1. 개요2.
리플렉 비트 시리즈
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡으로 작곡은 Des-ROW. 타이틀은 '세르비'로 읽는다. 작곡가 본인에 따르면 근 5년간의 자신을 결집한 혼신작이라고 한다. #하지만 Dr.Honda는 이 곡 이 후 사이게임즈로 이적한지라, 사실상 퇴사 전 마지막으로 제공한 곡.
2. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
191 | BASIC | MEDIUM | HARD | White Hard | ||
6 | 10 | 14 | 15 | |||
스킬 레이트 | 24 | 46 | 77 | 82 | ||
오브젝트 | 186 | 351 | 626 | 692 | ||
MAX COMBO | 262 | 488 | 913 | 829 | ||
JUST REFLEC | 8 | 13 | 18 | 20 | ||
수록버전 | 리플렉 비트 VOLZZA | |||||
BASIC : 오브젝트 27 증가 (리플레시아) MEDIUM : 오브젝트 17 증가 (리플레시아) HARD : 오브젝트 13 증가 (리플레시아) White Hard : 보면 추가 (리플레시아) |
리플렉 비트 VOLZZA의 해금 시스템 파스텔군과 갓키 박사의 두근두근 리듬 연구소 PHASE 5 해금곡으로 등장하였다. 볼짜2 가동 이후 키 20개로 해금 가능. 무서운 드럼을 개발 시 해금된다. 원래 그루빈 어퍼 당시에도 하드에 데이터로 잠들어 있었으나 VOLZZA에서나 나왔다. 그루빈 어퍼의 더미 패턴 영상. [2] 아무래도 裏 미스티컬 스트라이크로 공개할 예정이었으나 VOLZZA에 컨텐츠를 몰아주기 위해 보류한 것으로 추정된다.
HARD 패턴 영상
Ground Shake의 핵심이었던 동시치기 장난이 곡 전체에 분포되어 있으며 ÆTHER 등에서 나온 3톱-일반노트 트릴이나 슬라이드나 롱 오브젝트를 동반한 패턴이 계속 나오는 구성. 후반부에는 16비트 난타도 있다. 슬라이드를 적극적으로 활용한 보면답게 CODE:1처럼 저스트 리플렉 날리기가 무지하게 빡세다. 난이도 자체는 12레벨 안에서만 비교해보면 뭔가 어정쩡한 난이도 때문에 12레벨치고는 쉽다는 평가를 받지만 상기한 문제점들이 있어 만만히 볼 수준은 아니다. 대체적으로 물렙~물렙 바로 위 수준의 평가를 받는 듯. 하지만 이런 곡이 클래스 체크 모드 CLASS 零의 1스테이지에 수록되었는데, CLASS 零을 합격할 정도의 실력이면 대부분 그냥 넘어가는 수준이라 난이도 조절에 실패했다는 이야기가 많다.
리플레시아에서는 슬라이드를 빼고 롱노트를 집어넣었는데 슬라이드의 활용도가 높았던 몇 안되는 곡이었는데 슬라이드가 삭제되었는데다 이전에도 12(현 15)레벨 수준에는 미치지 못한다는 평이 다수였다 보니 결국 14레벨(구 11레벨 중~상위권)로 강등.
WH 패턴 영상
2017년 8월 17일, 유구의 토벌전을 통해 WH 패턴이 추가되었다. 스위치롱을 이용한 버티컬 계단이 주 요소인데 압권은 종종 나오는 12비트 3TOP 레이저가 일품.