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최근 수정 시각 : 2024-05-16 01:46:28

Faster Than Light: MULTIVERSE/구역 및 이벤트/우호적 구역


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기본 정보 함선 무기 드론 보조장비
종족 등장인물 및 세력 항해 해금&엔딩 업적

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구역 및 이벤트
공통 이벤트
우호적 구역 중립적 구역 적대적 구역 성운 구역
스페셜 구역


1. 개요2. 목록
2.1. 일반 우호적 구역 (Friendly)
2.1.1. 협회 구역 (Union Controlled)2.1.2. 하모니 구역 (Harmony Controlled)2.1.3. 내각 구역 (Ministry Controlled)2.1.4. 군락 구역 (Gathering Controlled)2.1.5. 독립 맨티스 구역 (Free Mantis Controlled)2.1.6. 제국 구역 (Imperial Controlled)2.1.7. 망명자 구역 (Outcast Controlled)
2.2. 우호적 유니크 구역
2.2.1. 멀티버스 강하 지점 (Multiverse Drop Point)2.2.2. 연방 대사관 (Federation Embassy)2.2.3. 협회 중심 성단 (Union Coreworlds)2.2.4. 민병대 진지 (Militia Encampment)2.2.5. 하모니 중심 성단 (Harmony Coreworlds)2.2.6. 내각 수도 (Ministry Capital)2.2.7. 군락 정원 성단 (Gathering Gardenworlds)2.2.8. 사냥터 (Hunting Grounds)2.2.9. 신정 불모지 (Theocracy Badlands)

[clearfix]

1. 개요

Faster Than Light: MULTIVERSE의 우호적 구역들과 발생하는 이벤트들에 대한 문서.

연방과 동맹인 진영이나, 연방과 공공의 적을 두고 있는 진영이 통제 중인 구역으로, 대개 연방 소속인 플레이어에게 우호적이며, 먼저 공격하지 않는 이상 적대적으로 돌변하지 않는다. 또한 연방 및 휘하 세력권의 경우 악명도가 2 미만이면 항상 통과가 가능하며, 해당 구역의 종족이 선원으로 있는 경우 경비에게 확정적으로 보상을 받을 수 있지만, 악명도가 2 이상이면 무조건 전투가 발생하며 구역 전역에서 엘리트 함선들이 플레이어를 추적한다.

2. 목록

2.1. 일반 우호적 구역 (Friendly)

2.1.1. 협회 구역 (Union Controlled)

파일:bg_civilian.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Civilian Cosmos
MilkyWay Galactic
}}}}}}}}} ||
명칭: 협회 통치 구역
유형: 우호적
고유성: 없음
통치 세력: 은하 협회
반군 위협 수준: 보통-낮음

은하 협회는 그 이름 때문에 널리 조롱을 받습니다. 속지 마세요. 협회는 은하계와 별 연관이 없지만 협회의 지도자는 사람들이 그렇지 않다고 생각하게 만들고 싶어합니다. 협회는 독립적이었던 여러 기업 국가들의 연맹입니다. 주로 인간으로 구성되지만, 최근에는 많은 외계인 난민들의 성지가 되었습니다.
선원 인간 엔지 졸탄 오키드 독립 맨티스 크리스탈
빈도[빈도] 1 2 4 4 5 6
}}}
Civilian Sector Civilian Colonies Civilian Space Civilian Settlements Civilian Frontier
Civilian Domain Civilian Rimworlds Civilian Regions Civilian Precinct Civilian District
Civilian Parts Civilian Turf Civilian Quarter Civilian Outreaches
}}}
이벤트 비컨 갯수
전초기지 0-1
멀티버스 배회자 1
상점 2
아이템 2-3
중립 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
적대 인카운터 4-7
퀘스트 0-2
빈 비컨 0-1
}}} 민간인들이 사는 민간 구역이다. 굵직한 이벤트가 없는 한 딱히 특징이 없는 무난무난한 구역이니 너무 긴장하진 말자. 우호적 구역이면서 성운구역이 최대 8개까지 생성되니 타 구역에 비해 파밍 기댓값이 높다.

2.1.2. 하모니 구역 (Harmony Controlled)

파일:bg_engi.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Engi Cosmos
Space-Ass Hacking Malfunction
}}}}}}}}} ||
명칭: 엔지 통치 구역
유형: 우호적
고유성: 없음
통치 세력: 엔지 하모니
반군 위협 수준: 낮음
흥미로운 장소: 하모니 링크

엔지는 비폭력적이고 주로 연방에 우호적입니다. 의사소통 오류를 피할 수만 있다면 토착민들과는 별 문제가 생기지 않을 것입니다. 그러나, 다른 적대적 침략자들은 그렇지 않습니다.
선원 인간 엔지 엔지 분리주의자 졸탄 맨티스
빈도[빈도] 5 1 4 2 4
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 0-1
하모니 링크 1
고대 유적 0-1
전초기지 0-1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-4
중립 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
적대 인카운터 4-6
퀘스트 1
해적 0-2
}}}
Harmony Sector Harmony Space Harmony Domain Harmony Rimworlds
Harmony Regions Harmony Precinct Harmony District Harmony Turf
Harmony Quarter Harmony Outreaches Harmony Linkage Harmony Zone
}}}
* 고유 이벤트
{{{#!folding [펼쳐서 열기 / 접기]
* 엔지의 선물
지나가던 엔지 함선이 플레이어를 반기며 아무 대가 없이 중간 보상을 준다.

* 라니우스의 공격
라니우스 함선이 엔지 함선을 먹어치우고 있어 구조를 요청한다. 소통을 시도하면 엔지 함선을 쓰레기로 착각하고 먹고 있는 것인데, 이때 50%의 확률로 설득시키거나 설득에 실패해 격파하면 33%의 확률로 중간 보상을 받거나, 엔지들이 다 죽어 무작위 드론만 획득하거나, 폭발하기 전 엔지 하나를 구해 선원으로 들이거나 폭발하도록 나둬 중간 보상을 받을 수 있다.

* 엔지의 지원
엔지 식민지 하나가 연방 함선인 플레이어에게 지원을 제공한다. 수리 선택 시 파일:수리아이콘.png 선체 7 수리를, 연료/미사일 선택 시 약간의 파일:연료아이콘.png 또는 파일:미사일아이콘.png 을 제공한다. 그러나 지도를 요청하면 거부되고 대신 약간의 스크랩을 제공한다.

* 엔지 발굴대
과거 연방-맨티스 전쟁 당시의 물품을 발굴하고 있는 엔지들이 물자를 발견해 반군을 유인할 미끼로 사용할 것을 제안한다. 파일:미사일아이콘.png 2를 줘 함정으로 사용하면 파일:아이콘_icon_lowthreat.png 반군추격이 2회 감소하며, 그냥 가지고 가면 중간 보상과 무작위 드론을 획득할 수 있다.

* 항복하려는 엔지
바닐라의 엔지 이벤트와 유사하지만 조금 변형되었다. 인근 엔지 함선이 플레이어를 보고 착각하여 항복을 하며, 항복을 받아줘 중간 보상을 뜯어내거나 공격을 하면 하모니 악명도가 증가하고, 아군이라고 안심시키면 50%의 확률로 그냥 떠나거나 보상을 그대로 준다.

* 수색 요청
엔지 수색대가 찾아와 플레이어의 함선을 수색할 수 있도록 요청한다. 이를 승인하고 문제가 없다면 그냥 통과하며, 하모니 우호도가 1 이상이거나 엔지 수비대가 있으면 건너뛰고 적은 보상을 받을 수 있다. 그러나 선원으로 제리/투르질/엔지 분리주의자/웬트워스 기술자/MFK 에이스/천사/군단병이 존재하거나 수색을 거부할 시 하모니 악명도가 증가하고 전투가 발생한다.

* 맨티스 공격 경고
해당 송신소는 맨티스의 공격이 빈번한 곳이니 최대한 빨리 떠나고 하모니에게 보고하라는 경고가 들어온다. 이에 맨티스를 찾으러 가면 33%의 확률로 일반 맨티스 또는 영주와의 전투가 발생하거나 아무 일도 일어나지 않는다. 그리고 3레벨 센서나 스캐너류 보조장비가 존재할 시 맨티스와의 전투를 선택할 수 있게 되며, 그냥 무시하거나 전투 후 보고하면 낮은 보상을 받는다.

* 협회와의 충돌
엔지 함선이 협회 함선에 미래 반군 지지자들이 탑승했다며 강제로 삽입물을 이식하려고 한다. 이때 엔지와 교전하면 하모니 악명도가 증가하지만, 전투 후 중간 보상과 무작위 보조장비를 받고 협회 우호도가 증가한다.

* 군계와의 충돌
엔지 함선과 군계 함선 간에 전투가 발생하여 어느 한쪽의 편을 들어주면 다른 한쪽의 악명도가 증가하고, 전투 후 중간 보상과 해당 진영의 드론을 받는다.

* 끼어있는 두 엔지 함선
바닐라의 엔지 이벤트와 동일하며, 두 엔지 함선이 서로 뒤엉켜있는데 이를 떼어주려고 하면 전투가 발생하며 승리해도 아무것도 얻지 못한다. 그러나 엔지 선원이 존재할 시 이를 평가해주고 중간 보상을 획득할 수 있다.

* 폐기물 처리장
해당 송신소에 금속 잔해 지대와 불분명한 덩어리 지대, 그리고 폐품 잔해 지대가 존재하며, 이 중 하나를 선택해 탐사할 수 있다.
* 금속 잔해 지대: 탐사하면 25%의 확률로 중간 보상과 낡은 무기를, 높은 보상과 낡은 무기를 획득할 수 있으며, 25%의 확률로 떠돌이 함선이 달려와 전투가 발생하거나 엔지 함선이 떠날 것을 요구한다. 이를 무시할 시 하모니 악명도가 증가하고 전투가 발생한다.
* 덩어리 지대: 엔지 함선이 와 이 구역은 엔지 나노봇을 수확하는 구역이니 떠날 것을 요구하는데, 이때 엔지 선원이 존재하면 중간 보상과 새 엔지 선원/선원 드론/전투 드론을 받을 수 있다. 만약 떠나지 않으면 하모니 악명도가 증가하고 전투가 발생한다.
* 폐품 잔해 지대: 탐사하면 2/7의 확률로 소행성 지대가 생성되고, 각각 1/7의 확률로 중간 보상이나 약간의 미사일을 획득할 수 있으며, 각각 1/7의 확률로 라니우스/떠돌이/락맨 망명자가 선원으로 들어온다.

* 엔지 바이러스
바닐라의 엔지 이벤트와 유사하지만 선택지가 추가되었다. 기본적으로 바이러스를 그냥 격리하려 하면 함선에 큰 제한이 발생한 채로 전투가 발생하고, 그냥 엔지에게 선빵을 날리면 하모니 악명도가 증가하고 전투가 발생하며, 엔지를 보내면 해당 엔지가 죽어버리고 전투가 끝난 뒤 2레벨 엔지로 부활한다.
* 잠시만요! 바이러스를 제거해볼께요!: 방어막과 엔진이 2레벨로 제한되고 전투가 발생한다.
* 엔지 함선을 공격한다!: 하모니 악명도가 증가하고 전투가 발생한다.
* (해킹 장치) 바이러스를 격리시킨다: 욕설을 퍼붓는 바이러스를 특정 시스템에 격리시킨 뒤 무기로 날려버리고, 엔지도 고맙다며 낮은 보상과 무작위 보조장비를 주고 하모니 우호도가 증가한다.
* (2레벨 이상 해킹) 바이러스를 재프로그램한다: 바이러스가 '빛을 보았다'는 말과 함께 함선과 동화되어 선체를 수리해주고[3] 반응로를 1 업그레이드 해주며, 엔지도 고맙다며 중간 보상과 무작위 보조장비를 주고 하모니 우호도가 증가한다.
* (안티 바이러스 모듈) 바이러스를 삭제한다: 바이러스를 깔끔하게 삭제함에 따라 중간 보상과 무작위 보조장비를 받고 하모니 우호도가 증가한다.
* (엔지) 엔지 선원이 엔지 함선과 협상하도록 한다: 해당 엔지가 죽어버리고 엔지 함선이 놀라 전투가 발생하며, 격파 뒤에는 해당 엔지가 'Virus'라는 이름의 2레벨 엔지 수비대로 부활한다.
* (엔지 수비대) 수비대 선원이 엔지 함선과 협상하도록 한다: 엔지 수비대가 상대하다가 쓰러지지만 곧 바이러스를 성공적으로 삭제하여 다시 일어선다. 그 뒤 중간 보상과 무작위 보조장비를 받고 하모니 우호도가 증가한다.
* (라니우스 선원) 라니우스 선원이 미친듯이 제스쳐를 취하고 있다: 라니우스가 바이러스를 먹어치움에 따라 중간 보상과 무작위 보조장비를 받고 하모니 우호도가 증가한다.
* (코그니티브) 코그니티브가 바이러스와 협상하도록 한다: 코그니티브가 말빨로 바이러스를 자살시켜버림에 따라 중간 보상과 무작위 보조장비를 받고 하모니 우호도가 증가한다.
* (투르질) 바이러스와 협상한다: 바이러스가 '빛을 보았다'는 말과 함께 함선과 동화되어 선체를 파일:수리아이콘.png 15 수리해주고 반응로를 1 업그레이드 해주며, 엔지도 고맙다며 중간 보상과 무작위 보조장비를 주고 하모니 우호도가 증가한다. 다행히 바이러스에만 열중한 탓에 투르질은 신경쓰지 않았다고.

* 엔지 생산 공장
해당 송신소에 잘 보호된 엔지 정거장이 존재하며, 2레벨 이상 센서가 존재하면 엔지를 생산하는 공장임을 확인할 수 있다. 이를 확인하지 않고 그냥 격파하면 스크랩만 획득하지만, 크루킬에 성공할 시 엔지를 생산할 수 있게 된다. 공통적으로 중간 보상을 획득하며, 만약 엔지 선원이나 2레벨 이상 해킹 장치가 존재 시 일반 엔지가 들어오고, 3레벨 이상 해킹 장치나 오벨리스크 선원이 존재하면 엔지 수비대가 들어온다. 그러나 아무것도 없이 그냥 시도하면 괴물이 탄생하여 아군 선원 하나를 찢어버림과 함께 중간 보상만 획득하고, 플레이어가 무인선이거나 포기하면 높은 보상만 획득한다.

* 잔해 수거 요청
한 수비대 함선이 전투 후 잔해를 수거하는 것을 도울 것을 요청하며, 이에 응하면 파일:아이콘_icon_threat.png 반군추격이 1회 증진됨과 함께 파일:FTL/scrap.png 50, 파일:연료아이콘.png 4, 파일:미사일아이콘.png 5, 파일:드론아이콘.png 3을 획득한다. 그리고 이를 돌려주면 돕는 것 자체가 보상이라며 아무 보상도 주지 않는다! 대신 하모니 선원이 존재 시 반으로 나눌 수 있으며, 은폐장이 존재한다면 50%의 확률로 먹튀가 가능하다. 그리고 수비대 함선과 전투하면 하모니 악명도가 증가하지만 위의 보상과 처치 보상까지 모조리 독식이 가능하다.

* 해커선의 공격
해커 무인기가 엔지 함선을 공격하여 일부 엔지를 해킹함에 따라 적 엔지 둘이 강습해온다. 무인기를 격파하면 엔지에게 중간 보상을 받는다.

* 폭발하는 엔지 연구소
바닐라의 엔지 이벤트와 동일하며, 공격받은 엔지 정거장이 폭발하기 직전이고 선원을 보내 조사가 가능하다. 이때 엔지나 무작위 드론을 구하는 대신 선원 하나를 희생하거나 희생 없이 그냥 적은 보상만 획득할 수 있다. 그러나 강습 드론/2레벨 이상 센서/스캐너류 보조장비가 존재 시 아무런 페널티 없이 엔지나 무작위 드론을 구할 수 있다.

* 보급품 지원
바닐라의 엔지 이벤트와 동일하며, 반군 전투기가 엔지 함선을 공격하여 이를 구출하면 선택지가 발생한다.
* 25 스크랩을 준다: 각각 33%의 확률로 아무 일도 일어나지 않거나, 의료 폭탄을 주거나, 무작위 드론을 준다.
* 40 스크랩, 2 미사일과 2연료를 준다: 살인 나노봇 살포기를 주고 하모니 우호도가 증가한다.
* 아무것도 주지 않는다: 아무 일도 발생하지 않는다.

* 파티 엔지
엔지와 슬러그들이 모여서 파티를 벌임과 함께 플레이어에게 조언을 부탁한다.
* 도울 수 없다: 흥이 깨진 슬러그가 공격을 해서 전투가 발생한다.
* (이온 무기) 엔지에게 이온 무기를 쪼인다: 이온이 엔지에게 마약으로 작용함에 따라 마구 날뛰다가 중간 보상을 준다.
* (맨티스 페로몬) 그들의 함선에 페로몬을 뿌린다: 페로몬을 너무 많이 뿌린 탓에 슬러그들은 벽을 타기 시작하고 엔지들은 드론들을 껴안게 되며, 그동안 플레이어는 함선을 좀 긁어내어 중간 보상을 획득한다.
* (오키드 선원) 오키드가 마술을 부리게 한다: 오키드가 상대방을 환각에 빠트리는 능력을 발휘하자 중간 보상을 준다.
* (집사 드론) 볼륨을 최대로 키운다: 드론이 파티에 필요한 모든 것을 갖추고 있어 광란의 파티를 벌이다가 기절하기 직전 높은 보상을 준다.

* 맨티스의 공격
맨티스의 공격을 받는 엔지 함선이 도움을 요청하는데, 50%의 확률로 맨티스 함선을 상대하거나 맨티스가 점령한 엔지 함선을 상대하고 1-2의 맨티스 강습이 들어온다. 이를 격파하면 엔지 선원이 들어오거나 높은 연료/무작위 무기/드론 중 하나를 선택해 획득할 수 있으며, 하모니 선원이 존재 시 무작위 선원과 파일:수리아이콘.png 선체를 10 수리해준다. 또한 공통적으로 하모니 우호도가 증가한다.
하모니라는 이름으로 시작되는 노드가 FTL 드라이브 성도에 표시되면 이 구역이 있다는 것이다. 하모니의 대부분의 엔지는 플레이어에게 우호적이지만, 의외로 분리주의자 엔지들과의 갈등이 심하고 반군을 색출해내기 위해 충돌이 발생하기도 한다. 터무니 없는 이유를 들은 부탁이 아닌 이상 대부분의 부탁에는 엔지 편을 들어도 되지만, 하모니와 분리주의자의 갈등 선택지에서는 신중을 기해 결정하자.

5.4 업데이트 이전에는 구역명이 S-X [하모니 구역]이었으며, X 자리에는 무작위 숫자가 들어있었다.

2.1.3. 내각 구역 (Ministry Controlled)

파일:bg_zoltan.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Zoltan Space-Ass
Cosmos
}}}}}}}}} ||
명칭: 졸탄 통치 구역
유형: 우호적
고유성: 없음
통치 세력: 졸탄 내각
반군 위협 수준: 보통-낮음

연방과 졸탄 사이의 긴장감은 높은 수준이지만, 졸탄은 궁극적으로 그 무엇보다 법과 질서를 선호합니다. 아무런 문제도 일으키지 않는다면, 졸탄은 분명 당신을 별일 없이 통과시켜줄 것입니다.
선원 인간 엔지 졸탄 졸탄 수도승 더스크브링어 추종자 락맨
빈도[빈도] 4 2 1 3 5 4
}}}
Zoltan Colonies Zoltan Space Zoltan Settlements Zoltan Frontier Zoltan Territory
Zoltan Domain Zoltan Rimworlds Zoltan Regions Zoltan Precinct Zoltan District
Zoltan Dominion Zoltan Turf Zoltan Realm Zoltan Quarter Zoltan Shire
Zoltan Outreaches
}}}
전초기지 0-1
멀티버스 배회자 1
상점 2
아이템 1-2
중립 인카운터 5-6
조난 신호 1-2
적대 인카운터 7-9
퀘스트 0-1
성운 2-6
}}} }}}
졸탄 구역 중에서 졸탄 내각 구역은 우호적이라고 표시는 되어 있지만, 실제로는 꽤나 배타적인 태도를 플레이어에게 취한다. 이 때문에 적대 인카운터의 수가 우호 구역치고 꽤 많지만, 법을 중시하는 졸탄답게 먼저 시비를 걸지 않는 이상 악명이 쌓이진 않으니 왠만하면 내각 편을 들면서 돌아다니도록 하자. 또 졸탄 삭제기를 가지고 있을 시 일반 전투에서 위협할 수 있는데, 25%의 확률로 바로 항복시킬 수 있다.

2.1.4. 군락 구역 (Gathering Controlled)

파일:bg_orchid.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Floral Cosmos
Space-Ass Lost Ship
}}}}}}}}} ||
명칭: 오키드 통치 구역
유형: 우호적
고유성: 없음
통치 세력: 오키드 군락
반군 위협 수준: 낮음

오키드는 평화적인 종족입니다. 잘된 일이죠. 특수하게 자라난 낱알 병기가 그들을 강력한 적으로 만드니, 식물들은 먼저 공격받지 않는 한 당신을 거의 공격하지 않는다는 데에 기뻐하세요.
선원 인간 엔지 분리주의자 졸탄 오키드 화초 화초 관리인 흡혈초 독립 맨티스 락맨 망명자 리치
빈도[빈도] 3 4 4 1 3 3 5 2 5
}}}
Gathering Sector Gathering Colonies Gathering Space Gathering Settlements
Gathering Frontier Gathering Territory Gathering Domain Gathering Rimworlds
Gathering Regions Gathering Precinct Gathering District Gathering Dominion
Gathering Turf Gathering Realm Gathering Quarter Gathering Shire
Gathering Outreaches
}}}
이벤트 비컨 갯수
전초기지 0-1
멀티버스 배회자 1
상점 2
아이템 3-4
중립 인카운터 5-8
조난 신호 2-3
적대 인카운터 6-7
퀘스트 1
}}} 새로 추가된 오키드 종족의 구역이다. 오키드 종족은 대부분 우호적이지만, 선원으로 받아들이기에는 좀 애매한 경우가 있고 무기도 성능이 나쁘지 않지만 그렇게 좋지도 않고 양심에 가책을 주는 이벤트도 많아 몇몇 경우를 제외하면 초중반이 아니면 잘 가진 않는 곳이다. 그래도 안전하게 가고 싶다면 나쁘진 않은 곳이다.

2.1.5. 독립 맨티스 구역 (Free Mantis Controlled)

파일:bg_freemantis.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Free Mantis Lost Ship
Zoltan
}}}}}}}}} ||
명칭: 독립 맨티스 통치 구역
유형: 우호적
고유성: 없음
통치 세력: 독립 맨티스
반군 위협 수준: 보통-낮음

독립 맨티스가 졸탄에게서 이 구역을 빼앗았습니다. 페로몬 중독으로 인해 지능이 낮아졌을 수도 있지만, 독립 맨티스는 연방에 대단히 충성스럽습니다.
선원 독립 맨티스 인간 졸탄 맨티스 엔지 분리주의자
빈도[빈도] 1 2 2 3 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
전초기지 0-1
멀티버스 배회자 1
행상인 0-1
상점 1-2
아이템 2-3
중립 인카운터 8
조난 신호 1-2
적대 인카운터 6-7
퀘스트 1-2
빈 비컨 1-2
}}}
Free Mantis Space Free Mantis Frontier Free Mantis Territory Free Mantis Domain Free Mantis Rimworlds
Free Mantis Regions Free Mantis Precinct Free Mantis Parts Free Mantis Dominion Free Mantis Turf
Free Mantis Realm Free Mantis Outreaches
}}} 전 우호적 구역들 중 플레이어에게 가장 우호적인 독립 맨티스 구역이다. 설정상 이들의 해방은 연방이 도와줘 이뤄낸 것이라, 민간인 구역 보다도 연방에 충성스럽다. 그래서인지 인간 선원이 있다면 시작하자마자 경비정에게 지원을 받고 시작할 수 있다. 대신 이들의 심기를 거스르면 대량의 강습이 들어오는 억까 이벤트가 발생할 수 있으므로 주의하자.

2.1.6. 제국 구역 (Imperial Controlled)

파일:bg_crystal.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Crystal Voyager
Debris Wasteland
}}}}}}}}} ||
명칭: 크리스탈 통치 구역
유형: 중립적
고유성: 없음
통치 세력: 크리스탈 제국
반군 위협 수준: 보통

크리스탈 구역은 일반적으로 시민들이 자기 소유의 영토를 요구하기 위해 고군분투함에 따라 새로이 식민지화되고 계속해서 확장됩니다. 당신은 의견의 용광로인 크리스탈 제국의 시민들이 당신을 어떻게 생각할지 결코 확신할 수 없습니다...
선원 크리스탈 인간 락맨 졸탄 락맨 망명자
빈도[빈도] 1 2 2 4 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
전초기지 0-1
고대 유적 0-1
멀티버스 배회자 1
상점 2
아이템 4-5
중립 인카운터 7-8
조난 신호 1-2
적대 인카운터 5-6
빈 비컨 1
성운 0-3
}}}
Crystalline Colonies Crystalline Space Crystalline Settlements Crystalline Frontier Crystalline Territory
Crystalline Domain Crystalline Rimworlds Crystalline Regions Crystalline Precinct Crystalline District
Crystalline Parts Crystalline Dominion Crystalline Turf Crystalline Realm Crystalline Quarter
Crystalline Shire Crystalline Outreaches
}}} 졸탄 보다도 플레이어에게 배타적인 태도를 가진 종족들인 크리스탈의 구역이다. 그래도 일단 우호적 구역인데다, 강습과 대강습으로 나쁘지 않은 크리스탈 선원을 받을 수 있는 구역이니 고려할 만한 구역이다. 또 해당 구역에서 크리스탈 함선을 구하면 40%의 확률로 추가 보상이 없거나, 40%의 확률로 중간 보상을 추가로 받거나, 20%의 확률로 무작위 크리스탈 무기를 받을 수 있다.

2.1.7. 망명자 구역 (Outcast Controlled)

파일:bg_rock.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Rockmen Lost Ship
Voyager Cosmos
}}}}}}}}} ||
명칭: 망명자 통치 구역
유형: 중립적
고유성: 없음
통치 세력: 락맨 망명자
반군 위협 수준: 낮음

이 구역은 한 때 공업 시설로 가득 차 있었고 신정이 강한 지배권을 가지고 있었습니다. 그러나, 최근 장로들의 지배력이 점점 약해지면서 이 땅은 반정부 인사와 오랜 고향으로부터 망명된 난민들의 주요 거점이 되었습니다. 듣자 하니, 크리스탈 제국으로부터 파견된 "자매종 해방 그룹 (Sister-Species Liberation Group, SSLG)" 요원들 또한 망명자들 사이에서 거주한다고 합니다.
선원 락맨 망명자 락맨 크리스탈 해방자 크리스탈 졸탄
빈도[빈도] 1 2 2 5 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
전초기지 0-1
멀티버스 배회자 1
행상인 0-1
상점 2
아이템 4-5
해적 1-3
조난 신호 1-2
적대 인카운터 7-8
퀘스트 1-2
}}}
Outcast Rimworlds Outcast Colonies Outcast Outreache Outcast Turf
Outcast Territory Outcast Dominion Outcast Regions
}}} 신정에서 추방된 락맨들이 있는 구역이다. 튼튼하고 모일수록 강력한 강습반을 구하는데는 이곳이 제격인데, 락맨 망명자 특성상 수가 모이면 모일수록 스펙이 엘리트 수준으로 상승하기 때문. 그 외 노예상이나 크리스탈들도 상당히 많은 편인데, 노예상의 경우 신정이 망명자들을 잡아들이도록 의뢰해서, 크리스탈의 경우 망명자들을 제국의 편으로 돌리기 위한 요원들이 파견되었기 때문이다.

2.2. 우호적 유니크 구역

2.2.1. 멀티버스 강하 지점 (Multiverse Drop Point)

파일:Bg_start.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Civilian Cosmos
MilkyWay Lost Ship
}}}}}}}}} ||
명칭: 연방 멀티버스 강하 지점
유형: 우호적
고유성: 있음
통치 세력: 연방
반군 위협 수준: 보통 (중립 함대)

잠시 후면 연방의 워프베이에 도착합니다. 이 격납고처럼 생긴 구조물은 여러 멀티버스를 드나드는 송신소 역할을 겸하고 있습니다. 이곳은 연방의 영역이니 화난 반군이나 해적 함대 대신 연방의 따뜻한 환영을 받을 수 있을 겁니다. 분명 그렇겠죠?
선원 인간 엔지 졸탄 오키드 크리스탈 독립 맨티스 락맨 망명자 인간 의무병
빈도[빈도] 1 2 2 2 2 3 3 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
보급 창고 3
출구 송신소 엘리트 1
행상인 1
C.U.R.A 1[30]
빔 마스터 1[31]
탈출 포드 퀘스트 1
상점 2
상점 - 조난 신호 1
중립 인카운터 4-6
조난 신호 1-2
퀘스트 0-1
적대 인카운터 1
보충 이벤트 나머지
}}} }}} 처음 게임을 시작할 때 이 구역에서 시작하며, 진입 전 난이도 설정이 가능하고 격납고에서는 준비를 할 수 있다. 처음 시작이다 보니 민간인 관련 이벤트와 저난이도 인카운터들이 많으며, 이곳에서 최대한 파밍을 해서 2-3구역을 무난히 항해할 수 있도록 준비하는 것이 중요하다.

2.2.2. 연방 대사관 (Federation Embassy)

파일:bg_federation.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Civilian Space-Ass
Lost Ship MilkyWay
}}}}}}}}} ||
유형: 우호적
고유성: 있음
통치 세력: 연방
반군 위협 수준: 높음 (중립 함대)
흥미로운 장소: 노드 17 기념비

여기는 수도를 제외하면 몇 남아있지 않은 이 현실의 연방 구역 중 하나입니다. 반군 함대가 이 구역을 장악하기 위해 많은 노력을 쏟고 있으므로 앞길을 조심하고 가능한 많은 아군들을 도우십시오.
선원 인간 인간 의무병 인간 병사 엔지 졸탄 오키드 독립 맨티스 로스트선 특공대 크리스탈 라니우스
빈도[빈도] 1 4 6 2 2 1 1 5 3 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 0-1
노드 17 기념비 1
스텔스 퀘스트 1
기뢰함 1
수송선 1
전초기지 0-1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-5
중립 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
적대 인카운터 4-6
퀘스트 1
해적 0-2
}}} 연방이 직접 관리하는 구역으로, 위의 두 구역처럼 특별히 어렵지 않게 정비하면서 지나갈 수 있다. 해당 구역의 중요 이벤트로는 노드 17 기념비, 스텔스 설계도, 내각 대사관이 있으며, 기념비를 방어해서 8구역에서 툴리를 영입하는 것이 가능해지고 스텔스 이벤트를 통해 티타늄 시설 방벽을 얻을 수 있다.

2.2.3. 협회 중심 성단 (Union Coreworlds)

파일:bg_civilian.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Civilian Cosmos
MilkyWay Galactic
}}}}}}}}} ||
유형: 우호적
고유성: 있음
통치 세력: 은하 협회
반군 위협 수준: 보통-낮음
흥미로운 장소: 지구

협회 중심 성단은 인류의 고향인 지구의 보금자리이기도 합니다. 민병대의 강력한 보호를 받고 있으므로 결과를 기꺼이 감수할 것이 아니라면 악당이 되어서는 안됩니다. 그럼에도 불구하고 최근 브루드라 알려진 수수께끼의 해적 세력이 협회의 정착지를 위협하기 시작했습니다. 이 은밀한 해적들을 조심하십시오. 그들을 쓰러뜨리면 보상을 얻을 수도 있습니다.
선원 인간 인간 의무병 인간 공병 졸탄 오키드 흡혈초 독립 맨티스 크리스탈 리치
빈도[빈도] 1 5 4 3 2 3 5 5 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 0-1
엘리 퀘스트 1
지구 1
거미 퀘스트 1
케스트렐 퀘스트 1
기뢰함 1
수송선 1
전초기지 1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-4
중립 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
적대 인카운터 4-6
퀘스트 1
해적 0-2
}}} 협회와 민병대의 수도로, 위험한 이벤트나 전투가 거의 없기 때문에 특별히 어렵지 않게 정비하면서 지나갈 수 있다. 해당 구역의 중요한 이벤트로는 지구 개틀링, 엘리, 카스파로프 호가 존재한다. 개틀링은 얻기 꽤 힘들지만 한번 제작에 성공하면 기함을 순식간에 갈아버릴 정도로 강력하며, 엘리는 육성 방향에 따라 다르지만 퀘스트 방향에 따라 강력한 인간 선원을 얻을 수 있다.

2.2.4. 민병대 진지 (Militia Encampment)

파일:bg_militia.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Civilian Lost Ship
MilkyWay Galactic
}}}}}}}}} ||
유형: 우호적
고유성: 있음
통치 세력: 민병대
반군 위협 수준: 보통-낮음
흥미로운 장소: 민병대 격납고

이 구역은 민병대의 주요 작전 본부입니다. 이곳에 무기고, 격납고, 병영과 기타 군사시설이 있습니다. 여기서 문제를 일으키는 것은 어리석은 선택일 것입니다.
선원 인간 인간 의무병 인간 병사 졸탄 오키드 흡혈초 독립 맨티스 락맨 망명자 크리스탈 리치
빈도[빈도] 1 4 5 3 2 4 5 1 5 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 0-1
탐정 퀘스트 1
거미 퀘스트 1
기뢰함 1
수송선 1
전초기지 1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-4
중립 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
적대 인카운터 3-5
민병대 엘리트 인카운터 1
퀘스트 1
해적 0-2
}}} 민병대가 관리하는 구역으로, 위의 협회 중심 성단처럼 특별히 어렵지 않게 정비하면서 지나갈 수 있다. 해당 구역의 중요한 이벤트로는 헤인즈볼린이 존재한다. 추리를 통해 강력한 인간 선원인 헤인즈와 연장 퀘스트에서 이벤트 무기인 점사형 레이저 마크 IV를 획득할 수 있으며, 1턴을 지불하는 댓가로 졸탄 평화유지군을 영입할 수 있다.

2.2.5. 하모니 중심 성단 (Harmony Coreworlds)

파일:bg_engi.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Engi Cosmos
Space-Ass Hacking Malfunction
}}}}}}}}} ||
유형: 우호적
고유성: 있음
통치 세력: 엔지 하모니
반군 위협 수준: 낮음
흥미로운 장소: 하모니 링크

하모니는 하모니와 함께하여 방황하지 않으며, 하모니의 이끎을 따라갑니다. 기록에는 초거대 구조물의 잔해와 밀수업자들에 대한 영장도 나와 있습니다. 평범하지 않은 것은 뭐든 조심하십시오.
선원 인간 엔지 엔지 분리주의자 졸탄 맨티스
빈도[빈도] 5 1 4 2 4
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 0-1
하모니 링크 1
고대 유적 0-1
투르질 퀘스트 1
기뢰함 1
수송선 1
전초기지 1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-4
중립 유니크 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
엘리트 인카운터 1
적대 인카운터 3-5
퀘스트 1
해적 0-2
}}} 엔지 하모니의 수도로, 졸탄과 크리스탈 만큼은 아니지만 꽤나 까다로운 태도를 보여주는지라 어지간하면 엔지에게 협조해주는 것이 좋으며, 특히 엔지 수비대를 데리고 다닌다면 큰 이점을 얻을 수 있다. 해당 구역의 중요 이벤트로는 투르질하모니 링크가 존재하며, 특히 이 구역의 링크에서는 무조건 고대 복원 구역으로 갈 수 있기 때문에[40] 아이테르 장비를 얻기에 수월해진다.

5.4 업데이트 이전에는 구역명이 S-1 [하모니 중심 성단]이었다.

2.2.6. 내각 수도 (Ministry Capital)

파일:bg_zoltan.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Zoltan Space-Ass
Cosmos
}}}}}}}}} ||
유형: 우호적
고유성: 있음
통치 세력: 졸탄 내각
반군 위협 수준: 보통-낮음
흥미로운 장소: 높은 중요도가 감지되는 미지의 구조물.

수도는 졸탄 내각의 중심입니다. 더스크브링어, 해적, 반군뿐만 아니라 내각의 주의 깊은 눈도 조심하십시오. 이곳에서 당신의 연방으로서의 권위는 어느 정도 가치가 있겠지만 내각의 권위에 비하면 아무것도 아닙니다.
선원 인간 엔지 졸탄 졸탄 수도승 더스크브링어 추종자 락맨
빈도[빈도] 4 2 1 3 5 4
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 1
내각 수도 퀘스트 1
기뢰함 1
수송선 1
전초기지 1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-4
유니크 중립 인카운터 4-5
유니크 조난 신호 1-2
엘리트 인카운터 1
적대 인카운터 3-5
퀘스트 1
해적 0-2
}}} 졸탄 내각의 수도로, 졸탄들이 다 그렇듯이 매우 꼬장꼬장한 태도를 보인다. 그렇기 때문에 허구한 날 걸고 넘어지는 이벤트가 많으며, 시스템 상으로는 아예 적대 구역으로 분류된다. 그래도 만약 다른 곳에서 우호도를 충분히 쌓아놨다면 정면 돌파하는 것도 하나의 방법이다. 해당 구역의 중요 이벤트로는 졸탄 수도 습격이 존재하며, 이를 통해 희귀 종족인 오스미안 졸탄을 획득할 수 있다.

2.2.7. 군락 정원 성단 (Gathering Gardenworlds)

파일:bg_orchid.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Floral Cosmos
Space-Ass Lost Ship
}}}}}}}}} ||
유형: 우호적
고유성: 있음
통치 세력: 오키드 군락
반군 위협 수준: 낮음
흥미로운 장소: Rt'lak Et

정원 성단은 오키드 영역의 중심이며 오키드의 함선과 병기가 자라나는 오키드 대정원 Rt'lak Et의 보금자리입니다.
선원 인간 엔지 분리주의자 졸탄 오키드 화초 화초 관리인 흡혈초 독립 맨티스 락맨 망명자 리치
빈도[빈도] 3 4 4 1 3 3 5 2 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 0-1
군락 퀘스트 1
대사 퀘스트 1
기뢰함 1
수송선 1
전초기지 1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-4
중립 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
적대 인카운터 4-6
퀘스트 1
해적 0-2
}}} 오키드 군락의 수도로, 위의 협회나 연방처럼 위험한 이벤트는 많지 않고 오키드 자체가 우호적이기 때문에 어렵지 않은 구역이지만 모든 배가 낱알 무기로 무장했으므로 방어막보다 회피율의 중요도가 높다. 해당 구역의 중요 이벤트로는 대사 구출, 침공 방어, Rt'lak Et 중재, 거대 나무가 존재하며, 이를 통해 유니크 오키드 선원 둘을 영입할 수 있고 엘리트 낱알 무기를 다수 획득할 수 있다.

2.2.8. 사냥터 (Hunting Grounds)

파일:bg_freemantis.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
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{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Free Mantis Debris
Zoltan
}}}}}}}}} ||
유형: 우호적
고유성: 있음
통치 세력: 독립 맨티스
반군 위협 수준: 낮음
흥미로운 장소: 졸탄과 맨티스의 함대가 감지됨.

이 구역은 독립 맨티스가 자주 방문하는 곳입니다. 독립 맨티스들은 그들이 이주하던 시기에 받았던 폭력적인 반발에 대한 복수로서 과거에 졸탄 구역이었던 이곳에서 내각 시민들을 주된 사냥감으로 삼습니다.
선원 인간 엔지 분리주의자 졸탄 맨티스 독립 맨티스
빈도[빈도] 3 5 2 3 1
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 0-1
프레디 퀘스트 1
졸탄 킬러 1
기뢰함 1
수송선 1
전초기지 1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-5
중립 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
적대 인카운터 3-5
독립 맨티스 장군 인카운터 1
퀘스트 1
해적 0-2
}}} 독립 맨티스의 수도로, 연방에 열광하는 독립 맨티스들이기 때문에 선원에 졸탄이 없고 독립 맨티스가 있다면 어지간해서 환대를 받을 수 있다. 또한 과거에는 졸탄 영토였던 탓에 졸탄 함선들도 꽤 많이 상대하게 된다. 해당 구역의 중요 이벤트로는 프레디 구출졸탄 침공이 있으며, 이를 통해 유니크 맨티스 선원을 영입할 수 있다.

2.2.9. 신정 불모지 (Theocracy Badlands)

파일:bg_rock.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px"
{{{#!folding BGM - [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
Rockmen Lost Ship
Voyager Cosmos
}}}}}}}}} ||
유형: 중립적
고유성: 있음
통치 세력: 락맨 망명자
반군 위협 수준: 낮음
흥미로운 장소: 터번

신정의 영역 가장자리에 위치한 소위 불모지는 높은 인구 밀도를 가진 망명자 사회의 중심지가 되었습니다. 교역과 문화가 모두 발달한 곳으로 알려져 있지만, 크리스탈 제국이 보낸 SSLG 요원들의 유입과 신정의 강력한 저항에 대한 언급은 이곳이 위험함을 입증합니다. 이 모든 것의 중심에는 부유한 도시이자 망명자 영역 전역에서 가장 잘 설립된 도시 중 하나이고, 잠재적인 신정으로부터의 습격의 주요한 목표인 터번이 있습니다.
선원 락맨 망명자 락맨 크리스탈 해방자 크리스탈 졸탄
빈도[빈도] 1 2 2 5 5
}}}
이벤트 비컨 갯수
행상인 0-1
터번 1
루웬 퀘스트 1
기뢰함 1
수송선 1
전초기지 1
멀티버스 배회자 1
상점 2-3
아이템 3-4
중립 인카운터 4-5
조난 신호 1-2
적대 인카운터 3-5
락맨 엘리트 인카운터 1
퀘스트 1
해적 0-2
}}} 락맨 망명자들의 거점으로, 위의 협회나 연방처럼 위험한 이벤트는 많지 않고 망명자들 자체가 시원시원하기 때문에 어렵지 않은 구역이지만 신정 함선들도 많고 모든 배가 미사일 무기로 무장했으므로 방어막보다 회피율의 중요도가 높다. 해당 구역의 중요 이벤트로는 터번, 크리스탈 대사가 존재하며, 이를 통해 이벤트 미사일 무기와 유니크 크리스탈 선원을 얻고 크리스탈 기원지로 넘어갈 수 있다.


[빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [3] 2레벨일시 파일:수리아이콘.png 15만큼, 3레벨일시 파일:수리아이콘.png 30만큼 수리해준다. [4] 더스크브링어 추종자, 더스크브링어 순교자. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [6] 그냥 찾으려 하면 60%의 확률로 허탕을 치거나, 20%의 확률로 4의 선체 피해와 1의 시스템 피해 및 화재를 입고 나머지 20%의 확률로 생존자를 찾아낸다. [7] 증강자 구역에서 영세자를 영입시 발생한다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [9] 이때 아리아드네가 존재한다면 특수 대사를 볼 수 있다. [10] ASB는 보조장비 '신호 약화 장치'로 막을 수 있다. [11] 슬러그 클랜즈맨, 슬러그 레인저. [12] '토치' 빔, 꿰뚫는 '토치', 선제 '토치'. [13] 방사성 레이저, 방사성 이온 포대, '팔콘' 방사성 빔, '코빈' 방사성 빔', '펠타' 방사성 빔, 방사성 폭탄, '아넬라스' 방사성 핀포인트, '빼기'. [14] 독성 가스, 신속 가스, 나나이트 가스, 보툴리눔 가스. [15] 맨티스 페로몬, 영주의 페로몬, 합성 페로몬, 최고급 페로몬. [16] 파일:미사일아이콘.png 2를 소모한다. [17] 파일:드론아이콘.png 2를 소모한다. [18] 구역과 난이도에 따라 텔레포터와 졸탄쉴드 우회기를 들고 있는 경우가 있다. [19] 맨티스 영주, 맨티스 주교. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [21] 이 경우 연방 소속 스파이라는 설정이다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [23] 레이콘플리나크라. [24] Rt'lak Et. [25] 일레스크트리아니즘. [26] 제리가 총을 들어야 가능하다. [27] 락맨, 락맨 크루세이더, 락맨 성기사 [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [30] 클리어 3회차 이후에서 등장. [31] 클리어 2회차 이후에서 등장. [획득불가] 아래 장비들은 해당 구역에서 희귀도가 0으로 설정되어 있다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [36] 신호 약화 장비가 존재한다면 ASB를 차단할 수 있다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [38] 만약 플레이어의 선체가 7 이하가 될 경우 항복할 기회를 준다. [39] 다만 이때도 하모니 악명도는 증가한다. [40] 대신 이전 구역에서 고대 복원 구역을 방문했다면 무조건 다른 이벤트가 발생한다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [43] 보상의 양은 해당 선원의 희귀도에 비례한다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다. [빈도] 상점과 랜덤이벤트에서 등장할 확률을 상대적으로 나타낸 수. 숫자가 낮을 수록 자주 나타난다.


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