<colbgcolor=#323030><colcolor=#fff> Save and Conquer : 8 Years | |
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개발 | Moglax Studios |
유통 | Moglax Studios |
플랫폼 | |
ESD | |
장르 | 타워 디펜스 |
출시 | 2022년 9월 1일 |
엔진 | |
한국어 지원 | 자막 지원 |
관련 사이트 |
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1. 개요
스팀 트레일러 |
타워 디펜스 게임이지만, 자동 공격 타워보단 플레이어가 직접 공격 명령을 내리는 타워의 비중이 높아 컨트롤을 요한다는 점이 특이사항이다.
가격은 스팀 기준 1100원이다.
2. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
구분 | 최소 사양 | |
Windows | ||
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 운영체제 | Win 7 이상 | |
프로세서 | intel Core i3 | |
메모리 | 100 MB RAM | |
그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GT 1030 | |
저장 공간 | 152.11MB |
3. 스토리
기후 변화로 인류가 사용할 자원이 부족해진 2027년 지구. 대한민국에서는 최소한의 생존권 보장을 위해 모든 개인과 기업, 국가 조직에 정해진 양의 전력을 충전한 배터리가 지급되고 있다. 세계 곳곳 에너지 자원 쟁탈을 위해 전쟁이 벌어지는 상황에서, 군부대 내 전력을 탈취하기 위해 침입 중인 적군으로부터 배터리를 보호해야 한다.
당신은 침략당하는 군부대의 사령관이다. 부대 내 전력을 적절히 사용하여 총 10차례 진격하는 적군을 막아 배터리를 보호하라.
탄소 배출의 증가로 인해 자원이 부족해진 미래에서 벌어지는 에너지 쟁탈전을 소재로 하고 있다. 이에 따라 게임 내에서도 "전력"이라는 자원이 사용되며 배터리가 파괴되면 패배한다.당신은 침략당하는 군부대의 사령관이다. 부대 내 전력을 적절히 사용하여 총 10차례 진격하는 적군을 막아 배터리를 보호하라.
4. 구조물
4.1. 벙커 터렛
이름 | 벙커 터렛 | ||||
비용 | 75$ | ||||
배터리 사용량 | 0% | ||||
체력 | 500 | ||||
공격력 | 발당 3 | ||||
특징 | 전력을 사용하지 않는 자동 발사 터렛입니다. |
설정상 벙커 내부의 군 인력으로 작동시키므로 전력을 사용하지 않는다. 때문에 초중후반 모든 구간에서 애용되는, 가장 기본이 되는 터렛이다. 하지만 광역 공격을 할 수 없다는 단점 때문에 게임이 진행될 수록 전력 터렛의 보조가 필요하게 된다.
4.2. 전력 비콘
이름 | 전력 비콘 | ||||
비용 | 100$ | ||||
배터리 사용량 | 0% | ||||
체력 | - | ||||
공격력 | - | ||||
특징 | 전력 터렛을 배터리와 연결하는 신호소입니다. 전력 터렛 건설 시 반드시 필요합니다. 단, 한 번 설치하면 다시 회수할 수 없습니다. |
자체적으로는 아무런 기능도 없다. 심지어 체력도 충돌 판정도 없어서 전력 터렛을 짓지 않으면 적들이 그냥 무시하고 지나간다. 회수가 불가능하므로 놓을 위치에 신중해야 한다. 주의하지 않으면 게임 후반에 비콘을 마구 놓다가 벙커 터렛를 적절하게 배치할 공간이 없어 낭패를 보는 경우가 왕왕 생긴다.
전력을 소진하거나 배터리가 EMP를 맞는 등 전력을 쓸 수 없게되면 회색으로 변한다.
4.3. 레이더 터렛
이름 | 레이더 터렛 | ||||
필요 | 150$, 전력 비콘 | ||||
배터리 사용량 | 초당 0.2% | ||||
체력 | 250 | ||||
공격력 | - | ||||
특징 | 투명화되어 보이지 않는 탱크를 탐지해 벙커가 공격할 수 있게 위치 정보를 제공합니다. 또한, 적군이 터트린 스모크를 빠르게 지워줍니다. |
라운드 후반에 반드시 전력을 아껴놔야 하는 이유이다. 특히 전력이 없어 레이더가 작동하지 않을 때 은신 스나이퍼 탱크가 하나라도 진입하면, 그걸 잡을 방법이 없어 그대로 게임을 패배하게 된다.
전력을 아끼는 팁으로 스모크가 터졌을 때 레이더 터렛을 켰다가 바로 다시 꺼도 스모크가 지워진다.
4.4. 레이저 캐논
이름 | 레이저 캐논 | ||||
필요 | 200$, 전력 비콘 | ||||
배터리 사용량 | 발당 2.5% | ||||
체력 | 300 | ||||
공격력 | 150 | ||||
특징 | 발사 시 지정한 위치에 직선으로 레이저를 발사하는 수동 작동 전력 터렛입니다. (클릭 후 스페이스바로 발사) |
미사일 캐논과 비교하면 배터리 사용량이 적고 데미지가 더 강력하다. 하지만 범위가 좁고 직선형이기 때문에 일타다피를 노리려면 각을 잘 재고 조준해야 한다. 보통 앞라인에는 레이저 캐논을 두고 뒷라인에는 미사일 캐논을 배치하는 식으로 사용한다.
4.5. 미사일 캐논
이름 | 미사일 캐논 | ||||
필요 | 300$, 전력 비콘 | ||||
배터리 사용량 | 발당 4% | ||||
체력 | 150 | ||||
공격력 | 100 | ||||
특징 | 발사 시 지정한 위치에 미사일을 발사하여 공격하는 수동 작동 전력 터렛입니다. (클릭 후 스페이스바로 발사) |
배터리를 많이 쓰고 피해량이 상대적으로 적지만, 발사 가능 범위가 넓다는 큰 이점이 있다. 하지만 미사일 캐논을 남용하면 금방 배터리가 동나므로 적절한 타이밍에 사용이 필요하다.
연막에 발사하면 연막이 투사체를 삭제시키므로, 괜한 전력 낭비가 된다.
레이저 캐논과 공통되는 팁으로, 여러 캐논을 동시에 선택하면 한번에 발사가 가능하다.
또한 배터리 사용량에 발당 전력 소모량만 적혀 있으나, 레이저 캐논과 미사일 캐논 역시 레이더와 마찬가지로 켜놓기만 해도 초당 전기를 소모한다. 때문에 많은 캐논을 운용한다면 절전, 스위치 ON/OFF를 생활화해야 한다.
4.6. 핵융합 에너지 배터리 개발
이름 | 핵융합 에너지 배터리 개발 | ||||
필요 | 5000$, 5라운드 도달 | ||||
효과 | 초당 배터리 충전율 +1% |
효과는 단순해 보이나, 이 업그레이드 하나로 게임의 양상이 하늘과 땅 차이로 바뀐다. 유한한 자원인 전력을, 재생 가능한 자원으로 만들어 주기 때문. 허리띠 졸라매며 아끼던 전력이 펑펑 쓸 수 있게 변한다. 그래서 여러 이유로 5000$을 못 모아 업그레이드를 하지 못하게 되면 게임이 매우 고달파진다.
다만 업그레이드를 했을지라도 EMP 폭발물이 배터리에 직격하게 된다면 라운드 내내 전력을 사용할 수 없으므로 주의.
5. 적
- 일반 탱크: 가장 기본적인 적 탱크. 수가 적을 땐 만만하지만 다수가 쏟아져 나올 때 빠르게 광역 공격으로 정리하지 않으면 전선이 밀리는 광경을 보게 될 것이다.
- 강력한 방어력 탱크: 체력과 공격력이 높은 탱크.
- 폭발물 탱크: 가까운 터렛에 다가가거나, 체력이 다해 죽으면 폭발하며 고유한 효과를 일으킨다. 이동속도가 빨라 금방 눈치채지 않으면 게임 진행에 성가시기에 삐삐삐하는 소리를 듣고 전력 터렛으로 빠르게 요격하는 것이 좋다.
- HE 폭발물 탱크: 빨간색 탱크. 폭발하면 모든 터렛에 광역 피해를 입힌다. 미묘하게 다른 폭발물 탱크보다 빠른게 특징.
-
스모크 폭발물 탱크: 회색 탱크. 투사체를 흡수하는 연막을 생성한다. 벙커의 작동을 중지시키고, 미사일 캐논의 미사일을 삭제시키는 역할.
덤으로 폭발이 겹치면 시야도 가린다. 진정한 연막탄시간이 지나면 연막이 사라지지만 레이더 터렛으로 연막을 훨씬 더 빠르게 제거할 수 있다. 추가로 게임 내 설명에는 나와있지 않지만, 터렛들을 회수하지 못하게 막는 효과가 있다. - EMP 폭발물 탱크: 파란색 탱크. 폭발 시 전력 터렛을 고장낸다. 또한 배터리에 폭발하면 라운드 내내 전력을 사용하지 못하게 된다. 팁으로, 전원을 끈 전력 터렛은 EMP를 맞아도 고장나지 않는다.
- 공중 지원 탱크: 빨간색 점을 가진 탱크. 7라운드부터 등장. 폭발하면 일정 시간 후 세로 일대에 공중 폭격을 일으킨다. 터렛을 한곳에 짱박아두고 캠핑을 하지 못하게 하는 주범. 공중 폭격 전에 회수(Q)를 통해 파괴될 터렛을 회수해야 피해를 최소화 할 수 있다.
- 은신 탱크: 설정상 투명한 위장막을 덧대어 강화한 탱크이다. 레이더로 감지하지 않는 이상 벙커 터렛이 공격하지 않는다. 하지만 아예 안 보이는 것은 아니고, 몇 초에 한번씩 형태가 보이기에 레이더가 없어도 전력 터렛으로 요격은 가능하다.
- 은신 폭발물 탱크: 위의 폭발물 탱크가 은신 상태를 지닌 탱크. EMP 은신 폭발물 탱크는 아군의 방어선을 뚫고 지나가는 경우가 자주 있는데 그런 경우 미사일 터렛으로 요격하지 않으면 게임이 터진다(...).
- 스나이퍼 탱크: 체력은 낮지만 은신 상태를 지니며 사정거리와 공격력이 높은 탱크. 핵융합 업그레이드가 되지 않은 상태에서 전력을 다 소모하면 이 탱크를 잡을 방법이 없기에 이 탱크가 뜬다면 전력 소진을 경계해야 한다.
6. 엔딩
- 배드 엔딩: 배터리가 파괴되었을 때 나오는, 일종의 게임 오버.
- 굿 엔딩: 스토리 모드에서 10라운드까지 클리어하면 볼 수 있다.
- 히든 엔딩
7. 기타
- 게임 팁으로, 라운드 타이머가 20초 남았을 때 경보음과 함께 적들의 엄청난 물량이 진격하므로 그때까지 전력을 아껴놓는 것이 좋다.
- 또한 라운드 종료마다 전력 터렛으로 공격을 한 횟수에 비례해 소정의 보너스를 받을 수 있다.
- 스팀 설명에 따르면 커맨드 앤 컨커 시리즈에서 영감을 받은 작품이라고 한다.
- 부제인 "8 Years"는 탄소배출의 증가가 인류에 영향을 미치기까지 남은 시간을 의미한다고 한다. 탄소 배출로 인한 기후 변화의 위험성을 상기시키고자 하는 의도라고.
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스토리 모드에서 휴고 게리슨이라는 인물이 브리핑을 해주는데, 영어 이름이지만 대한민국 공군 소령이다(...).
저출산으로 인해 군 내부가 다문화되었다는 설정인듯 - 에너지 위기에 관한 게임인만큼 전력을 아껴쓰는 교훈적인(?) 플레이 방식이 권장된다. 라운드 초반에 전력을 펑펑 쓰면 라운드 마지막에 몰려오는 웨이브에 꼼짝없이 당하게 된다.
- 게임 내 BGM들은 개발자가 작곡한 음악으로, 개 발 자 유 튜 브에서 감상할 수 있다.
- 방구석 인디 게임쇼 2022, MWU 코리아어워드 출품작이다.