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최근 수정 시각 : 2024-05-15 04:48:21

No.10 일루미 나이트

유희왕의 엑시즈 몬스터 카드.

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No. [ 보기 ]
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1. 원작
1.1. No.10 흑휘사 일루미네이터
2. OCG

1. 원작

파일:external/images2.wikia.nocookie.net/Number10Illumiknight-JP-Anime-ZX.png
한글판 명칭 No.10 일루미 나이트
일어판 명칭 [ruby(No., ruby=ナンバーズ)]10 [ruby(白輝士, ruby=しろきし)]イルミネーター
영어판 명칭 Number 10: Illumiknight
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크 속성 종족 공격력 수비력
4 전사족 2400 2400
레벨 4 몬스터 × 3
이 카드는 "No."라는 이름이 붙은 몬스터 이외와의 전투로는 파괴되지 않는다. 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신의 패를 1장 묘지로 보내고, 자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다.
"나타나라, No.10! 고결한 순백의 갑옷을 입는 기사여, 지금 이 대지 위에 강림하여 새로운 전설을 만들어라! 일루미 나이트!"
원래 이름은 No.10 백휘사 일루미네이터. 한국에서는 영어판을 따라가는 바람에 상당히 축약된 이름이 되었다.

텐조 카이토 츠쿠모 유마와의 듀얼에서 데이브레이커 3장으로 엑시즈 소환한다. 자신의 효과로 라이트 서펜트를 묻어 되살린 뒤 다음 턴에 효과를 한 번 더 사용한다. 직후 고고고 골렘을 두들겨 패고 갤럭시아이즈 포톤 드래곤을 특수 소환하기 위해 릴리스된다.

이후 트론이 카이토에게서 소유권을 빼앗아 츠쿠모 유마와의 듀얼에서 스피어 필드의 효과로 문장수 아바콘웨이와 두 머리의 이글을 소재로 소환한다. 효과를 발동하여 패를 1장 교환한 후 수비 표시의 No.12 기갑첩자 크림즌 섀도우를 공격하나 다음 턴에 No.17 레비아단 드래곤의 공격을 맞고 파괴된다.

직후 문장수 유니콘의 효과로 되살아나 문장수 베르나즈 팔콘의 효과로 레벨 4가 된 뒤 베르나즈 팔콘, No.8 문장왕 게놈 헤리터와 함께 No.69 갓 메달리온 코트 오브 암즈의 엑시즈 소재가 된다.

여담으로 넘버가 10으로, 뭔가 중요한 걸 의미할 수도 있었을 숫자로 책정되었지만 그런 거 없고 그냥 스쳐지나가는 수많은 넘버즈 중 1장 정도의 취급이라서, 넘버즈의 숫자의 크고 작음은 별 의미 없음을 증명하는 카드가 되었다. 물론 한 자리 숫자 넘버즈들의 효과가 상징성이 깊거나 효과가 강력한게 대다수지만 10 이상부터는 딱히 그런 의미가 없는 것으로 보인다. 애시당초 주인공의 카드인 No.39 유토피아부터가 별 의미 없는 말장난 숫자니.

더빙판에서는 트론이 이 카드 이름을 부를 때 앞에 '하얀 기사'라는 말을 덧붙인다. 일판과 이름 길이가 달라 대사를 맞추기 위해서인 듯. 백휘사(白輝士)라는 이름은 백기사(白騎士)의 일본어 발음이 같은 것을 이용한 말장난이다.
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Number10Illumiknight-JP-Anime-ZX-Sealed.png
뉴트럴체
소환 시에 타고 있는 말의 하갑과 가슴의 녹색 구슬의 모습으로 나타나 변형한다.

영어판에서 공개된 공격명은 쉬머링 스워드 슬래시(Shimmering sword slash). 이후 듀얼링크스에 편입되었다.

1.1. No.10 흑휘사 일루미네이터

파일:external/images4.wikia.nocookie.net/Number10DarkIllumiknight-JP-Anime-ZX.png
한글판 명칭 No.10 흑휘사 일루미네이터 (비공식 번역명)
일어판 명칭 [ruby(No., ruby=ナンバーズ)]10 [ruby(黒輝士, ruby=くろきし)]イルミネーター
영어판 명칭 Number 10: Dark Illumiknight (비공식 번역명)
엑시즈 / 효과 몬스터
랭크 속성 종족 공격력 수비력
4 어둠 전사족 2400 2400
레벨 4 몬스터 × 3
이 카드는 "No."라는 이름이 붙은 몬스터 이외와의 전투로는 파괴되지 않는다. 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 자신의 패를 1장 묘지로 보내고, 자신의 덱에서 카드를 1장 드로우한다.
122화에서 등장한 일루미 나이트의 다크화 버전. 이름, 속성, 일러스트를 제외하면 원본과 완전히 동일하다. 돈 사우전드가 제작한 가짜 넘버즈 중 하나로, 오모테우라 토쿠노스케가 이 카드를 주웠다가 바리안 세계와 인간 세계를 잇는 통로의 양분이 되어 소멸했다.

OCG화될 지는 미지수이나, 가짜 넘버즈를 포함한 모든 넘버즈들이 OCG화된 현재 상황을 보면 조금이나마 가능성이 있을 지도 모른다. 원작 그대로 발매해도 딱히 룰이 꼬이는 일은 없지만, 적어도 차별화를 위해서 별개의 효과로 수정될 수도 있다.

2. OCG

파일:No.10 白輝士イルミネーター.jpg
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 엑시즈=, 효과=,
한글판명칭=No.10 일루미 나이트,
일어판명칭=<ruby>No.<rp>(</rp><rt>ナンバーズ</rt><rp>)</rp></ruby>10 <ruby>白輝士<rp>(</rp><rt>しろきし</rt><rp>)</rp></ruby>イルミネーター,
영어판명칭=Number 10: Illumiknight,
속성=빛,
레벨=4,
공격력=2400,
수비력=2400,
종족=전사족,
소재=레벨 4 몬스터 × 3,
효과1=①: 1턴에 1번\, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 패를 1장 골라 묘지로 보내고\, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.)]
패 교환 효과는 나름대로 쓸만하지만, 소재 3장으로 소환되는 것 치고는 리턴이 지나치게 부실하다. 소재 2장도 미친 듯이 강한 효과가 넘쳐나는 시점에서 이 카드가 쓰일 일은 없다시피하다.

거기다 드로우하는 효과 자체도, 페어리 치어 걸은 비록 소재제한이 존재하긴 하나 소재를 2장만 요구하는데다, 패를 묘지로 보낼 필요가 없이 그냥 공짜로 1장을 드로우하는 카드다. 패를 묘지로 보내야 드로우가 가능해서 매크로 코스모스 같은 것이 존재하여 패가 묘지로 가지 않고 제외되었을 경우에는 드로우할 수 없는 불리한 재정까지 존재.

유희왕 듀얼링크스에서 카이토의 등장과 함께 일루미 나이트의 실장이 예고되었다. 카이토의 파밍 UR 카드로 실장됐는데, 카이토가 처음 소환한 넘버즈여서인지 우선적으로 보상으로 출시된 모양.

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