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최근 수정 시각 : 2023-09-19 01:50:07

ShellShock Live

ShellShock Live
파일:external/www.shellshocklive.com/Intro.png
제작사 kChamp Games
유통사 kChamp Games
출시일 2015년 3월 12일 ( 앞서 해보기)
장르 전략 포격
플랫폼 PC, macOS, Linux
홈페이지 영문 홈페이지
1. 개요2. 게임 플레이 방식
2.1. 게임 종류2.2. 아이템
2.2.1. 사용 아이템
2.3. 장애물2.4. 레벨 업 시스템
2.4.1. 무기 레벨 업
2.5. 무기 종류
2.5.1. 기본 무기2.5.2. 레벨업 해금 무기2.5.3. 미션 클리어 무기2.5.4. 도전과제 달성 무기2.5.5. 상점 구매 무기
2.6. 기타

1. 개요

스팀에서 11000원으로 구매할 수 있는 스코치드 어스의 정신적 후속작.[1] 이 게임이 초기에는 온라인 플래시게임이였다.

2. 게임 플레이 방식

위에서도 언급되었듯이 대부분의 시스템을 Scorched Earth에서 차용했지만, 대규모 온라인 플레이+현대 플레이어들의 요구 변화 등으로 인해 많은 것이 대폭 변경되었다. 기본적으로 포트리스와 달리 개인의 턴이 존재하지 않고, 개인전 시에는 모든 사람이 동시에 발사되지만, 팀전에서는 팀끼리 동시 발사되는 방식으로 바뀌어 턴이 돌아오는 사이클을 대폭 줄였다. 이외에도 랜덤하게 지급되는 아이템 및 배리어, 포탈 등이 있는데 이를 잘 활용하면 기존 각에서는 불가능한 샷으로 엿먹일 수 있다. 이렇게 들어간 샷은 스킬샷이라고 해서 경험치를 조금 더 준다. 반대로 아군을 본의 아니게 또는 고의로 엿먹일수도 있다.

무기는 라운드가 시작할 때, 현 레벨에 언락된 무기들이 랜덤하게 일정량 배분된다. 보급된 무기는 약 10턴마다 재보급된다. 아래에 언급될 레벨 업을 통해 무기를 언락해 다양한 수를 확보해야만 한다. 레벨이 높을수록 사용 가능한 무기의 수가 많아진다는 애기다. 거기에다가 각 무기마다 티어가 있어서 자주 명중시킬 수록 무기 경험치가 쌓이는데, 일정량을 확보하면 더욱 강력한 무기로 업그레이드된다.

게임이 끝나게 되면 승패 관련없이 포인트를 얻을 수 있는데 입힌 대미지+승리 포인트+MVP 포인트, 게임 라운드 수 등등이 가산되며, 각 방마다 경험치의 배수가 달라진다. 설정한 방의 게임이 바람, 게임모드 등으로 난이도가 높아질 수록 경험치 배수도 높아진다.

게임 중 일정 확률로 기어 토큰이 튀어나오는데 마우스를 갖다대기만 해도 획득할 수 있지만, 시간이 지나면 없어지는 데다 화면 밖으로 튀어나가는 경우도 있어 보기는 자주 봐도 잘 모이지는 않는다. 이 게임의 화폐같은 기능으로 샵에서 탱크 모양, 맵, 아이템, 승리 시 나오는BGM도 구매가 가능하다. 가격은 싸다고 해도 최소 50원이고, 한 게임에서 많이 모아봤자 5개 정도이기 때문에 구매를 마음대로 할 수는 없다. 그날그날 돌림판을 돌리는 방식의 첫 승리 보상을 주기 때문에, 운이 좋다면 한 번에 10개, 100개 까지 얻을 수 있다.

2.1. 게임 종류

우선 다양한 게임 모드가 추가되었다. 1대 1만 지원되었던 Scorched Earth와는 달리 대규모 온라인 플레이가 가능해지다보니 그 요구치를 맞추기 위해서인듯.

2.2. 아이템

랜덤한 턴에 튀어나오는 것들로, 맨 밑의 1개를 제외한 아이템들은 해당 턴이 지나가면 사라져버린다.

2.2.1. 사용 아이템

치료 키트나 재장전 상자를 얻게 되면 랜덤하게 얻을 수 있는 아이템, 축적이 가능하며 플레이어의 턴에 사용이 가능하다. 사용 아이템들도 많이 사용하면 경험치를 얻어 업그레이드 할 수 있고 업그레이드할 수록 성능이 좋아진다.

2.3. 장애물

2.4. 레벨 업 시스템

레벨 업을 하게 되면 기본적으로 맵 하나와 함께 무기 하나가 언락되며 업그레이드 토큰을 얻게 된다. 이 업그레이드 토큰은 각각 4 파트로 나뉜 업그레이드에 투자할 수 있다. 각 항목마다 순차적 배분이 아닌 선택적 배분이기 때문에 잘 선택해서 올려야 한다. 각 티어마다 패시브 스킬을 얻을 수 있다. 파트 하나를 전부 업그레이드하기 위해 필요한 토큰은 총 25개로 레벨 100을, 만렙을 달성해야 모든 파트를 업그레이드 할 수 있다.

설령 파트 업그레이드를 잘못 했어도 일주일에 한 번씩 업그레이드 토큰을 리셋하고 다시 업그레이드 할 수 있다. 리셋했는데도 잘못 찍었으면 얄짤없이 일주일을 기다려야 한다. 못난 손과 머리를 탓할 뿐.

2.4.1. 무기 레벨 업

무기 또한 레벨업을 시킬 수 있다. 해당 무기를 지속적으로 일정 이상 사용하게 되면 상위 티어의 무기가 언락되는 방식으로 레벨업되며, 이렇게 언락된 상위 티어의 무기는 다음 레벨부터 랜덤으로 얻을 수 있다. 일반 레벨업으로도 무기 하나씩을 언락할 수 있지만, 이 경우는 그렇게 얻은 무기의 상위 티어를 얻는 것이기 때문에 자기가 주력으로 쓰고 싶은 것을 많이 사용해야 한다.
단, 무기 경험치는 반드시 적에게 데미지를 입혀야 적용되며, 데미지만큼 가산되기 때문에 마구잡이로 쓰는 것은 좋지 않다. 전략적으로 사용하되, 중복되는 능력의 무기가 있다면 주력으로 쓰는 것을 우선으로 사용하는 게 좋다.
일부 무기엔 거리별 데미지가 존재하고 일부 무기는 피아식별을 한다.

2.5. 무기 종류

각 항목은 기본 티어가 위에 서술되며, 상위 티어일수록 밑에 서술된다. 모든 무기는 게임 내 메뉴의 Weapon 탭에서 확인할 수 있다.

2.5.1. 기본 무기

2.5.2. 레벨업 해금 무기

2.5.3. 미션 클리어 무기

2.5.4. 도전과제 달성 무기

XP Collector (경험치 10만 수집) 도전과제를 달성하면 얻을 수 있다.
XP Hoarder (경험치 100만 수집) 도전과제를 달성하면 얻을 수 있다.

2.5.5. 상점 구매 무기

2.6. 기타

만약 사격이 너무 힘들다면, 사격장에서 연습하는 것도 좋다. 타겟을 이동시킬 수 있기 때문에 연습도 되거니와, 언락된 모든 무기를 시험해볼 수 있다.
탱크가 탄에 맞아 파괴되면 터지면서 3개의 탄을 뿌린다. 발당 데미지는 15정도로 판 당 탱크 체력이 얼마나 되느냐에 따라 약하기도 하고 강하기도 하다. 이 점을 노려서 아예 전방에서 싸우다가 죽을 것 같다 싶으면 적 탱크와 겹친 뒤 자폭하여 동귀어진하는 방법도 있다.


[1] 스코치드 어스의 영향을 받은 또다른 작품은 20년 전부터 나오는 웜즈 시리즈가 있지만 이 게임이 원작에 가장 가깝다고 볼 수 있다. [2] 한국어로 번역하면 경험치 셔틀이다. [장애물] 바람과 장애물을 무시한다. 포탈, 범퍼등에 영향을 받지 않는다. [지형] 지형을 무시하고 피해를 줄 수 있다. [아이템] 2배 데미지, 공중보급품, 텔레포트등을 맞출 수 없으며 마크스맨 모드의 표적도 맞출 수 없다. [장애물] 바람과 장애물을 무시한다. 포탈, 범퍼등에 영향을 받지 않는다. [지형] 지형을 무시하고 피해를 줄 수 있다. [장애물] 바람과 장애물을 무시한다. 포탈, 범퍼등에 영향을 받지 않는다. [지형] 지형을 무시하고 피해를 줄 수 있다. [아이템] 2배 데미지, 공중보급품, 텔레포트등을 맞출 수 없으며 마크스맨 모드의 표적도 맞출 수 없다. [장애물] 바람과 장애물을 무시한다. 포탈, 범퍼등에 영향을 받지 않는다. [지형] 지형을 무시하고 피해를 줄 수 있다. [아이템] 2배 데미지, 공중보급품, 텔레포트 등을 맞출 수 없으며 마크스맨 모드의 표적도 맞출 수 없다. [장애물] 바람과 장애물을 무시한다. 포탈, 범퍼등에 영향을 받지 않는다. [장애물] 바람과 장애물을 무시한다. 포탈, 범퍼등에 영향을 받지 않는다. [장애물] 바람과 장애물을 무시한다. 포탈, 범퍼등에 영향을 받지 않는다. [지형] 지형을 무시하고 피해를 줄 수 있다. [지형] 지형을 무시하고 피해를 줄 수 있다.