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최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:03:15

SkyBlock


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참고하십시오.
1. 개요2. 도전 과제3. 팁
3.1. 발전 단계 요약
4. 네더 맵5. 여담
5.1. 상표권 분쟁

1. 개요


원본 다운로드 링크(JE)[1]
팬메이드 업데이트판
BE(PE) 버전 다운로드 링크[2]
원본 게시글(2011년)

Noobcrew라는 닉네임의 유저가 2011년에 제작한 맵으로, 6×6 크기의 ㄱ자형 섬과 그 외 작은 섬들 말고는 텅 빈 맵에서 어떻게든 살아남는 서바이벌 맵. 유저가 제작한 맵들 중 가장 유명한 맵이며 특히 이 스카이블럭을 시작으로 여러 전용 모드나 맵들이 더욱 많이 만들어지는 등, 그야말로 마인크래프트 전설의 맵 중 하나로 취급받는 희대의 명작 맵 취급을 받고 있다.[3]

맵 구성은 시작 섬인 스카이 블록, 두번째 목표인 모래로 이루어진 섬 샌드 블록, 세번째 목표인 지옥문을 타고 가면 나오는 헬 블록으로 이루어져 있다. 섬마다 생존을 위한 몇 가지 아이템이 들어있는 상자가 놓여져 있다.

자원의 구성은 버전마다 혹은 서버[4]마다 다소 차이가 있지만 보통은 시작 섬인 스카이 블록에서 땅덩이를 이루는 기반암 한 블록 및 흙 블록들과 섬에 자라난 나무 한 그루, 약간의 모래[5], 얼음 두 개[6]와 용암이 든 양동이, 철광석 3개, 흑요석 10개[7], 수박씨, 호박씨, 사탕수수, 뼛가루 또는 뼈, 버섯 2종, 선인장 등이 주어진다. 나머지는 어떻게 된다고 하더라도 이것들은 스스로 구할 수가 없기 때문이다.[8][9] 네더 월드 역시 조그만 하늘섬 형태로 되어있다.

스카이블록을 더욱 단순하게 만든 원블록이라는 맵도 있다.

2. 도전 과제

아래와 같이 제작자가 만든 도전 과제들도 있다. 대부분 이 도전 과제를 모두 완료해야 맵을 클리어한 것으로 친다.
  1. 조약돌 생성기 만들기
  2. 집 만들기
  3. 섬 확장하기
  4. 수박 농사 짓기
  5. 호박 농사 짓기
  6. 수수 농사 짓기
  7. 밀 농사 짓기
  8. 거대 붉은 버섯 만들기[10]
  9. 침대 만들기
  10. 돌 벽돌 40개 만들기
  11. 횃불 20개 이상 만들기
  12. 무한 물 공급원 만들기
  13. 화로 만들기
  14. 작은 호수 만들기
  15. 몹 스폰을 위해 섬에서 24블록 떨어진 플랫폼 만들기
  16. 선인장에서 초록색 염색약 10개 만들기
  17. 버섯 스튜 10개 만들기
  18. 잭 오 랜턴 10개 만들기
  19. 책장 10개 만들기[11]
  20. 빵 10개 만들기
  21. 엔더 진주 10개 모으기
  22. 물고기 10마리 굽기
  23. 검정, 회색, 밝은 회색, 연두, 빨강, 노랑, 분홍, 초록, 주황색 양모를 각각 5개씩 만들어 저장하기
  24. 눈사람 10마리 만들기[12]
  25. 그림 20개 만들기
  26. 지옥 포탈 만들기
  27. 금괴 5개 제련하기
  28. 유리창 16개 만들기
  29. 자작나무 원목을 50개 얻기
  30. 활을 제작하고, 화살을 64개 모으기

상세한 것은 위의 다운로드 홈페이지에서 확인하자. 맵이 업데이트 되지 않는 게[13] 안타까웠는지 팬들이 직접 맵을 업데이트한게 있다. 이것은 맨 위에 있다. 링크에는 스카이블록 2.1, 2.0, 1.1, 1.0 버전이 올라와 있으며[14], 일반 레벨 맵 외에도 하드코어 버전 지금도 충분히 하드코어하지만 도 있다. 그 외 형식이 비슷한 맵도 여럿 있다. 공중에 띄엄띄엄 섬 여러 개가 있거나 시작 시 주는 아이템이 다르거나 등등.

시작하면 상자에 넣어져 있는 기본적인 자원 몇 개 그리고 섬에 자라난 나무 한 그루와 그 땅덩어리를 이루는 블록 외에는 아무 것도 없다! 지하 자원? 그런 거 없다. 섬 바깥에는 물도 땅도 없어서 만약 자원을 들고 있는 채로 떨어진다면 그냥 재시작이 답이다. 그나마 블록을 매우 길게 쌓아서 한 방향으로만 다리를 연결하다 보면 기본적인 지형이 보인다는 것이 위안거리. 그렇지만 이런 종류의 맵은 지정된 범위를 벗어나는 것을 금기시하므로 본래 지형으로는 가지 말자. 이러면 재미없다.

현재는 커스텀 세계 생성이 발전되어 있어서 아예 아무것도 없는 공허로 이루어진 세계를 생성시킬 수 있다.

3.

후술될 팁에 대한 내용은 공식 맵 기준으로 서술한다.
스카이블럭은 모든 자원이 소중하다. 단 하나도 낭비되는 자원이 없어야 원활하게 플레이 할 수 있다. 심지어, 야생에서는 거들떠보지도 않았던 물건이 스카이블럭에서는 매우 중요한 역할을 갖는 경우도 있다. 따라서 얻게 되는 모든 아이템은 버리지 말고 한번 더 쓸모를 살펴보도록 하고, 진짜 마인크래프트의 모든 요소를 극한으로 활용해서 모든걸 빨아먹겠다는 마인드로 플레이해야 한다.
}}}
옆에서 봤을 때 이런 모양이 되도록 만들면 된다.[15] 즉, 우선 조약돌이나 흙으로 이런 구조를 만들고 나서 얼음을 깨뜨려 물로 바꾸고[16] 마지막으로 용암을 설치하면 용암 바로 옆 칸에 조약돌이 생성되기 시작한다. 물 옆에 2칸 깊이로 파는 것은 물이 용암 근원을 건드리는 일이 없도록 하기 위해서다.[17] 용암의 근원이 물에 닿거나 물의 근원이 용암에 닿으면 그 시점에서 망한다. 당장 시작했을 때는 흙에다 이런 형태로 구멍을 파서 만들고, 그 다음 부터는 조약돌로 적당한 곳에 원하는 구조로 만들면 된다.[18] 이후 업데이트로 인해 계단 등, 온전하지 않은 블록에 물을 겹치는 게 가능해져서 이걸 이용하면 더 작은, 혹은 더 효율적인 조약돌 생성기를 만드는 것도 가능해졌으니 참고하자.}}}
일반적인 맵에서는 발에 채일 정도로 흔해서 그냥 버려지는 흙과 모래지만, 이 맵에서만큼은 엄청나게 귀한 자원이므로 혹시라도 공허 속으로 떨어트리지 않도록 조심해서 캐야 한다. 스카이블럭의 흙은 ㄱ자 섬 기준 한 층당 27개의 블록으로 이루어져 있는데, 총 3층에다 그 중 하나는 기반암이니 모을 수 있는 건 80개 뿐이다. 이 흙을 제일 안전하게 캐내는 방법은 물을 아래로 폭포처럼 떨어지게 한 다음 그 물을 타고 내려가 섬 밑바닥에 돌이나 나무를 붙이고, 그것을 넓혀서 발판을 만든 뒤에 캐는 것. 주의할 점은 이 때 그냥 다 캐버리면 잔디가 없어져서 되돌릴 수 없게 된다. 잔디는 바로 옆 또는 위아래 1칸 높이 차이의 위쪽에 막고 있는 게 없는 흙 블록으로 자동으로 확장되니 최소 1개 이상의 잔디 블록은 남겨뒀다가 그 블록으로 잔디를 넓혀야 한다. 잔디를 제외하면 밭으로 쓸 수 있는 흙은 대략 60~70개 정도인 것. 하지만 업데이트로 흙을 무한정으로 불릴 수 있는 방법이 생겼다. 자세한 내용은 후술. 모래는 상황이 더 가관인데, 약간 떨어진 곳에 존재하는 샌드 블록에 있는 게 전부인데다가 모래는 고작 27개밖에 안 된다. 게다가 섬이 그냥 모래로만 되어있기 때문에, 모래를 하나라도 캐거나 액체(물, 용암) 등이 모래에 접촉하면 즉시 모든 모래가 아래쪽의 공허로 떨어져서 사라져버린다. 이를 방지하기 위해 모래섬보다 낮은 위치에 널찍하게 받침대를 만들고 나서 안전하게 캐야 한다.}}}
}}}
난이도가 쉬움 이상이라면 굶어죽을 수 있으니 식량 수급이 될 때까지는 최대한 빨리 먹을 것을 구해야 한다. 굶어도 죽지는 않는 난이도라면 신경쓰지 않아도 되지만 그렇지 않다면 식량을 구해야 한다. 만약 시작해서 나무를 캐다가 사과가 나왔다면 귀하게 모시자. 물론 어려운 난이도라도 배가 고플 때마다 아이템을 다 상자에 넣어두고 떨어져 죽고 부활하는 방법도 있긴 한데, 난이도 있는 게임을 즐기고 싶다면 이 방법은 쓰지 말자.
일단 가장 안정적인 식량 수급 방법은 농사다. 당근이나 감자는 낮은 확률로 좀비에게서 나오는 것을 얻어야 하니 여유가 생긴 후 나중에 구하고 당장은 밀 또는 수박을 얻어야 한다. 밀을 선택했다면 뼛가루를 잔디에 뿌려서 씨앗을 구해 그걸 증식시키면 되고, 수박은 시작 시 주어지는 수박씨를 심고 뼛가루로 성장시켜 멜론이 열리게 해야 한다. 물론 시간이 지나면 성장하긴 하나 뼛가루로 단계를 앞당기지 않으면 열리는데 상당히 오래 걸린다.[24] 섬을 어떻게 꾸밀 지는 나중에 생각하고 당장은 농사를 시작하자.
대미지를 거의 안 받고 사냥할 자신이 있다면 빠르게 몬스터 스폰 장소를 만드는 방법도 있다. 가장 좋은 건 거미로, 잡아서 나오는 실로 낚싯대를 만들어 물고기를 잡으면 식량이 금방 수급되기 때문이다. 정 급하면 좀비를 잡아서 나오는 썩은 고기라도 먹어야 한다.
허기는 걷거나 뛰기, 점프하기, 숙이기 등의 활동을 하면 깎이니 너무 위험하면 농사를 지어놓고 아무 것도 안하고 가만히 둔 채 작물이 자랄 때까지 기다리는 방법도 있다. 아예 농사를 시작해놓고 잠시 인터넷 서핑 등 다른 걸 하며 다 자랄 때까지 기다렸다가 플레이하는 것이다.}}}
좀비나 스켈레톤, 거미 등 흔한 적대적인 몬스터들은 하늘섬에서는 귀한 자원줄이다.[25] 물론 크리퍼는 아무 쓸모도 없다. 화약을 드롭하기는 하지만 모래가 귀해 TNT를 만들 수도 없고 애초에 만들 필요도 없으며, 다른 곳에도 딱히 쓸 데가 없다. 그런 주제에 항상 벽이나 바닥을 폭파시켜서 위험하게 만든다.

몬스터 스폰 장소는 크게 플랫폼과 몬스터 타워 두 가지로 나눌 수 있는데, 플랫폼은 사는 곳에서 멀리 떨어진 곳으로 이어지는 기다란 길 끝에 몬스터가 소환되는 구조다. 너무 많이 소환되면 단체로 화살을 난사해대는 스켈레톤 무리 때문이 접근이 불가능해지니 한 두 마리 정도만 소환되게 간단히 만들자. 그리고 버전이 업데이트되면서 몹들의 지능과 플레이어 인식 범위가 좋아졌기 때문에, 되도록이면 플레이어만 지나다닐 수 있도록 해두거나 안 쓸 때 불을 켜두거나 하자. 다락문을 이용할 수도 있는데, 플랫폼으로 가는 길 중간의 2칸 정도를 비우고 다락문을 2개 연속으로 붙여놓으면 된다. 몹을 잡으러 갈 때는 다락문을 닫아 길로 쓰고 골치아픈 크리퍼를 처리하거나 몬스터가 오지 못하게 할 때는 다락문을 열어서 빠지게 하면 된다. 만들 때 몹이나 전리품이 떨어지지 않게 3칸 너비로 만들거나 난간을 만들면 편하다. 다만 거미는 가끔 난간 위로 올라가서 오다가 떨어지기도 한다.

초반에 플랫폼을 만들 경우 천장을 지어 그 높이로 소환되는 몬스터를 조정하자. 높이가 3칸 이상이거나 천장이 없으면 엔더맨이 소환되는데, 순간이동도 골치 아프지만 블록을 옮기는 습성 때문에 흙 블록같은 귀중한 블록을 잃을 가능성도 있으니 엔더 진주가 목적이 아니라면 소환되지 않게 하는 게 편하다. 거미는 가로 세로 3칸에 높이 2칸의 빈 공간이 있어야지만 소환되니 높이 2칸에 군데군데 반블록을 두는 것으로 거미만 소환되지 않게 할 수도 있으니 참고. 물론 거미가 주는 실이 쓸 데가 많으니 추천하지는 않는다.

잘만 하면 슬라임도 소환할 수 있다. 하늘섬의 바이옴이 늪지대일 경우에 Y좌표를 50~70 정도로 맞추면 슬라임도 스폰된다. 그보다 편한 건 아예 Y좌표 40 이하의 높이에 밝은 공간을 만드는 것. 슬라임 청크의 Y40 이하인 곳에서는 밝기에 상관없이 슬라임이 스폰되기 때문에 일단 이 높이의 땅을 만들어두면 슬라임만 스폰되게 할 수 있다. 슬라임 청크는 시드에 따라 정해지고 무작위로 배치되지만 꽤 흔한 편이다.

조금 성가신 몹은 팬텀이다. 플레이어가 게임 시간으로 3일간, 즉 현실 시간으로 1시간 이상 잠을 자지 않으면 소환된다. 재수없으면 공격받아 하늘섬 아래로 떨어져버릴수도 있고, 잡으면 팬텀 막을 주긴 하는데 딱히 필요한 아이템도 아니다. 싸울 자신이 있으면 잡아 죽이면 되고, 언데드몹이니 밤에는 실내에만 있다가 낮에 타죽길 기다리는 방법도 있다. 가장 좋은 건 아예 소환되지 않게 하는 건데, 자바 에디션에서 팬텀은 플레이어가 y=64 이상에 있을 때 스폰되니 아예 y=63 밑에서만 활동하면 스폰을 막을 수 있다. 제일 확실하게 팬텀 스폰을 방지하려면 침대를 만들면 된다. 거미를 잡아 나온 실로 양털을 만들고 그걸로 침대를 만들면 되긴 하는데, 시간이 오래 걸리니 그 때까진 조심하자.

생활하는 곳은 최대한 환하게 밝혀 공격적인 몬스터가 소환되지 않게 만들자. 슬라임이나 팬텀같은 예외를 제외하면, 몬스터는 밝기 0인 곳에서 소환된다. 플랫폼에서 사냥하고 돌아왔더니 크리퍼가 폭발해서 다 날아가는 꼴을 보고 싶지 않으면 밝기 1 이상으로 잘 밝혀두자.

아이템 수급이 가장 유리한 것은 바로 타워. 몹 타워는 몬스터들이 위에서 생성되면 가운데로 모여 아래로 떨어지는 구조로 만드는 탑이다. 다만 무작정 높게 만들면 몬스터들이 낙하 대미지로 죽어 편리한 대신 귀한 아이템을 얻을 수 없고, 아슬아슬하게 죽지 않는 높이로 만들면 막타를 때려 귀한 아이템도 얻을 수 있다. 참고로 싱글 플레이라면 몹 타워를 만들었을 때 몬스터 소환이 가능한 장소가 타워 밖에 없다보니 몬스터가 홍수처럼 쏟아져나온다.[26] 29칸 이상의 높이로 만들면 모든 몬스터가 죽는다.[27] 몹 타워 꼭대기의 스폰 지점은 높이 2칸으로 만들자. 3칸 이상이면 엔더맨이 소환되어 까다로워진다. 엔더맨은 물에 닿으면 바로 순간이동하고 블록을 옮겨서 곤란하게 만드니, 몹 타워에서는 나오지 않게 하자.

단 치킨 조키를 제외하면 일반적인 동물들은 맵 내에서 절대로 등장하지 않는다. 원래는 집에서 멀리 떨어진 곳(플레이어에게서 24칸 거리)에 밝은(밝기 9 이상) 잔디 땅을 만들어 두면 나왔지만 스폰 확률이 낮아서 크게 기대하긴 힘들었고, 이후 아예 원본 맵에서 이런 동물들이 나오지 않게 막아둔 듯하다.}}}

정말 극한의 운빨과 실력, 노가다가 필요하지만, 아예 주민으로 마을을 꾸밀수도 있다. 바로 주민 좀비 두 마리를 치료해 주민으로 만들어 번식시키는 것. 우선 지옥에서 피글린을 잡아 금을 모은뒤, 그걸로 황금 사과를 만든다. 이제 적대적인 몹이 소환될 곳을 만들어 주민 좀비랑 마녀가 나오길 기다린다. 마녀가 가끔씩 나약함의 물약을 던지고, 좀비가 그것에 맞아야 하기 때문이다.
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보통 이런 단면도의 길다란 통로 형태의 몹 스폰 장소를 만든다. 회색 칸은 블럭, 빨간 칸, 파란 칸은 빈 공간이다. 빨간 칸엔 좀비, 크리퍼, 마녀, 스켈레톤만 스폰되며, 좀비 스폰시 낮은 확률로 대신 주민 좀비가 소환되는 것이다. 가운데의 파란 칸은 어둡지만 반 블록 높이라서 아무 몹도 스폰되지 않는, 플레이어가 다니는 이동 통로다. 플레이어는 빨간 칸에 소환된 몹들을 때릴 수 있지만, 몹들은 높이 때문에 플레이어를 인식하질 못한다.[28] 이제 이 통로를 종종 살펴보며 기다리다 주민 좀비나 마녀가 나오면[29] 유인해서 꺼내 보트에 태워둔다. 몹 디스폰이 문제가 될 수 있으니, 계속 끄지 않고 멀리가지 않고 근처에 있거나 아예 낚시로 얻는 이름표로 이름을 달아주면 된다. 이제 주민 좀비랑 마녀가 준비되었으면, 마녀가 플레이어에게 포션을 던지는 걸 이용해 주민 좀비에게 나약함 포션을 맞추게 한다. 맞추는 데 성공한 다음 금사과를 주고 좀비가 햇빛에 닿지 않게 조심하며 하루 정도만 버티면, 이제 주민을 만드는 데 성공하는 것이다. 마녀가 좀비를 죽여버리면 어쩌나 걱정될텐데, 구속의 물약은 살상 효과가 없고 고통의 물약과 독 물약은 플레이어에게는 피해를 입히지만 좀비나 주민 좀비에겐 아예 힐을 한다.}}}
* {{{#!folding [ 양봉 ]
묘목을 설치하고, 같은 Y좌표 위치, 반경 2블록 내에 꽃을 배치하면 5% 확률로 그 나무가 자랄때 벌집이 달린 채로 나무가 자란다. 이를 활용하면 양봉을 통해 꿀을 획득할 수 있게 된다. 낚시나 피글린 거래를 통해 얻은 유리병으로 꿀을 수확해 꿀이 든 병을 모으고, 가위로 수확해 벌집을 더 많이 늘릴수도 있다. 농사 지대에 벌통을 놓으면 작물이 더 빠르게 촉진되는 이득도 있다.[30] 하지만 꿀벌의 AI가 좋지 않은데 특히 스카이블럭에선 이게 더 심해져서 그냥 사방이 열린 곳에서 벌집을 생성하면 벌이 꽃 근처가 아니라 저 밑의 공허 속 근처에서 떠돌아다니며 영영 돌아오지 못 하는 빈 벌집이 되어버릴수도 있다. 때문에 벌집이나 벌통을 배치하려면 사방이 막힌 곳 안쪽에다가 배치하여 벌이 밖으로 나가지 못 하게 해야한다.
}}} 네더에서 땅을 넓혀 간단하게 좀비 피글린 농장을 만들 수 있고, 이 과정에서 얻는 금을 통해 일반 피글린과의 거래를 진행할 수 있다. 스카이블록 특성상 품목들은 큰 쓸모가 없는 품목이 많지만, 유독 스카이블럭에서만 가치가 매우 상승하는 품목이 존재한다.
{{{#!folding 스카이블럭에서 중요한 피글린 거래 품목 [ 펼치기 · 접기 ]
* 철 조각
철 수급 방법이 매우 제한적인 스카이블럭에서 철 수급을 비교적 쉽게 만들어준다.
* 자갈
흙과 조합을 통해 거친 흙을 만들어 흙을 무한정 늘릴 수 있게 된다. 또한, 부싯돌을 얻어 부싯돌과 부시를 만들 수 있다.
* 가죽
*
* 이상한 물약 & 화염 저항 물약
무슨 쓸모가 있나 싶지만, 유리 수급이 제한적인 스카이블럭에서 유리병을 얻을 수 있게 해주며, 이 유리병은 꿀이 든 병을 만들거나 진흙을 만드는데 도움이 된다.
* 분광 화살
* 마법 부여된 철 부츠(영혼 가속)
철 부츠를 얻을 수 있다. 단순히 보호구로 사용해도 되지만, 화로에 녹여서 추가적인 철 조각 수급을 노려볼 수도 있다.
* 마법 부여된 책(영혼 가속)
숫돌로 마법 부여를 제거하여 책으로 변환할 수 있다.
}}}
}}}}}}

3.1. 발전 단계 요약

위의 팁들을 종합해, 스카이블럭에서 주요한 발전 단계와 그에 맞춰 해금되는 요소들을 요약한 내용이다. 일부 필요 요소를 제외하고, 순서는 상관없이 서술되어 있다.

4. 네더 맵

파일:external/oi43.tinypic.com/i4info.png

자매품으로 같은 제작자가 만든 네더 맵이 있는데 보시다시피 흙이 영혼 모래로, 나무가 자갈과 발광석으로 바뀌어 있는 정신나간 맵. 아쉽게도 배포는 안 하고 서버에 접속해 플레이하는 방식을 쓰는듯 하다.[36] 현재 해당 서버의 제작자 섬은 서바이벌에서는 얻을 수 없는 블록으로 이루어진 기괴한 형태가 되어있다.

이 네더 맵은 주변의 자갈, 발광석, 영혼 모래만으로는 아무 것도 할 수 없으므로 상자에 있는 것이 매우 중요해진다. 발광석은 포션 재료나 광원으로 쓰고 자갈은 라이터와 화살, 그리고 영혼 모래는 위더 소환에만 쓰인다.

5. 여담


40시간 만에 이렇게 만드는 사람이 있다.


성을 만들기도 한다

그 외에도 유튜브에 Minecraft SkyBlock 으로 검색하면 각종 건축물을 만드는 유저들이 있다.

기본보다 더 악랄해져서 흙 조금과 나무 한 그루만으로 시작하는 맵도 있다. 물도 용암도 없다![37] #
한 술 더 떠,1.16 업데이트로 지옥 나무가 추가되어 네더 균사체 하나, 네더 버섯 하나로 시작하는 스카이블럭도 있다.

한 술 더 떠서 나무도 물도 용암도 없이 잔디블록 단 하나로 시작한 유저도 생겼다. # 철 삽을 든 좀비가 스폰되고 눈이 내릴 때까지 계속 굶어죽어가며 존버하다가, 좀비가 나타나면 스스로 불타 죽을 때까지 기다리고, 철 삽이 드롭되지 않으면 무한 리셋으로 겨우 얻어내 눈을 퍼내고, 다시 눈이 올 때까지 기다리다가 퍼내는 모습이 매우 참담할 지경.

엔드 포탈이 존재하지 않기 때문에 굳이 엔딩을 보겠다면 크리에이티브로 직접 엔드 포탈을 꺼내야 한다. 다만 엔드는 작업이 되어있지 않고 워낙 섬이 넓은데다 엔드 시티도 있어 재미 없다 느껴진다면 엔딩 보고 간단하게 채취만 하고 나오도록 하자. 단, 이것도 어느 정도 옛날 얘기라서 지금은 엔드에서 엔드 스톤을 모두 제거한 유저 업데이트 버전이 나왔다.

원판을 원작자의 의도대로 플레이하고싶다면 베타1.8 - 1.2 버전 사이에 맞춰놓고 플레이하는 것을 권장한다. 이 이전 버전은 지속적으로 업데이트가 되고 있던 버전이고 이후 버전부터는 철을 비롯한 일부 자원들을 무(無)에서 구하는 것이 가능해지기 때문.

5.1. 상표권 분쟁


개발팀의 글

2019년, 마인크래프트 베드락 에디션의 마켓플레이스에 무단 전제 되는 것을 막기 위해 Noobcrew가 SkyBlock 이라는 단어에 대한 상표권을 등록하고 이에 마이크로소프트 측에 무단 전제되어 판매중인 스카이블록 맵들에 대한 게시 중단을 요청했으나[38] 마소가 이를 무시하고 역으로 스카이블록 카테고리를 신설하는 등 사실상 팀의 작품이 대기업에 의해 무단 전제 되고 있는 상태라 주장했으며 굉장히 불리한 상황이지만 상표권 등재를 위해서 노력중임을 밝혔다.

이 밖에도 Roblox[39]와 포트나이트에 동명의 이름을 사용한 컨텐츠에 대해서 이름 변경을 요청했고 이를 수용해 이름이 바뀐 사례가 있었음이 들어났다.


[1] 해당 도메인은 원작자가 운영하는 SkyBlock 멀티플레이 서버 링크도 겸한다. [2] 자바 에디션의 원본 스카이블럭과 동일하지만 모래 섬 밑에 받침대용으로 사암 반블록이 있다. 그 점은 다르니 참고할 것. [3] 어느 정도냐면 유저 제작 맵이면서도 명칭이 보통명사 비슷하게 되어가는 상태(당장 여담 문단의 내용만 읽어봐도 아류작이 한둘이 아님을 알 수 있다.)라 원작자에 의해 상표권 분쟁이 걸린 상태라고 한다. 아래의 상표권 분쟁 문단 참조. [4] 멀티 서버 중 하늘섬을 플레이할 수 있는 서버의 경우 두 사람 이상이 협동하거나 순간이동으로 갈 수 있는 시작 지점, 혹은 물건을 사고 파는 상점이 존재하는 등 싱글 플레이보다는 편하게 플레이할 수 있다. 물론 다른 사람과 채팅하는 것만 가능하지 싱글과 똑같은 경우도 있다. 상점이 있는 경우 게임 컨셉과 경제 밸런스를 위해 일부 생성 요소는 막힐 수 있다. 대표적으로 점적석을 이용한 용암 생성기라던가. [5] 시작하는 하늘섬에서 좀 떨어진 곳에 모래로 된 섬이 있다. [6] 시작할 때 상자에 하나가 있고, 나중에 하나 더 나온다. 이걸로 무한물을 만들라는 것. [7] 네더행 포탈 만들기 용. [8] 감자나 당근은 좀비를 잡다 보면 낮은 확률로 나온다. 씨앗은 시작할 때 받은 뼛가루를 잔디에 뿌려 자라난 풀들을 제거하다 보면 나온다. 뼛가루는 스켈레톤을 잡아 무한으로 얻는 게 가능하다. [9] 버전이 업데이트되면서 떠돌이 상인을 통해 수박/호박 씨앗은 물론 묘목도 구하는 것이 가능해졌다. [10] 해당 도전 과제는 마인크래프트를 베타 1.9 버전이후로 맞춰놓을 경우 넓은 어두운 공간에 흙을 놓고 그 위에 버섯을 심어 뼛가루를 주면 해결된다. [11] 이후 업데이트로 책 제작에 가죽이 필요해지게 되면서 빼는 경우도 있다. [12] 참고로 버전에 따라서는 바이옴이 달라 눈이 아니라 가 오기 때문에 눈을 얻질 못하는 경우가 있다. 다만 고지대에서는 눈이 오니 좀 더 번거롭지만 구할 수는 있다. [13] 오리지널 맵만 업데이트가 되지 않는 것이지 제작자는 서버 운영자로써 계속 하고 있기는 한다. [14] 각 버전은 업데이트의 차이가 아니라 맵의 형태 차이이다. 그냥 서로 다른 버전. 초기의 1.0 버전과 1.1 버전은 맨 아래의 흙 레이어와 잔디 레이어 사이에 흙이 아니라 모래가 있고 상자의 내용물도 다른 버전이 있었지만, 현재는 그 버전을 다운로드 할 수 없다.(링크는 존재하나 다운로드가 불가능) [15] 갈색 부분은 불에 타지 않는 조약돌이나 흙같은 블록이고, 흰색은 빈 칸, 빨간색과 파란색은 용암과 물이다. [16] 참고로 얼음 바로 밑에 블록이 없을 때 깨뜨리면 물이 되지 않는다. 또한 추운 지역에서 물 위 쪽이 노출되어 있으면 다시 얼음이 되니, 물 위쪽을 흙 등 다른 블록으로 덮어주자. [17] 용암과 물의 위치를 바꾸거나 물 옆을 2칸 깊이로 파지 않아도 당장은 되는 것처럼 보이겠지만, 물의 유속이 용암보다 빠르기 때문에 결국 물이 용암 근원을 건드리게 된다. [18] 참고로 취향에 따라서는 시작시 용암이 섬 바깥 아래쪽으로 쭉 흐르게 만들고, 물도 그렇게 흘려보내 흐르던 용암을 긴 돌기둥을 만든 다음 그걸 파내고 물을 따라 다시 올라오는 경우도 있다. 물론 이 방법을 쓰더라도 나중엔 제대로 조약돌 무한 생성기를 만드는 걸 권장한다. [19] 대신 생산 속도 상승이 거의 없어 중후반엔 나무에 생산 속도가 밀린다. [20] 흙 2개랑 자갈 2개로 거친 흙 4개를 만든 다음 그걸 괭이로 갈거나 삽으로 길을 만들어서 부수면 다시 흙이 되어, 결국 자갈 2개당 흙 2개가 늘어나는 셈이다. [21] 피글린과의 거래로 자갈을 무한정으로 수급할 수 있게 되어 흙도 무한자원이 되었지만, 원래 한정된 자원으로 플레이하라는 게 이 맵의 기본 취지이므로 취향껏 조절하자. [22] 파밍할 장소로부터 약 30블럭까지만 넓히면 된다. [23] 스폰 제한 범위 밖에서 엄청난 양의 피글린이 스폰되고, 한 마리의 좀비 피글린이라도 공격할 경우 주변에 좀비 피글린이 전부 달려든다는 것을 고려하면, 좀비 피글린이 사망하는 즉시 스폰 제한 범위 밖에서 새로운 좀비 피글린이 스폰되고, 이 좀비 피글린은 태어나자 마자 주변의 좀비 피글린에 영향을 받아 다시 어그로가 끌려 플레이어 방향으로 돌격해온다. [24] 당장은 수박을 키웠더라도 씨앗이랑 밀은 필수라 결국 뼛가루를 잔디에 뿌리긴 해야 한다. [25] 좀비는 운 좋으면 당근과, 감자, 철과 너덜너덜하지만 가끔씩 철 도구까지 떨구며, 스켈레톤은 뼛가루로 사용 가능한 뼈와 화살, 가끔씩 활까지 드롭, 거미는 떨구는 실로 낚싯대와 활을 만들 수 있고, 양털로 뭉쳐 침대까지 만들 수 있다. [26] 멀티는 렉 등의 문제로 몬스터 소환 정도가 한정되어 있어 그렇게 많이 나오지 않는다. [27] 낙하 대미지는 일반적으로 높이 -3만큼 받는다. 즉, 풀피(체력 20)인 플레이어가 23칸 높이에서 떨어지면 죽는다. 스포너 소환 몬스터인 좀비, 스켈레톤, 거미, 크리퍼, 마녀 중 가장 체력이 높은 건 체력이 26인 마녀니 29칸, 혹은 확실하게 30 ~ 32칸 정도로 만들면 된다. 단 몬스터 소환 조건은 플레이어로부터 16칸 이상, 32칸 이하의 거리이니 높이를 32 이상으로 만들면 몬스터가 소환되지 않는다. 따라서 몬스터의 추락 지점을 평소 거주하는 곳보다 좀 낮은 곳에 배치하면 된다. 거미는 가끔 벽을 타고 내려오다 떨어지기에 저렇게 높아도 떨어졌을 때 안 죽는 경우가 있고, 드물게 나오는 치킨 조키는 닭 덕에 낙하 대미지를 전혀 입지 않는데다가 빠르고 공격적이라 까다로우니 주의. 즉 이 정도 높이로 만들었더라도 행여나 살아서 나오는 몹이 습격하는 일이 없도록 울타리 등으로 안전장치를 만들어 놓자. 만약 몬스터를 직접 죽여서 귀한 아이템(특히 철)을 얻고 싶다면 22칸 높이로 만들면 된다. 체력 16인 거미는 그냥 떨어지면 죽지만 앞서 말했듯이 안 죽을 수도 있고 좀비나 스켈레톤, 크리퍼는 체력을 1칸 남기고 아슬아슬하게 산다. 마녀는 약간 더 많이 남는데다가 즉시 회복 포션을 빨기 시작하니 주의할 것. 이렇게 빈사 상태의 몬스터들이 바글바글할 때 돌 검을 몇 번 휘둘러주면 대량의 경험치와 아이템을 얻을 수 있다. [28] 다만 이 모양 그대로 90도 꺾이는 코너 부분을 만들면 안된다. 그러면 코너 안 쪽의 몹들이 각도상 플레이어를 인식하고, 그 중 크리퍼가 터져버릴 수 있기 때문이다. 코너 없이 직선으로만 만들던가 코너 부분 몹 통로는 막아두던가 하자. [29] 직접 보고 구분해도 된다만 설정 없이는 어두워서 잘 안보일 것이다. 소리가 자막으로 표시되게 하는 설정이 있는데, 이걸 해두면 주민 좀비 소리랑 마녀의 낄낄거리는 소리가 표시되기에 알아채기 쉽다. [30] 단 5% 확률이 낮긴 한데다가 수박이나 호박 농사를 안 할리는 없으므로 이 둘은 거의 제외되고, 밀, 당근, 감자 등의 작물이 벌의 촉진 효과를 많이 보게 된다. [31] 물론 이건 원작자가 초대 스카이블럭 맵을 업데이트하지 않은 탓에 발생하는 문제이기도 하다. [32] 상인 자체는 별 쓸모가 없다. 그의 모든 물품은 에메랄드를 통해 거래를 해야되는데 스카이블럭에서는 에메랄드가 없을 뿐더러 마녀와 주민 좀비는 극후반에 네더에서 피글린 사냥터를 만들었을때 그제서야 주민 좀비를 주민으로 되돌려놓는걸 고려해볼만한 상황이 된다. 만약 주민 좀비를 1마리라도 회복시켜 주민으로 만들었다면 그때부턴 에메랄드 양산이 가능해지므로 떠돌이 상인 자체도 덩달아 떡상한다. 회백토(버섯 양산 및 거대 버섯), 씨앗, 묘목 등을 가지게 될 수 있기 때문. [33] 나무를 제외하면 무한한 건축 블록이 해금되는 것이다. [34] 몹타워 혹은 플랫폼 [35] 레드스톤 가루를 얻기 위해서는 성직자가 필요한데, 성직자를 만들기 위해서는 양조기가 필요하다. 하지만 양조기를 만들기 위해선 블레이즈 막대가 필요하므로 사실상 불가능하다. [36] 단, 맵 구조가 매우 간단해 따라 만들기는 매우 쉽다. [37] 물은 가마솥에 물이 비가 올 때 5%(...) 확률로 차는 것을 기다려 얻어낸다. 용암은 데이터팩으로 조합법을 추가하여 진행한다. [38] 개발자가 밝현 타임라인에서는 두번째 무단전제 스카이블록이 판매되기 시작한 이후 부터 상표권을 신청했다. [39] Islands(Roblox)가 이에 해당된다.


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