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최근 수정 시각 : 2021-11-26 02:45:40

Reveillark

TCG 매직 더 개더링》에 나오는 카드.
영어판 명칭 Reveillark 파일:external/www.cardkingdom.com/190001_1.jpg
마나비용 {4}{W}
유형 생물 — 정령
비행

Reveillark가 전장을 떠날 때, 당신의 무덤에 있는 공격력 2 이하의 생물 카드를 두 개까지 목표로 정한다. 그 카드들을 전장에 놓는다.

환기 {5}{W} (당신은 환기 비용을 지불하고 이 주문을 발동할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 이 생물은 전장에 들어올 때 희생된다.)
공격력/방어력 4/3
수록세트 희귀도
Morningtide 레어
Modern Masters 레어
Commander 2016 레어
Commander 2020 레어
공격력 2 이하라고 해서 찌질한 놈들만 있는게 아니다. Body Double, Doran, the Siege Tower, Figure of Destiny, Knight of Meadowgrain, Mirror Entity, 공성무리 지휘관, 그리고 Sower of Temptation 등 공격력 2 이하인데도 무서운 생물들은 꽤나 많다. 비행에 4/3인건 작은 공방도 아닌데다가 이걸 죽이면 무덤에서 뭔가 기어나오니까 상대를 난감하게 할 수 있다. (게다가 반드시 무덤에 가지 않아도 Path to Exile 등으로 게임에서 제거되거나 Condemn 등으로 서고 밑으로 가거나 부메랑 등으로 손으로 되돌아가거나 해도 능력이 발동된다) 덕분에 타입2에 로윈 있었을 때 수많은 덱에서 키카드로 썼다.

다만 페어리덱 상대로는 쥐약. ( Sower of Temptation으로 뺏기면 부가효과가 상대한테 가게 된다) 하지만 Volcanic Fallout 나온 뒤에 RW 레베일라크 덱은 페어리한테도 내성이 생겼다.

2013년, 모던 포맷에 쓰이는 카드들을 재판한 특별 세트인 Modern Masters에 재판되었다.

Commander 2020에도 재판되었다. 이코리아 차원에도 설정상으로는 존재하는 모양.
영어판 명칭 Vesperlark 파일:땅거미종달새_mh1.png
한글판 명칭 땅거미종달새
마나비용 {2}{W}
유형 생물 — 정령
비행

땅거미종달새가 전장을 떠날 때, 당신의 무덤에 있는 공격력 1 이하의 생물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 전장에 놓는다.

환기 {1}{W} (당신은 환기 비용을 지불하고 이 주문을 발동할 수 있다. 당신이 그렇게 한다면, 이 생물은 전장에 들어올 때 희생된다.)
공격력/방어력 2/1
수록세트 희귀도
모던 호라이즌 언커먼
모던 호라이즌의 미니어처 버전. 전체적으로 비용이 내려가면서 능력이 약화되었다. 다른 건 몰라도 공격력 기준이 1로 내려간 게 타격이 꽤 커서 모던에서는 잘 쓰이지 않는다.

다만 매직 더 개더링 아레나 히스토릭에서는 사정이 많이 다른데, 이 카드가 발매된 아레나 전용 세트인 점프스타트: 역사적 호라이즌의 특성 때문. 이 세트에는 디지털 플랫폼 전용 메카니즘 중 하나로 영구적 키워드가 들어가있는데, 이 "영구적"인 능력 부여가 전장을 떠나서도 적용되기 때문이다. 예를 들어 다브리엘의 위축[1]을 받으면 땅거미종달새는 1/-1 생물이 되어 전장에 올라오자마자 무덤으로 가고, 동시에 무덤으로 갈 때의 격발능력으로 공격력이 1 이하가 된 자기 자신을 목표로 정해 되살릴 수 있다. 이를 통해 ETB 트리거와 생물이 죽을 때 트리거를 무한정으로 켤 수 있으며, 피의 예술가나 잔인한 사제 등으로 생명점을 무한정 깎아 그대로 게임을 끝내버리는 콤보가 성립하는 것.

심지어 땅거미종달새의 능력은 강제라, 위의 격발 능력이 있는 지속물이 없더라도 질 상황에서 무한루프를 돌려 강제로 게임을 비겨버리는 짓도 가능하다(...). 밴각 날카롭다 결국 위축과 같은 영구적인 방어력 감소가 달린 주문과 능력이 일괄적으로 상대가 조종하는 생물만을 목표로 정할 수 있도록 사양이 변경되면서 그대로 수명을 다했다.


[1] 점프스타트: 역사적 호라이즌에 발매된 {B} 순간마법. 생물을 목표로 정해 영구적으로 -1/-2를 받게 한다. 목표로 찍을 수 있는 건 전장에 생물로 존재할 때 뿐이나, 한번 효과를 받고 나면 무덤에 가서도 계속 -1/-2가 공격력/방어력에 더해진다는 것.