mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-10-06 02:36:10

Specter: Legacy


파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
영어 단어 Specter에 대한 내용은 스펙터 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.

파일:나무위키+유도.png  
은(는) 여기로 연결됩니다.
후속작에 대한 내용은 Specter 문서
번 문단을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
, 에 대한 내용은 문서
번 문단을
번 문단을
부분을
부분을
참고하십시오.
Specter: Legacy
파일:Specter: Legacy.webp
파일:Roblox 플레이 단추.svg
제작자 Lithium Labs
제작 날짜 2020년 11월 3일
최근 업데이트 날짜 2024년 7월 2일
최대 플레이어 수 50명[1]/4명[2]
장르 공포
기어 허용 (X)
1. 개요2. 로비3. 유령4. 정신력5. 평균 정신도6. 아이템
6.1. 손전등6.2. 강화 손전등6.3. 고글6.4. 십자가6.5. 소다6.6. 움직임 감지 장치6.7. 카메라6.8. 테블릿6.9. 라이터6.10. 양초6.11. 책6.12. 온도계6.13. EMF 측정기6.14. 무전기6.15. 야광 막대기
7. 증거/Evidence
7.1. 지문/Fingerpeints7.2. 한기/Freezing Temperature7.3. 글쓰기/Writing7.4. 오브/Orbs7.5. 무전기/Spirit Box7.6. EMF 5 단계/ EMF 5
8. 비공식 증거(유령의 특징)
8.1. 사냥시 속도8.2. 사냥시 정신력 소모8.3. 물건을 던지는 빈도8.4. 사냥 빈도
9. 유령 종류
9.1. Spirit9.2. Demon9.3. Jinn9.4. Mare9.5. Oni9.6. Phantom9.7. Poltergeist9.8. Revenant9.9. Shade9.10. Banshee9.11. Wendigo9.12. Yurei9.13. Upyr9.14. Egui
10. 맵
10.1. Family Home10.2. Luxury Home10.3. Clinic10.4. Hideout10.5. Town10.6. Art Gallery10.7. Chalet10.8. Arcade10.9. Factory10.10. Private Home10.11. Asylum10.12. Alleyway10.13. Haunted Mansion
11. 난이도
11.1. Easy(쉬움)11.2. Medium(보통)11.3. Hard(어려움)11.4. Insanity(정신이상)
12. 돈($)13. 서브 미션14. 캐릭터
14.1. 기본 캐릭터14.2. 일일 상점 캐릭터14.3. 뱃지 전용 캐릭터14.4. 게임 패스 전용 캐릭터
15. 게임 패스16. 부스터17. 해외 용어18. 팁19. 여담20. 버그

1. 개요

Face Your Fears
두려움에 맞서라
맵을 돌아다니면서 단서를 찾고 맵에 있는 유령이 무엇인지 맞추는 게임이다. 한마디로 Phasmophobia 로블록스 버전이다.
후속작으로 Specter 2가 있으며, 때문에 더이상 업데이트가 없다... 라고 밝혔으나, 최근 시즌 9와 버그 패치, 그리고 새로운 넓음 사이즈의 맵인 쇼핑 센터가 추가되었기에 아마 가끔씩이나마 새로운 맵의 추가와 같은 업데이트가 있을 것으로 보인다.

2. 로비

로비에선 방에 들어가서 플레이하거나 방을 만들 수 있다. 또, 상점에서 캐릭터와 밴을 살 수 있다.

3. 유령

이 게임의 주요 적으로, 좀비처럼 생긴 놈이나 과학자 비슷한 복장을 한놈, 그리고 기괴하게 스마일을 하고 있는 놈[3]이 유령에 해당한다. 이 녀석의 행동 패턴은 다음과 같다.
1. 배회
가장 안전한 행동으로, 유저들의 눈에 보이지 않고 유저들을 그냥 통과하는 투명 상태가 돼서 맵을 돌아다닌다. 플레이를 하다가 설치 가능한 아이템을 설치하려고 할 때 자꾸 앞에 무언가가 있는 것 마냥 원하는 위치에 설치가 안 되는 이유가 이 때문.
2. 갑툭튀
그냥 무시하면 되는 행동. 가끔씩 맵에서 실체화를 해서 갑툭튀를 할 때가 있는데 그냥 무시해주면 된다. 보고 싶지 않다면 설정에서 갑툭튀를 꺼주자.
3. 사냥
가장 위험한 행동으로, 출구가 잠긴 다음에 사냥 BGM이 나오고, 유령이 실체화를 하여서 몇초의 시간을 준뒤에 플레이어를 죽이러 추격한다. 현제까지는 숨는 기능 같은 게 존재하지 않아서 어디에 있던간에 유령은 플레이어의 위치를 알고 있다. 난이도에 따라서 유령의 속도가 다르고, 사냥 빈도도 달라진다. 실체화 하는 장소는 따로 정해진게 아니라 그냥 배회를 하다가 사냥을 시작한 위치에서 실체화 한다. 사냥은 그냥 랜덤한 시간이 지나면 끝나거나 십자가를 설치해서 십자가의 범위 안에 들어오면 끝난다. 가끔씩 연속으로 사냥을 하기도 하니 조심하자. 난이도가 높을수록 연속으로 시작할 가능성이 높다. 그래서 전문가 난이도에서는 2~3연속 사냥이 흔하다. 사냥 직전에 유령의 발소리가 들리니 이를 잘 듣고 사냥 시점을 파악하자.

4. 정신력

정신력은 조금씩 줄어드고 평균 정신도가 낮을수록 유령이 사냥모드로 더 자주 돌입하게 된다. 전문가 난이도에서는 정신력이 낮을수록 플레이어의 이동속도가 느려지기에 정신력 관리가 필수다. 정신력은 밴(Van)으로 돌아가서 확인하는 방법과 프리미엄 상점에서 149 로벅스를 내고 정신력 시계를 사서 확인하는 방법이 있다. 정신력 시계로 확인하는 정신력이 가장 정확하며, 밴에서 확인하는 건 약간의 오차가 있다. 밴에 안돌아가고 확인하려면 카메라를 밴 내부가 보이게 설치하고 수시로 확인하거나 정신력 시계를 사는 게 좋다. 아니면 누군가를 밴에 남겨두거나
정신력 시계가 있을 경우, 정신력이 0%가 되면 -0%로 표시 되는 버그가 있다.
소다나 불이 붙은 양초로 정신력을 채울 수 있다.
사망 시 정신력은 ?로 표시된다.

5. 평균 정신도

플레이어의 평균 정신도를 나타낸다. 평균 정신도가 낮으면 유령이 사냥모드로 돌입한다.
솔로 플레이일 때는 자신의 정신도가 평균 정신도이지만, 여럿이 플레이할 때에는 네명의 정신도의 평균이다.
혼자 정신도가 낮아도 다른 팀원들의 정신도가 높으면 평균 정신도가 높아 사냥을 당하지 않을 수 있다.
물론 안당한다곤 안했다
난이도에 따라서 사냥 빈도가 다르니 참고하자. 특히 전문가 난이도는 공격적이지 않은 유령이여도 정신력이 90% 이상인 경우에도 사냥을 시작할 수 있다.[4]

6. 아이템

아이템은 유령을 찾는데 도움이 되는 것들이다.

6.1. 손전등

이 게임에서 중요한 아이템. 맵이 다 어두워서 맵을 외운 고인물이 아닌 이상 하나쯤은 가져가야 한다. t를 누르면 들지 않아도 빛이 난다.

6.2. 강화 손전등

위의 손전등보다 빛이 더 밝고 t를 누르면 들지 않아도 빛이 난다.
제법 비싼편이니 초반에는 사지 말고 어느 정도 돈 수급이 안정된 다음에 하자.

6.3. 고글

장착하고 Q나 우클릭으로 활성화와 비활성화가 가능하다.
활성화시 화면이 보라색으로 변하며 어두어지고, 유령방에서 "오브" 증거를 확인할 수 있다.

6.4. 십자가

이걸 놓으면 유령의 공격을 한 번 막을 수 있다. 주로 보통 난이도 부터 간혹 보이며, 어려움이나 그 이상은 거의 반필수다. 유령방에서 안전하게 증거 수집을 할 때 자주 쓰인다. 범위가 매우 넓다. 한판에 한개만 가져갈수 있다.[5]
여담으로 원작과 달리 사냥중에도 정상 작동하여 먼저 놓지 말고 속도 확인 후에 놓자[6]. 먼저 놓을 경우 상당한 트롤링으로 간주되기에 욕을 엄청나게 먹고 다음판에 밴 대상이 될수 있다.

6.5. 소다

마시면 정신력을 즉시 20% 채워준다.[7] 어떻게 정확히 20%냐고 물어본다면 정신력 시계를 가지고 정신력이 낮을 때 쓰자. 정신력이 20%가 찰것이다.

6.6. 움직임 감지 장치

소리를 감지하는 장치이다.
유령의 움직임을 감지하면 시끄럽게 알려주는데 문제는 플레이어의 움직임을 감지해도 시끄럽게 알려주기 때문에 전혀 도움이 안 된다. 절대로 무슨일이 있어도 사면 안 된다. 사는 순간 흑우가 된다. 돈지랄이 목적이라면 사는 걸 추천

6.7. 카메라

설치가 가능하며, 광증폭식 카메라라서 화면이 초록색으로 보이며 어두운 곳도 매우 잘보인다.[8] 다만 원작과 달리, 이걸로 오브를 볼 수는 없다. 단, 고글을 같이 쓴다면 볼 수 있다. 카메라를 보려면 테블릿이 필요하다. 기본으로 한개가 주어진다.
여담으로 카메라로 길목을 틀어막으면 유령이 지나가지 못하는(...) 웃픈 상황이 발생한다.

6.8. 테블릿

기본으로 한개가 주어지며, 1개가 최대라서 추가를 할 수 없다. 카메라가 설치가 되어있을 경우 테블릿을 들어서 카메라를 쓸 수 있다. 테블릿을 들고 있는 상태에서 다른 아이템을 쓸 수 있으며, 야광 막대기를 들면 야광 막대기를 이용하여 원하는 곳을 밝게 볼 수 있다. 예전에는 이 사실을 이용하여 원격 설치를 할 수 있었지만, 현재는 설치 아이템에 사거리 제한이 생기면서 막혔다.

6.9. 라이터

초에 불을 붙일 수 있다.

6.10. 양초

설치하고 불을 붙이면 주변이 밝아진다. 보너스로 근처의 플레이어의 정신력을 아주 천천히 회복 시킨다. 참고로 건물 안에서만 회복된다. 약 2~3초 마다 1% 씩 채워준다. 일지에서 앙초의 설명을 보면 정신력을 천천히 회복 시킨다고 나와 있고, 웬디고들을 상대 할 때 좋다고 나와 있다. 최대 99% 까지 채울수 있다. 최대 6개를 추가 할 수 있으며, 6개를 모두 모아 놓고 모두 불을 붙힌 다음에 사냥이 뜰때 유령을 바라 보며 뺑뺑이를 할 경우, 팬텀이라 하더라도 정신력이 줄어들기는커녕 오히려 찬다. 5분이 지나면 불이 꺼지며 다시 불을 붙히는 것도 안 된다.

6.11.

유령이 있는 방에 놓으면 가끔 글을 쓴다.
글은 유령 증거이기에 무시하지 말자.

6.12. 온도계

주변의 온도를 측정하는 도구로, 각 온도가 의미하는 것은 다음과 같다.
15도~11도: 밴, 실외
10도~7도: 실내
5도~1도: 유령방
영하: 유령방(증거) 추가로 입김이 보임

유령방을 찾으려면 들어가서 몇초간 있어야 해서 EMF 측정기에 비해서 효율이 떨어진다. 때문에 가능하면 이거 들고 유령방 찾으러 다니지 말고 EMF 측정기로 유령방을 찾자. 설령 증거를 찾으려는 목적이라고 쳐도, 영하는 입김이 보여서 없어도 알수 있기 때문. 다만 EMF 측정기가 남는 게 없거나 정신병원 처럼 맵이 너무 넓을 경우 어쩔수 없이 쓰기도 한다.

6.13. EMF 측정기

EMF 단계를 측정해주는 도구이며, 각 단계가 의미하는 건 다음과 같다.
1단계: 정상/초록색 {아무 소리도 안남}
2단계: 현재 방이 유령방임/노란색 {작은 소리로 경고음이 들림}
3단계: 유령이 물건을 던짐[9]/주황색 {중간 정도 소리로 경고음이 들림}
4단계: 유령이 갑툭튀를 함/진한 주황색 {매우 큰소리로 경고음이 들림}
5단계: 유령이 폭력적인 행동을 함/빨간색/(증거) {매우 큰소리로 경고음이 들림}

가장 효과적으로 유령방을 찾는 수단으로, 몇초간 방에 있어야 반응을 보이는 온도계와 달리 들어갔다 나오기만 해도 반응을 보여서 매우 좋다.

6.14. 무전기

유령과 대화 할 수 있는 도구. 당연하지만 전원을 켜야지 작동한다

6.15. 야광 막대기

주변을 밝게 만들어주며 먼곳을 밝게 만들지는 못한다. 강화 손전등과 같이 쓰면 훌륭한 광원이 된다. 다만 강화 손전등과 야광 막대기를 같이 들고 다니지 않는 것을 추천한다...[10] 사냥시 깜박 거려서 광원으로서의 역할이 살짝 모자란 손전등과 달리 야광 막대기는 사냥 도중에도 멀쩡하다. 하지만 이건 다르게 말하면 사냥 BGM을 껐을 경우 사냥중인지 구분을 못한다는 뜻이다.

7. 증거/Evidence

모든 증거는 살아 있는 플레이어가 유령방 안에 있을 때 보이며, 나오면 안 보인다. 다만 책에 써진 글, 지문 등은 유령방에서 나와도 사라지지 않음.

7.1. 지문/Fingerpeints

노크 소리나 샷건 소리가 들린 이후에 창문이나 스위치 주변을 잘 보면 지문이 있는데, 이건 유령의 것이다. 이걸로 유령을 추측할 수 있다. 지문이 보일 경우, '지문(Fingerprints)'을 증거로 선택할 수 있다. 노크 소리와 샷건 소리를 들었는데 지문이 안 보인다면 그 유령은 지문을 남기지 않는 유령이다.

7.2. 한기/Freezing Temperature

온도계로 온도를 측정 했을 때 유령방은 다른곳에 비해 유독 온도가 낮은데, 간혹 영하가 돼서 입김이 보일 경우 '한기(Freezing Temperature)'를 증거로 선택할 수 있다.

7.3. 글쓰기/Writing

책을 유령 방에 놓고 시간이 지나면 무언가를 적는 소리와 함깨 글이 써저있기도 한다. 글이 써져 있으면 '글쓰기(Writing)'를 증거로 선택할 수 있다.

7.4. 오브/Orbs

유령방이나 사냥중에 고글을 쓰고 있으면 유령이 있는 곳에 이상한 반딧불이 같은 구체가 나오는데 나오면 '오브(Orbs)'를 증거로 선택할 수 있다.

여담으로 스피드 런을 방해하는 1등 공신중 하나이다. 다른 증거들에 비해서 유독 잘 안나오는 편이기에 대부분의 유저들이 이 증거를 꺼린다.

7.5. 무전기/Spirit Box

무전기를 유령방에서 들거나 내려놓고 전원을 킨 상태에서 특정 질문을 하면 일정 확률로 대답을 하는 유령이 있다. 대답은 채팅창으로 나오며, 대답을 하면 '무전기(Spirit Box)'를 증거로 선택 할 수 있다.
질문 목록이다. 취소선은 이제는 대답을 하지 않는 질문이다. 대문자와 소문자는 구분하지 않는다.
"Are you here?"
"Are you a boy?"
"Are you a girl?"
"Where are you?"
"Anyone here?"
"Are you there?"
"How old are you?"
"Can you turn on the lights?" ('지문' 증거를 남기기 쉬움)
"Show us a sign."
"Are you a woman?"
"Are you a man?"
"Can you write in the book?"(2.10 업데이트에서 제거됨 제거 되기 전에는 '글쓰기' 증거를 남기기 쉬웠음.)[11]

7.6. EMF 5 단계/ EMF 5

대부분의 유령은 EMF를 4단계 까지 올릴수 있다. 하지만 일부 유령들은 5단계 까지도 올릴수 있다. 5단계 까지 올라 갔다면 'EMF 5단계(EMF 5)'를 증거로 선택 할 수 있다. EMF 5단계 신호를 남기는 유령은 대부분 폭력적이라서 사냥을 자주 시작한다.

8. 비공식 증거(유령의 특징)

유령의 특징은 때때로 증거가 돼서 유령을 맞추는데에 결정적인 요소로 작용함과 동시에 시간을 크게 단축 시키기도 한다. 다만 육안으로 확인 하거나 운에 의존하는 경우가 많아서 잘못 볼 수도 있으니 너무 맹신하지는 말고 참고용으로만 쓰자. 다만 Jinn 같이 너무나도 명확한 특징의 경우 단 1의 망설임도 없이 유령을 맞출수 있다.

8.1. 사냥시 속도

사냥시 속도가 해당 난이도의 유령보다 빠를 경우.
사냥시 속도 구분은 해당 난이도의 유령의 속도를 정확하게 파악하고 있어야지 구분할 수 있으며, 때문에 구분이 어렵다. 또한 속도가 빠르다는 것은 상당히 위험한 유령이라는 뜻이니 속도가 빠르다는 것을 파악했다면 최소한의 증거로 유령의 특징과 조합하여 추리하는 게 좋은 선택이다. 괜히 확실하게 가자며 증거를 찾다가 유령에게 끔살 당할 수 있다.

속도가 빠를 경우 경우의 수가 5가지가 있다.

1. 차단기가 꺼져 있을 때 처음부터 끝까지 계속 빠르다.(Jinn)
2. 가까워지면 느려진다.(Revenant)
3. 정신력이 낮을 때만 빠르다.[TIP](Wendigo)
4. 유저가 죽을 때 마다 빨라진다.[13] (Upyr)
5. 특정 아이템을 들고 있을 때만 빨라진다.[14] (Egui)

8.2. 사냥시 정신력 소모

사냥시 유령을 처다보거나 사냥이 시작하면 간혹 빠르게 소모되는 유령이 있다.이 경우 2가지 경우의 수가 있다.(자료 부족으로 인하여 전문가 난이도를 기준으로 하였다.)
1. 전문가 난이도 기준으로 사냥시 정신력이 한번에 2%씩 줄어든다.[TIP](Yurei)
2. 전문가 난이도 기준으로 사냥시 처다보면 정신력이 한번에 4%씩 줄어든다.[TIP](Phantom)

8.3. 물건을 던지는 빈도

물건을 심하게 자주 던질 경우 Poltergeist일 가능성이 크다.

8.4. 사냥 빈도

사냥이 자주 시작한다면 EMF 5단계가 증거일 가능성이 높다. 다만 Demon과 Mare 처럼 예외도 있고 어려움이나 전문가 난이도 부터는 사실상 구분이 안될만큼 사냥이 자주 시작해서 구별이 불가능 하다. 하지만 증거도 안주고 사냥만 자주 하는 Shade로 유령을 의심하는 것에는 어느 정도 도움을 준다.

9. 유령 종류

이 게임의 주요 적으로, 플레이어는 유령방을 찾고, 유령이 남기는 증거를 찾아 유령이 무슨 종류인지 알아 맞춰야 한다. 난이도에 따라 속도가 다르나, 기본적으로 빠른 유령이 몇몇 있으니 방심하지 말자. 유령은 기본적으로 증거를 2개에서 3개를 모아서 맞추는데 증거를 2개만 모았을 경우 추측으로 맞춰야 하는 경우가 흔해서 확실히 아니라고 판정이난 증거를 남기는 유령을 제외하고 유령의 속도, 사냥 빈도, 기타 행동들을 조합해서 유령을 맞춰야 한다.
위험한 특징은 볼드체와 붉은색으로, 반드시 알아둬야 할 특징은 볼드체로 표시한다.

대부분의 유령의 설명은 원문에서 중요한 부분만 번역해서 적었기 때문에 다소 생략된 부분이 있을 수 있습니다.

9.1. Spirit

스피릿은 당신이 만날 가장 기본적인 유형입니다. 그들은 그들이 죽은 장소를 배회합니다.
증거: 무전기에 답함, 책에 글을 씀, 지문이 있음
특징: 없음
약점: EMF 단계가 유독 다른 유령들에 비해서 3단계를 자주 남긴다.

가장 일반적인 유령으로, 그 만큼 큰 특징이 없으나 사냥은 의외로 자주 한다.
EMF 단계가 유독 다른 유령들에 비해서 3단계가 자주 나타난다. 때문에 Poltergeist와 Spirit중 하나도 좁혀졌을 때 EMF 3단계가 자주 나타난다면 Spirit일 가능성이 높다.

9.2. Demon

데몬은 폭력적인 유령입니다. 그들은 산발적으로 공격하는 것으로 알려져있습니다.
증거: 영하로 떨어짐, 무전기에 답함, 책에 글을 씀
특징: 사냥을 자주 시작함
약점: 없음

정신력이 70~90% 여도 사냥을 시작할 수 있어서 보통 정신력이 높아도 사냥하는 녀석은 이 녀석이다.

9.3. Jinn

진은 빠르고 쉽게 공격하여 위험한 것으로 알려진 유령입니다.
증거: EMF-5, 오브가 보임, 무전기에 답함
특징: 공격적이고 차단기가 꺼져 있을 경우, 초인적인 속도로 추격함[17]
약점: 차단기가 켜져 있으면 속도가 살짝 느려짐

속도가 플레이어 보다 빠르니 주의하자. 고인물도 경계하는 녀석이다. 이 녀석이 사냥을 시작하면 살아남으려면 십자가로 공격을 막거나 소파나 탁자와 같은 곳을 계속 뺑뺑이를 돌아야 겨우 산ㄷ... 아니, 그래도 못산다. 매우 빨라서 전문가 난이도에서는 팀원들을 1번의 사냥으로 몰살 시키기도 한다. 어려움 까지는 십자가가 없고 유령이 끼지 않았다면 사실상 한명의 명복을 빌어야 하며, 전문가 난이도는 십자가가 없고 유령이 끼지 않았다면 사실상 들어간 사람 모두의 명복을 빌어야 한다. 대처법은 게임을 진행 하면서 틈틈히 차단기를 키는 것 말고는 없다.
여담으로 너무 빠르고 차단기를 켜도 여전히 살짝 빠르기에 구분이 어느 정도 가능하다. 특히 차단기가 꺼져 있다면 단 한번의 사냥만으로 구별이 가능하다.
최근에는 유피르의 등장으로 가장 위험한 유령은 아니게 되었지만, 숙련되면 공략이 가능한 유피르와 달리 처음부터 미친듯한 속도로 오는 진은 숙련이 됐든 안 됐든 매우 위험하다.

9.4. Mare

메어는 어둠속에서 더욱 강해지며, 어두운 곳에 있다면 사냥을 자주 시작합니다.
증거: 영하로 떨어짐, 오브가 보임, 무전기에 답함
특징: 어두운 곳에서 사냥을 자주 시작함
약점: 밝은 곳에서 사냥을 거의 시작하지 않음

어두운 곳에 있을 경우 데몬 만큼 자주 공격하니 주의, 대처법은 그냥 불을 키는 것이다. 물론 그런다고 사냥을 안한다고는 안했다. 덜 할뿐이다.

9.5. Oni

데몬과 유사하며, 사냥감이 근처에 있을 때 더욱 강해지는 유령입니다. 오니는 관심을 주식으로 삼으며 관심을 받기 위해 활동적으로 움직입니다.
증거: EMF-5, 무전기에 답함, 책에 글을 씀
특징: 유령방에 사람이 있으면 매우 활동적으로 변하며, 사냥도 자주 시작함
약점: 너무 활동적이다.

매우 활동적으로 움직이며 사냥도 자주 한다. 결론=관종 때문에 증거를 찾기가 매우 쉽다. 다만 데몬이나 레버넌트 보다 더 자주 사냥을 하기도 하니 주의. 너무 활동적이라서 행동만으로도 특정 할 수 있는 경우도 있다.

9.6. Phantom

생명체를 소유 할 수 있는 종류의 유령으로 주변의 사람들에게 공포를 유발합니다.
증거: EMF-5, 영하로 떨어짐, 오브가 보임
특징: 팬텀을 바라보는 플레이어의 정신력을 4배 더 빠르게 감소 시킴
약점: 팬텀을 바라보지 않으면 정신력이 감소 당하지 않음

팬텀을 바라보면 정신력이 미친듯이 떨어지니 주의.

9.7. Poltergeist

폴터가이스트는 매우 시끄러운 유령으로, 공포를 유발하기 위해 주변의 물체를 조종 할 수 있습니다.
증거: 무전기에 답함, 지문이 있음, 오브가 보임
특징: 주변의 사물을 더 자주 건드림
약점: 없음

주변의 물체를 자주 건드려서 매우 시끄럽다. 하지만, 폴터가이스트 말고도 다른 유령도 마찬가지로 주변을 물체를 건드리니, 자주 건드린다고 해서 이 녀석이라는 보장은 없다. 다만 확실히 다른 유령에 비하면 매우 자주 건드려서 매우 시끄럽다. 가끔씩 거의 1초 단위로 물건을 던진다. Spirit과 이놈중 하나로 좁혀지는 경우가 흔한데, 이 경우 책에 글이 죽어도 안써지고 물건을 자주 건드릴 경우 이놈으로 특정이 가능하다.

9.8. Revenant

레버넌트는 매우 폭력적인 유령으로, 근처의 모든 대상을 무차별적으로 공격합니다.
증거: EMF-5, 책에 글을 씀, 지문이 있음
특징: 사냥을 자주 시작하며, 사냥시 사냥감이 자신으로 부터 멀다면 매우 빠르게 접근한다.
약점: 사냥감이 가까워지면 다시 원래 속도로 돌아온다.

사냥시 사냥감이 자신과 멀리 떨어져 있을 때 미친듯이 빠르게 움직이지만, 가까워지면 다시 원래속도로 돌아온다. 따라서 가능하면 지형 지물을 이용하여 뺑뺑이를 돌거나 코너를 잘 이용하자.

9.9. Shade

셰이드는 매우 소극적인 유령으로, 여러명이 있을 때 증거를 남기지 않습니다.[18]
증거: EMF-5, 책에 글을 씀, 오브가 보임
특징: 여러명이 있을 때 증거를 남기지 않음
약점: 여러명일 때 증거를 남기지 않아서 특정하기 쉬움

소극적이라서 혼자 있어야지 반응해서 증거를 찾기 힘드나, 오히려 이걸 이용해서 증거를 못찾으면 이 녀석으로 특정할 수 있다. 소극적이라고는 하나, 사냥은 자주하는 편이다. 증거를 남기지 않는데 사냥이 자주 일어난다면 이녀석이다.

9.10. Banshee

밴시는 한번에 한명만 노리는 매우 위험한 유령입니다.
증거: EMF-5, 영하로 떨어짐, 지문이 있음
특징: 한번에 한명만 노림
약점: 없음
설명에 따르면 한번에 한명만 노린다고 하는데 딱히 체감되지는 않는다. 그냥 Spirit과 같은 평범한 유령 취급하면 된다.

9.11. Wendigo

웬디고는 북미의 최초의 전통 민화에서 유래된 악령으로, 사냥감의 정신력이 떨어질수록 매우 빠르게 움직이는 매우 위험한 유령입니다.
증거: 지문이 있음, 영하로 떨어짐, 무전기에 답함
특징: 사냥감의 정신력이 낮아질수록[]이게 뭔 말이냐면 정신력이 줄어들수록 이 녀석의 속도가 점점 빨라진다는 뜻이다. 따라서 건물 안에 오래 들어가 있는 것만으로도 위험하다.] 빠르게 움직임
약점: 정신력을 높게 유지하면 속도 증가를 막을 수 있음

정신력을 높게 유지하는 게 좋다. 대처 하려면 소다와 불을 붙인 양초가 필수이며, 불을 켜서 정신력 감소를 늦추고, 사냥중에 절대로 처다보지 않는 것이다. 유령을 바라보고 있으면 정신력이 빠르게 떨어지기 때문에 웬디고가 빠르게 움직이게 도와주는 꼴이다. 정신력 0%나 0%에 근접한 수준일 경우 속도가 그렇게 빠르다는 진과 비슷하다.

9.12. Yurei

유레이는 증오로 가득찬 유령으로, 간혹 물리적 세계에서 복수를 찾습니다. 이들은 다른 유령에 비해 빠르게 정신력을 소모 시킵니다.
증거: 영하로 떨어짐, 오브가 보임, 책에 글을 씀
특징: 사냥시 정신력을 2배 더 빠르게 소모 시킴
약점: 없음

정신력 소모가 일반 유령의 약 2배이다. 이건 결과적으로 사냥을 자주하게 만든다. 팬텀과 다르게, 맵 전체 판정이라서 사냥이 시작하면 줄어드는 속도가 2배가 된다 한다.

9.13. Upyr

유피르는 사냥감을 죽이면 죽일수록 빨라지고, 더욱 공격적이 되는 극도로 위험한 유령입니다.
증거: 영하로 떨어짐, EMF 5단계, 무전기에 답함
특징: 사냥감을 죽일수록 빨라지고, 사냥을 자주 시작함[20]
약점: 사냥감을 죽이지 못한다면 빨라지지 않음

뱀파이어 컨셉의 유령으로, 현존하는 유령중 가장 위험한 유령이다. 그 이유는 이녀석의 특징 때문인데, 플레이어를 죽일수록 빨라지는 극도로 위험한 특징을 지녔다. 가능하면 무슨일이 있어도 죽지 말아야 한다. 이 녀석이 3명 이상을 죽이는 순간 정신력이 0%일 때의 웬디고와 전원이 꺼저있을 때의 진을 초월하는 속도로 다가온다. 다행이도, 이 녀석은 플레이어가 숙련돼서 죽지 않을 경우 충분히 대처 가능한 유령이다. 하지만, 실수로 3명 이상이 죽게 된다면 그 즉시 지옥이 열릴것이다. 3명 이상이 죽을 경우, 임무고 나발이고 그냥 바로 튀어야 할 정도로 진행이 불가능해진다. 십자가가 있다고 해도 도저히 무언가를 할 수 없을 수준.
설명에 따르면 사냥감을 죽일수록 사냥을 자주 시작한다고 한다.

9.14. Egui

에귀는 자신이 좋아하는 장비를 인벤토리에 가지고 있는 사람을 쫒고, 그 아이템을 들고 있다면 빨라지는 위험한 유령입니다.
증거: 오브가 보임, 책에 글을씀, 무전기에 답함
특징: 매판 마다 랜덤하게 정해지는 아이템을 인밴토리에 가지고 있는 사람만 쫒고 그 아이템을 들고 있다면 빨라짐
약점: 정해진 아이템을 들고 있지 않다면 빨라지지 않음

중국 출신으로 추청되는 유령으로, 매판 마다 랜덤하게 정해지는 아이템을 인밴토리에 가지고 있는 사람만 추격하고, 그 아이템을 들고 있다면 빨라진다.[21] 공략법은 그냥 어떤 물건이던 간에 들고 있지 말고, 사냥을 할 때 마다 들고 있고 없고의 속도 차이를 하나 하나 확인하는 것이다. 다만 정해진 아이템이 고글과 같이 필연적으로 들고 있어야 하는 아이템일 경우 상당히 골치 아파진다.

10.

10.1. Family Home

이름 가정집
설명 시작하기에 완벽한 곳입니다. 우린 집에 있을 수 있는 유령에 대한 정보를 받았으며, 이곳은 2일전에 리차드 씨에 의해 버려젔습니다.
사이즈 작음
근본 맵으로, 말 그대로 시작하기에 완벽한 맵이다. 초보자들은 무조건 이 맵을 추천하며, 체감상 오락실 보다 더 작은 것 같으며, 구조도 지하실, 1층, 2층으로 단순한편. 다만 맵이 작아서 거실이나 지하실을 제외한 곳에서 유령을 상대하기 까다로운편.

10.2. Luxury Home

이름 고급 주택
설명 최근에 누군가 여기서 죽었습니다. 현대 미국 가정에 비해 더 멋진 면이 있습니다.
사이즈 작음
가정집 보다 살짝 큰것 같으며, 구조 자체는 가정집 보다 더 단순한 1층과 2층이나, 맵이 작아서 유령을 상대하기 까다롭다.

10.3. Clinic

이름 진료소
설명 레이먼드 진료소는 곤경에 빠졌습니다. 이곳은 최근에 문을 닫았으며, 레이먼드 박사에 관하여 배울수 있는 기회가 될 수도 있습니다.[22]
사이즈 보통
진료소는 맵 사이즈가 큰 편이라서 잘하는 게 아니라면 그리 추천하지 않는다. 길을 잃어 버리기 쉽고, 유령방을 찾기도 힘들다.

10.4. Hideout

이름 은신처
설명 이 은신처는 최근에 롬바르디 씨가 사용하다가 죽은곳입니다. 운둔 생활을 하기 위한 완벽한 장소입니다.
사이즈 매우 작음
맵 사이즈가 매우 작아서 쉬운 편이다. 다만 맵이 작은 만큼 도망치기 역시 힘들다.

10.5. Town

이름 마을
설명 리차드 씨가 마지막으로 발견된 곳입니다. 그가 어디로 갔는지는 알 길이 없지만, 그가 아직 살아 있다면 그를 찾을 수 있을겁니다. 유령들을 조심하세요.
사이즈 보통
맵 사이즈가 진료소 보다 넓은 것 같으며, 집과 밴(Van)의 거리가 가장 가깝다. 길을 잃기 역시 쉽고, 유령방을 찾기도 어렵다. 다만 맵을 외우기는 진료소 보다 쉬운편. 참고로 리차드 씨는 죽었다고 한다. Press 'X' to pay your joy. (이 맵에서 찾을 수 있는 쪽지에 그렇게 적혀 있더라)

10.6. Art Gallery

이름 미술관
설명 이 미술관에서는 숨겨진 지하실[23]이 발견 됐습니다. 어떻게 그 지하실로 들어가는지는 알 방법이 없지만, 최근에 이곳에서 유령이 발견됐습니다.
사이즈 매우 작음
맵 구조가 도망치기도 쉽고, 유령방을 찾기도 쉬운 편이라서 괜찮은 맵이다.
여담으로 유일하게 갑툭튀가 없는 맵이다.
최근에 리메이크가 됐다.

10.7. Chalet

이름 샬레
설명 윈터스[24]의 예전 집입니다. 예전에 누군가에게 판매를 했으며, 이 샬레의 매우 깊은곳에는 무덤이 있습니다.
사이즈 작음
은신처 급으로 쉬운편이며, 도망치기도 수월하다.[25] 일정 스팩 이상이라면 무조건 추천.

10.8. Arcade

이름 오락실
설명 윌먼드 오락실에 온것을 환영합니다. 레이먼드가 이곳에서 도망친 이후에 윌먼드 오락실은 문을 닫았습니다.[26] 가서 이곳을 조사하세요.
사이즈 매우 작음[27]
인게임에서 가장 작지만, 광원이 없거나 사냥이 시작하면 어두운 색의 벽과 바닥으로 인하여 가장 어두운 맵으로 변한다. 이는 맵을 외우고 있지 않을 경우 많은 문제를 야기한다.

10.9. Factory

이름 공장
설명 레이먼드 박사가 있는 공장으로, 공장을 자신의 집으로 개조한 것으로 보입니다. 이제 그를 멈출 시간입니다.[28]
사이즈
길을 잃기 매우 쉬우며 유령방을 찾기 또한 매우 어렵다. 어지간하면 비추천. 다만 생각 보다 단순한 편이다. 또한 채감상 그리 넓은 편은 아니다. 공략은 정문과 후문(?)으로 조를 나누어서 각자 수색하는 것이다.

10.10. Private Home

이름 개인 주택
설명 이 개인 주택은 특별한 사람의 주택이며, 개인의 야자수 섬에 위치해 있습니다.
사이즈 중간
작음이라 쓰고, 작음에서 중간 사이라고 읽는 이 맵은 역겨운 맵이다[29]. 특히 Main Room이 유령방일 경우, 도망치기는 수월하나, 너무 넓어서 증거 수집이 어렵다. 특히 오브를 수집하기 어렵다.

10.11. Asylum

이름 정신병원
설명 그라프 정신병원은 평판이 좋은 정신병원이었습니다. 헤드마스터가 이곳에 진입하는 걸 허가하였습니다.
사이즈 매우 큼[30]
가장 어려운 맵이다. 원작 처럼 가장 넓으며 가장 어렵다. 유령방을 찾기도 어렵고 너무 넓고 비슷한 곳이 많아서 길을 잃기도 쉽고, 팀원들과 떨어지기도 쉽다. 그리고 팀원이 막상 유령방을 찾아도 유령방이 어디인지 몰라서 못 가는 경우도 허다하다... 이걸 깨면 뱃지와 함깨 Winther(윈터)라는 캐릭터가 해금된다. 뱃지와 캐릭터를 얻고 싶다면 하드 모드나 전문가로 난이도를 설정하고 유령을 찍어서 맞추자. 팁을 주자면, 한번 고른 유령을 계속 고르는 게 좋다. 실제로 이 맵을 하다가 10분동안 길을 잃은 유저도 있다. 최근에 업데이트로 리메이크가 됐다.

10.12. Alleyway

이름 골목길
설명 골목길은 이벤트 맵입니다.[31] 작은 골목길로 오신걸 환영합니다. 이곳에서 유령이 발견됐다는 보고를 받았습니다.
사이즈 미니[32]
역대급으로 작은 사이즈로, 방이 단 3개라서 혼자서 하는데에 걸리는 시간이 대부분 2~3분도 안걸린다. 뼈 스폰 장소도 3개 밖에 없고 싱크대도 한대 밖에 없다. 이렇게 맵이 쉽지만, 단점은 이벤트 맵이라서 추가된 날짜를 기준으로 1주일 후에 삭제가 된다는 것과[33], 맵이 너무 작다는 것이다. 맵이 작은 게 뭐가 문제냐고 할 수 있겠지만, 맵이 작은 만큼 사냥 도중 도망칠 곳이 적으며, Game Room이 유령방이거나 십자가가 있지 않은 이상 사냥이 시작하면 사실상 100% 죽는다.[34] 맵이 너무 좁아서 도망치는 게 불가능하기 때문. 특히 Insanity(전문가) 난이도는 누가 죽어도 사냥이 끝나지 않아서 한번의 사냥으로 반항 한번 못하고 몰살 당하기도 한다. 현재는 삭제됐으나, 팬덤 위키에 따르면 매월 첫째주 마다 돌아온다고 한다. 그리고 실제로 돌아온걸 보니 사실인듯 하다.
여담으로 제작자가 이 맵을 만드는데 든 시간은 4시간 밖에 안들었다고 한다. 초고속 완성

10.13. Haunted Mansion

이름 귀신들린 저택
설명 Shedletsky의 2006년 클레식 귀신들린 저택에 기반하였습니다. 제구성된 귀신들린 저택을 Specter에서 탐험하세요! 이 맵은 오직 제한된 시간 동안만 플레이 가능합니다.
사이즈 중간

중간이라고는 하나 그리 크지는 않다. 무려 4층[35]으로 이루어졌으나 구조는 단순하다 싱크대도 하나만 있어서 찾기 쉽다. 다만, 유령을 뺑뺑이로 따돌릴 곳이 1층의 Dining Room 빼고는 없어서 십자가가 필수라는 것이다. 전문가 난이도일 경우 Alleyway 처럼 단 한번의 사냥으로 몰살 당할 수도 있다.

11. 난이도

난이도는 중요하다. 난이도에 따라서 받는 경험치와 돈이 다르며, 유령의 기본 속도가 결정되기 때문이다. 난이도가 어려움 이상일 경우, 모든 유령이 미친듯이 빠르다.

11.1. Easy(쉬움)

말 그대로 쉬움이며, 준비 시간을 5분을 준다. 정신력이 많이 내려가지 않으며, 결과적으로 사냥도 거의 없다. 난이도에 따른 돈 보너스는 없다. Jinn과 정신력이 낮을 때의 Wendigo, 먼곳의 Revenant, 1명 이상을 죽인 Upyr, 자신이 좋아하는 장비를 들고 있을 경우의 Egui를 제외한 유령의 속도가 매우 느리다. 최초 클리어시, Easy Mode 뱃지를 준다.

11.2. Medium(보통)

보통 난이도로, 이쯤 되면 슬슬 게임이 어려워 질것이다. 준비 시간을 2분 30초를 주며 정신력이 보통 수준으로 내려간다. 사냥도 전보다 자주 일어나며, 난이도에 따른 돈 보너스가 있어서 쉬움 보다 돈을 더 준다. 슬슬 십자가의 필요성이 생기기 시작한다. Jinn과 정신력이 낮을 때의 Wendigo, 먼곳의 Revenant, 1명 이상을 죽인 Upyr, 자신이 좋아하는 장비를 들고 있을 때의 Egui를 제외한 유령의 속도가 보통 정도다. 최초 클리어시, Medium Mode 뱃지를 준다.

11.3. Hard(어려움)

어려움 난이도로, 이제 고인물 난이도 수준이라서 난이도가 미쳤다. 준비 시간을 15초[36]를 주며, 정신력이 빠르게 내려가서 순식간에 정신력이 바닥날것이다. 이 난이도 부터는 정신력이 사실상 의미가 없으며, 소다, 강화 손전등, 십자가가 권장된다. 난이도에 따른 돈 보너스가 꽤 많다. 유령의 속도가 매우 빠르며 최초 클리어시, Hard Mode 뱃지를 준다.

11.4. Insanity(정신이상)

최고 난이도로, 전기가 매우 빠르게 나간다. 준비 시간은 없다. 최고 난이도 답게 매우 어려운데, 우선 정신력이 낮으면 낮을수록 플레이어의 걷는 속도와 달리기 속도가 느려지고 정신력이 미친듯이 빠르게 감소하며[37] 유령도 틈만 나면 공격한다.[38] 또한 사냥중 누군가를 죽여도 유령이 사라지지 않아서 위험하다. 때문에 공격성으로 구분이 불가능하다. 다만 속도로는 확인 가능. 소다, 강화 손전등, 십자가[39]가 사실상 강제된다.[40] 난이도에 따른 돈 보너스가 매우 높다.[41] 유령의 속도가 미친듯이 빠르다. 정신이상 난이도를 하려면 Insanity Mode Game Pass를 사야 한다. 최초 클리어시, Insanity Mode 뱃지를 준다. 참고로 이 게임 패스는 방장만 필요하다. 같이 하는 사람은 필요 없다. 다만 게임 패스라서 정신이상 난이도를 하는 방을 보기가 쉽지 않다. 그래서 정신이상 난이도를 하는 방을 보면 매우 보기 드문 상황인것이다.

12. 돈($)

돈은 이 게임에서 매우 중요하며, 돈이 있으면 캐릭터와 밴을 사거나 유령을 찾는 걸 도와주는 장비를 살수 있다. 돈을 구하는 방법은 게임을 플레이 해서 돈을 벌거나 이스터 에그를 클리어 해서 돈을 버는 방법이 있다. 이스터 에그는 계속 클리어를 해서 돈을 얻는 게 가능하다. 게임을 플레이 해서 돈을 버는 게 가장 일반적이며, 알맞은 유령을 맞추면 $10, 각 서브 미션을 완료하면 각각 $10, 싱크대만 찾았을 경우 $5, 뼈와 싱크대를 다 찾았을 경우 $10, 시간 보너스로 $15를 주며, 난이도에 따라서 난이도 보너스가 추가되어서 돈이 늘어난다. 또한 돈 2배 게임 패스와 돈 부스터로 늘릴수도 있다.

13. 서브 미션

14. 캐릭터

(캐릭터 이름)(성별): (캐릭터 설명, 비어있을 경우 추가중이다.)

14.1. 기본 캐릭터

14.2. 일일 상점 캐릭터

14.3. 뱃지 전용 캐릭터

14.4. 게임 패스 전용 캐릭터

15. 게임 패스

캐릭터나 밴 해금 게임 패스는 포함하지 않았다.

16. 부스터

말 그대로 부스터로, 경험치 부스터와 돈 부스터로 나누어진다. 둘다 경험치/돈 2배와 중첩이 가능한 것 같다. 겸험치/돈 2배의 일시적 대용으로는 적합하나, 장기적으로 보았을 때는 차라리 게임 패스를 사는 게 이득이다. 시간별로 나누어져 있으며, 당연하지만 지속 시간이 길수록 비싸다. 팁을 주자면, 하드나 전문가 난이도를 빠르게 솔플이 가능한 경우에만 그럭저럭 효율이 나온다.

17. 해외 용어

18.

19. 여담

20. 버그



[1] 로비 [2] 인게임 [3] 클레식 모드를 키면 반투명하고 눈이 빛나는 모델로 변경됨. [4] 이 말을 다르게 말하면 공격적인 유령은 쉬운 난이도에서도 90% 이상이여도 사냥을 시작할 수 있다는 뜻이기에 언제나 긴장의 끈을 놓아서는 안 된다. [5] 한 번만 막기 때문에 부서지면 바로 튀어야 한다. 간혹 사냥을 연속으로 2번 하기 때문이다. [6] 간혹 사냥을 시작했을 때 십자가를 들고만 있고 설치를 안하는 고인물 유저들에게 왜 설치를 안하냐면서 욕을 하는 유저들이 보이는데, 이런 유저들은 대부분 설명해주면 이해를 하는데, 못하는 유저가 있다면 그냥 다음판에 밴 해주자. 유령의 속도를 확인할 경우 상당한 도움이 되기에 반드시 확인하는 게 좋다. [7] 천천히 많이 채워주는 양초와 대조된다. [8] 다만 광증폭식이지만 불을 켜저도 화면이 하얀색으로 변하는 일은 일어나지 않는다. 게임이니까... [9] Spirit의 경우 물건을 안던지더라도 자주 나타난다. [10] 3.0 업데이트 이후, 설치가 가능하며, 설치를 할 위치 또한 밝게 만들어 줘서 매우 훌륭한 광원이 된다. [11] 팬덤 위키에 "Removed in 2.10 update" 라고 적혀 있다. [TIP] 정신력 시계 게임 패스가 있을 경우 구별하기 쉽다. [13] 기본적으로도 다른 유령에 비해 빠르고, 사냥 도중에 유저를 죽이면 그 즉시 속도가 빨라진다. [14] 대부분의 유저들이 헷갈려하는데, Egui는 사냥 시작시에 유저가 랜덤하게 정해진 아이템을 들고 있었다면 속도가 빨라지고, 내려놓는다고 해도, 해당 사냥이 끝날때 까지는 그 속도가 유지된다. 이 점을 참고하자. [TIP] [TIP] [17] 십자가를 설치 하기도 전에 죽는 경우가 허다함 [18] 증거를 남기지 않는다고 했지, 공격을 하지 않는다고는 안했다. [] [20] 다만, 사냥을 실제로 자주 시작하는지는 확인된바 없다. [21] 속도는 사냥 시작시에 정해진 아이템을 들고 있다면 빨라진 속도로 추격한다. 다만, 그 아이템을 버리거나 다른 아이템을 든다고 해서 그 사냥이 끝나기 전까지는 속도가 안줄어든다. [22] 레이먼드의 파일이라는 뱃지에 관한 내용이다. [23] 이스터 에그에 관한 내용 [24] 정신병원 뱃지를 받을 경우 해금이 되는 캐릭터. [25] 유령방이 지하실이나 2층일 경우는 예외. [26] Project A.R.E.S 이스터 에그에 관한 내용. [27] 인게임에서 가장 작음 [28] 추후 추가될 The Truth 이스터 에그에 관한 내용이었으나, Specter 2가 개발됨으로 인하여 이게 추가 될 가능성은 농후해졌다. 추가 된다고 하더라도 Specter 2에서 추가 될듯 하다. [29] 제작자도 이 문제를 인지했는지, 최근에 맵 설명에서의 사이즈가 작음에서 중간으로 변경됐다. [30] 인게임에서 가장 큼 [31] 추가된 주를 기준으로 다음주에 삭제됨. [32] 현재는 어째서인지 매우 작음으로 변경됨. [33] 팬덤 위키에 따르면 매월 첫째주 마다 돌아온다고 한다. [34] 다만, 고인물들이라면 모두 알법한 유명한 버그인 Cam Glitch를 이용한다면 생존 가능. [35] 지하실 포함 [36] 사실상 의미 없다. [37] 정신력이 약 1초 당 1%가 떨어진다. 100초. 즉, 고작 1분 40초 정도만 들어가 있어도 정신력이 바닥난다. [38] 딱히 공격적인 유령이 아니여도 들어가자 마자 사냥이 시작하거나, 아니면 정신력이 90%~80%여도 사냥을 시작하니, 이정도면 말 다했다. [39] 다만 어느 수준 이상의 실력자일 경우 십자가를 들고가지 않는다. 그렇다, 그들에게 십자가란 그저 사치품 [40] 실력에 따라서 다르나, 양초가 필요하기도 하다. 정신력이 낮아짐으로 인하여 발생하는 각종 불이익을 감당 못하는 경우가 여기에 해당. 다만 그랬다면 애초에 어려움도 못하는 경우가 많다. [41] 게임 패스가 없다면 최대 $195[51]를 버는 게 가능하고, 있다면 최대 $429를 버는 게 가능하다. [42] 대부분의 고인물들은 시간 낭비라고 생각하며 유령이 너무 증거를 안줘서 오랫동안 유령방에 머물게 되지 않는 이상 절대로 하지 않는 미션이다. [43] 뼈와 더러운 물 둘다 해당되며 가능하면 둘다 찾는 걸 추천 [44] 갑툭튀, 사물을 던지는 행위등이 여기에 해당 [.] [46] 참고로 성이 원터고, 이름은 메이슨이다. [47] 여성 처럼 생겼으나, 몸이 남성 캐릭터의 몸이다. 팬덤 위키에서는 여성으로 표현하며, 후속작인 Specter 2에서는 여성 캐릭터의 몸으로 나오면서 여성임이 확인되었다.2나올 동안 골격수술을 받았다는 게 유저들 사이서 정설로 받아들여지고 있다 [48] 여담으로, 레이먼드는 성이며, 풀네임은 테오도르 레이먼드이다. [49] 경험치/돈 2배 게임 패스가 각각 가격이 699 로벅스고, 2개를 모두 산다면 1398 로벅스가 필요하다. 경험치 부스터와 돈 부스터를 하루 단위로 산다면 각각 3번 초과. 즉, 각각 3일치 보다 많이 살 경우 게임 패스를 사는 것 보다 손해다. [50] 하지만 해당 용어는 거의 안쓰이고 대부분 orbs라고 한다.