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Friday Night Funkin'/모드/V.S Zardy

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<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> V.S Zardy
파일:530-90_612bb513743c5.jpg
[ Bushwhack 업데이트 이전의 섬네일 펼치기 · 접기 ]
파일:FNF mod 44366.png
제작 SwankyBox[1][2]
Rozebud[3]
StarnyArt[4]
KadeDeveloper[5]
분류 실행파일
출시 2021년 3월 21일
조회수 파일:게임바나나.ico 220만 회[6]
파일:게임졸트.png 5.44만 회[7]
관련 사이트 파일:게임바나나.ico
파일:게임졸트.png
1. 개요2. 상세3. 등장인물4. 스테이지
4.1. Foolhardy4.2. Bushwhack
5. 평가6. 파생 모드
6.1. Zardy Foolhardy Reanimated!6.2. V.S Zardy - Foolhardy RetroSpecter Remix
7. 기타
7.1. 굿즈
8. 관련 문서9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

V.S Zardy는 Friday Night Funkin' 모드이다.

2. 상세

[ 매뉴 화면 펼치기 • 접기 ]
||<tablewidth=400><tablebordercolor=#3841bb><colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 매뉴 화면 ||
파일:MenuBGZardy.png
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 매뉴 화면(마젠타)
파일:MenuBGMagentaZardy.png
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 매뉴 화면(블루)
파일:MenuBGBlueZardy.png
<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> 매뉴 화면(데세트)
파일:MenuDesatZardy.png

비교적 최근에 나온[8] 공포 게임인 자디의 미로(Zardy's Maze)의 캐릭터인 자디(Zardy) 케이블크로우 (Cablecrow)와 대결하는 모드.

참고로 업데이트 이후 게임오버 시 점프 스케어가 나온다. Foolhardy에서는 자디의 점프 스케어가 나오고 Bushwhack에서는 초반에 죽으면 자디의 점프 스케어가, 케이블크로우가 자디의 마이크를 던진 이후부터 죽으면 케이블크로우의 점프 스케어가 나온다.

3. 등장인물

3.1. 자디 (Zardy)

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Zardy
파일:Zardy_Idle_Anim.gif
[ Bushwhack에서의 모습 펼치기 · 접기 ]
파일:ZardyDarkIdleAnim.gif
[ 점프 스케어 펼치기 · 접기 (깜놀 주의)]
파일:Zardy FNF Jumpscare.gif
아이콘 파일:Zardyicons.png
원작자 Swankybox
종족 허수아비
나이 불명
신장 226cm / 7' 5'' ft
성별 남성
Your story ends here.
너의 이야기는 여기서 끝이다.
자디, Bushwhack에서
공포 게임인 Zardy's Maze의 캐릭터로, 허수아비다. 원작 게임 제작자인 Swankybox가 직접 Zardy의 스프라이트를 담당했다.[9]

잭오랜턴이나 호박으로 오해받을 때가 있다.

마이너스 컨셉 아트가 있다.[10]

3.2. 케이블크로우 (Cablecrow)

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Cablecrow
파일:CablecrowIdleAnim.gif
[ 점프 스케어 펼치기 · 접기 (공포, 깜놀 주의)]
파일:Cablecrow FNF Jumpscare.webp
아이콘 파일:Cablecrow_Icons.png
원작자 Swankybox
종족 허수아비
나이 불명
신장 200cm / 6' 7'' ft
성별 남성
업데이트로 새로 추가된 자디와 마찬가지로 자디의 미로(Zardy's Maze)의 캐릭터로, 똑같이 허수아비다.

Bushwhack 중반부에 자디가 사라지면서 팔로 자디의 마이크를 남자친구에게 던지면서 등장한다. 시간안에 덩굴에서 빠져나오지 못했다면 마이크에 맞고 점프스케어 후에 게임오버된다.

얘도 자디와 마찬가지로 Swankybox가 스프라이트를 담당했다.

4. 스테이지

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> V.S Zardy
파일:자디_배경.png
[ Bushwhack에서의 배경 펼치기 • 접기 ]
파일:ZardyBushwhackBackground.png
난이도 조정이 불가능하다.

원래 Foolhardy 한곡밖에 없었지만 업데이트로 한곡이 더 생겼다.

4.1. Foolhardy[11]

<colbgcolor=#f7339a><colcolor=#ffffff> Foolhardy
길이 3분 42초
BPM 200
조성 다단조
노트수 1023
속도 2.9
최고점 358,050
Zardy: Darn brats trespassing with their damn noise cannons...
(자디: 이 놈들, 어딜 그렇게 소란스럽게 무단침입을 하는거냐...)
You should know it's dangerous to wander in the dark...
(어두운 곳에서 길을 헤메는 건 위험하지만...)
But if you want a show... i'll give you a show!
(하지만 네가 원한다면... 쇼 정도는 보여주지!)

총 드랍 구간이 세 번 존재하며 그 길이도 상당하다. 상시 구간의 채보 역시 만만치 않으며, 드랍 구간의 난이도가 꽤 높은 편이므로 유의. 곡 후반부에 자디가 투명해진다[12] 하지만 아무도 손전등을 들고 있지 않다. 자디가 투명해지는 부분에서부터는 앞부분 드랍과도 비교가 안될 정도의 무지막지한 수준의 폭타가 계속 이어지며 쉬는 구간도 거의 없다. 곡 후반부로 갈수록 자디가 점점 희미해지다가 마지막에는 완전히 사라진다.

특이하게도 다른 곡들보다 회복량이 극도로 낮고 실패시의 피해량이 많이 높으며 Good 판정에서는 체력이 회복되지 않고 Bad 이하 판정들은 체력이 감소한다. 위안이 되는 점은, 다른 고난이도 모드들에 비해 채보 패턴이 그나마 단조로운 편이다. 비교적 읽기 쉬운 형태의 패턴이 많이 나오기 때문에 채보를 읽는 능력이 뛰어나다면 판정이 까다로운 Old input도 해볼만 하다.

초창기에는 난이도가 흉악해서 유저들에게 충격과 공포를 안겨주었다. 그러나 많은 고난이도 모드의 등장으로 상향 평준화가 된 현 시점에서는 쉬운 것은 아니지만, 그렇다고 난이도가 많이 어렵지는 않다는 것이 중론.

4.2. Bushwhack[13]

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Bushwhack
길이 6분 06초
BPM 196→210→215
조성 다단조→올림다단조[14]
노트수 1659
속도 2.8
최고점 545,650
Zardy: Oh… Silly boy! It’s you again!
(자디: 오… 이 바보 같은 녀석! 또 너냐!)
You shouldn’t have come here… I warned you before that it’s dangerous to wander in the dark.
(넌 이곳에 오지 말았어야 했다… 어둠 속을 헤매는 것은 위험하다고 미리 경고했을텐데.)
And yet you walked straight towards the center of the darkness. A foolhardy move, boy.
(그런데도 넌 어둠의 중심에 곧장 걸어갔지. 이게 무슨 바보 같은 짓이냐, 꼬마야.)
But bravery has a funny way of betraying people…There’s a big difference between you and I.
(하지만 용기는 사람을 배신하는 재미있는 방법이 있지... 너와 나는 큰 차이가 있어.)
The dark makes your world small. It devours your senses and puts you on edge…
(어둠은 너의 세상을 작게 만들지. 그것은 너의 감각을 삼키고 너를 곤경에 빠뜨리고...)
But to us? Well… Let’s just say you couldn’t have walked into a worse situation...
(하지만 우리한테는 어떨까? 흠... 더 나쁜 상황에 처할 수는 없다고 가정 해 보자...)
Your story ends here.
(너의 이야기는 여기서 끝이다.)

길이가 무려 6분으로 늘어났으며, Foolhardy에는 없던 방해 요소가 있다. 남자친구를 덩굴로 감싸는데[15][16] 이때 화살표 키를 눌러서 도끼질을 해 덩굴을 잘라낼 수 있다. 시간제한은 딱히 없으나 틀리면 체력이 감소하며 처음부터 다시 해야하고 덩굴을 자르기 전까지는 화살표를 누를 수 없으므로 오는 화살표를 치지 못해 죽을 수 있다.

중간에 남자친구가 덩굴에 감기면서 화면이 줌인이 되는 동시에, 케이블크로우라는 허수아비로 상대가 교체된다. 케이블크로우가 등장하기 전에 덩굴에서 빠져나오지 못한다면 케이블크로우가 던진 자디의 마이크가 남자친구에게 날아오면서 죽는다.

채보의 난이도는 Foolhardy 이상이다. 케이블크로우로 상대가 바뀐 후부터 난이도가 올라가기 시작하며 드롭구간에선 Foolhardy의 드롭구간과 비슷하게 난이도가 상승하고, 후반의 쉬지않고 노트를 쳐야하는 구간들의 경우 Foolhardy 마지막 구간을 뛰어넘는 정도로 어려워진다.
특히 덩굴로 감싸고 잠깐 조용해지다 나오는 마지막 구간의 경우 음악 피치가 올라감과 동시에 노트가 더욱 빽빽하게 내려오는, 매우 어려운 구간.

그래도 기믹에만 익숙해지면 길이가 좀 길어진 Foolhardy처럼 느껴질 수도 있다. 다만 후반으로 갈수록 점점 채보의 양이 많아지는데다 높은 자체 체력감소량과 bad 이하의 판정에서는 체력이 닳는 kade engine의 기능 때문에 뭉개기도 쉽게 통하지 않게 되며 후반부에서는 두 턴 동안 40초 가량 쭉 노트를 쳐야 하기 때문에 실제 난이도는 Foolhardy보다 훨씬 어려운 편이다.

5. 평가

초창기에 출시되어 인기가 매우 높았으나, 업데이트의 부재로 점점 인기가 하락하였다. 그러나 업데이트 이후 다시 인기를 끌기 시작하였다.

유명성과는 달리 평가가 그렇게 좋은 편은 아니었다. Mid Fight Masses 모드와 비슷한 케이스. 물론 미드 파이트보단 훨씬 나은 편이지만 여전히 판정이 들쭉날쭉한 경향이 있고 과할 정도로 높은 데미지와 낮은 회복량으로 인해 이게 왜? 싶은 경우가 잦았다. 그래도 초창기 모드치곤 움직이는 채보기믹과 플레이 실시간으로 상대캐릭터가 사라지다가 나타나는 등의 연출은 호평을 받으며, 추후 업데이트로 나온 덩굴기믹과 중간에 상대가 바뀌는등의 연출도 참신하다고 평가된다.

스프라이트를 자디의 미로 제작자 Swankybox가 제작해서인지 스프라이트가 본 게임의 아트스타일과 달리 테두리 선이 얇고, 무엇보다 모션이 통일성이 없어 조금 어색한 면이 있다는 평이 꽤 있다.

6. 파생 모드

6.1. Zardy Foolhardy Reanimated!

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> Zardy Foolhardy Reanimated!
파일:530-90_612cb56d9fd34.jpg
[ Bushwhack 업데이트 이전의 섬네일 펼치기 · 접기 ]
파일:530-90_60866d1faac6a.jpg
제작 SugarRatio[17]
분류 스킨
출시 2021년 4월 26일
조회수 35.16만 회[18]
관련 사이트 모드 주소
자디의 스프라이트를 Friday Night Funkin'의 아트스타일과 비슷하게 수정한 모드.[Foolhardy][Bushwhack] 애니메이션도 역동적이고 부드러워졌다. 자디의 기본 스프라이트가 좋은 평가를 받지 못하는지라 다른 리마스터 모드와는 달리 불호가 거의 없다.

6.2. V.S Zardy - Foolhardy RetroSpecter Remix

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> V.S Zardy - Foolhardy RetroSpecter Remix
파일:530-90_6086dffb3146a.jpg
제작 SnowTheFox
Tutorialing
RetroSpecter
분류 리믹스/커스텀 채보
출시 2021년 5월 21일
조회수 파일:게임바나나.ico 30.14만 회[21]
파일:게임졸트.png 3.9천 회[22]
관련 사이트 파일:게임바나나.ico 모드 주소
파일:게임졸트.png 모드 주소[23]
Foolhardy의 RetroSpecter 리믹스를 플레이 할수있는 모드다.

채보 난이도가 원본보다 훨씬 어려워졌으며, 후반부는 채보가 아예 이리저리 돌아다니기까지 하는데다 속도도 상당히 빨라져서 원본보다도 난이도가 훨씬 올라갔다. 그나마 체력 감소량은 원본에 비해 상당히 줄어들었다는 게 위안거리다.

7. 기타

7.1. 굿즈

파일:ZardyPlushToy-1_1000x.webp
공식 자디 굿즈(인형)가 나왔다. 하지만 9월 25일까지 한정판매를 했기 때문에 현재 구매가 불가능하다.[30]

구매 링크: https://www.makeship.com/products/zardy-plush

공식게임 굿즈이자 FNF 굿즈이다.
정말 작고 귀엽다.

8. 관련 문서

9. 둘러보기

<colbgcolor=#f7339a,#400f28><colcolor=#ffffff> 파일:fnflogo.png
게임 정보 등장인물 | 스테이지 | 더미 데이터
모드 목록
(단독 문서)
2020년 · 2021년 ( 1분기 · 2분기 · 3분기 · 4분기)
2022년 ( 1분기 · 2분기 · 3~4분기) · 2023년~ · 2024년~
논란 및 사건 사고 2021년 · 2022년 · 2023년
기타 마이너 갤러리 | 팬덤 | 템플릿


[1] 애니메이팅. [2] 원작 게임인 Zardy's Maze의 제작자이기도 하다. [3] Foolhardy, Bushwhack 작곡. [4] 아트. [5] 코딩. [6] 2022년 10월 12일, 게임바나나 기준 [7] 2022년 10월 12일, 게임졸트 기준 [8] 사실상 게임의 개발이 시작된 건 2018년 후반이였으나 발매는 2020년 9월 30일이였으며 트레일러는 그 다음날이다. [9] 그래서인지 자디의 스프라이트가 어색하다는 평이 있다. 자세한건 평가 문단 참고. [10] 파일:MinusZardy.png [11] 제목의 의미는 무모함. 원작에서 가장 얻기 힘든 도전 과제에서 이름을 따왔다. [12] 이는 원작에서 자디에게 손전등을 비추면 자디가 투명해지는 것을 반영한 오마주이다. [13] 제목의 의미는 덤불을 베어 헤치는, 덤불로 기습하는. 중간중간 플레이어가 덤불에게 기습받고 그것을 베어 헤치므로 적절하지 않은 작명이 아닐 수 없다. [14] 최후반부 폭타드랍으로만 이루어지는 구간 시작되기 전에 케이블크로우가 음을 올린다. [15] 파일:자디모드 덩굴.png [16] 펌킨 크롤러의 덩굴인것으로 추정된다. [17] 루브 리마스터와 엔티티 모드 제작자다. [18] 2021년 10월 24일 기준 [Foolhardy] 파일:Remastered_Zardy_Idle.gif [Bushwhack] 파일:어두운 자디.gif [21] 2022년 2월 25일, 게임바나나 기준 [22] 2022년 2월 25일, 게임졸트 기준 [23] SnowTheFox가 제작한 Release RetroSpecter Remix 모드 God Eater RetroSpecter Remix 모드도 같이 다운받을 수 있다. [24] 호박머리는 따로 있거든... [25] 이 때문인지 업데이트 버전에서는 플레이를 누르면 자디에 미로에 관한 사진이 짤막하게 나온다. [26] 그나마 수탉, 우주하마, 남극석 같은 유튜버들이 드물게 플레이 한적은 있다. [27] 그래도 이 모드덕에 자디는 물론 자디의 미로라는 게임에도 인지도를 크게 미쳤기에 개발자 입장에서도 나쁠건 없다. [28] 그리고 곡 이름이 Foolhardy인걸 보면 알 수 있다. [모습] 파일:Zady.png [30] 총 판매량은 3448개.

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