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최근 수정 시각 : 2024-09-22 21:50:14

Faster Than Light: Captain's Edition

FTL:CE에서 넘어옴
1. 개요2. 인카운터3. 함선의 기본 무장 및 장비 변경4. 추가 아이템들
4.1. 추가 무기와 기존 무기의 변경
4.1.1. 레이저4.1.2. 빔4.1.3. 이온4.1.4. 플랙4.1.5. 폭탄4.1.6. 미사일4.1.7. 기뢰4.1.8. 기타
4.2. 추가 드론4.3. 추가 강화장치
4.3.1. 전투 강화장치4.3.2. 생산 강화장치4.3.3. 인카운트 강화장치4.3.4. 무역 물품
4.3.4.1. 상점 판매 물품4.3.4.2. 특수 입수 물품
5. 함선별 함포 시스템6. Endless Loot 애드온
6.1. Endless Loot CE 통상용 함선의 기본 무장 변경
6.1.1. 케스트럴 표준 함6.1.2. 레드 테일6.1.3. 스왈로우6.1.4. 네사시오6.1.5. DA-SR 126.1.6. 시모-H6.1.7. 힐라 몬스터6.1.8. 바실리스크6.1.9. 테세우스6.1.10. 토루스6.1.11. 볼텍스6.1.12. 테트라곤6.1.13. 오스프리6.1.14. 니소스6.1.15. 프리가티데6.1.16. 맨 오브 워6.1.17. 스톰워커6.1.18. 아리올리막스6.1.19. 불워크6.1.20. 시반6.1.21. 텍타이트6.1.22. 심판자6.1.23. 뇌터6.1.24. 체렌코프6.1.25. 브라바이6.1.26. 카넬리안6.1.27. 크루오스6.1.28. 슈라이크
6.2. 무기 전용 특성
6.2.1. 통상 무기 특성6.2.2. 버스트 레이저 전용 특성6.2.3. 헤비 레이저 전용 특성6.2.4. 빔 무장 전용 특성6.2.5. 이온 무장 전용 특성6.2.6. 미사일 무장 전용 특성6.2.7. 기타 무장 전용 특성6.2.8. 전설급
6.3. 일반 드론 무기 특성
6.3.1. 특수 드론 특성6.3.2. 공격 드론 특성6.3.3. 방어 드론 특성6.3.4. 강습 드론 특성
6.4. 함선 종류
6.4.1. 접두사6.4.2. 경량형6.4.3. 중형6.4.4. 대형6.4.5. 우주 정거장
7. CE Infinite Space 애드온8. 무기 랜덤 배치9. 히든 엔딩
9.1. 대사

1. 개요

FTL 에는 예상외로 꽤나 다양한 모드가 있다. 그러나 대다수가 외국 FTL 포럼에서 만들고 모드로더도 그 포럼에서 만들기에, 영어 실력이 부족하면 애초에 존재 자체조차 모를수도 있다. 행복하게도, 모드 중 거의 정식 패치 수준으로 퀄리티가 뛰어난 것이 많다. 다만 대부분이 함선 추가 모드이고, 몇 안 되는 시스템 개선 모드도 거대모드 몇을 제외하면 거의 없어서 종류가 다양한 편은 아니다.

Captain's Edition은 단연 포럼에서 가장 유명한 모드팩. 여러가지 모드를 합쳐서, 게임의 컨텐츠가 방대한 양으로 늘어나고, 확장팩과 호환된다. 추가되고 변경된 사항이 많아서 별도의 문서로 독립되었다. 이하 CE로 표기.

다만 유저 모드인만큼 난이도가 다소 상승한다는 점은 인지해두자. 모더가 XCOM LONG WAR를 참고하여 어려움 클리어율을 10% 수준에 만들겠다며 어렵게 만든만큼 CE 모드에 제대로 적응하지 않는 이상, CE 어려움은 절대로 호락호락하게 볼 수 있는 난이도가 아니다. 자신이 바닐라 함선들 어려움 난이도를 모두 깼다며 호기롭게 CE 어려움에 도전하던 사람들도 대부분 피를 보며 난이도를 낮추는 경우가 많다. 처음 한다면 CE 보통이나 쉬움으로 적당히 적응한 이후에 어려움으로 넘어가자.

2020년 4월 16일자로 한글 패치가 제작및 배포되었다.
한글패치 주소

2. 인카운터

Faster Than Light: Captain's Edition/항해 항목 참조.

3. 함선의 기본 무장 및 장비 변경

Faster Than Light: Captain's Edition/함선 참조

4. 추가 아이템들

4.1. 추가 무기와 기존 무기의 변경

4.1.1. 레이저












4.1.2.









4.1.3. 이온

이온을 버스트 레이저처럼 연발로 날린다. 당연히도적함은 흩뿌리기가 가능하지만 우리는 안 된다. 특이하게도 좋은 장비일수록 충전시간이 짧아진다.
무기 명칭 소비 전력 충전시간 탄수 이온 피해 가격 부가효과
이온 버스트 Mk.1 1 16초 2 1 40 기절(10%)
이온 버스트 Mk.2 3 14초 3 1 70 기절(10%)
이온 버스트 Mk.3 4 12초 4 1 100 기절(10%)
이온 버스트 스터너 1 18초 2 1 50 기절(100%)
실드를 일부분 관통할 수 있으며 실드를 관통할 경우 실드와 대상 시설 둘 다 이온 피해를 입힌다. 만약 실드실을 노릴 경우 표시된 데미지의 2배를 입히는것도 가능.
설비 하나를 지정하여 교란시킨다. 교란이 성공하는데 시간이 걸리며 성공하면 이온 피해를 입히는 식. 실드를 무시할 수 있는게 장점이지만 대공포처럼 명중률 보정이 되는게 흠.
무기 명칭 소비 전력 충전시간 이온 피해 가격
이펙터 Mk.1 2 16초 2 40
이펙터 Mk.2 2 8초 1 60
헤비 이펙터 2 26초 4 70

4.1.4. 플랙

기존의 플랙 I과 플랙 II가 각각 플랙 II와 플랙 III으로 격상 됐으며 플랙 I이 추가되었다.
무기 명칭 소비 전력 충전시간 탄수 화력 가격 부가효과
플랙 건 Mk.1 1 14초 2 1 45 -
플랙 건 Mk.2 2 10초 3 1 70 -
플랙 건 Mk.3 3 21초 7 1 80 -

4.1.5. 폭탄

적 또는 아군 함선으로 이온데미지를 1 먹이는 폭탄 3발을 텔레포트 시킨다.
적 또는 아군 함선으로 불을 싸지르는 폭탄 3발을 텔레포트 시킨다.
안티 바이오 빔과 같이 선실에 직접적인 데미지를 입히지 않지만 승무원에게 치명적인 피해를 입히는 폭탄
폭탄을 소모해서 선체와 시스템의 데미지를 소량(2) 회복한다. 다만 브리칭은 수리해주지 않으니 주의.

4.1.6. 미사일

*미사일 종류가 꽤 다양하게 늘어났다. 미사일 특유의 단점을 보완하는 은폐형 미사일과 다수의 미사일을 뿌리는 연발 미사일까지 쓸만한 것은 많지만 반대로 적 또한 이런 미사일을 지니고 나온다. 그 탓에 방어드론이 상당히 절실해진다.
기본적인 단발 미사일. 바닐라에서 스타팅 무장으로만 제공하는 레토와 아르테미스의 레어리티가 1로 변경되어 상점에서도 구매가 가능해졌다. 헤르메스와 균열 미사일은 변경점이 없다. 구하기는 어렵지만 아레스 미사일 때문에 헤르메스 미사일은 쓸 일이 거의 없어졌다. 이름은 일부를 제외하면 신화 속 신들로부터 따왔다.
무기 명칭 소비 전력 충전시간 화력 가격 부가효과
아스테리아(Asteria) 1 5초 1 30 화염(10%), 브리칭(10%), 기절(3초)
레토(Leto) 1 9초 1 20 화염(10%), 브리칭(10%), 기절(3초)
아르테미스(Artemis) 1 11초 2 40 화염(10%), 브리칭(10%), 기절(4초)
아레스(Ares) 2 20초 4 60 화염(30%), 브리칭(20%), 기절(3초)
화염 미사일(Fire) 3 22초 4 80 화염(100%), 기절(3초)
폭죽 바닐라 확장팩의 차지 미사일이 아닌 오리지널 CE부터 있었던 분류다. 발사시 대량의 미사일이 날아가 큰 피해를 입힌다. 단 시설과 승무원 피해는 기본 피해의 반밖에 못 준다. 이름은 신화 속 거인들로부터 따왔다.
무기 명칭 소비 전력 충전시간 함선 피해 시설 피해 가격 부가효과
오우거(Ogre) 1 11초 2 1 30 기절(30%)
레비아탄(Leviathan) 2 14초 3 1 40 기절(30%)
타이탄(Titan) 2 20초 4 2 70 기절(40%)
미사일이 발사되는 순간 은폐해 디펜스 드론 1을 무시한다! 시스템상 미사일을 소모하는 실드관통 레이저 취급이라 디펜스 드론 Mk2 이상이 아니면 반응하지 않는것. 이름은 신화에 등장하는 마물들로부터 따왔다.
무기 명칭 소비 전력 충전시간 화력 가격 부가효과
오니(Oni) 2 12초 2 45 화염(10%), 브리칭(10%), 기절(40%)
이프리트 4 18초 1×4 100 기절(30%)

* 연발 미사일 (Burst Missiles)
바닐라의 페가수스 미사일에서 컨셉을 따온 연발 미사일포대. 이 무장의 특징은 미사일 하나가 여러발로 발사되어 디펜스 드론 돌파와 회피에 덜 영향을 받는다. 대신 페가수스를 제외한 연발 미사일들은 브리칭과 화재확률이 없으므로 함선과 시스템 파괴에만 특화되어 있다. 이름은 신화 속 비행괴수에서 따왔다.
무기 명칭 소비 전력 충전시간 화력 가격 부가효과
페리톤(Peryton) 2 12초 1x2 45 기절(?%)
코카트리스(Cockatrice) 3 15초 1x3 55 기절(?%)
시무르그(Simurgh) 3 22초 1x4 85 기절(%?)

4.1.7. 기뢰

아주 느린 속도의 기뢰를 사출한다. 헐 피해밖에 줄 수 없다. 스웜 미사일보다 더한 수준의 헐 대미지를 자랑하니 적당히 빈 방에다 쏘아 주자. 맨티스와 락맨 섹터의 기뢰밭에서도 날아온다. 빈 비콘에서 미사일 3개를 소모하여 반란군의 추격을 한번 지연시킬 수 있다. 화물칸에 기뢰가 있어도 빈 비콘에서 사용가능하다. 이름은 신화에 등장하는 악마들로부터 따왔다.
무기 명칭 소비 전력 충전시간 화력 탄수 가격 부가효과
오야(Oya) 1 13초 1 2 30 -
프리그(Frigg) 1 12초 3 - 35 -
하두르(Hadur) 2 20초 4 - 30 -
바알(Baal) 2 14초 3 - 50 디펜스 드론 1을 무시.

4.1.8. 기타

4.2. 추가 드론










4.3. 추가 강화장치

CE로 넘어오면서 많은 강화장치가 추가되었는데, 모드의 한계상 바닐라판의 강화장치처럼 특정한 효과를 내는 대신 전투 전에 발동하는 '전투 강화장치'와 상점에서 매매 가능한 '무역 물품', 이벤트가 더욱 다채로워지는 '인카운트 강화장치' 그리고 빈 비콘에서 무언가를 만들 수 있는 '생산 강화장치'로 나뉜다.
또한, 기존의 강화장치 여럿도 밸런스 조정을 겪었다.

4.3.1. 전투 강화장치

4.3.2. 생산 강화장치


4.3.3. 인카운트 강화장치

4.3.4. 무역 물품

4.3.4.1. 상점 판매 물품
4.3.4.2. 특수 입수 물품
상점에서는 살 수 없고 오로지 다른 함선을 나포하거나 이벤트로만 얻을 수 있는 물품들이다. 상점 판매 물품들은 특정한 세력에게 팔면 큰 돈을 벌 수 있는 반면에 이 물품들은 엄청나게 흔한건지 비싸게 팔 수 있는 세력이 거의 없다. 다만, 몇몇 물품은 얻을 때 어느 세력에게 팔면 큰 돈을 벌 수 있는지에 대한 힌트를 주므로 이벤트 텍스트를 꼼꼼하게 읽어보자.
물품 일반 판매가 최고 판매처(가격)
기초 화학물질(Basic chemicals) 30 산업(70)
건축재(Building material) 30 자동화 구역, 반군(70)[5]
유전자 조작 씨앗(Bio-engineered seeds) 30 시민(70)
대형 물 보급품(Huge water supply) 30 없음
동력 덕트(Power conduits) 30 없음
비축 산소(Stored oxygen) 30 없음
인공 섬유(Synth-textiles ) 30 없음
외계 조직(Xeno organisms) 30 없음
물품 일반 판매가 최고 판매처(가격)
외계 물질(Alien glands) 30 없음
반물질(Antimatter) 40 없음
심층 우주 보석(Deep space gemstone) 40 없음
생명 지원장치(Life support gear) 40 없음
탐지실 부품(Sensor components) 40 성운(90)
보좌용 드론(Serve drones) 40 산업(110)
가상현실 게임(Virtual games) 40 없음
물품 일반 판매가 최고 판매처(가격)
고고학 유물(Archaeological relics) 50 졸탄(90)
조사용 장비(Research equipment) 50 AI(90)
태양열 패널(Solar panels) 50 없음
우주 고래 앰버(Space whale amber) 50 슬러그(80)
정거장에서 재배한 야채(Station-grown vegetable) 40 없음
예비 전투원 DNA(Trooper DNA backup) 50 해적(90)

5. 함선별 함포 시스템

각 순양함 시리즈마다 각각 지정된 함포를 추가할수 있다. 참고로, 80스크랩으로 꽤 비싸니 이걸 할 함장들은 스크랩을 긁어모아야 한다(Infinite space 에선 무려 240스크랩을 부어야 살수 있다)
함포의 충전 시간을 좀더 알기 쉽게 하기 위하여 충전시간 표기방법이 바뀌었다. 설치되는 함포별로 기본 충전시간이 존재하며, 업그레이드 할 수록 충전시간이 일정 비율로 짧아진다. 1레벨에는 기본 충전 시간의 x1.25배, 2레벨에는 x1.00배, 3레벨에는 x0.75배, 4레벨에는 x0.50배로 계산한다.

함포 ui의 한 칸은 기본 충전시간 10초를 의미하며, 바닐라(연방 순양함)의 함포보다 충전시간이 짧은 함포들은 게이지가 다 차기 전에 함포가 발사되므로 주의.
함포 명칭 적용 함선 기본 충전시간 설명
스탠다드 3연장 헤비 버스트 레이저 케스트렐 A형, B형, C형 40초 헤비레이저 3발을 쏜다. 쉴드만 무력화하면 딜량이 제법 늘어난다. 무난한 함선에 무난한 함포다.
밸런타인 미사일 포대 스텔스 A형, B형, C형 30초 3데미지 은폐미사일을 발사한다. 순수 딜링용으로, 이걸 쓰려면 마인드 컨트롤이나 해킹, 드론중 둘을 버려야 돼서 고민되게 만든다. 충전이 빨라 거의 4번째 무기 노릇을 하지만, 그러면 방어가 취약해진다...
버딕트 포커스 빔 런쳐 졸탄 함선 A형, B형 40초 5데미지짜리, 높은 브리칭 확률의 포커스빔을 지른다. 졸탄 순양함은 이온 무기를 굴릴때가 많기에, 쉴드 깎고 발사되는 풀차지 빔의 위력은 가히 시밤쾅 수준으로 보스건 무인기건 개발살을 낸다. 더군다나 긁는 범위도 1이상이기 때문에 잘만 하면 10뎀 이상도 줄 수 있다. 제일 큰 문제는 이걸 적이 들고 나올수도 있다는 거다...
빈디케이터 빔 연방 순양함의 A형, B형 40초 모든 실드를 관통하는 선실당 1데미지의 빔을 긋는다. 바닐라와 동일한 스펙이지만 더미데이터에 존재하던 이름을 새로 달았다. 적함이 클수록, 선실이 많을수록 더 많은 데미지를 준다. 반군 대형 정거장이나 몇몇 대형 함의 경우 버딕트 포커스 빔 런쳐보다 효율이 훨씬 좋다.
웨이브폼 EMP 발생기 엔지 함선 A형, C형 40초 적함의 실드에 6의 이온 피해를 준 뒤에 랜덤한 시스템에 최대 6의 이온 피해를 더 입힌다. 이펙트는 펄서 지대의 것을 따라가지만 실제로는 즉시 명중하는 실드 5장 관통의 이온포 6개를 쏘는 것과 같다. 강력한 한방을 노리는 다른 함포와는 다르게 보조적인 느낌이 강한 함포다.
툴 XL 공업용 절단 빔 엔지 함선 B형, 졸탄 함선 C형 20초 빔무기 치고는 연사력이 좋고 오래도록 천천히 길게 긁지만 문제는 실드 관통력이 아예 0이다. 적들이 실드 서너칸씩 달고 나오는 후반부 가면 쓰라는 건지 마라는 건지 애매해진다. 다만, 이온-빔 체제의 무기를 운용한다면 좋은 선택이다. 어찌됐던 쉴드 서너장은 내릴수도 있는게 이온무기들이기에, 상대 무기실을 저격할 무기 하나만 빼놓고 나머지는 이온 무기로 바꾸면...하지만 하필이면 장착 가능 함선이 무기칸이 세개인 엔지선과, 끔찍하게 부실한 졸탄 C형이기에 이래저래 쓰기 힘든 힘포.
엠페러 미사일 함포 락맨 함선 A형, C형 40초 선실 전체에 스웜 미사일 8발을 흩뿌리는 미사일 플랙을 발사한다. 모두 명중하면 무려 8이라는 경이적인 피해를 자랑하지만, 타겟팅 범위가 매우 넓어 소형 함선 상대로는 모든 공격을 다 안 맞는데다가 대공포답게 빗나갈 확률이 높은 편이다.
마더 썬 플라즈마 투사기 락맨 함선 B형 전용 30초 좁은 범위에 9발의 플라즈마 탄을 뿌린다. 각각의 플라즈마는 60%로 화재를 낼 수 있다. 단 여타 플라즈마 무장들처럼 실드에 무조건 막히며 실드를 내릴 수도 없다는 점엔 주의할 것.
Sha'k 내부 텔레포터 맨티스 함선 A형, B형 30초 해당 방의 시설에 2의 피해와 선원에게 30의 피해와 10초 기절을 주는 폭탄 3발을 텔레포트 시킨다. 이 함포만으로는 적함을 파괴할 수 없지만 적함을 나포하는 맨티스들에게 제격인 함포라고 할 수 있다. 텔레포트 된 아군도 폭발에 휘말릴 수 있으니 터질 지점에는 대피하라는 이펙트가 나온다.
Kaz'trt 라이트 버스트 함포 맨티스 함선 C형 전용 20초 명중한 방의 선원에게 20%확률의 기절과 60의 피해를 주는 실드무시 라이트 레이저를 3발 발사한다.
블리스 신경 마비기 슬러그 함선 A형, B형, C형 40초 선실 전체에 걸처서 30발의 신경 마비 탄을 뿌린다. 명중 판정시 이 정도면 거의 모든 승무원이 영향을 받으며, 명중된 선원은 20초간 기절한다.
플랙 함포 연방 해군 순양함 C형, 라니우스 A형, B형 40초 선실 전체에 7발짜리 플랙을 발사한다. 역시 바닐라와 동일한 스펙.
레튜스 락다운 버스트 크리스탈 A형, 락맨 함선 C형 40초 실드 1장을 관통하는 데미지 2짜리 크리스탈을 3발 날린다. 맞은 지점에 무조건 브리칭과 락다운, 선원 10초 기절의 효과가 있지만 디펜스 드론에 요격될 수 있다
샌드스톰 크리스탈 버스트 크리스탈 B형 전용 40초 12발짜리 크리스탈을 발사한다. 4쉴드 관통이며 선실데미지는 없으며 착탄 지점 15픽셀 반경의 선원에게 15의 피해를 입힌다.

6. Endless Loot 애드온

CE의 애드온 격인 "CE Endless loot add-on" (통상용과 무한모드용이 나누어져 있으니 주의할 것.)을 설치하면 무기 및 드론에 갖가지 특성이 추가되어 같은 장비라도 성능이 판이하게 달라진다. 장비를 버프시키는 특성도, 너프시키는 특성도 있고, 버프와 너프가 같이 되어 활용법이 달라지는 특성도 있다. [6] 함선별 기본무장도 예외는 아니라서 이 모드를 설치하면 운용법이 달라지게 되니 주의할 것. 한편 적들의 종류도 다양해져 미사일이 없는 함선이라거나, 미사일이 넘쳐나는 보급선(Supply), 이미 반쯤 부서진/장갑을 추가한 함선(Wrecked/Armored), 헐 리페어 드론을 사용하는 함선 등 새로운 느낌의 적이 나온다.
통상용과 무한모드용으로 나누어져 있다고 하지만, 실상 무한모드용으로 제작된 에드온이기 때문에 사실 CE 본편과는 그리 어울리는 편은 아니다. 안그래도 CE 본편 난이도가 어려운데, 이를 깐다면 체감 난이도가 하나 더 오른다. 거기에 원하는 무기를 발견해도 접두사가 이상하다거나 갑자기 이 섹터에서 만날만큼 강한 적이 아닌데, 엄청 강하다거나(...)

6.1. Endless Loot CE 통상용 함선의 기본 무장 변경

6.1.1. 케스트럴 표준 함

6.1.2. 레드 테일

6.1.3. 스왈로우

6.1.4. 네사시오

6.1.5. DA-SR 12

6.1.6. 시모-H

6.1.7. 힐라 몬스터

6.1.8. 바실리스크

6.1.9. 테세우스

6.1.10. 토루스

6.1.11. 볼텍스

6.1.12. 테트라곤

6.1.13. 오스프리

6.1.14. 니소스

6.1.15. 프리가티데

6.1.16. 맨 오브 워

6.1.17. 스톰워커

6.1.18. 아리올리막스

6.1.19. 불워크

6.1.20. 시반

6.1.21. 텍타이트

6.1.22. 심판자

6.1.23. 뇌터

6.1.24. 체렌코프

6.1.25. 브라바이

6.1.26. 카넬리안

6.1.27. 크루오스

6.1.28. 슈라이크


6.2. 무기 전용 특성

버프 특성은 대문자로, 너프 특성은 소문자로, 버프&너프 특성은 맨 앞글자만 대문자로 표기하며, 레어 등급은 그 무기의 출현 레어도를 +1, 에픽 등급은 레어도를 5(최대)로 고정시킨다. 특수효과가 없는 무장에는 특수효과 확률 감소 특성이 붙지 않는다. 예를들어 브리칭 효과가 없는 무장에는 브리칭 감소 특성이 붙지 않는 식. 여담으로 차지시 충전속도가 올라가는 무기의 경우 차지로 인해 발사속도가 마이너스가 될 상황이 되면 발사되지 않는 버그가 있다.

6.2.1. 통상 무기 특성

6.2.2. 버스트 레이저 전용 특성

일반 버스트 레이저와 산발형 버스트 레이저에 적용되는 특성이다.

6.2.3. 헤비 레이저 전용 특성

헤비 레이저와 대포 레이저 같은 단발형 무기에만 적용되는 특성이다.

6.2.4. 빔 무장 전용 특성

6.2.5. 이온 무장 전용 특성

이온 무장과 위상 이온포에 적용되는 특성. 다른 무기에 비해 다양한 활용을 가능하게 하는 특성이 많다.

6.2.6. 미사일 무장 전용 특성

미사일 포대 뿐만 아니라 스웜 미사일, 기뢰, 폭탄 등 폭발물을 사용하는 무장에 모두 적용되는 특성이다.

6.2.7. 기타 무장 전용 특성

기타 특수한 무장에 붙는 특성이다.
라이트 아틸러리에 붙으면 뭐든 닥치고 한방, 안티바이오 포커스빔에 붙으면 회피불가 저격총. 안티바이오II에 붙으면...

6.2.8. 전설급

1.27패치에서 아주 낮은 확률로 등장하는 접두사가 있는데 '레전더리'급이라 칭하는 이것들은 등급에 걸맞게 매우 강력한 성능을 자랑한다. 아무 무기나 붙는게 아니라 기타 무장에 붙는 접두사처럼 일정한 무기 단 하나에만 붙기 때문에 얻으면 그 자리에서 만세해야 할 정도다. 다만, 그 강력한 성능을 댓가로 부정적인 스탯이 더 늘어났으니 사용할때 유의해야 한다.
섹터1 상점에 나오면 희비가 교차한다.

6.3. 일반 드론 무기 특성

6.3.1. 특수 드론 특성

공격형, 방어형, 강습형 드론에게만 적용되는 접두사

6.3.2. 공격 드론 특성

일반 드론이 아닌 특수한 형태의 드론에게만 붙는 접속사

6.3.3. 방어 드론 특성

6.3.4. 강습 드론 특성

6.4. 함선 종류

CE로 넘어오면서 함선급이 몇가지 밖에 없었던 것이 수없이 많은 종류가 되어버렸다. 엔드리스 루트 특성상 함선에게도 접두사가 붙게 되며 이 접두사에 따라서 다양한 성능을 발휘한다.

6.4.1. 접두사

접두사 명칭 설명
탄약 없는(Ammo depleted) 미사일이나 드론이 하나도 없다.
재보급(Resupply) 미사일 +6, 드론 +3
박살난(Wrecked) 기존 함선보다 내구력 10% 감소
손상된(Damaged) 기존 함선보다 내구력이 20% 감소
보강된(Reinforced) 기존 함선보다 내구력 10% 증가
도금한(Plated) 기존 함선보다 내구력 20% 증가
중갑(Armored) 기존 함선보다 내구력 30% 증가, Titanum system casing을 장비
강화된(Augmented) 재구축 텔레포트, 졸탄 실드 관통, 스텔스 무장을 갖추고 있다.
빠른 반응(Rapid response) 엔진, 전력 +2, FTL Charge booster와 FTL Jammer 장비, 기존 함선보다 내구력 20% 감소
전투에서 손상된(Battleworn) 기존 함선보다 내구력, 미사일, 드론, 승무원 수가 감소
용병(Merc) 승무원이 여러 종족으로 구성된다.
생존한(Survivor) 승무원이 거의 없다. 강습에 아주 취약하다.
개조된(Modified) 화재 방지, 산소 마스크, 이온 반전장비를 갖추고 있다.
구식(Outdated) 전력 -5
버려진(Derelict) 엔진, 무기, 실드 -1, 전력 -4, 선체 내구력 -2
저급(Low rank) 무기 , 실드 -1, 전력 -1, 선체 내구력 -1
고급(High rank) 무기, 실드 +1(강력하지만 전력이 약간 부족한 면을 보임), 선체 내구력 +1
중갑형(Heavy) Rock plating이 장비, 록맨 함선에게만 적용
고속 충전형(Quick charge) 졸탄 실드가 없는 대신 '''Shield charge booster만 3개를 박은 함선, 졸탄족 함선에게만 적용
방어력 개선형(Defender refit) 엔진 -2, 실드 +1, 기존 함선보다 내구력 20% 증가
강습 개선형(Invader refit) 졸탄 실드 관통, 재구축 텔레포트, 맨티스 페로몬을 갖추고 있다. 텔레포터를 가지고 있는 함선에게만 적용
교란 개선형(Jammer refit) 졸탄 실드 관통, 해킹시 기절, 방어 드론 무력화 장비를 갖추고 있다. 해킹 장치를 가지고 있는 함선에게만 적용
실드 개선형(Shield refit) Shield charge booster를 장비
이동수단 개조형(Transport refit) 승무원 수가 많아짐
무장 개선형(Weapon refit) 무기 +2, 전력 +1(전력이 약간 부족한 면을 보임)
에이스(Ace) Automated reloader, Shield charge booster를 장비, 엔진 +1, 승무원이 있는 함선에게만 적용
하이테크(High tech) Automated relaoder, Shield charge booster를 장비, 엔진 +1, 무인선에게만 적용
민감한(Sentient) Automated reloader 장비, 기존 함선보다 내구력 10% 증가, 무기 +1, 섹터 2 이후 부터 확률적으로 등장, 무인선에게만 적용
끝내주는(Badass) 기존 함선보다 내구력 10% 증가, Automated reloader 장비, 무기 +1, 섹터 2이후 부터 확률적으로 등장, 승무원이 있는 함선에게만 적용

6.4.2. 경량형

가장 많이 조우하게 될 등급으로 플레이어가 손쉽게 처리할 수 있다.

6.4.3. 중형

플레이어가 운용하는 순양함과 비슷한 등급을 가진 함선들, 경량형보다 많은 내구력을 지녔지만 그래도 플레이어가 손쉽게 처리할 수 있는 것은 매한가지다.

6.4.4. 대형

몇몇 종족이 보유하고 있는 등급으로 반란군의 함대는 이 등급으로 구성되어 있다.

6.4.5. 우주 정거장

정거장인 특성상 모든 공격을 피할 수 없지만[8] 대형과 맞먹는 내구력에다 많은 수의 승무원을 보유하고 있다. 의무실/클론 배양실, 그리고 생명 유지 장치의 레벨이 최소 2에 맞춰서 있어 강습하면 확실하게 모듈을 파괴할수 있는 무기가 아닐 경우 강습한 쪽이 불리해지게 된다.

7. CE Infinite Space 애드온

FTL 오리지널 당시의 모드인 Infinite Space 의 요소들을 CE에 결합하여 반 샌드박스처럼 FTL을 즐길 수 있는 애드온이다. 말그대로 함선을 가지고 아주 오랜 시간동안 노가다를 할 수 있으며, 이에 맞게 섹터에 처음 입장하면 반란군의 추격이 3회나 지연된다. 하지만 업그레이드와 새로운 시스템을 구입하는데 드는 스크랩이 CE에 비해 대폭 증가하며, 출구 비콘에서 연료 하나를 얻고 심층우주 구역으로 가거나, 연료 10개를 소모하여 다음 섹터로 갈 수 있다. 다음 섹터로 진출할수록 적들이 강해지기 때문에 노가다를 통해 최적의 함선을 만들라는 것이다. 반 샌드박스이니 만큼 무역선같은 것으로도 놀 수 있지만 그러기엔 이벤트가 부족한 느낌이 든다. 덤으로, 매우 오래 진행했을경우(모든 시스템 풀업 수준으로), 상점이 보이지않는다. 그리고, 5쉴드짜리 맨티스 폭격기들이 날라다니기 시작하니 주의하기를!

8. 무기 랜덤 배치

근래 CE에 새로 편입된 모드로 기함의 무기를 랜덤으로 배치해주는 모드를 설치하면 매 플레이마다 천편일률적인 무기가 랜덤으로 배치가 된다. 물론 기함에 장착되어 있는 이온, 헤비 레이져, 미사일, 빔 계열의 무기로 치환이 되며 각각의 무기는 통상 형태의 3배의 화력을 내니 플레이어 입장에서는 아주 죽을 맛. 하지만 섹터에 진입할수록 반군 기함의 무기에 대한 약간의 정보를 주니 꼼꼼히 읽어봐야 한다.

또한 플레이어의 무기도 랜덤으로 배치시키는 모드도 있는데 이 모드는 승무원은 그대로지만 기본 무장을 랜덤으로 배치시켜 매 플레이마다 전략적인 플레이를 요구한다. 주의할 점은 기본무장을 사용하기 위한 칸수는 그대로이기 때문에 고성능 무기를 사용할 수 있는 칸수보다 적으면 초반이 아주 힘들어진다.

9. 히든 엔딩

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



모드로 추가된 엔딩으로 반군 기함의 함장을 설득 시키는 엔딩이다.
이를 보기위해 다음이 필요하다. 실제 공략
한글 번역판 영상(맨티스와 슬러그가 승무원에 둘다 있음)

9.1. 대사


This is it... The Rebel flagship. If you are able to destroy this monstrosity, the Federation fleet will have a chance of surviving. There's no turning back!

1.(Zoltan Ship) You command a ship of the wise and diplomatic Zoltan. The Rebels might still be reasoned with in order to negotiate a peaceful end to this entire conflict.

2.Fight the Rebel Flagship[전투돌입]




You repeatedly hail the Rebel flagship on all frequencies. Finally, a highly decorated Rebel Admiral appears on screen. "Yes yes, the Zoltan. All about peace and talking, yet you still align yourself with these Federation war-criminals. Give us one reason why we should not apply your own laws here and punish you by death."

1.(Highly Advanced Shields) "We doubt you would succeed with that. Our defenses are quite impenetrable."[10]


"Is that so? Your fancy shield technology won't protect you against everything. Simulations show that we are likely to destroy any ship the Federation can muster."

1.(Highly Advanced Engines) "Maybe you should simulate that again, with regarding our ship specifically. We can easily outrun you and even dodge your fleet artillery."[11]


The Rebel Admiral checks some screens and consults her advisors. "Alright, you might indeed be a match in combat. We got it, you command a heavily armored kill-cruiser. So what? Are you trying to intimidate us?"

1.(Advanced Medbay) "Our ship can fill many roles. One is rendering aid in the current times of crisis. But this is not the point..."[12]


2."We are not here for power-play. We want to negotiate. We want peace."

"Haha, this is it? This is all you got to say? You shall have peace! Because peace will finally reign after we eradicated the Federation. Even if we have to face your advanced vessel, we rather try our chances." The massive flagship swings around and approaches you dead on. Battle station![전투돌입]
"We are not here for power-play. We want to negotiate."
"But there is nothing to negotiate. You cannot withstand us; that means we have already won." The Rebel admiral gives you a long look. "Prepare to be targeted. Let's end this." Diplomacy has failed. Guns up!"[전투돌입]


2."You are not without crime either..."

"Haha, how dare you? This comparison is... simply off. You probably don't even know what the Federation has done in all its glory. You are just a lapdog. We will put you down."

1."Please don't do this. We might still negotiate a peaceful resolution.


"But there is nothing to negotiate. You can not withstand us, that means we have already won." The Rebel admiral gives you a long look. "Prepare to be targeted. Let's end this." Diplomacy has failed. Guns up![전투돌입]



작성중



[1] 사실 미사일 드론과 이온 드론은 FTL 바닐라에 더미 데이터로 존재한다. [2] 다만 해적구역의 경우, 반드시 팔 수 있는게 아니라 함선을 노리고 습격하거나 강습하는 경우가 종종 있다 [3] 태생적으로 공돌이와는 거리가 먼 종족이 왜 사는지 의문이겠지만 노예를 굴리기 위해 구매하는 것으로 추측된다. [4] 토루스에 기본으로 실려있다 [5] 레드테일에 실려있다. 강습 플레이로 반군 보급선을 털다보면 이거 들고 다닌다. 그리고 당연히 함장님의 소유가 된다. [6] 장비 창에서 특성 접두사는 약어로 표시되는데, 버프 특성은 대문자, 너프 특성은 소문자, 둘다 인 경우는 대소문자가 혼용된다. [7] 이게 아틸러리 계열이나, 스웜 미사일 계열에 들어가면, 상대 함선을 한 방에 보내버리는 미친 무기가 탄생한다. 두 무기군 모두 쉴드 관통이 있으니.. [8] 가끔 은폐장도 달고오는 경우가 있는데 이거만으로 회피가 가능하며 60%로 고정이 된다하더라도 발동해서 회피한다면 여전히 빡침을 유발한다. [전투돌입] [10] 8레벨쉴드 필요 [11] 8레벨 엔진 필요 [12] 3레벨 의료실 필요 [전투돌입] [전투돌입] [전투돌입]