상위 문서: Guts & Blackpowder
1. 개요
Guts & Blackpowder의 좀비를 서술하는 문서이다.현재까지 출시된 좀비는 일반 좀비 다섯 종류(섐블러, 러너, 봄버, 공병 좀비, 이그나이터), 특별 좀비 네 종류(머리 없는 기수, 머리 없는 자, 크롤러, 덩치 좀비)로 총 일곱 종류다. 좀비들의 특징은 항상 인간들(플레이어)만 공격하고 감염시키며, 신체 능력은 사다리를 탈 때 속도가 느려지나, 점프력이 플레이어보다 높다.
'''{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
"In the midst of the Napoleonic Wars, the tens of thousands of dead leave hell full. With no more space for the souls of the damned, they become trapped within their own dead bodies."" 나폴레옹 전쟁 중 수만 명의 망자들이 지옥을 가득 채웠다. 망자가 안식을 취할 곳이 더 이상 남지 않게 된 지금, 그들의 영혼은 자신의 죽은 육체에 갇히게 된 것이다."}}}'''
공식 위키의 좀비 문서
게임 내에선 플레이어들을 제외하면 아무도 좀비라는 단어를 쓰지 않는다. 당연한 것이 좀비라는 용어가 1970년대에 만들어졌기 때문에 대부분 식인종이나 악마라고 부른다. 또한 성직자들은 이들을 언데드라고 부른다.
2. 좀비
좀비들을 서술하는 문단.2.1. 일반 좀비
정규 맵에서 꾸준히 등장하는 좀비들을 서술하는 문단.2.1.1. Shambler (섐블러)[1]
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'''{{{+3 {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"''' | |
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<rowcolor=#8B0000> '''[[시체들의 새벽| “지옥에 더 이상 자리가 없을 땐, 시체들이 지상을 걸어다닐 것이다.” ]]'''
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<colbgcolor=#8B0000> ''' 유형 '''
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일반 감염자 | |
''' 체력 '''
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맵마다 다름[2][오브젝티브_모드], 90[디펜스_구간] (오브젝티브) 30+웨이브x3[일반모드] 60+웨이브x3[하드코어] (엔드리스) |
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''' 능력 '''
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붙잡기 할퀴기 잡아먹기[7] |
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''' 데미지 '''
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10(할퀴기) 마리당 4(3마리 이하가 잡아먹을 때) 즉사(4마리 이상이 잡아먹을 때) |
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''' 속도 '''
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14 |
평균적인 좀비. 약하지만 거침이 없습니다.
어마무시한 숫자로 밀어붙입니다.
- 공식 위키 설명
비틀거리는 자,[8] 통칭 섐블러. 가장 많이 스폰되는 좀비로, 플레이어보다 느린 이동 속도를 가지고 있다. 또 플레이어의 움직임을 예측해서 좁은 공간일 경우 빠져나오는 건 사실상 불가능하다.[9]- 공식 위키 설명
공격은 두 가지 패턴이 존재한다. 잡기는 말 그대로 플레이어를 잡아 스턴 상태로 만든다. 한명이 붙으면 앞쪽에서 붙었을 때 한정으로 힘겨루기[10]를 하다 5초 후 떨쳐낸다.[11] 참고로 힘겨루기를 할때 PC는 A와 D키를 빠르게 누르고, 모바일은 조이스틱을 빠르게 좌우로 흔들면 더 빨리 떨쳐낼 수 있다.
할퀴기는 말 그대로 플레이어를 긁어 약간의 감염도 증가와 10의 피해를 입힌다. 감염도는 화면을 붉게 물들이며 수치가 낮으면 으스스한 브금이 들리기 시작한다. 허나 이 정도는 시간이 지나면 자연적으로 치유되며, 완전히 감염되면[17] 몇 분 내로 사망해 좀비로 되살아난다. 최대한 빠르게 신부의 세례를 받아야 살 수 있다.[18]
지옥에서 죽은 육신으로 들어온 인간의 영혼인데 지능은 멍청해졌는지, 성문은 당연히 못 열고, 작은 문도 못 여는데, 그냥 부수고 온다.
10.0 업데이트로 군복을 입은 좀비가 나온다.[19]
또한 베레지나 맵 한정으로 눈에 뒤덮인 좀비가 나온다.
스토리나 게임에선 식인종(Cannibal)이라는 명칭으로 불린다. 식인종 자체가 모든 좀비를 아우르는 명칭이긴 하나 섐블러는 특징이 딱히 없으니 그대로 식인종이라 부르는 듯. 미군 한정으로는 이들을 뱀파이어(Vampire), 사람 잡아먹는 괴물놈들(Man Eating Freaks)로 칭한다.
2.1.2. Runner (러너)
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<colbgcolor=#8B0000> ''' 유형 '''
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일반 감염자 | |
''' 체력 '''
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30[고정] | |
''' 능력 '''
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붙잡기 경동맥 물어뜯기 |
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''' 데미지 '''
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붙잡히면 5초 뒤 즉사[21] | |
''' 속도 '''
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기본: 24 / 돌진: 30 | |
''' 특이 사항 '''
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매우 빠른 달리기 속도 붉은 안광 몸을 주기적으로 떰 |
거침없고 무자비합니다. 붙잡히면 동료가 구해주기를 기도하세요.
- 공식 위키 설명
달리는 자. 러너는 낮은 체력을 보유한 대신 이름 그대로 매우 빠르게 달리며 플레이어를 붙잡아 넘어뜨린 뒤,
경동맥을 물어 뜯는 난폭한 좀비다. 이전 버전부터 있었으나 삭제되었었고. 감염된 플레이어 좀비가 이를 대체하다가 0.3.0 버전에 새로운 능력과 함께 다시 추가되었다.- 공식 위키 설명
가만히 서 있을 때도 주기적으로 몸을 부르르 떨 정도로 에너지가 넘쳐나며, 플레이어를 쫓을 땐 다른 좀비들과 달리 괴성을 지르며 굉장히 빨리 쫓아온다. 공격 방식은 플레이어를 넘어뜨려 붙잡으며 일정 시간이 지날 때까지 붙잡은 러너가 무력화되지 않으면 잡힌 플레이어는 경동맥이 물어뜯기며 즉사한다. 그렇기에 근처에서 러너에게 잡히는 소리가 들리거나 보는 즉시 최대한 빠르게 도와주어야 하며 도와주어도 다시 일어나는 동안엔 무방비 상태이니 일어날 때까지 지켜주어야 한다. 그리고 평상 시에도 혼자 돌아다니지 말고 다른 플레이어가 도움을 줄 수 있는 위치에 머무르자.
러너의 체력은 30으로 대부분 공격[22]에 죽을 정도로 신체 능력에 비해 허약하다. 그래서 플레이어보다 훨씬 빠른 이동속도와, 한 번 잡히면 도움 없이는 살아날 수 없다는 점 때문에, 무리에서 떨어지거나 얼마 안 남은 플레이어를 사냥하는 역할이다. 그렇다 보니, 다수의 플레이어가 뭉쳐 있으면 별 위협이 되진 않고, 그 수가 줄어들고 흩어질수록 더욱 위협적이게 된다. 또한 일반 좀비에게 붙잡혀 있을 때도 러너는 돌진해 플레이어를 붙잡는다. 러너에게 붙잡혔을 때는 일반 좀비가 공격하지 않는다.
하드코어에선 1마리는 3초, 2마리는 1초, 3마리는 약 0.3초만에 죽기 때문에 더욱 위협적이다.
러너를 제압할 때는 세이버가 가장 효율적이다. 세이버의 횡방향 공격은 넓은 범위를 휩쓸어 공격하고 공격속도 또한 재빨라 다른 근접 무기보다 더욱 쉽게 러너를 제압할 수 있다.
플레이어가 감염되어 좀비가 되었다면, 공병과 성직자[23]를 제외하고 모두 이 러너로 변한다. 플레이어의 외형을 그대로 유지한 것이 특징이며 능력치에 변화는 없다.
러너에게 죽은 유저는 감염도가 높던 낮던 절대 좀비로 변하지 않는다.
바르되후스 요새에선 감염된 플레이어를 제외하면 절대로 안 나온다.
러너의 애니메이션은 다른 좀비들과 미세하게 다르다. 일반 좀비랑 다르게 공병의 건물을 부수는 애니매이션이 없고, 코펜하겐의 나룻배에선 배 위로 올라오는 도중에 플레이어를 붙잡을 수 있다. 이때 플레이어를 죽일 경우 기존의 경동맥을 물어뜯는 것이 아닌 물속으로 동반 입수해서 익사시킨다.[24]
NPC인 게프하르트 레베레히트 폰 블뤼허 야전원수가 유일하게 좀비로 변하는데, 변한 형태가 바로 이 러너다.
시뻘건 안광으로 인해 스토리에선 Red-eye(빨간 눈)이라 불린다. 미국 한정으로는 뛰는 놈(Runner), 폴란드 한정으로는 악마(Devil, Diabeł)라고 불린다.[25]
혼자서 러너를 상대할 때는 정면이 아닌 측면으로 계속해서 돌며 상대하는게 중요하다. 본인이 성직자일 때는 필수적인 기술.
러너들은 비교적 최근에 감염되어 변한 이들이 많은 탓인지, 섐블러와 다르게 옷들이 멀쩡한 경우가 많다.[26]
2.1.3. Bomber (봄버)
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<colbgcolor=#8B0000> ''' 유형 '''
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일반 감염자 | |
''' 체력 '''
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20[고정] | |
''' 능력 '''
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자폭 | |
''' 데미지 '''
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최대 즉사[28] 대부분의 공병 구조물 즉시 파괴[29] |
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''' 속도 '''
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10 | |
''' 특이 사항 '''
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십자가 면역 커다란 드럼통을 들고 있음 어두운 곳에서 빛남 |
벽 뒤는 안전하다고 생각합니까? 과연 그럴까요? 게다가, 십자가는 그를 막지 못할 거예요.
- 공식 위키 설명
봄버는 생전에
노동자였던 좀비로, 화약통과 횃불을 양손에 들고 있다. 이 통을 총으로 쏘거나 칼로 찌르면 즉시 폭발하고, 주위에 플레이어 또는 건축물이 있는 것을 인지하면 화약통에 불을 붙힌 뒤 자폭한다. 이 특징으로 인해 가장 위험할 수도, 유익할 수도 있는 좀비다. 또 플레이어들의 짜증 유발 1등 공신이기도 하다.- 공식 위키 설명
자폭할 때 근처에 있던 좀비는 즉사하고, 플레이어는 거리에 비례해 피해를 받는다. 너무 가까이 있었을 경우 즉사하거나[30] 괴멸적인 피해를 받으며 잠시 무력화되기 때문에 최대한 접근하지 말자. 봄버가 터질 때 그 사이에 플레이어나 좀비가 있으면 받는 피해가 줄어든다.
가장 중요한 것은 십자가를 무시한다.[31]
화약통과 횃불을 들고 다니며, 횃불에서는 붉은 빛이 나기에 원거리에서도 식별하기 쉽다. 만약 점화를 시작해 횃불을 버렸다면 봄버는 빛이 나지 않고 타들어가는 소리를 낸다.[32] 과거 애니메이션 추가 덕분에 이전에는 봄버가 횃불을 들고있지 않아 어떻게 그 어떠한 도구도 없이 화약통을 터트렸는 지에 관한 의문점이 있었으나, 이후 업데이트로 애니메이션이 추가되어 의문을 해결해 주었다. [33]
2024 할로윈 업데이트로 봄버에 숨 소리가 추가 됐지만, 소리가 지나치게 커 그 다음 패치로 음량이 줄어들었다. 멀리 있어도 숨 소리가 너무 컸으니 여러모로 유저들 반응은 긍정적인 편.
카타콤 내부, 오브젝티브의 바르되후스에서 성당의 종을 울리기 전까지, 코펜하겐 나룻배 구간 이후부터는 스폰하지 않는다. 원래는 산 세바스티안 마지막 방어전에는 안나왔지만 패치로 나왔다.[34]
스토리에서는 화약(Gunpowder)이라는 이름으로 불린다. 미국 한정으로는 화약쟁이(Powder Guy), 터지는 놈(Bomber)으로 불린다.
2.1.4. Sapper Zombie (공병 좀비)
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<colbgcolor=#8B0000> ''' 유형 '''
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근접 감염자 | |
''' 체력 '''
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60 / 100[하드코어] (오브젝티브) 60 × (1 + (웨이브/10) (엔드리스) |
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''' 능력 '''
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도끼 휘두르기 | |
''' 데미지 '''
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65 / 85[하드코어] | |
''' 속도 '''
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8 / 10[하드코어] | |
''' 특이 사항 '''
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총기 헤드샷 치명타 무효 공격 도중 받는 피해 무시 황색 안광 |
당신의 쓰러진 동료. 하지만 이번에는 당신을 구하러 온 것이 아닙니다. 강하고 묵직합니다.
- 공식 위키 설명
영어 통칭 Zapper(재퍼).[38] 좀비로 변해 버린 전투공병 아군이며, 느릿느릿한 이동속도와 그에 반하는 높은 체력을 보유하며 강력한 도끼를 들고 있다. 무한 모드와 목표 모드에서 일정 확률로 자연 스폰한다.- 공식 위키 설명
공병 좀비의 국가 및 연대는 해당 맵의 사용 가능 국가 중에서 랜덤으로 정해진다.[39]
머스킷을 맞아도 살아있는 모습을 볼 수 있을정도로 강력한 체력을 가지고 있으며, 접근시 도끼를 내려찍으며 공격한다.
총기류의 헤드샷 피해 증가를 무시한다. 근접 무기의 헤드샷 피해 증가는 적용된다.
서버에 사람이 많다면 공격을 하기도 전에 총 맞고 쓰러지거나 칼로 썰리는 경우가 대부분이라, 그닥 위협적이지 않으나 이 좀비의 진가는 사람이 많이 죽은 중~후반부에 발휘한다. 그때는 화력이 딸려 공병 좀비를 빨리 처리하지 못하는데다, 대부분 일반 좀비에게 많이 맞은 상태라 피가 달아있는 경우가 많아, 어쩌다 한 대 맞으면 죽거나 빈사 상태가 되고 사거리도 매우 넓어 뒤로 빠지는게 아니면 피하기 매우 힘들다.
특히 러너에게 잡혔다가 구출되어 잠시 무력화된 상태에서는 피하지도 못할 뿐더러 무기도 사용할 수 없기에, 매우 멀리 있지 않는 한, 이 녀석이 가까이 와서 플레이어를 공격하기에 충분한 시간을 준다. 때문에 공병 좀비가 있다면 반드시 봄버, 이그나이터 다음으로 처리하는 걸 추천한다.
또한 좁은 곳에서 배수진을 친 상황에서는 마땅히 회피할 곳이 없으니, 그대로 도끼에 찍혀죽는 일이 허다하다. 특히 코펜하겐 해전 구간이 가장 가관인데, 앞에는 영국 해군이 대포를 쏴대고 있어 빨리 공격해야 하는데 얘가 갑자기 난입하면 전력 손실이 일어날 확률이 매우 높다.
도끼의 히트박스가 상당히 넓은 편이며 공격하면서 앞으로 조금 이동까지 하다보니 실질적인 공격 범위는 상당히 넓은 편. 그러니 공격을 유도하여 빈틈을 만든 뒤 잡는게 강제된다.[40] 또한 잡을 때 속도가 느려지는 장창은 사용하지 않는 것이 좋다.
공병 플레이어가 좀비가 된다면 공병 좀비가 되는 매커니즘을 가지고 있다. 장비는 뭘 쓰든 도끼로 고정이고 데미지도 변경되나, 흉갑을 입었다면 그대로 착용한 채 좀비가 된다.[41]
버그로 인해, 일반좀비를 관통한 탄환이 공병 좀비에게 적중할 시 헤드샷 피해 증가가 적용된다.
스토리상 그냥 공병(Sapper/Pioneer[독일어권])으로 부른다.[43] 다만 다른 좀비들과는 달리 감염된 공병 플레이어건 스폰된 공병 좀비건 상관없이 캐릭터가 "맙소사, 놈들이 무슨 짓을 한거야? 어서 고통에서 벗어나게 해줘!", "조심해! 저 녀석 식인종으로 변했어!" 라며 경악한다. 사실 필드에 나오는 공병 좀비들은 결국 플레이어들과 같은 편이었으니,[44] 크게 어색한 대사는 아니겠지만.
0.12 업데이트로 눈이 기본 검은색에서 황색으로 변했다. 플레이어들이 어두운 곳에서 섐블러와 공병 좀비를 구분하지 못하고 무턱대고 접근했다가 죽는 것을 방지하기 위해 바꾼듯하다.
2.1.5. Igniter (이그나이터)
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<colbgcolor=#8B0000> ''' 유형 '''
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특수 감염자 | |
''' 체력 '''
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30 (오브젝티브) 30 × (1 + (웨이브 / 10) (엔드리스) |
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''' 능력 '''
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랜턴 던지기 할퀴기 |
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''' 데미지 '''
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초당 13(화염) 10(할퀴기) |
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''' 속도 '''
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14 | |
''' 특이 사항 '''
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화염 지대를 형성함 어두운 곳에서 빛남 |
길을 안내하는 불꽃의 저주받은 아놀의 등불 점화자, 어둠. 그의 등불을 조심하세요.
- 공식 위키 설명
점화자. 심각한 화상을 입은 등불지기 좀비로, 낮은 체력을 지녔지만 등불을 던져 일대를 불태우는 위협적인 좀비다. G&B에 추가된 최초의 원거리 공격 좀비다. 봄버의 주황색 불빛처럼, 이그나이터는 랜턴을 들고 있을 때 노란색 빛을 낸다.- 공식 위키 설명
외형부터 상당히 끔찍한데 한 쪽 팔은 아예 뼈가 드러난 채 그을려 있고 얼굴과 몸통 부분엔 불씨가 있으며, 몸통도 자세히 보면 갈비뼈가 드러난 것을 볼 수 있다.
플레이어한테 램프를 던지는 것이 주 공격 방식이다.[45] 던지고 램프에 있던 기름에 불이 붙으며 일정 시간동안 광역 대미지를 준다. 문제는 몸에 불이 붙으면 끄기 전까지, 혹은 일정 시간이 지나기 전까지는 아이템을 들 수 없으며, 오랫동안 불에 머물면 전신으로 불이 번져 플레이어가 매우 고통스러워하며 뒤로 넘어지고, 누가 불을 꺼주기 전까지[46] 무력화되며 불이 꺼지면 화상 디버프가 부여된다. 긴박한 전투 상황이라 꺼줄 여유가 없을 경우 죽었다고 봐도 된다.
또한 뼈가 앙상하게 드러난 외형과 달리, 상당히 멀리까지 날렵하게 등불을 던질 수 있어, 좀비 무리에 가려지는 등 던지는 모습을 보지 못했다면 더 위협적으로 변모한다.
램프를 던진 후에는 일반 좀비처럼 할퀴는 공격을 한다. 잡기 능력이 없는 점이 다행. 사족으로 랜턴이 없는 상태인 이그나이터는 구조물에 데미지를 줄 때, 할퀴기 공격이 아닌 일반 좀비처럼 덮치기 동작을 한다.
대처법은 랜턴을 던지기 전에 죽여라. 이러면 이그나이터가 있던 자리에 화염지대가 생긴다. 이 방법으로 카우프 등에서 좀비떼의 피통을 미리 빼놓는 전략을 활용할 수 있다. 또한 이그나이터는 시스템상 제일 가까운 플레이어에게 랜턴을 던진다. 이 방법을 사용해 가장 앞으로 가, 플레이어가 없는 곳에 랜턴을 던지게 만들 수 있다. 그러나 하드코어에선 플레이어 뒤로 랜턴을 던지기 때문에 효율이 떨어진다. 만약 불이 났다면 물 양동이를 통해 어느 정도 소화할 수 있다.
카타콤 내부, 바르되후스 등불 키기 전, 베레지나, 코펜하겐 나룻배 구간 이후부터는 스폰하지 않는다.[47]
다른 좀비는 불타지만 정작 본인은 불에 면역이다.
스토리상 등불 점화자(Lamp Lighter), 랜턴(Lantern)이라고 불린다.
2.2. 특수 좀비
보스 좀비나 정규 맵이나 상황에서 등장하지 않는 좀비를 서술하는 문단.2.2.1. Headless Horseman (머리 없는 기수)
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<rowcolor=#8B0000> '''{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"''' | ||
<colbgcolor=#8B0000> ''' 유형 '''
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보스 | |
''' 체력 '''
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1500 | |
''' 이동속도 '''
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24[48] | |
''' 데미지 저항 '''
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블런더버스: 80% 녹 건 90% 소총 15% 해군 권총 65% 황동 권총 60% |
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''' 능력 '''
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플레이어와 가까워질 때 검을 휘둘러 플레이어를
참수[49] 호박 투사체를 던짐 일정 시간이 지나면 좀비를 소환함. 플레이어가 말에 부딪힐 때 피해를 주며, 어떤 구조물이던 닿는 즉시 파괴됨 일정 시간이 지나면 모습을 감추고 순간이동 함. |
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''' 데미지 '''
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검격: 즉사[50] | |
<rowcolor=#8B0000> '''{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"''' | ||
''' 국적 '''
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프로이센 왕국(추정) | |
''' (생전) 직위 '''
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군인 | |
''' 장소 '''
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Road to Sleepy Hollow, Sleepy Hollow 전반 | |
''' 생사 '''
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사망 후 부활 | |
''' 사망일 '''
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미국 독립 전쟁 도중 | |
''' 사인 '''
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포탄에 의한 두부 외상 |
'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px red; color: red"
Your Souls are Mine.
네놈들의 영혼은 모두 내 것이다.
}}}'''네놈들의 영혼은 모두 내 것이다.
- 보스전 패배 시[51]
머리가 없는, 검 든 기수. 할로윈 특별 맵인 Sleepy Hallow 시리즈에서 등장하는 보스이다.[52] 성우는 멜빈 켈빈.
머리 없는 기수는 독일 헤센 출신의 군인이였으며, 그는 미국 독립 전쟁에서 영국 측에 참전한 후 한 전투에서 대포알에 두부가 통째로 날아가 전사하고 만다. 그의 머리를 포함한 시신은 회수되어 묘지에 묻혔다.
그러나 누군가가 머리 없는 기수의 두개골을 가져다 주술을 부리기 시작했다. 그 영향으로 인해 머리 없는 기수는 흑화하여 부활하게 되었으며, 어둠이 깔린 한밤 중, 슬리피 할로우 마을에서 미군(플레이어)들을 집요하게 위협하며, 검격을 필두로 한 여러 공격을 퍼붓는다.
Road to Sleepy Hollow에선 플레이어를 위협하는 중간 보스로 등장하며,[53]직접적인 전투는 Sleepy Hollow에서 치룬다.
그의 공격법(+대처법)들은 다음과 같다.
-
검격 - 대미지는 즉사.[54] 빨간 아우라를 발산하는 검으로
플레이어의 목을 벤다. 당하는 즉시 몸과 머리가 분리된 처참한 시신이 되며, 주변 병사들이 경악하는 모습[55]을 볼 수 있다.
Oh my godness! - 검격 대처법 - 기수가 본인에게 온다면, 최대한 왼쪽(기수 기준)으로 가서 회피 혹은 말에 대신 맞자. 오른쪽으로 가면 그대로 목이 썰린다.[56]
- 호박 던지기 - 데미지는 50. 우렁찬 기합과 함께 빛나는 호박을 플레이어에게 던진다. Road to Sleepy Hollow에선 사용하지 않는다. 기수의 유일한 원거리 공격이다.
- 호박 던지기 대처법 - 단순히 좌우로 이동하면 쉽게 피할 수 있다. 그러나 던지는 속도가 꽤 빠르기에 장전 시 속도가 확 줄어드는 라이플 등을 장전하며 이동하면 맞을 확률이 커진다. 아니면 가만히 있다가 던진 타이밍이 됐다 싶으면 왼쪽이나 오른쪽으로 피하거나, 한 방향으로 가다가 던질 타이밍이 된다 싶으면 바로 꺾자.
- 말로 짓밟기 - 데미지는 25. 말의 강력한 다리로 플레이어를 공격한다. 판정은 기수의 말이다.
- 말로 짓밟기 대처법 - 말에 가까이 가지 마라. 말은 쉬우나, 기수는 계속해서 플레이어를 쫓기 때문에 쉴 틈 없이 움직여야 하고 잘못 움직이면 말과 충돌하거나 검격에 당해 목이 썰릴 수 있다. 또한 운이 나쁘다면 말에 밀리며 골절로 데미지를 받을 수 있다.
- 강령술 - 맵에 널린 머리 없는 시체와 공동묘지 중앙에서 다수의 섐블러를 강령시킨다. Road to Sleepy Hollow에선 사용하지 않는다. 기수 본인이 아닌 제3자를 통한 간접 공격이다.
- 강령술 대처법 - 소환됐다면 무리를 최대한 빨리 처리해야 한다. 섐블러는 플레이어들이 기수를 공격하는 것을 방해하기 때문. 또한 머릿수가 굉장히 많고, 후술할 머리 없는 자(Headless)는 대처가 굉장히 까다롭다. 머리없는 자는 머리 없는 기수가 강령술을 무리고 머리 없는 자가 일어날 때 1~2명이라도 빨리 죽여야한다.
- 잡아가기 - 근처 플레이어를 손으로 잡아간다. 직접적인 데미지는 없지만, 일정 위치에 도달하면 참수 패턴을 사용[57]한다. Road to Sleepy Hollow에서만 사용한다.
- 잡아가기 대처법 - 안 잡히게 이리저리 피하는 것이 중요하다. 또한 삽을 얻는 두 갈래길 기준 왼쪽에 자주 나타나니 오른쪽에 있자.
체력이 다해 무력화되면 말에서 고꾸라지며
팁을 주자면 공격시 말이 아니라 타고 있는 기수를 때려야 피해가 들어간다.[58]특히 기수가 자신이 있는 방향이나 주변으로 일직선 방향으로 돌진 하고 있을 때 공격하면 머리없는 기수가 맞을 가능성이 매우 높아지기에 참고하자.
또한 잘 움직인다면 기수가 자신의 주위를 계속 뱅뱅 돌게 만들 수 있다. 다만 다른 이에게 어그로가 끌리면 말짱 도루묵이고, 잘못하면 공격당할 수 있으니 플레이어가 적거나 혼자일 때 추천한다.
레이턴시가 꽤 있다면 공략하기 매우 어려워진다. 기수 자체가 공격 범위가 넓은데 레이턴시가 있으면 범위를 벗어나지 못하며 공격당하기 쉬워진다.
추천하는 무기는 한방 한방이 강력한 머스킷, 소총이나 빠른 사격이 가능한 카빈이나 해군 권총이다. 녹 건도 대미지 저항에도 불구하고 충분히 높은 대미지를 줄수 있지만 녹 건은 그 긴 재장전 시간 때문에 실력과 운이 받쳐주지 않는다면 차라리 머스킷이나 카빈이 낫다. 그나마 블런더버스, 해군 권총은 에임이 나쁠 경우 머스킷이나 카빈 보다 나을 것이다. 아무리 대미지가 높아도 못 맞추면 아무 의미 없기 때문이다. 반면에 블런더버스는 적어도 산탄총이라서 어지간히 이상한 곳에 쏜게 아니라면 맞을 가능성이 높다. 해군 권총은 산탄류 중에 가장 적합하기에 쓰기 좋다. 머스킷은 10초에 100 대미지를 준다면, 해군 권총 8초마다 122.5 대미지를 준다. 카빈도 6초에 95 대미지를 준다면, 해군 권총은 2초를 희생한 대신 30 대미지를 추가로 준다. 다만 에임에 따라 달라지기에 머리없는 기수를 못 맞춘다면 머스킷이나 카빈은 95, 100 대미지를 통째로 날리고, 해군 권총은 어지간히 다 안맞아도 소량의 대미지는 줄 수 있다.
기존 좀비들과는 상당한 차별을 보인다. 목이 없어도 살아있고 말을 타거나 도구를 높은 수준으로 사용하는 모습[59]을 보이고, 입도 없는데 말을 하고 강령술도 부리며 십자가도 두려워하지 않는다.
제작자의 말로는 더 이상 보스를 만들지 않을 것이라고 한다. 이 발언이 깨지지 않는 이상 머리 없는 기수는 처음이자 마지막 보스가 되는 셈이다.
머리 없는 기수는 미국 독립 전쟁 당시 영국편에 섰던 독일계 헤센 용병으로, 소설에 나오는 그는 전투 중 머리를 잃었다고 한다. 또한 이 보스는 실제 Sleepy Hollow 영화에 나오는 보스를 참고했다.
원래 시작 전에 대화가 있었는데 가식적이라면서 삭제 되었다. #
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- >''''''The bell tolls...
(종이 울리고...)
'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px red; color: red"The dead of night surround you..}}}'''
(죽음의 밤이 널 감싸고...)
'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px red; color: red"And you are all alone with me...}}}'''
(넌 나와 단 둘이서만 있겠지...)
'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px red; color: red"And I....}}}'''
(그리고 난....)
'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px red; color: red"Shall claim your soul!}}}'''
(너의 영혼을 앗아갈 테다!)
슬리피 할로우는 할로윈 시즌 전용 맵이므로 10월 중순 쯤에만 만날 수 있는 희귀 적이다.[60]
2.2.1.1. Headless (머리 없는 자)
<colcolor=#ddd> |
'''{{{+3 {{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"''' | |
|
||
<rowcolor=#8B0000> '''{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"''' | ||
<colbgcolor=#8B0000> ''' 유형 '''
|
근접 감염자 | |
''' 체력 '''
|
100 | |
''' 이동속도 '''
|
14 | |
''' 능력 '''
|
냉병기 공격 | |
''' 데미지 '''
|
플레이어의 무기와 동일[61] |
'''{{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 4px red; color: red"
Arise! / Rise!
}}}일어나라! / 일어서라!
- 머리 없는 기수가 이들을 조종할 시
머리 없는 기수에게 살해당하고 그의 괴뢰(傀儡)가 된 미군 장병들이다.
처음 Sleepy Hollow에 입장하면 곳곳에 널린 이 머리 없는 자들을 볼 수 있다. 머리에선 푸른 빛이 나며, 머리 없는 기수의 명령을 받기에 그가 강령술을 부리면 모든 이들이 동시에 깨어나 플레이어를 공격한다.
세이버, 또는 도끼[62]로 공격하며, 확률적으로 플레이어의 공격을 튕겨낸다. 이들도 플레이어와 같은 군인들이라 전투 능력치는 플레이어와 거의 같기에 일기토는 위험하고, 웬만하면 원거리 처치(수류탄, 화기)를 하거나 공병 방벽 뒤에서 공격해야 한다.
문제는 떼지어 온다. AI가 똑똑하게 설계되어 있어 대처가 어려울 뿐만 아니라 섐블러와 기수도 동참하기에 굉장히 위협적이다. 여기서 잘못하면 전력이 크게 빠져나가거나 그대로 판이 뒤집힐 수 있으니 제대로 대처해야 한다. 다행인 점은 이들은 1회용이기에 모두 처리하면 이렇게 몰려올 일은 없다.
참고로 죽은 플레이어도 어느정도의 확률로 머리없는 자가 된다.[63] 그래서 플레이어가 많이 죽은 서버에서는 머리없는 자가 몰려오는 광경도 볼수 있다.
머리 없는 기수가 연신 영혼 타령을 하는 것을 보면, 이들은 영혼이 뺏긴 단순 육신인 듯 하다.
/spawn headless로 소환 가능하다.
2.2.2. Crawler (크롤러)
<colcolor=#ddd> 크롤러 Crawler |
||
|
||
<rowcolor=#8B0000> "...이웃집 아이가 생각나게 합니다." | ||
<colbgcolor=#8B0000> 유형 | 명령어 전용 감염자 | |
체력 | 30 | |
능력 |
붙잡기 잡아먹기[64] |
|
데미지 | 마리당 6(잡아먹기) | |
속도 | 11 | |
특이 사항 |
지나간 자리에 피가 묻음 십자가 면역 공병의 (F)스턴 면역[65] 감염도 증가가 15% 더 높음[66] |
걷는 곳마다 몸에서 피를 흘리고 다닙니다. 다른 좀비보다 많은 감염도를 줍니다.
- 공식 위키 설명
하체가 없는 일반 좀비다. 신체 훼손으로 생성할 수 없으며, 명령어로만 소환 가능한 좀비다.[67]- 공식 위키 설명
높은 감염도로 인해 여러 마리한테 물리면 화면이 크게 붉어진다.
버그인지 크롤러에게 잡아먹히지 않는다.
2.2.3. Bigboyzombie (덩치 좀비)
체력 | 20~30 |
이동속도 | 14 |
특이 사항 | 일반 좀비와 동일함. |
데미지 | 일반 좀비와 동일. |
2.3. 미출시 좀비
리모델링 전[69]
리모델링 후
출시되지 않은 좀비들이다. 이그나이터 제외.
2.3.1. 흉갑기병 좀비
흉갑기병이 좀비가 된 모습이다. 다음 업데이트에 출시가 예고 되었다.
2.3.2. 브루저
원래는 헤드샷 면역으로 탱커스러운 느낌으로 출시하려고 했으나, 그 역할은 공병 좀비가 대신했다.
리모델링 전에는 그저 눈에 안광이 있는 큰 좀비였지만, 이후 얼굴 앞면 부분이 뜯겨 나간 모습으로 변했다.
2.3.3. 패러사이트
자신의 담즙을 플레이어에게 뱉어서 천천히 플레이어를 감염시킨다는 계획으로 개발됐으나[70] 결국 출시되지 못하고 파일 속에만 남게 됐다. 개발 전 모습은 그냥 전면만 물어 뜯긴 모습에 흉골이 살짝 보이는 정도였지만, 리모델링 후에는 전면 손상이 훨씬 크게 증가했으며 눈에 노란 안광이 추가되었다.
[1]
보통 일반 좀비라고 부르지만 용어 통일을 위해 이 문서에선 섐블러라고 한다.
[2]
모든 오브젝티브 맵마다 다르다. 기본 좀비의 체력이 30이고, 여기서 낮아도 1.1, 높으면 2.3 사이를 곱한 값으로 지정한다. 최소 33 ~ 69까지 증가한다. 다만 시스템상 그렇지 세이버 2대(60)면 죽는다.
[오브젝티브_모드]
일반 모드, 하드 모드 포함
[디펜스_구간]
[일반모드]
[하드코어]
[7]
할퀴기와 잡아먹기는 감염도 증가를 동반한다.
[8]
실제로 게임 내에서 비틀거리며 활보한다.
[9]
개발자가 "더 이상 애네들 못 길들임"이라고 선언했다.
[10]
말이 좋아 힘겨루기지 사실상 임시제압에 가깝다. 떨쳐내기 모션중에 좀비를 떨쳐낸다.
[11]
다만 연속으로 3번 잡히면 한 명 만으로도 감염도가 오른다. 보통 좀비들이 뭉쳐있을 때 발생하기에 작정하고 한 섐블러한테 3번 잡히지 않는 이상 큰 의미는 없다.
[12]
이는 숨겨진 기능으로, 개발자가 언급을 하기 전까진 아무도 몰랐다고 한다.
[원문]
[14]
플레이어에게 붙는 좀비의 수가 4마리가 된 시점부터 체력이 0으로 고정된다.
조의를 표하자.
[15]
되살아나서 좀비가 되기 까지는 3초 정도가 걸린다.
[16]
보병, 장교, 선원, 군악대원, 의무병은 러너로, 공병은 재퍼로 소생한다. 성직자는 신앙심이 깊은 이유로 잡아먹혀도 좀비가 되지 않는다.
[17]
마치 영화나 다른 게임의 좀비 시점처럼 화면이 시뻘겋게 변하기 시작하면서 좀비로 변한다. 화면이 붉을수록 감염도가 높다는 뜻이다.
[18]
샘블러들에게 14번 이상 물리면 치료가 불가능하다.
[19]
2022년 11월 14일
영상.
원래 이미 초창기에도 있었으나 감염된 플레이어가 러너로 교체되었다. 이 영상에서 정확히 나오는건 1분 5초. 그 외에도 중간에 한번씩 나온다. [고정] 고정 체력. [21] 100의 체력을 가진 채 러너가 한명만 붙었을 경우이며, 체력이 낮거나, 러너가 더 붙거나, 하드코어이거나, 갑옷을 입는 등의 변수가 있다면 사망 쿨타임이 변경될 수 있다. [22] 신부의 말뚝(25데미지), 맛있는 다리(10데미지)에 공격당하면 살아남는다. 말뚝은 머리를 맞으면 바로 죽지만 맛있는 다리는 헤드샷 배율이 없기에 무조건 10데미지다. [23] 애초에 좀비가 되지 않는다. [24] 다만 이건 겉으로 보기에는 단순히 물로 끌고가는 것이지 물속에서 경동맥을 물어뜯어 죽이는 설정일수도 있다. [25] 폴란드는 유럽에서도 손꼽히는 가톨릭 강세 국가이다. 단순히 교세만 큰 수준이 아니라 국민들의 신앙심도 매우 깊은편. [26] 섐블러들은 십중팔구 전부 누더기 같은 낡은 옷들을 입고 있지만, 러너들은 깔끔한 정장이나, 멜빵을 맨 옷을 입고 있는 모습이 많이 보인다. [고정] 고정 체력. [28] 거리에 따라, 장애물 여부에 따라, 앞에 다른 플레이어 혹은 좀비가 있었느냐에 따라 데미지가 줄어듦. [29] 삽을 사용하여 강화된 방벽은 내구도가 높다면 버틸 수 있다. [30] 폭발로 인해 저 멀리 날아가는 자신이나 타인의 시신을 볼 수 있다. [31] 십자가를 두려워하지 않는 이유에 대해 개발자인 kris는 "너무 멍청해서."라고 농담을 했지만, 정확히는 애니메이터가 봄버의 애니메이션을 안 만들었다고. [32] 멀리서 있을때는 소리가 잘 안들리니, 점화 중일 때는 다가가지 말자. [33] 디스코드 아이디어 채널에서 나온 의견이다. [34] 땅에서 나오는 좀비를 공격하려다 스폰된 봄버를 근접무기로 쳐서 즉사하는 사람들을 볼 수 있다. [하드코어] [하드코어] [하드코어] [38] Zombie Sapper의 줄임말이다. 유저들 간 은어에서 시작했지만, 현재는 사실상의 공식 명칭이 되었다. 당장 콜아웃에서도 Zapper 라고 표기되어 있는 것을 볼 수 있다. 한국식으로 치환하자면 '좀병' 쯤 된다. [39] 공병이 없는 연대는 당연히 공병 좀비가 안 나온다. [40] 기존엔 공격 중 쓰러뜨릴 수 있었지만, 업데이트 이후 공격 중 받는 피해량에 면역이 생겼다. [41] 여담으로 흉갑을 입은 공병 좀비를 사격할 때 금속성 타격음이 난다. [독일어권] [43] 단, 미군은 이들을 배신자(Traitor)라고 부른다.잡아먹혀 죽은 걸로 모자라 동료들 욕받이로 전락해버렸다. 후술할 경악하는 대사도 미군의 경우 '쟤 변했으니 골치 아파지기 전에 쏴버려라' 라는 늬앙스로 말하는 것은 덤(...).
[44]
플레이 하는 맵에서 사용 가능한 국가들의 연대 소속으로 나온다.
[45]
던지는 애니메이션이 있기에 확인했다면 봄버처럼 바로 튀어야 한다.
[46]
물 양동이로 물을 뿌리면 바로 진화가 가능하지만 양동이가 없거나 물이 없으면 대신 E키를 눌러 진화할 수 있는데, 불붙은 캐릭터를 냅다 발로 밟아서(...) 끄는 방식이라 시간이 좀 많이 소요된다. 거기에다 불붙은 플레이어가 아직 불속에 있다면 이 방법마저도 쓸 수 없다는 점은 덤.
[47]
내부가 좁아서 피하기 아주 어렵고 횃불 때문에 잘 보이지도 않고, 바르되후스는 눈파다 이그나이터가 등장해서 눈 파고 있던 플레이어들이 많이 죽기 때문이다. 또한 베레지나와 코펜하겐의 나룻배는 피할 공간이 매우 부족하다.
[48]
러너와 같다.
[49]
이 공격에 당한 플레이어의 시체는 머리와 몸이 분리되어 있다.
[50]
확인 결과 기사 병과는 이 검격을 버텨내며 이로서 즉사기가 아닌 단순히 데미지가 무식하게 높은 것으로 드러났다. 대략 100의 피해량이 3번에 걸쳐서 들어왔는데 사실상 300데미지의 공격인 셈.
[51]
이 대사 후에 패배한 플레이어들을 깔보듯 기분 나쁜 웃음을 짓는다.
[52]
동시에 Guts & Blackpowder의 첫번째 보스이자 유일한 보스이다.
[53]
이때 총을 쏴도 전혀 대미지가 들어가지 않는다. 그러니 그냥 도망가는 게 우선이다.
[54]
물론 위에 적혀 있듯이 사실은 300 대미지다.
[55]
대사와 출력 유무는 무작위다. 고로
송장에 무반응일 수 있다.
[56]
다만 항상 회피할 수 있는 것은 아니다. 너무 늦으면 공격이 발동되어 그대로 죽기 때문. 오른쪽은 검과 멀리있지 않는 한 검격 부분에서는 무조건 참수당하고, 앞은 밞히거나 목이 썰리며, 왼쪽은 그래도 오른쪽이나 앞쪽에 비해 많이 안죽는다. 다만 때가 맞지 않거나
레이턴시가 있다면
왼쪽에 있는데도 목이 썰릴 수 있다.
[57]
위 GIF처럼 참수 애니메이션 없이 그냥 시체로 돌변한다.
[58]
다만 기수를 맞췄는데도 대미지가 안들어가는 경우가 있다. 그러니 기수를 집중적으로 공격하지 말고, 말 머리를 공격하자. 기수가 안 맞았는데 대미지를 넣을 수 있다.
[59]
도구를 다루는 좀비는 이미 여럿이 존재한다. 하지만 화약통을 다루는 봄버는 화약통을 던지는 등의 행위가 아닌 그대로 들고 있다가 자폭하고, 공병 좀비는 도끼를 내리찍기만 하고, 이그나이터는 단순히 가까운 적에게만 등불을 던진다. 그에 반하여 머리 없는 기수는 검을 강력하고 섬세하게 휘두를 줄 알며, 기술(
騎
術)도 자유자재로 부린다.
[60]
사설 서버나 VIP 서버에서는 상시로 만날 수 있다.
[61]
세이버 30, 도끼 65
[62]
공병 시체 한정.
[63]
섐블러에게 당하거나 머리없는 자에게 죽은 경우도 포함
[64]
섐블러와 달리 오직 한마리 만으로도 감염도가 오른다.
[65]
사실 면역을 노렸다기 보다는 그냥 미완성 같다.
[66]
더 빨리 감염된다는 뜻.
[67]
소환했을때 크롤러가 플레이어를 공격하지않는 버그가 종종 일어난다
[68]
말이 큰거지 사실은 살짝 떠있다.
[69]
이그나이터의 프로토타입을 확인할 수 있다.
[70]
눈빛도 자세히 보면 노란색으로 빛나고 있는데, 이는 담즙이 부족해
황달 증상이 일어난 환자의 눈과 비슷하다.
원래 이미 초창기에도 있었으나 감염된 플레이어가 러너로 교체되었다. 이 영상에서 정확히 나오는건 1분 5초. 그 외에도 중간에 한번씩 나온다. [고정] 고정 체력. [21] 100의 체력을 가진 채 러너가 한명만 붙었을 경우이며, 체력이 낮거나, 러너가 더 붙거나, 하드코어이거나, 갑옷을 입는 등의 변수가 있다면 사망 쿨타임이 변경될 수 있다. [22] 신부의 말뚝(25데미지), 맛있는 다리(10데미지)에 공격당하면 살아남는다. 말뚝은 머리를 맞으면 바로 죽지만 맛있는 다리는 헤드샷 배율이 없기에 무조건 10데미지다. [23] 애초에 좀비가 되지 않는다. [24] 다만 이건 겉으로 보기에는 단순히 물로 끌고가는 것이지 물속에서 경동맥을 물어뜯어 죽이는 설정일수도 있다. [25] 폴란드는 유럽에서도 손꼽히는 가톨릭 강세 국가이다. 단순히 교세만 큰 수준이 아니라 국민들의 신앙심도 매우 깊은편. [26] 섐블러들은 십중팔구 전부 누더기 같은 낡은 옷들을 입고 있지만, 러너들은 깔끔한 정장이나, 멜빵을 맨 옷을 입고 있는 모습이 많이 보인다. [고정] 고정 체력. [28] 거리에 따라, 장애물 여부에 따라, 앞에 다른 플레이어 혹은 좀비가 있었느냐에 따라 데미지가 줄어듦. [29] 삽을 사용하여 강화된 방벽은 내구도가 높다면 버틸 수 있다. [30] 폭발로 인해 저 멀리 날아가는 자신이나 타인의 시신을 볼 수 있다. [31] 십자가를 두려워하지 않는 이유에 대해 개발자인 kris는 "너무 멍청해서."라고 농담을 했지만, 정확히는 애니메이터가 봄버의 애니메이션을 안 만들었다고. [32] 멀리서 있을때는 소리가 잘 안들리니, 점화 중일 때는 다가가지 말자. [33] 디스코드 아이디어 채널에서 나온 의견이다. [34] 땅에서 나오는 좀비를 공격하려다 스폰된 봄버를 근접무기로 쳐서 즉사하는 사람들을 볼 수 있다. [하드코어] [하드코어] [하드코어] [38] Zombie Sapper의 줄임말이다. 유저들 간 은어에서 시작했지만, 현재는 사실상의 공식 명칭이 되었다. 당장 콜아웃에서도 Zapper 라고 표기되어 있는 것을 볼 수 있다. 한국식으로 치환하자면 '좀병' 쯤 된다. [39] 공병이 없는 연대는 당연히 공병 좀비가 안 나온다. [40] 기존엔 공격 중 쓰러뜨릴 수 있었지만, 업데이트 이후 공격 중 받는 피해량에 면역이 생겼다. [41] 여담으로 흉갑을 입은 공병 좀비를 사격할 때 금속성 타격음이 난다. [독일어권] [43] 단, 미군은 이들을 배신자(Traitor)라고 부른다.