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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:03:30

Steel Division: Normandy 44/그뤼네 토이펠

Steel Division: Normandy 44
추축국 사단
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3. Fallshirmjager 'GRÜNE TEUFEL'
병과: 공수사단
지휘관: {{{#!folding [ 리하르트 쉼프 (펼치기 / 접기) ] 능력과 매력을 겸비한 지휘관인 쉼프는 노르망디에서 불리한 상황에 처했음에도 그의 사단을 매우 효율적으로 이끌었습니다.
1차대전 베테랑이었던 쉼프는 베르사유 조약을 위반한 비밀 훈련 프로그램, 즉 공식적으로 등장하기 전의 독일 공군으로 전속했습니다.
그곳에서 빠르게 승진한 그는 여러 기술직과 참모직을 맡았습니다. 러시아 전선에서 약 1년 쯤 제21공군야전사단을 지휘한 그는 1944년 2월 제3공수사단의 지휘를 맡게됩니다. 그의 지휘를 받은 제3공수사단은 제일 믿음직한 독일군 사단 중 하나가 되었습니다. 팔레즈 포위망을 뚫으려는 절망적인 시도 속에서 제12친위기갑사단과 제3공수사단만이 조직화되고 규율잡힌 사단으로 남게 되었습니다.
하지만 쉼프는 돌파 시도 중 중상을 입고 휘하 공수부대원들에게 운반되어 포위망을 빠져나갑니다.

}}} ||
덱 용량: 38
A - 정찰단계 B - 전초단계 C - 전투단계
분당 85P 분당 95P 분당 145P

1. 개요2. 운용3. 사단 구성
3.1. 정찰3.2. 보병3.3. 전차3.4. 지원3.5. 대전차3.6. 대공3.7. 포병3.8. 항공

1. 개요

제3공수사단은 노르망디에서 가장 강력한 적을 상대로 잘 싸워냈습니다. 중포와 기갑부대가 빈약하더라도, 이들은 동기가 잘 부여되어있으며 잘 지휘되고 제국이 최대한 모은 최고의 무기로 무장했습니다. 보카주 안에서라면 이들의 화력을 상대할 이들은 없을 것입니다...
정예
3공수는 최고의 보병화기로 무장한 다수의 보병을 주력으로 삼습니다. 최고의 화력을 가졌지만 지원은 매우 빈약하기에 페이즈 A에 최적입니다.
팔슈름예거는 근접전에서는 무시무시한 상대지만 야지에서는 덜 효과적입니다. 야지에서는 루프트바페의 대규모 지원만이 이들을 나아가게 할 수 있습니다.
(카드에 날개가 그려진) 많은 공수부대 유닛들이 포위되지 않는다는 것을 명심하십시오. 최소한 공수부대는 그런거 신경 안 씁니다…

Steel Division: Normandy 44 루프트바페 제3공수사단 문서.

1943년 프랑스에서 창설된 사단으로 크레타 섬 전투 이후 정예 보병의 색채가 강해지던 다른 공수사단과 달리 90%가 공수강하 능력이 있는 특이한 사단이었다. 공수사단이라는 특성상 기관단총, 기관총, FG42 등의 자동화기를 대량으로 지급 받았으나 독일군의 고질병인 보급 문제는 해결하지 못했다. 이 때문에 사단의 40% 정도만 차량화 되어있었고 견인포 대신 박격포나 공수부대용 무반동총에 많은 부분을 의존해야 했다.

팔슈름예거의 명성에 걸맞게 인게임 최강의 보병진을 갖추었으나, 그만큼 약점이 많아 매우 고난이도의 덱이다. 특히나 곡사화력이 연합군의 공수사단에 비해서도 절망적으로 빈약한데다 기갑 지원도 부실하기 때문에 인기는 별로 없다.

2. 운용

전차는 공중수송 보병사단과 비슷하게 돌격포와 경전차 위주로 구성되며, 하우데겐 사단과 같이 최종 지상지원 항공유닛으로 판처크낙커가 제공된다. 연합군의 공수사단들과 다르게 보병 편제에 B 페이즈까지 전부 베테랑 숙련도 이상에 공수부대 특규가 붙어있으며, 페이즈 C 배치 병력 없이 B에서 몰빵하는 형식으로 되어있다. 글라이더 강하대가 없던 것을 반영 한 듯. 또한 특이한 점으로 영국제 다임러 딩고 장갑차를 노획해 Spw 202e라는 이름의 지휘차량으로 운용한다. 영국 공수부대가 쓰는 PaK40이랑 맞교환한 듯


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최강의 보병진과 A페이즈부터 동원 가능한 210mm 오프맵 포격을 적극 활용해 과감하게 밀어붙여야 한다. B페이즈 이후부터는 사거리는 짧지만 위력 하나만큼은 뛰어난 무반동포 및 다양한 대전차 화기를 이용해 연합군에게 땅을 내어줄지언정 시간과 병력의 소모를 강요하며 최소한 49% 선에서 버텨야 한다. 포병전력이나 기갑전력이 굉장히 부실해 그냥 한 자리에서 버티려 들었다가는 압도적인 화력에 그대로 쓸려나가기 쉽다. 어느 정도 전황이 안정되었다 싶으면 최전선에는 소수의 경계병력만 남기고 주 병력은 뒤로 물려서 적의 공격부대를 유인한 후 역습을 시도하는 식으로 버티자.

3. 사단 구성

정예 보병 및 중화기반이 주축이다.

3.1. 정찰

매우 중요한 슬롯이니 가능하면 5카드 중 4카드 이상은 쓰도록 하자. 기동성이 부족한 보병 중심이기 때문에 사방팔방에 수색대를 뿌려두어야 상대의 수에 때 맞춰 반응할 수 있다.

3.2. 보병

덱의 주축이다. 인게임 최강이지만 그만큼 비싸고 폭격이나 포격, 전차 앞에는 공평하게 갈려나가므로 마구 소모시켜서는 절대 안된다.

3.3. 전차

별 볼일 없어 보이나 어느 정도는 기용해야한다. 주력이 보병과 중화기반이라 기동성이 부족한 점도 문제고, 대보병 특화 중전차나 화력지원 차량 앞에 매우 취약하다는 약점도 어쩔 수 없다. 특히 대공전차와 대공 장갑차 다수가 전차와 혼성된 경우 보병이나 화기반, 항공기로는 도무지 어찌할 방법이 없는 무적의 차량 대열이 생긴다.

3.4. 지원

보급차량 및 일부 지원용 유닛이 섞인 탭. 슬롯이 5개지만 정말 모자르다.

3.5. 대전차

3.6. 대공

3.7. 포병

3.8. 항공