{{{#!wiki style="margin:0 -11px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -16px" |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 등장 서번트 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#191919> 서번트 | |||||
세이버 | 아처 | 랜서 | 라이더 | ||||
캐스터 | 어새신 | 버서커 | 엑스트라 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 스토리 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
스토리 | ||||||
1부 | 1.5부 | 2부 | |||||
이벤트 스토리 | 등장인물 | }}}}}}}}} | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 인게임 가이드 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
메뉴 | ||||||
칼데아 게이트 | 편성 | 강화 | 소환 | 상점 | 마이룸 | |||||||
서번트 육성 | |||||||
아이템 | 성배전림 | 영의개방 | |||||
커맨드 코드 | 서번트 코인 | 클래스 스코어 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-16px -10px" | 개념예장 | ||||||
★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | }}} | ||
스킬 | |||||||
마스터 스킬 | 액티브 스킬 | 어펜드 스킬 | |||||
플레이 TIP | |||||||
파티 구성 | 계산식 | 히든 스테이터스 | |||||
퀘스트 정보 | |||||||
메인 시나리오 | |||||||
공략법 | 프리 퀘스트 | 인연 퀘스트 | }}}}}}}}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 이벤트 일람 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
이벤트 | ||||||
막간의 이야기 캠페인 | 강화 퀘스트 캠페인 | 헌팅 퀘스트 | 성배전선 | |||||||
2015년 | 2016년 | 2017년 | 2018년 | 2019년 | |||
2020년 | 2021년 | 2022년 | 2023년 | 2024년 | |||
한국판 이벤트 | |||||||
2017년 | 2018년 | 2019년 | 2020년 | 2021년 | |||
2022년 | 2023년 | 2024년 | }}}}}}}}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 캠페인 일람 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
캠페인 | ||||||
2015년 | 2016년 | 2017년 | 2018년 | 2019년 | |||
2020년 | 2021년 | 2022년 | 2023년 | 2024년 | |||
한국판 캠페인 | |||||||
2017년 | 2018년 | 2019년 | 2020년 | 2021년 | |||
2022년 | 2023년 | 2024년 | }}}}}}}}} | ||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 기타 정보 {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" |
음악 | ||||||
OST | FGO 주제가 | |||||||
해외 서비스 | |||||||
한국판 사건 사고( 근하신년 스타트 대시 캠페인 중단 사태/ 전개→ 2021년 게임업계 연쇄 파동) · 푸쉬 알림 |
|||||||
아케이드판 | |||||||
기타 정보 | |||||||
CM | 만화 | 애니메이션 | 평가 | ||||
참여 일러스트레이터 |
성우 리스트 |
서번트 카드 템플릿 |
FGO 틀 | }}}}}}}}} | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px;" {{{#!folding 일본 FGO 시나리오·이벤트·캠페인 {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -15px" |
최신 메인 스토리 | ||||||
주장(奏章)Ⅲ 신영장후계전 아키타입 인셉션 |
|||||||
진행 중/예정 이벤트 | |||||||
때려부숴라! 미스테리 하우스 크래프터즈 ~별의 광부와 일출의 날개~ 11월 13일 ~ 12월 4일 신규 이벤트(참가 조건 : 2부 6장 클리어) 12월 |
|||||||
진행 중인 캠페인 | |||||||
마나프리즘 교환 한정 개념예장을 추가!(15번째) 9월 1일 ~ 11월 30일 3000만 DL 돌파 캠페인 10월 4일 ~ 11월 30일 「Lostbelt No.6」 클리어 응원 캠페인 11월 1일 ~ 11월 30일 「Lostbelt No.7」 클리어 응원 캠페인 12월 1일 ~ (예정) |
}}}}}}}}} | ||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 27px; " {{{#!folding 한국 FGO 시나리오·이벤트·캠페인 {{{#!wiki style="margin:-5px 0 -15px" |
최신 메인 스토리 | ||||||
Lostbelt No.7 황금수해기행 나우이 믹틀란(후편) 10월 2일 ~ |
|||||||
진행 중/예정 이벤트 | |||||||
CBC2024 칼데아 중공 이야기 너와 나의 BtoB 12월 |
|||||||
진행 중/예정 주요 캠페인 | |||||||
|
}}}}}}}}} | }}}}}}}}} |
Fate/Grand Order의 404~406번째 서번트 | ||||
2024/3/20 불가역폐기공 이드 |
→ |
2024/4/26 마법사의 밤 콜라보 |
→ |
2024/6/28 춤추는 드래곤 캐슬! |
★5
마리 앙투아네트 [얼터]🔒 ★4 요성의 하산 ★5 암굴왕 몽테크리스토⏰ ★4 알레산드로 디 칼리오스트로🔒 |
★5
아오자키 아오코⏰ ★5 쿠온지 아리스⏰ ★4 시즈키 소쥬로🎁 |
★5
아즈미노 이소라 (히비키&치카기)⏰ |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 쿠온지 아리스의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 쿠온지 아리스(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 |
기존 최대 Lv. 50 |
1차 최대 Lv. 60 |
2차 최대 Lv. 70 |
3차 최대 Lv. 80 |
최종 수치 Lv. 90 |
성배전림 Lv. 100 |
성배전림 Lv. 120 |
|
<colbgcolor=silver,#1c1d1f> Atk | 1,645 | 6,399 | 7,165 | 8,173 | 9,362 | 10,650 | 11,658 | 13,684 |
Hp | 2,166 | 8,822 | 9,894 | 11,306 | 12,970 | 14,773 | 16,184 | 19,021 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
[ruby(밤의 연회, ruby=디들디들)] A |
자신의 퀵 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & NP 증가 [Lv.n] + 아군 전체의 NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 퀵 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
아츠 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
NP | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
NP 획득량 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
[ruby(다리의 거인, ruby=템즈 트롤)] C |
자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & 방어력 UP [Lv.n] (3턴) + [숲], [도시], [어둠] 필드에서만 자신의 공격력 UP [Lv.n] (3턴) & 방어력 UP[Lv.n] (3턴) |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
방어력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
[숲], [도시], [어둠] 공격력+ |
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
[숲], [도시], [어둠] 방어력+ |
10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
[ruby(울새의 살인, ruby=로스트 로빈 론도)] E |
【울새 카운터가 남아있는 동안에만 사용 가능<최대 13회 사용 가능>】 자신에게 [대역] 상태<강화해제되지 않는 특수한 대숙정방어>(1회 ・ 2턴) 부여 & NP 증가 [Lv.n] + 자신의 울새 카운터의 개수를 1개 감소 |
|||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
쿨타임 | 4 | 3 | 2 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 포리너 공격 적성 |
자신의 [포리너] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 |
자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) |
|||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 진지작성 A | 자신의 아츠 카드 성능 10% UP |
도구작성 A | 자신의 약화 상태 부여 성공률 10% UP | |
전승방어 B |
자신에게 보구 공격을 제외한 받는 대미지 400 컷 상태 부여 & [독, 저주, 화상]에 대한 대미지 400 컷 상태 부여 |
|
유미나 C |
자신이 즉사 시에만 발동하는 근성 상태(5회, HP 1000) 부여 & '근성 발동 시 자신의 HP 2000 회복 상태' 부여 |
보구 | |||||
동화의 괴물, 달의 기름 - 그레이트 쓰리, 플랫 스나크 ([ruby(童話の怪物、月の油, ruby=グレートスリー、フラットスナーク)] | Great Three, Flat Snark) |
|||||
동화의 괴물, 장미의 사냥개 - 그레이트 쓰리, 원더 스내치 ([ruby(童話の怪物、薔薇の猟犬, ruby=グレートスリー、ワンダースナッチ)] | Great Three, Wander Snatch) |
|||||
랭크 : A+ | 종류 : 대인보구 | 타입 : Quick | |||
효과 | |||||
자신에게 필중 상태 부여 (1턴) & [인간] 특공 상태 30% 부여(1턴) + 적 전체에게 강력한 [인(人)의 힘을 가진 적] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 특공 위력 UP> & 공포 상태 부여 (3턴) & 크리티컬 발생률 20% DOWN (3턴) |
|||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 600% | 800% | 900% | 950% | 1,000% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
[인(人)의 힘] 특공 | 150% | 162.5% | 175% | 187.5% | 200% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Arts | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 5 | Arts 5 | Buster 4 | Extra 5 | NP 7 |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
2차 재림 이전 / 3차 재림 이후 여성, 지금을 사는 인류, 부유(3차 재림 이후) |
|||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.51% / 피격 3% | 51 | 10.6% | 33% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 코야마 히로카즈 | CV : 하나자와 카나 & 후쿠엔 미사토로빈 |
캐릭터 상세 |
현대에 숨어 사는 마녀. 마지막 새. 어릴 때부터 마술 세계에서 살아온 소녀. 어떤 사정으로 고향 영국을 떠나, 일본의 지방 도시에 정착했다. 수많은 동화의 괴물 을 사역마로 취급하는 전통의 마녀. 과묵하고, 타인과 관련되고 싶어하지 않기 때문에, 혼자서도 아무 불편 없이 살고 있다. |
패러미터 | |||||
근력 : E | 내구 : B+ | 민첩 : E | 마력 : A++ | 행운 : A | 보구 : A+ |
마테리얼 |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : 152cm ・ 42kg 출전 : 마법사의 밤 지역 : 영국・일본 속성 : 혼돈・선(영기 제1, 2)
혼돈・악(영기 제3)
부속성 : 인(人)(영기 제1, 2)
지(地)(영기 제3)
성별 : 여성믿은 것은 한결같이 가슴에 묻어두는 낭만주의. 특별한 것처럼 행동하지만, 그렇지만도 않은 소녀상. |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
아오코의 친구 겸 마술의 교사. 아리스의 유일한 재산인 양관이 『마법사의 밤』의 무대가 된다. 일본의 재벌, 쿠온지 가의 외동딸. 어머니는 유미나를 조상으로 두는 마녀의 마지막으로, 본래, 아리스도 몇 없는 마녀의 말예로서 삶을 받았을 터이나, 어머니가 쿠온지의 장남과 결혼했기 때문에, 지금의 입장이 되어있다. 본래, 부외자인 마도의 여식인 아리스지만, 아오코의 조부와 아리스의 어머니가 긴밀한 사이였기 때문에 관리지의 상속권을 절반 갖고밌다. 양관이 있는 백견총을 지키기 위해, 아오코와 협력해서 미사키초를 지키고 있다. 『동화의 괴물』을 창작하는, 원더랜드 계의 마녀. 시작의 사역마들은 다른 명칭이었지만, 아리스의 어머니나 그 어머니들이 마더 구스를 시작으로 하는 동화를 마음에 들어해, 이후에는 노래에서 비롯한 이름과 능력을 갖게 되었다. 아리스의 어머니…… 마인스터의 마녀는 인간 사회는 커녕 마술세계의 룰조차 무시하는 강력한 『주문』을 다뤘으나, 『동화의 괴물』을 만들게 되면서부터 보다 “신기한” 주력을 좋아하게 되어, 약초니 변신약이니 세 가지 소원이니, 동화 연관이라면 거의 실현 가능하게 되었다. 주된 조상이 유미나인 탓에, 마인스터도 거의 마법사에 가깝다. 우화의 현현, 기존의 마술기반으론 설명 불가능한 기적, 변화, 결말을 형태화하는, “동화에서 볼 법한 마법”을 주제로 삼은 것. 제5진설요소(진 에테르)에 의해 물리법칙(질서)에서 공상을 보호하고, 실천한다. |
언록조건 : 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
○성격・외면 무감동, 무관심, 무표정. 사람을 다가오지 못하게 하는 오오라는 아오코를 상회한다. 인간혐오, 소란스러운 것은 싫고, 불쾌한 일이 있으면 불평하는 게 아니라 퇴실한다, 라는 스탠스. 마음 속에서부터 무감동한 것은 아니고, 어디까지나 마녀의 존재방식으로서, 그런 스탠스를 취하고 있다. 오랫동안 자신을 제어해 왔기에 아리스 본인도 눈치채지 못했으나, 근본은 온화하고 호기심 왕성, 조금 생각이 짧고 삐지기 쉽다. 때때로, 쿨 뷰티의 틈새로 그런 소녀다운 몸짓이 나타난다. 일반인의 생활을 침범할 생각은 없으나, 방해된다면 꽃을 꺾듯이 배제한다. 그 점에서는 지극히 적극적. 대개의 일은 무관심하게 스루하지만, 아리스의 긍지(마녀의 존재방식, 양관의 취급)를 건드리는 일이 있으면 정면에서 상대를 규탄한다. 혹은 배제한다. ○진지작성:A 아오코와 달리, 공방 제작도 일류다. ○도구작성:A 아오코와 달리, 도구 제작도 일류다. ○전승방어:B 특수한 방어속성. 『괴물에 근대의 무기는 통하지 않고, 전승에 있던 격퇴방법밖에 효과는 없다』는 것. 보구 이외의 모든 공격에 대미지 컷 보유. |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
○성격・내면 염세적이고, 달관한 인생관. ……이지만, 사람들의 삶을 부정하진 않는다. 예를 들면, 아리스가 보기에 학우들의 수다가 무의미하고 관계되고 싶지 않더라도, 그것을 낮춰보지는 않는다. 분명 그녀들에게는 의미가 있는 일, 이라고 분석한다. 반면, 어머니가 살아있었을 적의 추억을 계속 간직하고 있다. 아리스가 폐쇄적인 것은 소중한 추억을 누구에게도 더럽혀지고 싶지 않은 탓이다. 본인은 올바른 마녀로 살자고 노력하지만, 본질은 전술한 대로, 멀쩡한 소녀다움을 갖고 있다. 아오코는 전우이자 공범이라 특별한 존재. 처음 생긴『동료』로서, 경의와 우정을 갖고 있다. 소쥬로는 『이상한 사람』이라는 인식. 하지만 불쾌하지 않으니, 한동안 상황을 지켜봐도 되겠다, 라는 레벨. 또한 집착욕이 이상하게 깊다. 뭔가를 잃는 것, 믿은 사람에게 배신당하는 것을 극단적으로 두려워한다. 손에 넣은 것은 결코 놓지 않는다. 그것은 내면 뿐 아니라, 평소부터 명확히 태도로 드러나고 있다. 농담 센스는 전무. ○유미나:C 마인스터의 계보. 아리스 본인은 액티브 스킬로 『거츠』를 갖고 있지 않지만, 모종의 이용으로 거츠로 부활할 경우, 육체의 상처는 거의 완치되어 있다. 거츠 시의 HP 회복량을 폭발적으로 증가시킨다. 또한 즉사판정으로 죽은 경우, 자동적으로 거츠가 발동한다. 어떤 조건 하에서는 절대로 죽는 일 없다. 적의, 공포심, 우연, 자연스러움을 동력으로 하는 살해행위로는 불사(어떤 상태에서도 소생한다)이나, 유일하게, 애정에 의한 살해행위만은 불사성은 발휘되지 않는다. |
언록조건 : 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
○밤의 향연:A 그것은 소녀에게 주어진, 캔디처럼 달콤한 독. 『Hey diddle diddle, The cat and the fiddle,』 검은 고양이의 방울이 동화의 잠을 깨운다. 기물들의 잔치는 밤에 울려퍼지고, 달을 뛰어넘어 그 너머. 별을 건너, 그 너머까지 언제까지고.『…And the dish ran away with the spoon.』 ○다리의 거인:C 그것은 소녀에게 남겨진, 이 세상에서 가장 고귀한 신비. 『……Broken down, broken down.』 강 위에는 수많은 죄수. 그 아래에는 수많은 산제물. 다리를 연상시키는 괴물은, 물론, 거대한 팔과도 다름없이――― 『London Bridge is broken down, My fair lady.』 ○울새의 살인:E 그것은 소녀에게 선물된, 아무도 모르는 이야기. 『Who did kill Cock Robin, I said the Sparrow.』 마법사에게는 검은 고양이를. 최후의 마녀에게는 류큐 울새(アカヒゲ)를. 『Who'll bear the pall? We, said the Wren.』 몇번이고 죽임당하면서, 기사의 마음은 맑게 개인 하늘처럼. 『When they heard the bell toll, For poor Cock Robin.』 언젠가, 죽음에게 미움받은 당신을 위해, 애도의 의미를 가르쳐드리죠. |
언록조건 : 마법사의 밤 애프터 나이트/쿠마노 온천 살인 사건 클리어[삭제] & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
『동화의 괴물, 달의 기름』 랭크:A+ 종류:대인보구 레인지:0~?? 최대포착:?? 그레이트 쓰리, 플랫 스나크. 강력한 결계로, 버려진 것, 잊혀진 것을 동화적으로 되살려, 지배 하에 둔다. 폐허의 유원지에서 발동한 경우, 스크랩 처분된 버스, 관람차, 회전목마 등이 전부 플로이킥쇼로서 활동한다. 그레이트 쓰리란, 쿠온지 아리스가 어머니에게서 이어받은 플로이킥쇼 중에서 가장 강력한 세 가지 유물을 가리킨다. 신대의 텍스처를 현대의 위에 붙여넣는 까닭에 마술협회에서 『하나의 왕국보다 고가/귀중/거대한 것』이라 불리고 있다. 『동화의 괴물, 장미의 사냥개』 랭크:A+ 종류:대인보구 레인지:0~?? 최대포착:?? 그레이트 쓰리, 원더스내치. 쿠온지 아리스가 재현하는 괴물 중에서 최대・최고인 것. 산 하나, 마을 하나를 뒤덮는 짙은 안개의 결계. 루이스 캐롤의 이야기에 등장하는 오리지널 몬스터, 밴더스내치의 이름을 본뜨고 있다. 깊은 안개를 동반하여 나타나는 『날카로운 이빨과 새빨간 발톱』을 가진 짐승들. 하얀 안개 속에서 간신히 보이는 것은 피처럼 붉은 발톱을 가진, 사냥개 혹은 도마뱀(용)이라고도. 그 모습을 볼 수는 없으며, 볼 수 없기에 무적이며, 헤매이는 사냥감들은 저항할 도리가 없고, 또한, 탈출하는 것도 불가능하다. 원더스내치의 전체적인 모습――― 그 정체를 보는 게 가능한 자만이, 하얀 안개의 세계에서 달아날 수 있었다 한다. ◆ 『마법사의 밤 애프터 나이트』에서 등장. 쿠마노 온천에서 일어난 사건에 말려든 용의자 A. 이래저래 있어 사건은 무사히 해결됐으나, 어떤 사정에 대해서만은 마지막까지 입을 다물었다. 1999년의 쿠마노 온천에서의, 어느 인물의 사인이다. 아오코는 『아리스를 지키고 사망했다』라고 생각했다. 아리스는 『아오코를 위해 목숨을 사용한』 일을 알고 있었다. 실제로 본 것도 들은 것도 아니다. 다만 그 사실을, 그녀는 10년 전부터 알고 있었던 것 뿐이다. |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 |
달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 캐스터 피스 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 |
캐스터 피스 12개 봉황의 깃털 6개 |
퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 |
캐스터 모뉴먼트 5개 허영의 먼지 20개 거인의 반지 5개 |
퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 |
캐스터 모뉴먼트 12개 거인의 반지 10개 진리의 알 5개 |
성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
술의 휘석 5개 | 술의 휘석 12개 | 술의 마석 5개 |
술의 마석 12개 허영의 먼지 10개 |
술의 비석 5개 허영의 먼지 20개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
술의 비석 12개 봉황의 깃털 4개 |
봉황의 깃털 8개 몽환의 비늘가루 6개 |
몽환의 비늘가루 18개 흑요예인 72개 |
전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
술의 휘석 5개 | 술의 휘석 12개 | 술의 마석 5개 |
술의 마석 12개 무간의 톱니바퀴 5개 |
술의 비석 5개 무간의 톱니바퀴 10개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
술의 비석 12개 마술수액 15개 |
마술수액 29개 거인의 반지 6개 |
거인의 반지 18개 황금 가마 10개 |
전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 5,000 | 5,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 15,000 | 20,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 10,000 | 30,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 2,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 18,000 | 50,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 150,000 | 200,000 |
서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 430,000 | 630,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 340,000 | 970,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 320,000 | 1,290,000 |
서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 405,000 | 1,695,000 |
서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,785,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,015,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,375,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,875,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,515,000 |
서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1c1d1f> 인연예장 (인연 레벨 10) |
★4 누가 울새를 죽였나? |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) |
★4
??? (2025년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정) |
2.6. 대사
2.6.1. 기본~2차 재림
소환 | ||
기본 |
"나까지 불릴 줄이야.... 다른 마술사의 공방을 견학하자는 생각같은 거 하지 않았어야 했을까. 마인스터의 마녀는 아무하고도 계약하지 않지만, 이 상황은 어쩔 수 없네. 나는 쿠온지 아리스. 클래스는... 캐스터? 그래. 어새신한테 강한 거면, 그걸로 좋아." |
|
마이룸 | ||
기본 | "외출하는 거지? 통금까지는 돌아올 수 있으면 좋으련만." | |
"나는 타인한테 따를 마음도 없고, 따르게 할 마음도 없어. 마녀한테, 세상의 모든 건 도구로 삼을지 아닐지 뿐이라고 교육 받았으니까" | ||
"마스터와의 관계는 기브 앤 테이크지? 당신이 나한테 이득이 되는 한, 나도 당신한테 힘을 빌려줄게." | ||
"내가 좋아하는 것? 꾸미지않는 거, 정도려나? 아니 플로이는 예외지만" | ||
"싫어하는 거..... 그러네, 만물을 당연하다고 여기는 사람은, 거울 속에서 반성해야지." | ||
아리스: "소원을 이뤄주는 도구의 취급은 신중히 해야겠지. 인간의 소원은 어떤 것이던 주위를 휘말리게해서 세계를 일그러뜨리는 거니까." 로빈: "그렇슴다~ 좀 실패했다고 산 속에 버려놓곤 없었던 일로 한다던가, 사람으로서, 아니 마녀로서도 어떨지 싶슴다." 아리스: "무슨 소리야. 이상한데. 전혀 기억에 없어." |
||
인연레벨 전용 | 1 |
아리스: "너무, 나하고 엮이지마. 볼 일이 있을땐 이 울새한테 전해." 로빈: "야아, 울새임다~ 아리스 씨의 공략 정보 이외라면 뭐든 답해드림다~ 그런데 이 방 의외로 넓슴다~ 다락방보다 넓슴다." |
2 |
아리스: "서번트로서 싸워 본 소감? 그러네..... 지금까지 생각해 본 적은 없지만, 소환술도 그렇게 엉망진창은 아닌 모양이야." 로빈: "아, 아리스 씨가 타인의 마술을 칭찬한다...고? 칼데아의 마스터 군은 굉장한 녀석임까? 아니면 아리스 씨한테 뭐든 건질 수있는 톳키[2]계열?" 아리스: "로빈, 좀 조용히 해." |
|
3 |
아리스: "플로이에 흥미가 있는 거야? 그래... 내 사역마는, 당신의 서번트와 비슷해 보여도 전혀 다른 물건이야. 장난감을 그릇으로, 동화를 영혼으로 삼아 가동하는 하나의 세계니까. 요즘 식으로 말하자면, 각각이 현실을 덮어 씌우는 보드게임. 칼데아에는 책의 내용을 요약해서 마술로 만드는 마녀가 있다고 들었는데, 그 쪽하고 가깝겠네. 제 1마법의 응용이라 해야하나... 뭐야, 그 의외인 걸 본 듯한 표정은?" 로빈: "김다~! 토크가 long함다 아리스 씨! 갑자기 머신건 토크로 마스터 군을 끌어들이고 있슴다~! 좀 더 라이트한 이야기부터 하는 검다." 아리스: "그런 적 없는데.... 충분히 가벼운 얘기였어." |
|
4 |
아리스: "오늘도 같..... 아무 것도 아니야. 차를 마실 건데, 당신은 어때? 시간이 있는 경우의 얘기지만." 로빈: "정말~, 마스터 군한테 본고장의 브리티쉬 애프터눈 티는 10년이나 빠름다. 대신 로얄한 제가 참가하겠슴다." 아리스: "이건 신경쓰지 마. 본격적인 게 아니라, 단순히 네 싸움의 노고를 위로하려는 것일 뿐이니까." |
|
5 | "마술의 소양이 없더라도, 마술사로서 활약할 수 있는 사람이 있는 거구나. 그건 기뻐해야할 일인지, 칭찬해야 할 일인지, 나는 말할 수 없지만.... 당신의 여행에 경의를 표할게. 앞으로도 힘내. 내가 어디까지 나로서 있을 수 있을지는 보증은 할 수 없지만. 이 방에서 알게 된 소중한 친구로서, 가능한 조력할게." | |
상호작용 대사 | 아오자키 아오코 |
아리스: "아오코가 있는 거네. 나와는 다른 사정으로 서번트가 된 거 같은데. 그녀에 대해 말할 건 없어. 아오코도, 나에 대해 말할 건 없겠지...... 없겠지?" 로빈: "서로 단점을 읊을 뿐인 슬픈 싸움이 되겠지요~" |
시즈키 소쥬로 | "어, 시즈키 군이? 왜? 아오코가 또 뭘 한 거야? 우주 규모의 바보야....? 미안, 당황해 버렸어. 지금의 폭언은 잊어줘. ──그가 있는 거면, 전투는 그와 나만으로 충분할 거야. 조심스럽 게 말하자면, 상성의 궁합이 성운 급으로 좋다, 고 말해야겠지." | |
너서리 라임 | "엄지손가락 톰을 다과회에 초대할 수 있다니, 영광이야. 부디 이쪽으로, 우리들의 영원한 친구. 나로 괜찮다면, 비장의 이야기를 들려 줄게." | |
안데르센 | "문학에 치중된 동화는 관할 밖이지만, 흥미가 없는 건 아니야. 이야기를 들려 줄래? 미스터 안데르센? 특히 오리 새끼 이야기와, 전해 주지 못한 연애 편지 이야기를." | |
카신코지 | "카신코지 씨의 방에는 몇 번인가 갔었어. 인형사로서의 기량은 배울 점이 많아. 인격에 대해서도 딱히 불만은 없어. 그도 그럴 게, 실력있는 인형사라는 건 다들 저런 법이잖아?" | |
키르케 | "마녀 중의 마녀, 괴물제작의 키르케..... 상상했던 그녀와는 정말 다르네. 어떻게 하면 죽으로 사람을 돼지로 만들 수 있는지 이상했었는데, 그렇게 만들고 있었던 거네. 참고가 너무 되는걸." | |
엘리자베트 바토리[3] | "아... 아무 것도 아니야. 잠시 그녀를 보고 놀랐을 뿐. 엘리자베트 바토리.... 언젠가 플로이의 모델로 삼아보자고 생각하고 있었는데, 관두는게 좋겠다고..... 아니, 진짜한테는 못 이길 거 같거든." | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "시간 괜찮아? 그럼 여기 와 봐. 오렌지 스폰지 케이크, 라즈베리 타르트. 그리고 특제 애플 파이. 아무거나 마음에 드는 걸 먹어. 못 고르겠으면 전부 먹어도 괜찮아. 그런 특별한 날이니까. 응? 무슨 일이냐니. 오늘 당신 생일이잖아? 그럼 이 정도는 해야지. 이전과 달리 사람과 어울릴 수있는 마녀가 됐으니까" |
이벤트 기간 | "이벤트 개최 중이네. 잔뜩 아이템을 가져올 기회. 이 참에 모아두자." | |
강화 | ||
레벨 업 | "이상하고, 예쁘고, 위험한 재료네. 어느 나라의 재료인지." | |
아리스: "레벨 업이네. 조금은 때리는 게 강해지면 좋으련만." 로빈: "왜 거기서 의미 심장하게 저를 보는 검까..?" |
||
"고마워. 다음 배급도 기대하고 있을게." | ||
아리스: "마력이 올라간다는 건 좋아. 마도서(그리모어)를 읽는 거보다 효과적일지도?" 로빈: "하지만, 지식을 챙기지 않으면 아오코 씨처럼 됨다?" |
||
영기재림 | 1차 | "외출이 많은 거 같으니까 갈아입어 봤는데, 이상해?" |
2차 | "일시적인 성장치고는 실감이 나네. 조금은 즐거울지도." | |
전투 | ||
전투 개시 |
아리스: "이쪽이야, 로빈. 당신한테 딱 맞는 상대가 왔어." 로빈: "스러질 운명이라는 검까?" |
|
"정말 안타까워. 대화는 안될 거 같네." | ||
아리스: "싫은걸. 아오코도 아닌데, 이런데서 마술전 이라니." 로빈: "아리스 씨. 입은 가리는 게 좋슴다." |
||
카드 선택 | "그러네." | |
"좋아." | ||
"조용하게." | ||
공격 | 통상 공격 |
아리스: "
로스트 로빈 론도." 로빈: "살인사건 임다!" |
아리스: "다녀와." 로빈: "마이 엔젤 슬래시!" |
||
"스콘은 없는 모양이네." | ||
"흐르는 물과 같이." | ||
"디쉬 행이야." | ||
"잘라낼게." | ||
" 스크래치." | ||
"담을 수 있을까." | ||
" 수다쟁이 쌍둥이." | ||
"잡고, 닫아서." | ||
"아리스: "어머." 로빈: "좋은 눈이 나왔슴까?[4]" |
||
"운이 없었네." | ||
아리스: "판타즈마." 로빈: " 고릴라임까?" |
||
"고 라운드." | ||
"작아져라." | ||
"안 보이게 되어라." | ||
"내 승리야." | ||
EXTRA 어택 | "템즈, 부탁해." | |
"London Bridge is falling down, falling down♪" | ||
로빈: "이게 템즈 트롤의 제 1형태다!" 아리스: "입 다물어줘." |
||
피격 | "막아, 템즈." | |
로빈: "안 통함다." | ||
로빈: "통함다~~!!" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | " 식스 싱 초콜릿." |
로빈: " 찌르레기들한테 무르신 거 아님까? 초콜릿이니까아하하하하하부어헉!?"[5] | ||
"일할 시간이야. 정찰 조심해." | ||
"Hey diddle diddle……♪" | ||
"밤의 연회는 멀고도 가까워." | ||
"달을 넘어서, 꿈으로 달려가." | ||
특수 모션 |
아리스: "It's amazing!" 로빈: "끝 없는 심연임다~!" |
|
아리스: "
무엇이? 어째서!? 플로이~ 로빈: "수수께끼는 깊어져만 감다." |
||
보구 | 보구 선택 | "빛 바랜 꿈에, 달의 기름을." |
"크라운." | ||
"이번 만이야." | ||
보구 발동 | "개연의 시간이네. 하늘을 우러르고 두려워 하도록 해. 마인스터의 3개의 비적. [ruby(동화의 괴물, ruby=그레이트 쓰리)], [ruby(달의 기름, ruby=플랫 스나크)]!" | |
"유원지는 좋아해? 생명을 이쪽 저울에 부디. 광대의 왕을 찾아보렴? 아아─ 아침까지 남아있었으면, 당신의 승리였을텐데." | ||
로빈: "이 멋진 표정... 의심할 여지 없는 천사! 그레이트 쓰리는 됐어! 아리스 씨를 비추는거다! 아리스 씨를!! ...응? 어? 저, 아직 있슴다? 스나크! 응답해! 스나크으으!!!" |
||
"좋아. 소꿉놀이를 해보자. 태고의 신비. 미소짓는 월면. 흘러내리고 무대는 불타오른다. 같이 사라져버려. 스마일리 플랫 스나크." | ||
전투불능 | "대단하네. 적을 말하는 게 아니라─ 네 지휘 말이야." | |
"플로이 수가 적었으려나." | ||
"상태를 확인하는 데는, 역할을 다했다고 생각하는데...." | ||
전투 종료 |
로빈: "압도적 승리! 굉장해서 저 빙빙 돔다~~" 아리스: "마인스터의 마녀니까. 당연한거지." |
|
"숨이 차오르다니... 이런 싸움은 나한테 안 맞아." | ||
아리스: "수고했단 말은 필요 없어. 그렇게 대단한 일도 아니었고." 로빈: "칭찬하는 검다.... 이럴 때는 칭찬임다, 마스터 군!" |
2.6.2. 3차 재림 이후
레벨 업 | "무서운 짓을 하네. 그래야지" | |
"하아... 내장이, 도마뱀의 혀로 휘감가지는 거 같이, 피와 살이 요동치고 있어." | ||
"좋은 맛이네..... 목구멍도 배도 반짝반짝 하고있어. 훗.... 빛을 먹는다는 건 배덕적이네" | ||
영기재림 | 3차 |
"다시 한번 안녕, 선량한 당신. 지금까지의 예의는 기억 구석에 넣어둬. 태평한 플로이가 나올 차례는 여기까지야. 계약대로, 방해꾼은 전-부, 흔적도 없이 지워줄게. 그야.... 후후, 마인스터의 마녀를 원하는 거잖아? 동화처럼 장난스럽게, 잔혹하게, 당신의 운명을 받아가겠어." |
4차 |
아리스: 이렇게나 계약이 오랫동안 계속될 줄이야. 예상 밖이야. 정말, 생각도 못 했던 체험 뿐이었어. 덕분에 조금은 체력이 붙었으려나. 가끔은 저택에서 나가 보기도 해야겠네." 로빈: "아리스 씨, 마사지 끝났슴까? 근육통 케어는 익숙해진 겁니까? 부갹?!" 아리스: "잠들기 전에 아이디어를 적어두자. 여기서만 쓸 새로운 플로이킥쇼 라던가, 좋아하려나?" |
|
전투 | ||
전투 개시 | "나와 당신, 헤메고 만 건 어느 쪽일까." | |
"안심해, 아무 것도 보이지 않는 동안, 아무 것도 모르게 될 테니까." | ||
"그래, 소꿉놀이는, 이제 끝." | ||
카드 선택 | "더러워 질지도." | |
"파칭, 파칭." | ||
"금방, 눈 앞으로." | ||
공격 | 통상 공격 | "거기지?" |
"찾-았다." | ||
"잘라내고" | ||
"연주해서." | ||
"음미하고." | ||
"어디에 있더라도." | ||
"씻기고, 녹여서." | ||
"브레스같은 건 야만적이잖아?" | ||
"끌어안는다." | ||
"놓지 마." | ||
"크게 만들어 줄게." | ||
"쓸만하게 굴어." | ||
"쫓아가." | ||
"적당히 해." | ||
"그리폰." | ||
"부드럽게, 숨을 멈추렴." | ||
"로빈 로스트 옷드." | ||
"예상 밖이네." | ||
EXTRA 어택 | "어둠 속에서, 손을 더듬듯이." | |
"이쪽 출구는, 용의 입이야." | ||
"안타깝네. 출발점으로 돌아가렴." | ||
피격 | "캬아아아아!!" | |
"그래." | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "어디에 숨어 있는 걸까?" |
"후후, 후후후후." | ||
"거기에 있어? 불쌍하게." | ||
"조금씩, 조금씩..." | ||
"아직 안돼. 좀 참아." | ||
"마지막까지 포기하지 마." | ||
보구 | 보구 선택 | "붉은, 붉은 장미의 정원." |
"우유에 녹일 거야, 절망을." | ||
"돌아갈 수 없는 숲에 어서 와." | ||
보구 발동 |
아리스: "으.. 아악....! ...아. 아이스 떨어뜨려버렸어." ???: "그럼 이제 필요 없겠네? 전부 잊어버리자?" 아리스: "이것도 저것도, 전부 안개 속에." |
|
로빈: "아리스 씨, 그거 위험해요!!" 아리스: "시끄러워! 건들지 마!!!! ...뭐야 이거, 더러워. 작아. 방해야." ???: "응, 그러니까 짓밟아버리렴." 아리스: "나는 당신... 당신은... 누구야." |
||
아리스: "안 돼! 넘쳐버려! 나오지 마!" ???: ".....같은 건 거짓말. 이게 나, 마녀의 증거. 언제까지 인간의 편을 들 생각이야? 이게 내 정체인데 말이야." |
||
???: "진짜 소꿉놀이를 해보자. 여기가 당신의 막다른 길. 우리들의 장미의 정원. 그렇지? 귀여운 아리스. 후후훗..... 하하하!!" | ||
전투불능 | "후, 후후, 아하하하하!" | |
"만족했어? 금방 다시, 짙은 안개는 찾아올 거야." | ||
"보이지 않는 괴물을 죽이다니... 혹시, 주인공이었던 거야?" | ||
전투 종료 | "보이는 대로, 여기에는 아무것도 없었어. 그렇지?" | |
"티타임은 나중에 하자. 한 동안, 단 거는 필요 없으니까" | ||
"빨리 저택으로 돌아가야 해... 유미나의 얼굴로 변하기 전에..." |
볼드 처리 대사는 인게임에서 에코가 걸린 채로 나와 기괴한 분위기를 더한다.
만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
이벤트명 | |
상점, 미션, 보상창 대사 | "이벤트 대사 1" |
"이벤트 대사 2" | |
"이벤트 대사 3" | |
"이벤트 대사 4" | |
"이벤트 대사 5" | |
"이벤트 종료후 대사." |
3. 상세
서비스 개시 후 8년 9개월 만에 실장된 첫 번째 5성 퀵 대군 캐스터. 퀵 보구를 가진 캐스터는 오랜 기간 동안 등장하지 않다가 서비스 6년 3개월 만에 이즈모노 오쿠니로 처음 나왔고, 퀵 대군 보구 캐스터도 거기서 6개월이 지난 대흑천이 처음 나왔었다. 아리스의 등장으로 캐스터 클래스는 정규 7클래스 중에서 모든 커맨드+대인/대군 보구 5성 서번트를 갖춘 여섯 번째 클래스가 되었다.[6]
1스킬은 3턴 20%짜리의 아퀵뻥에 NP 최대 50% 차지와 아군 전체 NP 획득량 증가. 자기 한정 버프로서 3턴 20%는 약간 낮지만 50% 차지에 NP 획득량 최대 30%까지 달려있으면서 쿨타임도 8~6이라 그냥 대놓고 사기 스킬인 관계로 그냥 유일하게 양심적인 부분이 되도록 조정한 것으로 보인다. 아무튼 퀵뻥에 NP 획득량 지원까지 들어가니 퀵 시스템에 있어 핵심적인 스킬.
2스킬은 3턴 공방뻥 30%에 숲/도시/어둠 필드 한정 추가 공방뻥 20%가 들어가는 공방일체의 스킬. 쿨타임도 8~6이라 무난하게 우수하며 필드가 적합하다면 3턴 50%이라 강력한 스킬이 된다. 필드 한정인 부분은 같은 퀵 캐스터인 장각의 3스킬에 (80% 확률이기는 하지만) 숲 부여가 있어서 인위적으로 부여가 가능은 하다.
3스킬은 역대급 생존력을 갖춘 서번트로서의 화룡점정을 찍어주는 스킬로, 13회에 한정해 2턴 유지되는 1회 대숙정방어를 2턴마다 걸 수 있게 해주는데 여기에 NP 20% 차지까지 달려있는 사기급 스킬이다. 최단 2턴 쿨 대숙정방어라는 것도 무시무시한데 2턴 쿨로 쓸 수 있는 NP 20% 차지기라 그냥 마구마구 써주고 싶은 스킬. 거기다 이 스킬로 부여되는 대숙정방어 상태인 '대역' 상태는 해제가 불가능하기 때문에 강화해제에도 대항할 수 있는데다, 엄밀히는 대숙정방어 상태가 아니기 때문에 캐밥/수캐밥이 걸어주는 대숙정방어와 중복이 가능하다.
다만 이러한 사기급 성능을 가진 대신 '1회' 한정이므로 2회 이상의 공격엔 무력하고, 전투 시작 시에 부여되는 특수 버프인 '울새 카운터'를 3스킬 사용 시마다 소모하며 시작 시 주어지는 13개를 전부 소모하면 사용할 수 없게 된다는 페널티가 달려있다. 퀵 보구 서번트답게 속전속결이 필요한 서번트인 셈이지만, 울새 카운터를 다 소모하려면 풀업한 3스킬을 쿨타임마다 사용해도 26턴이 걸리는데 상당한 장기전을 벌여야 간신히 도달할만한 턴 수이므로 장기전으로 가지 않는 이상 큰 문제가 되지 않을 것이다.
패시브는 캐스터의 기본 클래스 스킬인 진지작성과 도구작성이 있는데, 최고위급 마녀답게 전부 A랭크이다. 보구도 퀵이고 상태 이상도 보구에 달린 공포와 크리 발생 다운이 전부라 아쉽지만 그래도 공포가 워낙 좋은 상태 이상이라 나름 의미는 있을 것이다. 여기에 3번째 스킬인 전승방어 B는 데미지 컷을 제공하는 패시브로, 2스킬과 조합하면 매우 튼튼하다. 거기에 페그오 역사상 최초의 독/저주/화상에 대한 대미지 컷도 달려있어 도트뎀에도 강하다.
마지막으로 1법사로 추정되는 유미나의 이름을 단 스킬이 C 랭크로 있는데, 즉사 판정에 한정해서 발동하는 5회 거츠다. 즉사기를 쓰는 적도 매우 드물고 확률도 낮은 편이지만, 고난이도나 스토리에서는 심심치 않게 등장하므로 사고사 방지로서 유효한데, 이걸 떠나서 진궁의 보구로 제물로 삼았을 때에도 부활하기 때문에 진궁의 탄환으로 쓰기에 매우 적절하다.
보구는 필중 + 인간 특공을 건 뒤 인 특공을 날리는 퀵 대군이며 공포 부여와 크리발생 다운이 붙었다. 1스킬과 조합할 수 있고 2턴쿨 NP 20% 차지를 가진 만큼 퀵 시스템 적성이 우수하고, 인 속성은 보유자가 많아서 범위가 넓은 특공이므로 주회에서 쓰기 좋을 것이다. 또한 대상에게 매 턴 확률 스턴 저항 굴림을 강요하는 공포는 꽤 우수한 상태이상인데 이걸 연사할 수 있다는 건 고흐의 예를 보면 알 수 있듯이 매우 유용하다. 아리스의 생존력을 뒷받침하는 또 하나의 요소. 인간 특공 쪽은 상송에서 보듯 별 의미가 없어서 그냥 덤이라고 생각하자.
마지막으로 어펜드 3스킬은 아오코 특공인지 포리너 특공을 들고왔는데, 포리너와 캐스터는 무상성 관계이므로 큰 도움이 되지는 않을 것이다.
4. 평가
총량과 유연성을 모두 갖춘 차지와 준수한 자버프, 특공 그리고 역대 최강의 생존력을 자랑하는 미친 스킬셋 덕분에 퀵 딜러임에도 불구하고 강력한 캐스터 딜러라는 평가를 받는다.4.1. 장점
- 뛰어난 시스템 적성
물론 하술하듯이 유사한 포지션의 서번트가 많기는 하지만, 딜포터 적성은 전무한 순수딜러 포지션이어서 토네리코나 요한나와는 사용처가 다르고 퀵에서는 거의 찾을 수 없는 차지의 유연성과 강력한 생존력을 살릴 수 있는 장면에서는 확실한 메리트를 가지니 리큐나 모르간을 포함한 다른 시스템 딜러들에 비해 마냥 하위호환이라고 볼 수는 없다. 퀵 커맨드 자체가 현 메타에서는 밀려나긴 했지만 그 점을 감안해도 스카디를 대동하면 일반적인 주회 파티에 쓸 캐스터로는 매우 훌륭하다.
- 높은 생존력
다만 어디까지나 횟수제, 그것도 1회가 부여되는 만큼 운이 따라주지 않아서 집중 공격을 받게 되면 버텨낼 재간이 없다. 다른 아군이 생존하고 있는 상황이라 공격이 분산될 수 있는 상황에서 짧은 쿨로 돌아오는 확정 생존기인 이상 강력한 것은 맞지만 보구 연사만으로 끝내는 전투가 아니라면 유념해야 할 부분. 다행히 아리스의 시스템 적성이 매우 높아서 퀵포터 대신 캐밥으로 바꿔주면 완벽히 해결되긴 한다. 대역 상태와 일반 대숙정방어는 별개 취급이라 중첩이 가능하기 때문.
게다가 패시브 스킬 중 유미나 C는 즉사 한정 5번 근성(HP 1000) 발동에, 근성 발동 시 2000을 추가로 회복시켜준다. 캐스터 스카디의 보구(즉사 무효 상태 부여(1회, 3턴))를 쓸 필요 없이 즉사 기믹 대처가 충분히 가능하다는 것이다.
대역 상태와 즉사 한정 근성을 종합하면 최대 26턴간 즉사 시 근성 5회&대숙정방어 13회를 확정으로 얻는다는 결론이 도출된다. 여담으로 산제물 특성인 진궁의 보구도 즉사에 포함되어 기각일진으로 사출당해도 패시브 근성이 발동한다. 사상 처음으로 도트 대미지에 대한 대미지 컷까지 갖고 있는 것은 덤.
4.2. 단점
- 많은 경쟁자
- 장기전 파티 구성의 어려움
5. 기타
-
아리스의 경우 전투 능력이 오로지 사역마인
플로이킥쇼에 치중되어 있고 본체는 전력 외라는 걸 설정을 살려서 공격 모션이 직접 공격하는 건 하나도 없고 전부 제자리에서 소환하는 모션 뿐이다. 육탄전이 특기인 다른 친구들(아오자키 아오코, 시즈키 소쥬로)과는 영 딴판. 기본 재림에서는 플랫 스나크의 사역마들[11]이나 로빈, 수다쟁이 쌍둥이, 이름 없는 숲의 체스판과 체스말, 템즈 트롤, 식스 싱 초콜렛이 등장하고 보구로 플랫 스나크를 사용하며, 3차 재림에서는 원더 스내치를 메인으로 사용해서 일반 공격 연출과 보구명, 연출이 변한다.
참고로 공격 모션 중에 옥에 티가 하나 있는데, 엑스트라 어택으로 등장하는 템즈 트롤은 2단계의 돌골렘이지만 정작 로빈은 1형태라고 부른다.
- 실장 전 데이터 마이닝을 통해서 3차 재림에서 보구로 원더 스내치를 사용하고, 울새 카운터를 전부 소모할 경우 형태 B로 변경된다는 식의 효과가 있어 3스킬을 난무해 '1, 2차 재림에서 울새 카운터를 전부 소모하면 3차로 변경되는 것이 아니냐'고 추정되었다. 하지만 실장 버전에서는 내부 속성이 3차 재림 시에 혼돈/악+지 속성으로 바뀔 뿐 배틀 캐릭터 자체가 변하지는 않았다.
- 하나자와 카나의 페그오 첫 참여 서번트이기도 한데, 많은 유저들은 아리스가 아니라 Fate/Prototype의 사죠 아야카나 Fate/strange Fake의 아야카 사조[12]로 페그오에 참여할 것으로 예상하고 있었다. 그것도 그럴 것이 페스페의 TV 애니메이션이 제작 중이기도 하고, 향후 Fate 시리즈와의 콜라보 대상작 중에서 가장 확률이 높은 작품이 페스페였기 때문이었다.
6. 관련 문서
7. 둘러보기
[삭제]
이벤트 종료 후 해당 조건 삭제
[2]
토키츠 유리히코의 애칭.
[3]
바리에이션 전부 포함
[4]
주사위가 나오는 모션이다. 다만 아리스의 주사위는 트위들덤 & 트위들디의 본체로 항상 6만 나오는 사기 주사위다...
[5]
甘い가 '무르다'와 '달다'는 두가지 뜻이 있다는 점을 이용한 말장난이다.
[6]
유일하게 남은 건 아처 클래스로 5성 퀵 대인 보구 서번트가 없다.
얘 말고
[7]
이 정도면 퀵팟에서도
카렌만이 조건부(아군 각각이 20%씩 보유)로 달성할 수 있는 수치다. 그리고 퀵팟을 떠나서, 90 이상의 차지를 보유한 서번트는 고속신언 보유자나
아키타입: 어스,
멜루진 정도뿐이다.
[8]
주회에서는 크게 불편하지 않을 가능성이 높지만, 퀵 딜러에게 중요한 버프인 퀵 크리티컬 버프가 없다. 따라서 퀵 크리티컬까지 활용하려면 캐스터 스카디를 편성해야 한다.
[9]
상송이 지닌 그것이다. 즉 일부 잡몹에게 대미지가 더 들어가는 정도지, 강적에 특공 중첩을 기대하기는 어렵다.
[10]
캐스터 스카디는 보구에 회피 1회를 부여하며, 룰러 스카디는 아예 생존기 부여가 없다.
[11]
브레드맨과 말과 사마귀를 섞은 알 수 없는 괴물.
[12]
이 둘은 표기 방식이 단순히 다른 것이 아닌, 전혀 다른 인물들이다.