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최근 수정 시각 : 2024-09-13 11:54:44

Lunatic Rough Party!!

1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세2.2. 당선자 코멘트
3. 기타

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1. 개요

사운드 볼텍스의 수록곡. 원곡은 동방홍마향 2스테이지에서 대요정의 테마곡인 ルーネイトエルフ(르네이트 엘프)이며, 리믹서는 Bangin' Burst를 투고한 적이 있던 かめりあ(카메리아). 우블베이스를 적극적으로 활용한 곡으로, 중간중간 나오는 'Do you wanna party?' 샘플링이 특징이다.

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 ' 동방홍마향 리믹스곡 컨테스트'의 ルーネイトエルフ 부문 당선곡이다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST
자켓 파일:dM5ZtiI.jpg 파일:dM5ZtiI.jpg 파일:dM5ZtiI.jpg
레벨 04 10 15
체인 수 0357 0642 0921
일러스트 담당 TWINY★BLUE TWINY★GLITTER TWINY★TWINKLE
이펙터 MAD CHILD
수록 시기 II 22(2014.1.10)
BPM 120-400

2.1. 채보 상세


EXH 손배치 포함 PERFECT영상

구 16단계 시절에는 13레벨 보스곡으로, 헤븐리 헤이븐에서 14레벨로 책정되었을 시절 때 14레벨 보스곡으로 평가 받았던 곡이다.

초반 BPM 120부터 시작하다가 영상기준 1:10부터 Do you wanna party? 분위기가 이상해지더니 뜬금없이 노브와 함께 BPM이 20씩 상승해 이내 400으로 돌변, 말 그대로 레알 질주감 400%가 되었다. 400에서 지속노브로 유지되는 순간에 배속조정할 시간을 아주 살짝 주니 잽싸게 속도를 내리자. 다만 이 구간에서 에러 없이 내릴 수 있는 속도는 최대 2.0배 정도이므로 더 내리고 싶다면 앞의 짤막짤막한 공백 구간에서 약간씩의 배속 조정이 필수. 영상에서 볼 수 있듯이 중간중간 잽싸게 배속을 내리거나 오른쪽 노브를 왼쪽으로 돌릴 때 시작버튼을 같이 눌러서 배속을 내릴 수 있다. 아예 곡 처음부터 BPM 400에 맞추는 편법도 있긴 하나 BPM 120이라는 느릿느릿한 BPM에 노트의 박자도 상당히 애매하고, 판정도 짠 편이라 스코어링에는 영 좋지 않다.

400부턴 패턴이 변화된건 없지만 노브를 같이돌리다가 갑자기 한쪽만 돌려야 하는 훼이크 패턴이 있으니 주의. 그 후 다시 20-30씩 BPM이 하락하더니 240에서 노브를 돌리면서 마무리. 이 덕분에 업데이트 첫날엔 10단도 이곡에서 폭사하는 웃지못할 해프닝도 벌어졌다고.~~

이러한 패턴 때문에 전체 13레벨 중에서도 클리어 레이트, 평균점수, C+D 레이트 [1] 모두 1위를 찍는 무시무시함을 자랑한다. 통계 영상(니코동 아이디 필요)


ADV PUC 영상

비슷한 이유로 NOVICE와 ADVANCED마저 레벨 1~2 차이는 가볍게 무시하는 사기 난이도. 특히 ADVANCED는 EXHAUST 패턴의 열화판으로 보이지만 배속을 조정할 수 있는 구간이 다소 차이가 있어서 따로 패턴을 익혀야 하는데다가, 체인 수가 줄었지만 미묘한 박자가 그대로 살아 있어서 점수 내기는 더 어려워졌다. 스코어링 한정으로는 ADV와 EXH를 뒤집어도 된다는 얘기도 나올 정도이며, 모 점수 관리 툴에서 집계한 평균 점수도 ADVANCED가 EXHAUST보다 낮다(...).[2][3] 그나마 ADV는 비비드 웨이브에서 1레벨 더 승격되었지만 NOV는 등장 이래 한 번도 난이도 조정을 받은 적이 없다.

사볼4 로케테스트에서도 이 곡의 난이도+패턴등을 정식적으로 사기 난이도로 인정받았는지 14레벨로 승격 했고, 정식 출시이후에도 14레벨이 되었지만, 상당수의 유저들은 14도 부족하고 15로 줘도 무방할 패턴이란 의견이 많았다.

결국 비비드 웨이브 난이도 조정에서 15레벨로 한 단계 더 승격. 변속구간 대처 능력에 따라 클리어가 갈리는 점이 난이도 상승에 큰 영향을 미친 듯 하다.

2.2. 당선자 코멘트

카메리아입니다! 채용 감사합니다.
요즈음 "Bass Music"붐에 강렬하게 빠져 버린 강한 감정을 문득 이 사운드에 담았습니다.

심야의 클럽을 울리는 열정적인 클라우드의 건배, 그리고 식을 줄 모르는 Lunatic한 Party라는 이미지로 제작했습니다.
그래서인지 저도 심야의 제 방에서 이 곡과 함께 혼자 고개를 흔들거나하는 등 분위기를 살려 (악곡의 분위기가 느낌에 연결되어 있으면 다행입니다) 제작되었습니다.
기존에 원곡의 멜로디를 숨기는 등 하고 싶은 일을 위해 다양한 것들을 버린 것 같은 느낌이 있습니다만, 부디 리듬을 타고 즐겨 주시면 생각합니다.

두 유 워너 파티?

- 당선자 코멘트 -

3. 기타

파티와 관련된 샘플링이 많은 편인데, 정신없는 가속구간을 잘 들어보면 그 유명한 'Somebody scream!!' 샘플링의 'body'만 잘라서 파티와 비슷하게 만들어놓았다.[4]

최근 아레나 모드에서 해당곡의 EXH 패턴이 지뢰곡으로 사용되고 있다. 변속 구간을 대처하지 못하면 매우 난감해지니 조심하자. 15레벨이라고 해서 너무 만만하게 보다가는 그 자리에서 큰일이 날수 있다.

사볼 동방홍마향 앨범에 이 곡의 풀버전이 등장했다. 관심있는 사람들은 한번 들어보자.

사볼의 대요정 테마곡 리믹스들은 왜 패턴들이 이 모양일까[5]


[1] C랭크 혹은 D랭크가 최고기록인 유저의 비율 [2] 2014년 6월 현재 ADV 932만점대 EXH 941만점대. 둘 다 평균 점수 최하위대를 기록하고 있는데, 이 점수대에서 ADV가 EXH보다 점수가 크게 낮은 경우는 大宇宙ステージ 정도 밖에 없다. 물론 스코어 툴에 등록한 사용자만을 대상으로 하므로 완전한 통계가 아닌 것은 주의. [3] 심지어 ADV는 익시드 기어 기준 클리어 레이트마저 50%가 안 된다! 동렙의 그 핵지뢰인 Broken 8cmix ADV보다도 더 낮다! [4] 이와 비슷한 활용법으로는 Ryu☆의 1집앨범 starmine(앨범)의 disc 2에 수록된 DJ YOSHITAKA Second Heaven -Samba,Samba,SomeBody Mix-에서, 부제목처럼 Somebody scream!!에서 Somebo까지만 잘라서 삼바처럼 들리게 만든 예가 있다. [5] ルーネイトエルフ(Riz Mix)같은 예외가 있긴하다.