mir.pe (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-02 20:02:51

Oxygen Not Included/복제체


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Oxygen Not Included
[[Oxygen Not Included|
파일:산소미포함/로고.png

Oxygen Not Included]] 관련 문서
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:Klei.png
본문
파일:옥시즌 듀플리칸트.png
복제체
파일:옥시즌 지형.png
지형
파일:옥시즌 몬스터.png
크리터
파일:옥시즌 농사.png
식물
파일:옥시즌 자원.png
자원
파일:옥시즌 시설물.png
건조물
파일:옥시즌 연구.png
연구
파일:Frost_Bun.png
식품
파일:옥시즌 패치 노트.png
패치 노트
파일:옥시즌 패치 노트.png
스토리
피해 목록
업적
DLC
파일:Spaced Out!.png
Spaced Out!
파일:The Frosty Planet Pack.png
The Frosty
Planet Pack
}}}}}}}}}

1. 개요2. 설정3. 능력치
3.1. 상태(Status)
3.1.1. 건강(Health)3.1.2. 스트레스(Stress)
3.1.2.1. 스트레스 반응(Stress Response)
3.1.3. 사기 (Morale)
3.1.3.1. 넘치는 기쁨 반응(Overjoyed Response)
3.1.4. 방광(Bladder)3.1.5. 숨(Breath)3.1.6. 스테미나(Stamina)3.1.7. 칼로리(Calories)3.1.8. 체온(Body Temperature)3.1.9. 장식(Decor)3.1.10. 흡수된 방사선량(Absorbed Rad Dose)
3.2. 특성
3.2.1. 긍정적 특성3.2.2. 부정적 특성
3.3. 속성(Attribute)3.4. 기술
4. 사용 장비들5. 복제체 목록
5.1. 기본 복제체5.2. DLC 복제체5.3. 특별 복제체

1. 개요

Oxygen Not Included [Animated Short] - Automation Upgrade

그라비타스 사가 미소행성 식민지 개척을 위해 창조한 존재로 영어 명칭인 'Duplicant'는 복제품을 뜻하는 Duplicate를 의미가 유사한 레플리칸트처럼 변형하거나 혹은 그것과 합성된 단어로 여겨진다.
대부분의 작업은 여러 용도로 이루어져 있는 총 형태의 공구를 사용하는 것으로 일관되어 있어 웬만한 작업은 거의 다 할 수 있다.[1]

어떤 조건에서든 게임을 시작하면 프린팅 팟에서 세 명의 복제체가 나타나며 시작한다. 게임을 바로 시작하기 전에 이 세 명의 복제체들의 능력치인 관심사, 긍정 및 부정적 특성을 확인할 수 있으며 원한다면 다른 복제체로 바꿀 수 있다. 관심사에 따른 속성은 직접 바꾸지 못하므로 원하는 능력 조합이 나올 때 까지 무작위으로 돌려야 하며 이름 역시 바뀌지만 이름은 원한다면 직접 수정이 가능하다.

원하는 복제체 세 명을 선별하였고 콜로니의 이름도 정하였다면 이제 본격적으로 게임을 시작하게 된다. 그리고 게임 시작 직후 프린팅 팟은 처음 시작 시 2.5 주기 후, 그 뒤로 3 주기마다 한 번씩 청사진을 출력할 준비가 완료 되어 케어 패키지 또는 복제체 한 명을 선택할 수가 있다.
프린팅 팟에서 나오는 복제체는 한번 결정된 능력치를 다시 바꿀 수 없으므로 원하는 것이 없다면 그대로 포기한 채 다음 주기에 선택해야 한다.
출력이 준비된 상황에서 세이브 후 로드를 하면 선택지가 변경되므로 복제체를 뽑아야 하지만 맘에 드는 선택지가 없다면 이 방법을 사용하면 된다.

복제체 한 명의 크기는 가로 한 칸 세로 두 칸이며 작업 반경은 복제체가 차지하는 공간으로부터 주위 각 두 칸이다. 이동 시에는 한 칸의 빈 공간은 뛰어넘을 수 있으며 최대 두 칸까지의 높이 차이에서도 오르고 내릴 수가 있다. 그리고 빈 공간 한 칸이 있고 한 칸의 높이 차가 있는 경우에도 뛰어넘을 수 있다.

각각의 개별 복제체들에게는 이동을 제외한 직접적인 행동 명령을 내릴 수 없고 플레이어가 직접 내린 명령들(굴착, 건조, 닦기, 치우기 등)과 각종 건조물에서 생성되는 용무들을 복제체들이 우선순위에 따라서 배정받아서 처리하게 된다.
이 우선순위 설정이 굉장히 중요한데 우선순위가 설정이 제대로 되어 있지 않다면 멀리서 달려와서 건조물 하나 짓고 다시 돌아가는 복제체들을 보며 플레이어가 스트레스를 받게 될 것이다.
각종 건조물들과 설정을 이용해서 복제체들이 효율적으로 작업하며 생존할 수 있게 플레이어가 복제체의 감독자가되어 기지를 개척하고 우주 진출까지 이뤄내는 것이 본 작품의 주요 컨텐츠라 할 수 있다.

여담이지만 복제체를 지켜보고 있으면 꽤 귀엽게 디자인된걸 알 수 있다. 잘때는 침대로 달려가 꼬물거리며 숨을 쉬거나 산소가 부족하면 숨을 참거나 음식을 먹을때 음미하듯 눈을 감고 우물거리는 등 꽤나 애니메이션에 공을 들인걸 알 수 있다.

2. 설정

인간 같이 생겼으나 복제인간이 아닌 인간의 유전 정보를 베이스로 적당한 개조를 거쳐 만들어진 인간과 유사한 휴머노이드이다.
이들은 유전적 무른감탕이라는 바이오 잉크를 이용해 설계도를 따라 인쇄되어 창조되며, 작중 세계의 기술적 한계로 인해 베이스가 되는 원본 인간의 인격 정보를 온전히 가지지는 못하나 잠재적으로 보유하고 있다. 같은 베이스라 하더라도 여러 유전 정보를 조합해 무작위성을 추가하기 때문에 개체간 의외로 극단적인 다양성을 보인다.

체중은 30㎏[2]으로 어린 아이 수준에 열량도 한 주기에 1000㎉[3] 정도만 소모하지만, 기본적으로 200㎏ 이상을 들 수 있고, 힘과 기술에 따라서 2000㎏도 넘는 물건을 하루종일 쉬지 않고 들고 다닐 수 있는 초인적 괴력을 가지고 있으며, 대사 능력도 어마어마해서 하루에 1번만 먹고 1번만 배설한다.
심지어 몇 톤 바위에 깔리거나 몇 층 높이에서 떨어져도 잠시 괴로워할 뿐 부상을 입진 않는 것은 물론, 인간이라면 바로 쓰러질 수준의 방사능과 화학적 환경에 잠시 노출된 정도로는 끄떡 없고, 극단적인 고압/저압에 노출되어도 고압으로 인해 고막이 터져 괴로워 할뿐 직접적인 피해를 입지는 않으며, 극저온 환경에서 저체온증이 발생해도 죽지 않고 견딘다.
설사 직접적인 부상을 입더라도 간단한 치료만으로도 생존이 가능하며, 치명상을 입더라도 몇 일이면 회복할 만큼 막강한 재생력을 가지고 있다.
질병 저항력도 엄청나서, 극심한 식중독에 걸려도 괴로워할 뿐 끄덕 없고 폐에 병이 걸려도 숨 쉬는 효율만 줄어들고 생존에는 지장이 없는데다가 둘 다 자연 회복이 가능하다.
그래도 살아있는 유기체이기 때문에 잠도 자고 식사도 하고 호흡하며, 당연히 산소를 소비하고 이산화탄소를 배출한다. 물론, 이것도 소모량이 극단적으로 작아서, 복제체 1명이 초당 100g의 산소를 소비한다고 되어있는데 이는 비슷한 체중의 어린이의 장기 1~2개의 산소 소비량과 비슷하다.
또한, 기본적으로 기이할 정도로 낙천적일 뿐, 감정이 존재하며 복제체간의 대화도 가능하고 대화 주제에 대한 의견 공유를 하기도 한다. 또한, 미적 감각이 존재하기 때문에 기지의 꾸밈 상태의 영향을 받는 특징도 있다.

작중 스토리 상, 복제체는 알 수 없는 이유로 외부 환경과 격리된 지구에 갇혀 멸망만을 앞둔 인류를 구원하기 위해 설립된 그라비타스 사가, 지구 탈출 후 인류가 직면할 외계 환경을 사전 개척하기 위해 창조한 휴머노이드이다. 다만, 본래 그라비타스 사는 지구 탈출을 위한 그 어떠한 방법이라도 다 시도하고 있었기에, 인간 자체를 복제하는 것을 먼저 연구하고 있었다.[4]

그러나 어떤 수를 써도 인간의 정상적인 복제가 불가능 했다. 인간의 모든 데이터를 그대로 인쇄한 복제 인간들은 하나같이 팔다리가 하나 둘 없다거나, 몇 개 더 붙는 다거나, 중요한 장기가 결손된다거나, 오만가지 신체적 장애를 가지고 있었으며, 어째서인지 원본 인간의 인격 정보의 복제는 절대적으로 불가능했다. 그래서 복제체의 시제품들은 지성을 거의 가지지 못하였다.

이 때문에 난관에 봉착한 가운데, 다가오는 인류의 멸망에 쫓긴 그라비타스 사는 몇가지 방안을 고려 했는데, 결과적으론, 복제된 인간의 잠재 의식으로부터 인격 정보를 복원하는 장기적인 제안을 거부하고, 임시 방편으로, 인간을 직접 복제하는 것이 아닌, 인간으로 부터 복제한 데이터를 베이스로 삼아 원본 인간과 비슷하지만 좀 많이 다른 휴머노이드 인조 생물을 만든 후, 복제 불가능한 인격 정보는 신경계에 칩을 달아, 해당 칩을 통해 기술을 비롯한 각종 필수적 정보를 처리하도록 하자는 주장이 받아들였다. 그 결과물이 복제체다. (어째서인지 기존의 모든 '실패작'들을 비롯해 지금의 복제체까지 기이할 정도로 낙천적인 성격을 가지고 있다고 한다.)

이 과정에서, 외계 환경에서 외계인과 조우할 경우를 대비해 (또한 혹, 인류의 직접적인 탈출이 성사될 경우 외계에 정착할 인류를 위해) 인류 문명의 문화에 대한 정보를 복제체의 프로세싱 칩에 첨가하자는 의견이 제시되었고, 그라비타스 사는 이것을 수락, 불완전하게나마 남는 데이터 용량을 문화에 대한 것으로 체웠으며, 이 때문에 복제체가 문화적 감각을 가지고 있는 것이다.[5]

복제체들은 스킬을 찍을 때 마다 프린팅 팟에 가서 자신의 프로세싱 칩에 더 진보된 기술 정보를 주입 받는다. 하지만, 이렇게 더 복잡한 작업 역량을 갖춤에 따라, 복제체는 좀 더 인간에 가까운 복잡한 감정 반응을 보이게 되며, 따라서 플레이어는 복제체의 사기를 보충하여, 이들이 스트레스로 폭주하지 않게 관리해야만 한다. 따라서, 이를 위해 점점 복제체를 위한 복지와 휴식을 강화해야 한다.

3. 능력치

3.1. 상태(Status)

3.1.1. 건강(Health)

종류 요인 수치
감소 각종 크리터들의 공격 대부분 -2, 쑤심딱지류 -5, 벌타 -6
주변 온도가 71℃를 초과하는 곳에서 5초 이상 머물렀을 때 매 초마다 -3 ~ -10
래드볼트에 피격 -20
증가 침대에서 수면 +25/주기
부상자 분류 간이침대에서 회복할 때 +50/주기
부상자 분류 간이침대에서 치료받으며 회복할 때 +75/주기
신경 변동기 특성 "재생" +20/주기
복제체가 0 건강이 되면 무기력해지고 구조가 필요합니다.

다른 게임에서 HP나 체력으로 표시되는 능력치로 기본값은 100이며 더 높일 수 없다.
복제체가 죽게 되는 몇 안되는 상황이기 때문에 건강에 피해를 입을 경우 바로바로 알람이 울린다.

부상을 입었을 경우 남은 건강 수치에 따라서 경미(85~99), 가벼운 상처(66~84, 운동 -3), 중등도 상처(33~65, 운동 -6), 중증 상처(1~32, 운동 -9)의 상태를 얻게 되며 복제체 아래쪽에 남은 건강 수치가 붉은 색 게이지로 표시된다.
건강이 0이 되면 무기력해졌음이라는 상태가 추가되며 설명대로 행동이 불가능해지며 다른 동료 복제체가 구해서 부상자분류 간이침대에 눞혀줘야 한다. 2분(0.2 주기) 내에 다른 복제체가 구해주지 못하면 그 복제체는 죽게 된다.

맨몸으로 고온의 지형을 돌파하려고 할때 첫 복제체가 화상으로 무기력해지고 구하려고 간 복제체도 줄줄이 무기력화되는 상황이 발생할 수 있으니 고온 지형을 돌파할 때 주의하는게 좋다.

높은 곳에서 떨어져도 추락으로 인한 피해를 받지 않는다.

3.1.2. 스트레스(Stress)

종류 요인 수치 지속 시간
증가 낮은 사기(Low Morale)
요구 사기 보다 사기가 낮을 때
0~50%/주기[6] 사기가 증가할 때까지
풀죽음(Glum)
시작시 스트레스 난이도 설정
10%/주기 영구지속
솔직히 우울함(Frankly Depressing)
시작시 스트레스 난이도 설정
20%/주기 영구지속
흠뻑 젖은 발(Soggy Feet)
액체를 밟았을 때
10%/주기 0.2 주기
흠뻑 젖음(Sopping Wet)
액체에 잠겼을 때[7]
20%/주기 0.3 주기
적은 산소(Low Oxygen)
주변의 산소가 500g 미만일 때[8]
10%/주기 숨쉬기 좋은 곳으로 갈 때까지
고막 터짐(Popped Eardrums)
주변의 기압이 4㎏을 초과할 때
20%/주기 0.5 주기
쌀쌀한 주변 환경(Chilly Surroundings)
주변이 6℃ 이하의 기체나 35℃ 이하의 액체일 때
10%/주기 따뜻해 질 때까지
뜨거운 환경(Toasty Surroundings)
주변이 53℃ 이상의 기체나 38℃ 이상의 액체일 때
10%/주기 시원해 질 때까지
방광 가득참(Full Bladder)
방광이 100% 찼을 때
30%/주기 방광을 비울 때까지
혹은 125초 후
오물 만드는 중(Making a Mess)
방광이 100% 찬 이후 125초 동안 화장실에 가지 못했을 때
50%/주기 지리는 중에만
애도 중(Mourning)
다른 복제체가 죽었을 때
20%/주기 3 주기
오물 찬 특수복(Soiled Suit)
특수복을 입은 채로 지리거나 구토함
40%/주기 특수복을 벗을 때까지
알레르기성 반응(Allergic Reaction)
알레르기 부정 특성을 가진 복제체가 꽃 향기에 노출됨
15%/주기 0.1 주기
통곡으로 방해됨(Disturbed by Wailing)
근처에 밴시 스트레스 반응을 보이는 복제체가 있음
10%/주기 0.5 주기
매운 것(Hot Stuff)
커리콩 섭취
5%/주기 2 주기
햇볕에 탐(Sunburn)
72000럭스 이상의 빛에 0.2주기 이상 노출됨
20%/주기 1.75 주기
감소 높은 사기(High Morale)
요구 사기 보다 사기가 높을 때
-20%/주기[9] 사기가 낮아질 때까지
충분한 사기(Sufficient Morale)
요구 사기와 사기가 같을 때
-5%/주기 사기가 변경될 때까지
쾌활(Chipper)
시작시 스트레스 난이도 설정
-10%/주기 영구지속
클라우드 나인(Cloud Nine)
시작시 스트레스 난이도 설정
-∞%/주기 영구지속
자는 중(Sleeping)
잠을 잘 때
-20%/주기 자는 중에만(바닥에 자는 것 포함)
부상자 분류 간이침대 휴식(Triage Cot Rest)
부상자 분류 간이침대에서 회복할 때
-10%/주기 회복이 완료될 때까지
치료 받는 중(Receiving treatment)
부상자 분류 간이침대에서 치료 받을 때
-20%/주기 회복이 완료되거나 0.5 주기 동안
마사지 받는 중(Receiving Massage)
마사지 테이블 사용시
-30%/주기 마사지 테이블 사용 중에만
클리닉 마사지 받는 중(Receiving Clinic Massage)
마사지 클리닉 내부에서 마사지 테이블 사용시
-60%/주기 마사지 테이블 사용 중에만
발 간지럽힘(Tickled Tootsies)
카펫 타일 위를 지나감
-15%/주기 0.025 주기
각종 오락 건조물 사용시 건조물의 설정에 따라서
-10%/주기 or -15%/주기
오락 건조물 사용 중에만
추가로 수화됨(Extra Hydrated)
워터 쿨러에서 코사리 섭취
-15%/주기 1.1 주기
새로운 희망(New Hope)
시작 복제체 셋에게 부여
-20%/주기 3 주기
새로운 친구(New Friend)
새로운 복제체 출력시
-10%/주기 3 주기
친구로부터 동기를 얻음(Motivated By Friend)
크라이오탱크 3000에서 복제체 해동시
작업한 복제체와 꺼내진 복제체에게
-20%/주기 10 주기
관심의 중심(Center of Attention)
추적 카메라 활성화시 해당 복제체에게만
-5%/주기 추적 카메라를 유지하는 동안
즐거운 잡담(Pleasant Chitchat)
다른 복제체와 상호작용
-5%/주기 0.1 주기
친구를 봤음(Saw Friend)
다른 복제체와 상호작용
-5%/주기 0.1 주기
인정받음(Appreciated)
작업 중 다른 복제체에게 칭찬 받았을 때
-5%/주기 0.1 주기
포옹됨(Hugged)
포옹잎람쥐와 포옹함
-5%/주기 0.5 주기
꽃 향기 맡음(Smelled Flowers)
알레르기 부정 특성이 없는 복제체가 꽃 향기에 노출됨
-5%/주기 0.3 주기
신경 변동기 특성 "해맑은 성격" -20%/주기 영구지속
소울 푸드(Soul Food)
서리 버거 섭취
-15%/주기 2 주기
밝고 쾌활함(Bright and Cheerful)
40000럭스 이상의 빛에 노출됨
-10%/주기 빛을 받는 중에만
강렬하게 밝음(Intensely Bright)
72000럭스 이상의 빛에 0.2주기 미만으로 노출됨
-5%/주기 빛을 받는 중에만
복제체는 100 퍼센트 스트레스에서 스트레스 반응을 보입니다.

쌓인 스트레스가 60%를 넘기면 스트레스 반응의 전조 증상을 보이며 다른 복제체가 해당 복제체에게 특정한 반응을 보인다.
100%에 도달하면 모든 명령을 무시하고 스트레스가 60%가 될 때까지 각 복제체 별로 정해진 스트레스 반응을 보이며 스트레스를 해소한다.
3.1.2.1. 스트레스 반응(Stress Response)
복제체의 스트레스가 100%가 되면 보이는 폭주반응들로 복제체 별로 어떤 반응을 보일지가 정해져 있어 재설정을 굴려도 바뀌지 않는다.

3.1.3. 사기 (Morale)

유형 종류 수치 지속 시간
기본 복제체(Duplicant)
기본 효과
+1 영구지속
방 효과 변소 계열 변소(Latrine) +1 1.1 주기
세척실(Washroom) +2
막사 계열 막사(Barracks) +1
호화 막사(Luxury Barracks) +2
개인 침실(Private Bedroom) +3
식당 계열 식당(Mess Hall) +3
큰 회관(Great Hall) +6
공원 계열 공원(Park) +3 0.4 주기
자연보호구역(Nature Reserve) +6
건조물 사용 샤워 샤워했음(Showered) +3 0.9 주기
주크봇 최근에 춤췄음(Recently Danced) +2 3.95 주기
아케이드 캐비닛 비디오 게임을 했음(Played Video Games) +3
기계 서프보드 들뜸(Stoked) +2
사우나 증기의 힘(Steam powered) +2
수직 윈드 터널 바람에 휩쓸림(Wind Swept) +5 7.95 주기
핫 텁 핫 텁에 들어갔음(Hot Tubbed) +5
해변 의자 웬만하게 긴장 풀었음(Passably Relaxed) +5 11.95 주기
태양의 입맞춤(Sun kissed)
이용 시간 중 75% 이상의 시간 동안
10000 럭스 이상의 조도를 유지 했을 때
+8
에스프레소 머신 에스프레소를 마셨음(Drank Espresso) +4 0.75 주기
주서 주스 마셨음(Drank Juice)
소다 파운틴 소다수로 찼음(Soda Filled)
워터 쿨러 교제했음(Socialized)
물을 마셨을 때
+1 1.1 주기
추가로 수화됨(Extra Hydrated)
코사리를 마셨을 때
+3
파티 라인 전화 덜 불안함(Less Anxious)
혼잣말을 했을 때
+1 0.75 주기
가십 가득(Full of Gossip)
대화 상대가 있을 때
+2
사교적(Sociable)
다른 행성/로켓의 대화 상대가 있을 때
+4
관광 모듈에 탑승[10] 우주를 다녀옴(Visited Space) +5 10 주기
식사 소금친 음식(Salted food)
식탁용 소금을 사용함
+1 1.2 주기
불쾌함(Grisly, 음수) -1 1.1 주기
끔찍한(Terrible, 0) 0
나쁨(Poor, 1) +1
표준(Standard, 2) +4
좋음(Good, 3) +8
대단함(Great, 4) +12
뛰어남(Superb, 5 이상) +16
장식 추함(Ugly, -30 미만) -1
나쁨(Poor,-30~0) 0
평범(Mediocre, 0~30) +1
평균(Average, 30~60) +3
좋음(Nice, 60~90) +6
매력적임(Charming, 90~120) +9
아름다움(Gorgeous, 120 이상) +12
기타 새로운 희망(New Hope)
시작 복제체 셋에게 부여
+1 3 주기
여가 시간(Shift Break) 0~+4[11] 1.1 주기
복제체 특성 '별이 빛나는 눈' +10 우주에 있는 동안
친구로부터 동기를 얻음(Motivated by friend)
크라이오탱크 3000에서 복제체 해동시
작업한 복제체와 꺼내진 복제체에게
+6 10 주기
복제체는 요구 사기를 초과하는 사기를 가져야 합니다. 그렇지 않으면 스트레스가 쌓이기 시작합니다.

표현 업그레이드를 기점으로 기존의 음식 품질 요구치와 장식 요구치가 사기로 통합되었다.

콜로니가 발전해 나감에 따라 필요한 기술을 배워야 하며 배운 기술에 맞춰 요구 사기가 증가하게 된다. 이에 따라서 방문한 방 구성, 사용한 오락 건조물, 섭취한 식품, 주변의 장식 등을 구성해서 사기를 높여서 요구 사기 이상으로 유지시켜 줘야 한다.
사기가 요구 사기보다 낮다면 그 차이에 비례해서 복제체는 스트레스를 받게 되며 반대로 사기가 요구 사기보다 높다면 복제체는 스트레스를 해소하게 된다.

방 구성은 복제체가 지나가면 효과를 받을 수 있으며 초반부터 사용하기 좋고 한번 구성해 두면 추가 자원 소모가 없어 초반부터 후반까지 꾸준하게 효과를 볼 수 있다.
오락 건조물은 간단하게 사용할 수 있는 건조물부터 사용하기 까다로운 건조물까지 다양하게 있어 플레이어의 취향에 맞춰서 사용하면 된다.
식품은 초반에 낮은 등급의 식품을 먹을 때는 큰 효과가 없으나 2등급 이상이 되면 사기 증가량이 커지므로 높은 등급의 식품을 지속적으로 공급할 방법을 구상하게 된다.
장식은 한 주기 동안 장식값의 평균을 내서 적용하기에 복제체가 오랜 시간을 보내는 침실과 식당 등을 우선적으로 장식하는게 좋다.
3.1.3.1. 넘치는 기쁨 반응(Overjoyed Response)
자고 일어날 때 확률적으로 발동한다. 발생할 확률은 사기가 요구 사기보다 8 더 높을 때 2%로 시작하며 최대치는 5%(초과 사기 20)이다. 줄어든 맛봉오리와 주방 위협이 최상급의 특성인 이유.
복제체 별로 어떤 반응을 보일지가 정해져 있어 재설정을 굴려도 바뀌지 않는다.

3.1.4. 방광(Bladder)

종류 요인 수치
증가 복제체 +100%/주기
복제체 특성 "작은 방광" +0.2%/주기
식중독에 걸림 +200%/주기
감소 화장실 사용 -100%
복제체는 방광이 100% 찼을 때 화장실을 사용하지 못하면 오물을 만듭니다.

방광이 100% 찼거나 40% 이상 찬 상태에서 휴식 시간이 되었다면 복제체는 화장실에서 용변을 보려고 한다.
방광이 100% 찬 상태에서 125초 동안 용변을 보지 못했다면 복제체는 그자리에서 오물을 흘려 버린다.

용변을 보려는 행위는 우선순위가 높게 설정되어 있기 때문에 복제체는 다른 행동을 하는 도중에도 용변을 볼 수 있는 상황이 되면 하던 행위를 즉시 중단하고 용변부터 해결하려고 한다.
식사 중 음식을 바닥에 떨어뜨리고 화장실을 간다면 화장실의 숫자 부족하지는 않은지, 배관 연결에 문제가 생겼는지 확인을 하는게 좋다.

3.1.5. 숨(Breath)

종류 요인 수치
감소 호흡 불가능한 기체에 있을 때 -0.9%/s
는지렁이허파에 걸림 -1%/s
증가 호흡 가능한 기체에 있을 때 +0.9%/s
부상자 분류 간이침대에서 회복할 때 +1%/s
숨이 0 남은 복제체는 질식하기 시작합니다.

복제체는 기본적으로 100g/s로 산소를 소모하며 2g/s로 이산화탄소를 생성한다. 산소 소모량과 숨의 증감에는 관계가 없으며 소모하는 산소의 양이 변경된다면 생성하는 이산화탄소도 같은 비율로 변경된다.
생성한 이산화탄소가 20g이 되었다면 복제체의 머리 부분에서 날숨으로 내 밷는다.

복제체가 산소가 없는 구역으로 이동하게 되면 하단에 보라색 게이지로 표시된다.
숨을 참은지 30초가 경과하면 복제체는 숨을 쉬기 위하여 산소가 있는 곳을 찾아 이동하게 되며 60초가 경과하면 질식 경고 알람이 뜨게 된다. 숨을 참은지 110초가 경과하여 숨이 0%가 되면 설명과는 다르게 복제체가 즉시 죽게 된다.
복제체가 사망하는 몇 안되는 원인 중 하나다.

3.1.6. 스테미나(Stamina)

종류 요인 수치
감소 복제체 기본 소모값 -70%/주기
쉬지 못함(Unrested)
다양한 이유로 수면이 방해받았을 때
-20%/주기
쌀쌀한 주변 환경(Chilly Surroundings)
주변이 6℃ 이하의 기체나 35℃ 이하의 액체일 때
-50%/주기
뜨거운 환경(Toasty Surroundings)
주변이 53℃ 이상의 기체나 38℃ 이상의 액체일 때
-50%/주기
끄덕끄덕 졸기(Nodding Off)
파자마 착용
-10%/주기
식중독에 걸림 -30%/주기
경미한 방사선병에 걸림 -20%/주기
주요 방사선병 -50%/주기
극심한 방사선병에 걸림 -75%/주기
증가 취침 시간에 잘 때
간이침대, 사다리 침대에서 잘 때
편안한 침대에서 잘 때
막사에서 잘 때
개인 침실에서 잘 때
+900%/주기
+100%/주기 추가
+200%/주기 추가
+100%/주기 추가
+200%/주기 추가
불편하게 자는 중(Sleeping Uncomfortably)
스태미나가 0이 되어 바닥에서 잠들었을 때
+400%/주기
완전 편함(Totally Chill)
해변 의자 사용
+50%/주기
스태미나가 0이 되면 복제체는 기절합니다.

다른 게임의 AP나 행동력, 기력 등과 비슷한 능력치로 잠을 자는 것으로만 회복되며 각종 질병과 환경에 따라서 더 빠르게 감소한다.
0%가 되면 그자리에 쓰러져서 스태미나를 100% 회복할 때까지 잠을 잔다.
취침 시간에 잠을 자는 경우에는 스태미나가 100% 회복되었더라도 취침 시간이 끝날때까지 잠을 잔다.

3.1.7. 칼로리(Calories)

종류 요인 수치
감소 걸신(Ravenous)
시작시 배고픔 난이도 설정
-2,000 ㎉/주기
꾸르륵 배(Rumbly Tummies)
시작시 배고픔 난이도 설정
-1,500 ㎉/주기
기본 설정값 -1,000 ㎉/주기
단식(Fasting)
시작시 배고픔 난이도 설정
-500 ㎉/주기
배 없음(Tummyless)
시작시 배고픔 난이도 설정
-0 ㎉/주기
증가 먹는 중(Eating)
음식 섭취 중
+30,000 ㎉/주기
이 복제체는 굶주리기 전에 남은 칼로리 만큼을 연소할 수 있습니다.

생존 게임에 흔히 보이는 허기와 관련된 능력치로 최대 4,000 ㎉까지 보유할 수 있다.
칼로리가 3,000 이하가 되면 복제체 상태창에 배고픔이라는 상태가 추가되며 1,000 이하면 굶주림 경고 알림이 뜬다. 0이 되면 복제체는 아사하게 된다.

칼로리가 1,000 이하가 되었거나 3,300 이하가 된 상태에서 휴식 시간이 되면 복제체는 4,000 ㎉까지 보충할 수 있을 만큼의 음식을 집어들고 섭취한다.

3.1.8. 체온(Body Temperature)

건강한 복제체의 체온은 37℃입니다.

체온이 34℃ 이하로 떨어지면 저체온증에 걸리고 42℃를 넘기면 열사병에 걸린다.

복제체도 건조물이나 다른 물질들처럼 열교환하여 온도가 변하게 된다. 복제체를 구성하는 물질인 유전적 무른 감탕은 비열이 3.47(DTU/g)/℃, 열전도도가 0.6(DTU/(m*s))/℃, 녹는점은 9726.9℃[12]의 물성을 가지고 있고 체중은 30 ㎏으로 비열이 높고 열전도도가 낮고 일반적인 압력의 기체보다 많은 열용량을 가지고 있어 쉽게 체온이 바뀌지 않는다.
거기에 특수복을 입으면 주변 온도에 대한 방호력을 얻기 때문에 체온 변화와 주변 온도에 따른 상태 이상에 대한 걱정은 거의 하지 않아도 된다.

3.1.9. 장식(Decor)

복제체는 기대치보다 장식이 낮은 영역에서 스트레스를 받습니다.

한 주기 동안(수면 시간 포함) 주변의 장식 값의 평균을 낸다. 설명은 업데이트 이전 설정이 남은 상태라 실제 게임에서는 장식이 낮다고 스트레스를 받지는 않고 장식 값에 따라서 사기 증가량이 달라진다.
장식 오버레이를 띄우면 최대치가 120으로 나오지만 실제 계산에는 상한이 없으므로 맵 전체를 초록빛으로 물들이는 것 보다는 침실, 식당, 휴게실 등 시간을 많이 보내는 곳을 먼저 장식하는 것이 효율이 좋다.

3.1.10. 흡수된 방사선량(Absorbed Rad Dose)

종류 요인 수치
증가 방사선에 노출 되었을 때 해당 방사선량 만큼
감소 화장실 사용 -100 라드
방사선병에 의한 구토 -20 라드
복제체는 방사선이 있는 영역에서 방사선을 축적하고 화장실을 사용하면 회복합니다.
Spaced Out! DLC에서 추가된 능력치로 방사선에 노출되면 수치가 증가하게 된다.
수치에 따라서 경미한 방사선병(100 이상), 주요 방사선병(300 이상), 극심한 방사선병(600 이상)에 걸리게 되며 900 이상이 되면 복제체는 무기력해지며 다른 복제체의 구조가 필요해진다.

3.2. 특성

모든 복제체는 긍정적 특성과 부정적 특성을 적어도 하나 이상은 가진다. 처음 시작 시 함께 하는 세 명의 복제체는 무조건 각 한 개의 긍정적 특성과 부정적 특성을 가지며 그 이후 프린팅 팟을 통해 받는 복제체는 긍정적 및 부정적 중 둘 이상의 특성을 갖곤 한다. 가끔 긍정 특성 없이 부정 특성만 달려 있는 복제체가 나오기도 한다.
특성에는 속성 수치 가중치가 존재하여 높은 속성 보너스를 받거나 기술 숙련 같은 강력한 긍정적 특성을 받게되면 반드시 강력한 부적정 특성도 같이 받게 된다.

특성은 복제체의 관심과는 별개로 작용하므로 관심과 특성이 서로 동일한 효과를 낸다면 시너지 효과로 효율이 상당하게 높아져서 복제체의 특성을 버리지 않고 적극적으로 복제체가 원하는 기술을 배정받아 그 효율을 극대화할 수가 있으며 반대로 관심사와 특성이 다르더라도 다양한 일을 할 수 있으므로 특화하지 못 하더라도 다양한 잡일에는 유용하게 쓸 수는 있을 것이다.

과거엔 유전적 특성이라는 특성도 있었지만 정식출시 이후로도 쭉 아무내용도 없다가 2021년 11월 18일 Buff and Shine 업데이트에서 삭제되었다.

3.2.1. 긍정적 특성

종류 효과 설명
숙련:X[13]
Skilled:X
n 등급 기술을
하나 가지고 시작합니다.
이 복제체는 사기 요건 증가의 단점 없이 무료 기술을 받습니다.
복제체가 특정 기술을 이미 배운 상태로 출력된다. 해당 기술은 요구 사기 증가와 기술 포인트 소모가 없어서 3등급에 가까울 수록 효과가 더 크다.
능숙함
Handy
건조 +3 이 복제체는 신속하고 숙련된 제작자입니다.
초반에는 건조물을 지을 일이 많기 때문에 쓸만하지만 기지 건설이 완료 된 다음에는 약간 빛이 바래는 특성이다.
두더지 손
Mole hands
채굴 +3 터널 굴착에 적합한 손을 가지고 있지만, 딱 맞는 장갑은 찾기 어렵습니다.
땅 파는 게 메인인 게임인 만큼 좋은 특성이다.
수리공
Grease Monkey
기계류 +3 이 복제체는 콜로니 계획에 렌치를 던지는 것을 좋아합니다... 좋은 의미로.
관심사가 조작인 복제체에게 붙여 주면 시너지 효과가 뛰어나다.
번개발가락
Twinkletoes
운동 +3 이 복제체는 발이 깃털처럼 가볍습니다.
복제체의 기동성이 좋아진다는 건 그만큼 일을 효율적으로 할 수 있다는 의미이므로 줄어든 맛봉오리와 더불어 최상급 특성이다.
빨리 배움
Quick Learner
과학 +3
굳이 연구를 시키지 않더라도 다른 속성치기 빠르게 오르기 때문에 좋은 특성이다.
미식가
Gourmet
요리 +3,
식품 사기 보너스 -1
이 복제체의 세련된 미각은 콜로니가 제공할 수 있는 가장 고급스러운 요리만을 요구합니다.
식품 사기 보너스가 줄어드는 디메리트가 달려 있는데 5등급 음식을 먹어도 4등급으로 감지해 사기 혜택 +16을 받을 수 있는 걸 +12만 받아버리는, 사실상 긍정적인 특성인 척 하는 부정적인 특성이다. 쭉 요리만 시킬게 아니라면 거르는게 좋다.
품질 -1등급의 음식을 먹어도 시스템상 -2등급은 없기에 -1로 적용된다.
간병인
Caregiver
의약 +3 이 복제체는 환자를 대하는 태도가 좋고 치료에 능숙한 손길을 가지고 있습니다.
의료 자체가 크게 중요하지 않아 별 메리트 없는 긍정적 특성이다
왕근육
Buff
힘 +3 이 복제체는 근육 위에 근육이 덮여 있습니다.
힘이 높으면 다른 복제체보다 더 많은 물건을 한 번에 들 수 있어 좋은 특성이긴 하나 체감은 잘 안 된다.
실내 장식가
Interior decorator
창의성 +3,
장식 감지 -5
좀 왼쪽으로 움직이고...
미식가 특성과 달리 장식 수치값 120초과 유지가 상대적으로 쉬워 장식 감지 -5는 그리 큰 패널티는 아니다.
레크레이션 패치 이후 사기를 증가시킬 수 있는 각종 여가시설이 추가되어 빛이 바랜 특성이나 장식값을 중요시 여긴다면 고려할 만한 특성이다.
녹색 엄지
Green Thumb
농업 +3 이 복제체는 모든 식물을 잠재적인 친구로 간주합니다.
동물 애호가
Animal Lover
축산 +3 털복숭이 코! 작은 발톱! 키틴질 외골격! 이 복제체는 좋아하지 않는 크리터를 결코 만난 적이 없습니다.
줄어든 맛봉오리
Shrivelled Tastebuds
식품 사기 보너스 +1 이 복제체는 헐떡이의 등을 핥아도 아무것도 맛볼 수 없습니다.
식품 사기 보너스가 증가한다. -1등급 음식을 먹어도 사기가 감소하지 않고 4등급 음식을 먹어도 사기 +16을 얻을 수 있는 최상급 특성이다. 부정적 특성의 주방 위협과 중첩이 가능하다.
교양 없음
Uncultured
장식 감지 +20,
예술 용무를 할 수 없음
이 복제체는 전혀 심미안이 없습니다.
실내 장식가 특성과 더불어 레크레이션 패치 이후 빛이 바랜 특성이다.
타고난 세련됨
Innately Stylish
복제체 주변에 장식 +25 이 복제체의 눈부신 자신감은 가장 칙칙한 의상도 트렌디하게 보이게 만듭니다.
레크레이션 패치 이후 빛이 바랜 특성이다.
아침형 복제체
Early bird
아침[14]:
모든 속성에 +2 보너스
이 복제체는 하루를 시작하는 것이 신났습니다.
어차피 복제체가 늘어나면 교대근무를 돌려야 하니 오전 조에 배치해주면 이득을 얻는 좋은 특성.
올빼미족
Night Owl
밤 시간[15]:
모든 속성에 +3 보너스
이 복제체는 자야 할 시간에 가장 일을 잘합니다.
어차피 복제체가 늘어나면 교대근무를 돌려야 하니 야간 조에 배치해주면 이득을 얻는 좋은 특성.
잠수부의 허파
Diver's Lungs
공기 소비율: -25g/s 이 복제체는 재능 있는 오페라 가수가 되었을지도 모릅니다.
25% 감소에 해당한다.
강철 위장
Iron Gut
식중독에 면역됨 이 복제체는 아무거나 먹어도 탈이 나지 않습니다.
복제체들의 손만 잘 씻겨면 식중독에 걸릴 일이 없기 때문에 마찬가지로 별 메리트 없는 특성.
다만 DLC의 경우 해당 복제체가 로켓 조종을 담당하면 로켓 내부에 싱크대를 건설하지 않아도 된다.
서리 방지
Frost Proof
쌀쌀한 주변 환경에 면역됨 이 복제체는 너무 쿨해서 추위도 신경쓰지 않아요.
프로스티 행성팩 추가와 함께 업데이트된 특성으로 스트레스 증가와 스태미나 감소를 동반하는 쌀쌀한 주변 환경 상태이상을 받지 않는다.
세레스 행성에서 시작하는 경우에 해당 특성이 크게 체감된다.
세균 저항
Germ Resistant
세균 저항 +1 이 복제체의 면역계는 거의 모든 복제체들보다 빨리 회복합니다.
애초에 병에 걸리지 않을 환경을 만들어주는게 낫기 때문에 큰 체감은 없다.
Duress to Impress
강박의 인상
스트레스 60% 초과:
모든 속성에 +7 보너스
이 복제체는 스트레스를 받을 때 초가동 상태가 됩니다.
속성 보너스는 매우 높지만 스트레스를 60%를 넘긴채로 유지하려면 신경쓸게 많아 활용하기는 쉽지 않다.
외톨이
Loner
세계의 유일한 복제체:
모든 속성에 +4 보너스
이 복제체는 고독한 추구를 선호합니다.
외부 소행성이나 로켓같이 복제체를 하나만 둘 상황에 활용하면 된다.
별이 빛나는 눈
Starry Eyed
우주에서: +10 사기 이 복제체는 우주에 있는 것을 좋아합니다.
로켓에서는 고품질 식품이나 다양한 방 구성으로 사기 보너스를 받기가 쉽지 않아서 우주용 복제체에게 달려 있으면 쓸만하다.
우주에서 25이상의 사기를 10주기동안 유지해야하는 사기의 고지 업적을 달성하는데도 유용하다.
글로우 스틱
Glow Stick
적은 양의 방사선과
빛을 방출합니다.
이 복제체는 긍정성 넘치게 빛나고 있습니다.
복제체에게서 500lux의 빛과 100rad의 방사선이 지속적으로 방출되며 방사선 흡수에 33%의 저항이 생긴다.
항시 조명 보너스를 받고 있는 상태이며 해당 복제체는 수면시 영향을 받지 않지만 주변의 다른 복제체는 빛에 의해서 수면을 방해 받으니 따로 격리하는게 좋다.
방사선을 먹는 자
Radiation Eater
방사선 노출을
칼로리로 변환
이 복제체는 아침(및 저녁)으로 방사선을 먹습니다.
흡수된 방사선을 150/주기로 소모해서 50㎉/주기로 보유 칼로리를 늘린다. 칼로리 증가량이 매우 낮기 때문에 단순히 흡수된 방사선을 빠르게 제거하는 특성이라고 보면 된다.
록 팬
Rock Fan
유성우 동안:
모든 속성에 +3 보너스
유성우는 이 복제체를 정말, 정말 과장되게 만듭니다.
신경 변동기(Neural Vacillator) 전용 특성
신경 변동기를 사용하면 복제체에게 추가되는 특성으로 한 복제체가 여러 번 사용해도 같은 특성이 중복으로 나오지 않는다.
해맑은 성격
Sunny Disposition
스트레스: -20%/주기 이 복제체는 삶에 대하여 확고한 긍정성을 갖고 있습니다.
복제체의 표정과 달리는 모션이 바뀐다. 스트레스 통제가 잘 된다면 크게 매력적인 특성은 아니나 모션이 바뀐 복제체가 귀여워서 선호하는 유저도 꽤 있다.
깊게 들어가는 잠수부의 허파
Deep Diver's Lungs
공기 소비율: -50g/s 이 복제체는 숨을 참을 수 있는 굉장한 능력을 가지고 있습니다.
50% 감소에 해당한다.
비프 스테이크
Beefsteak
힘 +10 이 복제체는 근육 위에 근육이 덮여 있습니다!
재생
Regenerative
건강: +20/주기 이 튼튼한 복제체는 지속적으로 체력을 회복합니다.
이론상 빈사 상태에서도 다른 회복수단이 없더라도 5일이면 완전히 회복된다.
특정 복제체 전용 특성
고대 지식
Ancient Knowledge
이 복제체는 고시대의 지식을 가지고 있습니다.
• 3 기술 포인트로 시작합니다.
크라이오탱크 3000에서 꺼낸 복제체나 스토리 특성 '신비한 은둔자'를 완료하면 합류하는 조르즈가 가지고 있는 특성.
카리스마 있음
Charismatic
이 복제체는 너무 매력적이어서 그와 대화하는 것만으로도 때때로 넘치는 기쁨 반응을 불러일으키기에 충분합니다.
스토리 특성 '신비한 은둔자'를 완료하면 합류하는 조르즈가 가지고 있는 특성. 해당 특성을 가진 복제체와 대화할 때 1% 확률로 넘치는 기쁨 반응이 일어날 수 있다.

3.2.2. 부정적 특성

종류 효과 설명
건조물 장애
Building Impaired
건조 -3 이 복제체는 의미 있는 우정 외에 어떤 것도 못 만듭니다.
다른 복제체에 비해 건설속도가 느리지만 비 건설적보다는 낫다.
못 파
Undigging
굴착 -3 이 복제체는 종이 봉지 안에 있어도 파헤치고 나올 수 없었습니다.
다른 복제체에 비해 굴착속도가 느리지만 환공포증보다는 낫다.
러다이트
Luddite
기계류 -3 이 복제체는 항상 친구를 불러서 전자 제품을 연결하게 만듭니다.
빈혈
Anemic
운동 -5 이 복제체는 다른 복제체들을 잘 못 쫓아갑니다.
작업 간 이동시간이 길어지는 매우 나쁜 특성이다. 다른 특성들보다 속성 감소치도 크다.
느리게 배움
Slow learner
과학 -3 이 복제체는 배우는 속도가 좀 느리지만, 노력만큼은 열심히 합니다.
속성 증가/연구 속도가 감소한다. 즉 똑같은 일을 오래해도 다른 복제체보다 속성이 느리게 오른다.
주방 위협
Kitchen Menace
요리 -3
식품 사기 보너스 +1
이 복제체는 아마도 아이스크림을 태우는 방법을 알아낼 수 있을 것입니다.
식품 사기 보너스가 증가한다. -1등급 음식을 먹어도 사기가 감소하지 않고 4등급 음식을 먹어도 사기 +16을 얻을 수 있는, 사실상 부정적인 특성인 척 하는 긍정적인 특성이다. 긍정적 특성의 줄어든 맛봉오리와 중첩이 가능하다.
무관심
Unempathetic
의약 -3 이 복제체는 환자를 대하는 태도가 부족하여 동료를 건강 상태로 되돌리는 것이 어렵습니다.
의약이 감소하지만 현 질병 특성상 큰 의미가 없어 문제가 되지 않는다.
면 팔
Noodle Arms
힘 -3 이 복제체의 팔은 불어터진 면과 같은 인장강도를 갖고 있습니다.
운반 효율이 좀 떨어지지만 정리 관련 기술을 찍으면 큰 차이는 없다.
미숙한 아티스트
Unpracticed Artist
창의성 -3
장식 감지 +5
이 복제체는 "막대기 사람도 그릴 수 없다"고 자랑스럽게 선언합니다.
예술 용무를 하지 않을 복제체라면 큰 의미가 없는 페널티다.
식물 살해자
Plant Murderer
농업 -3 휴가를 갈 때 양치식물을 봐달라고 이 복제체에게 절대 요청하지 마세요.
농업 용무를 하지 않을 복제체라면 큰 의미가 없는 페널티다.
크리터 혐오
Critter Aversion
축산 -3 이 복제체는 그 구슬픈 작은 눈을 믿지 않습니다.
목축 용무를 하지 않을 복제체라면 큰 의미가 없는 페널티다.
비건설적
Unconstructive
건조 용무를 할 수 없음 이 복제체는 가장 기본적인 구조물조차 만들지 못합니다.
아무리 다른 용무를 전문으로 한다고 해도 건조물을 만들 일은 무조건 생기므로 가장 나쁜 특성 중 하나.
환공포증
Trypophobia
굴착 용무를 할 수 없음 이 복제체는 구멍을 두려워하여 팔 수 없습니다.
아무리 다른 용무를 전문으로 한다고 해도 굴착할 일은 무조건 생기므로 가장 나쁜 특성 중 하나.
시골뜨기
Yokel
연구 용무를 할 수 없음 이 복제체는 태양계에서 가장 둔한 축에 속합니다.
연구는 2~3명의 복제체가 담당하는 분야이므로 큰 패널티는 아니나, 연구 기술을 찍어서 과학 속성을 증가시켜 다른 속성 증가 속도를 올릴 수 있어 호불호가 갈리는 부정적 특성이다.
DLC에서는 농업이나 예술 트리 기술을 요구하면서 실제 작업은 연구인 건조물이 있는데 이 특성을 가지고 있어서 해당 건조물을 사용하지 못하는 경우도 생긴다.
요리공포증
Gastrophobia
조리 용무를 할 수 없음 이 복제체는 요리에 대한 깊은 불신을 가지고 있습니다.
요리는 어차피 전문 복제체만 하므로 상관 없다.
비위가 약함
Squeamish
의료 용무를 할 수 없음 이 복제체는 섬세해서 환자를 돌볼 수 없습니다.
의료 컨텐츠가 별 의미가 없으므로 좋은 특성.
평화주의자
Pacifist
공격 용무를 할 수 없음 이 복제체는 폭력을 질색합니다.
복제체가 직접 공격할 상황이 매우 제한적이기에 미미한 페널티다.
과민성 대장
Irritable bowel
화장실 사용 시간[16] -50% 이 복제체는 "일보기" 위해 시간이 조금 더 필요합니다.
화장실을 더 오랫동안 사용하기는 하지만 심하게 체감되는 수준은 아니기 때문에 가벼운 페널티에 불과하다.
작은 방광
Small bladder
방광: +0.2%/주기 이 복제체는 콩알만한 작은 방광을 갖고 있습니다. 귀엽군요!
초당 0.2% 가 아니라 주기당 0.2% 이기 때문에 사실상 페널티가 없는셈.
초라한 드레서
Shabby Dresser
장식: -15 이 복제체는 분명히 다림질에 대해 들어본 적이 없습니다.
복제체 주변의 장식 수치를 감소시킨다.
밑바닥 없는 배
Bottomless stomach
칼로리: 500㎉/주기 이 복제체는 트렌치 코트 안에 블랙홀을 여러 개 숨겨둔 것 같습니다.
일반적인 난이도에서는 식사량이 1.5인분인 셈이다. 식량난이 올 수 있는 초반에는 좋지 않으나 식량이 남아도는 후반에는 상관없다.
입으로 숨쉼
Mouth breather
공기 소비율: +100g/s 이 복제체는 산소를 남보다 더 많이 들이쉽니다.
산소를 2인분 소모하는 것으로 초반에 물과 조류 부족을 초래한다.
생물재해
Biohazardous
세균저항: -1 우주의 모든 비타민 C를 복용해도 이 복제체는 질병에 걸립니다.
병에 더 자주 걸리게 된다. 애초에 병에 걸리지 않게 환경을 제어하는게 기본이기 때문에 큰 체감은 없다.
시끄럽게 잠
Loud sleeper
크게 코 골기 우주에서는 모두가 당신이 코고는 소리를 들을 수 있습니다.
수면시 코를 골며 5x5 주변에 있는 다른 복제체의 수면을 방해한다. 즉 간이 침대가 다닥다닥 붙어있는 막사에서 좌우 2침대의 복제체가 제대로 수면하지 못한다. 좌우의 두 복제체와 수면 시간을 다르게 배정하는 것으로 간단하게 해결 가능한 좋은 특성.
야공포증
Nyctophobic
잠을 자려면 빛이 필요함 이 복제체는 아무도 조명을 켜지 않으면 밤새도록 어둠 속에서 무서운 모양을 상상할 것입니다.
잠을 자려면 500럭스를 초과하는 빛이 필요하다. 따로 격리된 방에서 전등으로 빛을 주는게 낫다.
기면증
Narcoleptic
주기적으로 잠듦 이 복제체는 언제 어디서나 잠들 수 있습니다.
0.5~1주기마다 15~30초 동안 잠들게 된다(평균 30초/1주기). 어디에서 무슨 작업을 하고 있었든지 간에 바로 잠들어 버리므로 질식사할 가능성이 높다.[17]
재료를 든 채 잠들면 바닥에 떨궈버리는데 떨어진 재료와 잠들기 전에 하던 일의 진행도가 저장 되는것도 아니라서 결국 일을 두 번 하게 된다. 밤에 안 자는 것도 아니라서 작업 효율이 극명하게 떨어진다. 거르자.
헛배부름
Flatulent
방귀를 자주 뀜 어떤 복제체의 뱃속에는 그것이 가득 차 있습니다.
10~40초 마다 방귀를 뀌어 100g의 천연가스를 생성한다. 방귀를 뀔 때 주변의 복제체들이 하던 작업을 멈추고 잠시동안 코를 막는다. 노동력 낭비는 둘째치더라도 복제체가 배출한 천연가스가 기체 관리를 곤란하게 만든다.[18]
헛배부름 복제체를 25명 모아야 천연가스 발전기 하나를 겨우 가동시킬 수 있을 정도로 천연가스 생산량이 미미하기에 발전기로 써먹는 것도 사실상 불가능. 거르는 것이 최선이고, 꼭 써야겠다면 작업을 할때 작업하는 구역을 따로 만들어 주자.
알레르기
Allergies
꽃 향기에 대한 알레르기 반응 이 복제체는 꽃 향기에 있는 꽃가루에 노출되면 제어할 수 없을 정도로 재채기할 것입니다.
삶의 질 Mk3으로 추가된 특성으로, 센털베리꽃이나 친구눈을 심으면 나오는 꽃가루는 일반 복제체가 흡입할 경우 꽃향기를 맡았다며 잠시 동안 스트레스 감소 버프를 주지만, 알레르기 복제체는 약 40초 간 알레르기 반응을 일으킨다.
거의 세 걸음에 한 번씩 재채기를 해서 하던 작업이 취소되고 들고 있던 물건을 떨어트리기에 정상적인 직무 수행이 불가능하며, 수면 중에 알레르기 반응이 나타나면 재채기로 다른 복제체를 깨워 수면을 방해한다. 또한 스트레스도 빠르게 증가하기에 스트레스 관리가 안 되는 상황이라면 스트레스 반응을 일으킬 수도 있어 폭식가, 파괴적 처럼 골치 아픈 종류인 경우 콜로니가 개판이 될 수 있다. 농업 작업을 제한해도 극소량의 새어 나온 꽃가루에도 반응하므로 재배지를 에어록으로 격리해야 한다. 알레르기 복제체 하나 때문에 편하게 지을 수 있는 센털베리 농사를 격리실에서 짓느니 그냥 알레르기를 거르자. 심지어 약을 시도때도 없이 퍼먹어서 플레이어의 스트레스수치를 올린다.

3.3. 속성(Attribute)

<rowcolor=white> 종류 수치 당 변화 향상 조건
건조
Construction
■ 건조물 건설 속도 +25% 건조 작업
굴착
Excavation
■ 채굴 속도 +25%
■ 공격력 +5%
채굴 작업
기계류
Machinery
■ 기계 조작 및 제어 속도 +10%
■ '직공의 튠업' 효과 지속시간 +3%
기계 작동 작업[19]
운동
Athletics
■ 이동 속도 +10% 청소, 운반 작업 및 수동 발전기 작동
과학
Science
■ 연구 속도 +40%
■ 속성 향상 속도 +10%
■ 지오튜닝 속도 +5%
연구 혹은 간헐천 조사 작업
요리
Cuisine
■ 음식 조리 속도 +5% 음식 조리 작업
창의성
Creativity
■ 예술 작품 제작 속도 +10% 예술 작업

Strength
■ 운반 용량 +40㎏
■ 정리 속도 +25%
액체류 청소, 뒷간 비우기, 퇴비 뒤집기
의약
Medicine
■ 의약 제조 속도 +10%
■ 치료 속도 +20%
의료 보조 작업
농업
Agriculture
■ 수확 속도 +5%
■ 경작 속도 +3%
■ 씨앗 수확 확률 +3%
■ '농부의 손길' 효과 지속시간 +10%
재배 작업
축산
Husbandry
■ 생포 속도 +5%
■ '치장' 효과 지속시간 +10%
목축 작업[20]
조종
Piloting
■ 로켓 속도 +3%
가장 단순한 복제체의 기본 속성값은 0이며 복제체가 지닌 관심사와 특성에 따라서 변화하게 된다. 관심사는 기술을 배울 때 요구하는 사기에도 영향을 준다.

복제체는 1~3 개의 관심사를 갖는데, 세 개의 관심사를 가진다면 해당하는 속성에 +1 보너스를, 두 개면 해당하는 속성에 +3 보너스를, 하나면 해당하는 속성에 +7 보너스를 받는다.
여기에 더해서 특정 긍정 특성과 부정 특성에 따라서 추가 보너스가 주어져서 관심사에 맞춰서 분배된다. 플레이어가 감당할 수 있을 부정 특성이라면 초기 속성을 높게 가져갈 수 있으므로 적당히 고민해 보자.
<rowcolor=white> 속성 가중치 종류
-4 숙련: X
+1 과민성 대장, 작은 방광, 초라한 드레서, 시끄럽게 잠
+2 러다이트, 주방 위협, 무관심, 미숙한 아티스트, 식물 살해자, 크리터 혐오, 생물재해, 야공포증, 알레르기
+3 건조물 장애, 못 파, 느리게 배움, 면 팔, 헛배부름
+4 비건설적, 환공포증, 밑바닥 없는 배
+5 빈혈, 입으로 숨쉼, 기면증

공급과 정리 관심사는 동일하게 힘을 올려주는데 둘 다 관심사로 가진 경우 증가하는 힘은 각 수치를 합한 값이 아니라 한쪽 값만 적용된다. 예를 들면 공급으로 힘 +9, 정리로 힘 +9로 표시되어 있더라도 18이 아닌 9만 증가한다.
그러므로 전문적인 복제체를 원한다면 관심사가 하나인 복제체가 좋지만 대신 다양한 직업 수행을 할 때 사기 기대치를 충족시키기 어렵고 관심사가 많은 복제체는 딱히 어떠한 것에 전문적이지는 않지만 다양한 일에도 사기가 향상되어 사기 기대치를 어느정도 충당시킬 수가 있다.

각 속성의 최대 값은 20으로 관심사로 받는 보너스도 최대 한도에 걸리지만 기술과 특성으로 받는 증감은 한도에 영향을 받지 않는다.

초기에는 빠르게 땅을 파내서 기지를 세우고 연구해서 발전하는 것이 중요하므로 처음 갖는 복제체 세 명은 굴착, 건축, 연구 세 명을 전문적 특성으로 갖추고 시작하는 것이 좋다. 굴착, 건축은 게임 특성 상 대부분의 복제체들의 생활이 굴착과 건축이니 매우 중요하며 연구의 경우는 할 수 있는 연구가 한정적이고 시간에 그리 집작할 필요도 없는 작업이니 연구원은 한두명 만으로도 충분하다.

운동의 경우는 여기저기 돌아다니거나 수동 발전기를 계속 돌리는 것만으로도 쉽게 오르는 속성이기에 몇 백 주기가 되면 웬만한 복제체들 전부 운동이 높아서 매우 빠르게 돌아다니는 수준에 이르게 된다.
요리의 경우는 복제체들이 끼니이, 센털베리 등을 생으로 먹어도 사기만 낮아질 뿐 큰 탈은 나지 않으므로 장식 등을 통해 다른 요소로부터 사기가 충분하다면 요리사를 많이 세워둘 필요는 없고 한두명 정도만으로도 충분하다.
창의력의 경우는 예술 창작 활동과 연관되는데 예술 창작 활동은 속성이 향상되어도 큰 이득이 없어 한명만 있어도 충분하다.

3.4. 기술

파일:산소미포함_기술 관리.png [21][22]
복제체마다 관심을 갖는 기술이 있으며 관심을 갖는 기술이 있는 경우에는 그에 관련된 기술을 터득할 때 사기 보너스를 받게 된다. 한 번 얻은 기술은 제소기를 거치지 않는 한 영원히 그에 해당되는 능력이 부여된다. 해당 복제체의 특정 속성이 매우 높아 그에 대한 효율이 상당하다면 그와 연관되어 있는 기술을 터득해주어 효율을 극대화시키는 것도 좋은 방법이다.

조리, 목축, 고급 연구, 간헐천 조사 등은 특정한 기술을 터득한 복제체만이 할 수 있으므로 복제체의 관심사 및 속성을 잘 고려해야 한다. 각 기술은 등급만큼의 사기를 요구하며 기대치만큼의 사기를 충족시켜주지 않아 지나치게 너무 높거나 많은 기술을 부여해주면 그에 대한 스트레스로 기지 내에서 말썽을 일으킬 수가 있다.

본편
관심사 1등급 2등급 3등급 4등급 5등급
굴착 경도 굴착 초경도 굴착 초특경도 굴착
만들기 개선된 건조Ⅰ 개선된 건조Ⅱ 파괴
재배 개선된 재배Ⅰ 작물 경작 개선된 재배Ⅱ
사육   크리터 사육Ⅰ 크리터 사육Ⅱ
조리 그릴 그릴Ⅱ
장식 중 예술의 기초 미학적인 디자인 걸작
연구 고급 연구 현장 연구 천문학
특수복 착용   특수복 내구도 교육 외부특수복 훈련 로켓 조종 로켓 조종[23]
공급 개선된 운반Ⅰ 개선된 운반Ⅱ
작동 땜질 향상 전기 엔지니어링 메커트로닉스 엔지니어링
의사일 약품 합성 환자를 대하는 태도 고급 의료
정리 힘 향상 배관 불꽃제조술

DLC
관심사 1등급 2등급 3등급 4등급
굴착 경도 굴착 초경도 굴착 초특경도 굴착 위험 물질 굴착
만들기 개선된 건조Ⅰ 개선된 건조Ⅱ 파괴
재배 개선된 재배Ⅰ 작물 경작 개선된 재배Ⅱ
사육   크리터 사육Ⅰ 크리터 사육Ⅱ
조리 그릴 그릴Ⅱ
장식 중 예술의 기초 미학적인 디자인 걸작
연구 고급 연구 현장 연구 응용 과학 연구
    천문학 데이터 분석 연구원
로켓 공학 로켓 조종   로켓 조종Ⅱ
특수복 착용   특수복 내구도 교육 외부특수복 훈련
공급 개선된 운반Ⅰ 개선된 운반Ⅱ
작동 땜질 향상 전기 엔지니어링 메커트로닉스 엔지니어링
의사일 약품 합성 환자를 대하는 태도 고급 의료
정리 힘 향상 배관 불꽃제조술
관심사 기술 이름 추가 효과
굴착 경도 굴착
(Hard Digging)
굴착 +2, 단단한 물질(굴착 명령시 ◆1개) 채굴 가능
초경도 굴착
(Superhard Digging)
굴착 +2, 심성석(굴착 명령시 ◆2개) 채굴 가능
초특경도 굴착
(Superduperhard Digging)
굴착 +2, 흑요석과 다이아몬드(굴착 명령시 ◆3개) 채굴 가능
위험 물질 굴착
(Hazmat Digging)
코륨(굴착 명령시 ◆3개) 채굴 가능
만들기 개선된 건조Ⅰ
(Improved ConstructionⅠ)
건조 +2
개선된 건조Ⅱ
(Improved ConstructionⅡ)
건조 +2
파괴[24]
(Demolition)
건조 +2, 그라비타스 건물 파괴 가능
재배 개선된 재배Ⅰ
(Improved FarmingⅠ)
농업 +2
작물 경작
(Crop Tending)
농업 +2, 작물 경작, 재배 스테이션 사용 가능
개선된 재배Ⅱ
(Improved FarmingⅡ)
농업 +2, 식물 분석기에서 돌연변이 씨 식별 가능
사육 크리터 사육
(Critter Ranching)
축산 +2, 크리터 생포, 치장 스테이션 사용 가능
크리터 사육Ⅱ
(Critter RanchingⅡ)
축산 +2
조리 그릴
(Grilling)
요리 +2, 전기 그릴, 가스레인지 사용 가능
그릴Ⅱ
(GrillingⅡ)
요리 +2, 향신료 분쇄기 사용 가능
장식 중 예술의 기초
(Art Fundamentals)
창의성 +2, 빈 캔버스와 큰 조형물 덩어리로 예술품을 만들 수 있음.
만들어진 예술품 등급 : 조잡함
미적인 디자인
(Aesthetic Design)
창의성 +2, 만들어진 예술품 등급 : 평범함, 가공물 분석
걸작
(Masterworks)
창의성 +2, 만들어진 예술품 등급 : 걸작
연구 고급 연구
(Advanced Research)
과학 +2, 슈퍼 컴퓨터 사용 가능
현장 연구
(Field Research)
과학 +2, 지리학적 분석
응용 과학 연구
(Applied Sciences Research)
과학 +2, 재료 연구 터미널 사용
천문학
(Astronomy)
과학 +2[본편], 가상 플라네타룸 사용 가능[본편], 망원경 사용
데이터 분석 연구원
(Data Analysis Researcher)
과학 +2, 가상 플라네타룸 사용 가능
로켓 공학 로켓 조종
(Rocket Piloting)
로켓 제어 스테이션 사용
로켓 조종Ⅱ
(Rocket PilotingⅡ)
조종 +2
특수복 착용 특수복 내구도 교육
(Suit Sustainability Traning)
운동 +2, 특수복 내구도 피해 속도 저하
외부특수복 훈련
(Exosuit Training)
운동 +2, 환경 특수복 착용 패널티 제거[27]
로켓 조종
(Rocket Piloting)
지령 캡슐 사용 가능[본편]
로켓 조종
(Rocket Navigation)
로켓 조종 효율성 +10%[본편]
공급 개선된 운반Ⅰ
(Improved CarryingⅠ)
힘 +2, 나르는 용량 +400㎏
개선된 운반Ⅱ
(Improved CarryingⅡ)
힘 +2, 나르는 용량 +800㎏
작동 땜질 향상
(Improved Tinkering)
기계류 +2
전기 엔지니어링
(Electrical Engineering)
기계류 +2, 발전기 튜닝, 전력 제어 스테이션 사용 가능
메커트로닉스 엔지니어링
(Mechatronics Engineering)
기계류/건조 +2, 컨베이어 레일[30] 건설 가능
의사일 약품 합성
(Medicine Compounding)
의약 +2, 약제대 사용 가능
환자를 대하는 태도
(Bedside Manner)
의약 +2, 병실 사용 가능
고급 의료
(Advanced Medical Care)
의약 +2, 질병 진료소 사용 가능
정리 힘 향상
(Improved Strength)
힘 +2
배관
(Plumbing)
힘 +2, 파이프 비우기 사용 가능
불꽃제조술
(pyrotechnics)
힘 +2, 블래스트숏 메이커 사용 가능

4. 사용 장비들

몇몇 장비를 제외한 다른 장비들은 공통적으로 총 모양 장비를 사용한다. 모션을 재탕해서 사용하면 작업효율이 올라가서 그런듯 하다. 여기서 서술하는 장비들의 이름은 채굴 총을 제외하곤 모두 비공식이다.

5. 복제체 목록

등장하는 복제체들의 이름 변경은 가능하지만, 기본적으로 배정되는 이름은 그 외형과 연결된다. 그리고 이름을 바꾸면 코멘트의 복제체 이름 부분이 바뀌게 된다. 만약 이름을 바꾸었다면 후에 프린팅 팟에서 과거 그와 동일한 이름과 모습을 가진 복제체가 나타날 수 있다. 예로, 니콜라가 나타났다면 니콜라라는 복제체는 절대 나타나지 않지만, 기존 니콜라의 이름을 바꾸었다면 프린팅 팟에서 니콜라라는 동일한 외모의 복제체가 나타날 수가 있다. 따라서 이론적으로는 똑같은 외형의 복제체들로만 기지를 구성하는 것이 가능하다.

복제체들은 설정상 모두 그라비타스 사의 직원들의 유전 정보를 스캔하여 만들어졌다. 유적에서 발견하는 자료들을 통해 일부 복제체들의 원본이 되는 사람이 생전에 어떤 사람이었는지 살펴볼 수 있다.

아래에 있는 복제체들 중에는 처음 시작시에 생성하지 못하고 오직 프린팅 팟으로만 나오는 복제체도 있다. 모든 복제체들을 중복없이 수용하면 총 39명, 그리고 DLC 복제체 1명과 특별 복제체 1명까지 포함하여 총 41명이 된다.

5.1. 기본 복제체

고스만
파일:Oxygen_Not_Included_고스만.png
성별
고스만은 누구나 웃게 만드는 진짜 괴짜입니다.
구토자/풍선 예술가

[clearfix]
네일스
파일:Oxygen_Not_Included_네일스.png
성별
X
듀플리칸트들은 으레"네일스"라는 이름을 가진 듀플리칸트가 강할것이라고 생각하지만 그는 겁쟁이입니다.
못난이 울보/풍선 예술가
생전의 풀네임은 딜란 네일스 윈슬로. 지역 루빅스 큐브 챔피언이었다고 한다.

[clearfix]
니스벳
파일:Oxygen_Not_Included_니스벳.png
성별
이 니스벳은 애정 표현으로 복제체들을 치는 것을 좋아합니다. 다들 두려워서 이것이 아프다고 그녀에게 말하지 못합니다.
파괴적/초생산적
생전의 풀네임은 로빈 니스벳. 가공물로 발견되는 마그마 램프는 니스벳이 설계했다고 한다.

[clearfix]
니콜라
파일:Oxygen_Not_Included_니콜라.png
성별
니콜라는 콜로니를 반토막낼 수 있는 강력한 레이저를 개발할 수 있다고 말한 적이 있습니다. 아무도 그에게 이를 증명하라고 하지 않았습니다.
파괴적/초생산적
생전의 풀네임은 니콜라 테크나. 조슈아가 먹을 점심을 몰래 훔쳐먹은 적이 있다고 한다. 그것 때문에 그라비타스 설비에서 잘릴뻔 한 적이 있다.

[clearfix]
데본
파일:Oxygen_Not_Included_데본.png
성별
X
이 데본은 토스트 사진으로 가득한 블로그를 운영하기 위해 자기만의 PC를 정말 갖고 싶어 합니다.
폭식가/초생산적
생전의 데본은 실제로 블로그를 운영하고 있었다. 운영하는 블로그의 이름은 토스트 오브 타운이다.

[clearfix]
레이라
파일:Oxygen_Not_Included_레이라.png
성별
레이라는 그저 모두가 행복하길 바랄 뿐입니다.
폭식자/반짝이는 질주

[clearfix]
파일:Oxygen_Not_Included_렌.png
성별
렌은 자신의 삶이 이미 일어났으며, 기억의 삶이 자기 앞에 펼쳐지는 것을 보는 것일 뿐이라고 생각하고 있습니다.
구토자/풍선 예술가
생전의 풀네임은 사토 렌. 가공물로 발견되는 몰디바이트를 가지고 있었으나 도난당한 적이 있다고 한다.

[clearfix]
루비
파일:Oxygen_Not_Included_루비.png
성별
X
이 루비는 "우주에서는 가죽 자켓을 어디서 구할 수 있을까?"와 같은 긴박한 질문을 잘 묻습니다.
폭식가/스티커 장식가

[clearfix]
로완
파일:Oxygen_Not_Included_로완.png
성별
과도하게 커다란 심장을 가진 로완은 외치는 것으로 감정 표현하는 것이 가장 효율적입니다.
폭식가/스티커 장식가

[clearfix]
리암
파일:Oxygen_Not_Included_리암.png
성별
리암이 몸을 아무리 문질러 씻어도 그는 결코 깨끗하다고 느끼지 못합니다.(결벽증)
구토자/초생산적

[clearfix]
린지
파일:Oxygen_Not_Included_린지.png
성별
그녀의 친구에게 잘못하지 않는 한 린지는 매력적인 여인입니다.
못난이 울보/스티커 장식가

[clearfix]
마리
파일:Oxygen_Not_Included_마리.png
성별
마리는 광채가 납니다! 그녀의 비밀은? 방사성 동위 원소죠, 물론.
못난이 울보/반짝이는 질주

[clearfix]
마이
파일:Oxygen_Not_Included_마이.png
성별
마이는 마음만 먹으면 무엇이든 할 수 있습니다.
구토자/초생산적

[clearfix]
맥스
파일:Oxygen_Not_Included_맥스.png
성별
맥스는 항상 열 가지 창피했던 순간들을 생생하게 떠올리고 있습니다.
못난이 울보/풍선 예술가

[clearfix]
미-마
파일:Oxygen_Not_Included_미마.png
성별
미-마는 복제체들의 무릎을 보는 것을 견딜 수 없습니다.
구토자/초생산적

[clearfix]
미프
파일:Oxygen_Not_Included_미프.png
성별
미프는 2색 프린팅 팟만 사랑할 수 있는 얼굴을 가지고 있습니다.
파괴자/반짝이는 질주

[clearfix]
반히
파일:Oxygen_Not_Included_반히.png
성별
"쿨하고 고독한 자"라는 느낌을 풍기는 반히는 콜로니의 인기를 독차지합니다.
파괴적/초생산적
생전의 이름은 반히 안사리. 버블즈와 대학 동기로 버블즈라는 별명을 지어준 장본인이라고 한다. 쥐를 무서워해서 실험용 쥐가 탈출해 그라비타스 본사를 휘젓고 다닐때 비명을 지르며 넘어져서 찍찍이 라는 별명이 붙여졌다.

[clearfix]
버블즈
파일:Oxygen_Not_Included_버블즈.png
성별
버블즈는 자신이 이길 수 있을지도 모르면서 항상 남에게 싸움을 겁니다.
폭식가/스티커 장식가
생전의 버블즈는 그라비타스의 유전학자로 북극 도마뱀에 대한 논문을 썼다고 한다. 버블즈라는 이름은 반히가 자신에게 붙여준 별명이며 붙여진 이유는 대학시절 세균 배양을 하다 곰팡이 포자를 흡입해 콧물방울을 달고 재채기를 해 교수 얼굴을 콧물 범벅으로 만든 적이 있어서다. 반히에게 복수 한답시고 자신도 쥐를 무서워하는 반히에게 찍찍이란 별명을 붙여줬다.

[clearfix]
버트
파일:Oxygen_Not_Included_버트.png
성별
이 버트은(는) 거품 목욕을 하고 길게 운 후에 만족감을 느낍니다.
폭식가/스티커 장식가

[clearfix]
스티브
파일:Oxygen_Not_Included_스티브.png
성별
이 스티브는 초능력이 있다고 확신합니다. 그리고 그는 친구들이 그것에 대해 어떻게 생각하는지 정확하게 알고 있습니다.
못난이 울보/요들러

[clearfix]
스팅키
파일:Oxygen_Not_Included_스팅키.png
성별
스팅키의 춤 실력은 대단합니다! 그러나 안타깝게도 그는 파티에 초대 받은 적이 없습니다.
구토자/풍선 에술가
생전의 스팅키는 그라비타스 사의 경비원이었다. 항상 냄새나고 겨드랑이가 땀에 젖어있는등 지저분한 성격이었던 것으로 보인다.

[clearfix]
아리
파일:Oxygen_Not_Included_아리.png
성별
X
아리는 때때로 공상에 빠지지만 중요할 때에는 항상 집중합니다.
못난이 울보/스티커 장식가

[clearfix]
아마리
파일:Oxygen_Not_Included_아마리.png
성별
아마리는 평화를 유지하기를 좋아합니다. 아이러니하게도 그는 파티에서는 폭발적입니다.
밴시/초생산성

[clearfix]
애시칸
파일:Oxygen_Not_Included_애시칸.png
성별
애시칸은 심각하게 전염성 있는 낄낄거리는 웃음을 가지고 있습니다.
폭식가/반짝이는 질주
생전의 풀네임은 아슈칸 세예드 알리. 인위적으로 화석을 만들 수 있는 기술을 개척했다고 한다.

[clearfix]
에이다
파일:Oxygen_Not_Included_에이다.png
성별
불명
에이다는 일하지 않을 때면 시 쓰는 것을 즐깁니다. 어두운 시를 쓰는 것을.
구토자/풍선 예술가

[clearfix]
에이브
파일:Oxygen_Not_Included_에이브.png
성별
에이브는 사랑스럽고 연약한 꽃과도 같습니다. 그래서 그들은 몹시 조심스럽게 대하고, 감정을 세심하게 고려해 주어야 합니다.
못난이 울보/풍선 예술가

[clearfix]
엘리
파일:Oxygen_Not_Included_엘리.png
성별
큰 반짝이 장신구 통과 유니콘 스티커는 엘리를 가장 행복하게 만듭니다.
파괴적/스티커 장식가
생전의 풀네임은 엘리 존스. 성질이 더러웠는지 다른 사람들에게 시비를 걸고 다닌 기록이 많이 나온다. 같은 부서 조슈아와 연인 관계였던 것으로 보인다. 그러나 얀데레 기질이 있는지 조슈아의 점심을 훔쳐먹은 니콜라에게 찾아가서 자신이 이름의 이니셜이 N.T인 박사의 데이터를 그라비타스의 데이터 베이스에서 지워버렸다면서 은근히 니콜라를 겁줬다.

[clearfix]
오토
파일:Oxygen_Not_Included_오토.png
성별
X
오토는 항상 실수로 복제체들을 모욕하고, 이를 끝없이 깊이 후회하고 있습니다.
구토자/풍선 예술가
생전의 풀네임은 오토 크라우스. 그라비타스 연구원 중 유일하게 박사학위가 없어서 무시를 당했다고 한다. 자신이 크라우스 박사가 아닌 크라우스 씨라고 불리는게 너무 속상했다고한다.

[clearfix]
조슈아
파일:Oxygen_Not_Included_조슈아.png
성별
조슈아는 귀여운 기인입니다. 이상하게도 다른 복제체들은 조슈아 앞에서 욕을 못 합니다.
못난이 울보/스티커 장식가
생전의 풀네임은 조슈아 서머스. 정보통계부 소속 엘리와 연인 관계였던 것으로 보인다.

[clearfix]
파일:Oxygen_Not_Included_진.png
성별
X
진이 조금 둔하다고 해서 혼을 붕괴하는 실존적 위기를 느끼지 않는 것은 아닙니다.
파괴적/반짝이는 질주

[clearfix]
카밀
파일:Oxygen_Not_Included_카밀.png
성별
카밀은 향수병을 일으키는 물건이라면 추하게 오래된 것도 좋아합니다.
구토자/스티커 장식가
생전의 풀네임은 카밀 P. 그레이드. 가공물로 발견되는 자체적 시스템을 만든 사람으로 보인다.

[clearfix]
카탈리나
파일:Oxygen_Not_Included_카탈리나.png
성별
카탈리나는 지칠 줄 모르는 직업 윤리 의식으로 모든 이의 선망을 받습니다. 하지만 그녀의 속이 죽어가고 있다는 것은 아무도 모릅니다.
구토자/초생산적

[clearfix]
파일:Oxygen_Not_Included_퀸.png
성별
X
이 퀸이 좋아하는 음악 장르는 "축제 분위기의 파워 발라드"입니다.
폭식가/요들러

[clearfix]
터너
파일:Oxygen_Not_Included_터너.png
성별
X
터너는 타인들이 스스로 조종할 수 없는 기억과 인식을 가지고 있다는 생각에 마비되어 버렸습니다.
폭식가/반짝이는 질주

[clearfix]
트래발도
파일:Oxygen_Not_Included_트래발도.png
성별
트래발도의 단조로운 목소리와 무표정한 얼굴 때문에 남들은 그가 농답을 하는지 진담을 하는지 알 수가 없습니다.
구토자/풍선 예술가
생전의 풀네임은 트래발도 존스.[32] 가공물로 발견되는 방사선 무드 링에 대한 논문을 작성한 적이 있다.

[clearfix]
페이
파일:Oxygen_Not_Included_ 페이.png
성별
모든 페이는 이 방에 온 목적을 기억하는 척하며 최소 반나절을 보냅니다.
밴시/풍선 예술가

[clearfix]
프랭키
파일:Oxygen_Not_Included_프랭키.png
성별
X
프랭키는 굵고 위엄 있는 눈썹을 가장 자랑스러워합니다.
파괴적/반짝이는 질주
생전의 풀네임은 프랭키 메이슨. 프랭키는 음식 사진을 올리는 블로그를 운영했다고 한다.

[clearfix]
핫산
파일:Oxygen_Not_Included_핫산.png
성별
핫산은 칭찬을 받으면, 적어도 3주 동안 멈추지 않고 그 생각만 합니다.
못난이 울보/풍선 예술가
생전의 이름은 핫산 아이뎀.[33] 가공물로 발견되는 퍼콜레이터는 핫산 박사가 개인적으로 애호하던 물건이었다고 한다.

[clearfix]
해롤드
파일:Oxygen_Not_Included_해롤드.png
성별
방에 여러 해롤드들을 데려오면...방에 여러 해롤드들이 있게 됩니다.
폭식자/풍선 예술가
생전의 풀네임은 해롤드 P. 모어슨. 가공물로 발견되는 토네이도 암석의 기원에 대한 이론을 내놓은 적이 있다.

[clearfix]

5.2. DLC 복제체

프레이야
파일:Oxygen_Not_Included_프레이야.png
성별
이 프레이야은 노란색 눈을 먹어본 적이 없어요.
파괴적/요들러
FP DLC에서 세레스 행성으로 시작할 때 고정 스타팅으로 등장한다. 특성 중 하나가 항상 서리 방지로 고정되어있다.

[clearfix]

5.3. 특별 복제체

조르즈
파일:Oxygen_Not_Included_조르즈.png
성별
조르즈은(는) 집단의 채취가 독해 눈물이 날 정도이지만 새로운 콜로니를 사랑합니다.
못생긴 울보/풍선 예술가
스토리 특성 '신비한 은둔자'를 완수 시 영입되는 복제체. 영입 직후부터 모든 능력치가 5 이상이며 전용 특성인 '카리스마 있음'은 조르즈와 대화하는 것 만으로도 다른 복제체가 넘치는 기쁨 반응을 일으키는 능력이다.

다른 복제체들과 공유하지 않는 전용 목소리도 존재한다. 다른 복제체의 요들러 반응으로 인해 조르즈가 노래를 부를 때 특히 체감된다.

[clearfix]

[1] 현실적인 이유론, 모든 작업이 이 공구로 이루어지는 이유는 각각의 작업에 대한 애니메이션을 별도로 만들 필요가 없기 때문이다. [2] 한국 성인 평균 체중 남성 68.6㎏, 여성 56.5㎏과 비교해서 상당히 가볍다. [3] 일반적인 성인 남성의 하루 칼로리 섭취 권장량은 2,000 ㎉이다. [4] 일단 인간을 완전히 복제하는데 성공하면, 극단적으로는 지구 탈출 자체는 포기하고 대신 외계에서 인간을 복제해 인류 문명을 보존하는 방안이 열리기 때문이다. 물론, 당초, 복제인간들을 먼저 보내 외계 환경 개척을 할 목적도 있었으며, 심지어 복제 기술을 바탕으로 텔레포터를 만드는 것까지 고려되었던 듯하다. (우여곡절 끝에 진짜로 그렇게 되었다. 그렇게 할 목적을 직접 둔건 아니었지만.) [5] 결과적으로 이것은 엄청난 묘수가 되어, 작중 세계에선 확실히 멸망했고, 탈출 성공 여부는 관측 불가능한 인류 문명이, 그래도 한 때 존재했다는 증거를 남기는 유일한 수단이 되었다. [6] 2.5%/주기×사기 차이(최대 5)×난이도 설정 배수(0, 0.5, 1, 2, 4) [7] 흠뻑 젖은 발을 덮어 쓴다. [8] 숨을 못쉬는 상황에서는 걸리지 않는다. [9] 사기가 요구 사기보다 2 이상 높을 때만. 1 높다면 -10%만 적용. [10] 오리지널 전용 [11] 휴식 시간 칸 수 -1만큼의 사기 증가 [12] 일반적인 방법으로는 녹는점까지 올리는 것이 불가능 했기 때문에 억지로 녹일 경우 어떻게 녹을지 구현이 되지 않아서 게임이 튕기기만 했다. 실험 영상 이후 패치로 온도가 9726℃에서 더 오르지 않게 바뀌면서 아예 녹는다는 전제 자체를 막아버렸다. [13] 모든 기술이 다 나오는것은 아니다.
1등급: 경도 굴착, 그릴, 미술 기초
2등급: 초경도 굴착, 작물 경작, 크리터 사육 I, 미적 디자인, 전기 엔지니어링, 환자를 대하는 태도, 배관
3등급: 초특경도 굴착, 걸작(특성에는 명작으로 번역되어 있다.), 특수복 훈련, 메카트로닉스 엔지니어링
[14] 일정표에서 해가 그려진 5칸(125초) [15] 일정표에서 달이 그려진 3칸(75초) [16] 오역으로 원어는 Bathroom Use Speed다. [17] 영 아닌 곳에서 기면증이 발동되면 안전한 곳을 찾아가기는 한다. 그러나 가장 가까운 곳을 찾아가는 단순한 AI 덕분에 이산화탄소가 꽉 찬 구덩이에서 바닥에 흘려진 오염된 물에서 나온 오염된 산소 한 두 타일을 찾아가서 쓰러져 잠드는 등 황당한 경우도 발생한다. [18] 그냥 냅두면 떠다니는 천연가스들이 식물 성장도 방해하고 바닥에 쌓여 복제체들이 숨쉬는 것을 방해한다. 이산화탄소처럼 탄소 스키머로 쉽게 없앨 수 있는 것도 아니니... [19] 수동 발전기 작동 포함 [20] 예전에는 버그로 인해 인큐베이터에 노래를 불러 줄때만 적용되어 연구(과학)과 함께 가장 올리기 힘든 속성이었지만 Fast friend 업데이트로 수정되어 현재는 생포, 치장, 털깍이 스테이션에서도 정상적으로 적용된다. [21] 보라색은 이미 배운 기술, 밝은 것은 배울 수 있는 기술, 어두운 것은 배울 수 없는 기술을 나타낸다. [22] 비공식 번역을 사용했다. [23] 4등급의 로켓조종 기술과 이름이 같다. [24] 본래 개선된 건조Ⅲ으로 건조 +2만 주었지만 업데이트로 파괴로 이름이 바뀌고 그라비타스 건물 파괴가 가능하게 됐다. [본편] 본편한정 [본편] 본편한정 [27] 이 기술 없이 환경 특수복 착용시 운동 -6의 패널티를 받는다. [본편] 본편 한정 [본편] 본편 한정 [30] 레일 뿐만 아니라 자동 운송에 필요한 모든 것이 해당 기술이 필요하다. [31] 유일하게 게임 내에서 이름이 공식적으로 공개되었다. [32] 인게임에선 '트라발도 존스'로 되어있다. [33] 인게임에선 '하산 아이뎀'이라고 되어있다.



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r829
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r829 ( 이전 역사)
문서의 r ( 이전 역사)