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최근 수정 시각 : 2024-11-01 23:39:26

Slow and Steady

슬로우 앤 스테디
Slow and Steady
<nopad> 파일:Slow and Steady.png
<colbgcolor=#90c174,#90c174><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발·유통 크림 게임즈
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 플랫폼
출시 2021년 4월 27일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
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파일:CERO A.svg CERO A
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파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
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파일:PEGI 3.svg PEGI 3
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파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
파일:USK 18 로고.svg USK 18
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파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR PG 12 로고.svg GSRR PG 12
파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
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1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 맵
4.1. 오리지널4.2. 펭귄 슬랩스틱
5. 스토리
5.1. 오리지널5.2. 펭귄 슬랩스틱
6. 평가7. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
공식 트레일러
<nopad>
2회차 업데이트 트레일러
한국의 게임 제작사 크림 게임즈가 개발한 토끼와 거북이를 소재로 한 플랫폼 게임.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#90c174,#90c174><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 Windows 7/8/10 Windows 10
프로세서 Intel Core i3 Intel Core i5
메모리 200 MB RAM 500 MB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 970
저장 공간 600 MB 사용 가능 공간 1 GB 사용 가능 공간

3. 특징

4.

4.1. 오리지널

숲, 초원, 사막 배경이다. 장애물로 코끼리, 악어, 미사일(핵?), 달팽이 등이 등장한다. 장애물은 아니지만 지나가는 개가 거북이한테 오줌을 싸는 등 굴욕적인 장면도 나온다.

4.2. 펭귄 슬랩스틱

남극을 배경으로 하는 맵으로, 펭귄들이 거북이를 괴롭힌다. 주요 장애물로는 컨베이어 벨트, 비행기, 일각고래, 고래, 탱크[1] 등이 있다. 중간에 오징어 게임 영희마냥 무궁화 꽃이 피었습니다를 하는 로봇도 등장하는데[2] 장애물 중 탱크와 함께 플레이어가 당하지 않고 넘어갈 수 있는 몇 안 되는 장애물들 중 하나이다.

플레이 중간에 나오는 펭귄들의 몸개그가 매우 웃기다. 화면까지 와서 화면을 마구 쪼아대거나, 화면을 닦거나, 가위바위보를 하거나, 고속도로마냥 뻥튀기를 팔거나, 날아다니거나 한다.

결승점에 거의 다 도착하였을 시점에 펭귄이 나와 마술을 보여 주는데, 시야 방해만 할 뿐 직접적인 피해는 없었던 다른 펭귄들과 달리 이 녀석은 마술 지팡이로 거북이를 후려쳐 뒤로 보내버리는 피해를 준다. 시전 시간이 길기에 빠르게 연타하면 마술에서 벗어날 수 있지만, 매크로를 우악스럽게 동원해야 가능하기에 사실상 불가능한 거나 마찬가지.

이스터 에그로 제작자가 만든 다른 게임 Into the Sinkhole의 주인공 로봇 라이카가 땅에 묻혀있는 걸 볼 수 있고, 엔딩에 나오는 펭귄들의 이글루에는 Into the Sinkhole의 포스터가 붙어있다.

5. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5.1. 오리지널

우선 오리지널의 스토리는 토끼와 거북이의 이야기를 현대적으로 재해석했다고 볼 수 있다. 게임 스토리는 사실상 거북이가 결승점에 도착할 때까지 나오지 않는다. 오리지널의 결말은 완벽한 배드 엔딩이자 피로스의 승리이다. 왜냐하면 거북이가 토끼를 제치고 우승해 모두의 축하를 받는... 상상을 하지만, 너무 늦게 도착한 바람에 결국 토끼를 포함한 모두가 죽은 뒤였다. 이를 증명하듯이 거북이의 주변에는 토끼를 비롯한 동물의 뼈만이 있을 뿐이었다. 이때부터 거북이의 멘탈은 가루가 되어버렸다. 물론 처음에는 자신을 죽을 때까지 기다려준 동물에게 고마운 마음이 들었겠으나 점점 이젠 혼자만 살아 남았다는 현실 앞에서 정신이 붕괴했을 것이다.

그렇게 혼자 남은 거북이는 혼자만 살고 있다 절망 미안함 눈물만 흐른 다음에 눈시울이 붉게 변하며 끝난다. 이후의 결말을 생각한다면 아마도 나는 전설이다처럼 혼자서 세상을 떠돌다가 결국에는 언젠간 세상을 떠나게 될 것으로 보인다. 사실상 이는 모우모우라는 거북이가 자신을 기다리다 죽어버렸던 토끼인 산돌에 대한 기나긴 속죄이다. 하지만 누구도 승자가 될 수 없는 처참한 비극이 되어버린 셈이다. 사실상 혼자만 남게 되었으니 거북이의 입장에서는 상당히 절망적일 수밖에 없다. 비록 완주에는 성공했으나 이젠 자신을 알고 있었던 모두가 없어진 처참한 현실을 평생 마주해야 하기 때문이다.

5.2. 펭귄 슬랩스틱

경주가 시작되기 전, 토끼가 마피아 보스로 보이는 펭귄에게 뇌물을 주고 거북이를 제거해달라고 부탁하고, 그 펭귄은 이탈리아어로 그 거북이 녀석은 다시는 못 보게 될 거라고 한다. 펭귄들이 거북이를 고의적으로 방해한 이유가 이것. 하지만 결승점에 도착하면 분노한 거북이가 펭귄들을 모조리 때려눕히고 끝난다.

후속 이야기라고 생각하면 아마 경기 중 거북이를 기다리다 죽은 토끼의 아들이나 후손으로 추정된다. 하지만 오리지널과 배경이 전혀 다르다는 점도 있겠지만 아들 혹은 후손이라는 언급이나 근거가 전혀 없기 때문에 평행우주의 이야기일 가능성이 더 높다.

6. 평가


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기준일:
2024-11-01
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기준일:
2024-11-01
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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7. 기타



[1] Do Not Rest라고 쓰여있는 구간부터 몇 초 이상 움직이지 않으면 탱크가 다가와서 눈덩이를 발사한다. [2] 게임상에서는 영미권 방식인 "Red Light, Green Light"와 혼합되어 나오며, "무궁화 꽃이 피었습니다" 효과음이 나오는 빨간불일 때는 가만히 있다가 파란불일 때 움직여야 한다. 빨간불일 때 움직이면 로봇이 눈덩이를 쏴서 거북이를 밀어낸다.