상위 문서: Mad City
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이동 수단 ( 승용차 · 슈퍼카) |
랭크 시즌 |
아이템 ( 능력) |
맵 ( 강도 시설) |
팁 | 평가 | 업데이트 |
1. 역할별 팁
1.1. 죄수
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애초에 죄수 자체가 탈옥을 하는 것이 목적인 만큼 당연하지만 최대한 빨리 탈옥할수록 좋다.
교도소 곳곳에 탈옥도구를 얻을 수 있는 상자가 있는데 감옥 스폰지점부터 어느정도 가까운 상자의 위치는 외워놓는 편이 좋다. 꽝이 나와도 빨리 다른 상자를 찾아서 아이템을 얻기 위함이다.
- Mad City는 Jailbreak에 비하면 여러가지 이유[1]로 인해 경찰이 교도소를 배회하는 경우는 잘 없지만, 그래도 일단 경찰이나 히어로가 있다면 되도록 눈에 덜 띄게 다니는 것이 좋다. 금지 행동을 했거나, 한 상태로 교도소의 특정 구역을 지나가면 캐릭터 위에 느낌표 문양이 뜨는데 경찰/히어로가 이 문양을 보고 잡을 수 있기 때문이다.
- 극히 드물긴 하지만 다수의 경찰/히어로가 작정하고 단체로 교도소를 수색하고 있다면 탈옥이 매우 어렵다. 어쩌다가 그런 경우가 왔다면 범죄자로서 정상적으로 하기가 매우 어려우므로 그냥 체념하고 다른 서버로 이동하자.
1.2. 범죄자/빌런
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이 게임은 Jailbreak와 다르게 모든 강도시설에서 경찰/히어로가 출입하는 것을 막지 않으며, 오히려 직접 들어가서 잡는 플레이를 장려하고 있다.
사실 현실에서도 그게 자연스럽기도 하다이 때문에 강도 시설을 털 때에는 항상 경찰/히어로가 난입하는 것을 경계해야 한다. - 언제나 주위를 경계하자. 기습당한다면 손도 못쓰고 순식간에 죽을수 있다.
- 여러명이 함께 다니면 히어로나 경찰에게 죽을 위험을 줄일수 있다. 좁은 공간에서 상황을 정확히 모르고 들어오게되는 히어로/경찰 특성상 한번에 여러명이 튀어나와버리면 굉장히 불리하게 싸울수밖에 없다.
1.2.1. 돈벌이 팁
단순히 돈을 많이 버는 것이 목표라면 비공개 서버를 이용하거나 서버 목록에서 인원수가 적은 서버를 찾아 들어가서 강도를 하자. 타 플레이어에 의해 방해받을 염려가 적다.강도를 하는 루틴에는 여러가지가 있다.
- 돈버는 루트다. 미리 습격할 강도시설을 정해놓고 차례차례로 터는 방식. 시간대비 높은 효율을 내기 좋다. 단점으로는 단순 반복작업이기때문에 쉽게 질릴 가능성이 높다.
- 강도 시설을 턴 후에 서버를 재접속하는 것이다. 비공개 서버는 재접속 시 강도 쿨타임이 초기화되는 점을 이용한 것이다. 단점으로는 서버에 재접속하면 다시 죄수가 되므로 탈옥을 하는데 시간이 소요되며 다소의 운도 따라주어야 한다는 것이다.
- 열린 강도시설을 마구잡이로 터는 것. 주로 공섭에서 한다. 루트를 짜서 터는 것보다 덜 쉽게 질린다는 장점이 있다.
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강도시설안에서 경찰 또는 히어로를 만났을때는 오른쪽 위에 있는 버튼으로 긴급탈출하자.지금은 어림도 없다.
1.3. 경찰
경찰은 범죄자를 저지하는 세력 중, 테이저와 수갑의 특성 상 1대1에 특화되어 있는 역할이다.아래는 경찰의 팁이다.
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경찰견을 데리고 다니자.
경찰견은 수동적이라는 단점이 있지만, 경찰견이 범죄자를 넘어뜨리는 데 성공하면 더 할 나위 없이 좋은 상황이다. 입양 장소도 경찰 스폰장소와 매우 가깝고, 무료이기 때문에 안 데리고 다닐 이유가 없다.
- 다수의 범죄자가 몰려있을 것으로 예상되는 장소에 혼자 들어가는 행동은 피하자.
- 체포보다는 제압이 우선시된다. 특히 거리가 먼 적에게 테이저부터 쏘아대는 것은 별로 좋지 않다. 잘 맞지도 않을 뿐더러 맞춘다고 하더라도 거리 때문에 체포가 불가능하다. 어느정도 거리가 있는 적에게는 주무기로 공격해 거리를 좁힌 뒤 테이저로 눕혀 체포하면 되고, 체포할 수 없을 것 같다면 그냥 사살하면 된다. 사살해도 현상금은 일부 들어오기 때문.
1.4. 히어로
기동성을 보완해주는 유틸기 덕분에 다수를 상대하는 상황에서 경찰보다 능하다. 그러나 핫로드를 제외한 모든 히어로는 주무기가 히어로 공격 기술로 강제 봉인되기 때문에 한계가 존재한다.히어로는 능력별로 유틸기와 공격기술이 모두 다른데, 이 때문에 범죄자들의 강도 시설에 직접 들어가서 범죄자를 수색해도 되는 능력이 있고 해당 전략을 피해야 하는 능력이 있다.
- 강도 시설에 직접 들어가서 사냥해도 되는 능력
- 핫로드: 능력이 달리기 강화라서, 강도 시설 밖에서는 먼 거리의 적에게 순식간에 달려들어 녹여버리고, 강도 시설 안에서는 적이 쏘는 총알을 달리기로 피하면서 일방적으로 팰 수 있기 때문에 어느 상황에서나 쓰기 좋은 능력이다.
- 인페르노: 파이어볼이 움직이는 속도가 조금 느리기 때문에 원거리 교전이 많이 일어나는 야외에서는 불리하다. 그러나 파이어볼의 폭발범위가 넓어서 좁은 강도장소에서는 본인이 던진 파이어볼에 본인이 데미지를 입는 상황도 자주 발생할 수 있기에 이 점은 주의하며 플레이해야 한다.
- 볼트론: 핫로드와 동일하다.
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반타: 반타는 그냥 능력 자체가 너무 구려서 이도 저도 쓰기 힘들다(...) - 강도 시설에 직접 들어가서 싸우면 불리한 능력
- 타이탄: 공격기술 자체가 조준한 장소에 맞는 게 아니라 주위에 방사 에리어를 치는 것이다. 이 때문에 사방이 막힌 강도 시설에서는 일방적으로 퍼맞기 딱 좋다.
- 프로톤: 프로톤은 능력인 점프로 회피를 해야 하는데 사방이 막힌 강도 시설 안에서는 점프능력이 있으나 마나다. 강도 시설 안에서는 사실상 볼트론 하위호환.
- 프로스트바이트: 강도 시설 안에서는 얼음다리 생성 능력이 봉인된다. 심지어 빠른 달리기도 얼음다리 능력의 일부라서 그냥 일반 달리기가 되어버린다. 따라서 강도 시설 안에 들어가면 그냥 데미지 7 연사능력만 주어진 무능력자로 전락한다. 그나마 능력봉인이 안되는 보석상과 클럽에서는 써볼 만 하다.
2. 공통
2.1. 전투 팁
- 탄속이 없는게 아니므로 장거리에 있는 적을 맞출려면 예측샷을 해야 한다.
- 무기 조합은 보통 주무기+샷건류+권총+근접무기+기타 투척 무기로 구성되는데, 이 중 중요한 건 주무기와 샷건류이다. 주무기는 연사 무기나 RPG, AWP, 스팅어 등을 들게 된다
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연사 무기는 AK-47, MP5, FAMAS, M4, 미니건 등이 있다. AK와 MP5는 성능이 비슷하며,탄퍼짐이 보통이고 상당한 dps와 적당한 탄창수,한발당 대미지를 지닌다. 균형잡힌 성능과 쉬운 사용 난이도로 가리지 않고 쓸 수 있다. 다만 탄퍼짐이 쏘다보면 꽤 심해서 원거리에선 기대 딜량이 살짝 떨어지는 단점이 있다.
M4는 저 둘의 직계 강화판으로, 탄퍼짐은 저들만큼,혹은 좀 더 심하지만 깡딜 하나는 강하다. MP5의 속도로 AK탄을 쏜다고 보면 된다. 단점이라면 역시 탄퍼짐과 무엇보다 패스 무기란것.
FAMAS는 3점사 무기로, 3발씩 쏘는 만큼 연사속도는 살짝 느리지만 dps는 결코 낮은 편이 아니고 무엇보다 순간 딜이 좋다. 그리고 정확성이 위의 두 무기와 비교했을때 현저히 높으며 사살력이 뛰어나 많이 애용되는 무기이다. 대신 연사가 느린 특성상 빠르게 탄막을 형성해 적에게 지속적인 견제를 퍼부을수가 없고 위 두 라이플보다 쓰기 약간 어렵다.
미니건 역시 강한 무기로, 장전이 필요 없지만 대신 한 2~3 초 쏘면 과열돼서 식혀줘야한다. 그리고 탄퍼짐이 엄청나서 조준을 해도 중원거리에선 총알이 적을 피하는(…) 모습을 보여준다. 대신 깡딜 하나는 무식하게 강하다. 중근거리에서 이 미니건을 연속으로 두드려맞으면 방탄복을 입었어도 체력이 순식간에 갈려나가며 녹아버린다. 이 무기를 쓴다면 권총으로 원거리를 커버해야하지만 그 중근거리 성능 하나로도 충분한 가치가 있다.
- RPG와 스팅어는 비슷하다. 대신 스팅어는 대인 능력을 많이 희생한 대신 정말로 대전차병기가 되었다고 보면 된다.둘 다 개활지나 너무 좁은 공간,초근거리에선 사용이 어렵고 중근거리 전투에서 활약한다. 거리조절 센스가 필요하다만 에임 난이도는 쉽고 RPG의 경우 위력이 좋아 중거리 대처 능력 하나는 확실한 무기.
- 산탄총류는 두개로,AA12와 샷건이 있는데 dps가 높고 쓰기 편한 AA12가 조금더 좋지만, 순간 딜량을 추구하고 샷건 도약을 활용할 수 있다면 샷건도 좋은 무기이니 둘 다 비등비등하다.
이동수단 전투의 경우 지상에서는 나이트라이더가 뛰어난 성능을 자랑하고, 나머지는 스탯 차이가 승패를 가른다. 탑승자가 노출되는 이동수단이 조금 더 위험한 편. 공중 이동수단의 경우 BRRT가 절대적인 1위의 전투력을 보여주며 상성으로 그나마 버티는 하글을 빼면 컨트롤 차이가 크지 않는 이상 못이긴다. 그 다음으론 나이트호크와 하이퍼 글라이더가 비등하다. 그리고 역시나 맞투기 힘든 하글을 제외하면 스핏파이어가 속도로 따돌려지지만 않으면 아주 강력하며, 그 이하로는 다들 전투용으론 하자가 좀 있다. 워호크의 경우 유도미사일 있고 빠르고 다 좋은데 그 유도 미사일 하나만 있고 다른 장점은 없어 쓰기 애매하고, 코브라는 깡딜 하나는 매우 좋다만 맞추는 난이도가 끔찍해 공중 대상으로 쓰기 너무 어렵다. 버자드는 역시 워호크랑 비슷한데 속도조차 느려 더 구지다. 팔콘은 애초에 공중용 무장이 아니다.
전투시에는 엄폐물을 적극적으로 활용하자. 벽이나 여차하면 이동수단으로 막아버릴수도 있다. 대신 이동수단은 터지면 아프니 주의하자.
풀강 엣지러너와 대미지가 65를 넘어가는 무기를 이용해서 상대를 원콤낼 수 있다.
언재부터인지는 모르겠으나 거리에 따라 대미지 감소가 되는 총기가 있다.
2.2. 경험치벌이 팁
- 비정기적으로 주말 기간동안 더블 XP 주말 이벤트를 하기도 한다. 더블 XP 주말 동안에는 모든 XP 획득량이 2배가 되며, 더블 XP 게임패스를 가지고 있으면 경험치 획득량이 4배가 되므로 시너지가 매우 좋다. 100랭차 업그레이드를 노리고 있다면 반강제적으로 이를 적극 활용해야 한다. 더블 XP 주말 이벤트를 할 때에는 트위터나 디스코드를 통해 미리 예고를 하므로 주시하도록 하자.
- 범죄자 또는 빌런으로 하는것을 추천한다.
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VIP 패스는 경험치를 버는데 방해된다.지금은 VIP가 가방을 늘리는것이 아니라 돈을 2배로 주기 때문에 아니다.
3. 추천·비추천 이동수단
- 추천 이동수단
- 게임을 처음 시작한다면 (무료~10만$ 미만)
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헬리콥터 (무료)
비행 이동수단이면서 처음부터 기본 제공되기에 초반에 매우 유용하다. 수송량도 덤. -
더트바이크($25,000)
가격대비 속력이 빨라서 이동용으로 타고다니기 좋다. -
ATV($25,000)
속도는 카마로랑 같지만 코너링이 좋고 안정적이라서 운전이 아주 편하다. - 돈을 벌기 시작했다면 (100만$ 미만)
- 911(500,000$) - 둘 중 가속력을 우선시 한다면 사는 걸 추천한다.
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스카웃($500,000)
준수한 속력과 눈에 잘 띄지않아 하이딩에 유리하다. 다만 아바타가 노출되어 있어 유도미사일에 치명적인것이 단점. 지금은 무료 헬기가 있으니 선택. -
트레이서($750,000)
슈퍼카중에서 저렴한 편이지만 웬만한 타 고가형 슈퍼카보다 더 빠른 속력을 가지고있다. - 돈을 어느정도 벌었다면 (100만$ ~ 400만$ 미만)
-
사이버쿼드($1,000,000)
ATV 상위호환이며 레벨 5 엔진 + 부스터 까지 더하면 더욱 빠르게 이동이 가능하다 -
팔콘($1,000,000)
속력이 매우 빠른 비행 이동수단으로 이동용 이동수단으로 가성비가 매우 좋다. 폭격기능은 덤. -
마라우더($1,500,000)
수상 전용 이동수단이라 가격 대비 쓰임새는 제한적이지만 화물선 강도를 매우 쉽게 할 수 있게 해 주는 이동 수단이다. 150만 캐쉬를 처음 모았을 때 바로 구입하기보다는, 마음에 드는 이동수단을 모두 구입했을 때 후순위로 생각해 두자. -
버자드($2,500,000)
미사일이 달린 헬리콥터. 팔콘보다는 느리지만 미사일이 사용하기 쉽고 무난한 성능이라 적을 견제하기 좋으므로 PVP를 위주로 한다면 고려해보자. -
헤일로($3,000,000)
속력이 매우 빠르며 수륙양용까지 가능한 매우 뛰어난 이동 수단이다. 부스터를 사용할 수 없다는 것이 거의 유일한 단점. -
라이트 바이크($3,500,000)
부스터를 사용한다면 하글급 속도를 내게된다.단점으로는 뻑뻑한 핸들링.
- 돈을 꽤 많이 벌었다면 (400만$ 이상) - [2]
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하이퍼 글라이더($5,500,000)
썩은물 필수 이동 수단. -
랩터($11,000,000)
최종병기
- 비추천 이동수단
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비행기($350,000)
4인승이지만 속도면이나 선회력이나 느려터져서 4인승이란걸 제외하면 단점밖에 없다. 당연히 유도미사일을 피하기는 거의 불가능. 다른 팀플레이가 아니라면 쓸모가 없다. 차라리 $150,000를 더모아서 스카우트를 사는게 훨씬 합리적. -
코브라($4,000,000)
터렛이랑 미사일 둘다 명중률이 안좋고 특히 미사일은 근거리에서 쏘는게 아닌 이상 데미지가 거의 안들어간다. 구매 가능한 헬리콥터류 중에서 가장 빠르지만 이마저도 4배나 저렴한 팔콘보다 느리고 구매 가능한 헬리콥터류 중 가장 빠르다 한들 $4,000,000는 결코 적은 돈이 아닌데다가 이동 성능은 말이 필요없고 공격 성능도 쓸만한 하이퍼 글라이더가 $5,500,000이기 때문에 차라리 $1,500,000를 더 모아서 하이퍼 글라이더를 사는게 좋다, -
라이노($4,000,000)
냉정하게 표현해서 400만 캐쉬를 허공에 날리는 것이나 다름없다. 대포의 살상력은 매우 독보적이며 내구력도 단단하지만 그 외 모든 것이 단점인 이동 수단으로서, 속력이 거북이가 기어다니는 수준인 걸로 모자라메뉴에서 소환이 불가능한 유일무이한 이동 수단인데 스폰장소까지의 동선이 매우 길어서 가지고 있어도 쓸 일이 아예 없다.[3] -
썬더버드($5,000,000)
수륙양용이 장점인 자동차이다.막상 더 저렴한 헤일로와 속력차이가 거의 없으며,[4] 하지만 지상에서의 속도는 비슷한 가격의 지상 이동수단보다 훨씬 더 느리다. 탑승자가 총탄에 노출되지 않는다는 점, 1명을 더 태울 수 있다는 점, 부스터를 사용할 수 있다는 점을 제외하면 헤일로와 비교했을 때 장점이 전무한 수준인데 이것을 고려하더라도 굳이 500만원이라는 고액을 주고 사는 것은 명백한 손해이다. 수륙양용과 빠른 속도를 원한다면 헤일로를, 헤일로가 이미 있다면 돈을 좀 더 모아서 아예 하늘을 날 수 있는 하이퍼글라이더를 구입하는 것이 좋다.
4. 어드민 명령어
비공개 서버에서 사용할 수 있는 명령어. 비공개 서버의 주인은 처음부터 자동으로 어드민 권한이 주어지게 된다.어디까지나 재미용일 뿐이며, 명령어를 사용한 순간 명령어 쓰기 전에 기록은 저장되며 명령어를 쓴 후 의 기록이 저장되지 않는다. 단 /shutdown 은 예외
모든 명령어는 모두 "/" 을 입력하는 로블록스 기본 명령어와 동일한 방법으로 작동된다.
아래는 명령어의 목록이다.
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/cmds
자신이 쓸수있는 명령어를 모두 알려준다.명령어는 총 55개다.지금은 고장나서 1개만 알려준다.지금은 고첬다.
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어드민 권한 부여/admin (유저닉네임)
상대 플레이어에게 어드민 권한을 부여한다. 단, 재접속 시 사라진다.
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킥/kick (유저닉네임)
특정 유저를 킥할 수 있다.
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무기 지급 /weapon (플레이여 닉넴) (총 이름) 또는 /wp (총 이름)
게임에서 사용 가능한 모든 무기를 지급 가능하다.
게임에서 사라진 무기와 미니게임 전용 무기도 사용 가능하다.
총 이름을 안적으면 AK47를 준다. -
어드민 알피지/weapon adminrpg
탄창이 100인거만 빼면 일반 알피지와 다를것이 없다.
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대두 /bighead (플레이어 닉네임)
플레이어의 머리가 커진다. 아래 말한 몸을 줄이는 명령어와 함께 쓰면 C키를 누를시 뒤집어지면서 인간자동차가 된다.(...)
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몸 소형화 /mini (플레이어 닉네임)
몸을 작게 만든다.
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음악 재생 /play (음악코드)
음악을 재생한다. 라디오와 다르게 어디 있든 설정한 음악이 들린다.
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음악 정지 /stop
음악을 정지한다.
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/nograv
중력이 약해진다.
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/ws (플레이여 닉넴) (숫자)
걷는 속도를 조절할수 있다. 오버플로가 존재한다.
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/jp (플레이여 닉넴) (숫자)
점프 파워를 조절할 수 있다
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/shutdown
서버를 셧다운 한다
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/damage (플레이여 닉넴) (숫자)
숫자만큼 피해를 입는다
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/tp (장소)
자신이 적은 장소로 순간이동한다