1. 개요
택티컬 FPS 게임인 Ready or Not의 업데이트 내역을 서술한 문서.1.1. 업데이트
1.1.1. 패치 17665
- 펜트하우스 블록아웃이 업데이트되었습니다
- 매우 최적화된 네트워크 성능
- 로드아웃이 리셋되는 현상 고침
- SBR-300 조준시 재장전 작동하지 않음 수정
- 걸음걸이 변경을 원래대로 롤백
- 체포한 상태에서 사망시 T포즈 수정
- SFX:
- 펜트하우스 주방 바 버즈 에셋 추가
- 펜트하우스 SFX 그룹 버스 추가 및 적절한 사운드 추가
- 적절한 실외 버스에 펜트하우스 연장 추가
- 러시아 라디오 딜러 이벤트 반향 거리 조정
- 사운드
- 펜트하우스 음악 타임라인의 주요 조정 사항
- VO
- 여성 보이스라인 추가
1.1.2. 패치 18861
- 일반
- NVG 녹색 및 흰색 옵션 선택[1]
- TOC 게임 모드 브리핑(모든 모드)
- 폭탄 위협 TOC 이벤트
- 유리 파괴 오버홀(일부 지도에서만 사용 가능)
- Penthouse 주요 비주얼/레이아웃 업데이트
- 재부팅하면 Nvidia Reflex가 적용되지 않는 수정 및 부스트 적용
- 다양한 크래시 수정
- 특정 맵에서 히치를 일으키는 중요도 관리자에 의한 성능 문제 해결
- HUD 최적화
- 팀 뷰 최적화
- 게임 진행중일 때 중도참가 불가능하게 변경
- 게임 플레이
- 체포된 AI 운반가능
- 근거리 타격 범위 증가
- 방독면 착용 시 CS 가스에 '부상'되는 SWAT AI 수정
- 무기
- M32A1 런처(플래시뱅)
- M320 런처(플래시뱅, 스팅어, 가스)
- 고쳐짐
- 하늘을 향해 발사할 때 공중 떠다니는 페퍼볼 수정
- 샷건 탄약 수 수정
- 애니매이션
- Turn in place 모션 추가 (더 자연스러운 턴을 위해 더 작업중)
- 개선사항
- 무기가 손을 제대로 따라오도록 Hesitation strafe 조정
- UI
- 샷건 탄약 UI 디스플레이 수정
- 고침
- Swan은 더 이상 같은 말을 계속 반복하지 않음
- GenericSuspectMale 음성에서 중복된 데스 사운드를 제거
- SFX/사운드
- 신규
- 모든 NPC에 죽음 비명 추가
- NPC와 SWAT에 행동에 사운드 추가
- 칼의 공격 사운드
- SWAT 브리칭 사운드 추가
- 항복/ 가짜항복 사운드
- 유니버설 라이플 드로잉 / 홀스터 사운드
- 업데이트
- 총상 스테레오가 더이상 잭의 탈모를 유발하지 않음 (보이드 사운드 디자이너가 잭임)
- 볼륨 밸런스 조정
- 매그넘 스넙노즈 총성은 일반총성과 다름
- 표면 충돌 사운드가 더 최우선으로 들림
- 특정 스텝 리프 사운드에 맞게 조정
- SWAT 움직임 폴리 사운드가 더 자주 재생됨
- 1인칭 흙 발자국 소리가 이제 제대로 흙 밟는 소리가 남
- 개선사항
- 철제 충격 사운드에서는 충격 사운드를 재생함
- 다양한 표면에 잘못된 충격음 발생 수정
- 다양한 지도 및 모드에서 문이 제대로 닫히지 않는 소리 내는것을 수정
- 일부 단계에 대해 발생하지 않는 특정 소리 수정
- 사운드가 멈춘 후에도 재생이 계속되지 않도록 많은 이벤트를 최적화
- SWAT 스텝이 너무 조용해서 수정
- 사전 게임 음악이 재생되지 않는 고정 인스턴스 문제 해결
- 특정 총기 메아리 레이어 최적화
- bash 사운드 최적화
- 1인칭 발소리 최적화
[1]
기본값은 녹색이며 설정에서 흰색으로 변경할 수 있게 되었다.