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최근 수정 시각 : 2024-06-08 18:51:33

No.14 욕망의 사라메야


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<tablewidth=100%> 유희왕 No.(넘버즈) 카드
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No.11 No.12 No.13 No.14 No.15 No.16 No.17 No.18 No.19 No.20
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가짜 넘버즈
No.1 No.2 No.3 No.4 No.10 }}}}}}}}}

1. 개요

유희왕의 엑시즈 효과 몬스터 카드.

2. 설명

2.1. 원작

파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Number14GreedySarameya-JP-Manga-ZX.png

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=No.14 탐욕의 사라메야,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt>ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>14 <ruby>強欲<rp>(</rp><rt>ごうよく</rt><rp>)</rp></ruby>のサラメーヤ,
영어판명칭=No. 14 - Greedy Sarameya,
속성=어둠, 레벨=5, 공격력=2500, 수비력=1500, 종족=야수족,
효과1=(카드 텍스트 미등장) )]
작중 언급된 효과

유희왕 ZEXAL 코믹스에서 야구모 쿄우지가 소유한 넘버즈 중 하나로 등장. 작중에서는 Mr.하트랜드와의 듀얼에서 엑시즈 소환되는 것으로 처음 등장했으며, 전투로 파괴시킨 No.82 하트몬스터 하트랜드라코의 효과로 발생한 데미지를 자신의 효과로 Mr.하트랜드에게 그대로 반사시키고 또 다른 효과로 Mr.하트랜드의 필드에 있던 하트몬스터들을 전멸시켰다. 다음 야구모의 턴에 랭크업 스파이더웹에 의해 No.21 빙결의 레이디 저스티스의 엑시즈 소재가 되었다.

No.70 데들리 씬을 포함해 e·라가 준 9장의 넘버즈 중 하나였다는게 밝혀진다.

모든 넘버즈가 회수된 후에는 아스트랄 츠쿠모 유마와의 듀얼 중 사용. 마법 카드 넘버즈 에버이유의 효과로 다른 3장의 넘버즈와 함께 No.93 유토피아 카이저의 엑시즈 소재가 되었다.

이름인 사라메야(Sarama)는 인도 신화에서 야마( 염라대왕)의 부하인 로, 죽은 사람을 저승으로 인도하는 저승사자의 역할을 한다고 한다. 즉 인도판 헬하운드. 실제 신화에서는 눈이 네개인 얼룩개라고 하는데, 정작 이 카드는 생긴게 케로베로스를 더 닮았다.

이름의 強欲(강욕)이란 단어는 욕망의 항아리의 사례를 참고해 "욕망"으로 번역 되었다.

2.2. 유희왕 오피셜 카드게임

파일:external/www.ka-nabell.com/card100020966_1.jpg

[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=No.14 욕망의 사라메야,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt>ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>14 <ruby>強欲<rp>(</rp><rt>ごうよく</rt><rp>)</rp></ruby>のサラメーヤ,
영어판명칭=Number 14: Greedy Sarameya,
속성=어둠, 레벨=5, 공격력=2500, 수비력=1500, 종족=야수족, 소재=레벨 5 몬스터 × 2,
효과1=①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한\, 상대의 효과로 발생하는 자신에게로의 데미지는 대신에 상대가 받는다.,
효과2=②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 때\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 파괴한 그 몬스터의 원래 공격력 이하의 공격력을 가지는 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.)]

효과 데미지를 반사하는 1번 효과가 상대의 모든 효과에 대응되도록 대상향 받았고, ②의 효과는 파괴시의 공격력 대신 원래 공격력에 대응되도록 바뀌었다.

이렇게 상향 받았고 능력치도 랭크 5 엑시즈 몬스터로써 합격이지만 정작 이 카드보다 강력한 몬스터가 있을 때는 아무것도 못하고, 자칫하면 자기 몬스터도 휘말릴 수 있는데다 공격력 2500 이상의 몬스터를 약화시켜서 파괴한 후 2번 효과를 발동하면 이 카드 자신도 파괴된다는 재정 때문에 여러모로 불편한 성능이다.

그나마 메타비트+번 덱의 특성을 가진 트릭스터 상대로는 쓸만할지도 모른다.
수록 시리즈
2014-12-20 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PP17-JP017 | PREMIUM PACK 17
2021-04-28 |
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] NCF1-JP014 | No. COMPLETE FILE -PIECE OF MEMORIES-
2015-03-20 |
[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PGL2-EN017 | PREMIUM GOLD: RETURN OF THE BLING
2015-06-20 |
[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] PP10-KR017 | 프리미엄 팩 Vol.10

[1] 유벨이나 미캉코 등으로 대표되는 전투 데미지 떠넘기기 효과가 아니다. 방해꾼 트리오 나이트메어 데몬즈처럼 특정 토큰이 지닌 파괴했을 때 체인 쌓기 없이 발생하는 효과 데미지만 떠넘긴다는 꽤나 한정적인 효과다. 이 카드의 유래를 생각하면 No.82 하트랜드라코의 효과에 반응하여 그 상황을 타파하기 위해 창조된 카드.