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Geometry Dash/온라인 레벨/시리즈

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1. 개요2. 편집하기 전에...3. 목록
3.1. Nine Circles 계열3.2. Altergame 시리즈3.3. Level Mix 시리즈3.4. dorabaebasic 시리즈3.5. Hexagon HyperDrive 시리즈3.6. Flappy 계열3.7. If ~was lv1 시리즈3.8. Sonic 시리즈
3.8.1. Supersonic3.8.2. Ultrasonic3.8.3. Hypersonic3.8.4. Subsonic
3.9. Temple 시리즈
3.9.1. Water Temple3.9.2. Fire Temple3.9.3. Shadow Temple3.9.4. Lava Temple3.9.5. Forest Temple3.9.6. Desert Temple
3.10. Travel 시리즈3.11. The Hell 시리즈3.12. xxx Rush 시리즈3.13. 공식맵 리메이크
3.13.1. v2 시리즈3.13.2. xxx 20xx3.13.3. Invisible xxx
3.14. BLITZ 시리즈
3.14.1. DISCO BLITZ3.14.2. RETRO BLITZ3.14.3. CALYPSO BLITZ3.14.4. CASINO BLITZ

1. 개요

Geometry Dash온라인 레벨의 여러 시리즈를 나열하는 문서이다.

2. 편집하기 전에...

3. 목록

3.1. Nine Circles 계열

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Nine Circles 문서
2.2번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. Altergame 시리즈

맵 제작자 Serponge를 대표하는 시리즈. 마치 지오메트리 대쉬가 아닌 다른 게임을 하는 듯한 게임 플레이가 매우 인상깊은 맵이다.

3.3. Level Mix 시리즈

지오메트리 대시 초창기에 유행했던, 한마디로 여러 맵들로부터 구간을 가져와 혼합하는 것을 말한다. 맵팩에 공식맵 여러 개를 믹스한 레벨들도 많으며, 쉬운 초창기 데몬을 믹스한 레벨인 Demon Mix[1], 다양한 난이도의 1.9 데몬 레벨들을 믹스한 인세인 데몬 난이도의 Ultimate Demon Mix[2]가 대표적이다.[3]

현재는 유행이 많이 사그라들어 이러한 시리즈의 레벨들이 잘 나오지 않는다. 하지만 특별한 시기가 되거나 혹은[4] 추억을 회상하기 위한 목적으로[5] 만들어진다.

3.4. dorabaebasic 시리즈

한국인 맵 제작자 DORABAE의 대표 맵 시리즈로, 12까지 나왔다. 1.6부터 2.0까지 나온 시리즈로, 디자인은 그렇게 좋지ㅣ는 않지만 옛날맵 치고는 준수한 게임플레이[6]로 호평을 받는다.[7][8] 또한 게임을 오래 하지 않은 플레이어들이 심심할 때 즐길 수 있는 시리즈로, 주로 Normal~Hard 5성 난이도의 레벨들이 많다. 10편은 인세인 나인서클류 레벨이라 눈이 좀 아프지만 다른 데몬 나써맵들과 달리 크게 어렵지 않고 겜플이 찰진 편이리서 많이들 즐기는 레벨이다.

난이도 강화 버전으로 dorabaedifficult 시리즈가 있는데, 사실상 Dorabaebasic 시리즈의 레벨들을 복사한 후 버프만 해서 난이도만 올린 수준이라 당연히 개성도 없고 겜플과 퀄리티도 많이 떨어지는지라 5와 7은 별이 붙지도 못했고 6은 아예 만들어지지도 않았다. 어? 그나마 4가 꽁데몬으로써 알려진 정도.

3.5. Hexagon HyperDrive 시리즈

Mitchell이 만든 시리즈. 6+1편[9]까지 나왔으며, 준수한 게임플레이로 호평을 받았으며 또 위의 DorabaeBasic 시리즈와 매우 비슷하다. 이름에서 알 수 있듯 Hexagon Force를 기반으로 한 맵[10]으로, 해당 버전인 1.8에 만들어졌다. 1.8과 1.9에만 만든 맵으로, 1.8 요소를 많이 집어 넣은 것이 특징이다. [11] 다만 디자인은 다른 1.8, 1.9 레벨들에 비해서 허전한 편.

3.6. Flappy 계열

TheRealDarnoc의 FLAPPY BIRD를 시작으로 1.x 버전 시절에 유행했던 계열의 맵으로, UFO 모드의 조작감이 Flappy Bird와 유사하다는 것에 착안, UFO를 조작해 한두개의 기둥 사이를 지나가면서 진행하는 맵들이다. 기둥 위에서 배깔기가 가능하다거나, 중간중간 배속이 바뀐다던가, 중간에 비행기나 웨이브로 바뀐다던가 등의 여러 변형이 있다.

게임플레이가 매우 단조롭고 맵 디자인 및 레이아웃이 복사 + 붙여넣기의 반복이 되는 맵의 특성상 피쳐드되지 않은 레벨이 대부분이며 1.9 이후로는 설령 업로드되더라도 레이팅이 거의 되지 않는다. 2.0 업데이트에서 에디터 대개편 이후 한 때 정말로 그래픽까지 Flappy Bird와 똑같이 만든 양산형 맵들이 잠시 범람하기도 했지만 얼마 안 가서 잠잠해졌다.

맵 팩에 수록된 플래피 레벨로는 Flappy Weird라는 이지 데몬이 있다.

2.1에서 제작된 플래피 레벨로는 인세인 데몬 난이도의 초대규모 합작맵인 Flap이라는 맵이 존재한다. 모든 기둥의 디자이너가 전부 다르며, UFO 모드 특유의 애매함, 좁은 간격, 고난이도 컨트롤을 요구하는 일부 파트 등 여러 가지 문제로 인해 난이도가 매우 높다. 이외에도 익스트림 데몬 난이도의 Flappy Dynamix II가 존재하나, 이 맵은 전 구간이 UFO라는 특징만 제외하면 사실상 컨셉만 가져왔다고 봐도 될 정도로 원본과는 크게 다르다.

3.7. If ~was lv1 시리즈

1.9 버전 당시에 유행했던 맵들. 당시 고난이도로 유명했던 데몬들을 디자인을 유지한 채로 난이도를 매우 하향하여 만든 맵들이다. 당연히 난이도는 대부분의 맵들이 4성을 넘기지 않을 정도로 매우 쉽지만, 딱 하나 예외로 If Sonic Wave was L1은 결코 쉽지 않은 순간난이도에 원본 Sonic Wave급의 길이로 8성 중에서도 제법 어렵다고 평가받는다. 당시에도 개성 없는 맵들이라고 비판이 많았고 오래 가지 못하고 묻혔다. [12]

3.8. Sonic 시리즈

Supersonic을 시작으로 만들어진 합작 데몬맵 시리즈. 본래 ZenthicAlpha가 합작의 중심이였지만 이후 게임을 접으면서 Viprin이 합작의 중심이 되었다. 가장 쉬운 Supersonic이 인세인 데몬일 정도로 매우 어려운 데몬 시리즈이다. 정통 Sonic 시리즈로는 Supersonic, Ultrasonic, Hypersonic, Subsonic 4개가 만들어졌으며, 아류작들로 PanaSonic, 이거 맞다 ElectroSonic, PixelSonic 이 있다. 정통 시리즈에 모두 참여한 크리에이터로는 Viprin과 Evasium이 있는데, Viprin은 4가지 맵 모두 본인의 파트를 볼 모드 암기 파트로 만들었다. 시리즈가 진행되면 진행될수록 볼 미로 또한 괴랄해지며, 최종장인 SubSonic에서는 변속 + 자유 카메라 + 페이크 공점 + 아이콘 하이드 라는 끔찍한 조합을 보여준다.

3.8.1. Supersonic

Sonic 시리즈 라인업
Supersonic Ultrasonic
Supersonic - ZenthicAlpha & more[13](4706930)

- 역대 최초의 소닉시리즈 맵이다. 현재는 그냥 도전과제 1 정도의 난이도로 여겨지지만 1.9 당시에는 매우 어려운 맵으로 꼽혔다. 크리에이터들이 모여 만든 콜라보레이션 맵 중 매우 유명한 맵. 실제로 올라왔을 당시에는 5달 동안 유튜버들이 제작한 'Top 10 Hardest Demon'에 무리없이 들어갈 수 있을 정도였으며 아예 익스트림 데몬의 대표예제로 평가받았다.
현재는 예전에 비해 난이도의 위상은 줄어들었지만 여전히 많은 유저들이 깨기 위해 연습하는 인기 있는 맵이고 여러 플레이어들에게 Milestone Demon이라는 평을 받는다. 여담으로 ICDX가 1위를 하고 있었을 때 이 스테이지는 10위였다.
2.1 중반기까지만 해도 하드 데몬이었으나 하드 데몬들 중 비정상적으로 어려운 편이어서 인세인 데몬으로 올라갔다. 다만, 인세인 데몬 중에서는 그리 어려운 맵은 아니다. 인세인 데몬 중에서 중하위권 정도.[14]

3.8.2. Ultrasonic

Sonic 시리즈 라인업
Supersonic Ultrasonic Hypersonic
Ultrasonic - ZenthicAlpha & more[15][16](8491232)

- 여러 크리에이터들이 만든 콜라보레이션 맵 중 하나. Supersonic보다 어려우며 현재에도 인세인 데몬 중상위권 맵으로 평가받고 있다. Gboy의 초반 볼 칼타이밍 구간, Glitershroom의 나비모드[17], Viprin의 볼 구간[18], Evasium의 반짝반짝 구간,Jeyzor의 노말 미로구간, 그리고 Sumsar의 소형 웨이브+비행구간[19]까지 쉬운 부분이 하나도 없다. (Giron David의 클리어영상 https://youtu.be/5fRgdIPlJpk) 후속작 Hypersonic보다도 어려워하는 사람들이 더러 있다. 인데 내에서는 인지도가 높은 맵이지만, 정통 Sonic시리즈 내에서는 다른 작품들에 비해 인지도가 딸린다.

3.8.3. Hypersonic

Sonic 시리즈 라인업
Ultrasonic Hypersonic Subsonic
Hypersonic
Dudex and more[20], published by ViPriN, verified by Combined

캡션
(No description provided)
<rowcolor=#ffffff> 레벨 비밀번호 레벨 ID 레벨 길이 오브젝트 수 업로드 버전
X 30219145 1분 56초 71,356 2.1
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" 공식 포럼 최고 순위 #24
난이도 Extreme Demon
}}} ||

- ZenthicAlpha와 Viprin의 Supersonic, Ultrasonic의 뒤를 잇는 Sonic시리즈 3번째 작품. Viprin은 Sonic시리즈마다 볼모드로 미로 만드는 것을 컨셉으로 하는 듯 하다. Etzer의 2.1블럭이 그래프형 블록으로 변하는 효과와 Terron의 모든 것이 30° 기울어진 듯한 패턴이 호평을 받는다.

Viprin과 다른 유저들간의 갈등이 조금 있었는데, 기존의 소닉 시리즈와 너무나도 다른 것[21]때문에 유저들이 댓글에 "곡을 바꾸어라.", "소닉 시리즈가 아니다." 등의 의견을 적었고, Combined의 Verify 영상에 Viprin은 "곡은 ZenthicAlpha가 제안하고 다른 멤버들이 동의해서 정해졌습니다. 우리는 꼭 F-777의 곡을 사용할 필요도 없고 사용 하지도 않을 것입니다. 그리고 Supersonic과 Ultrasonic도 공통점이 없는 1.9 디자인으로 되었습니다. 우리는 2.1에 1.9 디자인을 하고 싶지 않습니다."라는 의견을 적었다.[22]

한때 포럼에서 고평가된 맵으로 알려진 맵이었다. 저 당시에는 대부분이 Cataclysm보다 쉽다는 평가를 했으며 아예 ICDX보다 쉬운 인세인 데몬이라는 것이 중론이었다. 초기에는 28위. 난이도 재평가로 Cataclysm을 이겼다가 다시 36위가 됐고 순위가 떨어지다 Mystic의 등장으로 결국 50위에서 떨어졌다. 정말 많은 사람들이 Hypersonic이 과대평가가 됐다고 말하고, Hypersonic이 있었을 자리에 Panasonic이 있어야 한다고 말한다.[23] 그리고 결국 익스트림에서 인세인 데몬으로 떨어졌다. 대부분의 사람들이 이것보다는 몇 등수 정도 낮춰야 한다고 하며, 몇몇 유저들은 90위권도 밖에 있어야 한다고도 말한다. 그런데 그런 맵이 내려가기는 커녕 오히려 6단계나 상승했다. 포럼 80등대로 cataclysm보다 순위가 높으며 익스트림 데몬으로 승격되었다. 현재는 인세인 데몬으로 떨어졌지만, 2020년 5월 경 익스트림 데몬으로 다시 승격되었다.

여담으로 뛰어난 디자인, 게임플레이, 익데 하한선급 난이도로 인하여 초고수들에게 사랑받는 맵 중 하나이다.

중간 ZenthicAlpha의 거미연타가 까다롭고, Panman의 듀얼도 감 잡기 조금 어려우며 Etzer의 회전하는 돌을 피하는 비행에서 실수하기 쉽다. 그러나 무엇보다 맨 마지막 Terron 파트 시작시의 웨이브와 일반웨이브가 상당히 좁은 간격과 바로 전 Etzer 파트의 난이도와 속도감의 여파로 초긴장 상태에서 진행하게 돼서 조금이라도 손이 떨려서 타이밍을 잘못 잡으면 얄짤없이 죽는 패턴이다. 이 구간에서 소고기를 먹지 않기가 정말 힘들 정도.
여담으로 Supersonic, Ultrasonic의 맵이 모두 ZenthicAlpha의 맵이고 Hypersonic도 그가 업로드할 것이었는데 게임을 접는 바람에 Viprin이 업로드했다. Viprin이 빼앗은 5개의 합작맵[24][25]

이 맵을 클리어한 한국인 유저는 약 20명 이상으로 정말 많다. 최초 클리어자는 Handsupz이며, Teamless등의 유저들이 폰으로 클리어했다.


현 시점에서는 2.1 초창기 Cataclysm보다 쉽다는 평을 받은 것과 달리 Cataclysm과 엇비슷한 난이도로 평가받으며[26], 익스트림 데몬 난이도의 하한선으로 자주 언급되는 유명한 맵이다. 보통 첫익데로 자주 깨는 맵들 중 하나이다.


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3.8.4. Subsonic

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부분을
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3.9. Temple 시리즈

Michigun 젤다의 전설 시간의 오카리나에 등장한 던전들을 본 게임으로 구현한 맵들[27]과 Gold Temple, Lava Temple[28], Mario Temple같은 그 아류작들이다.
원작에서의 경로를 최대한 비슷하게 구현한 데다가 상당한 컨트롤도 요구하기 때문에 각 맵들의 난이도는 데몬 난이도에 걸맞게 어려운 편이며, 그 아류작들도 데몬 난이도로 책정될 정도로 상당히 어렵다.

Michigun의 사망 이후에는 DavJT가 추모의 의미로 Temple of Time이라는 모든 템플 시리즈를 모아놓은 컨셉의 레벨을 제작하였으며 Weekly Demon으로 선정되었다.

3.9.1. Water Temple

Water Temple - Michigun(1864168)


Michigun의 Temple 시리즈 중 하나. 이름답게 하늘색이 주로 나오며, 당시에 나온 맵치고는 어려운 난이도를 가지고 있다.

3.9.2. Fire Temple

Fire Temple - Michigun(2842129)


Michigun의 Temple 시리즈 중 하나. 비행 구간에서 섬세한 컨트롤을 요구하고 큐브 구간에서도 3단 가시를 비롯해 여러 칼타이밍 구간이 나오지만 이 둘만 극복할 수 있다면 Temple 시리즈 중에서는 두 번째로 쉽다.

3.9.3. Shadow Temple

Shadow Temple - Michigun(2891681)


Michigun의 Temple 시리즈 중 어려운 축에 드는 데몬. 중간에 길이 어디인지 도무지 찾을 수 없다고 한다.

3.9.4. Lava Temple

Lava Temple - Michigun&Gboy(4727649)


쉬운 듯 하면서도 어려운 데몬. Gboy 구간이 은근 칼타이밍을 유발하고 Michigun의 구간은 비행기 컨트롤과 UFO 컨트롤이 조금 까다롭다. Temple 시리즈 중에선 가장 쉽다.

3.9.5. Forest Temple

Forest Temple - Michigun(11402965)


Michigun의 Temple 시리즈 중 하나. 분위기가 숲의 신전답게 신비하다. 난이도는 Temple 시리즈 중 가장 어렵다. 하드 데몬 중에서도 상당히 어려우며, 하드 데몬 중에서 어렵다고 평가받는 Fairydust보다도 어렵다. The Furious랑 비슷한 난이도이며 대략 하드데몬 상위~최상위 정도. Windy Landscape보다도 어렵다는 의견도 존재한다. 실제로 최근에 아주 잠깐 동안 Insane Demon으로 올라갔다가 도로 내려오기도 했다.[29]

58%부터 나오는 비행선 구간에 버그가 존재한다. 가시 사이의 한 칸짜리 틈을 지나가면 가시가 도로 닫히게 되어 있는데, 이 구간이 60fps에서는 정상적으로 작동하지만 120fps 이상의 높은 프레임으로 플레이할 경우 가시가 기존보다 조금 더 일찍 닫히는 현상이 일어나서, 틈을 빠져나간 직후에도 아주 정확한 일자비행을 유지해 주어야 하기 때문에 통과하기가 극도로 어려워진다. 분명히 제대로 지나간 것 같은데 죽었다고 생각이 들 정도로 빡빡하며 이 구간이 하도 악명높아서 플레이를 보류하거나, 버그를 수정한 레벨을 대신 깨는 유저들도 존재한다.

3.9.6. Desert Temple

Desert Temple - Michigun(14880818)★


맵 설명란으로 보아 XLectricVenom과 The Bil이라는 유저가 합작한 것을 Michigun이 업로드를 맡은 것으로 알려졌다

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3.10. Travel 시리즈

Travel 시리즈는 한국인 맵 제작자 FunnyGame이 만든 Lonely Travel을 시작으로 만들어졌다. 현재 Dem Travel, Melodic Travel, Dark Travel 등 매우 길고 많은 오브젝트로 제작된 맵들이 만들어지고 있다.

3.11. The Hell 시리즈

당시 Sohn0924라는 아이디를 쓰던 HuDark가 1.2 버전[30]을 이용해 만든 맵들로, 당시 Cataclysm과 같은 고난이도 레벨마저 존재하지 않던 시절에 만든 맵임에도 극한의 칼타이밍으로 Bloodbath를 씹어먹는 난이도를 자랑하는, 굉장히 비범한 맵들이었다.[31] 잠깐 별이 붙어있던 적도 있지만 핵맵[32]이였던 관계로 별이 박탈되고 한동안 잊혀져 있었다. 이후 2.0 시절 한국인 유저들이 모여 The Hell Zone을 상향 + 리메이크했고 이것이 별이 붙었지만 베리파이어인 Cyclic이 핵을 씀으로 밝혀져 다시 별이 박탈되었고 이 맵을 Stormfly가 재베리파이에 성공, 우여곡절 끝에 안착하게 된다. 이후 Stormfly는 과거 The Hell 시리즈 맵들을 리메이크 + 상향하여 업로드하고 있으며, 원작자 HuDark는 복귀하여 Deviation이라는 이 시리즈와는 관련이 없는 맵을 만들고 있다.

3.12. xxx Rush 시리즈

Rush 앞에 일본 도시 이름이 붙는다. 이것만 모아둔 리스트가 존재하고 롭탑에게 레이팅까지 받았다

3.13. 공식맵 리메이크

3.13.1. v2 시리즈

한국인 게이머 NepTune이 만든 시리즈. 주로 공식맵이나 유명한 온라인 레벨의 게임플레이를 바꾸고, 난이도를 조금 올린다.[33] 커스텀 음악과 다양한 디자인 요소들이 존재하지 않아 공식맵과 관련된 레벨들이 많이 올라왔던 예전에는 이러한 스타일의 레벨들이 많이 만들어졌기에 별 붙은건 수도 없이 많다. 선구자인 NepTune은 게임을 접었지만 다른 크리에이터들이 명맥을 이어가는 중. v3, v4등도 있으며, 또한 가끔씩 온라인 레벨을 리메이크 한 작도 있다.[34]

3.13.2. xxx 20xx

이 시리즈는 공식맵의 게임플레이는 거의 건들지 않고 디자인을 업그레이드 시켰다.[35][36] 간혹 게임플레이를 건들인 것도 있다. 게임플레이를 건들지 않은 맵들은 대부분 물렙이다. 이 역시 가끔 커스텀 맵을 리메이크 할 때도 있다.

한동안 사장되었다가 유튜버 Waboo가 Stereo Madness를 이용한 디자인 콘테스트를 열면서 계승되었다. 수상작은 Rage Quit. 상당히 높은 퀄리티로 화제가 되었으며 Mythic으로 레이팅되었다.

3.13.3. Invisible xxx

이 시리즈 또한 공식맵의 리메이크 버전으로 말 그대로 맵이 안보이거나 투명 블록을 이용해 맵을 리메이크 한 것이다. 대표적으로 투명 블록을 사용한 맵으로는 Invisible Clubstep이 있고 맵이 안보이는 버전으로는 Invisible Deadlocked가 있다. Invisible Deadlocked는 말 그대로 맵이 그냥 안 보여서 외워야하기 때문에 인데이다. 이외에도 Crossroads, footnotes, M A N I X[37], of Ambrosia, GO bird 등이 있다.

3.14. BLITZ 시리즈

Danke를 중심으로 진행되는 테마별 합작 레벨들의 시리즈. 현재 4개의 레벨들이 출시되었다.

3.14.1. DISCO BLITZ


최초의 BLITZ 레벨. 클럽을 테마로 한 듯한 레벨이며, 이지데몬 중하위급 난이도이다.

3.14.2. RETRO BLITZ


두 번째 BLITZ 레벨. 레트로풍 그래픽과 게임을 테마로 한 스테이지.

3.14.3. CALYPSO BLITZ


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해변 파티를 테마로 한 레벨. 시리즈 중 가장 어려운 레벨이다.

3.14.4. CASINO BLITZ


최근에 나온 도박을 테마로 한 BLITZ 시리즈 레벨. 그에 걸맞게 랜덤 트리거를 사용하여 잭팟을 터뜨리는 장면을 많이 볼 수 있다. 이지데몬 상위권~미데 하위권 수준으로 Sidestep 수준이라고 보면 된다.[38] 2024년 8월 3주차 위클리에도 올라왔다. 퀄리티가 매우 좋아서 레전더리까지 받았다.
[1] 암기가 조금 있지만 꽁데몬이니 빨리 깰 수 있다. [2] 이지 데몬 상위권 난이도인 DeCode, Chaoz Impact부터 하위권 익데 난이도인 Cataclysm까지 밸런스는 엉망이지만 인세인 데몬 하위권 난이도라 그런지 진입 장벽이 생각보다 그리 높지는 않다. [3] 이의 후속작으로 익데들만 믹스한 The Ultiamte Demon이라는 레벨이 있다. Acheron, Bloodlust, Firework 등 매우 어려운 익데들이 모여있어 굉장히 어려워 보이지만 직접 플레이해보면 히트박스가 상당히 줄어들어 있는 것을 알 수 있다. [4] 예를 들어서 지오메트리 대시의 10주년을 맞이하기 위한 레벨인 GD10은 Stereo Madness, The Nightmare부터 CraZy III, White Space 등 시기별로 대표적이었던 레벨들을 믹스했으며, Geometry Dash(G 전에 띄어쓰기 한 칸이 있다.)라는 11분 30초짜리 하드 데몬도 공식맵들을 살짝 개조한 후 믹스했다. [5] 대표적으로 Ultiate Destruction. Ultimate이 아니라 Ultiate인데, 이는 실수로 발생한 오타가 아닌 의도적인 타이핑 에러로 보인다. 버전별 공식맵들을 개조한 후 디자인과 느낌을 살려 믹스했다. [6] 다만 12편은 암기와 무빙옵젝 남용이 있어 주의해야 한다. Dorabae도 저질러버린 2.0 초기 겜플 [7] 다만 7편 이후의 레벨들은 뒷부분에서 삐끗할 만한 구간들이 있어 소고기에 주의해야 한다. [8] 그러나 10편에서 인기가 정점을 찍고 그 뒤로는 인기가 조금 떨어졌다. 그나마 11편이 데일리에 한번 올라온 정도. [9] 6개는 정규 Hexagon Hyperdrive 레벨, 하나는 Hyperdrive 레벨을 믹스한 맵이다. [10] 다만 1편을 제외하고는 노래는 모두 Hexagon Force가 아니다. 안그러면 시리즈가 너무 단조롭다 [11] 듀얼 게임플레이가 많으나, 모두 매우 쉬운 편이다. [12] 한때 Jukaras 라는 크리에이터는 게임플레이의 재미가 반감될 정도로 게임플레이를 너프하는 여타 맵들과는 다르게, 일반인도 할 수 있는 난이도를 유지하며 게임플레이를 보존하기 때문에, 고퀄 easy 맵들로 호평을 받았었다. 다만 현재 이 유저는 지메를 접었다. [13] Glitershroom, Jeyzor, Sumsar, Xcy-7, Daddepro, Evasium(Tootti), Gboy, ZenthicAlpha, Viprin [14] Windy Landscape보다는 어렵고 8o보다는 쉽다고 여겨진다. [15] Gboy, Xcy-7, ZenthicAlpha, Glitershroom, Viprin, Evasium, Jeyzor, Sumsar [16] Verified by GironDavid [17] 듀얼 볼모드 중 맨 위쪽에 중력반전공점을 한줄로 쫙 설치해놓고, 중력반전을 이용해 아래쪽 볼을 컨트롤하는 구간. 컨트롤이 매우 힘들다. [18] Glitershroom의 Insomnia를 생각하면 쉽다. 다만 Viprin구간은 그 맵과 차원을 달리하는 난이도를 자랑한다. [19] 비행기로 갈 만한 길을 소형 웨이브로 통과해야 한다! 연타력이 매우 많이 필요하다. [20] Dudex, Serponge, Vlacc, Rustam, nasgubb, ZenthicAlpha, ViPriN, Panman, Evasium, Etzer, Terron, Manix648 [21] F-777의 곡이 아닌 Colbreakz-10000을 사용 한 것, 기존 크리에이터들의 부재, 전작들의 1.9 디자인들과 다른 2.1 디자인.근데 이것도 SubSonic에서 Xcy-7이 1.9때처럼 만드니 이것또한 깠다 [22] 그 댓글에는 "기존 크리에이터들은 다음 소닉 시리즈에 참여 할 것입니다." 라고도 언급 했는데 이게 반영된 맵이 Subsonic이다. [23] 그런데 정직 Panasonic 베리파이어인 GuitarHeroStyles는 이 맵이 Red World Rebirth과 비슷한 난이도라고... [24] 이 영상을 올린 이후 AncientAnubis와 합작을 할때 자신은 이미 그의 맵을 많이 뺏었다며... 그에게 업로드를 하라고 말했다. [25] 다만 유의할 점은, Viprin이 "뺏은" 합작맵들은 합작 주최자가 게임을 접었거나 주최자가 모종의 사유로 레벨 권한을 Viprin에게 넘겨줬을 경우라고 한다. 해당 영상의 Viprin의 댓글 참고. [26] 사실 이는 유저들의 평균 주사율에 오른 것 때문도 있다. Cataclysm과 달리, 배 모드, 웨이브 모드가 어려운 곳이 훨씬 적기 때문에 이는 Hypersonic의 난이도가 상승한 것이 아니라 Cataclysm이 내려간 것에 가깝다. [27] Water Temple(물의 신전), Fire Temple(화염의 신전), Forest Temple(숲의 신전), Shadow Temple(어둠의 신전). [28] Michigun + Gboy 합작 맵. [29] 이것 말고도 한번 더 있었는데, 다시 내려왔다. [30] 제작 자체는 1.2에 진행되지 않았다. 프랙티스 버그로 클리어하기 위해 해당 버그가 존재했던 1.2 버전으로 고의로 다운그레이드했던 것. 실제로 더 헬 시리즈가 업로드되었던 시기는 2014년이었으며, 당시 버전은 1.4~1.6이었다. [31] 다만 원본 자체가 굉장히 오래된 버전에서 제작되었으며 테스트마저 제대로 되어있지 않았던 핵맵이었다 보니 게임플레이는 혹평일색이다. [32] 정확히는 프랙티스 버그 악용으로, 1.2 버전을 이용해 프랙티스 상태에서 맵을 클리어하기 직전, 즉 아이콘이 빨려들어가는 모션이 나올 때 프랙티스를 취소하게 되면 노멀 모드로 클리어 판정이 나는 버그를 이용하였으며, 이 버그는 1.3 버전에서 수정되었다. [33] Supersonic v2는 초반부만 어렵고 나머지는 난이도가 하데급으로 너프된 특이한 사례다. 근데 중요한 건 데몬이 아니라 9성이 붙었다는 거다 [34] 예를 들어 FairyDust v2, Snow v2 등 [35] 가끔씩 2013이라고 1.0스타일로 리메이크 한 것도 있다. fingerdash 2013 [36] 대부분 GD Jose의 맵. [37] KrmaL 버전 [38] 정신없는 게임플레이와 각종 기믹들에 빠르게 적용할 수 있다면 sidestep보다 현저히 쉽다