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최근 수정 시각 : 2024-10-11 13:47:24

Maple Vision Talk

파일:Maple Vision Talk 2023.jpg
1. 개요2. Vision Talk 이전3. 2022 Maple Vision Talk4. 2023 Maple Vision Talk(상반기)5. 2023 Maple Vision Talk(하반기)6. 여담

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1. 개요

정기적으로 진행되는 메이플스토리 상/하반기 업데이트 예고 행사.

대형 업데이트 종료 시기에 맞추어 발표한다. 대형 업데이트 쇼케이스가 여름, 겨울 시즌 3개월 동안 업데이트 할 이벤트와 신규 컨텐츠, 기타 개선을 예고하는 장소라면 비전토크의 경우 대형 업데이트가 끝나고 나서의 비수기 시즌 때의 방향성과 개선 및 신규 컨텐츠 추가를 예고하는 장소이다.[1]

2. Vision Talk 이전

Inside MAPLE: 2021 SUMMER UPDATE #3
시작은 메이플스토리 고객간담회에서 로드맵을 제시해달라는 요구였다. 당시에는 로드맵 공개를 확언하지 않았으나, 메이플 LIVE의 3번째 공개 영상에서 강원기 디렉터가 DESTINY 업데이트에서 진행될 사항을 간략하게 소개하는 등 간단한 소식을 전했었다.

3. 2022 Maple Vision Talk

2022 Maple Vision Talk
IGNITION(메이플스토리) 업데이트 이후 진행된 비전토크.

시그너스 리마스터까지 끝낸 상태였기에 다음 리마스터 직업군의 공개를 기대하는 여론이 많았지만, 더 이상 직업군 단위의 리마스터를 진행하지 않고 개별적으로 리마스터를 진행하겠다고 밝혔다.

이외에 스토리 스킵, 다시보기 기능, 성장 동선 개편 등 여러 개선사항을 예고하였다.

4. 2023 Maple Vision Talk(상반기)

2023 Maple Vision Talk
SAVIOR(메이플스토리) 업데이트 이후 진행된 비전토크.

당시 메이플스토리 일반 월드와 리부트 월드 간 차이 논란 때문에 리부트와 일반 월드 간의 차별점을 두기 위한 패치, 그 이후의 방향성 검토 및 보스 및 성장 동선에 대한 개선을 예고하였다.

5. 2023 Maple Vision Talk(하반기)

2023 Maple Vision Talk
NEW AGE 업데이트 이후 진행된 비전토크.

2023년 8월 17일에 메이플스토리 공식 유튜브 채널을 통해 예고되었으며, 2023년 여름 업데이트 종료 이후부터 2023년 겨울 업데이트의 일부 내용까지 2023년 하반기 내용을 담고 있다.
이번 비전 토크의 평가는 썩 좋다고 보긴 어렵다. 전문기술의 개편과 관련해서는 확실한 호평이 이어지고 있지만, 당장 8월 테스트 서버에 도입해도 문제 없을 정도로 단순한 요소들이며, 비수기에 차원의 도서관의 신규 에피소드를 출시한다는 사실에 대해서는 스토리를 중요시 하는 유저들 사이에서는 어느 정도 긍정적인 반응을 얻기도 했다. 그 외에도 언급한 것들의 하자[6] 제네시스 해방 퀘스트 완화, 노블레스 스킬 사용 후 최소 30분간은 손가락이나 빨아야되는 문제, 6분 쿨타임 오리진 스킬로 인해 2분 직업, 3분 직업간의 형평성 문제 심화, 직업간 사냥 평준화 등 쌓이고 쌓였던 핵심적인 문제들은 언급하지 않은 것, 비전 토크 이전 도입된 테스트 서버에서의 지나치게 비싼 패키지의 추가 등으로 인해 편의성을 BM으로 팔아 먹냐는 비판과 더불어 일방적인 '기다려' 통보를 받았다는 의견이 지배적이다.

6. 여담


[1] 2024년 상반기부터는 1~2달 단위로 진행하는 Maple Now로 대체된 듯하다. [2] 정황상 리부트 패시브의 최종 대미지를 언급하는 것으로 보인다. [3] 현재 스토리의 전개 방식은 고레벨이 필수로 변해버렸고, 300레벨이 최고레벨인 메이플스토리에서 285레벨 지역인 카르시온까지 밖에 스토리를 전개하지 못했다. 최고 레벨은 늘릴 수 있지만, 요구하는 경험치 량은 천문학적인 수치를 요구하기 때문에 스토리를 즐길려면 매우 많은 시간을 소모해야한다는 점에서 이전부터 비판받아왔던 사항이다. 또한 검은마법사를 중심으로 스토리가 전개될 당시에는 차원의 도서관에서의 과거 스토리와 각 마을마다 흩어져있는 검은 마법사에 대한 떡밥이 매우 많았다. 이에 비하면 제른 다르모어는 이전 계속 언급이 되어왔지만 차원의 도서관이나 최근 추가된 마을(나린, 툴렌시티 등)에서의 떡밥은 검은마법사 사가에 비하면 매우 적은 편에 속하기 때문에 이들을 해결하고자 되던 기존 수직적인 스토리 추가와 더불어 수평적인 스토리 확장을 선택한 것으로 보인다. [유예기간] 명장 48시간, 장인 24시간 [5] 골드비치, 엘리넬, 리에나 해협처럼 인원은 공유하되, 몬스터(채집물)는 공유하지 않는 것이다. [6] 시드링 5레벨 추가는 애시당초 보스 리워드에 추가된 이후론 시드링 구경도 힘들고, 먹는다 해도 4레벨 구경도 힘든데다 5레벨 추가로 시드링의 가동률이 상향되면서 극딜 주기에 대한 격차가 더욱 커짐에 따라 5레벨 추가보다 1레벨에서 4레벨까지 성장시키는게 낫다는 평가를 받았고, 겨울 대형 업데이트 때가 아닌 비수기에 리마스터를 한다는 것에 긍정적인 반응이 없는 것은 아니나 단 한직업만 리마스터를 받아서 리마스터를 못 받은 직업간 서로 받으려고 갈라치기 했다는 의견이 있으며, 비전 토크 이전에 추가된 몬스터 라이프 관련된 패치는 조합 확률을 건든 것이 전부이며, 삭제 이후에 얻는 능력치가 기존 몬라에서만 얻을 수 있는 능력치(벞지, 재사용, 파택 댐증, 타겟수 1 증가, 메획, 드랍률 등)를 얻을 수 있는지, 신규 시스템이 리부트 도입이 확정됨에 따라 성장 재화를 신규 BM으로 구분해서 리부트에서도 과금 요소를 도입하거나 기존보다 더 귀찮아질 수 있다는 평가를 받았으며, 12월의 신규 마스터리 코어 출시는 6차 전직 이후 사냥에서도 쓸 수 있는 주력기를 받은 직업과 아닌 직업간 차이가 커서 다들 예상하기도 했다.