 클리어할 수 있다. - 주요 기술: 공중 슈퍼, 리버스 기술, 테오 리프트, 테오 고쳐잡기
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
14 | Macabre Manufactory | April O |
4.3.10. 거꾸로 중력 동굴 (Rightside-Down Cavern)
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맵 스티커 |
- 제작자: Vamp
- 방 개수: 10
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딸기 개수: 3
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 시작 화면에서 중력을 뒤집은 후 다시 시작 지점으로 돌아오면 얻을 수 있다.
- 2번 딸기: 6번째 방에 초반에 있는 보라색 스프링에 3번 튕겨서 아래쪽으로 봉과하면 얻을 수 있다.
- 3번 딸기: 6번째 방 중간 세이브 지점에서 빨간색 스프링에 최대한 튕겨서 아래쪽으로 내려가면 있다.}}}
- 주요 기믹: 중력장, 중력 반전 스프링
- 초보자 로비의 Potential for Anything과 같이 맵 중간중간에 화살표 모양의 중력장이 있는데, 통과하면 화살표의 방향대로 중력 방향이 변화한다. 빨간색(↑)은 매들린을 위쪽으로 뒤집고, 파란색(↓)은 원래 상태로 되돌린다.
- 중력 반전 스프링은 3종류가 있다. 빨간색(↑) 스프링은 원래 상태의 매들린을, 파란색(↓) 스프링은 반대 방향으로 있는 매들린을 뒤집고, 보라색(↕) 스프링은 현재의 중력 방향과 관계없이 매들린을 현재의 반대 방향으로 뒤집는다.
- Potential for Anything에서와 마찬가지로 매들린이 뒤집혀 있을 때에는 매들린 시점의 운동 방향과 키 조작이 반대가 된다. 즉 매들린 시점에서 왼쪽으로 운동하더라도 방향키는 오른쪽으로 조작해야 하는 것으로, 중력이 뒤집힌다고 해서 방향키 조작까지 반대가 되지는 않는다. 마찬가지로 매들린 시점에서의 아래쪽 대시는 ↑ 대시를 입력해야 하며, 이에 따라 매들린이 뒤집혀 있을 때 하이퍼를 하려면 ↘ 대시가 아닌 ↗ 대시를 입력해야 한다.
- 주요 기술: 리버스 기술
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
07 | Wandering Droplets | Chepaki |
기타
* 여느 중력 반전 기믹을 가진 게임이 그렇듯 난이도 평가와 호불호가 크게 나뉘는 맵이다.
* 여느 중력 반전 기믹을 가진 게임이 그렇듯 난이도 평가와 호불호가 크게 나뉘는 맵이다.
4.3.11. 공허의 부름 (Call of the Void)
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맵 스티커 |
- 제작자: Viv
- 방 개수: 17 (딸기방 4, 이스터에그 1)
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딸기 개수: 5
{{{#!folding 딸기 공략 [펼치기 · 접기] - 1번 딸기: 3번째 방 시작 부분의 대시 크리스탈 위쪽에 있는 샛길이 딸기방으로 이어진다. 달 블록이 위아래로 움직이기 때문에 잡고 놓기를 반복하여 죄표를 맞춰주면 편하다.
- 2번 딸기: 7번째 방에 들어가면 빨간색 벽으로 막혀 있는 공간이 있는데, 이전 방으로 돌아가서 빨간 스위치를 발동하고 오면 열린다. 무중력 공간에서 점프한 후 결계를 통과하여 모멘텀을 보존한 채로 위쪽 벽에 매달릴 수 있고, 중립 점프로 85°정도의 각도로 올라가면 딸기 방이 나온다. 딸기 방에서는 달 블록에 대시한 후 밀려나는 모멘텀을 이용하여 두 느리게 움직이는 블록 사이를 체류해야 한다.
- 3번 딸기: 10번째 방의 중간 세이브 지점에서 왼쪽에 있는 포털을 타고 위로 올라가면 딸기 방이 나온다. 딸기 방은 마찰력이 없는 것을 이용하여 아주 쉽게 연속 울트라 가속을 쌓는 기믹을 갖고 있다.
- 4번 딸기: 11번째 방 중간의 파인 바닥에서 연장된 하이퍼로 대시를 가져간 채로 벽을 타고 내려오면 딸기를 먹을 수 있다.
- 5번 딸기: 마지막 하트 방에서 하트에 튕긴 후 ↘ 대시하여 다음 방까지 날아가면 엎을 수 있다.}}}
- 주요 기믹: 우주 공간(무중력, 진공), 상하 연결 포털
- 중력이 있는 상태에서 투명 막을 통과하면 우주 공간처럼 중력과 공기 저항이 작용하지 않고, 다른 작용이 없을 때까지 등속도 운동을 하게 된다. 지상에서와 마찬가지로 땅에 닿거나 대시 수정을 먹으면 스태미나가 충전되고, 스태미나가 0이 되면 사망한다. 각 액션마다 매들린의 운동 방향이 달라지고, 우주선 내에서 우주 공간으로 장막을 통과할 때의 각도에 따라 운동 방향이 달라지기도 하기 때문에 이 역시 주의해야 한다.
- 블록 중간에서 위·아래로 등반하거나 등반 정프를 하면 수직 방향으로 운동하고, 벽의 위쪽 끝까지 등반하면 약 60°, 슈퍼는 약 45°, 하이퍼는 약 30°로 매들린을 운동시킨다.
- 우주 공간에서 데모 대시를 하거나 우주 공간 속 지면에서 아래 대각선 대시를 하게 되면 땅이나 벽에 닿을 때까지 웅크린 상태를 계속 유지하며, 이를 이용하여 통과해야 하는 좁은 틈이 존재한다.
- 우주 공간에서 얻은 모멘텀은 장막을 통과하더라도 유지되며, 이를 이용하면 중력이 있는 공간에서 대시 없이 잡을 수 없는 높은 벽을 점프만으로 잡을 수 있다.
- 맵의 후반부로 들어서면 맵의 위쪽과 아래쪽 끝에 밝은 푸른색 물결무늬가 있는 것을 확인할 수 있는데, 이 무늬가 있는 곳은 상하가 서로 연결되어 있다. 여느 포털과 마찬가지로 이 무늬 모양 포탈을 통과해도 관성이 유지된다.
- 주요 기술: 웅크리기 점프, 리버스 기술
우주 속에 고립된 매들린은 교신을 통해 난파된 우주선에서 전력원을 얻어야 한다는 사실을 알게 되고, 우주 유영을 하는 법을 배우게 된다. 그렇게 우주 속을 돌아다니다가 암흑 물질을 발견하게 되고, 이후 교신이 끊어진다. 매들린은 외로운 유영을 계속하다 에너지원인 수정 심장을 발견하지만, 전기로 둘어싸여 있어 얻을 수 없다. 시간이 더 지나 난파된 우주선 속에서 빛나고 있는 수정 심장을 발견하며 이야기가 마무리된다.
OST
트랙 | 제목 | 아티스트 |
미수록 (07)[5] | Final Defiance | Lena Raine |
이스터 에그
* 하트 방 뒤에 있는 마지막 딸기를 먹은 다음, 다시 마지막 딸기가 있는 곳으로 가서 데모 대시를 하면 비밀 방으로 들어갈 수 있다. 그곳에서 맵의 전 구간을 거꾸로 진행할 수 있다는 사실을 알 수 있다.
역행 난이도는 그랜드마스터 수준이며, 상급자 현지인이 하기에는 상당히 무리가 있다. 맵 전체를 역행으로 다시 클리어하면 처음 맵의 왼쪽에 공간이 생기고, 그 곳에 하트가 있다. 그리고 더 왼쪽으로 가면 0g Nice View를 플레이할 수 있고, 끝에 고양이와 함께 하트가 존재한다. 이 화면은 아예 숨겨져 있어 디버그 모드로도 접근할 수 없고, 반드시 끝까지 갔다가 돌아와야 들어갈 수 있다.
* 하트 방 뒤에 있는 마지막 딸기를 먹은 다음, 다시 마지막 딸기가 있는 곳으로 가서 데모 대시를 하면 비밀 방으로 들어갈 수 있다. 그곳에서 맵의 전 구간을 거꾸로 진행할 수 있다는 사실을 알 수 있다.
시크릿 클리어 영상 |
기타
* 다른 빨간 상급자 맵들이 피지컬로 난이도를 올린다면, 이 맵은 생소함으로 난이도를 높인다. 컨트롤 자체는 빨간 맵 치고 꽤 쉬운 편이지만 기믹 자체가 이해하기 난해한 편이고, 기믹 특성상 길이 상당히 비직관적이어서 까다로울 수 있다.
* 상급자 맵 중 유이하게(공허의 부름, 때늦은 발렌타인 데이) 하트의 모멘텀을 컨트롤하도록 요구하는 맵이다. 마지막 딸기를 먹을 때 하트에 튕긴 후 울트라를 해야 하며(하트 울트라가 아니다!), 하트를 획득할 때에도 닿자마자 반대 방향으로 대시해야 한다.
* 다른 빨간 상급자 맵들이 피지컬로 난이도를 올린다면, 이 맵은 생소함으로 난이도를 높인다. 컨트롤 자체는 빨간 맵 치고 꽤 쉬운 편이지만 기믹 자체가 이해하기 난해한 편이고, 기믹 특성상 길이 상당히 비직관적이어서 까다로울 수 있다.
* 상급자 맵 중 유이하게(공허의 부름, 때늦은 발렌타인 데이) 하트의 모멘텀을 컨트롤하도록 요구하는 맵이다. 마지막 딸기를 먹을 때 하트에 튕긴 후 울트라를 해야 하며(하트 울트라가 아니다!), 하트를 획득할 때에도 닿자마자 반대 방향으로 대시해야 한다.
4.4. 망고 메사 (Mango Mesa): 상급자 하트사이드 (Advanced Heart Side)
- 제작 총괄: Aiden, Oppen, Worldwaker2
- 방 개수: 33
-
주요 기믹: 상급자 맵의 모든 기믹
힘겨운 등반 끝에
최고의 경치가 기다리고 있습니다.
계속 가세요, 매들린.
각각의 깃발마다 컨셉으로 하는 상급자 맵이 하나씩 있고, 각 체크포인트(Checkpoint)마다 배경으로 하는 지역이 있다.
플래그
화면 맵설명
Checkpoint 1: 시작
배경 지역: 모래 비탈
Flag 25
미로숲시작부터 미로가 반겨준다. 계절이 봄이어야 다음 깃발로 갈 수 있고, 중간 지점까지 간 다음 다시 돌아와서 부서지는 바닥 아래로 진행해야 한다.
Flag 24
장미꽃에 빗방울원본의 웨이브대시 직후 우산을 들어야 하는 구간과 스태미나를 절약하여 등반하는 구간이 재현되어 있다. 노란 방울을 타고 올라가면 23번 깃발이 나온다.
Flag 23
용맹한 꿀벌슬링샷 방울을 이용한 구간이다.
Flag 22
슬라임 타임!중간에 떨어지는 블록들에서 벽 점프를 하며 올라가는 부분이 특징적이다.
Flag 21
숲속의 질주끝부분에 작별 챕터의 wavedash.ppt를 패러디한 듯한 skate.ppt라고 적힌 팻말이 있는 상점이 있다.
Checkpoint 2: 산마루
배경 지역: 수풀 고원
Flag 20
시냅스거울로 들어가면 구간이 시작된다. 맵 특성상 비트가 강조되도록 변주된다.
Flag 19
어스름의 도시배경음악이 원래대로 돌아오며, 이전에 비해 한층 고조된다. 원본에도 있었던 특징적인 구간인 여러 꿈 블록을 계속해서 타고 가는 구간이 재현되어 있다.
Flag 18
때늦은 발렌타인 데이하트가 리스폰될 때까지 중립 점프로 버텨야 하는 구간이 없어 오히려 원본보다 더 쉽다.
Flag 17
황금의 여명처음에 주어지는 해파리를 끝에 있는 리프트에 사용해야 하므로 없애면 안 된다.
Flag 16
클론의 습격원작 초반에 있었던 보스파이트 중심의 화면이다.
Checkpoint 3: 산골짜기
배경 지역: 사암 마을
Flag 15
시간의 모래후반부에 빨리 내려가야 케빈 위에 올라탈 타이밍이 된다.
Flag 14
Java's Crypt여기서부터 배경음악이 조용하게 변주된다. 축소 버튼을 누른 후에 세이브가 있다.
Flag 13
해파리 성소원본에는 나오지 않았던, 해파리를 스프링에 뷩긴 후 돌아올 때 올라타는 테크닉을 소개한다. 올라탈 때 관성으로 미끄러지지 않도록 주의해야 한다.
Flag 12
거꾸로 중력 동굴마지막에 떨어지는 블록에서 거꾸로 날아갈 때 하이퍼를 해야 거리가 맞는다.
Flag 11
수렴형 경계딸기방에서만 소개되었던 코어 블록 위에서의 리버스 하이퍼 후 해파리 가속을 요구한다.
Checkpoint 4: 대수층
배경 지역: 녹색 분지
Flag 10
포털 3고쳐잡기 위주의 화면이다.
Flag 9
고에너지 레이저 연구소원본도 하트사이드도 가장 쉽다.
Flag 8
별이 빛나는 유적끝부분에 감속하지 않으면 가시에 맞을 수 있다.
Flag 7
Undergrowth원본에는 없었던 셋업 없는 공중 슈퍼가 나온다.
Flag 6
탑 (XVI)처음에 꿈 블록 위에서 하이퍼를 할 수 있다는 사실을 알려준다. 대시 후 점프를 빨리 눌러야 꿈 블록으로 들어가지 않는다. 끝부분에 꿈 블록 위에서 하이퍼 버니합을 요구하며 응용시킨다.
번외로 꿈 블록 위에서 하이퍼를 해도 꿈 블록에 들어가지 않는 원리는 프리즈 프레임에 있다. 대시는 시작한 후 3프레임간의 프리즈 프레임을 가지며, 이 동안 다른 동작을 입력하면 5프레임째에 해당 동작이 선입력되어 대시와 함께 나가게 된다. 반면 꿈 블록 진입 판정은 대시를 누른 시점이 아닌, 꿈 블록 진입 시점에서의 대시 상태로 판정한다. 대시~대시 어택 상태(5-21프레임)일 때 꿈 블록에 진입하고자 하면 들어갈 수 있는 것이다. (단, 대시 어택 상태인 16-21프레임에는 잡기를 누르면 안 된다.) 따라서 대시가 작동하기 시작하는 5프레임 이전에 하이퍼 등의 대시 기술로 대시를 캔슬하면 꿈 블록에 들어가지 않고 대시 기술을 할 수 있다. 한편 이것이 번거롭다면 그냥 데모하이퍼를 해도 무방하다. 데모대시는 엄연한 수평 대시이기 때문이다.별개로 상급자 수준에서 이런 거 시키는 탑은 이상한 맵이 맞다.
Checkpoint 5: 고지
배경 지역: 파스텔 하늘
밝은 낮이었던 로비와 달리 여기서는 해가 지고 난 후 별이 빛나고 있다.
Flag 5
토글 이론맵 중간에 세이브가 있고, 여기서부터 배경음악의 조성이 바뀌며 다시 고조된다.
초반부 길이 꼬여 있는데, 오른쪽 블록에 리버스 슈퍼 후 올라오는 왼쪽 블록에 웨이브대시를 하고 마지막에 리버스 웨이브로 넘어가야 한다.
Flag 4
웜홀 실험실하트사이드에서 가장 어려운 화면이다. 마지막에 빨리 아래 방향키를 누르지 않으면 오른쪽으로 발사되어 죽는 낚시가 있다.
Flag 3
선루전기에 가려져 잘 보이지 않는데, 2단 대시를 먹은 후 천장에 있는 대시 반응 지퍼 블록을 쳐 줘야 한다.
Flag 2
스타라이트 정류장마지막에 있는 점선은 지퍼 블록이 정지하는 자리로, 타이밍 맞게 점프를 눌러야 살 수 있다.
Flag 1
공허의 부름맵 중간에 세이브가 있다. 마지막 구간을 하이퍼 후 4단 버니합으로 넘어가면 하트 방으로 이어진다.
엔딩
배경에 유성이 떨어지고 별이 빛나고 있다. 지퍼 블록과 구름을 타고 위로 올라가면 하트가 있다.
하트 문구
지난 날의 유물
(Relics of the Past)
클리어 이후 나오는 애니메이션에는 날아가는 풍선을 배경으로 돗자리 위에 노란색 병을 잡고 앉아있는 매들린의 모습이 담겨있다.
OST
Stimulus-Response는 20번 깃발(시냅스)에서, Mango Mesa (Heart Mix)는 마지막 하트까지 가는 구간에서 재생된다.
트랙 | 제목 | 아티스트 |
27 | Mango Mesa (Relics of the Past Mix) | Ceph |
미수록 | Stimulus-Response | |
미수록 | Mango Mesa (Heart Mix) |
기타
* 카세트 블록 맵이 있는 로비임에도 불구하고 박자 파트가 마지막이 아니다.
* 카세트 블록 맵이 있는 로비임에도 불구하고 박자 파트가 마지막이 아니다.
[1]
영문판은 comf
[2]
Foxtail-Grass Studio의 앨범 <
SeventhWander> 수록.
[3]
Lena Raine의 앨범 <
Celeste Original Soundtrack> 수록.
[4]
Lena Raine의 앨범 <
Celeste Original Soundtrack> 수록.
[5]
Lena Raine의 앨범 <
Celeste: Farewell (Original Soundtrack)> 수록.