관련 문서: 록맨 시리즈/팬 게임 및 패러디 게임
1. 개요
JKB Games 페이스북 · 공식 위키 · MEGA MAN FANON WIKI 내의 해당 문서 · JKB Games 유튜브 채널 · JKB Games 트위치 채널[1]
록맨 X 시리즈를 기반으로 JKB[2] Games 게임 제작 그룹에서 2008년부터[3] 지금까지 16년째 제작중인 팬 게임.
여기서 개발 진행 상황을 확인할 수 있다.[4]
알파 및 베타 버전 없이 완성판으로 낸다고 못 박았기에 아직 플레이는 불가능하다.
게임의 OST는 작곡가이자 사운드 디자이너인 Dominic Ninmark가 제작했다.[5]
디스코드 등지에서 밝힌 바에 따르면 적어도 2025년까지는 봐야 한다고 할 정도로 진행이 더딘 편이다. 2025년 출시는 힘들고 2026년 이후에 출시가 가능하다고 언급하였다. 공식 위키에서 언급된 바에 따르면 여가 시간에만 틈틈이 개발을 진행할 정도로 개발 시간에 여유가 없는 모양.
1.1. 스캠 의혹
하지만 16년 동안 완성판도 내지 않고 데모 버전도 공개하지 않으면서 개인 방송으로 도네이션을 받아 먹는 것 때문에 스캠이 아닌지 의심을 받고 있다. 심지어 후원금을 받으며 10년 가까이 개발하고 있던 다른 팬 게임 Megaman X Mavericks fury가 개발을 취소한 걸로 모자라 오픈 소스로 개발하겠다고 했으면서 아무 소식도 들리지 않은 것 때문에 커럽티드도 이 꼴 나는 거 아니냐며 팬들의 불안감을 돋구는 와중에 메가맨 X8 16-bit가 2년 반만에 높은 퀄리티의 완성 버전을 내놓았기 때문에 이 게임이랑 비교를 받고 있다. 또한 그나마 주말에 유저들이랑 소통하는 트위치 개발 방송마저도 2024년 5월부터 현재까지 하지 않고 있는 상태라서 개발이 제대로 되고 있는 건지 아무런 개발 근황을 알 수가 없다.JKB 유튜브 채널의 댓글을 보면 '도대체 언제 출시하냐', '이 게임은 사기다', '이 게임에 후원하지 마라', '이 게임은 절대 출시되지 않을 거다' 등의 댓글이 보이는 등 16년의 개발 기간에도 개발 근황도 거의 올리지 않고 1년 넘게 영상을 안 올리다가 2023년에는 새해 첫 날에만 영상 하나 올리고 간을 보거나 유저들과 소통도 거의 하지 않아서 비판 댓글이 많다.
2. 출시 전 정보
- Haxe+ OpenFL 기반으로 개발 중이다. 원래는 어도비 플래시 기반이였으나 어도비 플래시의 지원 종료로 사실상 인터넷 환경에서 퇴출 수순을 밟자 2020년 7월 20일 유튜브 커뮤니티 게시글을 통해 포팅 작업을 진행한다고 밝혔다. # 이후 동년 9월 6일 프로즌 버팔리오 업데이트에서 포팅을 완전히 완료했다는 소식이 나왔다.
- 메트로배니아 스타일의 오픈 월드로 제작된다. 당연히 중간 저장 포인트나 숨겨진 아이템도 있으며 메트로배니아의 특징이라 할 수 있는 레벨과 스킬이 등장한다.
- 게임의 난이도는 현재 C, B, A, S 그리고 ∑(시그마) 클래스(Class)가 있으며 S 클래스의 경우 1회차 클리어 시 개방되며, ∑ 클래스의 경우 S 클래스로 게임을 클리어하면 개방된다. ∑ 클래스는 모든 상황에 FF가 적용된다.
- NPC와의 대화를 아예 생략할 수 있다. 이 외에도 스피드런 컨텐츠를 위한 옵션이 있다고 한다. 개발자의 예시 스피드런
- 처음에는 보스 3명 중 하나를 처치할 수 있고, 획득한 특수 무기로 길을 뚫거나 아니면 보스 처치로 생긴 변화로 열린 길로 진행해 나머지 보스들도 조우할 수 있게 된다.
- 보스 4명이 처치될 경우 남은 보스에 따라 스테이지 전역에 변화가 생기는 Final Four Effect 시스템이 있다. 이 시스템이 발동되면 남은 보스들 역시 패턴이 강화된다.
- 작중 시기는 록맨 X5 이후이다.
- 플레이어블 캐릭터는 엑스, 제로이며, 이 둘은 서로 다른 인트로 스테이지로 시작하게 된다. X 인트로 스테이지 제로 인트로 스테이지[6]
- 원작에서 플레이어블 캐릭터로 나왔던 액셀은 나오지 않는다고 한다.
- 엑스가 아머 없이도 공중 대시가 가능하다. 다만 공개된 정보로 의하면 적어도 한 보스는 물리쳐야 헌터 베이스에서 활성화시키는 형태이다.
- 20년 6월 말에 스트리밍에서 갑자기 Synthia이라는 오리지널 플레이어블 캐릭터가 공개되었다. 원래 내비게이터 NPC라고 하는 것을 보면 록맨 X8의 특전인 내비게이터 플레이의 오마주로 보인다. 권총과 세이버를 함께 사용하는 하이브리드 캐릭터다.
- 게임 오리지널 아머 외에도 원작의 다양한 아머를 지원하며 이들을 다양한 조합을 통해 다양한 성능으로 사용해 볼 수 있다.
- 12가지의 엔딩이 있다고 한다. 한마디로 멀티 엔딩. 일부 엔딩은 보스를 처치하는 순서에 따라 엔딩이 달라진다.
3. 상세 정보
3.1. 보스 일람
Megaman X: Corrupted의 보스 목록 |
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{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 8 보스 | |||
플라즈마 퓨퍼 | 스파킹 스콜피오 | 뉴로핵 모스키토 | 크리스탈 라플라 | |
허리케인 호아친 | 워페어 밀로돈 | 포스 스타피쉬 | 워프 볼픽스 | |
커럽터즈 | ||||
미공개 | 미공개 | 미공개 | 미공개 | |
라이벌 보스 | ||||
스트라이크 | 미공개 |
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커럽터즈(The Corruptors)
본작의 사건을 일으킨 당사자들로 8 보스 이후 4개로 구성된 요새 스테이지에서 보스로 출현할 예정이다. 총 4인이 등장할 예정.[7]
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라이벌 보스(The Rivals)
X와 제로 각각의 인트로 스테이지에서 처음으로 마주치게 되며, 스트라이크의 경우 총 3번 싸우게 될 예정이다. 제로 라이벌 보스는 제로 플레이 영상에서 공개할 예정이었으나 계획변경으로 출시 후 공개한다고 한다.
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엑스트라 보스
클리어 특전으로 들어가는 말 그대로 다회차 컨텐츠 중 하나. 전원 원작의 X1 ~ X6의 보스이며 보스 룸을 어렵게 만들거나 기존의 패턴을 강화하거나 리메이크를 하고 커럽티드 개발자가 자체적으로 추가한 패턴도 구사한다. 또한, 각 보스 처치시 라이트 박사의 캡슐이 나타나며, 해당 보스가 등장했던 작품의 아머를 풀 세트로 얻을 수 있다. 라이트 박사의 대사에서 해당 작품 당시의 일을 언급하는 걸 볼 수 있다.[X6은] -
프로즌 버팔리오
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보스 룸의 바닥이 빙판길이라 이동이 불편해지고 AI가 상향되어 캐릭터가 뒤로 넘어가도 바로 커브해서 쫓아온다.[9] X3의 얼음 덩어리를 날리는 패턴은 여러개를 빠르게 흩뿌리고 S 클래스부터 2개로 늘어나고 천장으로 냉동 광선을 발사해 얼음 가시를 배치한 뒤 성큼성큼 걸어서 랜덤 위치로 떨어지게 하는 패턴이 추가 되었고 체력 50% 미만시 X3에서 사용한 맞으면 얼리는 냉동 광선을 사용하는데 속도가 빨라졌으며 지나간 자리에 2개의 얼음 기둥을 만든다. 버팔리오는 얼음 기둥이 있을 시 캐릭터가 있는 방향으로 얼음 기둥을 들이박거나 주먹으로 쳐서 얼음 기둥이 벽 또는 다른 얼음 기둥과 충돌시키며 충돌시 기둥은 파괴되고 3~5개의 얼음 덩어리가 무작위 위치로 떨어져 얼음 가시가 되며 또는 기둥을 캐릭터와 충돌시켜 높은 대미지를 주는 패턴을 사용한다. 등장시 인트로 모습도 추가 됐는데 PS판 X3 버팔리오 인트로 영상을 오마주한 것으로, 얼음 기둥으로 만든 조각상은 록맨 X3 프로토타입 버전의 프로즌 버팔리오다. -
스톰 이글리드
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보스 룸 중앙에 낙사 구간이 추가 되고 스톰 토네이도의 크기가 매우 커졌으며 강습 패턴의 속도가 빨라졌다. S 클래스에선 체력이 50% 미만시 이레귤러 헌터 X 때 모습으로 변신하며 해당 작품을 오마쥬한 듯이 패턴이 강화된다. 기존의 강습 공격은 캐릭터를 향해 강하하다가 갑자기 꺾어서 다른 각도로 날라가는 패턴으로 바뀌고 지나간 자리에 이글리드 방향으로 강하게 밀어버리는 바람이 생겨 이글리드의 뒤로 넘어가려다 휩쓸려 이글리드에게 피격 당하거나 재수 없으면 낙사할 수도 있다. 날개로 바람을 일으켜 밀어내는 패턴은 추가로 깃털을 위로 날린 뒤, 바닥에 꽂는 패턴이 추가된다. -
마그마드 드라군
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패턴의 후딜레이가 줄어들었고, 사용 중인 패턴을 캔슬해 다른 패턴을 사용하기까지 하며, 새로운 기술로 용권선풍각을 사용한다. 화염구를 용암에 던져 용암 기둥을 만드는 패턴은 참공파동권으로 바꼈는데 참공파동권이 떨어진 곳에 용암 기둥이 나온다. 체력이 50% 미만시 필살 패턴은 X4에서도 사용한 화염구를 위로 무더기로 쏘아 랜덤 방향으로 흩날리게 하는 패턴을 사용하는데 여기에 추가로 양쪽 끝 구간에 용암이 솟아올라 피할 공간을 줄이며 드라군은 사용 중엔 무적 상태다. 그리고 체력이 4분의 1까지 줄어들면 순옥살을 시전하는데 판정도 넓고 잡히면 높은 대미지를 입는다.[10] -
메타모르 모스미노스
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보스 룸 양 옆에 고철더미[11]가 생겼다. 유충은 바뀐 게 없으나 성충은 레이저 패턴이 X2와 달리 캐릭터가 있는 위치로 발사하고 크기가 커지고 굵어졌으며 높은 대미지를 자랑한다. 추가로 레이저가 고철더미에 맞으면 고철이 높은 포물선 각도를 그리며 랜덤 위치로 튄다. 추가 패턴으로 벽에 붙어서 실크 샷처럼 고철더미에서 고철을 끌어모아 사방으로 날리는 패턴이 생겼고, 필살 패턴으로 천장까지 올라간 뒤, 레이저를 수직으로 발사하면서 양 옆 이동해 훑어버리는 패턴이 생겼다. 여담으로 약점 무기가 X2 때랑 다르게 화염에서 전기로 바뀌었다.[12] -
스파이크 로즈레드
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점프로 이동하기만 했던 X5와 달리 대쉬도 사용하며, 공격 패턴으론 채찍을 직선으로 뻗거나 점프를 한 뒤, 대각 방향으로 뻗는 패턴이 추가되었고, 채찍을 빙빙 돌려서 공격을 가드 하는 능력도 생겼다. 가시 구체를 날리는 패턴은 초록색 구체만 날리고 X5와 달리 탱탱볼 마냥 튀어다니게 바꼈다. 분신을 생성하는 패턴은 분신도 본체처럼 움직이며 별개로 행동하고 본체의 패턴을 그대로 사용한다. 대신 분신도 대미지를 받을 수 있고 대미지를 많이 가하면 사라진다. 체력 50% 미만시 필살 패턴은 화면 중앙으로 이동해 공중에 부유한 채로 사방으로 꽃잎탄을 날린다.[13] -
볼트 크라켄
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보스 머그샷 제작 중 미지니온과 함께 공개되었고 머그샷과 보스 도트가 구현되었으며 패턴도 공개 되었다. -
레이니 터틀로이드
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2020년 10월 31일 스트리밍에서 최초 공개. 크기를 SNES 작품에 맞추는 게 아니라 원 크기 그대에 그래픽만 16비트로 다운그레이드 시킨 지라 캐릭터와 비교시 엄청 커졌다. 보스 크기 때문인지 보스 룸의 절반이 물로 차 있으며, 대미지를 주려면 다 부셔야 하는 보석을 2개에서 4개로 늘려놨다. 추가 패턴으로는 발 구르기를 해 넓은 범위에 충격파를 가하며, 등껍질에 숨어서 구르는 패턴은 X6 때와 달리 칼날이 사라지고 누워서 구른다. -
인피니티 미지니온
크라켄과 같은 날 같이 공개된 사항으로 볼트 크라켄 제작 완료 후 진행예정, 머그샷 역시 존재하지 않는다. -
바바
#
보스 러시 모드인 건틀릿 모드 전용 보스로 등장예정이며 스토리에 직접적으로 등장하지 않는다고 한다. -
그라운드 스카라비치
2023년 10월 15일 스트리밍에서 최초 공개. 보스 도트를 제작중이라는 걸 공개했으며 패턴은 아직 미구현이다.
[1]
한국 시간 기준으로 매주
토요일 아침 시간대에 방송을 키지만 2024년부터는 2~5개월에 방송을 키는 수준으로 방송 빈도가 크게 줄었다. 방송 내용은 물론 본작 개발 과정을 담은 영상. 방송 대부분을 코딩하는 걸 보여주는 게 대부분이나 개발된 컨텐츠나
떡밥 등을 공개하기도 한다. 방송을 제때 시청하지 못해도 공식 위키에서 스트림 로그를 적고 있으므로 방송에서 공개한 내용을 확인할 수 있다.
[2]
존 K. 바커스(John K. Bacchus)의 약칭.
[3]
다만 공식 위키에 따르면 게임 자체는 코딩 연습 겸 2007년에 제작을 시작했고
유튜브에 영상을 올리기 시작한 건 2008년부터다.
[4]
2024년 11월 15일 기준으로 8 보스의 스테이지 중 7개의 스테이지가 완성 되었으며 커럽터 보스가 등장하는 총 4개의 요새 스테이지는 1개가 완성 되었고 나머지 3개의 요새 스테이지는 제작중이다.
[5]
Corrupted 뿐만 아니라 록맨라이크형 게임인 그래비티 서킷,
건즈 오브 퓨리의 OST도 제작했다.
[6]
일부만 공개된 영상이며, 영상에서는 제로 라이벌 보스가 나오기 직전까지 가고 나머지 부분은 미공개다.
[7]
컨셉은 각각 ice, fire, chain, illusion(ballz) 총 4가지 컨셉이며 현재 fire 커럽터는 완성된 상황이며, ice 커럽터는 거의 완성했다고 밝혔고, 2024년 3월에 요새 스테이지 4의 커럽터 보스도 제작을 시작했다.
[X6은]
현재 레이니터틀로이드는 확정이며 나머지 보스 1기는 미정이며 볼팡을 제외한 이유는 같
[9]
당연히 X3 때 벽에 계속 들이박게 하는 꼼수도 안 통한다.
[10]
닿은 순간 화면이 암전된 채 연속적인 타격 효과만 나오고
등짝을 보여주는 것까지 그대로 구현했으며
순옥살로 인해 HP가 0이 될 경우 포즈를 유지하는 것까지 고증했다.
[11]
고철 집적소에 있는 지형물로 밟고 있으면 이동속도가 감소하고 벗어날 때까지 대쉬가 봉인된다.
[12]
스파이크 로즈레드는 화염 약점이 그대로인 걸 보면 약점이 겹치지 않게 하기 위한 걸로 보인다.
[13]
필살 패턴 시전시 가시 구체와 분신이 남아있다면 자동으로 사라진다.